Android studio убрать клавиатуру программно

Клавиатура и аппаратные кнопки

Аппаратные и клавиатурные клавиши

Обработка аппаратных клавиш и клавиатуры имеет следующие методы

  • onKeyDown() — вызывается при нажатии любой аппаратной клавиши;
  • onKeyUp() — вызывается при отпускании любой аппаратной клавиши;

Кроме клавиш, есть ещё другие методы обработки пользовательского ввода (здесь не рассматриваются):

  • onTrackballEvent() — срабатывает при движениях трекбола;
  • onTouchEvent() — обработчик событий сенсорного экрана, срабатывает при касании, убирания пальца и при перетаскивании.

Чтобы ваши компоненты и активности реагировали на нажатия клавиш, переопределите обработчики событий onKeyUp() и onKeyDown():

Параметр keyCode содержит код клавиши, которая была нажата; сравнивайте его со статическими кодами клавиш, хранящимися в классе KeyEvent, чтобы выполнять соответствующую обработку.

Параметр KeyEvent также включает в себя несколько методов: isAltPressed(), isShiftPressed() и isSymPressed(), определяющих, были ли нажаты функциональные клавиши, такие как Alt, Shift или Sym. Статический метод isModifierKey() принимает keyCode и определяет, является ли нажатая клавиша модификатором.

Кнопка Back: Вы уверены, что хотите выйти из программы?

Кнопка Back (Назад) закрывает приложение, точнее текущую активность, но если приложение состоит из одной активности, то это равносильно закрытию всего приложения. В большинстве случаев вам нет никакого дела до неуклюжего пользователя, который по ошибке нажал на кнопку «Back» вместо кнопки Подарить разработчику миллион. Но, если ваша программа, будучи запущенной на телефоне пользователя, потихоньку списывает деньги клиента в счёт Фонда голодных котов, то нужно дать ему шанс задуматься и вывести диалоговое окно с вопросом: «А действительно ли вы хотите выйти из программы?»

Чтобы реализовать такую задачу, нужно переопределить поведение кнопки «Back» через метод активности onBackPressed() следующим образом:

Данный метод появился в Android 2.0. Для более ранних версий использовался стандартный код обработки onKeyDown():

Двойное нажатие на кнопку Back

Другой вариант — выход из приложения при двойном нажатии на кнопку «Back». Удобно в тех случаях, когда считаете, что пользователь может случайно нажать на кнопку, например, во время активной игры. Приложение закроется, если пользователь дважды нажмёт на кнопку в течение двух секунд.

Кнопка Home

Можно отследить нажатие кнопки Home через метод активности onUserLeaveHint():

Обработка кнопки Menu

У телефона, кроме кнопки «Back», есть ещё кнопка «Menu» для вызова команд меню (на старых устройствах). Если необходимо обрабатывать нажатия этой кнопки (например, управление в игре), то используйте следующий код (обычное и долгое нажатие):

Должен заметить, что длинное нажатие трудно уловить, так как обычное нажатие постоянно подавляет это событие.

Другие кнопки

Ну на самом деле можно отслеживать не только нажатие кнопки Меню, но и кнопку Поиска и кнопки увеличения громкости.

Обратите внимание, что для кнопки громкости возвращаем false, т.е. мы не переопределяем поведение кнопки, а оставляем её на усмотрение системы.

Пример работы с кнопками громкости можно посмотреть в статье Рингтоны. Управление громкостью

Читайте также:  Kotlin android studio работа с файлами

По такому же принципу работает метод onKeyUp(). Метод onKeyLongPress() можно использовать, если в методе onKeyDown() был задействован метод event.startTracking(), отслеживающий поведение кнопки. В нашем примере мы отслеживали кнопку Volume_Up.

Прячем клавиатуру

Бывает так, что при запуске активности сразу выскакивает клавиатура. Если такое поведение не нравится, то пропишите в манифесте нужное значение у атрибута android:windowSoftInputMode (см. ниже).

В некоторых случаях хочется убрать клавиатуру с экрана, не нажимая кнопку «Back», а программно. В одном моём приложении, где было много текстовых полей, я воспользовался следующим кодом при щелчке кнопки:

Код так выглядит, если писать его в Activity. Если расположить его в другом классе, экземпляр Activity нужно передать туда как параметр и вызывать методы как activity.getApplicationContext(), где activity — экземпляр Activity.

Можно избавить компонент от фокуса:

Чтобы принудительно показать клавиатуру, используйте следующий код:

Кстати, повторный вызов метода закроет клавиатуру. Указанный способ не требует наличия элементов View.

Если продолжить тему показа клавиатуры, то может возникнуть следующая ситуация. Допустим у вас есть DialogFragment с EditText. При выводе диалогового окна вам нужно установить фокус на EditText и показать клавиатуру:

Либо используйте тег для нужного EditText.

Изменить вид клавиатуры для EditText

Когда элемент EditText получает фокус, то появляется клавиатура. Можно установить нужный вид клавиатуры через атрибут InputType или программно через метод setInputType():

TYPE_CLASS_DATETIME — дата и время
TYPE_CLASS_NUMBER — цифры
TYPE_CLASS_TEXT — буквы

Переопределяем кнопку Enter

Кроме атрибута InputType можно также использовать атрибут android:imeOptions в компоненте EditText, который позволяет заменить кнопку Enter на клавиатуре на другие кнопки, например, Next, Go, Search и др. Возможны следующие значения:

  • actionUnspecified: Используется по умолчанию. Система сама выбирает нужный вид кнопки (IME_NULL)
  • actionGo: Выводит надпись Go. Действует как клавиша Enter при наборе адреса в адресной строке браузера (IME_ACTION_GO)
  • actionSearch: Выводит значок поиска (IME_ACTION_SEARCH)
  • actionSend: Выводит надпись Send (IME_ACTION_SEND)
  • actionNext: Выводит надпись Next (IME_ACTION_NEXT)
  • actionDone: Выводи надпись Done (IME_ACTION_DONE)

Чтобы увидеть все варианты воочию, можете создать несколько текстовых полей и переключаться между ними:

Чтобы реагировать на нажатия разных состояний кнопки Enter, необходимо реализовать интерфейс TextView.OnEditorActionListener. Небольшой пример:

В нашем примере если пользователь ищет что-то, не связанное с котом, то кнопка поиска не будет выполнять желание владельца устройства.

Также можно поменять текст на кнопке с помощью атрибута android:imeActionLabel:

Текст на кнопке поменялся, но вот обработка Enter из предыдущего примера у меня перестала работать. Мой неработающий код на память.

Upd: Читатель Максим Г. предложил следующее решение проблемы. Убираем атрибуты imeOptions, imeActionId, imeActionLabel и установим их программно.

По желанию можете отслеживать только у нужного поля. Поставьте дополнительное условие после первого блока if:

Интерфейс OnKeyListener

Чтобы среагировать на нажатие клавиши внутри существующего представления из активности, реализуйте интерфейс OnKeyListener и назначьте его для объекта View, используя метод setOnKeyListener(). Вместо того, чтобы реализовывать отдельные методы для событий нажатия и отпускания клавиш, OnKeyListener использует единое событие onKey().

Используйте параметр keyCode для получения клавиши, которая была нажата. Параметр KeyEvent нужен для распознавания типа события (нажатие представлено константой ACTION_DOWN, а отпускание — ACTION_UP).

Сдвигаем активность

Чтобы всплывающая клавиатура не заслоняла элемент интерфейса, который получил фокус, а сдвигала активность вверх, можно в манифесте для нужной активности прописать атрибут android:windowSoftInputMode с параметром adjustPan:

Читайте также:  Opera vpn android что это

Также доступны и другие параметры:

  • stateUnspecified — настройка по умолчанию. Система сама выбирает подходящее поведение клавиатуры.
  • stateUnchanged — клавиатура сохраняет своё последнее состояние (видимое или невидимое), когда активность с текстовым полем получает фокус.
  • stateHidden — клавиатура скрыта, когда открывается активность. Клавиатура появится при наборе текста. Если пользователь переключится на другую активность, то клавиатура будут скрыта, но при возвращении назад клавиатура останется на экране, если она была видима при закрытии активности.
  • stateAlwaysHidden — клавиатура всегда скрывается, если активность получает фокус.
  • stateVisible — клавиатура видима.
  • stateAlwaysVisible — клавиатура становится видимой, когда пользователь открывает активность.
  • adjustResize — размеры компонентов в окне активности могут изменяться, чтобы освободить место для экранной клавиатуры.
  • adjustPan — окно активности и его компоненты не изменяются, а сдвигаются таким образом, чтобы текстовое поле с фокусом не было закрыто клавиатурой.
  • adjustUnspecified — настройка по умолчанию. Система сама выбирает нужный режим.

Параметры с префиксом state можно комбинировать с настройками с префиксом adjust:

Например, чтобы показать клавиатуру при старте активности, используйте stateVisible.

Данные настройки доступны и программно. Например, код для adjustResize:

Кстати, этот код не сработает в полноэкранном режиме (флаг FLAG_FULLSCREEN). Сверяйтесь с документацией.

Узнать выбранный язык на клавиатуре

Для определения текущего языка на клавиатуре можно использовать следующий код.

Следует быть осторожным с примером. На эмуляторе с Android 6.0 пример работал корректно. На реальных устройствах у меня корректно определялся русский язык, но при переключении на английский язык выдавал пустую строку или значение «zz». В этом случае можно прибегнуть к условиям if и проверять ожидаемое значение.

Источник

Как скрыть клавиатуру после ввода в EditText в android?

У меня есть EditText и кнопка, выровненная к нижней части родителя.

Когда я ввожу текст в него и нажимаю кнопку для сохранения данных, виртуальная клавиатура не исчезает.

Может ли кто-нибудь подсказывать мне, как скрыть клавиатуру?

Это должно сработать.

Просто убедитесь, что this.getCurrentFocus () не возвращает значение null, которое было бы, если ничего не было в фокусе.

Вы также можете определить imeOptions в EditText. Таким образом, клавиатура исчезнет после нажатия кнопки «Готово»:

Решение включено в прослушиватель действий EditText:

Борьба с этим в последние дни и нашли решение, которое работает очень хорошо. Мягкая клавиатура скрыта, когда прикосновение выполняется вне экрана EditText.

Код, размещенный здесь: скрыть клавиатуру по умолчанию при нажатии на андроид

Я нашел это, потому что мой EditText не был автоматически уволен при вводе.

Это был мой оригинальный код.

Я решил это, удалив линию

После того, как пользователь нажимает кнопку ввода.

Надеюсь, это поможет кому-то.

Я использую этот метод для удаления клавиатуры из текста редактирования:

И этот метод для удаления клавиатуры из активности (не работает в некоторых случаях – например, когда edittext, к которой привязана клавиатура, потерял фокус, это не сработает. Но для других ситуаций это отлично работает, и у вас нет Заботиться о элементе, который держит клавиатуру)

Вы можете видеть отмеченный ответ сверху. Но я использовал getDialog().getCurrentFocus() и хорошо работает. Я отправляю этот ответ, потому что я не могу напечатать «this» в моем oncreatedialog.

Так что это мой ответ. Если вы пробовали отмеченный ответ и не работали, вы можете просто попробовать следующее:

Читайте также:  Program your android phone

Я не видел никого, кто использовал этот метод:

А затем просто запросите фокус на editText:

Editor – это поле EditText

Если у у вас есть поле EditText для anather, вам нужно наблюдать за сменой фокуса

Вы можете легко создать класс singleton для вызова:

Поэтому после того, как вы можете вызвать в действии, как следующая форма:

Источник

Андроид:скрыть клавиатуру после нажатия кнопки

Мне нужно скрыть клавиатуру Android после нажатия кнопки.

Я видел много примеров того, как это сделать, однако все они, похоже, используют определенный объект editText.

моя проблема в том, что я строю экран динамически, поэтому могут быть текстовые поля редактирования mane. Есть ли способ скрыть клавиатуру без необходимости указывать, какой объект editText я скрываю.

7 ответов

вместо этого вы можете установить его в свой макет, то есть:

Это пример предположим, что ваш макет будет создан независимо от того, сколько EditText на нем размещаются объекты (или другие объекты).

Edit: кроме того, я нахожу очень полезным, чтобы убедиться, что клавиатура скрыта при первом запуске активности (т. е.: если EditText это первое, что фокусировка). Чтобы сделать это, я положил это в onCreate() метод работы:

Не забудьте использовать try catch blog, потому что в случае, если ваша клавиатура не открыта, и если вы используете key key board скрыть код приложение будет сбой

вы можете скрыть клавиатуру, используя следующий код, вероятно, на событие click :

вы используете этот код

Если проблема заключается в деятельности, просто будет работать следующее:

else если код требуется во фрагменте, выполните следующие действия

это будет обрабатывать скрытие клавиатуры при нажатии кнопки или любом другом событии, которое считается определенным при записи в блоке событий.

Источник

Android: Скрыть клавиатуру после нажатия кнопки

Мне нужно скрыть клавиатуру Android после нажатия кнопки.

Я видел много примеров того, как это сделать, однако все они, похоже, используют определенный объект editText.

Моя проблема в том, что я строю экран динамически, поэтому могут быть текстовые поля редактирования манны. Есть способ, которым клавиатура может быть скрыта без необходимости указывать, для какого объекта editText я ее скрываю.

Вместо этого вы можете установить его в свой макет, то есть:

Это пример, предполагающий, что ваш макет будет создан независимо от того, сколько объектов EditText (или других объектов) помещено на него.

Edit: Кроме того, что-то, что я считаю очень полезным, – это убедиться, что клавиатура скрыта при первом запуске активности (то есть: если EditText – это первое, что сфокусировано). Чтобы сделать это, я поместил это в метод onCreate() Activity:

Не забудьте воспользоваться блоком try catch, потому что если ваша клавиатура не открыта и если вы используете приложение с клавиатурной клавиатурой, это приведет к сбою

Скрыть клавиатуру можно с помощью следующего кода, возможно, на кнопке нажмите кнопку “Событие”:

Вы используете этот код

Если проблема связана с активностью, то будет работать следующее:

else, если код требуется в фрагменте, выполните следующие

Это будет обрабатывать скрытие клавиатуры нажатием кнопки или любым другим событием, которое считается конкретным, если оно записано в блоке событий.

Источник

Оцените статью