Android gravity in relativelayout

RelativeLayout

ReiativeLayout (относительная разметка) находится в разделе Layouts и позволяет дочерним компонентам определять свою позицию относительно родительского компонента или относительно соседних дочерних элементов (по идентификатору элемента). В RelativeLayout дочерние элементы расположены так, что если первый элемент расположен по центру экрана, другие элементы, выровненные относительно первого элемента, будут выровнены относительно центра экрана. При таком расположении, при объявлении разметки в XML-файле, элемент, на который будут ссылаться для позиционирования другие объекты представления, должен быть объявлен раньше, чем другие элементы, которые обращаются к нему по его идентификатору.

Важные атрибуты, которые связаны с родителем.

  • android:layout_alignParentBottom — выравнивание относительно нижнего края родителя
  • android:layout_alignParentLeft — выравнивание относительно левого края родителя
  • android:layout_alignParentRight — выравнивание относительно правого края родителя
  • android:layout_alignParentTop — выравнивание относительно верхнего края родителя
  • android:layout_centerInParent — выравнивание по центру родителя по вертикали и горизонтали
  • android:layout_centerHorizontal — выравнивание по центру родителя по горизонтали
  • android:layout_centerVertical — выравнивание по центру родителя по вертикали

Некоторые атрибуты можно использовать вместе, чтобы добиться нужного эффекта, например, разместить компонент в верхнем правом углу.

Компонент можно размещать не только относительно родителя, но и относительно других компонентов. Для этого все компоненты должны иметь свой идентификатор, по которому их можно будет отличать друг от друга. В этом случае вы можете задействовать другие атрибуты.

  • android:layout_above — размещается над указанным компонентом
  • android:layout_below — размещается под указанным компонентом
  • android:layout_alignLeft — выравнивается по левому краю указанного компонента
  • android:layout_alignRight — выравнивается по правому краю указанного компонента
  • android:layout_alignTop — выравнивается по верхнему краю указанного компонента
  • android:layout_alignBottom — выравнивается по нижнему краю указанного компонента
  • android:layout_toLeftOf — правый край компонента размещается слева от указанного компонента
  • android:layout_toRightOf — левый край компонент размещается справа от указанного компонента

Чтобы компоненты «не прилипали» друг к другу, используются атрибуты, добавляющие пространство между ними.

  • android:layout_marginTop
  • android:layout_marginBottom
  • android:layout_marginLeft
  • android:layout_marginRight

Рассмотрим простой пример. Допустим, мы хотим поместить на экран элементы EditText и Button. Кнопка должна находиться справа от текстового поля. Текстовое поле при этом должно быть выравнено слева относительно родительского элемента (компоновки) и слева относительно кнопки. В свою очередь кнопка должна быть выравнена справа относительно шаблона компоновки.

Во многих случаях грамотная относительная компоновка хорошо смотрится в альбомной и портретной ориентации.

Программное создание относительной разметки

Если вам понадобится динамически создавать относительную разметку в коде, то делается это следующим образом:

Создавать компоновку для относительной разметки чуть сложнее, чем для линейной компоновки. Рассмотрим ещё один пример. Предположим, нам нужен такой экран

Шаг 1: В XML-файле задаем относительную компоновку.

Шаг 2: Определяем дочерние элементы. В нашем случае мы имеем семь текстовых меток разного цвета. Каждому элементу присваиваем необходимые свойства: текст, цвет, размер символов и так далее.

Шаг 3: Определяем правила относительной разметки.
Красная метка должна находиться в правом верхнем углу родительского элемента.
Оранжевая метка должна располагаться по центру по горизонтали относительно родительского элемент.
Желтая метка выравнивается по правой части родительского элемента.
Зелёная метка выравнивается по центру (по вертикали) и выводится слева от синей метки.
Синяя метка выравнивается по центру (по вертикали и горизонтали) относительно родительского элемента, т.е. точно по центру.
Метка цвета индиго выравнивается по центру (по вертикали) и выводится справа от синей метки.
Фиолетовая метка выводится в нижней части родительского элемента и занимает всю её ширину.

При разработке макета с относительной разметкой следите, чтобы элементы не налезали друг на друга (можете получить сообщение об ошибке). Старайтесь не усложнять макет и не забывайте присваивать уникальный идентификатор каждому элементу. Проверяйте макет в разных режимах ориентации.

Читайте также:  Почему исчезают номера с андроида

Создаём неподвижную полоску

С помощью RelativeLayout можно создать неподвижную полоску внизу экрана, которая не будет прокручиваться вместе со списком. Для этого используется атрибут android:layout_alignParentBottom и родственные ему атрибуты для верхней части. Вот простой пример со списком.

И простой код для создания прокручиваемого списка, чтобы увидеть эффект неподвижной полоски с кнопкой.

Источник

Android Relative Layout

Android RelativeLayout enables you to specify how child views are positioned relative to each other. The position of each view can be specified as relative to sibling elements or relative to the parent.

Relative Layout

RelativeLayout Attributes

Following are the important attributes specific to RelativeLayout −

This is the ID which uniquely identifies the layout.

This specifies how an object should position its content, on both the X and Y axes. Possible values are top, bottom, left, right, center, center_vertical, center_horizontal etc.

This indicates what view should not be affected by gravity.

Using RelativeLayout, you can align two elements by right border, or make one below another, centered in the screen, centered left, and so on. By default, all child views are drawn at the top-left of the layout, so you must define the position of each view using the various layout properties available from RelativeLayout.LayoutParams and few of the important attributes are given below −

Sr.No. Attribute & Description
1

Positions the bottom edge of this view above the given anchor view ID and must be a reference to another resource, in the form «@[+][package:]type:name»

Makes the bottom edge of this view match the bottom edge of the given anchor view ID and must be a reference to another resource, in the form «@[+][package:]type:name».

Makes the left edge of this view match the left edge of the given anchor view ID and must be a reference to another resource, in the form «@[+][package:]type:name».

If true, makes the bottom edge of this view match the bottom edge of the parent. Must be a boolean value, either «true» or «false».

If true, makes the end edge of this view match the end edge of the parent. Must be a boolean value, either «true» or «false».

If true, makes the left edge of this view match the left edge of the parent. Must be a boolean value, either «true» or «false».

If true, makes the right edge of this view match the right edge of the parent. Must be a boolean value, either «true» or «false».

If true, makes the start edge of this view match the start edge of the parent. Must be a boolean value, either «true» or «false».

If true, makes the top edge of this view match the top edge of the parent. Must be a boolean value, either «true» or «false».

Makes the right edge of this view match the right edge of the given anchor view ID and must be a reference to another resource, in the form «@[+][package:]type:name».

Makes the start edge of this view match the start edge of the given anchor view ID and must be a reference to another resource, in the form «@[+][package:]type:name».

Makes the top edge of this view match the top edge of the given anchor view ID and must be a reference to another resource, in the form «@[+][package:]type:name».

Positions the top edge of this view below the given anchor view ID and must be a reference to another resource, in the form «@[+][package:]type:name».

If true, centers this child horizontally within its parent. Must be a boolean value, either «true» or «false».

If true, centers this child horizontally and vertically within its parent. Must be a boolean value, either «true» or «false».

If true, centers this child vertically within its parent. Must be a boolean value, either «true» or «false».

Positions the start edge of this view to the end of the given anchor view ID and must be a reference to another resource, in the form «@[+][package:]type:name».

Positions the right edge of this view to the left of the given anchor view ID and must be a reference to another resource, in the form «@[+][package:]type:name».

Positions the left edge of this view to the right of the given anchor view ID and must be a reference to another resource, in the form «@[+][package:]type:name».

Positions the end edge of this view to the start of the given anchor view ID and must be a reference to another resource, in the form «@[+][package:]type:name».

Example

This example will take you through simple steps to show how to create your own Android application using Relative Layout. Follow the following steps to modify the Android application we created in Hello World Example chapter −

Sr.No. Attribute & Description
1
Step Description
1 You will use Android Studio IDE to create an Android application and name it as demo under a package com.example.demo as explained in the Hello World Example chapter.
2 Modify the default content of res/layout/activity_main.xml file to include few widgets in Relative layout.
3 Define required constants in res/values/strings.xml file
4 Run the application to launch Android emulator and verify the result of the changes done in the application.

Following is the content of the modified main activity file src/com.example.demo/MainActivity.java. This file can include each of the fundamental lifecycle methods.

Following will be the content of res/layout/activity_main.xml file −

Following will be the content of res/values/strings.xml to define two new constants −

Let’s try to run our modified Hello World! application we just modified. I assume you had created your AVD while doing environment setup. To run the app from Android Studio, open one of your project’s activity files and click Run icon from the toolbar. Android Studio installs the app on your AVD and starts it and if everything is fine with your setup and application, it will display following Emulator window −

Источник

Xamarin. Android RelativeLayout

RelativeLayout ViewGroup , отображающий дочерний элемент View элементы в относительном положении. Положение объекта View может быть задано относительно родственных элементов (например, в левом или нижнем углу заданного элемента) или в позициях, относящихся к элементу RelativeLayout область (например, выравнивание по нижнему краю, слева от центра).

RelativeLayout — Это очень мощная служебная программа для разработки пользовательского интерфейса, так как она может исключить вложенные ViewGroup элементы. Если вы можете найти себя с помощью нескольких вложенных LinearLayout группы, возможно, вы сможете заменить их одним из них RelativeLayout .

Запустите новый проект с именем хеллорелативелайаут.

Откройте файл Resources/Layout/Main. axml и вставьте в него следующее:

Обратите внимание на каждый android:layout_* атрибут, например layout_below ,, layout_alignParentRight и layout_toLeftOf . При использовании RelativeLayout можно использовать эти атрибуты, чтобы описать, как их следует располагать View . Каждый из этих атрибутов определяет другой тип относительного положения. Некоторые атрибуты используют идентификатор ресурса одноуровневого элемента View для определения его собственной относительной координаты. Например, Последнее определяется в соответствии с левым и равным- Button Top-of, View ОПРЕДЕЛЯЕМым идентификатором ok (который является предыдущим Button ).

Все доступные атрибуты макета определяются в RelativeLayout.LayoutParams .

Убедитесь, что вы загрузили этот макет в OnCreate() Method

SetContentView(int) Метод загружает файл макета для Activity , ЗАданный идентификатором ресурса, Resource.Layout.Main относится к файлу макета SetContentView(int) .

Запустите приложение. Вы должны увидеть следующий макет:

Ресурсы

части этой страницы являются изменениями на основе работы, созданной и совместно используемой Project Android с открытым кодом, и используются в соответствии с терминами, описанными в лицензии Creative commons attribution 2,5.

Источник

Основы верстки для нативных андроид приложений

( пользоваться не рекомендуется, deprecated )
AbsoluteLayout — означает что каждый элемент верстки будет иметь абсолютную позицию относительно верхнего левого угла экрана задаваемую с помощью координат x и y. Т.е. верхнийлевый угол экрана при AbsoluteLayout имеет координаты x = 0, y = 0.
Позиция указывается в атрибутах элемента android:layout_x и android:layout_y.
Пример кода:

FrameLayout

FrameLayout — тип верстки внутри которого может отображаться только один элемент в строке. Т.е. если внутри FrameLayout вы поместите несколько элементов, то следующий будет отображаться поверх предыдущего.
Пример кода:

LinearLayout

LinearLayout — тип верстки при котором область верстки делится на строки и в каждую строку помещается один элемент. Разбиение может быть вертикальное или горизонтальное, тип разбиения указывается в атрибуте LinearLayout android:orientation. Внутри верстки возможно комбинировать вертикальную и горизонтальную разбивки, а кроме того, возможна комбинация нескольких разных типов верстки например использование LinearLayout внутри FrameLayout.

Пример вертикальной разбивки LinearLayout:

Пример горизонтальной разбивки LinearLayout:

Комбинация нескольких LinearLayout:

RelativeLayout

RelativeLayout — тип верстки при котором позиционирование элементов происходит относительно друг друга и относительно главного контейнера.
За то, каким образом будут позиционироваться элементы отвечают следующие атрибуты:
Атрибуты позиционирования относительно контейнера

  • android:layout_alignParentBottom – Низ элемента находится внизу контейнера
  • android:layout_alignParentLeft – Левая часть элемента прилегает к левой части контейнера
  • android:layout_alignParentRight – Правая часть элемента прилегает к правой части контейнера
  • android:layout_alignParentTop – Элемент находится в верхней части контейнера
  • android:layout_centerHorizontal – Элемент позиционируется по центру относительно горизонтального размера контейнера
  • android:layout_centerInParent – Элемент позиционируется по центру относительно горизонтального и вертикального размеров размера контейнера
  • android:layout_centerVertical – Элемент позиционируется по центру относительно вертикального размера контейнера

Атрибуты позиционирования относительно других элементов.
В качестве значений этих атрибутов ставятся id элемента относительно которого будет производится позиционирование.

android:layout_above – Распологает элемент над указанным
android:layout_below – Распологает элемент под указанным
android:layout_toLeftOf – Распологает элемент слева от указанного
android:layout_toRightOf – Распологает элемент справа от указанного

Выравнивание относительно других элементов.

android:layout_alignBaseline – Выравнивает baseline элемента с baseline указаннго элемента
android:layout_alignBottom – Выравнивает низ элемента по низу указанного элемента
android:layout_alignLeft – Выравнивает левый край элемента с левым краем указанного элемента
android:layout_alignRight – Выравнивает правый край элемента с правым краем указанного элемента
android:layout_alignTop – Выравнивает верхнюю часть элемента в соответствие с верхней частью указанного элемента

TableLayout

TableLayout — табличная верстка.
Организует элементы в строки и столбцы таблицы.
Для организации строк служит таг

Alternate Layouts

Alternate Layouts — альтернативная верстка. Позволяет использовать различную верстку для различных ориентаций экрана.
XML для альтернативной верстки помещается в папки проекта:

res/layout-land – альтернативная верстка для landscape UI
res/layout-port –альтернативная верстка для portrait UI
res/lauout-square – альтернативная верстка для square UI

и перед тем как получить макет из res/lauout система проверяет наличие файлов в этих папках.

И в завершении немного о стилях.

Стили

Во первых стили элемента могут быть описаны в атрибутах самого элемента.
Например:

Кроме того стили можно вынести в отдельный xml файл и сохранить его в папке res/values/
Напимер:

Если мы вынесем стили в отдельный файл, то для описания стилей элемента будем использовать атрибут style.

Источник

Читайте также:  Как переустановить андроид хонор
Оцените статью