- 11 Android Studio Shortcuts every Android Developer must know
- Intent (Намерение)
- Общее
- Явные намерения
- Неявные намерения
- Константы действия
- Константы категорий
- Методы
- Фильтры намерений и запуск заданий
- Принцип работы фильтров намерений
- Поиск и использование намерения, с помощью которого была запущена активность
- Делегирование ответственности
- ACTION_PICK
- ACTION_SEND
- ACTION_GET_CONTENT
- Выбрать файл
- Диалоговое окно выбора
- Android 12
- Другие примеры использования намерений
11 Android Studio Shortcuts every Android Developer must know
This is how you may end up if you try and take a shortcut in real life, but it’s not true for the world of software !! Here you are encouraged to take shortcuts like auto complete, code generations, snippets and what not…
A software engineer must know all the shortcuts of the IDE he is using and must have the environment BENT to his will. Given a keyboard he must be able to navigate through the IDE all around. This can increase his productivity manifolds and is also less distracting than shifting to a mouse/touchpad during typing.
As an Android Engineer I can only speak of Android Studio and here I will mention my top 11 most useful Android Studio Shortcuts ( Windows / Mac ):
This is the holy grail of the navigational shortcuts. It’s really simple. Search Android assets, navigate to the Gradle files, image resources, layouts, colors.xml and much more. There is nowhere you can’t go with the Double Shift shortcut.
Just press Shift twice and a hovering menu will po2.pup. Something like this :
As you can see I searched for “color” and it presented me with all the file with name color. This is my favorite one and I use it a lot in Android Studio.
More often than not, you’ll not be working with all the project files at once. You would be working on a specific module in a project and will be playing around some specific files of that module. The Android Studio has an option where you can browse the most recently opened files on the go. Just press CTRL + E for windows and Command + E for mac and a list of recently opened files will popup.
So did you forgot what’s the shortcut for a replace action ? You forgot what’s the shortcut for a find action ? CTRL + SHIFT + A got you !! You can find actions such as Replace, Find, Run, Instant Run etc…
I searched for the Run action and it gave me all the run options Android Studio has to offer like running the garbage collector and debug runner.
This option is particularly useful if you want to search for some variable or method names. Many a times it so happens that you have declared a variable in some local code and forgot it’s origin, or you may want to find all the places it has been initialized or assigned some value. Well, android studio makes this very easy. Just press CTRL+ALT+SHIFT+N on Windows or Command+Option+O on Mac and type/guess a part of the variable name. Android studio will present you with a list of all possible options.
It can be time consuming to type out all the boilerplate code such as getters/setters in model classes, toString implementation, Parcelable Implementation and much more. Android Studio does all this for you. Press ALT+Insert on Windows or Command+N on Mac and android studio will list out all the options that are available such as override methods, implement interfaces, toString implementation etc…
Code Generation Android Studio Shortcut
When extending a Fragment or Activity class, you need to override certain methods such as onCreate and onCreateView. Apart from that you can also override lifecycle methods such as onPause, onResume, onDestroy. Android studio generates all this boilerplate code for you. Just press CTRL+O on Windows or Command+O on Mac and you’ll be presented with a list of methods that you can override.
You can see there are hundreds of methods which can be overridden and it is not possible to remember them all. So this shortcut comes in handy during development phase. You can also start typing a part of the name of method you want to override and the list will filter automagically.
If you want to delete the entire line, no need to select using a mouse or pressing backspace for the whole day. Just press CTRL+Y on Windows or Command+Backspace on Mac and you are good to go.
Forgot what all parameters your method requires ? Methods such as rawQuery (for SQLite) use many many parameters which are hard to remember. Here’s where Android Studio comes to the rescue. Just press CTRL+Space on Windows or Command+Space on Mac and you will be presented with a popup of all the variants of a method and the arguments that it expects.
Basic Completion Android Studio Shortcut
This feature is also demonstrated in the previous image. Notice the popup box in grey. This is the documentation box. Just like that we can view the documentation of a particular method, including the class it extends from and some links to more details. Press CTRL+Q on Windows or Command+J on Mac and the popup box will show up. It requires an active internet connection.
Every developer is familiar with the callback hell, OnClickListeners, Dialog Click Listeners etc… These are anonymous classes that have multitudes of methods that need to be overridden. If you have a large codebase, then looking at such code can be daunting. Android Studio provides this option of collapsing all the blocks of code, just showing the method names so that you can find the method you are looking for easily, or just close out all other distractions and make your IDE look neat!!
To expand or collapse code blocks press CTRL+ +/- on Windows or Command + +/- on Mac. Have a look at the image below. The file looks so neat, showing only the method names :
Collapse/Expand Android Studio Shortcut
Again this is one of the most important shortcut that you can use. No need to manually indent all the nested if blocks or the for loops. Android Studio takes care of all the formatting. Just Press CTRL+ALT+L on Windows or Command+Option+L on Mac. The android studio will reformat all the code for you.
And the good part is that it works for XML layouts as well. It takes care of ordering of the xml attributes and indenting nested layouts in your code so that you focus more on coding and less on figuring out what is nested under what.
So, this was my list of 11 most useful Android Studio Keyboard Shortcuts. These have helped me improve my productivity manifolds and hope it does for you as well.
Don’t forget to follow me on LinkedIn and Quora . If you have any questions or suggestions just drop a comment below and I’ll be happy to help.
Источник
Intent (Намерение)
Общее
Намерение (Intent) — это механизм для описания одной операции — выбрать фотографию, отправить письмо, сделать звонок, запустить браузер и перейти по указанному адресу. В Android-приложениях многие операции работают через намерения.
Наиболее распространённый сценарий использования намерения — запуск другой активности в своём приложении. Об этом можно почитать в соответствующем уроке.
Но это не единственный вариант использования намерения. Также можно использовать для объявления о запуске активности или сервиса, направленных на выполнение каких-либо действий (как правило, речь о работе с определенной частью данных) или для передачи уведомлений о том, что произошло некое событие (или действие).
Намерения могут применяться для трансляции сообщений по системе. Любое приложение способно зарегистрировать широковещательный приёмник и отслеживать эти намерения с возможностью на них реагировать. Это позволяет создавать приложения, использующие событийную модель, в основе которой лежат внутренние, системные или сторонние события, передаваемые внешними программами.
Android транслирует намерения для объявления о системных событиях, например об изменениях в состоянии сетевого подключения или в уровне заряда батареи. Системные приложения в Android, такие как программы дозвона или управления SMS, регистрируют компоненты, отслеживающие заданные намерения, например входящий звонок или получено новое SMS-сообщение, и соответствующим образом реагируют на них.
Явные намерения
Вспомним код для перехода на вторую активность в своём приложении:
В намерении мы явно указали имя класса активности во втором параметре. Данный класс у нас прописан в манифесте, и система, просматривая манифест, запустит нужную активность. Вот почему у нас сначала программа завершалась с ошибкой. Когда мы создали класс, но не прописали его в манифесте, то система не понимала, чего от неё хотят.
Первый параметр – это Context. Активность является подклассом Context, поэтому мы можем использовать её как HelloWorld.this, или укороченную запись this.
Таким образом, ваше приложение может иметь десять активностей, и вы можете вызвать любую из них, зная её имя класса. Это явный вызов, где вы явно указываете имя класса для запуска.
После вызова метода создастся новая активность, которая запустится или возобновит свою работу, переместившись на вершину стека активностей.
Также при переходе на другую активность мы можем указать какие-то данные, а принимающая активность должна уметь обработать их. Для этих целей существуют методы типа putXXX(). Например, для передачи списка файлов из одной активности в другую:
По похожему сценарию можно передать простые типы и строки.
При работе с действиями, возвращающими данные, нельзя использовать метод startActivity(), поскольку он не возвращает результат. Если вы хотите вернуть данные, то можете использовать метод startActivityForResult(), приспособленный для работы с обратными вызовами.
Неявные намерения
Существует также неявный вызов активности. В этом случае при создании намерения мы используем не имя класса, а указываем параметры action, data, category с определёнными значениями. Система анализирует, что мы тут такого понаписали и начинает подбирать подходящий вариант для запуска. Например, если указали в параметрах адрес веб-страницы, то скорее всего хотим запустить браузер и почитать новость, что Кот Ларри уволен с поста «главного мышелова» резиденции британского премьера (нехороший премьер-министр, пусть только в Москву сунется).
Впрочем, мы отвлеклись. Комбинация значений в параметрах определяют цель, которую мы хотим достичь. Это может быть открытие ссылки, отправка письма, набор телефонного номера и т.п.
К слову сказать, мы тоже можем прописать в своей активности в фильтрах намерений (Intent Filter) набор тех же параметров: action, data, category. И тогда у пользователя может запуститься не только стандартный браузер, но и наша программа (Кот Матроскин в таких случаях говорил: Подумаешь, я еще и вышивать могу. и на машинке тоже..).
Иными словами, если параметры намерения совпадают с условиями нашего фильтра, то наше приложение (активность) будет вызвано. Система сканирует активности всех установленных приложений, и если находится несколько подходящих активностей, то Android предоставляет пользователю выбор, какой именно программой следует воспользоваться. Если найдётся только одна подходящая активность, то, естественно, никакого диалога для выбора не будет, и активность запустится автоматически.
Неявные намерения — это механизм, позволяющий запрашивать анонимные компоненты приложений с помощью действий. Вы можете попросить систему запустить активность, выполняющую заданное действие, не зная ничего ни о самой активности, ни о её приложении. Например, мы указываем телефонный номер, но понятия не имеем, как программой дозвона пользуется пользователь на своём телефоне. Но это уже не наша проблема, пусть пользователь сам выбирает, как ему звонить по номеру, который мы можем ему предоставить.
Создавая новое неявное намерение для передачи в метод startActivity(), необходимо назначить действие, которое должно выполниться, а также при желании указать вспомогательный путь URI к тем данным, что нужно обработать. Вы также можете передать дополнительные данные в другую активность, используя параметр намерения extras.
При применении этого намерения для запуска активности система во время работы приложения сама найдёт класс компонента, который лучше всего подходит для заданного действия, учитывая указанный тип данных. Это значит, что вы можете создавать проекты, используя возможности других приложений и не зная при этом, как они называются и какую функциональность предоставляют.
Простой пример создания намерения с предопределённым действием ACTION_VIEW для запуска браузера и перехода на нужный адрес:
В данном случае действие ACTION_VIEW означает просмотр чего-либо. Мы указали нужные данные (адрес), и происходит запуск новой активности (браузера). При этом исходная активность приостанавливается и переходит в фоновый режим. Когда пользователь нажимает на кнопку Back, то он возвращается к исходной активности. Обратите внимание, что мы нигде не указываем конкретную программу-браузер типа Chrome, Opera и т.п.
В каждом случае Android находит соответствующую активность, чтобы ответить на намерение, инициализируя её в случае необходимости.
Приложения могут также создавать свои собственные типы намерений и позволять другим приложениям вызывать.
Раньше я писал код без условия if и это было рабочим решением. Но следует помнить, что нет никакой гарантии, что приложение, способное обработать ваше намерение, будет установлено и доступно на устройстве. Конечно, вероятность того, что у пользователя не будет звонилки, достаточна низка. А если приложение установлено на планшете без телефонного модуля? А если появятся холодильники или стиральные машины с Android на борту? Чтобы узнать, будет ли запущена активность для вашего намерения, можно отправить запрос Менеджеру пакетов при помощи метода resolveActivity(). Поэтому в примере выше пришлось поставить дополнительную проверку. Желательно делать такую проверку во всех примерах, где-то я мог просто пропустить старый код.
Объект Intent содержит информацию, представляющую интерес для компонента, который получает намерение, и данные, которые передаются этому компоненту. Кроме того, объект Intent содержит информацию, представляющую интерес для системы Android, — имя компонента, который должен обработать намерение и набор параметров запуска этого компонента. Как правило, объект Intent может содержать следующие поля:
- Имя компонента — имя, который должен обработать намерение. Используется объект ComponentName, который является комбинацией полного имени класса целевого компонента (например, «MainActivity») и набора имени пакета в файле манифеста приложения, где компонент постоянно находится (например, «com.samples.yourproject»). Составляющее имя является дополнительным. Если оно установлено, объект Intent поставляет образцу определяемого класса. Если имя не установлено, Android использует другую информацию в объекте Intent, чтобы определить местонахождение подходящего адресата. Составляющее имя устанавливается методами setComponent(), setClass() или setClassName() и читается методом getComponent();
- Действие — определяет действие, которое будет выполнено. Класс Intent содержит множество констант действия. Название метода определяет ряд параметров и возвращаемое значение. Вы можете также определить собственные действия для активизации активности. В этом случае вы должны включать имя пакета приложения в качестве префикса, например com.samples.yourproject.CUSTOM_ACTiON. Действие в объекте Intent устанавливается в методе setAction() и читается методом getAction();
- Данные — это URI данных и тип MIME для этих данных. Разные активности соединены с разными видами спецификаций данных.
- Категория — строка, содержащая дополнительную информацию о виде компонента, который должен обработать намерение. В объект Intent можно поместить любое количество описаний категорий. Класс Intent определяет несколько констант CATEGORY, например, CATEGORY_BROWSABLE
- Дополнения — пары ключ-значения для дополнительной информации, которую нужно поставить компоненту, обращающемуся с намерением. Например, действие ACTION_TIMEZONE_CHANGED имеет дополнение time-zone, которое идентифицирует новый часовой пояс, ACTION_HEADSET_PLUG имеет дополнение state, указывающее, включены ли наушники или отключены, а также дополнение name для типа наушников. Объект Intent имеет ряд методов put. () для вставки различных типов дополнительных данных и подобного набора методов get. () для чтения данных. Дополнения устанавливаются и читаются как объекты Bundle с использованием методов putExtras() и getExtras();
- Флаги — указывают системе, как запускать активность (например, какому заданию должна принадлежать активность) и как обработать это после того, как активность запустили (например, принадлежит ли она списку недавних активностей). Все флаги определены в классе Intent.
Система и приложения, которые идут в комплекте с платформой, также используют объекты Intent для активизации определённых системой компонентов (например, различных приложений и служб при загрузке системы).
Константы действия
- ACTION_ANSWER — Открывает активность, которая связана с входящими звонками. Это действие обрабатывается стандартным экраном для приёма звонков;
- ACTION_CALL — инициализирует обращение по телефону;
- ACTION_DELETE — Запускает активность, с помощью которой можно удалить данные, указанные в пути URI внутри намерения;
- ACTION_EDIT — Отображает данные для редактирования пользователем
- ACTION_INSERT — Открывает активность для вставки в Курсор (Cursor) нового элемента, указанного с помощью пути URI. Дочерняя активность, вызванная с этим действием, должна вернуть URI, ссылающийся на вставленный элемент
- ACTION_HEADSET_PLUG — Подключение наушников
- ACTION_MAIN — Запускается как начальная активность задания
- ACTION_PICK — Загружает дочернюю Активность, позволяющую выбрать элемент из источника данных, указанный с помощью пути URI. При закрытии должен возвращаться URI, ссылающийся на выбранный элемент. Активность, которая будет запущена, зависит от типа выбранных данных, например при передаче пути content://contacts/people вызовется системный список контактов;
- ACTION_SEARCH — Запускает активность для выполнения поиска. Поисковый запрос хранится в виде строки в дополнительном параметре намерения по ключу SearchManager.QUERY
- ACTION_SEND — Загружает экран для отправки данных, указанных в намерении. Контакт-получатель должен быть выбран с помощью полученной активности. Используйте метод setType, чтобы указать тип MIME для передаваемых данных. Эти данные должны храниться в параметре намерения extras с ключами EXTRA_TEXT или EXTRA_STREAM, в зависимости от типа. В случае с электронной почтой стандартное приложение в Android также принимает дополнительные параметры по ключам EXTRA_EMAIL, EXTRA_CC, EXTRA_BCC и EXTRA_SUBJECT. Используйте действие ACTION_SEND только в тех случаях, когда данные нужно передать удаленному адресату (а не другой программе на том же устройстве)
- ACTION_SENDTO — Открывает активность для отправки сообщений контакту, указанному в пути URI, который передаётся через намерение
- ACTION_SYNC — Синхронизирует данные сервера с данными мобильного устройства
- ACTION_TIMEZONE_CHANGED — Смена часового пояса
- ACTION_VIEW — Наиболее распространённое общее действие. Для данных, передаваемых с помощью пути URI в намерении, ищется наиболее подходящий способ вывода. Выбор приложения зависит от схемы (протокола) данных. Стандартные адреса http: будут открываться в браузере, адреса tel: — в приложении для дозвона, geo: — в программе Google Maps, а данные о контакте — отображатся в приложении для управления контактной информацией
- ACTION_WEB_SEARCH — Открывает активность, которая ведет поиск в интернете, основываясь на тексте, переданном с помощью пути URI (как правило, при этом запускается браузер)
Константы категорий
- CATEGORY_BROWSABLE — активность может быть безопасно вызвана браузером, чтобы отобразить ссылочные данные, например, изображение или почтовое сообщение
- CATEGORY_HOME — активность отображает Home Screen, первый экран, который пользователь видит после включения устройства и загрузки системы, или когда нажимает клавишу HOME
- CATEGORY_LAUNCHER — активность может быть начальной деятельностью задания из списка приложений в группе Application Launcher устройства
Методы
Для работы с категориями в классе Intent определена группа методов:
- addCategory() — помещает категорию в объект Intent
- removeCategory() — удаляет категорию, которая была добавлена ранее
- getCategories() — получает набор всех категорий, находящихся в настоящее время в объекте Intent
Фильтры намерений и запуск заданий
Если намерение запрашивает выполнение какого-либо действия с определённым набором данных, то системе нужно уметь выбрать приложение (или компонент) для обслуживания этого запроса. На помощь приходят фильтры намерений, которые используются для регистрации активностей, сервисов и широковещательных приёмников в качестве компонентов, способных выполнять заданные действия с конкретным видом данных. С помощью этих фильтров также регистрируются широковещательные приёмники, настроенные на трансляцию намерением заданного действия или события.
Задействуя фильтры намерений, приложения объявляют, что они могут отвечать на действия, запрашиваемые любой другой программой, установленной на устройстве. Чтобы зарегистрировать компонент приложения в качестве потенциального обработчика намерений, нужно добавить тег в узел компонента в манифесте.
В фильтре намерений декларируется только три составляющих объекта Intent: действие, данные, категория. Дополнения и флаги не играют никакой роли в принятии решения, какой компонент получает намерение.
Например, в любом приложении есть главная активность, которая устанавливается как точка входа для задания:
Внутри узла Фильтра намерений можно использовать такие теги (и соответствующие атрибуты).
- action — Использует атрибут android:name, чтобы задать название действия, которое будет обслуживаться. Каждый фильтр намерений должен иметь один (и только один) тег action. Действия должны быть представлены в виде уникальных строк, которые сами себя описывают. Рекомендуется выбирать названия, основываясь на соглашении об именовании пакетов в Java.
- сategory — Использует атрибут android:name, чтобы указать, при каких обстоятельствах должно обслуживаться действие. Каждый тег intent-filter способен содержать несколько тегов category. Вы можете задать собственные категории или же брать стандартные значения, предоставляемые системой
- ALTERNATIVE — Наличие данной категории говорит о том, что действие должно быть доступно в качестве альтернативного тому, которое выполняется по умолчанию для элемента этого типа данных. Например, если действие по умолчанию для контакта — просмотр, то в качестве альтернативы его также можно редактировать
- SELECTED_ALTERNATIVE — То же самое, что и ALTERNATIVE, но вместо одиночного действия с использованием утверждения намерения, которое описано выше, применяется в тех случаях, когда нужен список различных возможностей. Одной из функций фильтра намерений может стать динамическое заполнение контекстного меню с помощью действий.
- BROWSABLE — Говорит о том, что действие доступно из браузера. Когда намерение срабатывает в браузере, оно всегда содержит данную категорию. Если вы хотите, чтобы приложение реагировало на действия, инициированные браузером (такие как перехват ссылок на конкретный сайт), то должны добавить в его манифест категорию BROWSABLE.
- DEFAULT — Установите эту категорию, чтобы сделать компонент обработчиком по умолчанию для действия, выполняемого с указанным типом данных внутри Фильтра намерений. Это необходимо и для Активностей, которые запускаются с помощью явных Намерений
- GADGET — Наличие этой категории указывает на то, что данная активность может запускаться внутри другой активности.
- HOME — Устанавливая эту категорию и не указывая при этом действия, вы создаете альтернативу для стандартного домашнего экрана.
- LAUNCHER — Используя эту категорию, вы помещаете Активность в окно для запуска приложений.
- data — Этот тег дает возможность указать тип данных, с которым может взаимодействовать ваш компонент. При необходимости можно задать несколько тегов data. Чтобы указать, какие именно данные поддерживает ваш компонент, используйте сочетание следующих атрибутов:
- android:host — задаёт доступное имя удалённого сервера (например, google.com);
- android:mimetype — позволяет указать тип данных, которые ваш компонент способен обрабатывать. Для примера: будет соответствовать любому Курсору в Android;
- android:path — задает доступные значения для пути URI (например, /transport/boats/);
- android:port — указывает доступные порты для заданного сервера;
- android:scheme — требует указать конкретную схему (например, content или http).
Принцип работы фильтров намерений
При использовании метода startActivity() передаваемое неявное намерение, как правило, доходит лишь до одной активности. Если для выполнения заданного действия с указанными данными годятся сразу несколько активностей, пользователю предоставляется список выбора. Процесс, когда решается, какую активность лучше запустить, называется Утверждением намерений. Его цель — найти наиболее подходящий фильтр намерений. В целом весь алгоритм работает следующим образом.
- Android собирает список всех доступных Фильтров намерений из установленных пакетов.
- Фильтры, которые не соответствуют действию или категории Намерения, удаляются из списка. Совпадение происходит только в том случае, если Фильтр намерений содержит указанное действие (или если действие для него вовсе не задано). Совпадения не произойдёт, только если ни одно из действий Фильтра намерений не будет эквивалентно тому, которое задано в Намерении. Для категорий процесс соответствия более строгий. Фильтр намерений должен включать в себя все категории, заданные в полученном Намерении. Фильтр, для которого категории не указаны, может соответствовать только таким же Намерениям (нет категорий).
- Наконец, каждая часть пути URI из Намерения сравнивается с тегом data Фильтра намерений. Если в Фильтре указаны схема (протокол), сервер/принадлежность, путь или тип MIME, все эти значения проверяются на соответствие пути URI из Намерения. При любом несовпадении Фильтр будет удален из списка. Если в Фильтре намерений не указано ни одного параметра data, его действие будет распространяться на любые данные.
- MIME — тип данных, который должен совпасть. При сравнении типов данных вы можете использовать маски, чтобы охватывать все подтипы (например, cats/*). Если в Фильтре намерения указан тип данных, он должен совпасть с тем, который значится в намерении, при отсутствии тега data подойдет любой тип.
- Схема — это протокольная часть пути URI, например http:, mailto: или tel:.
- Имя сервера (или принадлежность данных) — часть URI между схемой и самим путём (например, www.google.com). Чтобы совпало имя сервера, схема Фильтра намерений также должна подойти.
- После имени сервера идёт путь к данным (например, /ig). Путь пройдёт проверку только после схемы и имени сервера, содержащихся в теге.
- Когда вы неявным образом запускаете Активность и вышеописанный процесс возвращает более одного совпадения, пользователю выводится список со всеми вариантами
Поиск и использование намерения, с помощью которого была запущена активность
Когда программный компонент запускается с помощью неявного намерения, он должен найти действие, которое необходимо осуществить, и данные для него.
Используйте метод getIntent() (как правило, внутри метода onCreate()), чтобы извлечь намерение, с помощью которого компонент запущен.
Применяйте методы getAction() и getData(), чтобы найти действие и данные, связанные с намерением. Для извлечения дополнительной информации, хранящейся в параметре extras, используйте типизированные методы get Extra.
Делегирование ответственности
Задействуйте метод startNextMatchingActivity() для делегирования ответственности за обработку действия следующему компоненту, который лучше всего для этого подходит.
Это позволяет добавлять дополнительные условия для компонентов, которые ограничат сферу их применения рамками утверждения Намерений. В некоторых случаях ваш компонент может выполнить некоторые операции или предложить пользователю выбор, прежде чем передать Намерение другому компоненту.
ACTION_PICK
До сих пор мы в основном рассматривали намерения или действия, которые обычно активируют другую активность, не ожидая получить в ответ на это результат. Теперь рассмотрим более сложное действие, которое возвращает значение после того, как будет активировано. ACTION_PICK — это обобщённое название для таких действий.
Принцип ACTION_PICK заключается в том, чтобы запустить активность, отображающую список элементов. После этого активность должна предоставлять пользователю возможность выбора элемента из этого списка. Когда пользователь выберет элемент, активность возвратит URI выбранного элемента вызывающей стороне. Таким образом, можно многократно использовать функцию UI для выбора нескольких элементов определённого типа.
Следующий код выведет диалоговое окно со списком всех возможных программ, которые могут запустить активность с данными, так как мы не указываем конкретный тип (setType(«*/*»)):
Если мы укажем конкретный тип данных, которые нас интересует, то список программ существенно сузится. Например, если указать intent.setType(«image/*»);, то можем увидеть только системную программу Галерея для просмотра картинок (у пользователя могут быть установлены программы, которые также предназначены для просмотра картинок, поэтому список может отличаться).
ACTION_SEND
Очень распространённое намерение. Используйте метод setType(), чтобы указать тип MIME для передаваемых данных. Эти данные должны храниться в параметре намерения extras с ключами EXTRA_TEXT или EXTRA_STREAM, в зависимости от типа. В случае с электронной почтой стандартное приложение в Android также принимает дополнительные параметры по ключам EXTRA_EMAIL, EXTRA_CC, EXTRA_BCC и EXTRA_SUBJECT.
Если есть установленное приложение с фильтром, который соответствует ACTION_SEND и MIME-типу text/plain, система Android запустит его, а если будет найдено более одного приложения, то система отобразит диалог выбора, который позволяет пользователю выбрать приложение.
Если ваша активность хочет обрабатывать подобные намерения, то она должна содержать следующие данные:
Имя сообщает Android, что активность может обрабатывать ACTION_SEND.
Фильтр должен включать категорию DEFAULT, в противном случае он не сможет получать неявные намерения.
Указываем типы данных, которые могут обрабатываться активностью.
ACTION_GET_CONTENT
Выбрать файл
Если вы не хотите писать собственный менеджер файлов, а готовы использовать готовые приложения для выбора файла, то можете использовать следующий код:
Только вы должны быть уверены, что у пользователя есть программа, способная работать с файлами.
В коде мы получаем полный путь к файлу через метод getPath(). Если вам нужно получить раздельно имя каталога и имя файла, то потребуется небольшая модификация:
Диалоговое окно выбора
При выборе из списка программ пользователь может выбрать программу по умолчанию, которая будет автоматически запускаться при выбранном намерении. В этом случае диалоговое окно выводиться не будет. Но можно принудительно выводить диалоговое окно при помощи метода createChooser() и пользователю придётся каждый раз выбирать нужную активность:
Если на устройстве не будет подходящих активностей для запуска, то createChooser() обработает данную ситуацию и выведет соответствующее сообщение. В этом заключается его преимущество. Если передать методу startActivity() намерение, для которого не найдётся подходящей активности, то возникнет исключение ActivityNotFoundException. И вам придётся перехватывать его в блоке try/catch, чтобы избежать аварийного завершения приложения.
Android 12
В Android 12 немного изменились правила для фильтров к намерениями. Если их игнорировать, то можно получить ошибку в запуске приложения. Основное изменение — нужно явно указать атрибут androd:exported со значениями true или false у , , , , которые имеют в своём составе intent-filter.
Не нужно всем подряд давать значение true. Это оправдано для основной активности с блоком , чтобы стандартный лаунчер мог запустить ваше приложение.
Также допустимо использовать true, если ваша активность использует , чтобы другие приложения могли открыть ваше программу. Аналогично справедливо для случаев и .
Другие примеры использования намерений
Запустить другую активность вашего приложения можно не только стандартным способом, о котором говорится в первом курсе, но и другим немного странным способом. Прописываем в манифесте у второй активности мета-данные:
Источник