- Close/hide the Android Soft Keyboard with Kotlin
- 16 Answers 16
- How to capture the «virtual keyboard show/hide» event in Android?
- 19 Answers 19
- 2020 Update
- How do I make an Android EditView ‘Done’ button and hide the keyboard when clicked?
- 17 Answers 17
- Kotlin Solution
- Kotlin Extension
- Additional Keyboard Extensions
- Don’t forget to add these options to your edittext Xml, if not in code
- Клавиатура и аппаратные кнопки
- Аппаратные и клавиатурные клавиши
- Кнопка Back: Вы уверены, что хотите выйти из программы?
- Двойное нажатие на кнопку Back
- Кнопка Home
- Обработка кнопки Menu
- Другие кнопки
- Прячем клавиатуру
- Изменить вид клавиатуры для EditText
- Переопределяем кнопку Enter
- Интерфейс OnKeyListener
- Сдвигаем активность
- Узнать выбранный язык на клавиатуре
Close/hide the Android Soft Keyboard with Kotlin
I’m trying to write a simple Android app in Kotlin. I have an EditText and a Button in my layout. After writing in the edit field and clicking on the Button, I want to hide the virtual keyboard.
There is a popular question Close/hide the Android Soft Keyboard about doing it in Java, but as far as I understand, there should be an alternative version for Kotlin. How should I do it?
16 Answers 16
Use the following utility functions within your Activities, Fragments to hide the soft keyboard.
(*)Update for the latest Kotlin version
This will close the keyboard regardless of your code either in dialog fragment and/or activity etc.
Usage in Activity/Fragment:
I think we can improve Viktor’s answer a little. Based on it always being attached to a View , there will be context, and if there is context then there is InputMethodManager :
In this case the context automatically means the context of the view. What do you think?
Simply override this method in your activity. It will automatically works in its child fragments as well.
In JAVA
In Kotlin
Peter’s solution solves neatly the problem by extending functionality of View class. Alternative approach could be to extend functionality of Activity class and thus bind operation of hiding keyboard with View’s container rather than View itself.
You can use Anko to make life easier, so the line would be:
or maybe better to create extension function:
and call it like this:
Make an object class named Utils:
You can use this method in any class where you want to hide the soft input keyboard. I am using this in my BaseActivity .
Here the view is any view that you use in your layout:
In your Activity or Fragment create a function as:
suppose you have a button with an id your_button_id in XML file related to this Activity or Fragment, so, on button click event:
Here is my solution in Kotlin for Fragment. Place it inside setOnClickListener of the button.
I didn’t see this variant of Kotlin extension function:
Its benefit is that this extension function could be called from every CustomView and in every click or touch listener
This works well with API 26.
Thanks to @Zeeshan Ayaz Here is a little improved version
Because ‘currentFocus’ is nullable we better check it using Kotlin’s ?.let
Although there are many answers but this answer is related to a best practice in KOTLIN by opening and closing the keyboard with life cycle and extension function.
1). Create Extension Functions create a file EditTextExtension.kt and paste the below code
2). Create LifeCycleObserver Class Create a class EditTextKeyboardLifecycleObserver.kt and paste the code below
3). Then use the below code in onViewCreated / onCreateView
The Keyboard will open when the user opens the fragment or activity.
if you occur any problems, following the solution feel free to ask in the comment.
Источник
How to capture the «virtual keyboard show/hide» event in Android?
I would like to alter the layout based on whether the virtual keyboard is shown or not. I’ve searched the API and various blogs but can’t seem to find anything useful.
19 Answers 19
2020 Update
This is now possible:
On Android 11, you can do
You can also listen to the animation of showing/hiding the keyboard and do a corresponding transition.
I recommend reading Android 11 preview and the corresponding documentation
Before Android 11
However, this work has not been made available in a Compat version, so you need to resort to hacks.
You can get the window insets and if the bottom insets are bigger than some value you find to be reasonably good (by experimentation), you can consider that to be showing the keyboard. This is not great and can fail in some cases, but there is no framework support for that.
This is a good answer on this exact question https://stackoverflow.com/a/36259261/372076. Alternatively, here’s a page giving some different approaches to achieve this pre Android 11:
This solution will not work for soft keyboards and onConfigurationChanged will not be called for soft (virtual) keyboards.
You’ve got to handle configuration changes yourself.
Then just change the visibility of some views, update a field, and change your layout file.
Источник
How do I make an Android EditView ‘Done’ button and hide the keyboard when clicked?
When the user clicks on the EditView , Android opens the keyboard so that user can write in the EditView .
The problem is, when the user is done writing, there is no way to hide the keyboard. The user has to press the back button to hide the keyboard.
Is there a way to display a Done button on the keyboard that will hide the keyboard?
17 Answers 17
First you need to set the android:imeOptions attribute equal to actionDone for your target EditText as seen below. That will change your ‘RETURN’ button in your EditText’s soft keyboard to a ‘DONE’ button.
Use TextView.setImeOptions and pass it actionDone. like textView.setImeOptions(EditorInfo.IME_ACTION_DONE);
Include both imeOptions and singleLine :
In the XML file works just fine. But this will also cause the editText to keep typing in a single line which you may not want. So adding following to your code will make sure that you won’t end up typing everything on a single line.
For getting the done Button
android:inputType=»text» in the xml
For handling on done clicked from keyboard
Use These two lines to your EditText
or you can achieve it Programmatically by this line.
If the property does not change for the widget it may be better to use like android:imeOptions=»actionDone» in the layout xml file.
Kotlin Solution
The direct way to handle the hide keyboard + done action in Kotlin is:
Kotlin Extension
Use this to call edittext.onDone*action*/> in your main code. Keeps it more readable and maintainable
Additional Keyboard Extensions
If you’d like more ways to simplify working with the keyboard (show, close, focus): Read this post
Don’t forget to add these options to your edittext Xml, if not in code
Need inputType=»textMultiLine» support? Read this post and don’t add imeOptions or inputType in Xml
ActionDone is use when click in next button in the keyboard that time keyboard is hide.Use in Edit Text or AppcompatEdit
XML
1.1 If you use AppCompatEdittext
1.2 If you use Edittext
JAVA
I have to point that out as a lot of people can struggle into that without knowing the problem.
If you want the kb to hide when clicking Done , and you set android:imeOptions=»actionDone» & android:maxLines=»1″ without setting your EditText inputType it will NOT work as the default inputType for the EditText is not «text» as a lot of people think.
so, setting only inputType will give you the results you desire whatever what you are setting it to like «text» , «number» , . etc.
Actually you can set custom text to that little blue button. In the xml file just use
on your EditText.
Or in the java file use
I arbitrarily choose IME_ACTION_DONE as an example of what should go in the second parameter for this function. A full list of these actions can be found here.
Источник
Клавиатура и аппаратные кнопки
Аппаратные и клавиатурные клавиши
Обработка аппаратных клавиш и клавиатуры имеет следующие методы
- onKeyDown() — вызывается при нажатии любой аппаратной клавиши;
- onKeyUp() — вызывается при отпускании любой аппаратной клавиши;
Кроме клавиш, есть ещё другие методы обработки пользовательского ввода (здесь не рассматриваются):
- onTrackballEvent() — срабатывает при движениях трекбола;
- onTouchEvent() — обработчик событий сенсорного экрана, срабатывает при касании, убирания пальца и при перетаскивании.
Чтобы ваши компоненты и активности реагировали на нажатия клавиш, переопределите обработчики событий onKeyUp() и onKeyDown():
Параметр keyCode содержит код клавиши, которая была нажата; сравнивайте его со статическими кодами клавиш, хранящимися в классе KeyEvent, чтобы выполнять соответствующую обработку.
Параметр KeyEvent также включает в себя несколько методов: isAltPressed(), isShiftPressed() и isSymPressed(), определяющих, были ли нажаты функциональные клавиши, такие как Alt, Shift или Sym. Статический метод isModifierKey() принимает keyCode и определяет, является ли нажатая клавиша модификатором.
Кнопка Back: Вы уверены, что хотите выйти из программы?
Кнопка Back (Назад) закрывает приложение, точнее текущую активность, но если приложение состоит из одной активности, то это равносильно закрытию всего приложения. В большинстве случаев вам нет никакого дела до неуклюжего пользователя, который по ошибке нажал на кнопку «Back» вместо кнопки Подарить разработчику миллион. Но, если ваша программа, будучи запущенной на телефоне пользователя, потихоньку списывает деньги клиента в счёт Фонда голодных котов, то нужно дать ему шанс задуматься и вывести диалоговое окно с вопросом: «А действительно ли вы хотите выйти из программы?»
Чтобы реализовать такую задачу, нужно переопределить поведение кнопки «Back» через метод активности onBackPressed() следующим образом:
Данный метод появился в Android 2.0. Для более ранних версий использовался стандартный код обработки onKeyDown():
Двойное нажатие на кнопку Back
Другой вариант — выход из приложения при двойном нажатии на кнопку «Back». Удобно в тех случаях, когда считаете, что пользователь может случайно нажать на кнопку, например, во время активной игры. Приложение закроется, если пользователь дважды нажмёт на кнопку в течение двух секунд.
Кнопка Home
Можно отследить нажатие кнопки Home через метод активности onUserLeaveHint():
Обработка кнопки Menu
У телефона, кроме кнопки «Back», есть ещё кнопка «Menu» для вызова команд меню (на старых устройствах). Если необходимо обрабатывать нажатия этой кнопки (например, управление в игре), то используйте следующий код (обычное и долгое нажатие):
Должен заметить, что длинное нажатие трудно уловить, так как обычное нажатие постоянно подавляет это событие.
Другие кнопки
Ну на самом деле можно отслеживать не только нажатие кнопки Меню, но и кнопку Поиска и кнопки увеличения громкости.
Обратите внимание, что для кнопки громкости возвращаем false, т.е. мы не переопределяем поведение кнопки, а оставляем её на усмотрение системы.
Пример работы с кнопками громкости можно посмотреть в статье Рингтоны. Управление громкостью
По такому же принципу работает метод onKeyUp(). Метод onKeyLongPress() можно использовать, если в методе onKeyDown() был задействован метод event.startTracking(), отслеживающий поведение кнопки. В нашем примере мы отслеживали кнопку Volume_Up.
Прячем клавиатуру
Бывает так, что при запуске активности сразу выскакивает клавиатура. Если такое поведение не нравится, то пропишите в манифесте нужное значение у атрибута android:windowSoftInputMode (см. ниже).
В некоторых случаях хочется убрать клавиатуру с экрана, не нажимая кнопку «Back», а программно. В одном моём приложении, где было много текстовых полей, я воспользовался следующим кодом при щелчке кнопки:
Код так выглядит, если писать его в Activity. Если расположить его в другом классе, экземпляр Activity нужно передать туда как параметр и вызывать методы как activity.getApplicationContext(), где activity — экземпляр Activity.
Можно избавить компонент от фокуса:
Чтобы принудительно показать клавиатуру, используйте следующий код:
Кстати, повторный вызов метода закроет клавиатуру. Указанный способ не требует наличия элементов View.
Если продолжить тему показа клавиатуры, то может возникнуть следующая ситуация. Допустим у вас есть DialogFragment с EditText. При выводе диалогового окна вам нужно установить фокус на EditText и показать клавиатуру:
Либо используйте тег для нужного EditText.
Изменить вид клавиатуры для EditText
Когда элемент EditText получает фокус, то появляется клавиатура. Можно установить нужный вид клавиатуры через атрибут InputType или программно через метод setInputType():
TYPE_CLASS_DATETIME — дата и время
TYPE_CLASS_NUMBER — цифры
TYPE_CLASS_TEXT — буквы
Переопределяем кнопку Enter
Кроме атрибута InputType можно также использовать атрибут android:imeOptions в компоненте EditText, который позволяет заменить кнопку Enter на клавиатуре на другие кнопки, например, Next, Go, Search и др. Возможны следующие значения:
- actionUnspecified: Используется по умолчанию. Система сама выбирает нужный вид кнопки (IME_NULL)
- actionGo: Выводит надпись Go. Действует как клавиша Enter при наборе адреса в адресной строке браузера (IME_ACTION_GO)
- actionSearch: Выводит значок поиска (IME_ACTION_SEARCH)
- actionSend: Выводит надпись Send (IME_ACTION_SEND)
- actionNext: Выводит надпись Next (IME_ACTION_NEXT)
- actionDone: Выводи надпись Done (IME_ACTION_DONE)
Чтобы увидеть все варианты воочию, можете создать несколько текстовых полей и переключаться между ними:
Чтобы реагировать на нажатия разных состояний кнопки Enter, необходимо реализовать интерфейс TextView.OnEditorActionListener. Небольшой пример:
В нашем примере если пользователь ищет что-то, не связанное с котом, то кнопка поиска не будет выполнять желание владельца устройства.
Также можно поменять текст на кнопке с помощью атрибута android:imeActionLabel:
Текст на кнопке поменялся, но вот обработка Enter из предыдущего примера у меня перестала работать. Мой неработающий код на память.
Upd: Читатель Максим Г. предложил следующее решение проблемы. Убираем атрибуты imeOptions, imeActionId, imeActionLabel и установим их программно.
По желанию можете отслеживать только у нужного поля. Поставьте дополнительное условие после первого блока if:
Интерфейс OnKeyListener
Чтобы среагировать на нажатие клавиши внутри существующего представления из активности, реализуйте интерфейс OnKeyListener и назначьте его для объекта View, используя метод setOnKeyListener(). Вместо того, чтобы реализовывать отдельные методы для событий нажатия и отпускания клавиш, OnKeyListener использует единое событие onKey().
Используйте параметр keyCode для получения клавиши, которая была нажата. Параметр KeyEvent нужен для распознавания типа события (нажатие представлено константой ACTION_DOWN, а отпускание — ACTION_UP).
Сдвигаем активность
Чтобы всплывающая клавиатура не заслоняла элемент интерфейса, который получил фокус, а сдвигала активность вверх, можно в манифесте для нужной активности прописать атрибут android:windowSoftInputMode с параметром adjustPan:
Также доступны и другие параметры:
- stateUnspecified — настройка по умолчанию. Система сама выбирает подходящее поведение клавиатуры.
- stateUnchanged — клавиатура сохраняет своё последнее состояние (видимое или невидимое), когда активность с текстовым полем получает фокус.
- stateHidden — клавиатура скрыта, когда открывается активность. Клавиатура появится при наборе текста. Если пользователь переключится на другую активность, то клавиатура будут скрыта, но при возвращении назад клавиатура останется на экране, если она была видима при закрытии активности.
- stateAlwaysHidden — клавиатура всегда скрывается, если активность получает фокус.
- stateVisible — клавиатура видима.
- stateAlwaysVisible — клавиатура становится видимой, когда пользователь открывает активность.
- adjustResize — размеры компонентов в окне активности могут изменяться, чтобы освободить место для экранной клавиатуры.
- adjustPan — окно активности и его компоненты не изменяются, а сдвигаются таким образом, чтобы текстовое поле с фокусом не было закрыто клавиатурой.
- adjustUnspecified — настройка по умолчанию. Система сама выбирает нужный режим.
Параметры с префиксом state можно комбинировать с настройками с префиксом adjust:
Например, чтобы показать клавиатуру при старте активности, используйте stateVisible.
Данные настройки доступны и программно. Например, код для adjustResize:
Кстати, этот код не сработает в полноэкранном режиме (флаг FLAG_FULLSCREEN). Сверяйтесь с документацией.
Узнать выбранный язык на клавиатуре
Для определения текущего языка на клавиатуре можно использовать следующий код.
Следует быть осторожным с примером. На эмуляторе с Android 6.0 пример работал корректно. На реальных устройствах у меня корректно определялся русский язык, но при переключении на английский язык выдавал пустую строку или значение «zz». В этом случае можно прибегнуть к условиям if и проверять ожидаемое значение.
Источник