Android studio image from url

Learn2Crack

Android Load Image from Internet (URL) – Example

Sometimes you may need to load an Image from URL in your Android app. If you are searching for a way, this tutorial shows you how to do this with less effort.

Here I have created an Android Studio project with package com.learn2crack.loadimageurl also Activity as MainActivity and layout as activity_main.

Adding Required Permissions

We need to add Internet permission in our AndroidManifest.xml.

Our activity layout has a Button and an ImageView to display the image.

Loading image via the Internet is time-consuming and if done in the main thread it makes the UI unresponsive . So we use AsyncTask to do this in a background thread. The decodeStream() method of the BitmapFactory class is used to load the image. We create a Listener interface to pass the image to Main Activity. The onImageLoaded() method will be called if the image is fetched successfully. The onError() method will be called if an error occurs.

The MainActivity implements the Listener interface. The fetched bitmap is set to ImageView using setImageBitmap() method. If an error occurs a Toast is displayed.

Try this in an Emulator or your own device.

Complete Project Files

You can download the complete project as zip or fork from our Github repository.

Note :
Last Updated On : Oct 15, 2016

Источник

Android: How to load Image from URL in ImageView?

Project Description

  • In this tutorial, we will see how to load an image from URL into Android ImageView.
  • For downloading the image from URL and loading it in ImageView, we use AsyncTask.

Environment Used

  • JDK 6 (Java SE 6)
  • Eclipse Indigo IDE for Java EE Developers (3.7.1)
  • Android SDK 4.0.3 / 4.1 Jelly Bean
  • Android Development Tools (ADT) Plugin for Eclipse (ADT version 20.0.0)
  • Refer this link to setup the Android development environment

Prerequisites

Android Project

Create an Android project and name it as “ImageViewFromURL“.

strings.xml

Open res/values/strings.xml and replace it with following content.

XML layout file

This application uses XML layout file (main.xml) to display the ImageView.

Open main.xml file in res/layout and copy the following content.

Activity

In src folder, create a new Class and name it as “ImageViewFromURLActivity” in the package “com.theopentutorials.android.views” and copy the following code.

From Android 3.x Honeycomb or later, you cannot perform Network IO on the UI thread and doing this throws android.os.NetworkOnMainThreadException. You must use Asynctask instead as shown below.

  • Whenever we need to perform lengthy operation or any background operation we can use Asyntask which executes a task in background and publish results on the UI thread without having to manipulate threads and/or handlers.
  • In onCreate(), we create and execute the task to load image from url. The task’s execute method invokes doInBackground() where we open a Http URL connection and create a Bitmap from InputStream and return it.
  • Once the background computation finishes, onPostExecute() is invoked on the UI thread which sets the Bitmap on ImageView.
Читайте также:  Ю вэйв фор андроид как пользоваться

Android includes two HTTP clients: HttpURLConnection and Apache HTTP Client.
For Gingerbread and later, HttpURLConnection is the best choice.

AndroidManifest.xml

Define the activity in AndroidManifest.xml file. To access internet from Android application set the android.permission.INTERNET permission in manifest file as shown below.

Output

Run your application

Project Folder Structure

The complete folder structure of this example is shown below.

Источник

How to Load SVG from URL in Android ImageView?

It is seen that many Android apps require to use of high-quality images that will not get blur while zooming. So we have to use high-quality images. But if we are using PNG images then they will get blur after zooming because PNG images are made up of pixels and they will reduce their quality after zooming. So SVG images are more preferable to use because SVG images are made up of vectors and they don’t reduce their quality even after zooming. Now we will look at How we can load SVG from its URL in our Android App.

Steps for Loading SVG Image from URL

Step 1: Create a new Android Studio Project

For creating a new Android Studio project just click on File > New > New Project. Make sure to choose your language as JAVA. You can refer to this post on How to Create New Android Studio Project.

Step 2: Before moving to the coding part add these two dependencies in your build.gradle

Go to Gradle Scripts > build.gradle (Module: app) section and add the following dependencies and click the “Sync Now” on the above pop up. Add these two dependencies.

  • implementation ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.10.0’
  • implementation ‘com.pixplicity.sharp:library:1.1.0’

Step 3: Now we will move towards the design part

Navigate to the app > res > layout > activity_main.xml. Below is the code for the activity_main.xml file.

Note: Drawables are added in app > res > drawable folder.

Источник

Things are changing very fast in tech world. And if you want to be an Android Developer, then be ready to keep upgrading yourself. Actually this learning curve is the best thing that I like about this industry (My personal opinion). So, here is a new about about “Android Save Bitmap to Gallery”.

Saving file to internal storage, is required many times in our projects. We have done this thing many times before, but the method for saving file to internal storage has been changed completely for devices running with OS >= android10.

Читайте также:  Android http get запросы

Basically your old way of saving files will not work with new versions of android, starting with android10. You can still go the old way, but it is a temporary solution. In this post we are going to talk about all these things.

File Storage in Android

Now, we have two kinds of storage to store files.

  • App-specific storage: The files for your application only. Files store here cannot be accessed outside your application. And you do not need any permission to access this storage.
  • Shared Storage: The files that can be shared with other apps as well. For example Media Files (Images, Videos, Audios), Documents and other files.

To know more details about File Storage in Android, you can go through this official guide.

In this post we will be saving a Bitmap to Shared Storage as an Image File.

To demonstrate saving file to internal storage in android10, I will be creating an app that will fetch an Image from the Given URL and then it will save it to external storage.

Let’s first start with the main function, that we need to save a Bitmap instance to gallery as an Image File.

Let’s understand the above function.

  • We have the bitmap instance that we want to save to our gallery in the function parameter.
  • Then I’ve generated a file name using System . currentTimeMillis () , you apply your own logic here if you want a different file name. I used it just to generate a unique name quickly.
  • Now we have created an OutputStream instance.
  • The main thing here is we need to write two logics, because method of android 10 and above won’t work for lower versions; and that is why I have written a check here to identify if the device is > = VERSION_CODES . Q .
  • Inside the if block, first I’ve got the ContentResolver from the Context .
  • Inside ContentResolver , we have created ContentValues and inside ContentValues we have added the Image File informations.
  • Now we have got the Uri after inserting the content values using the insert () function.
  • After getting the Uri , we have opened output stream using openOutputStream () function.
  • I am not explaining the else part, as it is the old way, that we already know.
  • Finally using the output stream we are writing the Bitmap to stream using compress () function. And that’s it.

Now let’s build a complete application that will save image from an URL to the external storage.

Creating an Image Downloader Application

Again we will start by creating a new Android Studio project. I have created a project named ImageDownloader. And now we will start by adding all the required dependencies first.

Adding Permissions

For this app we require Internet and Storage permission. So define these permision in your AndroidManifest . xml file.

Источник

Лучший способ загрузки изображения с url в Android

Я использую ниже метод для загрузки одного изображения из URL

Иногда я получаю исключение outofmemory.

Я не могу исключить исключение из памяти. Приложение закроется. Как предотвратить это?

Есть ли лучший способ загрузки изображений, который также быстрее?

Читайте также:  Включить nfc андроид samsung

ОТВЕТЫ

Ответ 1

Попробуйте использовать это:

И для проблемы OutOfMemory:

Ответ 2

Я использую эту библиотеку, это действительно здорово, когда вам приходится иметь дело с большим количеством изображений. Он загружает их асинхронно, кэширует их и т.д.

Что касается исключений OOM, использование этого и этого класса резко сократило их для меня.

Ответ 3

Ответ 4

вы можете скачать изображение Asyn task используйте этот класс:

и назовите это так:

Ответ 5

Вы можете использовать функцию ниже, чтобы загрузить изображение с URL.

Смотрите полное объяснение здесь

Ответ 6

Добавьте эту зависимость для сети Android в свой проект

После запуска этого кода Проверка памяти телефона Вы можете увидеть там папку — ИзображениеПроверьте внутри этой папки, вы видите там файл изображения с именем «image.jpeg»

Ответ 7

Исключение OOM можно было бы избежать, следуя официальному руководству загрузить большое растровое изображение.

Не запускайте свой код в потоке пользовательского интерфейса. Используйте AsyncTask, и все будет в порядке.

Ответ 8

OUTPUT

Ответ 9

Шаг 1. Объявление разрешения в манифесте Android

Первое, что нужно сделать в своем первом Android-проекте, — это указать необходимые разрешения в файле ‘AndroidManifest.xml.

Для загрузки изображения Android с URL-адреса нам необходимо разрешение на доступ к Интернету для загрузки файла, чтения и записи во внутреннее хранилище для сохранения изображения во внутреннем хранилище.

Добавьте следующие строки кода в верхней части тега файла AndroidManifest.xml:

Шаг 2. Запросите требуемое разрешение у пользователя

Android позволяет запускать каждое приложение в песочнице. Если приложению требуется доступ к определенным ресурсам или информации за пределами этой изолированной программной среды, оно должно запросить разрешение у пользователя.

Начиная с Android 6.0, Google хочет, чтобы разработчики запрашивали разрешение у пользователя из приложения, чтобы узнать больше о разрешениях, прочитайте это.

Поэтому для загрузки изображения Android с URL-адреса вам потребуется запросить чтение хранилища и запись

Для этого мы будем использовать следующие строки кода, чтобы сначала проверить, предоставлено ли пользователю необходимое разрешение, а если нет, то мы запросим разрешение на чтение и запись в хранилище.

Мы создавали метод la Downlaod Image, вы можете просто вызывать его везде, где вам нужно загрузить изображение.

Теперь, когда мы запросили и получили разрешение пользователя, чтобы начать загрузку образа Android с URL-адреса, мы создадим AsyncTask, поскольку вам не разрешено запускать фоновый процесс в главном потоке.

В приведенных выше строках кода создается URL-адрес и растровое изображение, с использованием BitmapFactory.decodeStream файл загружается.

Путь к файлу создается для сохранения изображения (мы создали папку с именем AndroidDvlpr в DIRECTORY_PICTURES), и загрузка инициализируется.

После загрузки файла MediaScannerConnection вызывается для чтения метаданных из файла и добавления файла к поставщику медиа-контента, чтобы изображение было доступно для пользователя.

В приведенных выше строках кода мы также создали метод showToast() для отображения Toast. полный код здесь:

Ответ 10

Сначала объявите разрешение в манифесте Android: —

MainActivityForDownloadImages.java

DownloadService.java

Ответ 11

Я все еще изучаю Android, поэтому я не могу предоставить богатый контекст или причину моего предложения, но это то, что я использую для извлечения файлов из https и локальных URL-адресов. Я использую это в своем отчете onActivity (как для съемки, так и для выбора из галереи), а также в AsyncTask для извлечения https-адресов.

Источник

Оцените статью