Android get all preferences

SharedPreferences

Чтобы получить экземпляр класса SharedPreferences для получения доступа к настройкам в коде приложения используются три метода:

  • getPreferences() — внутри активности, чтобы обратиться к определённому для активности предпочтению;
  • getSharedPreferences() — внутри активности, чтобы обратиться к предпочтению на уровне приложения;
  • getDefaultSharedPreferences() — из объекта PreferencesManager, чтобы получить общедоступную настройку, предоставляемую Android.

Все эти методы возвращают экземпляр класса SharedPreferences, из которого можно получить соответствующую настройку с помощью ряда методов:

  • getBoolean(String key, boolean defValue)
  • getFloat(String key, float defValue)
  • getInt(String key, int defValue)
  • getLong(String key, long defValue)
  • getString(String key, String defValue)

Обратите внимание, что тип double не поддерживается.

Чтобы создать или изменить Общие настройки, нужно вызвать метод getSharedPreferences в контексте приложения, передав имя общих настроек (имя файла):

По умолчанию используется MODE_PRIVATE — только приложение имеет доступ к настройкам. Также существуют другие режимы, с которыми практически не встречался.

  • MODE_APPEND — присоединяет новые настройки к существующим
  • MODE_ENABLE_WRITE_AHEAD_LOGGING
  • MODE_MULTI_PROCESS
  • MODE_WORLD_READABLE — позволяет другим приложениям читать настройки
  • MODE_WORLD_WRITEABLE — позволяет другим приложениям записывать новые настройки

Для любознательных могу добавить, что файлы настроек хранятся в каталоге /data/data/имя_пакета/shared_prefs/имя_файла_настроек.xml. Поэтому в отладочных целях, если вам нужно сбросить настройки в эмуляторе, то при помощи перспективы DDMS, используя файловый менеджер, зайдите в нужную папку, удалите файл настроек и перезапустите эмулятор, так как эмулятор хранит данные в памяти, которые он сбрасывает в файл. На устройстве вы можете удалить программу и поставить ее заново, то же самое можно сделать и на эмуляторе, что бывает проще, чем удалять файл настроек вручную и перезапускать эмулятор.

Если открыть файл настроек текстовым редактором, то можно увидеть приблизительно такое:

В данном случае в настройках хранятся только строковые значения.

Сохранение значений параметров

Для удобства создадим константу для имени файла настроек, например:

Далее нужно создать параметры, которые вы хотите сохранять в настройках. Удобнее их сделать константами:

Когда вы определили названия параметров, то можете сохранять любые значения этих параметров. Для этого создаём переменную, представляющую экземпляр класса SharedPreferences:

Внутри метода onCreate() вы инициализируете эту переменную:

Вы передаёте в указанный метод название вашего файла (он будет создан автоматически) и стандартное разрешение, дающее доступ только компонентам приложения.

Чтобы внести изменения в настройки (редактировать), нужно использовать класс SharedPreferences.Editor. Получить объект Editor можно через вызов метода edit объекта SharedPreferences, который вы хотите изменить. После того, как вы внесли все необходимые изменения, вызовите метод commit() или apply() объекта Editor, чтобы изменения вступили в силу. Метод apply() появился в API 9 и работает в асинхронном режиме, что является более предпочтительным вариантом. Метод commit() приходится использовать для старых версий и кроме того, он возвращает значение true в успешном случае и false в случае ошибки. Если вам надо отслеживать ошибки, то используйте его.

Предположим, что у нас есть два текстовых поля, где пользователь должен ввести имя кота и его и возраст. Чтобы сохранить параметр, нужно получить текст, который ввел пользователь, через метод getText().toString():

Читайте также:  Cassette player для андроид

Получив нужный текст, сохраняем его через метод putString() (есть также putLong(), putBoolean() и т.п.):

Как правило, параметры сохраняют в методах активности onPause() или onStop() в тех случаях, когда данные требуются сохранить между запусками приложения. Но могут быть и другие сценарии.

Чтение значений параметров

Для считывания данных при загрузке приложения обычно используют методы onCreate() или onResume(). Нам нужно получить доступ к настройкам программы и проверить, есть ли среди них нужный нам параметр. Нас интересует ключ Nickname. Если мы его найдём, то загрузим его значение в текстовое поле.

В этих строчках кода мы проверили существование параметра APP_PREFERENCES_NAME и получили его значение через getString(), передавая ключ и значение по умолчанию (используется в том случае, если для данного ключа пока что не сохранено никакое значение). Осталось только загрузить полученный результат в текстовое поле.

Аналогично поступаем и с другими параметрами через методы get () (getLong, getBoolean() и т.д.).

Если вам ещё не понятно, то ниже исходный код:

Показать код (щелкните мышкой)

Можно получить ассоциативный массив со всеми ключами и значениями через метод getAll(). После этого можно проверить наличие конкретного ключа с помощью метода contains().

Очистка значений

Для очистки значений используйте методы SharedPreferences.Editor.remove(String key) и SharedPreferences.Editor.clear().

Методы getStringSet() и putStringSet()

Начиная с API 11, у класса SharedPreferences появился новый метод getStringSet(), а у класса SharedPreferences.Editor родственный ему метод putStringSet(). Данные методы позволяют работать с наборами строк, что бывает удобно при большом количестве настроек, которые нужно сразу записать или считать.

Удаление файла

Как я уже сказал, файл настроек хранится в /data/data/имя_пакета/shared_prefs/имя_файла_настроек.xml. Вы можете удалить его программно, например так:

Учтите, что данные могут оставаться в памяти и временном файле *.bak. Поэтому, даже после удаления файла, он может заново воссоздаться. Вообще удалять файл не рекомендуется. Он автоматически удалится при удалении самой программы.

Метод getPreferences() — Сохранение состояния активности

Если вы хотите сохранить информацию, которая принадлежит активности и не должна быть доступна другим компонентам (например, переменным экземпляра класса), вы можете вызвать метод Activity.getPreferences() без указания названия Общих настроек. Доступ к возвращённому ассоциативному массиву Общих настроек ограничен активностью, из которой он был вызван. Каждая активность поддерживает только один безымянный объект Общих настроек.

Сохранение настроек на SD-карту

Сам файл с настройками хранится в системе и обычному пользователю он не виден. Если вам понадобится получить все значения, хранимые в настройках, то вы можете считать все данные при помощи метода getAll() и записать их в файл, который можно сохранить на SD-карте:

Я у тебя первый?

Предположим, вы хотите выводить пользователю какую-то информацию при первом запуске приложения (краткую инструкцию, заставку и т.п.).

Запомнить пользователя

Иногда требуется запомнить имя пользователя или другие данные (пин-код, номер телефона и т.д.). В этом случае вам также подойдут предпочтения, когда вы просто сохраняете нужную строку из текстового поля:

Запомнить состояние переключателей

Если нужно запомнить состояние переключателей, то код может быть таким. Создадим разметку с тремя переключателями.

Код, который отслеживает выбор переключателя и записывает состояние в настройки.

Читайте также:  All android phone rooted

getDefaultSharedPreferences()

В используемых примерах я использовал getSharedPreferences() с придумыванием имени файла для хранения настроек. Этот способ придаёт гибкости в том случае, когда вам нужно создать несколько отдельных файлов. Но если вам нужен один файл, то можно ничего не придумывать, а использовать метод getDefaultSharedPreferences() из объекта PreferencesManager. Система сама сгенерирует имя файла из имени вашего пакета с добавлением слова _preferences. Вот как выглядит связка из трёх методов в исходниках Android (обратите внимание на выделенный текст).

Поэтому примеры можно переделать следующим образом.

Удаляем файл настроек

В API 24 появился новый метод, позволяющий удалить сам файл настроек. До этого можно было удалить своими силами, зная его местоположение. Поэтому универсальный код будет приблизительно следующим.

Источник

How do I get the SharedPreferences from a PreferenceActivity in Android?

I am using a PreferenceActivity to show some settings for my application. I am inflating the settings via a xml file so that my onCreate (and complete class methods) looks like this:

The javadoc of PreferenceActivity PreferenceFragment states that

These preferences will automatically save to SharedPreferences as the user interacts with them. To retrieve an instance of SharedPreferences that the preference hierarchy in this activity will use, call getDefaultSharedPreferences(android.content.Context) with a context in the same package as this activity.

But how I get the name of the SharedPreference in another Activity? I can only call

in the other activity but I need the name of the SharedPreference which was used by the PreferenceActivity. What is the name or how can i retrieve it?

6 Answers 6

Update

Many applications may provide a way to capture user preferences on the settings of a specific application or an activity. For supporting this, Android provides a simple set of APIs.

Preferences are typically name value pairs. They can be stored as “Shared Preferences” across various activities in an application (note currently it cannot be shared across processes). Or it can be something that needs to be stored specific to an activity.

Shared Preferences: The shared preferences can be used by all the components (activities, services etc) of the applications.

Activity handled preferences: These preferences can only be used within the particular activity and can not be used by other components of the application.

Shared Preferences:

The shared preferences are managed with the help of getSharedPreferences method of the Context class. The preferences are stored in a default file (1) or you can specify a file name (2) to be used to refer to the preferences.

(1) The recommended way is to use by the default mode, without specifying the file name

(2) Here is how you get the instance when you specify the file name

MODE_PRIVATE is the operating mode for the preferences. It is the default mode and means the created file will be accessed by only the calling application. Other two modes supported are MODE_WORLD_READABLE and MODE_WORLD_WRITEABLE . In MODE_WORLD_READABLE other application can read the created file but can not modify it. In case of MODE_WORLD_WRITEABLE other applications also have write permissions for the created file.

Читайте также:  Navitrek android nt 007

Finally, once you have the preferences instance, here is how you can retrieve the stored values from the preferences:

To store values in the preference file SharedPreference.Editor object has to be used. Editor is a nested interface in the SharedPreference class.

Editor also supports methods like remove() and clear() to delete the preference values from the file.

Activity Preferences:

The shared preferences can be used by other application components. But if you do not need to share the preferences with other components and want to have activity private preferences you can do that with the help of getPreferences() method of the activity. The getPreference method uses the getSharedPreferences() method with the name of the activity class for the preference file name.

Following is the code to get preferences

The code to store values is also the same as in case of shared preferences.

You can also use other methods like storing the activity state in database. Note Android also contains a package called android.preference . The package defines classes to implement application preferences UI.

To see some more examples check Android’s Data Storage post on developers site.

Источник

How to get all keys of SharedPreferences programmatically in Android?

How to get all keys in SharedPreferences , not the value of the preference just key only?

7 Answers 7

SharedPreferences has the method getAll() that returns a Map . From the Map you can retrieve easily the keys with keySet() and the key/value mappings with entrySet() :

What you can do is use getAll() method of SharedPreferences and get all the values in Map and then you can easily iterate through them:

For more, you can check PrefUtil.java’s dump() implementation with this link.

Use the getAll() method of android.content.SharedPreferences .

Kotlin will allow you to get all your SharedPreferences keys with just one line by using Map.

Check out the below code for getAll() method

After reading @Delacrix response and playing with the Kotlin-way (tested in Kotlin 1.3.11) of retrieving the keys, I found out an even shorter version for getting the keys (or even the values):

The same way, you can access only the values via sharedPreferences.all.values (even tho is not what you asked in your question, might be a useful for other readers).

Although @Blackbelt’s answer is quite popular here, I think it is not actually targeting the question. (It is not suprising since the question mixes up the terminology of preferences names and keys.) I guess the question is how to find out which shared preferences instances have been created — which can be of interest if the names are created dynamically.

Here are two strategies for that:

create another shared preferences «meta» instance where all created shared prefences instances are registered by adding a key/value pair for it to the meta prefs — with the key being the shared prefences name and the value being any value e.g. true .

To obtain all shared prefences created by you, use the meta prefs and follow the answer of @Blackbelt.

Источник

Оцените статью