Android archive android studio

Generate an Android Archive( AAR) Using Android Studio and Add to an Android Project

This article provides Information for creating AAR for an Android Library module and use It with another android Project.

I have posted an article for creating an Android Library module in an Android Project and use that with the UI app module.

Please see the article if you need to know about creating the Library module in Android Project.

Create an Android Library and use in your Android Project

This blog is providing information that why modular code structure is important and how the android library can play an…

In this article, I will explain how we can generate the Android Archive( AAR) file for an Android Library module and Use that in different Android projects so that we can understand the Library creation can really save our redevelopment time cost by using the same module in different projects.

I will use Android Studio 4.0.2 and the same Project mention in the above-attached article.

I have created a project and a Library module It is shown below.

It is mentioned that I have created a Library Module named as currentTimeLib and I am using that module successfully within the project, now I will generate the AAR file and I will Import the AAR file into a different Android Project.

If you already know about creating the Library module then you can follow the steps directly.

If you want to Implement it then either complete the previous article (Click here) or pull the code from Git and try on that(Click here).

Please follow the steps>>

Step1: Start the Android Studio and open the project where you want to generate the AAR file.

Step2: Click the Gradle option in right most corner of android studio.

Step3: You will see the App name in the window, please unfold the options in the sequence shown below.

Источник

Install Android Studio

Setting up Android Studio takes just a few clicks.

Windows

To install Android Studio on Windows, proceed as follows:

    If you downloaded an .exe file (recommended), double-click to launch it.

If you downloaded a .zip file, unpack the ZIP, copy the android-studio folder into your Program Files folder, and then open the android-studio > bin folder and launch studio64.exe (for 64-bit machines) or studio.exe (for 32-bit machines).

  • Follow the setup wizard in Android Studio and install any SDK packages that it recommends.
  • That’s it. The following video shows each step of the setup procedure when using the recommended .exe download.

    As new tools and other APIs become available, Android Studio tells you with a pop-up, or you can check for updates by clicking Help > Check for Update.

    To install Android Studio on your Mac, proceed as follows:

    1. Launch the Android Studio DMG file.
    2. Drag and drop Android Studio into the Applications folder, then launch Android Studio.
    3. Select whether you want to import previous Android Studio settings, then click OK.
    4. The Android Studio Setup Wizard guides you through the rest of the setup, which includes downloading Android SDK components that are required for development.

    That’s it. The following video shows each step of the recommended setup procedure.

    As new tools and other APIs become available, Android Studio tells you with a pop-up, or you can check for updates by clicking Android Studio > Check for Updates.

    Note: If you use Android Studio on macOS Mojave or later, you might see a prompt to allow the IDE to access your calendar, contacts, or photos. This prompt is caused by new privacy protection mechanisms for applications that access files under the home directory. So, if your project includes files and libraries in your home directory, and you see this prompt, you can select Don’t Allow.

    Linux

    To install Android Studio on Linux, proceed as follows:

      Unpack the .zip file you downloaded to an appropriate location for your applications, such as within /usr/local/ for your user profile, or /opt/ for shared users.

    Читайте также:  Все для андроида диктофон

    If you’re using a 64-bit version of Linux, make sure you first install the required libraries for 64-bit machines.

  • To launch Android Studio, open a terminal, navigate to the android-studio/bin/ directory, and execute studio.sh .
  • Select whether you want to import previous Android Studio settings or not, then click OK.
  • The Android Studio Setup Wizard guides you through the rest of the setup, which includes downloading Android SDK components that are required for development.
  • Tip: To make Android Studio available in your list of applications, select Tools > Create Desktop Entry from the Android Studio menu bar.

    Required libraries for 64-bit machines

    If you are running a 64-bit version of Ubuntu, you need to install some 32-bit libraries with the following command:

    If you are running 64-bit Fedora, the command is:

    That’s it. The following video shows each step of the recommended setup procedure.

    As new tools and other APIs become available, Android Studio tells you with a pop-up, or you can check for updates by clicking Help > Check for Update.

    Chrome OS

    Follow these steps to install Android Studio on Chrome OS:

    1. If you haven’t already done so, install Linux for Chrome OS.
    2. Open the Files app and locate the DEB package you downloaded in the Downloads folder under My files.

    Right-click the DEB package and select Install with Linux (Beta).

    • If you have installed Android Studio before, select whether you want to import previous Android Studio settings, then click OK.

    The Android Studio Setup Wizard guides you through the rest of the setup, which includes downloading Android SDK components that are required for development.

    After installation is complete, launch Android Studio either from the Launcher, or from the Chrome OS Linux terminal by running studio.sh in the default installation directory:

    That’s it. As new tools and other APIs become available, Android Studio tells you with a pop-up, or you can check for updates by clicking Help > Check for Update.

    Content and code samples on this page are subject to the licenses described in the Content License. Java is a registered trademark of Oracle and/or its affiliates.

    Источник

    Android archive android studio

    Android Studio — IDE для разработки приложений для Андроид от Google на основе IntelliJ IDEA.

    Установка:
    Страница загрузок на официальном сайте.
    Windows:
    Необходимо установить JDK и прописать системную переменную JAVA_HOME

    Чтобы использовать Android Studio с эмулятором на Windows XP SP3 необходимо скачать и установить старую версию Intel Hardware Accelerated Execution Manager (extra_intel_haxm-windows_r02.zip)
    extra_intel_haxm-windows_r02.zip ( 1.66 МБ )

    OS X:
    Установка Andoid Studio на OS X намного проще — необходимо проинсталировать JDK, а затем Android Studio.

    Не запускается эмулятор

    Запускается эмулятор, но появляется ошибка «pixel launcher isn’t responding»

    При запуске эмулятора лаунчер сообщает: Pixel launcher isn’t responding. Ни какой реакции на нажатия.

    Произошло на машине с встроенной видеокартой Intel HD Graphics 3000 — в Windows 10 драйвер не поддерживает OpenGL (вероятно связанно с этим).
    Решение: в наcтройках AVD установить значение Software-GLES 2.0 для Emulated performance\Graphics

    Решение: Изменить рендер на DirectX.

    Создание быстрого x86 эмулятора Android (AVD) на примере Android 5.0.1 (API 21)

    Запускаем Android SDK Manager. Загружаем Intel x86 Atom System Image (ознакомьтесь также с Using Hardware Acceleration, Как разогнать эмулятор Android )

    Пользуемся

    Изменение места хранения AVD. Инструкция.
    Проверено на Ubuntu 16.04, Android Studio 3.0, все компоненты обновлены до последней версии (на 19.11.2017)

    • Если подчеркивает красным код, где используются ресурсы: R
    • После внезапного выключения компьютера, после перезапуска может быть во всех проектах весь код красным
    • Если Android Studio выдает приблизительно такую ошибку: Error:Execution failed for task ‘:app:dexDebug’
    • В сообщении об ошибке упоминается heap — виртуальная память
    • Android Studio пришет примерно такую ошибку: Plugin is too old, please update to a more recent version, or set ANDROID_DAILY_OVERRIDE environment variable to «83648b99316049d63656d7276cb19cc7e95d70a5»
    • Иногда при подключении сторонних библиотек могут дублироваться некоторые файлы (обычно связанные с лицензированием). В сообщении будет что-то содержащее слова: duplicate files

    • Если при запуске эмулятора сообщение Cannot set up guest memory ‘pc.ram’: Invalid argument — проверьте в настройках эмулятора объем памяти, например установите 512 Мб.
    • Также быстро работает Android x86 в VirtualBox (Есть маркет в android-x86-4.2-20130228.iso)
    • Используйте в названиях файлов и каталогов только символы латинского алфавита.
    • Путь к файлу не должен превышать 256 символов.
    • Не используйте заглавные буквы — «Error:Execution failed for task ‘:app:mergeDebugResources’. Unsupported node ‘item’ in file «\powertool\app\src\main\res\menu\menu.xml» — была из-за заглавной буквы в «Menu» «

    Учебники по Android Studio:

    Renamed Properties in BuildTypes
    runProguard => minifyEnabled
    zipAlign => zipAlignEnabled
    jniDebugBuild => jniDebuggable
    renderscriptDebug => renderscriptDebuggable

    Renamed Properties in ProductFlavors
    flavorGroups => flavorDimensions
    packageName => applicationId
    testPackageName => testApplicationId
    renderscriptSupportMode => renderscriptSupportModeEnabled
    ProductFlavor.renderscriptNdkMode => renderscriptNdkModeEnabled

    Т.е. например в build.gradle вместо runProguard false необходимо написать minifyEnabled true

    Просьба: если вы автор последнего сообщения — просто редактируйте его, а не добавляйте новое.

    Добавляем систему контроля версий Mercurial
    Разработчики используют систему Mercurial для администрирования исходного кода. У нее два основных назначения:

    • Она хранит все предыдущие версии каждого файла
    • Она может объединить разные версии вашего кода, то есть сотрудники могут независимо работать над кодом и затем объединять свои изменения

    О инсталляции и работе с Mercurial хорошо написано здесь:

    1. Hg Init: Часть 2. Основы Mercurial
    2. Hg Init: Часть 3. Привыкаем работать в команде

    Устанавливаем Mercurial, если необходимо добавляем в %PATH% путь (в моем случае D:\Program Files\TortoiseHg\).
    Запускаем в консоли из каталога проекта команду hg init — создает репозиторий.
    Открываем проект в Android Studio — Studio обнаруживает Mercurial и предлагает добавить (add root).
    Пользуемся — правая кнопка на вкладке открытого файла — Mercurial. Здесь те пункты, описанные в статье Hg Init: Часть 2. Основы Mercurial — Pull, Push, Commit и т.д.)

    Создам информационную тему по Android Studio.
    Android Studio — IDE для разработки приложений для Андроид от Google на основе IntelliJ IDEA.

    Во время демонстрации Android Studio на Google IO пытался сразу найти и скачать, но видимо выложили в доступ позже.

    Ошибка Abnormal build process termination после обновления до 0.2.1. — не обновляйте 0.2.0 до 0.2.1

    избавится от проблемы удалось только вернувшись на 0.2.0 — удалить Android Studio через uninstal, затем удалить вручную каталог — там много остается.

    Ошибки:
    1. «You are using an old, unsupported version of
    Gradle. Please use version 1.Х or greater.

    2. Project is using an old version of the Android
    Gradle plug-in. The minimum supported
    version is 0.Х.X.

    Решение О Android Studio

    Ошибка Gradle project sync failed error — Решение

    В теме нет куратора. По вопросам наполнения шапки обращайтесь к модераторам раздела через кнопку под сообщениями, на которые необходимо добавить ссылки.

    Сообщение отредактировал derak1129 — 26.09.20, 17:13

    Источник

    Как устроен билд APK файла внутри

    Процесс создания APK и компиляции кода

    Рассматриваемые темы

    • Архитектура процессоров и необходимость для виртуальной машины
    • Понимание Java виртуальной машины
    • Компиляция исходного кода
    • Виртуальная машина Андроид
    • Процесс компиляции в .dex файл
    • ART против Dalvik
    • Описание каждой части билд процесса
    • Исходный код
    • Файлы ресурсов
    • AIDL файлы
    • Модули библиотек
    • AAR библиотеки
    • JAR библиотеки
    • Android Asset Packaging Tool
    • resources.arsc
    • D8 и R8
    • Dex и Multidex
    • Подписывание APK файла
    • Ссылки

    Понимание флоу процесса билда APK файла, среда исполнения и компиляция кода
    Этот пост нацелен быть отправной точкой для разработчиков, чтобы они ближе познакомились с билд процессом и созданием APK файла.

    Архитектура процессоров и зачем нужна виртуальная машина

    Андроид после того как вышел в 2007 году претерпел множество изменений связанный с билд процессом, средой исполнения и улучшениями производительности.

    У андроида много удивительных характеристик и одна из них разные архитектуры процессоров такие как ARM64 и x86

    Невозможно скомпилировать код, который поддерживает каждую архитектуру. Вот именно поэтому используется Java виртуальная машина.

    Понимание Java виртуальной машины

    JVM это виртуальная машина, позволяющая устройству запускать код, который скомпилирован в Java байткод

    Используя JVM, вы избавляетесь от проблемы с разной архитектурой процессоров.

    JVM предоставляет переносимость и она позволяет запускать Java код в виртуальной среде, вместо того, чтобы запускать его сразу «на железе»

    Но JVM была создана для систем с большими мощностями по ресурсам, а наш андроид имеет сравнительно мало памяти и заряда батареи.

    По этой причине Google создал адаптированную под андроид виртуальную машину, которая называется Dalvik.

    Компилируем исходный код

    Наш исходный Java код для андроида компилируется в класс файл .class с байткодом с помощью javac компилятора и запускается на JVM

    Для котлина есть kotlinc компилятор, который делает совместимый с Java байткод.

    Байткод — это набор инструкций, который выполняется на целевом устройстве.

    Java байткод — это набор инструкций для Java виртуальной машины.

    Андроид виртуальная машина

    Каждое андроид приложение работает на своей виртуальной машине. С версий 1.0 до 4.4, это был Dalvik. В андроид 4.4, вместе с Dalvik, Google представил в качестве эксперимента новый андроид runtime, который назывался ART

    Сгенерированный класс файл .class содержит JVM Java байткод.

    Но у андроида есть свой собственный оптимизированный формат байткода, который называется Dalvik bytecode — это просто инструкции машинного кода для процессора также как и JVM байткод.

    Комплияция в .dex файл

    Во время компиляции происходит конвертация .class класс файл и .jar библиотеки в один classes.dex файл, который содержит Dalvik байткод.

    Команда dx превращает все .class и .jar файлы в один classes.dex файл, который написан с форматом Dalvik байткода.

    Dex — это аббревиатура с английского — Dalvik Executable.

    ART против Dalvik

    C версии 4.4 андроид мигрировал на ART. ART также работает с .dex файлом.

    Преимущество ART над Dalvik проявляется в том, что приложения запускаются быстрее, потому что весь DEX байткод транслируется в машинный код во время установки, не нужно дополнительного времени на компиляцию в рантайме.

    ART и Dalvik совместимы, так что приложения разработанные для Dalvik должны работать и на ART.

    Компиляция Dalvik (JIT- just in time) имела такие минусы как — быстрая трата батареи, лаги в приложениях и плохой перформанс. В Dalvik трансляция происходит только когда это нужно. Мы открываем новый экран и только в этот момент происходит трансляция, за счет этого установка происходит быстрее, но при этом проседает перформанс.

    Это причина по которой Google сделал Android Runtime (ART).

    ART — основан на AOT (ahead of time) компиляции, она происходит до того как приложение запустится.

    В ART компиляция происходит во время установки приложения. Это ведет к более долгому времени установки, но уменьшает трату батареи и избавляет от лагов, которые были на Dalvik.

    Несмотря на то, что Dalvik был заменен на ART, .dex формат файлов еще используется

    В андроид 7.0 JIT вернулся. Гибридная среда сочетает фичи как от JIT компиляции так и
    от ART

    Среда запуска байткода это очень важная часть андроида и она вовлечена в процесс запуска и установки приложения

    Каждый этап описанного процесса

    Source Code (Исходный код)

    Это Java и Kotlin файлы в src пакете.

    Resource Files

    Файлы находящиеся в директории с ресурсами

    AIDL Files

    AIDL — аббревиатура Android Interface Definition Language, позволяет вам описать интерфейс межпроцессорного взаимодействия.

    AIDL — может использоваться между любыми процессами в андроиде.

    Library Modules

    Модули библиотек содержат Java или Kotlin классы, компоненты андроида и ресурсы.

    Код и ресурсы бибилотеки компилируются и пакуются вместе с приложением.

    Поэтому модуль библиотеки может считаться компайл тайм артефактом.

    AAR Libraries

    Андроид библиотеки компилируются в AAR — android archive файл, который вы можете использовать как зависимость для вашего android app модуля.

    AAR файлы могут содержать андроид ресурсы и файл манифеста, что позволяет вам упаковать туда общие ресурсы такие как layouts и drawables в дополнение к Java или Kotlin классам и методам.

    JAR Libraries

    JAR это Java библиотека и в отличие от AAR она не может содержать андроид ресурсы и манифесты.

    Android Asset Packaging Tool

    AAPT2 — аббревиатура (Android Asset Packaging Tool) — компилирует манифест и файлы ресурсов в один APK.

    Этот процесс разделен на два шага компиляцию и линковку Это улучшает производительность так как если вы поменяете один файл, вам нужно компилировать только его и прилинковать к остальным файлам командой ‘link’

    AAPT2 может компилировать все типы андроид ресурсов, таких как drawables и XML файлы.

    При вызове AAPT2 для компиляции, туда передается по одному ресурсному файлу на каждый вызов

    Затем APPT2 парсит файл и генерирует промежуточный бинарный файл с расширением .flat

    Фаза линковки склеивает все промежуточные файлы сгенерированные в фазе компиляции и дает нам на выход один .apk файл. Вы также можете сгенерировать R.java файл и правила для proguard в это же время.

    resources.arsc

    Полученный на выходе .apk файл не включает в себя DEX файл, APK не подписан и не может быть запущен на устройстве.

    APK содержит AndroidManifest, бинарные XML файлы и resources.arsc

    resource.arsc содержит всю мета информацию о ресурсах, такую как индексы всех ресурсов в пакете

    Это бинарный файл и APK который может быть запущен. APK который вы обычно создаете и запускаете не сжат и может быть использован просто посредством размещения в памяти.

    R.java файл это выходной файл вместе с APK ему назначен уникальный id, который позволяет Java коду использовать ресурсы во время компиляции.

    arsc это индекс ресурса который используется во время запуска приложения

    D8 и R8

    Начиная с андроид студии 3.1 и далее, D8 был сделан дефолтным компилятором.

    D8 производит более маленькие dex файлы с лучшей производительностью, если сравнивать со старым dx.

    R8 используется для компиляции кода. R8 это оптимизированная версия D8

    D8 играет роль конвертера класс файлов в Dex файлы, а также производит дешугаринг функций из Java 8 в байткод, который может быть запущен на андроиде

    R8 оптимизирует dex байткод. Он предоставляет такие фичи как оптимизация, обфускация, удаление ненужных классов.

    Обфускация уменьшает размер вашего приложения укорачивая названия классов, методов и полей.

    Обфускация имеет и другие преимущества для предотвращения реверс инжиниринга, но основная цель уменьшить размер.

    Оптимизация уменьшает размер Dex файла путем переписывания ненужных частей кода и инлайнинга.

    С помощью дешугаринга мы можем использовать удобные фичи языка Java 8 на андроиде.

    Dex and Multidex

    R8 дает на выходе один DEX файл, который называется classes.dex

    Если количество методов приложения переваливает за 65,536, включая подключенные библиотеки, то произойдет ошибка при билде

    Источник

    Читайте также:  Sky gamblers storm raiders для андроид
    Оцените статью