Android start intent example

What Are Android Intents?

Intents are a fundamental topic for Android developers. It is impossible to build Android applications without coming in contact with intents. In this tutorial, I’ll teach you about intents from A to Z.

What Are Intents?

In a football match, teammates pass the ball around the field with the aim of sending it into the goal of their opponent. The ball is passed from the team’s goalkeeper to their defenders. Next, it finds its way to the midfielders, and if things work out as planned, one of the strikers sends it into the net of the opponent. That’s assuming the goalkeeper of the other side was not able to keep it away!

In Android, the ability to send messages around is made possible by the Intent object. With the help of intents, Android components can request functionality from other Android components. When you open up the Instagram app on your phone and use it to take a picture, you just made use of an intent. Intents also help communicate between parts of an app; the movement from one screen (activity) to another is made possible by intents.

Look at it this way: all components (applications and screens) of the Android device are isolated. The only way they communicate with each other is through intents.

Starting Activities With Intents

As mentioned earlier, you can use intents to start different components: activities, services, and broadcast receivers.

To start an activity, you will make use of the method startActivity (intent) .

Here is a code snippet that demonstrates how to start another activity from an intent.

First, we create a new Intent object and pass it the NumbersActivity class. Then we start a new activity using that intent.

Types of Intents

Android supports two types of intents: explicit and implicit. When an application defines its target component in an intent, that it is an explicit intent. When the application does not name a target component, that it is an implicit intent.

Explicit Intent Example

The code snippet of code above is an example of explicit intent. Have a look at it again.

Here, NumbersActivity is the target component from our MainActivity . This means that NumbersActivity is the defined component that will be called by the Android system. It is important to note (as in the example above), that explicit intents are typically used within an application, because that gives the developer the most control over which class will be launched.

Implicit Intent Example

Here’s an implicit intent:

If you have the above code in your codebase, your application can start a browser component for a certain URL via an intent. But how does the Android system identify the components which can react to a certain intent?

A component can be registered via an intent filter for a specific action. Intent filters can be registered for components statically in the AndroidManifest.xml . Here is an example that registers a component as a web viewer:

Using Intents in an App

Let’s write some code to see how it works out. In this section, you’ll build a tiny app to try out both styles of intent. The app will have a little form to enter a first name and last name. When the Submit button is clicked, both of the entered values will be passed to another activity. There will also be a button to launch a browser of your choice. The chosen browser will open up https://code.tutsplus.com.

Open up Android Studio and generate your MainActivity . You can set the name of the package to com.tutsplus.code.android.droidintent.

Your MainActivity will start with some imports and the class declaration:

Then you’ll override the onCreate() method to initialize the activity with any saved state and the activity layout (we’ll create this later).

Next you’ll get references to each of the buttons defined in the layout and attach a click listener to each of them.

For the Submit button, you set an OnClickListener to trigger an action whenever the button is clicked. When a click occurs, we grab the first and last name from the view, and send them to the next activity: ShowActivity . The target component is explicitly defined in the intent, making this an example of explicit intent.

For the browser button, the OnClickListener will create a new intent to launch any application that matches the filter: an ACTION_VIEW which should handle a web URL. In other words, it launches a web browser. If you have more than one browser application installed on your device, you will be asked to select one to perform the action of opening the web site. This is an example of an implicit intent.

MainActivity Layout

The layout for MainActivity will be very simple for the purpose of this tutorial.

Here you have two TextView and two EditText indicating First Name and Last Name respectively. There is also a button to submit the names, and another to launch your browser.

Create the ShowActivity

To complete our app, we need to create an activity to handle the explicit intent defined above. Create a new activity called ShowActivity . This is the activity where the result of entering the first name and last name will be shown. Here is what it should look like:

In this activity, you start by getting the strings passed from the MainActivity . You can get a reference to the intent that triggered the launch of this activity with the getIntent() function. Then you can access the strings that were passed to it using getExtras().getString() . Finally, after getting the TextView instances from the layout, you display the values you obtained.

ShowActivity Layout

The layout for this activity is simple:

Testing the App

Now you can build your app and try it out on your Android device!

Passing Data Using Bundles

You can also make use of Bundles when passing data via intents.

The Bundle class allows you store complex data and supports data types such as strings, chars, boolean, integer and so on. Here is an example of how part of MainActivity.java would look if you used Bundle .

Conclusion

In this tutorial, we got a brief introduction to using intents to create activities in Android. We looked at the difference between explicit and implicit intents, and coded a simple example that used each type.

You can read more about intents in the Android documentation. Understanding how they work is very important. As you build more apps, you will encounter lots of different kinds of Intents and ways of using them.

And in the meantime, check out some of our other posts on Android app development!

Источник

Полный список

— разбираемся в коде урока 21
— теория по Intent и Intent Filter
— немного о Context

На прошлом уроке (№ 21) мы создали приложение, которое содержит два Activity. Напомню, что для создания Activity, необходимо:
создать класс, с суперклассом android.app.Activity
создать Activity-запись в манифесте и указать ей созданный класс в поле Name

Надеюсь прошлый урок не вызвал особых трудностей и процедура создания Activity примерно уложилась в голове. Теперь мы можем обратить внимание на код вызова Activity.

Мы использовали объект Intent. О нем можно почитать здесь, здесь и здесь. Правда инфа достаточно сложна для понимания с нуля. Я попробую своими словами объяснить.

Что такое Intent

В нашем случае Intent – это объект, в котором мы прописываем, какое Activity нам необходимо вызвать. После чего мы передаем этот Intent-объект методу startActivity, который находит соответствующее Activity и показывает его. При создании Intent мы использовали конструктор Intent (Context packageContext, Class cls) с двумя параметрами.

Первый параметр – это Context. Если помните, когда мы программно создавали View в одном из прошлых уроков, мы тоже использовали в конструкторах объект Context. Activity является подклассом Context, поэтому мы можем использовать ее – this. Вкратце, Context – это объект, который предоставляет доступ к базовым функциям приложения таким как: доступ к ресурсам, к файловой системе, вызов Activiy и т.д. Я думаю, в дальнейшем мы рассмотрим примеры, где явно увидим, зачем Context передается и как используется.

Читайте также:  Usb tethering android drivers

Второй параметр – имя класса. Напомню, что при создании записи Activity в манифест-файле мы указываем имя класса. И теперь если мы укажем тот же класс в Intent – то система, просмотрев манифест-файл обнаружит соответствие и покажет соответствующий Activity.

В этом можно легко убедиться. Мы удалим запись об Activity из манифест-файла и попробуем его после этого вызвать. Откройте проект из прошлого урока P0211_TwoActivity, откройте манифест-файл, вкладка Application и удалите запись об ActivityTwo с помощью кнопки Remove. Сохраните все, запустите приложение и попробуйте вызвать Activity кнопкой “Go to Activity Two”. Приложение выдаст ошибку. Если посмотреть логи, то видим следующий текст:

ERROR/AndroidRuntime(367): android.content.ActivityNotFoundException: Unable to find explicit activity class ; have you declared this activity in your AndroidManifest.xml?

(Логи — вкладка LogCat в Eclipse. Если не видно такой, то идем в меню Window -> Show View -> Other, папка Android -> LogCat )

Система говорит нам, что не нашла такого Activity класса и любезно подсказывает, что, возможно, он не прописан в манифест-файле. Снова пропишите Activity в манифест-файле, все сохраните и запускайте. Теперь должно работать.

Явный вызов

Вызов Activity с помощью такого Intent – это явный вызов. Т.е. с помощью класса мы явно указываем какое Activity хотели бы увидеть. Это обычно используется внутри одного приложения. Схематично это можно изобразить так:

Здесь мы создаем Intent, в качестве параметра передаем ему класс Class_B. Далее вызываем метод startActivity с созданным Intent в качестве параметра. Метод проверяет AndroidManifest на наличие Activity связанной с классом Class_B и если находит, то отображает. Все это в пределах одного приложения.

Неявный вызов

Существует также неявный вызов Activity. Он отличается тем, что при создании Intent мы используем не класс, а заполняем параметры action, data, category определенными значениями. Комбинация этих значений определяют цель, которую мы хотим достичь. Например: отправка письма, открытие гиперссылки, редактирование текста, просмотр картинки, звонок по определенному номеру и т.д. В свою очередь для Activity мы прописываем Intent Filter — это набор тех же параметров: action, data, category (но значения уже свои — зависят от того, что умеет делать Activity). И если параметры нашего Intent совпадают с условиями этого фильтра, то Activity вызывается. Но при этом поиск уже идет по всем Activity всех приложений в системе. Если находится несколько, то система предоставляет вам выбор, какой именно программой вы хотите воспользоваться. Схематично это можно изобразить так:

В Application_1 создается Intent, заполняются параметры action, data, category. Для удобства, получившийся набор параметров назовем Param_C. С помощью startActivity этот Intent отправляется на поиски подходящей Activity, которая сможет выполнить то, что нам нужно (т.е. то, что определено с помощью Param_C). В системе есть разные приложения, и в каждом из них несколько Activity. Для некоторых Activity определен Intent Filter (наборы Param_A, Param_B и т.д.), для некоторых нет. Метод startActivity сверяет набор параметров Intent и наборы параметров Intent Filter для каждой Activity. Если наборы совпадают (Param_C для обоих), то Activity считается подходящей.

Если в итоге нашлась только одна Activity – она и отображается. Если же нашлось несколько подходящих Activity, то пользователю выводится список, где он может сам выбрать какое приложение ему использовать.

Например, если в системе установлено несколько музыкальных плееров, и вы запускаете mp3, то система выведет вам список Activity, которые умеют играть музыку и попросит выбрать, какое из них использовать. А те Activity, которые умеют редактить текст, показывать картинки, звонить и т.п. будут проигнорированы.

Если для Activity не задан Intent Filter (Activity_24 на схеме), то Intent с параметрами ему никак не подойдет, и оно тоже будет проигнорировано.

Если проводить аналогии — можно сравнить Intent с ключом, а Intent Filter с замкОм, за которым сидит прекрасное Activity )))

Мы будем постепенно узнавать нюансы этого механизма и значения которыми заполняются параметры action, data и category в Intent и Intent Filter. Сейчас важно понять, что в случае неявного вызова одно приложение посылает Intent, а все другие сверяют его параметры со своими Activity -> Intent Filter. Intent – это базовое понятие системы Android и без него нам никуда. Оно применяется не только для Activity. Но об этом позднее.

Ну вот, хотел написать пару вводных слов, а получилось достаточно подробное объяснение со схемами и примерами ) Надеюсь, что у меня получилось донести смысл технологии Intent-ов. В дальнейшем будем практиковаться и закрепим тему.

На следующем уроке:

— Activity LifeCycle – поведение Activity при создании, вызове, закрытии

Присоединяйтесь к нам в Telegram:

— в канале StartAndroid публикуются ссылки на новые статьи с сайта startandroid.ru и интересные материалы с хабра, medium.com и т.п.

— в чатах решаем возникающие вопросы и проблемы по различным темам: Android, Kotlin, RxJava, Dagger, Тестирование

— ну и если просто хочется поговорить с коллегами по разработке, то есть чат Флудильня

— новый чат Performance для обсуждения проблем производительности и для ваших пожеланий по содержанию курса по этой теме

Источник

Intent (Намерение)

Общее

Намерение (Intent) — это механизм для описания одной операции — выбрать фотографию, отправить письмо, сделать звонок, запустить браузер и перейти по указанному адресу. В Android-приложениях многие операции работают через намерения.

Наиболее распространённый сценарий использования намерения — запуск другой активности в своём приложении. Об этом можно почитать в соответствующем уроке.

Но это не единственный вариант использования намерения. Также можно использовать для объявления о запуске активности или сервиса, направленных на выполнение каких-либо действий (как правило, речь о работе с определенной частью данных) или для передачи уведомлений о том, что произошло некое событие (или действие).

Намерения могут применяться для трансляции сообщений по системе. Любое приложение способно зарегистрировать широковещательный приёмник и отслеживать эти намерения с возможностью на них реагировать. Это позволяет создавать приложения, использующие событийную модель, в основе которой лежат внутренние, системные или сторонние события, передаваемые внешними программами.

Android транслирует намерения для объявления о системных событиях, например об изменениях в состоянии сетевого подключения или в уровне заряда батареи. Системные приложения в Android, такие как программы дозвона или управления SMS, регистрируют компоненты, отслеживающие заданные намерения, например входящий звонок или получено новое SMS-сообщение, и соответствующим образом реагируют на них.

Явные намерения

Вспомним код для перехода на вторую активность в своём приложении:

В намерении мы явно указали имя класса активности во втором параметре. Данный класс у нас прописан в манифесте, и система, просматривая манифест, запустит нужную активность. Вот почему у нас сначала программа завершалась с ошибкой. Когда мы создали класс, но не прописали его в манифесте, то система не понимала, чего от неё хотят.

Первый параметр – это Context. Активность является подклассом Context, поэтому мы можем использовать её как HelloWorld.this, или укороченную запись this.

Таким образом, ваше приложение может иметь десять активностей, и вы можете вызвать любую из них, зная её имя класса. Это явный вызов, где вы явно указываете имя класса для запуска.

После вызова метода создастся новая активность, которая запустится или возобновит свою работу, переместившись на вершину стека активностей.

Также при переходе на другую активность мы можем указать какие-то данные, а принимающая активность должна уметь обработать их. Для этих целей существуют методы типа putXXX(). Например, для передачи списка файлов из одной активности в другую:

По похожему сценарию можно передать простые типы и строки.

При работе с действиями, возвращающими данные, нельзя использовать метод startActivity(), поскольку он не возвращает результат. Если вы хотите вернуть данные, то можете использовать метод startActivityForResult(), приспособленный для работы с обратными вызовами.

Неявные намерения

Существует также неявный вызов активности. В этом случае при создании намерения мы используем не имя класса, а указываем параметры action, data, category с определёнными значениями. Система анализирует, что мы тут такого понаписали и начинает подбирать подходящий вариант для запуска. Например, если указали в параметрах адрес веб-страницы, то скорее всего хотим запустить браузер и почитать новость, что Кот Ларри уволен с поста «главного мышелова» резиденции британского премьера (нехороший премьер-министр, пусть только в Москву сунется).

Впрочем, мы отвлеклись. Комбинация значений в параметрах определяют цель, которую мы хотим достичь. Это может быть открытие ссылки, отправка письма, набор телефонного номера и т.п.

К слову сказать, мы тоже можем прописать в своей активности в фильтрах намерений (Intent Filter) набор тех же параметров: action, data, category. И тогда у пользователя может запуститься не только стандартный браузер, но и наша программа (Кот Матроскин в таких случаях говорил: Подумаешь, я еще и вышивать могу. и на машинке тоже..).

Иными словами, если параметры намерения совпадают с условиями нашего фильтра, то наше приложение (активность) будет вызвано. Система сканирует активности всех установленных приложений, и если находится несколько подходящих активностей, то Android предоставляет пользователю выбор, какой именно программой следует воспользоваться. Если найдётся только одна подходящая активность, то, естественно, никакого диалога для выбора не будет, и активность запустится автоматически.

Читайте также:  Downloaded files missing android

Неявные намерения — это механизм, позволяющий запрашивать анонимные компоненты приложений с помощью действий. Вы можете попросить систему запустить активность, выполняющую заданное действие, не зная ничего ни о самой активности, ни о её приложении. Например, мы указываем телефонный номер, но понятия не имеем, как программой дозвона пользуется пользователь на своём телефоне. Но это уже не наша проблема, пусть пользователь сам выбирает, как ему звонить по номеру, который мы можем ему предоставить.

Создавая новое неявное намерение для передачи в метод startActivity(), необходимо назначить действие, которое должно выполниться, а также при желании указать вспомогательный путь URI к тем данным, что нужно обработать. Вы также можете передать дополнительные данные в другую активность, используя параметр намерения extras.

При применении этого намерения для запуска активности система во время работы приложения сама найдёт класс компонента, который лучше всего подходит для заданного действия, учитывая указанный тип данных. Это значит, что вы можете создавать проекты, используя возможности других приложений и не зная при этом, как они называются и какую функциональность предоставляют.

Простой пример создания намерения с предопределённым действием ACTION_VIEW для запуска браузера и перехода на нужный адрес:

В данном случае действие ACTION_VIEW означает просмотр чего-либо. Мы указали нужные данные (адрес), и происходит запуск новой активности (браузера). При этом исходная активность приостанавливается и переходит в фоновый режим. Когда пользователь нажимает на кнопку Back, то он возвращается к исходной активности. Обратите внимание, что мы нигде не указываем конкретную программу-браузер типа Chrome, Opera и т.п.

В каждом случае Android находит соответствующую активность, чтобы ответить на намерение, инициализируя её в случае необходимости.

Приложения могут также создавать свои собственные типы намерений и позволять другим приложениям вызывать.

Раньше я писал код без условия if и это было рабочим решением. Но следует помнить, что нет никакой гарантии, что приложение, способное обработать ваше намерение, будет установлено и доступно на устройстве. Конечно, вероятность того, что у пользователя не будет звонилки, достаточна низка. А если приложение установлено на планшете без телефонного модуля? А если появятся холодильники или стиральные машины с Android на борту? Чтобы узнать, будет ли запущена активность для вашего намерения, можно отправить запрос Менеджеру пакетов при помощи метода resolveActivity(). Поэтому в примере выше пришлось поставить дополнительную проверку. Желательно делать такую проверку во всех примерах, где-то я мог просто пропустить старый код.

Объект Intent содержит информацию, представляющую интерес для компонента, который получает намерение, и данные, которые передаются этому компоненту. Кроме того, объект Intent содержит информацию, представляющую интерес для системы Android, — имя компонента, который должен обработать намерение и набор параметров запуска этого компонента. Как правило, объект Intent может содержать следующие поля:

  • Имя компонента — имя, который должен обработать намерение. Используется объект ComponentName, который является комбинацией полного имени класса целевого компонента (например, «MainActivity») и набора имени пакета в файле манифеста приложения, где компонент постоянно находится (например, «com.samples.yourproject»). Составляющее имя является дополнительным. Если оно установлено, объект Intent поставляет образцу определяемого класса. Если имя не установлено, Android использует другую информацию в объекте Intent, чтобы определить местонахождение подходящего адресата. Составляющее имя устанавливается методами setComponent(), setClass() или setClassName() и читается методом getComponent();
  • Действие — определяет действие, которое будет выполнено. Класс Intent содержит множество констант действия. Название метода определяет ряд параметров и возвращаемое значение. Вы можете также определить собственные действия для активизации активности. В этом случае вы должны включать имя пакета приложения в качестве префикса, например com.samples.yourproject.CUSTOM_ACTiON. Действие в объекте Intent устанавливается в методе setAction() и читается методом getAction();
  • Данные — это URI данных и тип MIME для этих данных. Разные активности соединены с разными видами спецификаций данных.
  • Категория — строка, содержащая дополнительную информацию о виде компонента, который должен обработать намерение. В объект Intent можно поместить любое количество описаний категорий. Класс Intent определяет несколько констант CATEGORY, например, CATEGORY_BROWSABLE
  • Дополнения — пары ключ-значения для дополнительной информации, которую нужно поставить компоненту, обращающемуся с намерением. Например, действие ACTION_TIMEZONE_CHANGED имеет дополнение time-zone, которое идентифицирует новый часовой пояс, ACTION_HEADSET_PLUG имеет дополнение state, указывающее, включены ли наушники или отключены, а также дополнение name для типа наушников. Объект Intent имеет ряд методов put. () для вставки различных типов дополнительных данных и подобного набора методов get. () для чтения данных. Дополнения устанавливаются и читаются как объекты Bundle с использованием методов putExtras() и getExtras();
  • Флаги — указывают системе, как запускать активность (например, какому заданию должна принадлежать активность) и как обработать это после того, как активность запустили (например, принадлежит ли она списку недавних активностей). Все флаги определены в классе Intent.

Система и приложения, которые идут в комплекте с платформой, также используют объекты Intent для активизации определённых системой компонентов (например, различных приложений и служб при загрузке системы).

Константы действия

  • ACTION_ANSWER — Открывает активность, которая связана с входящими звонками. Это действие обрабатывается стандартным экраном для приёма звонков;
  • ACTION_CALL — инициализирует обращение по телефону;
  • ACTION_DELETE — Запускает активность, с помощью которой можно удалить данные, указанные в пути URI внутри намерения;
  • ACTION_EDIT — Отображает данные для редактирования пользователем
  • ACTION_INSERT — Открывает активность для вставки в Курсор (Cursor) нового элемента, указанного с помощью пути URI. Дочерняя активность, вызванная с этим действием, должна вернуть URI, ссылающийся на вставленный элемент
  • ACTION_HEADSET_PLUG — Подключение наушников
  • ACTION_MAIN — Запускается как начальная активность задания
  • ACTION_PICK — Загружает дочернюю Активность, позволяющую выбрать элемент из источника данных, указанный с помощью пути URI. При закрытии должен возвращаться URI, ссылающийся на выбранный элемент. Активность, которая будет запущена, зависит от типа выбранных данных, например при передаче пути content://contacts/people вызовется системный список контактов;
  • ACTION_SEARCH — Запускает активность для выполнения поиска. Поисковый запрос хранится в виде строки в дополнительном параметре намерения по ключу SearchManager.QUERY
  • ACTION_SEND — Загружает экран для отправки данных, указанных в намерении. Контакт-получатель должен быть выбран с помощью полученной активности. Используйте метод setType, чтобы указать тип MIME для передаваемых данных. Эти данные должны храниться в параметре намерения extras с ключами EXTRA_TEXT или EXTRA_STREAM, в зависимости от типа. В случае с электронной почтой стандартное приложение в Android также принимает дополнительные параметры по ключам EXTRA_EMAIL, EXTRA_CC, EXTRA_BCC и EXTRA_SUBJECT. Используйте действие ACTION_SEND только в тех случаях, когда данные нужно передать удаленному адресату (а не другой программе на том же устройстве)
  • ACTION_SENDTO — Открывает активность для отправки сообщений контакту, указанному в пути URI, который передаётся через намерение
  • ACTION_SYNC — Синхронизирует данные сервера с данными мобильного устройства
  • ACTION_TIMEZONE_CHANGED — Смена часового пояса
  • ACTION_VIEW — Наиболее распространённое общее действие. Для данных, передаваемых с помощью пути URI в намерении, ищется наиболее подходящий способ вывода. Выбор приложения зависит от схемы (протокола) данных. Стандартные адреса http: будут открываться в браузере, адреса tel: — в приложении для дозвона, geo: — в программе Google Maps, а данные о контакте — отображатся в приложении для управления контактной информацией
  • ACTION_WEB_SEARCH — Открывает активность, которая ведет поиск в интернете, основываясь на тексте, переданном с помощью пути URI (как правило, при этом запускается браузер)

Константы категорий

  • CATEGORY_BROWSABLE — активность может быть безопасно вызвана браузером, чтобы отобразить ссылочные данные, например, изображение или почтовое сообщение
  • CATEGORY_HOME — активность отображает Home Screen, первый экран, который пользователь видит после включения устройства и загрузки системы, или когда нажимает клавишу HOME
  • CATEGORY_LAUNCHER — активность может быть начальной деятельностью задания из списка приложений в группе Application Launcher устройства

Методы

Для работы с категориями в классе Intent определена группа методов:

  • addCategory() — помещает категорию в объект Intent
  • removeCategory() — удаляет категорию, которая была добавлена ранее
  • getCategories() — получает набор всех категорий, находящихся в настоящее время в объекте Intent

Фильтры намерений и запуск заданий

Если намерение запрашивает выполнение какого-либо действия с определённым набором данных, то системе нужно уметь выбрать приложение (или компонент) для обслуживания этого запроса. На помощь приходят фильтры намерений, которые используются для регистрации активностей, сервисов и широковещательных приёмников в качестве компонентов, способных выполнять заданные действия с конкретным видом данных. С помощью этих фильтров также регистрируются широковещательные приёмники, настроенные на трансляцию намерением заданного действия или события.

Задействуя фильтры намерений, приложения объявляют, что они могут отвечать на действия, запрашиваемые любой другой программой, установленной на устройстве. Чтобы зарегистрировать компонент приложения в качестве потенциального обработчика намерений, нужно добавить тег в узел компонента в манифесте.

В фильтре намерений декларируется только три составляющих объекта Intent: действие, данные, категория. Дополнения и флаги не играют никакой роли в принятии решения, какой компонент получает намерение.

Например, в любом приложении есть главная активность, которая устанавливается как точка входа для задания:

Внутри узла Фильтра намерений можно использовать такие теги (и соответствующие атрибуты).

  • action — Использует атрибут android:name, чтобы задать название действия, которое будет обслуживаться. Каждый фильтр намерений должен иметь один (и только один) тег action. Действия должны быть представлены в виде уникальных строк, которые сами себя описывают. Рекомендуется выбирать названия, основываясь на соглашении об именовании пакетов в Java.
  • сategory — Использует атрибут android:name, чтобы указать, при каких обстоятельствах должно обслуживаться действие. Каждый тег intent-filter способен содержать несколько тегов category. Вы можете задать собственные категории или же брать стандартные значения, предоставляемые системой
    • ALTERNATIVE — Наличие данной категории говорит о том, что действие должно быть доступно в качестве альтернативного тому, которое выполняется по умолчанию для элемента этого типа данных. Например, если действие по умолчанию для контакта — просмотр, то в качестве альтернативы его также можно редактировать
    • SELECTED_ALTERNATIVE — То же самое, что и ALTERNATIVE, но вместо одиночного действия с использованием утверждения намерения, которое описано выше, применяется в тех случаях, когда нужен список различных возможностей. Одной из функций фильтра намерений может стать динамическое заполнение контекстного меню с помощью действий.
    • BROWSABLE — Говорит о том, что действие доступно из браузера. Когда намерение срабатывает в браузере, оно всегда содержит данную категорию. Если вы хотите, чтобы приложение реагировало на действия, инициированные браузером (такие как перехват ссылок на конкретный сайт), то должны добавить в его манифест категорию BROWSABLE.
    • DEFAULT — Установите эту категорию, чтобы сделать компонент обработчиком по умолчанию для действия, выполняемого с указанным типом данных внутри Фильтра намерений. Это необходимо и для Активностей, которые запускаются с помощью явных Намерений
    • GADGET — Наличие этой категории указывает на то, что данная активность может запускаться внутри другой активности.
    • HOME — Устанавливая эту категорию и не указывая при этом действия, вы создаете альтернативу для стандартного домашнего экрана.
    • LAUNCHER — Используя эту категорию, вы помещаете Активность в окно для запуска приложений.
  • data — Этот тег дает возможность указать тип данных, с которым может взаимодействовать ваш компонент. При необходимости можно задать несколько тегов data. Чтобы указать, какие именно данные поддерживает ваш компонент, используйте сочетание следующих атрибутов:
    • android:host — задаёт доступное имя удалённого сервера (например, google.com);
    • android:mimetype — позволяет указать тип данных, которые ваш компонент способен обрабатывать. Для примера: будет соответствовать любому Курсору в Android;
    • android:path — задает доступные значения для пути URI (например, /transport/boats/);
    • android:port — указывает доступные порты для заданного сервера;
    • android:scheme — требует указать конкретную схему (например, content или http).
Читайте также:  Android внутренний накопитель внутренняя память

Принцип работы фильтров намерений

При использовании метода startActivity() передаваемое неявное намерение, как правило, доходит лишь до одной активности. Если для выполнения заданного действия с указанными данными годятся сразу несколько активностей, пользователю предоставляется список выбора. Процесс, когда решается, какую активность лучше запустить, называется Утверждением намерений. Его цель — найти наиболее подходящий фильтр намерений. В целом весь алгоритм работает следующим образом.

  1. Android собирает список всех доступных Фильтров намерений из установленных пакетов.
  2. Фильтры, которые не соответствуют действию или категории Намерения, удаляются из списка. Совпадение происходит только в том случае, если Фильтр намерений содержит указанное действие (или если действие для него вовсе не задано). Совпадения не произойдёт, только если ни одно из действий Фильтра намерений не будет эквивалентно тому, которое задано в Намерении. Для категорий процесс соответствия более строгий. Фильтр намерений должен включать в себя все категории, заданные в полученном Намерении. Фильтр, для которого категории не указаны, может соответствовать только таким же Намерениям (нет категорий).
  3. Наконец, каждая часть пути URI из Намерения сравнивается с тегом data Фильтра намерений. Если в Фильтре указаны схема (протокол), сервер/принадлежность, путь или тип MIME, все эти значения проверяются на соответствие пути URI из Намерения. При любом несовпадении Фильтр будет удален из списка. Если в Фильтре намерений не указано ни одного параметра data, его действие будет распространяться на любые данные.
    • MIME — тип данных, который должен совпасть. При сравнении типов данных вы можете использовать маски, чтобы охватывать все подтипы (например, cats/*). Если в Фильтре намерения указан тип данных, он должен совпасть с тем, который значится в намерении, при отсутствии тега data подойдет любой тип.
    • Схема — это протокольная часть пути URI, например http:, mailto: или tel:.
    • Имя сервера (или принадлежность данных) — часть URI между схемой и самим путём (например, www.google.com). Чтобы совпало имя сервера, схема Фильтра намерений также должна подойти.
    • После имени сервера идёт путь к данным (например, /ig). Путь пройдёт проверку только после схемы и имени сервера, содержащихся в теге.
  4. Когда вы неявным образом запускаете Активность и вышеописанный процесс возвращает более одного совпадения, пользователю выводится список со всеми вариантами

Поиск и использование намерения, с помощью которого была запущена активность

Когда программный компонент запускается с помощью неявного намерения, он должен найти действие, которое необходимо осуществить, и данные для него.

Используйте метод getIntent() (как правило, внутри метода onCreate()), чтобы извлечь намерение, с помощью которого компонент запущен.

Применяйте методы getAction() и getData(), чтобы найти действие и данные, связанные с намерением. Для извлечения дополнительной информации, хранящейся в параметре extras, используйте типизированные методы get Extra.

Делегирование ответственности

Задействуйте метод startNextMatchingActivity() для делегирования ответственности за обработку действия следующему компоненту, который лучше всего для этого подходит.

Это позволяет добавлять дополнительные условия для компонентов, которые ограничат сферу их применения рамками утверждения Намерений. В некоторых случаях ваш компонент может выполнить некоторые операции или предложить пользователю выбор, прежде чем передать Намерение другому компоненту.

ACTION_PICK

До сих пор мы в основном рассматривали намерения или действия, которые обычно активируют другую активность, не ожидая получить в ответ на это результат. Теперь рассмотрим более сложное действие, которое возвращает значение после того, как будет активировано. ACTION_PICK — это обобщённое название для таких действий.

Принцип ACTION_PICK заключается в том, чтобы запустить активность, отображающую список элементов. После этого активность должна предоставлять пользователю возможность выбора элемента из этого списка. Когда пользователь выберет элемент, активность возвратит URI выбранного элемента вызывающей стороне. Таким образом, можно многократно использовать функцию UI для выбора нескольких элементов определённого типа.

Следующий код выведет диалоговое окно со списком всех возможных программ, которые могут запустить активность с данными, так как мы не указываем конкретный тип (setType(«*/*»)):

Если мы укажем конкретный тип данных, которые нас интересует, то список программ существенно сузится. Например, если указать intent.setType(«image/*»);, то можем увидеть только системную программу Галерея для просмотра картинок (у пользователя могут быть установлены программы, которые также предназначены для просмотра картинок, поэтому список может отличаться).

ACTION_SEND

Очень распространённое намерение. Используйте метод setType(), чтобы указать тип MIME для передаваемых данных. Эти данные должны храниться в параметре намерения extras с ключами EXTRA_TEXT или EXTRA_STREAM, в зависимости от типа. В случае с электронной почтой стандартное приложение в Android также принимает дополнительные параметры по ключам EXTRA_EMAIL, EXTRA_CC, EXTRA_BCC и EXTRA_SUBJECT.

Если есть установленное приложение с фильтром, который соответствует ACTION_SEND и MIME-типу text/plain, система Android запустит его, а если будет найдено более одного приложения, то система отобразит диалог выбора, который позволяет пользователю выбрать приложение.

Если ваша активность хочет обрабатывать подобные намерения, то она должна содержать следующие данные:

Имя сообщает Android, что активность может обрабатывать ACTION_SEND.

Фильтр должен включать категорию DEFAULT, в противном случае он не сможет получать неявные намерения.

Указываем типы данных, которые могут обрабатываться активностью.

ACTION_GET_CONTENT

Выбрать файл

Если вы не хотите писать собственный менеджер файлов, а готовы использовать готовые приложения для выбора файла, то можете использовать следующий код:

Только вы должны быть уверены, что у пользователя есть программа, способная работать с файлами.

В коде мы получаем полный путь к файлу через метод getPath(). Если вам нужно получить раздельно имя каталога и имя файла, то потребуется небольшая модификация:

Диалоговое окно выбора

При выборе из списка программ пользователь может выбрать программу по умолчанию, которая будет автоматически запускаться при выбранном намерении. В этом случае диалоговое окно выводиться не будет. Но можно принудительно выводить диалоговое окно при помощи метода createChooser() и пользователю придётся каждый раз выбирать нужную активность:

Если на устройстве не будет подходящих активностей для запуска, то createChooser() обработает данную ситуацию и выведет соответствующее сообщение. В этом заключается его преимущество. Если передать методу startActivity() намерение, для которого не найдётся подходящей активности, то возникнет исключение ActivityNotFoundException. И вам придётся перехватывать его в блоке try/catch, чтобы избежать аварийного завершения приложения.

Android 12

В Android 12 немного изменились правила для фильтров к намерениями. Если их игнорировать, то можно получить ошибку в запуске приложения. Основное изменение — нужно явно указать атрибут androd:exported со значениями true или false у , , , , которые имеют в своём составе intent-filter.

Не нужно всем подряд давать значение true. Это оправдано для основной активности с блоком , чтобы стандартный лаунчер мог запустить ваше приложение.

Также допустимо использовать true, если ваша активность использует , чтобы другие приложения могли открыть ваше программу. Аналогично справедливо для случаев и .

Другие примеры использования намерений

Запустить другую активность вашего приложения можно не только стандартным способом, о котором говорится в первом курсе, но и другим немного странным способом. Прописываем в манифесте у второй активности мета-данные:

Источник

Оцените статью