- Android Fragment Menu Example
- 1. How To Add Menu Items For Android Fragment.
- 2. How To Handle Fragment Menu Item Click Event.
- 3. How To Make Fragment Menu Items Order First In Action Bar.
- 4. Android Fragment Menu Items Example.
- 5. Example Source Code.
- How to use fragment specific menu in android ?
- Why do you need to add action items from Fragments?
- How to add action items from Fragments?
- Android create menu in fragment
- Меню выбора опций (Options Menu)
- Создание меню при помощи ресурсов
- Выбор пунктов меню
- Программное создание меню
- Горячие клавиши
- Создание подменю
- Добавление флажков и переключателей
- Программное открытие или закрытие меню
- Программное удаление пункта меню
- Определить наличие кнопки Menu
- Разметка для меню
- Меню в фрагментах
Android Fragment Menu Example
Fragment can has it’s own menu, the fragment menu items are also displayed in android application action bar. This article will show you how to add menu items in android fragment and how to use fragment menu items with activity menu items.
1. How To Add Menu Items For Android Fragment.
- Create a fragment menu items layout xml file. You can read article Android Actionbar Example for more detail.
- Override Fragment class onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) method, set hasOptionsMenu to true.
- Override Fragment class onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) method, inflate the fragment menu layout xml file in this method as below.
2. How To Handle Fragment Menu Item Click Event.
You can override Fragment class’s onOptionsItemSelected(MenuItem item) method to handle Fragment menu item click event like below.
Activity also have onOptionsItemSelected(MenuItem item) method. When you click a menu item, no matter where the menu item exist ( fragment or activity), activity and fragment will all trigger this method.
So you need to add code in this method to check which menu item is clicked.
3. How To Make Fragment Menu Items Order First In Action Bar.
If both your activity and fragments all has their own menu items. All the menu items will be displayed in the action bar.
But when you open a fragment in activity, of course you want fragment menu items order first than activity menu items, this can make it user friendly.
To implement this, you need to set android:orderInCategory attribute value for each menu items in all the menu layout xml file. The menu item with small value will order first in the action bar.
But when you hide or detach the fragment, the fragment menu items will disappear from the action bar also.
4. Android Fragment Menu Items Example.
If you can not watch the above video, you can see it on the youtube URL https://youtu.be/pOhURXCTXu8
- In this example there is a fragment and a activity. Each has their own menu items.
- When the activity start, you can see the activity menu items.
- When you click the show button to open a fragment, you can see the fragment menu items ordered before activity menu items. This is because of the menu item’s android:orderInCategory attribute value.
- When you click the hide button to hide the fragment. The fragment menu items disappear from the action bar also.
- You can also click back menu to exit the fragment and the activity. Because we have add the fragment in the back stack.
5. Example Source Code.
Main Layout Xml File.
This is the activity layout xml file.
Fragment Layout Xml File.
This is the fragment layout xml file.
Activity Menu Items Xml File.
Saved in app / res / menu folder.
Fragment Menu Items Xml File.
Источник
How to use fragment specific menu in android ?
This tutorial shows you how to add action items to the ActionBar from within your Fragments. In my previous post, you have seen that every tab in the viewpager connected with the fragment.
The action bar menu items will change based on the tab selection. This menu contains some of the common menu items and the tab specific menu items.The below image illustrates this better than words.
Why do you need to add action items from Fragments?
In the above image shows that the menu contains common items like Search, Settings, and Status and the fragment specific options like call, chat, contacts icons. So you need to add the common menu items in the parent activity menu and fragment specific menu items from within your fragments.
How to add action items from Fragments?
Create the menu files, as usual, then you need to specify that the fragment contains menu using the below snippet.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional Unicode characters
Источник
Android create menu in fragment
Статья проплачена кошками — всемирно известными производителями котят.
Если статья вам понравилась, то можете поддержать проект.
Вы уже работали с меню в одном из первых уроков первого месяца обучения. Рассмотрим работу с меню глубже. Будут рассмотрены как старые устройства под Android 2.3, так и новые телефоны на Android 4.0.
Меню выбора опций (Options Menu)
За меню отвечает класс android.view.Menu. Каждая активность связана с одним объектом меню. Само меню содержит пункты меню (класс android.view.MenuItem) и подменю (класс android.view.SubMenu).
При нажатии кнопки Menu на старых телефонах появляется набор пунктов меню, прикрепляемый к активности. Меню может содержать значки. Такое меню может содержать шесть пунктов (как правило). При наличии более шести пунктов используется расширенное меню — в этом случае вместо шестого пункта появляется пункт Опции (More). При нажатии данного пункта показывается расширенное меню со списком пунктов, которые не поместились в основной части меню выбора опций.
Когда меню открывается впервые, Android вызывает метод onCreateOptionsMenu(), передавая в качестве параметра объект Menu. Меню можно создавать в виде ресурсов в XML-файле или использовать метод add().
В стандартном проекте при выборе обычного шаблона уже есть заготовка для меню из одного пункта Settings и вызов метода для меню (вы об этом уже знаете).
Создание меню при помощи ресурсов
Рассмотрим работу с меню через ресурсы. Для создания меню используются ресурсы, которые должны храниться в XML-файле. Сам файл должен находиться в папке res/menu/ вашего проекта. Меню состоит из следующих элементов:
Определяет меню, которое будет содержать пункты меню. Элемент должен быть корневым элементом в XML-структуре файла и может содержать один или несколько элементов и Создает непосредственно пункты меню. Данный элемент может иметь вложенный элемент для создания подменю При желании можете также использовать невидимый контейнер для элементов . Это позволяет достичь некоторых эффектов
Предположим, мы решили использовать меню для какой-нибудь игры. Создадим новый файл game_menu.xml:
Мы создали меню с двумя пунктами. Каждый пункт включает в себя следующие атрибуты:
android:id Идентификатор пункта меню, по которому приложение может распознать при выделении пункта меню пользователем android:title Текст, который будет выводиться в меню
Существуют и другие атрибуты для элемента item, например android:icon=»@drawable/home» позволит также вывести значок для пункта меню, а android:enabled=»false» позволяет сделать пункт меню недоступным.
Атрибут android:titleCondensed применяется в том случае, если обычный заголовок слишком широкий и не «помещается» в выбранном элементе меню.
Атрибут android:orderInCategory определяет порядок, в котором отображаются элементы меню MenuItems.
Кстати, вы можете использовать встроенные системные значки Android. Например, android:icon=»@android:drawable/ic_menu_help» позволит вам вывести значок помощи, который зашит в систему. Подробнее о системных значках почитайте в статье Системные графические ресурсы
При создании меню мы указали на строковые ресурсы @string/new_game и @string/help. Необходимо добавить новые строки в файле strings.xml:
Теперь нужно внести изменения в классе активности, в котором будет выводиться меню. Программа должна сконвертировать созданный нами ресурс меню в программный объект. Для этой цели существует специальный метод MenuInflater.inflate(), который вызывается в специальном методе обратного вызова onCreateOptionsMenu(). Данный метод и предназначен для вывода меню при нажатии кнопки MENU на устройстве:
После вставки кода среда разработки попросит импортировать недостающие пространства имен.
Метод onCreateOptionsMenu() метод инициирует первое появление меню на экране и принимает в качестве параметра объект Menu (для старых устройств). Вы можете сохранить ссылку на меню и использовать ее в любом месте кода, пока метод onCreateOptionsMenu() опять не будет вызван. Вам необходимо всегда использовать реализацию этого обработчика из родительского класса, потому как она при необходимости автоматически включает в меню дополнительные системные пункты. В новых устройствах метод вызывается при создании активности. Метод должен возвращать значение true, чтобы меню было видимым на экране.
Запустив программу, нажмите кнопку MENU на эмуляторе, чтобы увидеть созданное меню.
Метод getMenuInflater() возвращает экземпляр класса MenuInflater, который мы используем для чтения данных меню из XML.
Как видите, меню появляется в нижней части экрана. Всего можно одновременно вывести на экран шесть пунктов меню. Если пунктов больше, то будет выведено пять пунктов плюс шестой пункт More, который позволит увидеть остальные пункты. Давайте проверим и добавим новые пункты меню.
Сначала добавим шесть пунктов.
Добавим еще один пункт к меню, чтобы их стало семь.
Выбор пунктов меню
Мы научились создавать меню. Но пока оно бесполезно, так как пункты меню никак не реагируют на наши нажатия. Для обработки нажатий пунктов меню служит метод onOptionsItemSelected(). Метод распознает пункт, выбранный пользователем, через MenuItem. Мы можем теперь определить выбранный пункт через вызов getItemId(), который возвращает идентификатор пункта меню. Далее через оператор switch нам остается определить нужные команды:
Запустите приложение, вызовите меню и выберите первый или второй пункт меню. В текстовом поле должно появиться сообщение.
В приведенном примере getItemId() запрашивает ID для выбранного пункта меню и начинает сравнивать через оператор выбора switch с идентификаторами, которые мы задали в XML-ресурсах. При обнаружении нужного идентификатора выполняется обработчик для заданного пункта меню. Если программа ничего не обнаружит, то выполняется оператор default, который возвращает super class.
В Android 3.0 можно добавить атрибут android:onClick в ресурсах меню, и вам уже не нужно использовать onOptionsItemSelected(). При помощи android:onClick вы можете указать нужный метод при выборе пункта меню.
Программное создание меню
Рассмотрим программное создание меню для полноты картины. Нам понадобится определить несколько констант для пунктов меню:
У метода add() есть четыре параметра:
- идентификатор группы — позволяет связывать пункт меню с группой других пунктов этого меню
- идентификатор пункта для обработчика события выбора пункта меню
- порядок расположения пункта в меню — позволяет определять позицию в меню. По умолчанию (Menu.NONE или 0) пункты идут в том порядке, как задано в коде
- заголовок — текст, который выводится в пункте меню. Можно использовать строковый ресурс
Метод возвращает объект MenuItem, который можно использовать для установки дополнительных свойств, например, для установить значок, горячую клавишу и т.д.
Если вы хотите создать меню со значками, то воспользуйтесь методом setIcon()
Напомним еще раз, что значки можно добавить только к шести пунктам меню (или к пяти, если пунктов больше шести).
Метод onCreateOptionsMenu вызывается системой только один раз при создании меню. Если вам требуется обновить меню во время работы программы, то используйте метод обратного вызова onPrepareOptionsMenu().
При выборе пункта меню вызывается метод onOptionsItemSelected, который передает объект MenuItem — пункт меню, выбранный пользователем. При помощи метода getItemId можно получить идентификатор выбранного пункта меню. После идентификации пункта меню можно написать код для обработки события выбора меню:
Горячие клавиши
Также можно задавать горячие клавиши для быстрого доступа, используя символы клавиатуры, при помощи нескольких методов:
- setAlphabeticShortcut(char) — добавляет символ
- setNumericShortcut(int) — добавляет число
- setShortcut(char, int) — добавляет комбинацию символа и числа
Например, если задать горячую клавишу setAlphabeticShortcut(‘q’);, то при открытии меню (или при удерживании клавиши MENU) нажатие клавиши Q выберет данный пункт меню. Эта горячая клавиша (или сочетание клавиш) будет показана как подсказка, отображающая ниже имени пункта меню. В новых клавиатурах есть отдельная клавиша Ctrl, которая работает также, как на обычных клавиатурах.
Горячие клавиши можно создать и через XML: android:alphabeticShortcut=»c».
Обрабатывать нажатия можно через метод активности onKeyShortcut():
Создание подменю
Подменю можно добавить в любое меню, кроме другого подменю. Подменю создается в методе обратного вызова onCreateOptionsMenu() с помощью метода addSubMenu(), который возвращает объект SubMenu. В объект SubMenu можно добавить дополнительные пункты к этому меню, используя метод add(). Например:
Теперь при выборе пункта меню появится еще одно окно с подменю. Попробуйте сами.
Добавление флажков и переключателей
В пункты меню возможно добавление флажков или переключателей. Чтобы добавить флажок или переключатель для отдельного элемента меню, необходимо использовать метод setCheckable():
Если есть необходимость добавить несколько пунктов меню с флажками или переключателями, то можно объединить их в группы меню, создав отдельный идентификатор. Пункт меню добавляется в группу через метод add(), передав ему в качестве первого параметра идентификатор группы меню. Допустим, мы объявили идентификаторы для группы меню Цвет и элементов меню для установки цвета:
Теперь для создания группы меню с флажками нужно назначить идентификатор группы на каждый пункт меню и вызвать метод setGroupCheckable() для всей группы (этом случае нет необходимости вызывать метод setCheckable() для каждого пункта меню):
У метода setGroupCheckable() три параметра:
- первый параметр — идентификатор группы меню;
- второй параметр — true, если в группе разрешены переключатели или флажки;
- третий параметр — устанавливает единственный (true) или множественный (false) выбор пунктов меню. Этот параметр фактически определяет внешний вид меню — это будет меню с переключателями или флажками.
Для управления состоянием флажков и переключателей в обработчике события выбора пункта меню нужно написать следующее:
Запустите проект, вызовите меню и выберите пункт меню Цвет. У вас появится подменю с тремя пунктами (Красный, Зеленый, Синий) в виде флажков. Состояние флажков и переключателей обрабатывается в коде программы и сохраняется при повторных вызовах меню.
Можно сразу назначить намерение выбранному пункту меню через метод setIntent(), которое сработает при нажатии этого пункта, если данное событие не было перехвачено обработчиками onMenuItemClickListener (устар.) или onOptionsItemSelected. Сработав, намерение передается в метод startActivity.
Программное открытие или закрытие меню
Если вам по каким-то причинам нужно программно открыть меню (например, в демонстрационных целях), то используйте метод openOptionsMenu():
Для программного закрытия меню используйте метод closeOptionsMenu(), впрочем у меня повторный вызов метода openOptionsMenu() также закрывает меню.
Программное удаление пункта меню
Допустим, мы определили пункт меню в xml-файле:
Чтобы удалить явно лишний пункт меню из нашей программы о котах, нужно получить доступ к пункту меню через метод findItem() и сделать его невидимым. Ссылку на объект Menu нужно передать в метод onCreateOptionsMenu, чтобы программа узнала об изменении состава меню.
Но у данного решения есть недостаток, если мы повернём экран, то активность пересоздатся и удалённое меню снова появится. Как же нам избавиться от сранного пёсика?
Надо запомнить состояние пункта меню и сохранить его в объекте типа Bundle в методе onSaveInstanceState, а в методе onCreate() извлечь сохранённое состояние и передать методу onPrepareOptionsMenu, который вызывается перед показом меню на экране:
Определить наличие кнопки Menu
На старых устройствах использовалась реальная кнопка Menu. В новых версиях Android меню убрали в ActionBar и её наличие в виде отдельной кнопки стало необязательным. Но многие производители по-прежнему выпускают телефоны с кнопкой для меню. Чтобы определить, есть ли такая кнопка, в Android 14 добавили новый метод, который позволит определить наличие этой кнопки.
Разметка для меню
В современных устройствах меню является частью ActionBar. И вы можете настроить разметку меню через XML.
Допустим, вы выбрали такой вариант:
В атрибуте showAsAction не используйте значение never, иначе разметку не увидите. Сама разметка задана через атрибут actionLayout. Код для разметки:
Меню в фрагментах
Меню может быть не только частью активности, но и частью фрагмента. Принцип работы практически не отличается. У фрагмента есть соответствующий метод.
FragmentManager отвечает за вызов onCreateOptionsMenu() при получении активностью обратного вызова onCreateOptionsMenu() от системы. Вы должны явно сообщить менеджеру FragmentManager, что фрагмент должен получить вызов onCreateOptionsMenu(). Для этого вызывается метод setHasOptionsMenu():
Источник