- Android styling: common theme attributes
- Android Styling: Themes vs Styles
- The Android styling system offers a powerful way to specify your app’s visual design, but it can be easy to misuse…
- Colors
- Dimens
- Drawables
- TextAppearances
- Shape
- Button Styles
- Floats
- App vs Android namespace
- More Resources
- Do It Yourself
- Question (mark) everything
- granoeste / _main.java
- Темы и стили
- Общая информация
- Стили
- res/values/styles.xml
- Быстрое создание стилей через Android Studio
- Наследование стилей
- Свойства стиля
- Извлечение свойств в стили
- Динамическое изменение стилей
- Темы для диалоговых окон
- Темы для диалоговых окон для старых устройств
- Стили для компонентов
- Темы для компонентов
- Выбор темы в зависимости от версии платформы
- Использование стилей и тем платформы
- Новые темы в Android 4.4
- Темы для View
- Общие советы
Android styling: common theme attributes
In the previous article in this series on Android styling, we looked at the difference between themes and styles and how themes allow you to write more flexible styles and layouts which isolate changes:
Android Styling: Themes vs Styles
The Android styling system offers a powerful way to specify your app’s visual design, but it can be easy to misuse…
Specifically we recommended using theme attributes to provide a point of indirection to resources, so that you can vary them (e.g. in dark theme). That is, if you find yourself writing a direct resource reference (or worse yet, a hardcoded value 😱) in a layout or style, consider if you should use a theme attribute instead.
But what theme attributes are available to use? This post highlights the common ones that you should know about; those that come from Material, AppCompat or the platform. This is not a complete list (for that I’d recommend browsing the attrs files linked below where they are defined) but these are the attributes that I use all the time.
Colors
Many of these colors come from the Material color system, which defines semantic names for colors that you can use throughout your app (implemented as theme attrs).
- ?attr/colorPrimary The primary branding color for the app.
- ?attr/colorSecondary The secondary branding color for the app, usually a bright complement to the primary branding color.
- ?attr/colorOn[Primary, Secondary, Surface etc] A color which contrasts against the named color.
- ?attr/color[Primary, Secondary]Variant An alternate shade of the given color.
- ?attr/colorSurface A color for surfaces of components, such as cards, sheets, and menus.
- ?android:attr/colorBackground The background for the screen.
- ?attr/colorPrimarySurface switches between colorPrimary in the Light themes, colorSurface in the Dark theme.
- ?attr/colorError A color for displaying errors.
Other handy colors:
- ?attr/colorControlNormal The color applied to icons/controls in their normal state.
- ?attr/colorControlActivated The color applied to icons/controls in their activated state (e.g. checked).
- ?attr/colorControlHighlight The color applied to control highlights (e.g. ripples, list selectors).
- ?android:attr/textColorPrimary The most prominent text color.
- ?android:attr/textColorSecondary Secondary text color.
Dimens
- ?attr/listPreferredItemHeight Standard (min) height for list items.
- ?attr/actionBarSize The height of a toolbar.
Drawables
- ?attr/selectableItemBackground A ripple/highlight for interactive items (also handy for foregrounds!!)
- ?attr/selectableItemBackgroundBorderless An unbounded ripple.
- ?attr/dividerVertical A drawable that may be used as a vertical divider between visual elements.
- ?attr/dividerHorizontal A drawable that may be used as a horizontal divider between visual elements.
TextAppearances
Material defines a type scale — a discrete set of text styles that you should use throughout your app, each of which is provided as a theme attribute which can be set as a textAppearance . Check out the Material type scale generator to help generate a scale for different fonts.
- ?attr/textAppearanceHeadline1 defaults to light 96sp text.
- ?attr/textAppearanceHeadline2 defaults to light 60sp text.
- ?attr/textAppearanceHeadline3 defaults to regular 48sp text.
- ?attr/textAppearanceHeadline4 defaults to regular 34sp text.
- ?attr/textAppearanceHeadline5 defaults to regular 24sp text.
- ?attr/textAppearanceHeadline6 defaults to medium 20sp text.
- ?attr/textAppearanceSubtitle1 defaults to regular 16sp text.
- ?attr/textAppearanceSubtitle2 defaults to medium 14sp text.
- ?attr/textAppearanceBody1 defaults to regular 16sp text.
- ?attr/textAppearanceBody2 defaults to regular 14sp text.
- ?attr/textAppearanceCaption defaults to regular 12sp text.
- ?attr/textAppearanceButton defaults to medium all caps 14sp text.
- ?attr/textAppearanceOverline defaults to regular all caps 10sp text.
Shape
Material employs a shape system which is implemented as theme attrs for small, medium and large components. Note that if you’re setting a shape appearance on a custom component, you likely want to use a MaterialShapeDrawable as it’s background which understands and implements the shaping.
- ?attr/shapeAppearanceSmallComponent used for Buttons, Chips, Text Fields etc. Defaults to rounded 4dp corners.
- ?attr/shapeAppearanceMediumComponent used for Cards, Dialogs, Date Pickers etc. Defaults to rounded 4dp corners.
- ?attr/shapeAppearanceLargeComponent used for Bottom Sheets etc. Defaults to rounded 0dp corners (i.e. square!)
Button Styles
This might seem super specific, but Material defines three types of buttons: Contained, Text and Outlined. MDC offers theme attrs that you can use to set the style of a MaterialButton :
- ?attr/materialButtonStyle defaults to contained (or just omit the style).
- ?attr/borderlessButtonStyle for a text style button.
- ?attr/materialButtonOutlinedStyle for outlined style.
Floats
- ?android:attr/disabledAlpha Default disabled alpha for widgets.
- ?android:attr/primaryContentAlpha The alpha applied to the foreground elements.
- ?android:attr/secondaryContentAlpha The alpha applied to secondary elements.
App vs Android namespace
You might have noticed that some attributes are referenced by
? android:attr/foo and others just by ?attr/bar . This is because some are defined by the Android platform, and as such you need the android part to reference them by their namespace (just like with view attributes in layouts: android:id ). Those without come from static libraries (i.e. AppCompat or MDC) which are compiled into your application, so don’t need the namespace (similar to how you might use app:baz in a layout). Some elements are defined both in the platform and in a library e.g. colorPrimary . In these cases, prefer the non-platform version, as this can be used on all API levels i.e. they’re duplicated in a library precisely to backport them. In these cases, I’ve listed the non-platform versions above.
prefer non-platform attributes which can be used on all API levels
More Resources
For a complete list of the theme attributes available to use, go to the source of truth:
Material Design Components:
Do It Yourself
Sometimes there isn’t a theme attribute which abstracts something you’d like to vary by theme. No worries… create your own! Here’s an example from the Google I/O app which shows a list of conference sessions in two screens.
They’re largely similar but the left screen must leave space for the sticky time headers while the right screen does not. We implemented this by abstracting where to align items behind a theme attribute so that we can vary them by theme and use the same layout across two different screens:
1. Define the theme attribute in attrs.xml
2. Provide different values in different themes:
3. Use the theme attr in the single layout used on both screens (each using one of the above themes):
Question (mark) everything
Knowing what theme attributes are available, equips you to use them when writing your layouts, styles or drawables. Using theme attributes makes it much easier to support theming (like dark theme) and to write more flexible, maintainable code. For a deep dive on this, join us in our next post in this series:
Источник
granoeste / _main.java
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional Unicode characters
// ————————————————— |
// Get the color and more attributes from the theme. |
// ————————————————— |
TypedArray ta = context . getTheme() . obtainStyledAttributes( R . styleable . ViewStyle ); |
int labelColor = ta . getColor( R . styleable . ViewStyle_labelColor , defValue); |
int dividerColor = ta . getColor( R . styleable . ViewStyle_dividerColor , defValue); |
float textSize = ta . getDimension( R . styleable . ViewStyle_textSize , defValue); |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional Unicode characters
resources > |
declare-styleable name = » ViewStyle » > |
attr name = » dividerColor » format = » color »/> |
attr name = » labelColor » format = » color »/> |
attr name = » textSize » format = » dimension »/> |
declare-styleable > |
resources > |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional Unicode characters
resources > |
dimen name = » font_size » >16sp dimen > |
resources > |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional Unicode characters
Источник
Темы и стили
Общая информация
Чтобы наше приложение было стильным, можно воспользоваться специальной темой. Тема — это коллекция стилей, которые обеспечивают профессиональный вид приложению, чтобы оно было похоже на родные приложения Android. Сама система Android уже имеет несколько предустановленных тем, которыми можно воспользоваться в своих целях. Вам достаточно только указать имя темы в манифесте.
В предыдущем примере мы учились переключаться на другой экран, чтобы увидеть новое окно О программе. Сделаем это окно диалоговым, чтобы оно не занимало весь экран.
Откройте снова файл манифеста AndroidManifest.xml из прошлого урока и измените строчку для активности AboutActivity, указав тему.
Запустив программу, вы увидите, что внешний вид окна «О программе» стал уже другим. Сравните.
Обратите внимание, что теперь появляется не окно во весь экран, а диалоговое окно в центре экрана. При этом остальная часть экрана затемняется.
Похожие темы: android:theme=»@style/Theme.AppCompat.Light.Dialog», android:theme=»@style/Theme.AppCompat.Light.Dialog.MinWidth», android:theme=»@style/Theme.AppCompat.Dialog.MinWidth».
Тему можно применить не только к отдельной активности, но и ко всем активностям приложения, если прописать в теге application.
Кстати, вы можете разработать свою тему на основе существующих и сохранить ее в файле res/values/styles.xml.
Стили и темы — это такие же ресурсы, как и строки, изображения и т. д. Android обеспечивает некоторые заданные по умолчанию стили и темы, которые вы можете использовать в приложениях. При необходимости вы можете определить свой собственный стиль и тему для создаваемого приложения.
Стили
Стиль — это один или несколько сгруппированных атрибутов форматирования, которые отвечают за внешний вид и поведение элементов или окна. Стиль может задавать такие свойства, как ширину, отступы, цвет текста, размер шрифта, цвет фона и так далее. Сами стили хранятся в XML-файлах, отдельно от файлов разметки.
Подобное разделение напоминает использование каскадных стилей CSS для веб-документов, которые также отвечают за стили HTML-элементов и хранятся в отдельных файлах.
Предположим, у нас есть следующий код разметки для TextView:
Мы можем вынести все свойства в файл стилей следующим образом:
res/values/styles.xml
Тогда в файле разметки теперь будет так:
Как видите, мы удалили все свойства для текста из файла разметки и разместили их в файле стилей в ресурсе под именем MyTextStyle, который содержит теперь все необходимые свойства.
Создать файл со стилями несложно. Создаем новый XML-файл в папке res/values/ вашего проекта. Имя файла не имеет значения, главное, чтобы расширение было XML, а сам файл находился в указанной папке. В проекте, создаваемом студией, уже есть готовый файл res/values/styles.xml, в который вы можете добавить новые стили. А также вы можете создать свой отдельный файл стилей.
Корневым узлом файла должен быть элемент . Для каждого элемента, которому требуется стиль, нужно добавить элемент
Во время компиляции все свойства из файла стилей будут извлечены и применены к элементам.
Атрибут parent для элемента style является необязательным и позволяет задавать идентификатор ресурса другого стиля, из которого нужно наследовать свойства. При этом вы можете переопределить свойства в случае необходимости.
Быстрое создание стилей через Android Studio
Если вы решили вынести некоторые свойства компонентов в стили, то необязательно это делать вручную. В студии есть удобный инструмент для быстрого создания ресурсов стилей.
В текстовом режиме щёлкните правой кнопкой мыши на нужном компоненте и в контекстном меню выбирайте пункт Refactor | Extract | Style. Далее укажите имя стиля и выберите требуемые параметры для экспорта. Студия самостоятельно создаст стиль в файле styles.xml и автоматически применит созданный ресурс в layout-файле.
Наследование стилей
Наследование — мощный и полезный механизм, позволяющий не изобретать велосипед, а использовать готовые проверенные наработки. С помощью атрибута parent в элементе style вы можете наследовать нужные свойства из существующих стилей, а также переопределить некоторые свойства или добавить свои дополнительные свойства. Предположим, мы решили наследоваться от существующего системного стиля Android для текстовых сообщений и слегка модифицировать его.
Если вы собираетесь наследоваться от собственных стилей, то использовать атрибут parent не нужно. Просто используйте префикс имени наследуемого стиля перед создаваемым новым стилем, разделяя имена стилей точкой. Например, для создания нового стиля, который наследуется от стиля MyTextStyle, созданного нами ранее, где мы хотим получить красный текст, используйте следующий способ:
Как видите, нам не пришлось использовать атрибут parent в теге style, потому что имя стиля начинается с имени MyTextStyle (созданный нами стиль). Теперь наш стиль наследует все свойства от стиля родителя, при этом мы изменили одно свойство android:textColor, чтобы текст выводился красным цветом. Вы можете ссылаться на новый стиль через конструкцию @style/MyTextStyle.Red.
Вы можете продолжать наследоваться дальше много раз, добавляя новые имена через точку. Допустим, мы хотим расширить свойство MyTextStyle.Red, чтобы текст выводился более крупным шрифтом:
Итак, мы наследовались от стилей MyTextStyle и MyTextStyle.Red, а затем добавили новое свойство android:textSize.
Не забывайте, что данная техника наследования применима только к собственным стилям. Для наследования системных стилей типа TextAppearance необходимо использовать атрибут parent.
Свойства стиля
Разобравшись с созданием стилей, рассмотрим различные свойства, определяемые в элементе item. Мы уже встречались с такими свойствами, как layout_width и textColor. На самом деле свойств гораздо больше.
Для поиска свойств, которые применимы к заданному View, можно обратиться к документации и просмотреть все поддерживаемые свойства. Так все атрибуты, перечисленные в таблице атрибутов класса TextView могут быть использованы для элементов TextView или EditText. Например, у данных элементов есть свойство android:inputType:
Но вместо этого мы можем также создать стиль для элемента EditText, который будет включать в себя данное свойство:
В файле разметки теперь можно написать так:
На первый взгляд вам возможно покажется, что подобный подход отнимает слишком много времени. Но в больших проектах повторное использование стиля поможет вам сэкономить и время и силы.
Для просмотра всех существующих стилей вы можете посмотреть исходники Android. Найдите папку, в которую вы устанавливали Android SDK, там можно найти нужные исходники. Например, у меня путь к исходникам стилей Android API 17 выглядит следующим образом: D:\Android\android-sdk-windows\platforms\android-17\data\res\values\styles.xml. Помните, что все объекты View не поддерживает сразу все существующие атрибуты, поэтому используйте только специфичные стили для выбранного элемента. Но если вы по ошибке зададите ошибочный стиль для View, то это не вызовет краха приложения. Элемент View будет использовать только подходящие свойства и игнорировать чужие для него свойства.
Существуют также свойства, которые не поддерживаются ни одним элементом View и применимы только как тема. Подобные стили действуют сразу на всё окно, а не на отдельный элемент. Например, есть тема, скрывающая заголовок приложения, строку состояния или изменяющая фон окна. Подобные стили легко определить по слову window, с которого начинается название стиля: windowNoTitle, windowBackground (о них ниже).
Не забывайте использовать префикс android перед именем в каждом элементе item: .
Отдельно стоит отметить создание стиля для кнопки. У кнопки есть несколько состояний — обычное, в фокусе, нажатое, нажатое с фокусом. Поэтому для кнопки нужно создать четыре отдельных стиля, чтобы кнопка выглядела профессионально.
Извлечение свойств в стили
Если вы решили в своём проекте использовать стили и вам нужно быстро переместить нужные атрибуты, то Android Studio предлагает быстрый механизм для этой операции. В текстовом режиме ставите курсор на названии компонента, например, ImageView, затем щёлкаете правой кнопкой мыши и выбираете Refactor | Extract | Style. . В диалоговом окне выбираете нужные атрибуты для переноса в стили и выбираете имя стиля.
Динамическое изменение стилей
Ни разу не приходилось пользоваться, но вдруг пригодится.
Тема — это более ёмкое понятие. По существу, тема — стиль, который относится ко всему экрану активности или приложению, а не к отдельному компоненту приложения. Таким образом, тема имеет свои атрибуты и свою область применения.
Темы похожи на определения стилей. Точно так же, как стили, темы объявляются в XML-файле элементами
Теперь мы можем использовать свой стиль вместо Theme.Light в манифесте:
Небольшой список свойств, которые используются для настройки собственных тем.
- android:windowNoTitle: используйте значение true, чтобы скрыть заголовок
- android:windowFullscreen: используйте значение true, чтобы скрыть строку состояния и освободить место для приложения
- android:windowBackground: ресурс цвета или drawable для фона
- android:windowContentOverlay: Drawable, который рисуется поверх содержимого окна. По умолчанию, это тень от строки состояния. Можно использовать null (@null в XML-файле) для удаления ресурса.
В Android 5.0 появились новые темы, которые получили название Material Design.
- @android:style/Theme.Material (тёмная версия)
- @android:style/Theme.Material.Light (светлая версия)
- @android:style/Theme.Material.Light.DarkActionBar (светлая версия с тёмным заголовком)
В Android 9.0 темы Material Design продолжили развитие, они будут активно внедряться в ближайшее время.
- Theme.MaterialComponents
- Theme.MaterialComponents.NoActionBar
- Theme.MaterialComponents.Light
- Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar
- Theme.MaterialComponents.Light.DarkActionBar
Для Material Design были разработаны новые атрибуты тем.
- android:colorPrimary: основной цвет для интерфейса программы — панель, кнопки и т.д.
- android:colorPrimaryDark: цвет для системных элементов — строка состояния
- android:colorAccent: Цвет по умолчанию для компонентов, которые находятся в фокусе или активны
- android:colorControlNormal: Цвет для неактивных компонентов
- android:colorControlActivated: Цвет для активных компонентов
- android:colorControlHighlight: Цвет для нажатых элементов интерфейса
- colorSwitchThumbNormal: и т.д. изучаем документацию
Позже были добавлены другие атрибуты: colorPrimaryVariant, colorOnPrimary, colorSecondary, colorSecondaryVariant, colorOnSecondary, colorError, colorOnError, colorSurface, colorOnSurface, colorBackground, colorOnBackground.
Настройка цветов происходит по определённым правилам. На сайте http://www.google.com/design/spec/style/color.html# есть таблица цветов. Обратите внимание на числа слева. Основным цветом (colorPrimary) считается цвет под номером 500, он идёт первым в таблицах. Этот цвет должен использоваться в качестве заголовка (Toolbar).
Допустим, мы делаем специальное приложение для рыжего кота. Создадим новый файл res/values/colors.xml. На указанном сайте находим таблицу цветов оранжевого цвета Orange и будем использовать предлагаемое значение.
Зададим основной цвет.
Для строки состояние, которая находится выше заголовка приложения, нужно использовать цвет со значением 700 (colorPrimaryDark). Это более тёмный цвет и позволяет различать заголовок приложения и строку состояния. Возвращаемся к оранжевой таблице цветов, запоминаем значение цвета и прописываем его в ресурсах.
Пропишем в теме приложения новые элементы.
На старых устройствах цвет строки состояния не изменяется. Цвет заголовка поменять можно.
В файле res/values-v21/styles.xml для новых устройств нужно повторить указанные действия с небольшой поправкой. В API 21 уже есть предопределённые константы для эти цветов, поэтому используем в именах android:colorPrimary и android:colorPrimaryDark.
В одной из недавних версий библиотеки совместимости была реализована поддержка нового дизайна для всех устройст и такое разделение сейчас не является обязательным.
С главным цветом есть одна тонкость. Старые устройства используют ActionBar и его цвет подчиняется правилам Material Design из коробки. На новых устройствах для активности используется тема без панели действий Theme.AppCompat.NoActionBar и вручную добавляется компонент Toolbar. Чтобы он использовал основной цвет, используйте правильный стиль для фонового цвета.
Третий важный цвет для использования в приложениях — акцентированный. Данный цвет может использоваться для кнопки Floating Action Button и для различных компонентов. Он должен быть достаточно контрастным по сравнению с основным цветом. Для примера выберем зелёный цвет по цвету глаз рыжих котов. Находим в таблице зелёный цвет и выбираем нужное значение из A400
Прописываем цвет в обоих темах:
Сейчас акцентированный цвет мы нигде не увидим. Вернёмся к нему позже.
Акцентированные цвета поддерживаются многими компонентами из коробки. Для некоторых следует использовать аналоги из библиотеки AppCompat:
- Флажки и переключатели
- SwitchCompat вместо Switch
- Курсор у EditText
- Текст у TextInputLayout
- Текущий индикатор у TabLayout
- Выбранный элемент у NavigationView
- Фон у FloatingActionButton
Пользуйтесь сервисом Material Design Color Palette Generator для создания палитры в стиле Material: выбираем основной цвет, цвет «плавающей» кнопки и сайт генерирует необходимую палитру.
В Android 5.0 появился новый атрибут темы colorEdgeEffect. Вам необходимо переопределить тему, а затем применить к компоненту.
Темы для диалоговых окон
По умолчанию, диалоговые окна на Lollipop-устройствах будут выглядеть в стиле Material Design. Но если вы хотите немного изменить внешний вид, то можно применить стили и темы к ним. Создайте отдельный стиль:
Добавьте созданный стиль к теме.
Также можно создать отдельный стиль для негативной кнопки, чтобы она была красной и отличалась от позитивной кнопки.
Затем в коде используете созданный стиль.
Сам пока не проверял.
Темы для диалоговых окон для старых устройств
В библиотеке совместимости версии 22.1.0 появилась поддержка Material Design для диалоговых окон.
Для начала вызовем диалоговое окно стандартным способом:
Добавим стили в файл styles.xml:
Для вывода диалогового окна будем использовать класс из библиотеки совместимости, у которого есть дополнительный параметр для указания темы.
Если хотите также поменять цвет для заголовка диалогового окно, то добавьте в предыдущую тему AppCompatAlertDialogStyle новый элемент windowTitleStyle и создайте стиль для него.
Стили для компонентов
У компонентов также появились новые стили, связанные с Material Design. Например, TextAppearance.Material.Title:
Темы для компонентов
Обычно темы применялись к активности или приложению. Сейчас самый распространённый вариант Theme.AppCompat.
В Lollipop и AppCompat с версии 22.1 стало возможным присваивать тему отдельному компоненту. В этой связи появился отдельный тип темы ThemeOverlay, который позволяет менять только необходимые настройки. Например, ThemeOverlay.AppCompat.Light меняет фоновый цвет, цвет текста и выделенный текст, как если это была бы светлая тема. Соответственно, ThemeOverlay.AppCompat.Dark работает как тёмная тема.
Это может пригодится, чтобы цвет текста не совпадал с цветом фона и был читаемым. Например, это часто используется у Toolbar:
Также используется при создании собственных тем
Выбор темы в зависимости от версии платформы
Каждая новая версия Android обзаводится несколькими новыми темами. И, возможно, вам захочется использовать новые темы в своих приложениях, чтобы пользователи новых аппаратов увидели современный интерфейс, при этом владельцы старых аппаратов будут видеть приложение в другом виде.
Предположим у вас есть собственная тема, использующая стандартную светлую тему, в файле res/values/styles.xml:
Чтобы задействовать также новую голографическую тему, доступную в Android 3.0 (API Level 11) и выше, создайте альтернативный файл стилей в папке res/values-v11, где будет указана новая тема:
Для последней версии Android 5.0 вам понадобится папка res/values-21 для темы, использующую Material Design.
Теперь программа автоматически будет переключаться между стилями, самостоятельно определяя версию Android.
Список стандартных атрибутов, используемых в темах, можно найти на странице R.styleable.Theme .
Использование стилей и тем платформы
Вы можете создавать собственные стили, а можете подключать готовые системные стили или отдельные атрибуты стилей, используемых в Android. Для указания стиля, предопределённого в Android, используется следующий синтаксис:
Если вам нужно выбрать только отдельную часть стиля, то используйте знак вопроса:
Знак ? применяется для поиска значения стиля в текущей теме, а подстрока ?android означает поиск значения стиля в системной теме Android.
В студии можно выбрать системную тему сразу из среды разработки. Откройте файл разметки в режиме Design. Чуть выше формы имеется выпадающая кнопка AppTheme. Нажмите на неё и поиграйтесь со списком, чтобы просмотреть другие варианты. Вы сможете увидеть, как будет выглядеть ваше приложение в разных темах. Учтите, что эта настройка не вносит изменения в ваш файл, а предназначена только для просмотра темы, чтобы вы представляли, как будет выглядеть программа у разных пользователей.
В последних версиях проектов студии, которые используют тему AppCompat для создания полноэкранной активности используйте стиль:
И примените его к нужной активности.
Новые темы в Android 4.4
В Android 4.4 появилась возможность сделать панель навигации и строку состояния полупрозрачными. Откройте файл styles.xml и добавьте строчки:
Последний пункт у меня закомментирован. Он позволяет настроить тему для ActionBar. Можете поиграться с ним. Для сравнения ниже представлены скриншоты стандартного окна активности с чёрными полосками снизу и сверху и стилизованной активности. Для наглядности я выбрал оранжевый цвет для фона активности.
Если говорить об эволюции тем и стилей, то в Android 2.x темы были в зачаточном состоянии. В Android 3/4 дизайнеры проделали огромную работу, чтобы система стала красивой и предложили тему Holo. В новой версии Android 5.0 работа над стилями была продолжена и была представлена новая концепция стиля под названием Material Design с подробной документацией по её использованию.
В статье Android App Launching Made Gorgeous рассматривается интересный случай, когда неправильное использование тем приводит к некрасивому эффекту — сначала загружается пустой экран, а затем уже экран вашей активности.
Темы для View
В статье говорилось, что отдельные компоненты должны использовать стили, а активности — темы. В Android 5.0 Lollipop, а также старые устройства с API 11 через библиотеку совместимости AppCompat могут также использовать темы:
Небольшой список на память.
- ThemeOverlay.AppCompat
- ThemeOverlay.AppCompat.Light
- ThemeOverlay.AppCompat.Dark
- ThemeOverlay.AppCompat.ActionBar
- ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar
Например, ваши компоненты в разметке используют светлую тему, а родительский элемент должен использовать тёмную тему. Тогда применим к нему готовую тему.
Если вам нужно изменить конкретный атрибут, например, colorAccent, то добавьте новую тему:
Примените тему к вашему компоненту через android:theme=»CustomAccentOverlay». Так вы можете переопределить и другие атрибуты.
Общие советы
Избегайте конкретных значений для цвета.
Лучше используйте атрибуты, что позволит вам корректно переключаться к тёмной теме.
В некоторых ситуациях использование готовых значений цвета оправдано.
При работе с элементами темы программным способом не используйте Context от Application, только от Activity.
Источник