- Единицы измерения
- Переводим dp в пиксели
- Настройка шрифтов
- Используем стандартные системные размеры шрифтов
- TextView
- Программная установка текста
- Атрибуты
- Программная установка фона
- Реагируем на событие onClick
- Многострочный текст
- Увеличиваем интервалы между строками
- Бой с тенью
- Создание ссылок автоматом
- Совет: Используйте полупрозрачность с умом
- Выделить текст для копирования
- Динамическое изменение размера шрифта во всем приложении на Android с помощью Configuration.fontScale
- Первоначальная реализация
- Обновленная реализация
- 400+ Android & Flutter Code
- Saturday, January 3, 2015
- How to change TextView font size in android
Единицы измерения
Исторически так сложилось, что разработчики всегда использовали пиксели при создании компьютерных интерфейсов. Но с развитием технологий данный подход стал источником проблем — на многих новых дисплеях элементы стали очень мелкими при установленных высоких разрешениях. Поэтому стали появляться новые единицы измерения, не зависящие от разрешения экрана.
Android поддерживает несколько стандартных единиц измерения. Вкратце перечислим их.
- px (pixels) — пиксели. Точки на экране — минимальные единицы измерения;
- dp (density-independent pixels) — независимые от плотности пиксели. Абстрактная единица измерения, основанная на физической плотности экрана с разрешением 160 dpi. В этом случае 1dp = 1px;
- dip — синоним для dp. Иногда используется в примерах Google;
- sp (scale-independent pixels) — независимые от масштабирования пиксели. Допускают настройку размеров, производимую пользователем. Полезны при работе с шрифтами;
- in (inches) — дюймы, базируются на физических размерах экрана. Можно измерить обычной линейкой;
- mm (millimeters) — миллиметры, базируются на физических размерах экрана. Можно измерить обычной линейкой;
- pt (points) — 1/72 дюйма, базируются на физических размерах экрана;
Как правило, при установке размера текста используются единицы измерения sp, которые наиболее корректно отображают шрифты:
В остальных случаях рекомендуется использовать dp.
Переводим dp в пиксели
Так как на разных устройствах dp может различаться, то для получения величин в пикселях и наоборот используйте методы (float):
Часто точность не требуется и можно использовать целые числа int. Напишем аналогичные методы.
На Kotlin можно написать функцию-расширение:
Если вы не определили размеры в XML, то их можно задать программно с помощью следующего кода (устанавливаем отступы для компонента):
Настройка шрифтов
Давайте чуть подробнее поговорим о работе со шрифтами, чтобы лучше понять специфику работы с текстами. Все люди разные — у кого-то зрение хорошое, у кого-то плохое. Android позволяет в настройках задать размеры шрифта в четырёх вариантах: Мелкий, Обычный, Крупный, Огромный. Для этого нужно зайти в Настройки | Экран | Размер шрифта.
Можно узнать программно выбранный вариант через свойство fontScale:
Обычному шрифту соответствует значение 1, мелкому — 0.9, крупному — 1.1, огромному — 1.15.
Если вы хотите, чтобы ваш текст мог меняться в зависимости от выбора пользователя, то используйте единицы измерения SP:
В тех случаях, когда изменять текст по желанию пользователя не следует, но при этом текст должен отображаться корректно в зависимости от разрешения экрана устройства, то используйте единицы измерения DP.
Третий вариант — если вы ни при каких обстоятельствах (какой же вы упрямый) не хотите зависеть от предпочтений пользователя и разрешения экрана, то пользуйтесь PX (пиксели). Среда разработки будет сопротивляться вашему желанию и выводить предупреждающие сообщения. Подумайте ещё раз о своём решении.
Используем стандартные системные размеры шрифтов
В Android зашиты три системный размера шрифтов, основанных на SP: Small, Medium и Large. Вы можете использовать их в стандартных случаях, когда вам не нужно задавать конкретные значения (атрибут style):
На самом деле стилей @android:style/TextAppearance.* гораздо больше. Если вы вдруг забыли про названия стилей, то можете использовать встроенные возможности среды разработки. На панели инструментов виджет TextView представлен в четырёх вариантах: TextView, Large, Medium, Small, и в них используется атрибут android:textAppearance.
Создадим проект со всеми возможными вариантами и посмотрим на результат. В первом случае будем использовать стандартные настройки шрифта, во втором — увеличим его.
Источник
TextView
Компонент TextView предназначен для отображения текста без возможности редактирования его пользователем, что видно из его названия (Text — текст, view — просмотр).
Находится в разделе Texts.
TextView — один из самых используемых компонентов. С его помощью пользователю удобнее ориентироваться в программе. По сути, это как таблички: Руками не трогать, По газону не ходить, Вход с собаками воспрещен, Часы работы с 9.00 до 18.00 и т.д., и служит для представления пользователю описательного текста.
Для отображения текста в TextView в файле разметки используется атрибут android:text, например:
Такой подход является нежелательным. Рекомендуется всегда использовать текстовые ресурсы. В будущем эта привычка позволит вам обеспечить многоязыковую поддержку:
Программная установка текста
Программно текст можно задать методом setText():
Атрибуты
Для всех вышеперечисленных атрибутов в классе TextView есть соответствующие методы для чтения или задания соответствующих свойств.
Программно установим размеры текста при помощи setTextSize() с различными единицами измерения.
По умолчанию у компонентов TextView отсутствует фоновый цвет. Чтобы задать цвет, укажите значение Drawable для атрибута android:background. В качестве значения Drawable может использоваться изображение или XML-представление фигуры, включающий ресурс Drawable (поместить в папку res/drawable).
Программная установка фона
В некоторых случаях программисты из-за невнимательности неправильно меняют фон элемента программным способом и удивляются, почему ничего не работает.
Предположим, у вас определён в ресурсах зелёный цвет:
Следующий код будет ошибочным:
Нужно так (два варианта):
Реагируем на событие onClick
Если вы хотите, чтобы TextView обрабатывал нажатия (атрибут android:onClick), то не забывайте также использовать в связке атрибут android:clickable=»true». Иначе работать не будет!
Многострочный текст
Если вы хотите создать многострочный текст в TextView, то используйте символы \n для переноса строк.
Например, в ресурсах:
Обратите внимание, что в тексте также применяется простое форматирование.
Также перенос на новую строку можно задать в коде:
Увеличиваем интервалы между строками
Вы можете управлять интервалом между соседними строчками текста через атрибут android:lineSpacingMultiplier, который является множителем. Установите дробное значение меньше единицы, чтобы сократить интервал или больше единицы, чтобы увеличить интервал между строками.
Бой с тенью
Чтобы оживить текст, можно дополнительно задействовать атрибуты для создания эффектов тени: shadowColor, shadowDx, shadowDy и shadowRadius. С их помощью вы можете установить цвет тени и ее смещение. Во время установки значений вы не увидите изменений, необходимо запустить пример в эмуляторе или на устройстве. В следующем примере я создал тень красного цвета со смещением в 2 пикселя по вертикали и горизонтали. Учтите, что для смещения используются единицы px (пиксели), единицы dp не поддерживаются.
Программный эквивалент — метод public void setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color):
Создание ссылок автоматом
У TextView есть ещё два интересных свойства Auto link (атрибут autoLink) и Links clickable (атрибут linksClickable), которые позволяют автоматически создавать ссылки из текста.
Выглядит это следующим образом. Предположим, мы присвоим элементу TextView текст Мой сайт: developer.alexanderklimov.ru и применим к нему указанные свойства.
При этом уже на этапе разработки вы увидите, что строка адреса сайта после слов Мой адрес: стала ссылкой. Если вы запустите приложение и нажмете на ссылку, то откроется браузер с указанным адресом. Вам даже не придется писать дополнительный код. Аналогично, если указать номер телефона (параметр phone), то запустится звонилка.
У ссылки есть интересная особенность — при длительном нажатии на ссылку появляется диалоговое окно, позволяющее скопировать ссылку в буфер обмена.
Атрибут autoLink позволяет комбинировать различные виды ссылок для автоматического распознавания: веб-адрес, email, номер телефона.
Цвет ссылки можно поменять через свойство Text color link (XML-атрибут textColorLink), а программно через метод setTextLinkColor().
Программно можно установить ссылки на текст через класс Linkify:
Кроме константы ALL, можно также использовать Linkify.EMAIL_ADDRESSES, Linkify.MAP_ADDRESSES, Linkify.PHONE_NUMBERS. К сожалению, русские адреса не распознаются. В моём случае индекс был распознан как телефонный номер, а город и улица не стали ссылкой.
В таких случаях придётся самостоятельно добавить ссылки в текстах. Например, определим ссылку в ресурсе:
Присвоим созданный ресурс тексту в TextView и запустим пример. Сам текст будет выглядеть как ссылка, но реагировать не будет. Чтобы исправить данную проблему, добавим код:
Ссылки в тексте выглядят не совсем удобными. Есть отдельная библиотека, которая улучшает функциональность. Описание проблем и ссылка на библиотеку есть в статье A better way to handle links in TextView — Saket Narayan.
Совет: Используйте полупрозрачность с умом
Если вам нужно установить текст полупрозрачным, то не используйте атрибут android:alpha:
Дело в том, что такой подход затрачивает много ресурсов при перерисовке.
Атрибут textColor позволяет установить полупрозрачность без потери производительности:
Выделить текст для копирования
По умолчанию, текст в TextView нельзя выделить для копирования. Но в API 11 появилась такая возможность, которая может пригодиться. Делается либо при помощи XML-атрибута android:textIsSelectable, либо через метод setTextIsSelectable().
Добавьте в разметку два компонента TextView и одно текстовое поле EditText для вставки скопированного текста. У первой текстовой метки установим возможность выделения текста декларативно.
Для второго компонента возможность выделения создадим программно.
Сделайте долгий тап на тексте в любом TextView. Увидите стандартные ползунки для выбора длины текста. Скопируйте текст, сделайте длинный тап в EditText и вставьте текст.
Источник
Динамическое изменение размера шрифта во всем приложении на Android с помощью Configuration.fontScale
Доброго времени суток, уважаемые читатели.
Захотелось мне немного поделиться своими мыслями по поводу android разработки. Возникла у меня задача сделать настройку размера шрифта в приложении, чтобы каждый пользователь сам мог подобрать под себя размер.
Изменение размера шрифта решил делать во всем приложении. Но использовать метод setTextSize в каждом activity не вариант, т.к. в один прекрасный момент появится новое поле и придется на нем вновь прописывать нужный размер. Поэтому, решением было сделать автоматическое изменение во всех местах.
Когда писал данную статью, суть заключалась в следующем: в настройках приложения хранится коэффициент увеличения шрифта. Этот коэффициент применяется на реальный размер шрифта в собственном классе, наследованным от TextView. Но Ganster41 подсказал более хорошее решение. Поэтому сперва будет описание первоначального решение, а в конце будет реализация с помощью Configuration.fontScale.
Первоначальная реализация
Естественно new_coef нужно заполнять динамически. Например при выборе значения на бегунке.
Далее этот коэффициент необходимо считать в нужном месте и с помощью него изменять размер шрифта. Каждый раз считывать его из настроек приложения, при активации того или иного TextView, не совсем хорошее решение. Поэтому коэффициент будем считывать один раз при активации приложения и хранить в глобальной переменной. Для этого добавим новый класс приложения:
Обратите внимание на то, что у метода setTextSize первый параметр по умолчанию = TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP. Что означает установку размера шрифта в sp единицах измерения. В нашем же случае используется TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX. Этот тип необходимо указывать, чтобы задать размер шрифта в пикселях, т.к. getTextSize возвращает текущий размер в пикселях.
В принципе все подготовительные классы готовы. Осталось в нужном месте разметки вместо TextView указать свой собственный класс MyTextView:
В итоге при открытии activity у данного текста будет изменен размер шрифта на тот, что выбрал пользователь. С EditText все делается аналогично.
Обновленная реализация
Для себя я решил использовать коэффициент размера шрифта от 0.7f до 1.45f с интервалом 0.15f. Т.е. это 6 шагов. Для выбора конкретного значения использую SeekBar.
В нужном месте приложения (в методе onCreate) реализуем обработку выбранного значения на SeekBar:
Обработку выбора значения на бегунке сделали. Теперь необходимо сохранить выбранный результат и сразу же изменить размер шрифта (например по кнопке применять):
Теперь при смене activity будет новый размер шрифта во всех местах приложения. Но на данный момент этот размер будет только до перезагрузки приложения. При открытии приложения произойдет установка размера шрифта того, что установлен в настройках android на устройстве. И соответственно, чтобы в приложении был нужным нам размер, необходимо его переназначить. Для этого мы и сохраняем коэффициент в параметры приложения:
По умолчанию используется значение 2, т.е. в моей формуле это коэффициент увеличения шрифта равный 1 (0,7 + 0,15 * 2 = 1). Данный класс необходимо прописать в манифесте:
В итоге при открытии приложения будет изменен размер шрифта во всех местах. Свою реализацию переделал с первого способа на второй, что позволило не добавлять собственные классы для TextView, EditText и т.п.
Источник
400+ Android & Flutter Code
Example code for android + flutter app developers.
Saturday, January 3, 2015
How to change TextView font size in android
TextView widget display text on android application. we can set or change TextView font size statically by declarative syntax in xml layout file or programmatically at run time in java file. even we can use an xml file source to define font size.
the following example code demonstrate us how can we define TextView font size in xml layout file and how can we uses dimens.xml to reference font size. in this example we did not changes any coding in java file, so here we only include the layout xml file and dimens.xml file.
Dimension
we defined dimension value in xml layout file as example 50sp, 20pt, 30dp. dimension is specified with a number followed by a unit of measure. android supported the following units of measure, those are dp, sp, pt, px, mm, in.
dp means Density-independent-Pixels. this is an abstract unit that is based on the physical density of the screen.
sp means Scale-independent-Pixels. SP as like dp but it is also scaled by the user’s font size preference. Sp is recommended unit for measure.
pt means Points — 1/72 of an inch based on the physical size of screen. px describe Pixels which corresponds to actual pixels on the screen. mm is Millimeters which is based on the physical size of the screen. in describe inches which also based on the physical size of the screen.
Источник