Android activity change orientation

Ориентация

Вступление

Когда создавались первые портативные устройства — КПК и смартфоны, то за основу бралась настольная операционная система и допиливалась под мобильное устройство. Лишние функции удалялись, а некоторые функции добавлялись. Но при этом как-то совсем упустили из виду, что в отличие от громоздких мониторов и экранов ноутбуков, карманные устройства можно вращать в руках. Первые устройства не умели менять ориентацию экрана. Некоторые программисты самостоятельно стали создавать программы, которые умели переключаться в разные режимы. Затем эту возможность стали включать в настройки аппарата. Позже аппараты научились самостоятельно определять ориентацию экрана.

Всего существует два режима — портретный и альбомный. На большинстве телефонов используется по умолчанию портретный режим (как на паспорте). Альбомный режим знаком нам по обычным мониторам.

Рассмотрим следующий случай. Предположим, у нас в приложении имеется одно текстовое поле и шесть кнопок. Вроде всё нормально.

Но стоит нам повернуть устройство на 90 градусов, как сразу обнаруживаются проблемы. Пятая кнопка видна частично, а шестая вообще оказалась за пределами видимости. Непорядок!

Чтобы избежать такой проблемы, необходимо как-то по другому скомпоновать кнопки. Например, расположить их не подряд друг за другом, а разбить на пары. Воспользуемся контейнером TableLayout. С его помощью мы можем разбить кнопки на две колонки и поместить их в три ряда.

Для этой операции нам понадобится сделать несколько важных шагов. Сначала нужно создать новую подпапку в папке res. Выделяем папку res, вызываем из него контекстное меню и последовательно выбираем команды New | Android resource directory. В диалоговом окне из выпадающего списка Resource type: выбираем layout. В списке Available qualifiers: находим элемент Orientation и переносим его в правую часть Chosen qualifiers: с помощью кнопки с двумя стрелками. По умолчанию у вас появится имя папки layout-port в первой строке Directory Name:. Но нам нужен альбомный вариант, поэтому в выпадающем списке Screen orientation выбираем Landscape. Теперь название папки будет layout-land.

Можно обойтись без помощи мастера, создав папку сразу через меню New | Directory. Этот способ годится для опытных разработчиков, которые знают, как следует назвать папку. Важно запомнить, что имя даётся не произвольно, а именно в таком виде layout-land. По суффиксу -land система понимает, что речь идёт о новом режиме. Теперь нам осталось создать в созданной папке новый XML-файл activity_main.xml. Вызываем контекстное меню у папки layout-land и выбираем команды New | Layout Resource File. В диалоговом окне присваиваем имя activity_main.xml, которое должно совпадать с именем существующего файла. Во втором поле вводим LinearLayout, по мере ввода появится подсказка, облегчающая выбор.

Откроем созданный файл и модифицируем его следующим образом.

Запускаем приложение и проверяем. Отлично, теперь видны все кнопки. Поздравляю, вы гений!

Когда вы создаёте альтернативную разметку, то не забывайте включать все компоненты, к которым будете обращаться программно, иначе получите ошибку. Допустим, вы забыли добавить шестую кнопку. В портретном режиме программа будет работать, а когда пользователь перевернёт экран, то активность будет инициализировать все компоненты для работы, а кнопки-то и нет. Крах приложения и минусы в отзывах.

Узнать ориентацию программно

Чтобы из кода узнать текущую ориентацию, можно создать следующую функцию:

Вызовите данную функцию из нужного места, например, при щелчке кнопки и узнайте текущую ориентацию. В примере использовались две распространённые системные константы для ориентации. Есть ещё константа ORIENTATION_SQUARE (квадратный экран). Но я таких телефонов не встречал.

Можно также вычислить ширину и высоту экрана, если высота больше ширины, то устройство в портретной ориентации, иначе — в альбомной:

Сейчас этот код считается устаревшим и для вычисления размера экрана используются другие методы (описано в примере Экран).

Кручу-верчу, запутать хочу!

Хорошо, мы можем определить текущую ориентацию, но в какую сторону повернули устройство? Ведь его можно повернуть влево, вправо или вообще вверх тормашками. Напишем другую функцию:

Читайте также:  Футбол fifa для android

Установить ориентацию программно и через манифест

Если вы большой оригинал и хотите запустить приложение в стиле «вид сбоку», то можете сделать это программно. Разместите код в методе onCreate():

Учтите, что в этом случае котам не очень удобно будет пользоваться вашим приложением.

Вы можете запретить приложению менять ориентацию, если добавите нужный код в onCreate().

Но указанный способ не совсем желателен. Лучше установить нужную ориентацию через манифест, прописав в элементе параметр android:screenOrientation:

Кстати, существует ещё один вариант, когда устройство полагается на показания сенсора и некоторые другие:

В Android 4.3 (API 18) появились новые значения (оставлю пока без перевода):

  • userLandscape — Behaves the same as «sensorLandscape», except if the user disables auto-rotate then it locks in the normal landscape orientation and will not flip.
  • userPortrait — Behaves the same as «sensorPortrait», except if the user disables auto-rotate then it locks in the normal portrait orientation and will not flip.
  • fullUser — Behaves the same as «fullSensor» and allows rotation in all four directions, except if the user disables auto-rotate then it locks in the user’s preferred orientation.
  • locked — to lock your app’s orientation into the screen’s current orientation.

После появления Android 5.0 зашёл на страницу документации и пришёл в ужас. Там появились новые значения.

Запрет на создание новой активности

На примере программной установки ориентации можно увидеть интересный эффект, о котором нужно помнить. Предположим у нас есть кнопка, позволяющая менять ориентацию. Заодно будем менять текст на кнопке, чтобы операция соответствовала надписи.

Теперь посмотрите, что у нас получилось. Запустите проект и нажмите на кнопку. Ориентация экрана поменялась, однако текст на кнопке остался прежним, хотя по нашей задумке он должен измениться.

Нажмём на кнопку ещё раз. Надпись изменится, но ориентация не сменится. И только повторный щелчок повернёт экран в обратную сторону.

По умолчанию, при смене ориентации Android уничтожает и пересоздаёт активность из кода, что подразумевает повторный вызов метода onCreate(). Поэтому при повороте активность устанавливала текст, определенный в onCreate(). В большинстве случаев это не мешает программе. Но если приложение воспроизводит видео, то при смене ориентации вызов onCreate() может привести к повторному началу воспроизведения (если так написан пример).

Чтобы активность не пересоздавалась, добавьте в манифест строчку для нужной активности:

При изменении ориентации система вызовет метод onConfigurationChanged(Configuration) и мы можем отловить поворот экрана:

В документации говорится, что данный способ следует избегать.

Исчезающий текст

Как уже говорилось, при смене ориентации активность пересоздаётся. При этом можно наблюдать интересный эффект с пропадающим текстом. Чтобы увидеть эффект, создадим два текстовых поля. Одному из них присвоим идентификатор, а другое поле оставим без него.

Запустите приложение, введите любой текст в обоих полях и смените ориентацию. Вы увидите, что у поля с идентификатором текст при повороте сохранится, а у поля без идентификатора текст исчезнет. Учитывайте данное обстоятельство.

К вышесказанному могу добавить, что при смене ориентации у поля с идентификатором вызывается метод onTextChanged():

Проверка на существование

Если вы используете две разные разметки, то возможна ситуация, когда в альбомной ориентации используется кнопка, которой нет в портретной ориентации. Это можете привести к ошибке в коде, поэтому нужно проверить существование кнопки:

На практике такое встречается редко, но помните на всякий случай.

Запоминаем значения переменных

С поворотом экрана возникает одна очень неприятная проблема. Вдумайтесь в значение слов, что при повороте экрана активность создаётся заново. Чтобы было понятно, нужно вернуться к проекту, в котором мы считали ворон. Если вы его удалили, то придётся пройти урок заново и восстановить его.

Щёлкните несколько раз по кнопке. Допустим на экране красуется надпись «Я насчитал 5 ворон». Поворачиваем экран — куда улетели все вороны? На экране появилась надпись, что . Впрочем, я не буду говорить вам, сами посмотрите.

А что собственно произошло? Я же вас предупреждал, что активность при повороте создаётся заново. А значит переменная mCount снова принимает значение 0, т.е сбрасывается в начальное значение.

Что же делать? Для этих целей у активности существует специальный метод onSaveInstanceState(), который вызывается системой перед методами onPause(), onStop() и onDestroy(). Метод позволяет сохранить значения простых типов в объекте Bundle. Класс Bundle — это простой способ хранения данных ключ/значение.

Читайте также:  Телевизор сони операционная система андроид

Создадим ключ с именем KEY_COUNT. В Android Studio c версии 1.5 появились живые шаблоны, позволяющие быстро создать ключ. Введите до метода onCreate() строчными буквами слово key, во время набора появится подсказка. Нажимаем Enter и получаем заготовку. После символа подчёркивания вводим название ключа. В результате получим ключ следующего вида.

Далее создаём метод onSaveInstanceState() после метода onCreate(). Во время набора имени метода подсказка покажет, что имеется два метода. Выбирайте метод с одним параметров (обычно он идёт вторым). Записываем в ключа значение счётчика.

А в методе onCreate() делаем небольшую проверку.

У метода в параметре содержится объект Bundle. Только здесь он назван savedInstanceState вместо outState, но пусть вас это не вводит заблуждение. Имена вы можете придумывать сами. Главное, что объект содержит сохранённое значение переменной при повороте. При первом запуске приложения объект не существует (null), а потом мы его создали своим кодом. Для этого и нужна проверка. Обратите внимание, что здесь мы не прибавляем единицу к счётчику, как у кнопки. Если скопировать код у кнопки, то получится, что счётчик будет увеличиваться самостоятельно при поворотах без нажатия на кнопку. Прикольно, конечно, но может ввести в заблуждение пользователя. Хотя, если вы пишите приложение «Я твой дом труба шатал», то такой способ может пригодиться для подсчёта, сколько раз вы вертели телефон, чтобы разрушить чей-то дом.

Обращаю ваше внимание, что данный способ используется для сохранения промежуточных результатов во время действия программы. В следующих уроках вы узнаете, как можно сохранять результат между запусками приложения.

Ориентация у фрагментов

Позже вы узнаете о существовании фрагментов. Может возникнуть такая ситуация, когда вы захотите выводить конкретный фрагмент в нужной ориентации. У фрагментов есть собственный жизненный цикл, и вы можете реализовать свой код в методах фрагмента:

Я с таким случаем не встречался, но оставлю как памятку.

Жизненный цикл при повороте

При повороте активность проходит через цепочку различных состояний. Порядок следующий.

Источник

Handling Orientation Changes in Android

Mar 4, 2017 · 4 min read

Sometimes handling the orientation changes for your Activity, Fragment or AsyncTasks becomes most frustrating things to deal. If orientation changes is not handle properly then it results unexpected behavior of the application.

When such changes occurs, Android restarts the running Activity means it destroy and again created.

When configurations changed during run time (such as screen orientation, keyboard availability, and language), Android usually destroys application’s existing Activity or Fragment and recreate it.

Android does this so that ap p lication can reload its resources based on the new configuration. The restart behavior helps application to adapt new configurations by automatically reloading the application with alternative resources that match the new device configuration.

Proper handling of orientation changes makes rich user experience (not lost UI state) for the application and it also avoiding memory leaks.

How to handle?

To handle these configuration changes, Android provides callbacks to save your application state before destroying either Activity or Fragment. In the same it also provides to restore the application state when it is recreating them.

There are a different options to handle the orientation changes:

1. Lock screen orientation

2. Prevent Activity to recreated

3. Save basic state

4. Save complex objects

Lock screen orientation

To lock the screen orientation change of any screen (activity) of your android application makes your activity display only in one mode i.e. either Landscape or Portrait. This is the simplest way to handle screen orientation but not generally recommended.

For this you need to add below line in your projects AndroidManifest.xml. Add the below line along with your activity entry in the AndroidManifest file.

Prevent Activity to recreated

Another most common solution to dealing with orientation changes by setting the android:configChanges flag on your Activity in AndroidManifest.xml. Using this attribute your Activities won’t be recreated and all your views and data will still be there after orientation change.

This attribute informs to Android system that you are going to handle orientation and screenSize changes for this Activity. So instead of destroying and recreating your Activity, Android will just rotate the screen and invoke one of the lifecycle callback method which is onConfigurationChanged(Configuration).

Читайте также:  Планшет андроид мой мир

Note: In case you want to do something like display different layout then you have to implement onConfigurationChanged(Configuration) method and before inflating the new layout, you would require to manually discard the old layout. To use android:configChanges attribute is also not recommended by Android.

Save basic state

This is the most common situation to save the basic data of your Activity or Fragment during orientation change. You can save Primitive data such as String, Boolean, Integers or Parcelable objects in a Bundle during the orientation change and read the same data when Activity recreated.

Saving and restoring the data works using two Activity lifecycle methods called onSaveInstanceState() and onRestoreInstanceState().

To save the state information override onSaveInstanceState() method and add key-value pairs to the Bundle object that is saved in the event that your activity is destroyed unexpectedly. This method gets called before onStop().

To recover your saved state from the Bundle override onRestoreInstanceState() method. This is called after onStart() and before onResume().

Save complex objects

Override onRetainNonConfigurationInstance() and getLastNonConfigurationInstance()

Prior to Honeycomb’s release, the recommended means of transferring active objects across Activity instances was to override the onRetainNonConfigurationInstance() and getLastNonConfigurationInstance() methods. After API level 13 these methods have been deprecated in favor of the more Fragment’s setRetainInstance(boolean) capability, which provides a much cleaner and modular means of retaining objects during configuration changes.

Since Fragments introduced from API level 11, the recommended means of retaining active complex objects across Activity instances is to wrap and manage them inside of a retained “worker” Fragment.

In general Fragments are destroyed and recreated along with their parent Activity when a configuration change occurs.

Calling setRetainInstance(true) inside Fragment protect from destroy and recreate and retain the current instance of the fragment when the activity is recreated.

To retain the objects state in a fragment during a runtime configuration change you have to do following steps:

1. Extend the Fragment class and declare references to your stateful objects.

2. Call setRetainInstance(boolean) when the fragment is created.

3. Add the fragment to your activity.

4. Use FragmentManager to retrieve the fragment when the activity is restarted.

Your worker Fragment would look like-

Now you can obtain the data object from the Fragment when the Activity starts again during runtime configuration changes like:

In order to proactively remove the retained worker fragment when you no longer need it, you may check for isFinishing() in onPause() in the activity.

Handle AsyncTask

When AsyncTask is running without changing the screen orientation then it will start and finish its work normally. But problems begin to appear when the device orientation is changed while the AsyncTask is in the middle of the work.

The application will crash or java.lang.IllegalArgumentException i.e. View not attached to window manager will be thrown or Activity has leaked window.

To resolve this problem one option is to use IntentService along with BroadCastReceiver to deliver result.

Another option is to run the AsyncTask inside worker Fragment. As explained above using fragments is the cleanest way to handle configuration changes because Fragment has the ability to retain their instances simply by calling setRetainInstance(true) in one of its callback methods.

Conclusion

Hopefully with this article you are familiar with different ways which will help you to handle orientation changes. Use of worker Fragments as a retained Fragments seems hard to understand and looks like a lot of extra work at first but it will also make the user’s experience with your application much better. You can also refer official Android document for more details.

Thanks for reading. To help others please click ❤ to recommend this article if you found it helpful.

Источник

Оцените статью