Android studio парсинг json файла

Урок 14. Знакомство с форматом JSON. Парсинг JsonObject на примере объекта User

В этом уроке мы с вами более подробно познакомимся с форматом JSON . А потом из этого формата получим наш User объект.

JSON стал общепринятым форматом для обмена данными в клиент-серверных приложения. Он является универсальным форматом для обмена данными.

Представьте, что вам нужно создать систему приложений, в которую входит, сервер, web -клиент, ios -клиент, android -клиент. У всех технологий разные языки,
разные особенности. Поэтому сервер отвечает в формате JSON , а клиенты на своей стороне приводят к нужному формату ответы. Подробнее про JSON формат можно
почитать здесь, но на данном этапе ваших знаний уже вполне хватит.

JSONObject, работа с JSON в java коде

Давайте создадим новый класс в пакете network и назовём его JsonParser для преобразования Json -строк в необходимые нам объекты. Добавим в него один
метод, который назовём getUser(String response) :

Мы будем использовать этот метод внутри класса HttpClient , передавая в него ответ от сервера в формате String , возвращая объект User . Давайте
разберём преобразование, рассмотрим структура хранения JSON . В прошлом уроке мы в конце вывели ответ от сервера в log и увидели очень большой объект JSON .
На данном этапе нам необходимы только те поля, которые мы отображаем на экране. Поэтому опустим остальные поля и оставим только те, которые нам нужны:

Видим, что наш JSON полностью повторяет структуру нашего объекта User . Теперь можно приступить к парсингу (преобразованию) данных.

Первое, что необходимо сделать – это создать JSON объект из строки:

Видим, что AndroidStudio подчёркивает эту строку, указывая что надо обработать исключение или добавить его к сигнатуре метода. Можем нажать alt + enter
и увидеть два этих варианта решения проблемы. Добавим исключение к сигнатуре, чтобы обработать исключения в клиентском коде. Для этого выберем вариант Add exception to method signature :

JSONObject представляет из себя структуру типа HashMap (ключ – значение).
Т.е. чтобы получить значения поля id нам необходимо выполнить вызов метода
userJson.getLong(«id») (получить значение типа long по ключу (названию поля) id ). Давайте сделаем тоже самое для каждого поля.
После этого метод будет выглядеть так:

Т.е. вот так по названию поля мы можем достать его значение. Нам попался самый простой случай, где наши значения являются примитивными типами. На практике мы
поработаем с массивами элементов и вложенными объектами.

Давайте создадим объект User , передав ему в конструктор все поля, которые мы только что достали из userJson :

Вот и всё! Теперь давайте добавим использование нашего класса внутри класса HttpClient .

Добавили JsonParser как final поле в классе HttpClient и инициализируем его в конструкторе.

После этого добавили строку User user = jsonParser.getUser(response); в конец метода getUserInfo и поменяли возвращаемый тип на User и добавили новое
исключение JSONException в сигнатуру метода. Отлично, теперь изменим код в UserInfoActivity и запустим приложение.

в UserInfoActivity нам нужно изменить метод loadUserInfo :

Возвращаемый тип Asynctask со String на User .

Добавили в catch блок перехват исключения типа IOException | JSONException .

В onPostExecute мы заменили вызов Log.d() на вызов реального метода отображения displayUserInfo(user) .

Давайте запустим наше приложение:

Всё работает! Только видим, что наш ник выводится без символа @ . Давайте изменим метод getNick() в классе User . Будем добавлять в него символ @ самостоятельно, т.к. сервер этого не сделал.

Запустим наше приложение и увидим, что теперь с форматом поля nick всё в порядке:

Источник

Android Studio: получение JSON в RecyclerView и CardView. Урок № 1

Всем привет, в этой статье я расскажу вам, как в Android Studio можно работать с json файлами.

Это будет первая статья, поскольку есть различия в работе с json , существует массив с именем, или не именной, можно выводить данные в recyclerview или listview , поэтому будут различные подходы в парсинге.

Смотрите видео: Android Studio: получение JSON в RecyclerView и CardView. Урок № 1

Это будет первая статья, затем мы перейдём к парсингу JSON файлов с хостинга. Но это будет немного позже начнем с самого простого примера, локального файла в папке assets .

Читайте также:  Android скопировали с windows

Создадим новый проект, выбираем empty Activity , давайте назовём приложение, например, Load Json from assets-01 .

Идёт подготовка проекта, в нем мы будем использовать не listView будем использовать recyclerview и cardview .

А пока, если хотите можете поставить на паузу ролик и повторять то, что я пишу, и какие изменения делаю.

В файл build.gradle проекта внесем записи

это recyclerview и cardview для вывода данных и синхронизируем проект.

Всё хорошо, теперь займемся работой с нашими слоями в activity_main.xml введем RelativeLayout а в него androidx.recyclerview.widget с android:id=»@+id/recyclerView» .

Не будем делать фрагменты, в данном примере будет при запуске сразу отображаться нужная информация.

Создадим еще один слой назовем его row.xml в нем androidx.cardview.widget.CardView , LinearLayout с двумя TextView с android:id=»@+id/name» и android:id=»@+id/email» соответственно.

Хочу рассказать о json файле с которым будем работать, он состоит из идентификатора пользователя (id), имени пользователя (name) и электронной почты (email), то есть начнём с простейшего примера и далее будем это всё выводить.

Создадим в папке проекта New File Folder дикторию assets, и в ней нужно будет создать файл users.json.

Я заполнил его такими данными, название нашего массива – users , в нем поля — id, name, email, чисто случайные данные, для наглядности. В принципе больше нечего с ним мы делать не будем.

Теперь поработаем в файле mainactivity.java. Нам нужно будет объявить переменную recyclerView с типом RecyclerView перед onCreate , нужно связать список через findViewById(R.id.recyclerView) .

и передадим управление recyclerView

Так же нужно будет создать новый класс Java New Class, назовем его HelperAdapter для работы со списком, с данными json.

Он будет наследоваться от

MyViewClass мы напишем позже.

Выглядит это всё достаточно сложно на первый взгляд, но потом можно будет использовать этот код, вносить небольшие правки в именах полей и тому подобном. Делается практически один раз и нам не нужно будет создать каждый раз для аналогичных проектов.

для хранения имя и почты пользователей из users.json файла, поле id использовать в этом примере не будем.

Также объявим переменную для контекста,

будем определять его для работы с mainactivaty .

В конструкторе HelperAdapter

Соединим наши ранее объявленные переменный с классом, соответственно здесь присваиваются эти переменные.

В onCreateViewHolder , мы сделаем layout inflator , будем передавать ему данные, укажем что у нас ключевым для вывода данных является row.xml файл, в который будет все значения попадать.

Теперь давайте чтобы меньше было красных подчеркиваний, создадим всё-таки MyViewClass , спустим его ниже, выглядит он будет вот так:

MyViewClass наследуется от recyclerview viewholder объявляем переменные для имя и почты, в принципе это можно уже убрать, как бы понятно и передаем данные в пункт списка.

Нужно будет знать количество записей, сделать это можно чуть выше,

И ещё нам здесь осталось добавить onBindViewHolder в котором при нажатии на сам список будет появляться всплывающий текст.

Теперь перейдём в файл mainactivity.java , в ней будем работать с json объектами и массивами.

Нужно будет json файл получить в переменную jsonObject . Поскольку у нас ещё не написана JsonDataFromAsset функция, давайте её здесь вставлю, покажу и расскажу как она работает.

Поскольку будем базироваться в следующих видео тоже на похожем коде, то давайте разберемся как работает эта функция.

Мы передаем ей имя нашего json файла здесь у нас возвращается строковое значение, дальше разбор массива произойдет в цикле, try/catch — обработка исключений, здесь мы пробегаем по всему массиву через

открываем его в inputstream входящий поток, определяем размер, создаем массив байтов, передаём этот массив байтов через чтение из inputstream .

Закрываем поток, в переменную json в строковом виде в формате utf-8 наша функция JsonDataFromAsset будет возвращать данные.

Теперь из объекта получаем массив, обратите внимание данную конструкцию нужно обрабатывать через try/catch с исключениями, потому как здесь будет работать ещё цикл.

В цикле for мы будем пробегать по-нашему массиву ну и соответственно

Источник

Android: парсим JSON правильно

Любой Android-разработчик рано или поздно сталкивается с форматом представления данных типа JSON. Наиболее часто он используется для передачи/получения данных с какого-либо сервера. Формат предельно прост, подробнее о нём можно почитать в Википедии:

«JSON (JavaScript Object Notation, обычно произносится как /ˈdʒeɪsən/ JAY-sən) — текстовый формат обмена данными, основанный на JavaScript. Как и многие другие текстовые форматы, JSON легко читается людьми. Несмотря на происхождение от JavaScript, формат считается независимым от языка и может использоваться практически с любым языком программирования. Для многих языков существует готовый код для создания и обработки данных в формате JSON».

Читайте также:  Что вредно для андроид

Любой класс в Java или Kotlin можно представить в виде структуры JSON, где есть поля, атрибуты, фигурные скобки обозначают объект, квадратные скобки — массив.

Следующий пример показывает JSON-представление данных об объекте, описывающем человека. В данных присутствуют строковые поля имени и фамилии, информация об адресе и массив, содержащий список телефонов. Как видно из примера, значение может представлять собой вложенную структуру:

Наиболее популярный среди разработчиков способ трансформировать данные в JSON и обратно — это библиотека GSON от самих разработчиков Google. Она очень проста в использовании, мало весит и интегрирована во многие библиотеки.

На данный момент все, за редким исключением, Android-разработчики используют Kotlin, а GSON (как и другие подобные библиотеки типа Jackson или Moshi) написана на Java. Это не страшно, потому что Kotlin и Java полностью взаимозаменяемы, но есть небольшие нюансы, которые могут привести к совершенно неожиданным результатам.

Давайте создадим класс User и посмотрим на эти нюансы на практике. В этом классе у нас будут обычные поля и поля со значениями по умолчанию. Как вы знаете, в Java нельзя присваивать переменным значения по умолчанию, а в Kotlin можно:

И теперь представим, что с какого-то сервера пришли данные о пользователе в формате JSON:

Теперь нам нужно распарсить этот JSON и превратить его в обычный класс Kotlin с помощью библиотеки GSON. Добавим зависимость GSON в наш проект в файл Gradle

и сразу напишем тест:

Тест прекрасно выполняется без единой ошибки, то есть код работает. Но обратите внимание, что возраст пользователя у нас == 0, а его роль не определена, хотя в самом классе у нас прописаны значения по умолчанию для этих переменных. Если эти параметры не определены в JSON, должны подставляться значения по умолчанию: возраст == 13, а роль == Viewer, но они не подставляются, а код всё равно работает. Вот так неожиданность! Не такого поведения мы ожидали!

Давайте разбираться. Дело в том, что, как мы писали выше, библиотека GSON написана на Java, а это значит, что значения по умолчанию для несуществующих полей такие: для примитива int — это 0, для отсутствующего объекта — это null. Простая трансформация JSON в класс на Kotlin может легко сломать null-safety, на который так рассчитывают все разработчики, и может привести к падению приложения там, где оно падать не должно.

И тут нам на помощь приходит котлиновская библиотека по сериализации объектов.

Сериализация от Kotlin

Это небольшая вспомогательная библиотечка от разработчиков языка, которая работает с помощью аннотации @Serializable. С ней у вас не будет проблем при использовании полей по умолчанию. Чтобы подключить библиотеку к своему проекту, нужно прописать в файле Gradle плагин и несколько зависимостей. В файле проекта build.gradle(Project):

В файле проекта build.gradle(Module:app):

Теперь трансформация JSON (сериализация) будет проходить корректно. Напишем наш класс и добавим аннотацию:

Тест пройден успешно! Теперь класс сериализуется у нас со значениями по умолчанию, если таковые прописаны в классе.

Сериализация от Kotlin + Retrofit

Если вы хоть раз отправляли запрос на сервер или получали с сервера какой-то ответ, то наверняка вы знакомы с библиотекой Retrofit. В этой библиотеке нет поддержки сериализации от Kotlin, но у вас есть возможность добавить вспомогательную библиотеку от Джека Вортона в качестве зависимости Gradle:

Теперь при использовании Retrofit сериализация будет происходить автоматически:

Дополнительно, но не обязательно вы можете использовать JsonConfiguration для выключения StrictMode. StrictMode включен по умолчанию и запрещает использование неизвестных ключей в JSON и нечисловые значения в числах с плавающей точкой. Хорошая практика — включать StrictMode в «дебажной» версии приложения и выключать его в «релизной».

Читайте больше полезных статей для начинающих Android-разработчиков:

А если затянет — приходите на факультет Android-разработки. В время учебы вы разработаете Android-приложение и выложите его в Google Play, даже если никогда не программировали. А также своите языки Java и Kotlin, командную разработку, Material Design и принципы тестирования.

Любой Android-разработчик рано или поздно сталкивается с форматом представления данных типа JSON. Наиболее часто он используется для передачи/получения данных с какого-либо сервера. Формат предельно прост, подробнее о нём можно почитать в Википедии:

Читайте также:  Что делает андроид приставка для тв

«JSON (JavaScript Object Notation, обычно произносится как /ˈdʒeɪsən/ JAY-sən) — текстовый формат обмена данными, основанный на JavaScript. Как и многие другие текстовые форматы, JSON легко читается людьми. Несмотря на происхождение от JavaScript, формат считается независимым от языка и может использоваться практически с любым языком программирования. Для многих языков существует готовый код для создания и обработки данных в формате JSON».

Любой класс в Java или Kotlin можно представить в виде структуры JSON, где есть поля, атрибуты, фигурные скобки обозначают объект, квадратные скобки — массив.

Следующий пример показывает JSON-представление данных об объекте, описывающем человека. В данных присутствуют строковые поля имени и фамилии, информация об адресе и массив, содержащий список телефонов. Как видно из примера, значение может представлять собой вложенную структуру:

Наиболее популярный среди разработчиков способ трансформировать данные в JSON и обратно — это библиотека GSON от самих разработчиков Google. Она очень проста в использовании, мало весит и интегрирована во многие библиотеки.

На данный момент все, за редким исключением, Android-разработчики используют Kotlin, а GSON (как и другие подобные библиотеки типа Jackson или Moshi) написана на Java. Это не страшно, потому что Kotlin и Java полностью взаимозаменяемы, но есть небольшие нюансы, которые могут привести к совершенно неожиданным результатам.

Давайте создадим класс User и посмотрим на эти нюансы на практике. В этом классе у нас будут обычные поля и поля со значениями по умолчанию. Как вы знаете, в Java нельзя присваивать переменным значения по умолчанию, а в Kotlin можно:

И теперь представим, что с какого-то сервера пришли данные о пользователе в формате JSON:

Теперь нам нужно распарсить этот JSON и превратить его в обычный класс Kotlin с помощью библиотеки GSON. Добавим зависимость GSON в наш проект в файл Gradle

и сразу напишем тест:

Тест прекрасно выполняется без единой ошибки, то есть код работает. Но обратите внимание, что возраст пользователя у нас == 0, а его роль не определена, хотя в самом классе у нас прописаны значения по умолчанию для этих переменных. Если эти параметры не определены в JSON, должны подставляться значения по умолчанию: возраст == 13, а роль == Viewer, но они не подставляются, а код всё равно работает. Вот так неожиданность! Не такого поведения мы ожидали!

Давайте разбираться. Дело в том, что, как мы писали выше, библиотека GSON написана на Java, а это значит, что значения по умолчанию для несуществующих полей такие: для примитива int — это 0, для отсутствующего объекта — это null. Простая трансформация JSON в класс на Kotlin может легко сломать null-safety, на который так рассчитывают все разработчики, и может привести к падению приложения там, где оно падать не должно.

И тут нам на помощь приходит котлиновская библиотека по сериализации объектов.

Сериализация от Kotlin

Это небольшая вспомогательная библиотечка от разработчиков языка, которая работает с помощью аннотации @Serializable. С ней у вас не будет проблем при использовании полей по умолчанию. Чтобы подключить библиотеку к своему проекту, нужно прописать в файле Gradle плагин и несколько зависимостей. В файле проекта build.gradle(Project):

В файле проекта build.gradle(Module:app):

Теперь трансформация JSON (сериализация) будет проходить корректно. Напишем наш класс и добавим аннотацию:

Тест пройден успешно! Теперь класс сериализуется у нас со значениями по умолчанию, если таковые прописаны в классе.

Сериализация от Kotlin + Retrofit

Если вы хоть раз отправляли запрос на сервер или получали с сервера какой-то ответ, то наверняка вы знакомы с библиотекой Retrofit. В этой библиотеке нет поддержки сериализации от Kotlin, но у вас есть возможность добавить вспомогательную библиотеку от Джека Вортона в качестве зависимости Gradle:

Теперь при использовании Retrofit сериализация будет происходить автоматически:

Дополнительно, но не обязательно вы можете использовать JsonConfiguration для выключения StrictMode. StrictMode включен по умолчанию и запрещает использование неизвестных ключей в JSON и нечисловые значения в числах с плавающей точкой. Хорошая практика — включать StrictMode в «дебажной» версии приложения и выключать его в «релизной».

Читайте больше полезных статей для начинающих Android-разработчиков:

А если затянет — приходите на факультет Android-разработки. В время учебы вы разработаете Android-приложение и выложите его в Google Play, даже если никогда не программировали. А также своите языки Java и Kotlin, командную разработку, Material Design и принципы тестирования.

Источник

Оцените статью