- Делаем красивые кнопки в Android
- Добавляем кнопку на разметку
- Атрибуты кнопки
- Включение и выключение кнопки
- Кнопка с Drawable
- ImageButton
- Обработка нажатий на кнопку
- Дизайн и стили кнопок
- Настройка стилей кнопок
- Кнопка с закруглёнными углами
- Высота и тень кнопки
- Настройка анимации тени
- Простая кнопка логина
- Закругленная кнопка в Android
- 9 ответов
- Drawable. Фигуры и градиенты
- Shape и ShapeDrawable
- Элементы фигуры
- rectangle (Прямоугольник)
- oval (Эллипс)
- ring (Кольцо)
- line (Горизонтальная линия)
- Градиенты: gradient и GradientDrawable
- linear
- radial
- sweep
- Примеры с shape
- Закругляем уголки у компонентов
- Овальный кабинет
- Закругленная кнопка в Android
- 6 ответов
Делаем красивые кнопки в Android
Одним из важных компонентов пользовательского интерфейса в приложения является кнопка. Она используется для выполнения различных действий пользователя.
В этой статье мы приведём примеры использования и стилизации кнопки.
Добавляем кнопку на разметку
Пользовательский интерфейс приложения определён в XML-файле с разметкой. Вы можете добавить элемент Button и установить атрибуты вручную. Или вы можете, воспользовавшись инструментом дизайна, добавить Button из палитры элементов и задать атрибуты.
Атрибуты кнопки
Button является подклассом TextView и наследует атрибуты от TextView и View. Ниже приведены некоторые важные атрибуты кнопки, которые можно использовать для настройки стиля и поведения.
- background: установка в качестве фона как цвета, так и drawable
- onClick: установить метод, который будет запускаться при нажатии на кнопку
- minHeight: для определения минимальной высоты кнопки
- minWidth: для определения минимальной ширины кнопки
- stateListAnimator: определение анимации при изменении состояния кнопки
- focusable: для определения того, будет ли обработано нажатие клавиши
- clickable: указать, является ли кнопка кликабельной
- gravity: установка выравнивания текста кнопки
- textAppearance: установить стиль текста
Включение и выключение кнопки
Вы можете использовать атрибут enabled для включения или выключения кнопки, установив его в true или false. Также это можно сделать программно, вызвав метод setEnabled(), как показано ниже:
Кнопка с Drawable
Вы можете отображать на кнопке вместе с текстом изображение, используя drawableTop, drawableRight, drawableBottom или drawableLeft, в зависимости от того, где располагать картинку, как показано на скриншоте ниже.
ImageButton
Android также предоставляет ImageButton, задачей которого является использование изображения в качестве кнопки. Чтобы установить изображение, вы можете использовать атрибут src. Вы также можете использовать разные изображения, которые будут меняться в зависимости от состояния кнопки, меняя в XML drawable selector как показано ниже.
Пример XML drawable selector
Обработка нажатий на кнопку
Клики можно обрабатывать двумя способами. Первый — это установить атрибут onClick в разметке XML. Второй — назначить кнопке слушатель в коде активности или фрагмента.
Чтобы установить атрибут onClick, сначала определите метод типа void, принимающий в качестве параметра View, в активности или фрагменте и затем используйте имя этого метода как значение для атрибута onClick, как показано ниже.
Ниже приведён код обработки нажатия с помощью слушателя.
Дизайн и стили кнопок
Вы можете применять стили и темы для изменения внешнего вида кнопок. Платформа Android предоставляет заранее определённые стили. На рисунке ниже вы можете увидеть, как отображаются кнопки с различными стилями.
Пример применения темы для кнопки.
Настройка стилей кнопок
Вы можете изменить цвета по умолчанию для стилей, применяемых к кнопке, установив атрибут colorAccent на уровне приложения и атрибут colorButtonNormal на уровне виджета для нужных цветов. Атрибут colorControlHighlight используется для установки цвета кнопки, когда она находится в нажатом состоянии.
Как только вы определите собственный стиль, вы можете применить его к кнопкам с помощью атрибута theme. Ниже приведен пример пользовательской темы.
Кнопка с закруглёнными углами
Вы можете определить элемент inset, как показано ниже, чтобы создать кнопку с закруглёнными углами и сохранить файл с drawable в папке res/drawable. Вы можете увеличить или уменьшить атрибут радиуса элемента, чтобы отрегулировать радиус углов кнопки.
Затем определите стиль, задающий атрибут background для xml drawable и примените его к кнопке с помощью атрибута style.
Высота и тень кнопки
Вы можете установить атрибуты elevation и translationZ, чтобы нарисовать тень кнопки.
Настройка анимации тени
Вы можете определить различные свойства теней для разных состояний кнопки и анимировать переход путём определения селектора. Вы можете применить аниматор к кнопке, используя свойство stateListAnimator.
Обратите внимание, что stateListAnimator установлен в null в приведённом выше примере. Это было сделано для удаления аниматора по умолчанию, чтобы elevation и translationZ работали.
Чтобы настроить анимацию тени при изменении состояния кнопок, вам нужно определить селектор, как показано ниже, в папке res/animator и установить свойство stateListAnimator своей темы для определённого аниматора.
Примените следующую тему, которая использует аниматор, к кнопке с использованием атрибута style или theme.
Простая кнопка логина
Совмещая всё вышесказанное, можно создать красивую кнопку, позволяющую, например, заходить пользователям на свои аккаунты. Код разметки будет выглядеть следующим образом:
Кроме того, с помощью атрибута drawableLeft можно добавить изображение к нашей кнопке, в том числе и векторное. На старых устройствах, векторные изображения вызывают падение всего приложения, поэтому сделаем это программно в коде активности при помощи AppCompatResources:
Метод setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds() делает то же, что и атрибуты drawableLeft, drawableTop и так далее. В качестве параметров нужно указать, где именно будет размещаться изображение (указываем null в случае, если здесь изображение не нужно).
Источник
Закругленная кнопка в Android
Я хочу создать округлые кнопки в программе Android. Я посмотрел на Как создать EditText с закругленными углами?
чего я хочу добиться-это:
- Кнопки С Закругленным Краем
- изменить фон кнопки / внешний вид в разных состояниях (например, Onclick, фокус)
- используйте мой собственный PNG для фона и не создавайте фигуру.
9 ответов
вы можете сделать кнопку с закругленным углом, не прибегая к ImageView.
ресурс селектора фона, button_background.xml :
для каждого государства, катры ресурсов, например, button_press.XML-код:
Примечание corners атрибут, это дает вам закругленные углы!
затем установите фон drawable на кнопку:
EDIT (9/2018): тот же метод можно использовать для создания круглой кнопки. Круг-это действительно просто квадратная кнопка с размером радиуса, установленным на 1/2 стороны квадрата
кроме того, в примере выше stroke и gradient не являются необходимыми элементами, они просто примеры и способы, которые вы сможете увидеть форму закругленного угла
Если вам нужна закругленная кнопка в Android, то создайте XML-файл » RoundShapeBtn.xml » как drawable.
добавить в код кнопки:
создать xml-файл в папке drawable в android, как:
теперь этот xml-файл в качестве фона кнопок.
рекомендуется Google что вы не имитируете элементы пользовательского интерфейса с других платформ. Я бы не стал помещать округлые кнопки стиля iOS в приложение для Android.
расширения ImageView вот так:
и примените к нему свой обычный фоновый ресурс, и он должен быть обрезан с закругленными углами.
Это можно сделать с помощью атрибута углу. Посмотрите на ниже xml.
гораздо лучше поместить состояния и формы кнопок в 1 XML-файл селектора. Это должно сделать ваше приложение работать быстрее / лучше. Попробуйте это (любезно предоставлено введение в разработку приложений для Android). Не спамить здесь просто показываю, что это не мой код.
С.-конструкции П. совет: градиенты и скругленные прямоугольники лучше всего использовать, когда вы вряд ли можете сказать, что они есть-используйте с умом.
закругленные кнопки можно создавать с помощью формы кольца drawable Также, см. http://www.zoftino.com/android-shape-drawable-examples
создать Катры ресурсов с именем btnOval—>затем мимо кода ;
Источник
Drawable. Фигуры и градиенты
Shape и ShapeDrawable
Фигуры являются подмножеством Drawable-ресурсов.
Данный вид ресурсов на основе класса ShapeDrawable позволяет описывать простые геометрические фигуры, указывая их размеры, фон и контур с помощью тега .
Можно создавать ресурсы фигур на основе стандартных фигур вроде прямоугольника, эллипса, линии. Для использования ресурсов фигур нужно создать в подкаталоге res/drawable XML-файл, в котором будет присутствовать тег , который в свою очередь может содержать дочерние элементы , ,
Имя файла без расширения будет служить идентификатором (ID): R.drawable.filename в Java-коде и @[package:]drawable/filename в XML-файлах.
Элементы фигуры
— отступы. Возможные атрибуты: android:left, android:top, android:right, android:bottom
rectangle (Прямоугольник)
shape_rect.xml — Атрибут android:shape здесь необязателен: rectangle — это значение по умолчанию.
Пример с градиентным прямоугольником в качестве разделителя
Создадим файл separator.xml:
В разметке приложения добавим код:
У первого разделителя ширина 1dp, у второго — 3dp. Получили красивую полоску.
У прямоугольников можно скруглить углы при помощи тега corners
Можно закруглить углы по отдельности:
oval (Эллипс)
Другой вариант с пунктиром:
ring (Кольцо)
shape_ring.xml — Для кольца имеются дополнительные атрибуты:
innerRadius Внутренний радиус innerRadiusRatio Отношение между внешним и внутренним радиусами. По умолчанию равно 3 thickness Толщина кольца (т.е. разница между внешним и внутренним радиусами) thicknessRatio Отношение ширины кольца к его толщине. По умолчанию равно 9
line (Горизонтальная линия)
shape_line.xml — Линия может быть только горизонтальной
Градиенты: gradient и GradientDrawable
Тег gradient (класс GradientDrawable) позволяет создавать сложные градиентные заливки. Каждый градиент описывает плавный переход между двумя или тремя цветами с помощью линейного/радиального алгоритма или же используя метод развертки.
Тег gradient внутри тега shape. Основные атрибуты: type, startColor (обязателен), endColor (обязателен) и middleColor (необязателен). Также иногда оказывается полезным атрибут centerColor.
Используя атрибут type, вы можете описать свой градиент:
linear
- android:type=»linear» можно опустить, он так и есть по умолчанию. Отображает прямой переход от цвета startColor к цвету endColor под углом, заданным в атрибуте angle.
- Атрибут android:angle используется только линейным градиентом и должен быть кратным значению 45.
Дополнительный материал: Android Dev Tip #3 — помните о прозрачности, который может привести к другому результату.
Также можно задействовать атрибуты centerX и centerY.
radial
Интересный эффект получается при использовании множества радиальных градиентов.
sweep
Рисует развёрточный градиент с помощью перехода между цветами startColor и endColor вдоль внешнего края фигуры (как правило, кольца).
Можно использовать атрибуты android:centerX и android:centerY.
Попробуйте также такой вариант.
А почему бы не повращать?
Примеры с shape
Закругляем уголки у компонентов
Создадим отдельный файл res/drawable/roundrect.xml и с его помощью скруглим уголки у LinearLayout, ImageView, TextView, EditText:
В разметке активности пишем следующее:
Овальный кабинет
В Белом доме есть Овальный кабинет. Если вам придётся писать приложение для администрации президента США, то все элементы нужно сделать овальными. Создадим файл res/drawable/oval.xml:
Заменим в предыдущем примере android:background=»@drawable/roundrect» на android:background=»@drawable/oval».
Источник
Закругленная кнопка в Android
Я хочу создавать закругленные кнопки в программе Android. Я просмотрел Как создать EditText с закругленными углами?
Я хочу добиться:
- Кнопки с закругленными краями
- Изменить фон / внешний вид кнопки в разных состояниях (например, Onclick, Focus)
- Используйте мой собственный PNG для фона, а не создавайте фигуры.
6 ответов
Вы можете сделать кнопку с закругленным углом, не прибегая к ImageView.
Ресурс фонового селектора, button_background.xml :
Для каждого состояния доступный ресурс, например button_press.xml:
Обратите внимание на элемент corners , он закругляет углы!
Затем установите фон, который можно рисовать на кнопке:
РЕДАКТИРОВАТЬ (9/2018) : тот же метод можно использовать для создания круглой кнопки. Круг — это просто квадратная кнопка с размером радиуса, равным 1/2 стороны квадрата.
Кроме того, в приведенном выше примере stroke и gradient не являются обязательными элементами, это просто примеры и способы, с помощью которых вы сможете увидеть форму закругленных углов.
Это можно сделать с помощью атрибута угла. Посмотрите на приведенный ниже xml.
Google рекомендует не копировать элементы пользовательского интерфейса из других платформы. Я бы не стал добавлять закругленные кнопки в стиле iOS в приложение для Android.
Расширьте ImageView так:
И примените к нему свой обычный фоновый ресурс, и он должен быть обрезан с закругленными углами.
Создать XML-файл в папке с возможностью переноса в Android, например:
Теперь этот xml-файл используется в качестве фона для кнопок.
Источник