Андроид номер 16 драгонболл

Future Android 16

«He isn’t supposed to be in that timeline at all. Someone activated him and then revived him.»
— Old Kai in Dragon Ball Xenoverse 2

Future Android 16

未来の人造人間16号

Mirai no Jinzōningen Jū Roku-Gō

Alias

Debuts

Debut

Characteristics

Gender

Death Date(s)

Professional Status

Occupation

Allegiance

Address

Personal Status

Relatives

Counterparts

Future Android 16 ( 未来の人造人間16号 , Mirai no Jinzōningen Jū Roku-Gō , lit. «Artificial Human No. 16 of the Future») is the future counterpart of Android 16.

Contents

Appearance

Future Android 16’s normal appearance

Future Android 16 appears identical to his main timeline counterpart, however throughout almost all of his appearance he possesses a dark aura and pure red eyes due to being reprogrammed and enchanted with Dark Magic by Towa.

Personality

Little is known of Future Android 16’s original personality as in Xenoverse 2 he is reprogrammed by Towa to serve the Time Breakers and empowered by Dark Magic. As a result of his reprogramming he is a loyal servant to the Time Breakers.

He is tasked by them with eliminating Future Gohan in Age 780 altering the history of Trunks’ timeline slightly by killing Gohan before he dies fighting 17 & 18. He seems to retain his counterpart’s animosity towards Goku, as he refers to Future Gohan as the son of Goku, hinting that like his counterpart his original goal was to eliminate Goku, but that goal was effectively rendered mute by Future Goku’s death from the heart virus and Towa’s reprogramming. It is possible that Towa’s reprogramming transferred his animosity towards Future Goku over to his son. Unlike his counterpart, Future 16 lacks his gentle nature and is instead a ruthless killing machine, similar to Future Android 17 and Future Android 18, though it is unclear if this is his original personality or the result of Towa’s reprogramming. In Age 785, it is implied Towa reprogrammed him again to target Future Trunks whom he seems to be just as intent on killing as he was with Future Gohan.

However, some of his original personality can be seen in a few Parallel Quests set in an alternate version of Future Trunks’ timeline. In these parallel quests, he is somewhat similar to his main timeline counterpart, joining Future 17 and Future 18, though he is more willing to fight others such as Future Trunks, Future Gohan, and the Future Warrior, presumably due to the death of Future Goku making him less focused on fulfilling his programing. However, instead of focusing on his now impossible mission of killing Future Goku, the normal Future 16 seems intent on destroying Future Gohan and it is implied by Future Android 17 that Future Dr. Gero programmed Future 16 to hunt Gohan, likely after Future Goku’s death from the Heart Virus. If true to the original timeline, then presumably Towa only reprogrammed him to kill Future Trunks in Age 785 after he was defeated at the hands of Future Gohan and the Future Warrior in Age 780 as he would have already been preprogrammed to kill Future Gohan though she may have upgraded his data on Future Gohan which may have been outdated as he was likely programmed to kill Future Gohan before Future Dr. Gero’s death at the hands Future 17 & 18 thus Future Gohan’s data would have been from when he was a child yet Dark Future 16 was able to recognize adult Future Gohan on sight.

Biography

Background

Like his main timeline counterpart, Future Android 16 was modeled after Future Dr. Gero’s deceased son, a high-ranking Red Ribbon Army soldier who was killed in action by an enemy bullet years before the army’s destruction at the hands of Future Goku.

At some point, Future Android 16 was created by Future Dr. Gero, however he was never activated. His fate in the original future timeline is unknown, though presumably he remains inactive inside Dr. Gero’s Lab.

Other Dragon Ball stories

Xenoverse 2

Main article: Dragon Ball Xenoverse 2 In the original history of that timeline, Android 16 was never activated. However, he is found, reactivated and revived by Towa who she reprograms with Dark Magic turning him into a member of Time Breakers.

In Age 780, he is sent by Mira to kill Future Gohan before he is killed by Future 17 & Future 18, altering the history of Future Trunks’ timeline. However, the Future Warrior appears to stop him from altering the history of Trunks’ timeline. Future 16 fights both the Warrior and Future Gohan, but is defeated by the pair forcing Mira to take matters into his own hands, causing Future Trunks to defy orders and save Future Gohan from being killed by Mira, who is forced to retreat due to his inability to overcome the combined might of the 3 warriors. However, Towa manages to repair Future 16 and then sends him to Age 785 to kill Future Trunks’ past self as he returns from the past following the Cell Games. However the Future Warrior once more appears to stop him, forcing Future 16 to team up with Dark Future Perfect Cell. However ,the Future Warrior and Trunks manage to defeat and destroy them both, ending the threat of the Androids in Trunks’ timeline and restoring the history.

Читайте также:  Для просмотра офис андроид

In parallel versions of Future Trunks’ Timeline, Future 16 is reactivated by Future 17 & Future 18 like their counterparts did in the main timeline. He joins them in their rampage and in Parallel Quest 43: «Change the Future» they attack Future Gohan and Future Trunks, so the Future Warrior must intervene and help the two surviving Z Fighters escape. Later in Parallel Quest 44: «Dragon Balls of the Future«, the Dragon Balls mysteriously appear in the Trunks’ future timeline without Future Kami. Future 16 detects their presence and informs Future 17 & 18 who decide to collect the Dragon Balls to make a wish. Though he doesn’t understand how the Dragon Balls can exist in his time, Future Trunks becomes determined to keep them out of the Androids hands and the Future Warrior can assist him in collecting the Dragon Balls before the Androids do.

Power

According to the Supreme Kai of Time, the Future 16 originally should be far weaker than Future Trunks’ after he returned to Age 785 in his timeline following the Cell Games. However Towa managed to increase his power to the point that he was a threat to Future Trunks’ life, requiring the Future Warrior to intervene in order to prevent Future Trunks’ death, which would threaten the existence of Xeno Trunks. However even with the power enhancement he receives from Towa, Future 16 proves to be no match for both the Future Warrior and Trunks, forcing the Time Breakers to send Future Perfect Cell in as back up. However both he and Future Cell end up being defeated and killed by the combined might of Future Trunks and the Future Warrior putting an end to the Red Ribbon Androids’ reign of terror in Future Trunks’ timeline.

It is unknown if he originally possess the same power level as his main timeline counterpart or if he is weaker than him like Future Android 17 and Future Android 18 who are weaker than their main timeline counterparts.

Techniques and Special Abilities

  • Flight — The ability to fly without the use of ki.
  • Power Radar – A scouter-like device embedded within the android’s eyes (sensors) that can detect energy level and location. His Power Radar can also act as a primitive Dragon Radar allowing him to detect the presence of Dragon Ball via the unique energy signature they produce. Named in Xenoverse 2.
  • Eye Beam — A synthetic form of Eye Laser. One of Future 16’s Super Skills in Xenoverse 2.
  • Rocket Punch – A technique where Android 16 launches one of his arms or fists at his opponent in the manner of a rocket, and then it explodes on colliding with someone or something. It is Android 16’s signature attack and one of his Super Skills in Xenoverse 2.
  • Hell’s Flash – Android 16 lifts his opponent and tosses them to the ground, then he removes his hands, revealing two built-in cannons, and charges up energy before shouting «Hell Flash!!» to release a powerful beam of energy that scorches the opponent.
  • Energy Field — Future 16’s Evasive Skill in Xenoverse 2.
  • Bloody Sauce — A dark Energy Sphere technique that Future 16 acquired from Towa after he was rebuilt following his defeat by the Future Warrior.
  • Android Rush — A rush attack used by Future 16 as one of his Super Skills in Xenoverse 2.
  • Rocket Tackle — A dashing shoulder block attack that appears as one of Future 16’s Super Skills in «Parallel Quest 43: «Change the Future» in Xenoverse 2.

Power-Ups

Villainous Mode

Main article: Villainous Mode As a result of being reprogrammed by Towa, Future 16 gains access to the 2nd stage Villainous Mode power-up. In this state, he is stronger than he would be historically and gains a dark aura and glowing red eyes.

Supervillain

Main article: Supervillain After being repaired by Towa following his defeat in Age 780, Android 16 is capable of using the first stage Supervillain power-up by shaving off some of his life which gives him a black/white aura and glowing pink eyes. In this state he is stronger than Super Saiyan Future Trunks in Age 785 after returning from the Cell Games, though Future Trunks survives thanks to the intervention of the 2nd Future Warrior.

Читайте также:  Автомагнитола уаз патриот андроид

Источник

Anime Characters Fight вики

-Впервые на ACF? Приветствуем вас! Перед началом обязательно прочтите специальную статью для новичков, которую вы сможете найти на заглавной странице.

Андроид №16

Пол: Понятие неприменимо, мужской для личности.

Классификация: Искусственно созданный человек, андроид

Возраст: 16 дней

Диапазон: Десятки тысяч километров

Скорость : Многократно быстрее света (миллиарды)

Сила на подъём: Миллионы тонн

Интеллект: Средний. Очень высокие вычислительные способности, как у мощного компьютера.

Боевые навыки: Высокие навыки рукопашного боя

Атаки, техники и способности:
”Смертный”/”Человек” 「人間 — это существо, не являющееся богом и не обладающее божественной Ки, появившееся либо в результате деяния богов, либо в результате деяния смертных (в том числе и искусственное создание кого-либо. Это общее смысловое обозначение для всех подобных созданий, любой расы и вида, вне зависимости от того, землянин это или сайян, андроид или мутант, дракон или золотая рыбка. Даже если это существо будет обладать “бессмертием” в каком-либо виде, оно все равно будет являться “смертным”.
  • Тело – физическая оболочка существа, в противовес его нематериальных атрибутов. Может быть как биологического, так и искусственного происхождения. Является основным посредником в жизнедеятельности “смертного” и общения с ему подобными. Тело изменяется и формируется во время жизни индивида, может иметь различные качества, включая порой и изъяны, а также оно непосредственно отображает жизненный путь “человека”.
  • Душа – один из основных нематериальных атрибутов “Человека”, переходящий в Иной Мир, после биологической смерти индивидуума. Она не имеет права и не может противиться воли бога, а также обязана подчиняться всем установленным для нее правилам и законам.
  • Воля – это один из аспектов сознания, так же имеющий информационную природу. Благодаря ей осуществляется управление деятельностью и поведением индивидуума. Она отвечает за создание (формирование) целей и концентрацию внутренних усилий на их достижение. Однако это не просто возможность принимать решения на основе мыслительного процесса и направление своих мыслей и действий в соответствии с принятым решением, а гораздо большее. В отличии от божественной воли, обычная намного слабее и обладает меньшем спектром возможностей.
    • Вторичность – воля смертного вероятно вторична, она происходит из сознания его личности и души. Хотя она воля более тонкая структура, в ее случаи это говорит о ее недолговечности, слабости, восприимчивости чужих, внешних воздействий. Также весьма вероятно, что воля “человека” несет в себе отпечаток божественной воли.
    • Влияние – воля смертного имеет реальный вес только по отношению к себе, собственному самоуправлению. Хотя она способна оказывать в той или иной мере воздействия и на остальных, но, по большей части, условно, выражаясь в побуждении, вдохновении на собственном примере, в ходе деятельности или общения, а порой и в результате более критичных действий.
      • Передача воли – возможность передать свою волю, или какую-то ее часть, другому существу. Обычно это происходит посредством влияния убеждений одного индивидуума на другого, принятию и перениманию их.
      • Изменение воли – возможность влиять на волю другого персонажа посредством своей. Это может быть как донесение своих идей, приоритетов, убеждений посредством умозаключений и доводов, так и просто навязывание, подавление, слом воли другого существа вследствие физических или психологических воздействий, таких как террор и запугивание.
      • Существование воли – в том или ином виде воля будет жить до тех пор, пока персонаж существует, обладает сознанием или же его воля живет в других. Однако слабая воля зачастую предаётся забвению: к примеру, в каждой новой жизни после реинкарнации, старая воля может исчезнуть, быть стерта.
        • Нахождение в других – существование воли одного персонажа в другом, зачастую благодаря возможности ее передачи. Однако это ненадежная форма, поскольку в случае, если персонаж воспротивиться ей, забудет ее или просто умрет, это станет концом переданной воли.
    • Коллективная воля – в виду того, что воля разных существ может быть схожей, или даже в какой-то момент совпадать, разные персонажи могут объединить свою волю ради достижения общей цели, что положительно скажется на процессе ее достижения. Так же влияние подобной воли ощущается сильнее, чем воля отдельного существа.
  • Сердце – явление, отдаленно схожее с личностью и ее нормативно-оценочной категорией. Сердце включает в себя ряд определяющих понятий и выражает некую нравственную оценку жизнедеятельности, оно может быть как чистым, так и обычным/смешанным (если говорить более радикально – грязным). Чистое сердце, в свою очередь, может быть полным добром или злом.
    • Дихотомия добра и зла – выражает собой идею раздвоенности, полной несвязанности между собой двух абсолютно разных, взаимоисключающих, противоположенных друг другу понятий: добра и зла. В обобщённой форме означает, с одной стороны, должное и нравственно-положительное, а с другой — нравственно-отрицательное и осуждаемое. Так же может восприниматься в качестве антагонистического дуализма, в котором зло должно побеждаться.
    • Дуализм добра и зла – выражает собой идею, во многом близкую по смыслу отношению Инь-Ян. Во-первых, всё постоянно меняется. Во-вторых, противоположности взаимодополняют друг друга (не может быть чёрного без белого, и наоборот). Целью человеческого существования, таким образом, является баланс и гармония противоположностей.
    • Относительность добра и зла – что для одного добро, для другого может быть злом. Эти два понятия весьма сильно зависят от восприятия: представления о добре и зле так сильно менялись от народа к народу, от века к веку, что часто прямо противоречили одно другому. А также идея добра и зла всегда совпадает с текущими требованиями людей к действительности. Однако все это не имеет значения в лице судьи — высшего порядка, а также критериев, установленных им. Простые смертные неспособны обойти или изменить движения чаши весов их деяний, в отличие от некоторых богов.
      • Истинность добра и зла – нет одного определения, что есть что, однако в одном из вариантов добро можно сравнить с знанием истины — человеческой ценности, святости, божественности, а зло рассматривать как следствие неведения этой истины, ненормальным отклонениям в поведении, что является результатом человеческого несовершенства.
    • Игнорирование несвершенного – даже при наличии греховных желаний, они не окажут ни малейшего влияния на соотношение добра и зла, до тех пор, пока не выходят за пределы личных мыслей персонажа, и не оказывают какого-либо влияния на других. Важны только поступки, и то, с какой целью они были совершены, что лежало в их основе.
      • Игнорирование эффекта бабочки – оценивается лишь конкретный поступок и его намерения относительно свершившего и свершаемого. Иными словами то, что в результате непредсказуемой цепи событий могло впоследствии произойти, не играет никакой роли.
    • Неясность – явления такого порядка малоизвестны, а порой не пригодны к пониманию, от чего могут возникать некие парадоксы: например, в какой-то момент персонаж может совершить зло, и это будет “задокументировано” сердцем, однако в будущем его сердце все равно может стать чистым и добрым. Однако не известно о какой-либо возможности прощения, или сроке давности, после которого зло будет смыто.
  • Смешанное сердце – самая распространённая группа, поскольку прожить всю жизнь, делая лишь одно зло или добро практически невозможно. Конечно, пропорция свершенного может быть ужасно разной, как и те индивиды, входящие сюда. Персонажей со смешанным сердцем труднее прочесть с помощью телепатии, хотя это и важно только на низких уровнях.
Читайте также:  How to remove add on android

Андроид — это робот, автомат, напоминающий человека по внешности и поведению. Андроид №16 создан Доктором Геро, по образу и подобию его умершего сына, их внешность полностью идентична. Абсолютно все его тело создано из искусственных, механических деталей. Естественно для создания использовались передовые технологии и лучшие, прочнейшие материалы. Он может продолжать бой даже с ужасающими повреждениями, вроде оторванных конечностей и сквозных ран в теле. И конечно же после его всегда можно восстановить, заменить поврежденные детали на новые и т.п.

  • Вечный двигатель — это одно из величайших творений Доктора Геро, фактически нарушающее закон сохранения энергии. Это устройство, способное бесконечно совершать работу без затрат топлива или других энергетических ресурсов, ко всему прочему он даже генерирует энергию, если быть более точным, то считается что благодаря нему андроид обладает бесконечным запасом энергии, он может совершать любые действия и использовать любые способности вечно, без каких либо ограничений или перерывов на восстановление. Также, учитывая что механизмы андроида не изнашиваются с течением времени, сохраняясь в превосходном состоянии в обычных условиях, все это позволяет проработать им любое число времени. Однако все же есть одно ограничение, можно сказать это пропускная способность, андроид ограничен по числу энергии что он может выпустить и использовать в момент времени.
  • Механическая природа — андроиды фактически не являются живыми существами, что дает им ряд определенных качеств. Они не могут обладать многими навыками, которые доступны живым, однако одновременно с этим они не подвержены, к примеру, к ментальным, эмпатическим, духовным воздействиям и т.п. Ну и конечно для поддержания работоспособности им нужна только энергия, они не имеют зависимости, нужды в пище, питье и т.п.
    • Продвинутый искусственный интеллект — андроиды Доктора Геро наделены собственным разумом. Они обладают способностью к самообучению и аналитике. Как люди они способны сами решать, что им делать, определять личные симпатии и антипатии, испытывать чувства и эмоции, они обладают собственным характером, привычками и т.п. Они обладают свободной волей, но тем не менее она может быть частична ограничена, в виде запрограммированных приказов и команд
  • Вычислительные способности — ввиду своего механического устройства андроид имеет невероятно мощные компьютерные, математические, вычислительные способности. Он способен одновременно обрабатывать и работать над большими объемами информации, а также симулировать феноменальную память и т.п.
  • Встроенный скаутер — устройство, встроенное в тело андроида, позволяющее количественно определить уровень Кии противника, расстояние на котором она находится, также позволяет определять структуру и из каких материалов состоят предметы (конечно может определить только известные материалы).
  • Хикоу — способность летать не используя Ки, в данном случае с помощью специальных механизмов.
  • Энергетические атаки — Андроид №16 способен производить различные энергобласты без использования Ки, также он способен атаковать ими используя не только руки, но также ноги и даже глаза.

    Источник

Оцените статью