Android http post https

Какую библиотеку работы с HTTP в Android выбрать?

Представляю вашему вниманию перевод статьи «Which Android HTTP library to use?».

Для чего это вообще?

Немного истории

До Froyo HttpURLConnection имел некоторые не очень приятные баги. В частности, вызов close() у читаемого InputStream мог испортить пул соединений.

… большой размер их API мешает нам улучшать эту библиотеку без потери обратной совместимости. Команда Android не работает активно над Apache HTTP Client.

Apache HTTP client имеет мало багов на Eclair и Froyo, поэтому он является лучшим выбором для этих версий. А для Gingerbread и младше лучше подходит HttpURLConnection. Простота API и небольшой вес хорошо подходят для Android. Прозрачное сжатие и кэширование ответов помогают увеличить скорость и сохранить батарею. Новые приложения должны использовать HttpURLConnection.

Даже сегодня, если вы загляните в исходники Volley от Google (о ней я расскажу чуть попозже), вы сможете найти такое наследие:

Это классический пример фрагментации Android, которая заставляет страдать разработчиков. В 2013 году Square обратила внимание на эту проблему, когда выпускала OkHttp. OkHttp была создана для прямой работы с верхним уровнем сокетов Java, при этом не используя какие-либо дополнительные зависимости. Она поставляется в виде JAR-файла, так что разработчики могут использовать ее на любых устройствах с JVM (куда мы включаем, конечно, и Android). Для упрощения перехода на их библиотеку, Square имплементировали OkHttp используя интерфейсы HttpUrlConnection и Apache client.

OkHttp получила большое распространение и поддержку сообществом, и, в конце-концов, Google решили использовать версию 1.5 в Android 4.4 (KitKat). В июле 2015 Google официально признала AndroidHttpClient, основанный на Apache, устаревшим, вместе с выходом Android 5.1 (Lolipop).

Сегодня OkHttp поставляется со следующим огромным набором функций:

  1. Поддержка HTTP/2 и SPDY позволяет всем запросам, идущим к одному хосту, делиться сокетом
  2. Объединение запросов уменьшает время ожидания (если SPDY не доступен)
  3. Прозрачный GZIP позволяет уменьшить вес загружаемой информации
  4. Кэширование ответов позволяет избежать работу с сетью при повторных запросах.
  5. Поддержка как и синхронизированных блокирующих вызовов, так и асинхронных вызовов с обратным вызовом (callback)

Моя самая любимая часть OkHttp – как красиво и аккуратно можно работать с асинхронными запросами:

Это очень удобно, так как работа с сетью не должна быть в UI потоке. По-факту, начиная с Android 3.0 (Honeycomb, API 11), работа с сетью в отдельном потоке стала обязательной. Для того, чтобы воплотить что-то похожее с HtttpUrlConnection, вам потребуется построить большую (а может и монструозную) конструкцию с использованием AsyncTask или отдельного потока. Это будет еще более сложным, если вы захотите добавить отмену загрузки, объединение соединений и т.п.

Кстати, не осталась у обочины и HTTP библиотека от Google под названием Volley, которая предоставляет нам следующие бонусы:

  1. Автоматическое планирование сетевых запросов
  2. Множество параллельных сетевых соединений
  3. Прозрачное кэширование в памяти и на диске, в соответствии со стандартной кэш-согласованностью.
  4. Поддержка приоритизации запросов.
  5. Отмена API запросов. Вы можете отменить как один запрос, так и целый блок.
  6. Простота настройки, например, для повторов и отсрочек.
  7. Строгая очередность, которая делает легким корректное заполнение данными, полученными асинхронно из сети, интерфейса пользователя.
  8. Инструменты отладки и трассировки

Все, что ни есть в Volley, находится на вершине HttpUrlConnection. Если вы хотите получить JSON или изображение, то Volley имеет на это специальный абстракции, такие как ImageRequest и JsonObjectRequest, которые помогают вам в автоматическом режиме конвертировать полезную нагрузку HTTP. Так же достойно внимания то, что Volley использует жестко запрограммированный размер сетевого пула:

Когда OkHttp использует поток для каждого вызова с ThreadPoolExecutor с максимальным значением Integer.MAX_VALUE:

В результате, в большинстве случаев OkHttp будет действовать быстрее за счет использования бОльшего количества потоков. Если по каким-то причинам вы захотите использовать OkHttp вместе Volley, то есть реализация HttpStack, которая использует API запросов/ответов из OkHttp заместо HttpURLConnection.

HTTP клиенты продолжили развиваться для поддержки приложений с большим количеством картинок, особенно тех, кто поддерживает бесконечную прокрутку и трансформацию изображений. В то же время, REST API стал стандартом в индустрии, и каждый разработчик имел дело с такими типовыми задачами как сериализация в/из JSON и преобразование REST-вызовов в интерфейсы Java. Не прошло много времени, как появились библиотеки, решающие эти задачи:

  1. Retrofit – типобезопасный HTTP Android клиент для взаимодействия с REST-интерфейсами
  2. Picasso – мощная библиотека для загрузки и кэширования изображений под Android
Читайте также:  Номера авто для андроид

Retrofit предоставляет некий мост между Java кодом и REST-интерфейсом. Он позволяет быстро включить в ваш проект HTTP API интерфейсы, и генерирует самодокументирующуюся реализацию.

В дополнение ко всему, Retrofit поддерживает конвертацию в JSON, XML, протокол буферов (protocol buffers).

Picasso, с другой стороны, предоставляет HTTP библиотеку, ориентированную на работу с изображениями. Например, вы можете загрузить изображение в свой View с помощью одной строчки:

Picasso и Retrofi настроены так, чтобы использовать OkHttpClient как стандартный HTTP клиент. Однако, если хотите, вы можете указать клиентом HttpURLConnection.

Glide – что-то похожее на Picasso. Он предоставляет некоторые дополнительные функции, такие как GIF-анимация, генерация миниатюрных эскизов изображения и неподвижные видео. Полное сравнение можно найти здесь.

Facebook недавно открыли общественности исходный код библиотеки Fresco, которую они используют в своем мобильном приложении. Одна из ключевых функций, которая выделяет ее, — кастомная стратегия выделения памяти для bitmap’ов, чтобы избежать работы долгого GC (сборщик мусора). Fresco выделяет память в регионе, который называется ashmem. Используются некие трюки, чтобы иметь доступ к этому региону памяти доступ как из части, написанной на C++, так и из части на Java. Чтобы уменьшить потребление CPU и данных из сети, эта библиотека использует 3 уровня кэша: 2 в ОЗУ, третий во внутреннем хранилище.

Я нашел необходимым показать отношения между библиотеками на одной схеме. Как вы можете увидеть, HTTP всегда остается внизу у высокоуровневых библиотек. Вы можете выбирать между простым HttpUrlConnection или последним OkHttpClient. Мы используем эту совместимость при разработке PacketZoom Android SDK, о котором мы поговорим в следующем посте.

Недавно мы сравнивали между собой HTTP библиотеки по производительности, но эта тема заслужила отдельного рассмотрения. Мы надеемся, что этот обзор дал вам основные идеи о плюсах и минусах каждой библиотеки, и мы помогли вам сделать правильный выбор. Следите за выходом более интересных постов о сетевой работе в Android от нас.

Источник

Android OkHttp3 Http Get Post Request Example

This example will show you how to use OkHttp3 to send get or post HTTP request to a web server and how to parse and display response text in an Android TextView.

1. OKHttp Characters.

  1. OkHttp3 is a third-party open-source library that is contributed by the square company. It has below characters.
  2. User-friendly API.
  3. Support http2, sharing the same socket for all requests from a machine.
  4. Built-in connection pool, support for connection reuse, and reduction of delay.
  5. Supports transparent gzip compression response.
  6. Avoid duplicate requests by caching.
  7. Automatically retry the host’s other IP and redirect automatically when the request fails.

2. Add OkHttp3 Library In build.gradle.

  1. Before you can use the OkHttp3 library, you need to add dependencies in the build.gradle file in android studio as below.
  2. You can get the most recent build library from https://github.com/square/okhttp.
  3. After adding the below code, you need to click the Sync Now link in the top right corner to sync the project.

2. Use OkHttp3 To Create HTTP Get Request Method Call Object.

  1. The below source code snippet will use the OkHttp3 library to create an HTTP GET request.

3. Use OkHttp3 To Create HTTP Post Request Method Call Object.

  1. The below source code snippet will use the OkHttp3 library to create an HTTP POST request.

4. Send Http Request Synchronously And Asynchronously.

  1. You can send HTTP GET or POST requests with OkHttp3 synchronously or asynchronously.
  2. When you send the request synchronously, you need to run the code in a child thread because the process may take a long time.
  3. When you send the request asynchronously, the system will create a child thread and run OkHttp3 code in it automatically.

5. OkHttp Get Post Request Example.

Источник

Android HTTP requests made easy

If you’ve ever had to make an HTTP network request in Android, you know what a pain it can be. Making Android HTTP requests usually involves writing a lot of boilerplate code. You could make things a bit easier by creating some custom classes, but it can still be tedious.

In this tutorial I will show you how to make network requests using two different methods. The first method involves creating custom classes, which will aid in code reusability. The second method involves adding a library called the Android Asynchronous Http Client by loopj. This library will greatly reduce the amount of code you will need to write.

In addition, we will be making a network request to the BitcoinAverage API which returns a JSON string. You will learn how to handle the JSON string, both with and without the use of the Android Asynchronous Http Client library.

This tutorial is for those who:

  • are comfortable with the Android development environment;
  • want to learn an easier way to make HTTP requests in Android.

Note: you should also be comfortable with Java and how Object-Orientation works in Java.

Adding permissions

This step is relevant to both methods. Navigate to your AndroidManifiest.xml file and add the following permission before the tag:

Читайте также:  Как найти android по wifi

Method 1: Creating custom classes

The first class we will be creating is called the RequestPackage class. This class will accept three important values when making HTTP requests. First, it will receive the URL. Next, it will receive the request method (POST or GET). Last, it will receive any values that the server might need (e.g. product_id). The request package will then be sent to the HttpManager class that we will create later.

Create a class called RequestPackage and add the following code to the class:

HttpManager

Next, we will create the HttpManager class. As mentioned earlier, the HttpManager receives the RequestPackage that we created in the previous section. The HttpManager is responsible for making the actual request and receiving the response from the server.

Create a class called HttpManager and add the following code to it:

Putting it all together

Finally, we can use the code we just implemented. Here we will be putting everything together within the MainActivity. We will have to create a private class within the MainActivity and we will call it Downloader.

The Downloader class is an AsyncTask, which is required when making network requests in Android. If you try to make network requests outside an AsyncTask, your UI will freeze until it gets the HTTP response from the server.

Create an activity called MainActivity and add the following code:

And we are done. The amount of code we needed to write in order to get those three small pieces of information is a lot. It gets even worse if you want to use something like a RecyclerView. That would involve creating an adapter, which would significantly increase the amount of code we need to write.

In the next section, I will show you how to do the same thing by making use of the Android Asynchronous Http Client.

Method 2: Android Asynchronous HTTP Client

Navigate to the app/build.gradle file and enter the code below in the dependencies section:

Android Studio will ask if you would like to sync your project. You should do this and the dependencies will be downloaded.

Creating the MainActivity

Next, you will need to add the code below to the MainActivity:

Run your app and, voila, you’re done.

Conclusion

Well done! You have completed this tutorial. As you can see, the amount of code needed when working with the Android Asynchronous Http Client is far less than making HTTP requests using no library.

You now have a choice to make: do you prefer method 1 or method 2?

To find out more about the Android Asynchronous Http Client, please visit: http://loopj.com/android-async-http/

To view and/or clone a similar project to the one in this tutorial – that also uses the Android Asynchronous Http Client – please visit: https://github.com/londonappbrewery/bitcoin-ticker-android-citispy

To find out more about the BitcoinAverage API, please visit: https://bitcoinaverage.com/

Find out more about our Certified Mobile Developer Bootcamp. You will cover the following modules: Java Programming Essentials, Introduction to Mobile Development and Advanced Mobile Developer.

This article was contributed by Yusuf Isaacs.

Editor’s note: This was post was originally published November 14th, 2017 and has been updated February 18th, 2019.

Источник

Android для начинающих: использование REST API

Russian (Pусский) translation by Ilya Nikov (you can also view the original English article)

Большинство из нас стали весьма жадны до новой информации, что в Интернете является такой важной частью нашей жизни. Поэтому создание приложений Android со статичным контентом может быть плохой идеей. Вместо этого вам следует рассмотреть возможность создания приложений, которые могут отображать свежий контент каждый раз, когда пользователь их открывает.

Это может звучать сложно, но с большим количеством сайтов, которые раскрывают свои ресурсы через REST API, на самом деле это довольно просто. (Смотрите руководство для начинающих по HTTP и REST для примера.)

В этом уроке я расскажу вам, как использовать классы и методы, доступные в Android SDK, для подключения к удаленным веб-серверам и взаимодействия с ними с использованием их REST API.

1. Включение доступа к Интернету

Использование REST API, очевидно, связано с использованием Интернета. Тем не менее, приложения Android могут получить доступ к Интернету только в том случае, если у них есть разрешение android.permission.INTERNET . Поэтому перед началом написания любого сетевого кода вы должны убедиться, что в файле манифеста вашего проекта присутствуют следующие uses-permission теги:

Поскольку android.permission.INTERNET не считается опасным разрешением, вам не нужно запрашивать его во время выполнения на устройствах с уровнем API 23 или выше.

2. Создание фоновых потоков

Платформа Android не позволяет выполнять сетевые операции в основном потоке приложения. Поэтому весь ваш сетевой код должен принадлежать фоновому потоку. Самый простой способ создать такой поток — использовать метод execute() класса AsyncTask . В качестве единственного аргумента execute() ожидает объект Runnable .

Если вы хотите узнать больше о выполнении операций в фоновом потоке, я предлагаю вам прочитать этот учебник о фоновых операциях из серии Android для начинающих.

3. Создание HTTP-соединения

Используя метод openConnection() класса URL , вы можете быстро настроить соединение с любой конечной точкой REST. Возвращаемое значение openConnection() должно быть передано в экземпляр HttpURLConnection или HttpsURLConnection , в зависимости от доступа к конечной точке через HTTP или HTTPS. Оба HttpURLConnection и HttpsURLConnection позволяют выполнять такие операции, как добавление заголовков запросов и чтение ответов.

Читайте также:  Шрифт для андроид как поменять

В следующем фрагменте кода показано, как настроить соединение с корневой конечной точкой API GitHub:

Обратите внимание, что HttpsURLConnection является подклассом класса HttpURLConnection .

4. Добавление заголовков запросов

Большинство веб-сайтов, предлагающих REST API, хотят иметь возможность однозначно идентифицировать ваше приложение. Самый простой способ помочь им сделать это — включить уникальный заголовок User-Agent во все ваши запросы.

Чтобы добавить заголовок User-Agent в ваш запрос, вы должны использовать метод setRequestProperty() объекта HttpURLConnection . Например, вот как вы устанавливаете заголовок User-Agent в my-rest-app-v0.1:

Вы можете добавить несколько заголовков к своему запросу, вызвав несколько раз метод setRequestProperty() . Например, следующий фрагмент кода добавляет заголовок Accept и кастомный заголовок Contact-Me :

5. Чтение ответов

После того как вы передали все заголовки запросов, вы можете проверить, есть ли у вас валидный ответ, используя метод getResponseCode() объекта HttpURLConnection .

Если класс HttpURLConnection получает код ответа на перенаправление, например 301, он автоматически обрабатывает его и следует за перенаправлением. Поэтому, как правило, вам не нужно будет писать дополнительный код для проверки перенаправления.

В случае отсутствия ошибок вы можете теперь вызвать метод getInputStream() , чтобы получить ссылку на входящий поток соединения.

Большинство REST API в наши дни возвращают данные, отформатированные как документы JSON. Поэтому, вместо прямого чтения из объекта InputStream , я предлагаю вам создать для него InputStreamReader .

6. Разбор JSON ответов

Android SDK имеет класс JsonReader, который позволяет легко разбирать документы JSON. Вы можете создать новый экземпляр класса JsonReader , передав объект InputStreamReader его конструктору.

То как вы извлекаете определенную часть информации из документа JSON, зависит от его структуры. Например, документ JSON, возвращаемый корневой конечной точкой REST API GitHub, выглядит следующим образом:

Как вы можете видеть, ответ — это только один большой объект JSON, содержащий несколько ключей. Чтобы извлечь из него значение с именем organization_url, вам нужно будет написать следующий код:

Вышеупомянутый код обрабатывает ответ JSON как поток токенов. Поэтому он потребляет очень мало памяти. Однако, поскольку он должен обрабатывать каждый отдельный токен один за другим, он может оказаться медленным при обработке больших ответов.

После того как вы извлечете всю необходимую информацию, вы всегда должны вызвать метод close() для объекта JsonReader , чтобы он освобождал все сохраненные ресурсы.

Вы также должны закрыть соединение, вызвав метод disconnect() объекта HttpURLConnection .

7. Использование разных HTTP методов

HTTP-интерфейсы REST используют методы HTTP для определения типа операции, которая должна выполняться над ресурсом. На предыдущих шагах мы использовали метод HTTP GET для выполнения операции чтения. Поскольку класс HttpURLConnection использует по умолчанию метод GET , нам не нужно было его явно указывать.

Чтобы изменить метод HTTP вашего объекта HttpURLConnection , вы должны использовать его метод setRequestMethod() . Например, следующий фрагмент кода открывает соединение с конечной точкой, принадлежащей httpbin.org, и устанавливает свой HTTP-метод в POST :

Как вы уже знаете, POST -запросы используются для отправки данных на сервер. При записи в выходной поток соединения вы можете легко добавить любые данные в тело запроса POST . Однако, прежде чем вы это сделаете, вы должны убедиться, что вы вызываете метод setDoOutput() объекта HttpURLConnection и передаете ему значение true .

В следующем фрагменте кода показано, как отправить на сервер простую пару «ключ-значение»:

8. Кэширование ответов

Всегда рекомендуется кэшировать ответы HTTP. Таким образом, вы можете не только сократить потребление пропускной способности вашего приложения, но и сделать его более отзывчивым. Начиная с уровня API 13, Android SDK предлагает класс HttpResponseCache , который позволяет легко реализовать кэширование без каких-либо изменений в вашей сетевой логике.

Чтобы установить кэш для вашего приложения, вы должны вызвать метод install() класса HttpResponseCache . Метод ожидает абсолютный путь, указывающий, где должен быть установлен кеш, и число, определяющее размер кеша. Вы можете использовать метод getCacheDir() , если вы не хотите указывать абсолютный путь вручную.

В следующем фрагменте кода устанавливается кеш размером 100 000 байт:

Как только кеш установлен, класс HttpURLConnection начинает использовать его автоматически. Чтобы проверить, работает ли ваш кеш, вы можете использовать его метод getHitCount() , который возвращает количество HTTP-ответов, которые были отправлены из кеша.

Заключение

Существуют тысячи REST API-интерфейсов, которые вы можете свободно использовать в своих приложениях для Android. Используя их, вы можете сделать ваше приложение более информативным, интересным и многофункциональным. В этом уроке вы узнали, как использовать класс HttpURLConnection для использования таких REST API. Вы также узнали, как создать кеш ответов HTTP, который снижает использование потребление сетевого трафика вашим приложением.

Если вы считаете, что использование HttpURLConnection слишком сложное, вам следует обратить внимание на сторонние библиотеки, такие как например, Volley. Библиотеки, подобные этой, используют класс HttpURLConnection внутри, но предоставляют множество удобных методов, которые позволяют сделать ваш код более кратким и читаемым.

Чтобы узнать больше о работе с сетью на платформе Android, вы можете обратиться к руководству по сетевым операциям Android.

Источник

Оцените статью