Android studio textview click

TextView

Компонент TextView предназначен для отображения текста без возможности редактирования его пользователем, что видно из его названия (Text — текст, view — просмотр).

Находится в разделе Texts.

TextView — один из самых используемых компонентов. С его помощью пользователю удобнее ориентироваться в программе. По сути, это как таблички: Руками не трогать, По газону не ходить, Вход с собаками воспрещен, Часы работы с 9.00 до 18.00 и т.д., и служит для представления пользователю описательного текста.

Для отображения текста в TextView в файле разметки используется атрибут android:text, например:

Такой подход является нежелательным. Рекомендуется всегда использовать текстовые ресурсы. В будущем эта привычка позволит вам обеспечить многоязыковую поддержку:

Программная установка текста

Программно текст можно задать методом setText():

Атрибуты

Для всех вышеперечисленных атрибутов в классе TextView есть соответствующие методы для чтения или задания соответствующих свойств.

Программно установим размеры текста при помощи setTextSize() с различными единицами измерения.

По умолчанию у компонентов TextView отсутствует фоновый цвет. Чтобы задать цвет, укажите значение Drawable для атрибута android:background. В качестве значения Drawable может использоваться изображение или XML-представление фигуры, включающий ресурс Drawable (поместить в папку res/drawable).

Программная установка фона

В некоторых случаях программисты из-за невнимательности неправильно меняют фон элемента программным способом и удивляются, почему ничего не работает.

Предположим, у вас определён в ресурсах зелёный цвет:

Следующий код будет ошибочным:

Нужно так (два варианта):

Реагируем на событие onClick

Если вы хотите, чтобы TextView обрабатывал нажатия (атрибут android:onClick), то не забывайте также использовать в связке атрибут android:clickable=»true». Иначе работать не будет!

Многострочный текст

Если вы хотите создать многострочный текст в TextView, то используйте символы \n для переноса строк.

Например, в ресурсах:

Обратите внимание, что в тексте также применяется простое форматирование.

Также перенос на новую строку можно задать в коде:

Увеличиваем интервалы между строками

Вы можете управлять интервалом между соседними строчками текста через атрибут android:lineSpacingMultiplier, который является множителем. Установите дробное значение меньше единицы, чтобы сократить интервал или больше единицы, чтобы увеличить интервал между строками.

Бой с тенью

Чтобы оживить текст, можно дополнительно задействовать атрибуты для создания эффектов тени: shadowColor, shadowDx, shadowDy и shadowRadius. С их помощью вы можете установить цвет тени и ее смещение. Во время установки значений вы не увидите изменений, необходимо запустить пример в эмуляторе или на устройстве. В следующем примере я создал тень красного цвета со смещением в 2 пикселя по вертикали и горизонтали. Учтите, что для смещения используются единицы px (пиксели), единицы dp не поддерживаются.

Читайте также:  Озвучка для навител для андроид

Программный эквивалент — метод public void setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color):

Создание ссылок автоматом

У TextView есть ещё два интересных свойства Auto link (атрибут autoLink) и Links clickable (атрибут linksClickable), которые позволяют автоматически создавать ссылки из текста.

Выглядит это следующим образом. Предположим, мы присвоим элементу TextView текст Мой сайт: developer.alexanderklimov.ru и применим к нему указанные свойства.

При этом уже на этапе разработки вы увидите, что строка адреса сайта после слов Мой адрес: стала ссылкой. Если вы запустите приложение и нажмете на ссылку, то откроется браузер с указанным адресом. Вам даже не придется писать дополнительный код. Аналогично, если указать номер телефона (параметр phone), то запустится звонилка.

У ссылки есть интересная особенность — при длительном нажатии на ссылку появляется диалоговое окно, позволяющее скопировать ссылку в буфер обмена.

Атрибут autoLink позволяет комбинировать различные виды ссылок для автоматического распознавания: веб-адрес, email, номер телефона.

Цвет ссылки можно поменять через свойство Text color link (XML-атрибут textColorLink), а программно через метод setTextLinkColor().

Программно можно установить ссылки на текст через класс Linkify:

Кроме константы ALL, можно также использовать Linkify.EMAIL_ADDRESSES, Linkify.MAP_ADDRESSES, Linkify.PHONE_NUMBERS. К сожалению, русские адреса не распознаются. В моём случае индекс был распознан как телефонный номер, а город и улица не стали ссылкой.

В таких случаях придётся самостоятельно добавить ссылки в текстах. Например, определим ссылку в ресурсе:

Присвоим созданный ресурс тексту в TextView и запустим пример. Сам текст будет выглядеть как ссылка, но реагировать не будет. Чтобы исправить данную проблему, добавим код:

Ссылки в тексте выглядят не совсем удобными. Есть отдельная библиотека, которая улучшает функциональность. Описание проблем и ссылка на библиотеку есть в статье A better way to handle links in TextView — Saket Narayan.

Совет: Используйте полупрозрачность с умом

Если вам нужно установить текст полупрозрачным, то не используйте атрибут android:alpha:

Дело в том, что такой подход затрачивает много ресурсов при перерисовке.

Атрибут textColor позволяет установить полупрозрачность без потери производительности:

Выделить текст для копирования

По умолчанию, текст в TextView нельзя выделить для копирования. Но в API 11 появилась такая возможность, которая может пригодиться. Делается либо при помощи XML-атрибута android:textIsSelectable, либо через метод setTextIsSelectable().

Добавьте в разметку два компонента TextView и одно текстовое поле EditText для вставки скопированного текста. У первой текстовой метки установим возможность выделения текста декларативно.

Для второго компонента возможность выделения создадим программно.

Сделайте долгий тап на тексте в любом TextView. Увидите стандартные ползунки для выбора длины текста. Скопируйте текст, сделайте длинный тап в EditText и вставьте текст.

Источник

400+ Android & Flutter Code

Example code for android + flutter app developers.

Friday, January 2, 2015

How to use TextView onClick event in android

TextView widget display text to user. optionally a textview allow app user’s to edit text. by default, a TextView is not allowed to use as a text editor. a textview is also non clickable. that means by default a textview perform no action when someone click the view.

Читайте также:  Как включить андроид нокиа

to enable a TextView as clickable we need to set the TextView android:clickable attribute value to ‘true’. by default, android:clickable attribute value is ‘false’. after making a TextView to clickable, we can define an click event handler for TextView widget. TextView click event handler act similar as a push button widget and other android widgets.

in the view class, setClickable() method also allow us to convert a non clickable TextView to a clickable TextView programmatically at run time. this method require to pass a boolean parameter. if we set this setClickable(boolean) method value to ‘true’, then it will render the TextView widget as a clickable view. so this method programmatically enable or disable click event for a view.

android app developers also can define onClick event handler for a TextView control programmatically rather than xml layout file. to declare click event programmatically for a TextView widget we need to use the setOnClickListener() method. this method create a new OnClickListener object for the TextView widget.

Источник

Урок 4. Kotlin. Обработка нажатия кнопок и взаимодействие с view в android

Продолжаем курс по разработке андроид-приложений на языке Kotlin для начинающих программистов.

На прошлом уроке мы добавили кнопки на главном экране вашего приложения, но пока эти кнопки ничего не делают. В этом уроке сделаем так, чтобы кнопки реагировали, когда пользователь нажимает их.

Автоматический импорт

Перед добавлением поведения к кнопкам необходимо включить автоматический импорт, чтобы Android Studio автоматически импортировала все классы, необходимые для кода Котлин.

  1. В Android Studio откройте Редактор настроек. Перейдите к File >Other Settings >Default Settings.
  2. Выберите Auto Imports. В разделе Java убедитесь, что пункт Add Unambiguous Imports on the fly отмечен флажком.
  3. Закройте редактор настроек.

Отображение сообщения по нажатию кнопки

На этом шаге мы добавим функцию отображения тоста – короткого сообщения на экране. Функция будет выполняться при нажатии кнопки с надписью TOAST.

  1. Откройте класс MainActivity.kt. (раскройте ветвь app >java >com.example.android.myfirstapp чтобы найти MainActivity). Этот класс описывает поведение главного экрана нашего приложения.Пока что класс содержит только одну функцию, onCreate(). Функция onCreate() выполняется, когда активити стартует.
  2. Посмотрите внимательно на функцию onCreate(). Обратите внимание на вызов функции setContentView(). Эта строка устанавливает файл ресурсов activity_main.xml в качестве разметки активити главного экрана.
  1. Добавим новую функцию toastMe() в класс MainActivity. Функция toastMe() принимает один аргумент — View. Это представление, получающее событие нажатия кнопки.Функция создает и отображает всплывающее уведомление. Вот ее код:

Источник

Полный список

Раньше мы для View-компонентов использовали OnClickListener и ловили короткие нажатия. Теперь попробуем ловить касания и перемещения пальца по компоненту. Они состоят из трех типов событий:

— нажатие (палец прикоснулся к экрану)
— движение (палец движется по экрану)
— отпускание (палец оторвался от экрана)

Читайте также:  Дюна 2000 для андроида

Все эти события мы сможем ловить в обработчике OnTouchListener, который присвоим для View-компонента. Этот обработчик дает нам объект MotionEvent, из которого мы извлекаем тип события и координаты.

На этом уроке рассмотрим только одиночные касания. А мультитач – на следующем уроке.

Project name: P1021_Touch
Build Target: Android 2.3.3
Application name: Touch
Package name: ru.startandroid.develop.p1021touch
Create Activity: MainActivity

strings.xml и main.xml нам не понадобятся, их не трогаем.

MainActivity реализует интерфейс OnTouchListener для того, чтобы выступить обработчиком касаний.

В onCreate мы создаем новый TextView, сообщаем ему, что обработчиком касаний будет Activity, и помещаем на экран.

Интерфейс OnTouchListener предполагает, что Activity реализует его метод onTouch. На вход методу идет View для которого было событие касания и объект MotionEvent с информацией о событии.

Методы getX и getY дают нам X и Y координаты касания. Метод getAction дает тип события касания:

ACTION_DOWN – нажатие
ACTION_MOVE – движение
ACTION_UP – отпускание
ACTION_CANCEL – практически никогда не случается. Насколько я понял, возникает в случае каких-либо внутренних сбоев, и следует трактовать это как ACTION_UP.

В случае ACTION_DOWN мы пишем в sDown координаты нажатия.

В случае ACTION_MOVE пишем в sMove координаты точки текущего положения пальца. Если мы будем перемещать палец по экрану – этот текст будет постоянно меняться.

В случае ACTION_UP или ACTION_CANCEL пишем в sUp координаты точки, в которой отпустили палец.

Все это в конце события выводим в TextView. И возвращаем true – мы сами обработали событие.

Теперь мы будем водить пальцем по экрану (курсором по эмулятору) в приложении, и на экране увидим координаты начала движения, текущие координаты и координаты окончания движения.

Все сохраним и запустим приложение.

Ставим палец (курсор) на экран

Если вчерашний вечер не удался, голова не болит, рука тверда и не дрожит :), то появились координаты нажатия.

Если же рука дрогнула, то появится еще и координаты перемещения.

Продолжаем перемещать палец и видим, как меняются координаты Move.

Теперь отрываем палец от экрана и видим координаты точки, в которой это произошло

В целом все несложно. При мультитаче процесс немного усложнится, там уже будем отслеживать до 10 касаний.

Если вы уже знакомы с техникой рисования в Android, то вполне можете создать приложение выводящее на экран геометрическую фигуру, которую можно пальцем перемещать. Простейший пример реализации можно посмотреть тут: http://forum.startandroid.ru/viewtopic.php?f=28&t=535.

На следующем уроке:

— обрабатываем множественные касания

Присоединяйтесь к нам в Telegram:

— в канале StartAndroid публикуются ссылки на новые статьи с сайта startandroid.ru и интересные материалы с хабра, medium.com и т.п.

— в чатах решаем возникающие вопросы и проблемы по различным темам: Android, Kotlin, RxJava, Dagger, Тестирование

— ну и если просто хочется поговорить с коллегами по разработке, то есть чат Флудильня

— новый чат Performance для обсуждения проблем производительности и для ваших пожеланий по содержанию курса по этой теме

Источник

Оцените статью