- SDK Manager
- Recommended Packages
- Adding New Sites
- Troubleshooting
- Adding SDK Packages
- Get the latest SDK tools
- Get the support library for additional APIs
- Get Google Play services for even more APIs
- Install the packages
- Build something!
- Get started
- Build for wearables
- Use Google APIs
- Добавление пакетов Android SDK Manager
- Откроется окно настроек Android SDK:
- Обязательно выберите такие компоненты:
- Следующий курс: Создание вашего первого приложения
- Как разогнать эмулятор Android
- Системные требования
- Поддерживаемые ОС
- Установка
- Установка вручную
- Установка с помощью Android SDK Manager
- Установка Intel HAXM
- Установка эмулятора Android x86
- Создание виртуального устройства
SDK Manager
The Android SDK separates tools, platforms, and other components into packages you can download using the SDK Manager. For example, when the SDK Tools are updated or a new version of the Android platform is released, you can use the SDK Manager to quickly download them to your environment.
You can launch the SDK Manager in one of the following ways:
- From Eclipse (with ADT), select Window >Android SDK Manager.
- From Android Studio, select Tools >Android >SDK Manager.
- On Windows, double-click the SDK Manager.exe file at the root of the Android SDK directory.
- On Mac or Linux, open a terminal and navigate to the tools/ directory in the location where the Android SDK is installed, then execute android sdk .
You can select which packages you want to download by toggling the checkboxes on the left, then click Install to install the selected packages.
Figure 1. The Android SDK Manager shows the SDK packages that are available, already installed, or for which an update is available.
There are several different packages available for the Android SDK. The table below describes most of the available packages and where they’re located in your SDK directory once you download them.
Recommended Packages
Here’s an outline of the packages required and those we recommend you use:
SDK Tools Required. Your new SDK installation already has the latest version. Make sure you keep this up to date. SDK Platform-tools Required. You must install this package when you install the SDK for the first time. SDK Platform Required.You must download at least one platform into your environment so you’re able to compile your application. In order to provide the best user experience on the latest devices, we recommend that you use the latest platform version as your build target. You’ll still be able to run your app on older versions, but you must build against the latest version in order to use new features when running on devices with the latest version of Android.
To get started, download the latest Android version, plus the lowest version you plan to support (we recommend Android 2.2 for your lowest version).
System Image Recommended. Although you might have one or more Android-powered devices on which to test your app, it’s unlikely you have a device for every version of Android your app supports. It’s a good practice to download system images for all versions of Android your app supports and test your app running on them with the Android emulator. Android Support Recommended. Includes a static library that allows you to use some of the latest Android APIs (such as fragments, plus others not included in the framework at all) on devices running a platform version as old as Android 1.6. All of the activity templates available when creating a new project with the ADT Plugin require this. For more information, read Support Library. SDK Samples Recommended. The samples give you source code that you can use to learn about Android, load as a project and run, or reuse in your own app. Note that multiple samples packages are available — one for each Android platform version. When you are choosing a samples package to download, select the one whose API Level matches the API Level of the Android platform that you plan to use.
Tip: For easy access to the SDK tools from a command line, add the location of the SDK’s tools/ and platform-tools to your PATH environment variable.
The above list is not comprehensive and you can add new sites to download additional packages from third-parties.
In some cases, an SDK package may require a specific minimum revision of another package or SDK tool. The development tools will notify you with warnings if there is dependency that you need to address. The Android SDK Manager also enforces dependencies by requiring that you download any packages that are needed by those you have selected.
Adding New Sites
By default, Available Packages displays packages available from the Android Repository and Third party Add-ons. You can add other sites that host their own Android SDK add-ons, then download the SDK add-ons from those sites.
For example, a mobile carrier or device manufacturer might offer additional API libraries that are supported by their own Android-powered devices. In order to develop using their libraries, you must install their Android SDK add-on, if it’s not already available under Third party Add-ons.
If a carrier or device manufacturer has hosted an SDK add-on repository file on their web site, follow these steps to add their site to the Android SDK Manager:
- Select Available Packages in the left panel.
- Click Add Add-on Site and enter the URL of the repository.xml file. Click OK.
Any SDK packages available from the site will now be listed under a new item named User Add-ons.
Troubleshooting
Problems connecting to the SDK repository
If you are using the Android SDK Manager to download packages and are encountering connection problems, try connecting over http, rather than https. To switch the protocol used by the Android SDK Manager, follow these steps:
Источник
Adding SDK Packages
By default, the Android SDK does not include everything you need to start developing. The SDK separates tools, platforms, and other components into packages you can download as needed using the Android SDK Manager. So before you can start, there are a few packages you should add to your Android SDK.
To start adding packages, launch the Android SDK Manager in one of the following ways:
- In Eclipse or Android Studio, click SDK Manager
in the toolbar.
- If you’re not using Eclipse or Android Studio:
- Windows: Double-click the SDK Manager.exe file at the root of the Android SDK directory.
- Mac/Linux: Open a terminal and navigate to the tools/ directory in the location where the Android SDK was installed, then execute android sdk .
When you open the SDK Manager for the first time, several packages will be selected by default. Leave these selected, but be sure you have everything you need to get started by following these steps:
Get the latest SDK tools
As a minimum when setting up the Android SDK, you should download the latest tools and Android platform:
- Open the Tools directory and select:
- Android SDK Tools
- Android SDK Platform-tools
- Android SDK Build-tools (highest version)
- Open the first Android X.X folder (the latest version) and select:
- SDK Platform
- A system image for the emulator, such as
ARM EABI v7a System Image
Get the support library for additional APIs
The support library is required for:
It also provides these popular APIs:
The Android Support Library provides an extended set of APIs that are compatible with most versions of Android.
Open the Extras directory and select:
- Android Support Repository
- Android Support Library
Get Google Play services for even more APIs
The Google Play services APIs provide a variety of features and services for your Android apps, such as:
To develop with Google APIs, you need the Google Play services package:
Open the Extras directory and select:
- Google Repository
- Google Play services
Note: Google Play services APIs are not available on all Android-powered devices, but are available on all devices with Google Play Store. To use these APIs in the Android emulator, you must also install the the Google APIs system image from the latest Android X.X directory in the SDK Manager.
Install the packages
Once you’ve selected all the desired packages, continue to install:
- Click Install X packages.
- In the next window, double-click each package name on the left to accept the license agreement for each.
- Click Install.
The download progress is shown at the bottom of the SDK Manager window. Do not exit the SDK Manager or it will cancel the download.
Build something!
With the above packages now in your Android SDK, you’re ready to build apps for Android. As new tools and other APIs become available, simply launch the SDK Manager to download the new packages for your SDK.
Here are a few options for how you should proceed:
Get started
If you’re new to Android development, learn the basics of Android apps by following the guide to Building Your First App.
Build for wearables
If you’re ready to start building apps for Android wearables, see the guide to Building Apps for Android Wear.
Use Google APIs
To start using Google APIs, such as Maps or Play Game services, see the guide to Setting Up Google Play Services.
Источник
Добавление пакетов Android SDK Manager
По умолчанию, в Android SDK не установлено все необходимое для начала разработки. Пакет SDK содержит инструменты, платформы и другие компоненты, которые можно загрузить по мере необходимости, используя Android SDK Manager. Поэтому, прежде чем начать, вы должны добавить несколько пакетов в Android SDK.
Чтобы начать добавлять пакеты, запустите Android SDK Manager одним из следующих способов:
- В Android Studio при первом запуске в окне приветствия выберите пункт Configure> SDK Manager
- Если Android Studio уже запущена, выберите пункт меню Tools> Android> SDK Manager.
Откроется окно настроек Android SDK:
На вкладке SDK Platforms отметьте для загрузки все наиболее популярные на текущий момент версии Android. Их список постоянно обновляется на официальном сайте.
Перейдите на вкладку SDK Tools и отметьте для загрузки минимально необходимый набор компонентов, как показано на скриншоте:
Обязательно выберите такие компоненты:
- Android SDK Build-tools
- Android SDK Platform-tools (последняя версия)
- Android SDK Tools (последняя версия)
- Android Support Repository
После выбора нажмите кнопку Apply и дождитесь загрузки всех компонентов.
По окончании загрузки нажмите Finish. Среда разработки готова к работе.
Следующий курс: Создание вашего первого приложения
Прошу помощи. Только начал изучать разработку под андроид и возникла следующая проблема. Есть планшет Nexus 7 2012 WiFi, прошивка CyanogenMOD Android KitKat (4.4.4). Создаю новый пустой (Empty Activity) проект в Android Studio v 3.0.1, вообще ничего не меняю и пытаюсь запустить проект на устройстве — оно устанавливается и планшет переходит в ребут. Далее запускается очень много раз вылетает ошибка, что Trebuchet (это лаунчер) остановлен. Вообщем еле-еле удаляю приложение и всё становиться нормально. SDK установлены с версии 19 (4.4.4) по 26. Минимальный sdk установлен как 19. Такой же проект на Samsung (android 6.0) запускается без проблем. В чём может быть проблема ума не приложу. Мне кажется, что это возможно как-то связано с движком тем Cyanogen а может и нет, так как пробовал прошивку ParanoidAndroid — та же беда. Прошу поставьте меня на путь истинный
Любые сторонние прошивки вы устанавливаете на свой страх и риск. Нормальная работа системы при этом не гарантируется. Об этом все авторы прошивок пишут.
Это я прекрасно понимаю, и претензий не имею. Дело в том, что система работает стабильно. Остальные приложения которые были изначально написаны для 4.4.4 работают хорошо. И даже современные приложения устанавливаются и работаю -> а это значит, что авторы как то включили поддержку 4.4.4. Возможно ещё где-нибудь нужно нажать «галочку » для поддержки 4.4.4?
Объясните пожалуйста, зачем нужны эти пакеты?
Google APIs ARM EABI v7a System Image
Google APIs
И все пакеты в Extras.
Google APIs — ARM EABI v7a System Image — это образ эмулятора
Google APIs — API сервисов Google, например Maps или YouTube
в Extras самое необходимое — Android Support repository, android support library, google play services, google usb driver — названия как-бы не нуждаются в объяснении.
Что за WTF?! пишет отказано в доступе и доне нотхинг вас инсталед в конце чё делать
Здравствуйте
У меня установлена AS 2.1
Android SDK Build-tools не установлены (стоит прочерк)
Нужно ли устанавливать Android SDK Build-tools ? Все? И почему по умолчанию они не установлены вообще?
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Источник
Как разогнать эмулятор Android
Каждый, кто хоть раз работал с эмулятором для разработки приложений под Android, знает, что даже на современном железе эмулятор тормозит так, что для его использования нужно нечеловеческое терпение. То есть, наверное, надо самому стать андроидом-киборгом.
Но есть и еще один метод – попроще.
Intel Hardware Accelerated Execution Manager (Intel HAXM) — это решение, использующее аппаратные возможности виртуализации (Intel VT) и позволяющее значительно ускорить работу эмулятора Android.
Данное решение работает в паре с эмулятором Android для х86 устройств. При этом, эмулятор будет работать со скоростью, приближенной к скорости работы реального устройства, что поможет сократить время на запуск и отладку приложения.
В случае разработки приложения, использующего только Dalvik разработчику не придется ничего менять, т.к. приложение не заметит разницы. В случае с NDK приложением необходимо будет добавить поддержку x86 архитектуры к списку собираемых библиотек. Сделать это несложно, нужно просто добавить поддержку x86 в make файл.
Системные требования
Поддерживаемые ОС
Установка
Intel HAXM можно установить как вручную, так и используя Android SDK Manager.
Установка вручную
Зайдите на сайт software.intel.com/ru-ru/android и скачайте установочный пакет для вашей платформы. Далее запустите установку и следуйте подсказкам мастера установки.
Установка с помощью Android SDK Manager
- Запустите Android SDK Manager
- В разделе Extras выберите «Intel Hardware Accelerated Execution Manager»
- Отметьте его галочкой и нажмите «Install package…»
- Далее подтвердите соглашение с лицензией и нажмите кнопку «Install»
- SDK Manager скачает и распакует пакет в каталог extras, находящийся в каталоге, в который был установлен Android SDK
- Перейдите в этот каталог и запустите установку Intel HAXM
Установка Intel HAXM
В процессе установки вам предложат определить объем выделяемой оперативной памяти. Вы можете оставить значение, предложенное по умолчанию. Если в процессе работы вы захотите изменить это значение – запустите установку еще раз.
В процессе установки может возникнуть и такое
В этом случае проверьте настройки в BIOS, возможно виртуализация поддерживается вашей системой, но по-умолчанию отключена.
Для того, чтобы проверить, что все установлено верно и работает, необходимо в командной строке выполнить:
sc query intelhaxm
После выполнения данной команды вы увидите текущий статус службы
Так же может пригодится способ остановить службу:
sc stop intelhaxm
sc start intelhaxm
Установка эмулятора Android x86
Описанное выше было не что иное, как подготовка почвы. Теперь необходимо установить сам эмулятор, который мы хотим «разогнать» с помощью Intel HAXM. В настоящий момент их два:
- Android 4.0.3 (API 15)
- Android 2.3.3 (API 10)
Устанавливаются они с помощью Android SDK Manager. Запускаем, отмечаем галочками интересующие нас образы и устанавливаем.
Создание виртуального устройства
После установки образа эмулятора Android для x86 необходимо создать новое виртуальное устройство с помощью Android Virtual Device Manager. Для этого:
- Запускаем ADV Manager
- Выбираем создание новойго устройства «New. »
- В окне свойств задаем произвольное название, например «Intel_Android»
- Выбираем версию, в моем случае версия «Android 4.0.3 – API Level 15»
- Устанавливаем остальные параметры (размер и наличие SD карты, разрешение и т.д.)
- Далее следует добавить обязательный параметр в раздел «Hardware» — «GPU Emulation» (кнопка «New», в списке «Property» необходимо выбрать «GPU Emulation», затем «ОК») и установить его в «yes»
Готово! Теперь осталось запустить и проверить все ли настроено верно. Выбираем созданный эмулятор и запускаем его кнопкой «Start». Далее идем в настройки и смотрим название устройства. Если все было сделано правильно, то для нашего примера, в поле «Model number» мы увидим строку «Android SDK Build for x86».
Конец мучениям и долгим ожиданиям! Наш эмулятор начал работать быстрее, причем настолько, что можно прямо из него просматривать видео с Youtube в режиме реального времени, а не как раньше в режиме слайд-шоу.
Источник