- Chronometer
- Основные методы:
- Обратный отсчёт
- Последний отсчёт
- Android studio таймер обратного отсчета
- Русские Блоги
- Несколько способов реализовать таймеры в Android
- предисловие
- Механизм сообщений Android
- текст
- AlarmManager
- Резюме преимуществ
- Применимая сцена
- Handler
- Резюме преимуществ
- Применимая сцена
- Timer
- Резюме преимуществ
- Применимая сцена
- Thread
- Резюме преимуществ
- Применимая сцена
- 1. Используйте метод Handle и thread’s sleep (long)
- 2. Использование метода postDelayed обработчика (Runnable, long)
- 3. Способ совмещения Handler с таймером и TimerTask
- Используйте AlarmManger для достижения долгосрочных задач точного времени
- окончание
Chronometer
Компонент Chronometer находился в разделе Date в старых версиях студии. Позволяет пользователю запускать и останавливать начальный отсчёт времени, а также задавать время запуска таймера.
Основные методы:
- start() — запускает отсчёт времени;
- stop() — останавливает отсчёт времени;
- setFormat() — задаёт формат отображения времени. По умолчанию используется формат «MM:SS» или «H:MM:SS». Можно задать свой формат, при этом в строке format первое встреченное «%s», будет заменено на «HH:MM». Например: «Time: %s» будет выводить время «Time: 01:30»
Класс Chronometer имеет интерфейс OnChronometerTickListener.
Поместите на экран активности компонент Chronometer и три кнопки Старт, Стоп, Сброс.
Напишем код для запуска, остановки и сброса секундомера. Весь код сводится обработке щелчков кнопки.
В примере также добавлена реализация OnChronometerTickListener — когда секундомер отсчитает 5 секунд, то появится всплывающее сообщение.
Обратный отсчёт
В API 24 появился новый метод setCountDown(), позволяющий работать в режиме обратного отсчёта. Родственный XML-атрибут для него — android:countDown. Метод isCountDown() позволит узнать, в каком режиме работает хронометр.
Последний отсчёт
Читая документацию, наткнулся на новый метод из API 26 (Android 8.0 Oreo) — isTheFinalCountDown(). Я запустил этот код и чуть не упал со стула от неожиданности — неожиданно в телефоне заиграл видеоролик с песней «The Final Countdown/Последний отсчёт» группы «Европа/Europe». Разработчики развлекаются.
Источник
Android studio таймер обратного отсчета
В этом небольшом уроке мы научимся использовать в своем приложении такую простую и распространенную штуку, как CountDownTimer — счетчик обратного отсчета. Этот элемент Android интерфейса, как и любой другой мобильной или компьютерной ОС каждому из нас знаком до боли. Сколько времени вы убили глядя на надпись в файлообменнике — ссылка будет доступна через 10, 9, 8. Теперь пришло время и нам научиться делать в своем приложении такую пакость.
Создаем новый проект, выбираем Blank Activity и Android 2.2+. Пользовательский интерфейс нашего сегодняшнего приложения будет прост как дважды два — всего лишь один элемент TextView, в котором будет происходить текстовое отображение обратного отсчета. Открываем файл activity_main.xml и добавляем туда элемент TextView:
Создание таймера обратного отсчета совсем не сложно, для этого используется специальный встроенный класс под названием CountDownTimer. При настройке таймера такого типа используется всего 2 переменные: время до окончания обратного отсчета и шаг, с которым происходит отсчет, все это в миллисекундах. В классе CountDownTimer используется два метода: onTick () и onFinish (). В методе onTick () происходит настройка обновления текстовой информации о изменении показаний таймера, а в методе onFinish () происходит настройка желаемых действий после окончания обратного отсчета (например, подождите 3, 2, 1. Скачать файл, или переход на другой экран, что то в этом роде).
Мы сделаем простейшую программу, в которой таймер обратного отсчета будет отсчитывать 20 секунд, после чего в элементе TextView будет появляться надпись «Бабах!» (как будто мы сделали таймер на бомбе).
Чтобы это сотворить, открываем файл MainActivity.java и добавляем сюда код:
Запускаем и проверяем работоспособность нашего таймера обратного отсчета:
Источник
Русские Блоги
Несколько способов реализовать таймеры в Android
предисловие
В эти дни я просматриваю официальную документацию по разработке под Android, и есть много предложений по разработке, о которых стоит подумать, и друзья, у которых есть время, могут это проверить. Очень удобно).
Один из курсов упоминал AlarmManager. Этот класс был просто для того, чтобы понять, что это менеджер будильника. Если вы хотите сделать какое-то программное обеспечение, которое лучше, чем напоминания и будильники, вам нужно его использовать. Официальный пример используется для реализации таймера. Я внезапно почувствовал, что это очень волшебная вещь. Я собрал некоторую информацию и записал несколько известных мне способов реализации таймера, чтобы углубить свою память и поделиться ею со всеми.
Механизм сообщений Android
Давайте сначала разберемся с механизмом обработки сообщений Android
То есть механизм работы Handlerd. Для работы обработчика требуется поддержка базовых MessageQueue и Looper. MessageQueue (очередь сообщений), которая хранит некоторые сообщения внутри и обеспечивает внешние операции вставки и удаления в виде очереди (фактически хранилище единого списка). Looper (цикл сообщений), взаимодействуйте с MessageQueue для достижения непрерывного постановки в очередь и удаления из очереди сообщений.
Обработчики могут легко переключать задачи в другие потоки для выполнения, чтобы уменьшить нагрузку на основной поток, поэтому обработчики часто используются для обновлений пользовательского интерфейса. Вот только краткий обзор. Соответствующим блоггерам пока настоятельно не рекомендуется ссылаться на следующие блоги:
Android-механизм асинхронной обработки сообщений
Android AsyncTask полностью решен
Конечно, теперь есть лучшие способы обработки сообщений. Понимание обработчиков и Asynctask позволяет лучше понять механизм внутренней обработки сообщений Android.
Рекомендуется:EventBusСильно отделенный, код лаконичен и понятен, те, кто заинтересован, могут использовать его для справки.
текст
Я использую несколько классов для реализации таймеров: Handler, Timer, Thread, AlarmManager.
AlarmManager
AlarmManager — это открытая функция сигнализации системы, и ее использование ничем не отличается от обычных менеджеров.
Выше приведено основное использование таймера: сначала получите менеджер, затем определите флаг, время цикла и pendingIntent, выданные в указанное время.
PendingIntents, которые обычно выпускаются, являются широковещательными сообщениями. Мы настраиваем приемник широковещания, а затем мы можем обрабатывать нашу функциональную логику, получая эту широковещательную рассылку.
Здесь нужно обратить внимание на настройку в отдельном процессе, который определяется android
Резюме преимуществ
1, Время будильника не требует, чтобы программа поддерживала себя, но система поддерживала, делая программу лучше избегать подверженных ошибкам проблем, но также занимая системные ресурсы, уровень занятости процессора.
2. Даже после выхода из программы сама по себе проблем не возникнет, и система автоматически вызовет соответствующий компонент для выполнения определенной логики, когда придет время.
3. Разнообразие времени, включая одно время, время цикла (выполняется в xx, xx, x, x, с понедельника по пятницу, который час каждый день . )
Применимая сцена
Я думаю, что он больше подходит для независимой функциональной логики. Например, если приложению необходимо регулярно получать последние данные с сервера, использование независимой службы будет отделено от основной функции и простое в обслуживании. Ключ — низкое энергопотребление и непростое допускать ошибки.
Handler
Обработчик может помочь нам управлять потоком пользовательского интерфейса в дочернем потоке, например, дочерний поток анализирует данные и уведомляет пользовательский интерфейс об обновлении интерфейса после синтаксического анализа. Он также может реализовывать таймеры самостоятельно.
Каждый раз, когда таймер запускается, Handler.sendEmptyMessage (0), таймер запускается. Способ продолжения цикла и остановки уже написан в комментариях.
Резюме преимуществ
Каждый цикл работает в основном потоке, избегая перемежающегося взаимодействия между дочерним потоком и основным потоком. Я лично чувствую, что он более управляем, чем таймер, и реализация функции также очень проста.
Применимая сцена
Лично я думаю, что более целесообразно обновлять пользовательский интерфейс непрерывно без сложной и трудоемкой обработки. Например, в проигрывателе нам нужно обновлять отображение времени текущего прогресса воспроизведения, но только обновлять текстовое отображение. Использование обработчика является хорошим выбором.
Timer
Таймер — это класс, в котором Android запускает таймер напрямую, и это также мой самый ранний класс инструментов, который может реализовать функцию таймера.
Его использование общеизвестно:
задержка: время задержки от начала таймера.
period: интервал таймера.
Резюме преимуществ
Использование Timer очень просто: TimerTask — это дочерний поток, который удобен для обработки сложной и трудоемкой функциональной логики, часто используется в сочетании с обработчиком.
Применимая сцена
По сравнению с таймером, реализованным самим обработчиком, таймер может выполнять некоторую сложную обработку. Например, ему нужно отсортировать список с большим количеством объектов. Выполнение в TimerTask не блокирует дочерний поток. Он часто используется в сочетании с обработчиком для завершения сложной обработки. После длительной операции обновите интерфейс пользовательского интерфейса через обработчик.
** Специально говоря: для некоторых мобильных телефонов, если вы обновляете поток пользовательского интерфейса непосредственно в TimerTask, он не будет сообщать об ошибке и работает нормально, но вы должны обратить внимание на то, что обновление пользовательского интерфейса должно выполняться в основном потоке, иначе вы знаете об этом при устранении неполадок. И эта вещь потребляет особую мощность, особенно мощность, особенно мощность. Важно сказать три раза, обязательно выключайте ее, когда она не используется, и используйте ее с осторожностью.
**
Thread
Поток реализует таймер, создав дочерний поток в цикле while, и пользовательский интерфейс может быть обновлен через обработчик. Лично я думаю, что Thread и Timer одинаковы, но выглядят по-разному.
Резюме преимуществ
По ощущениям похож на таймер, без особых преимуществ
Применимая сцена
Как и в случае с таймером, если многопоточность не считается хорошей, часто возникают проблемы, и одновременно существует несколько потоков с одной и той же функцией.Самый Android имеет ограничение на число дочерних потоков, а приложение запускает несколько потоков одновременно. Это ужасная вещь, поэтому, как и Таймер, вы должны тщательно обдумать его при использовании.
1. Используйте метод Handle и thread’s sleep (long)
1) Определить класс обработчика для обработки полученного сообщения.
2) Создайте новый класс потока, который реализует интерфейс Runnable, следующим образом:
3) Добавьте следующую инструкцию, где вы должны начать поток:
Анализ: Реализация собственной чистой Java после сна не гарантирует конкуренцию за ресурсы ЦП, что также вызывает проблему точности, которая должна быть> = 10000 во времени.
2. Использование метода postDelayed обработчика (Runnable, long)
1) Определить класс обработчика
2) Запустить и остановить таймер
Анализ: Ну, это выглядит довольно хорошо, и реализация также проста, и не должно быть никаких блокировок во время сна. Обратите внимание на разницу между ожиданием и интервалом.
3. Способ совмещения Handler с таймером и TimerTask
1) Определить таймер, задание таймера и обработчик
2) Инициализировать задачу таймера
3) Запустить и остановить таймер
Кроме того, Timer также может быть реализован с помощью runOnUiThread следующим образом
Анализ: timer.schedule(task, 2000, 3000); Это означает, что он выполняется в первый раз через 2 секунды, а затем каждые 3000 секунд. Таймер не гарантирует точности и не может разбудить процессор, который не подходит для синхронизации фоновых задач.
Используйте AlarmManger для достижения долгосрочных задач точного времени
Существует три распространенных метода AlarmManager:
- set (тип int, long startTime, PendingIntent pi); // один раз
- setExact (тип int, long triggerAtMillis, операция PendingIntent) // Одноразовая точная версия
- setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent
pi); // повторить точно - setInexactRepeating(int type,long startTime,long
intervalTime, PendingIntent pi); // Неточно, уменьшить потребление энергии
type указывает тип тревоги, startTime указывает первое время выполнения тревоги, long intervalTime указывает время интервала, а PendingIntent указывает действие ответа тревоги
Подробное объяснение вышеуказанных параметров
Тип будильника:
- AlarmManager.ELAPSED_REALTIME: остановка после спящего режима, относительное время загрузки
- AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP: ЦП по-прежнему может выходить из спящего режима, чтобы продолжать работать относительно времени загрузки
- AlarmManager.RTC: то же, что 1, но время относительно абсолютного времени
- AlarmManager.RTC_WAKEUP: то же, что 2, но время относительно абсолютного времени
- AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP: все еще доступен после выключения относительно абсолютного времени
Абсолютное время: 1 января 1970 года, 0 часов
startTime:
Первое время срабатывания тревоги в миллисекундах, обычно с использованием текущего времени.
- SystemClock.elapsedRealtime (): миллисекунды, прошедшие с момента запуска системы
- System.currentTimeMillis (): 1 января 1970 г. Прошло 0 миллисекунд
intervalTime:Интервал исполнения.
PendingIntent :
PendingIntent используется для описания намерения и его окончательного поведения, здесь оно используется для получения действия по выполнению запланированной задачи.
Подробный справочный перевод:PendingIntent
Используйте AlarmManger + Service + BarocastReceiver для достижения 5 с после операции печати
Запустите запланированные задачи:
Эффект Демо:
В этом примере достигается эффект бесконечного цикла через вызов цикла широковещательного приемника и службы. Конечно, вы также можете использовать setRepeating напрямую для достижения того же эффекта.
Примечание. Не забудьте зарегистрировать службу и получателя рассылки в файле манифеста.
Метод отмены AlarmManager: AlarmManger.cancel ();
Анализ: этот метод может разбудить процессор и даже достичь точного времени, что подходит для взаимодействия со службой для выполнения некоторых долгосрочных действий синхронизации в фоновом режиме.
В этой статье резюмируется: первый метод не рекомендуется. Краткосрочные запланированные задачи рекомендуется выполнять вторым и третьим способами. Долгосрочные или точные задачи можно выполнять в фоновом режиме с помощью Service.
Любые другие вопросы могут быть подняты ниже или напрямую связаныОфициальный документ AlarmService
окончание
Выше приведены несколько методов реализации таймеров, которые я лично использовал, но они являются лишь краткими введениями. В Интернете есть много связанных материалов для более подробного использования. Если есть ошибки, пожалуйста, оставьте комментарий и комментарий. Я надеюсь закончить чтение этого. Эта статья может помочь вам.
Источник