- Toast — всплывающие сообщения
- Вступление
- Теория
- Практика
- Константы для указания продолжительности показа сообщения
- Настройка позиции на экране
- Не забывайте про метод show()
- Пример
- Добавляем картинку
- Создание собственных всплывающих уведомлений
- Toast.Callback
- Использование уведомлений Toast в рабочих потоках
- Дополнительные сведения
- Заключение
- Дополнительные материалы
- Android Custom Toast Example
- 1. How To Use Toast.
- 2. Custom Toast Example.
- 2.1 Main Layout Xml File.
- 2.2 Activity Java File.
- 2.3 Default Toast Example.
- 2.4 Show Toast Prompt In Specified Location.
- 2.5 Show Image In Toast Prompt.
- 2.6 Custom Toast View Content.
- CUSTOM TOAST VIEWS IN ANDROID
- Android toast custom view
Toast — всплывающие сообщения
Вступление
Что такое тост? Представьте себе картину. За столом собралась большая куча народа и весело отмечает день рождения кота. Стоит шум и гам. Соседи громко разговаривают между собой и не обращают внимания на других. И тут из-за стола поднимается всеми уважаемый человек со стаканом вина и вилочкой стучит по стеклу стакана, чтобы привлечь внимание присутствующих. Шум смолкает и человек произносит тост. Также и в телефоне, когда вы увлечены какой-то задачей, вдруг всплывает сообщение, привлекая ваше внимание. Это и есть Toast. Второй пример — когда вы заряжаете специальный хлеб (тосты) в тостер, то они через определённое время подпрыгивают, сигнализируя о своей готовности. Посмотрим, как это работает в Android.
Теория
Всплывающее уведомление (Toast Notification) является сообщением, которое появляется на поверхности окна приложения, заполняя необходимое ему количество пространства, требуемого для сообщения. При этом текущая деятельность приложения остаётся работоспособной для пользователя. В течение нескольких секунд сообщение плавно закрывается. Всплывающее уведомление также может быть создано службой, работающей в фоновом режиме. Как правило, всплывающее уведомление используется для показа коротких текстовых сообщений.
Практика
Для создания всплывающего уведомления необходимо инициализировать объект Toast при помощи метода Toast.makeText(), а затем вызвать метод show() для отображения сообщения на экране:
Обычно пишут в одну строчку, соединяя вызов методов в цепочку .
У метода makeText() есть три параметра:
- Контекст приложения
- Текстовое сообщение
- Продолжительность времени показа уведомления. Можно использовать только две константы
Константы для указания продолжительности показа сообщения
- LENGTH_SHORT — (По умолчанию) показывает текстовое уведомление на короткий промежуток времени;
- LENGTH_LONG — показывает текстовое уведомление в течение длительного периода времени.
Если покопаться в исходниках Android, то можно найти такие строчки:
Как видите, уведомления выводятся на 3 с половиной секунды или на 2 секунды. Других вариантов нет, не пытайтесь использовать другие значения — у вас ничего не получится.
Настройка позиции на экране
По умолчанию стандартное всплывающее уведомление появляется в нижней части экрана. Изменить место появления уведомления можно с помощью метода setGravity(int, int, int). Метод принимает три параметра:
- стандартная константа для размещения объекта в пределах большего контейнера (например, GRAVITY.CENTER, GRAVITY.TOP и др.);
- смещение по оси X
- смещение по оси Y
Например, если вы хотите, чтобы уведомление появилось в центре экрана, то используйте следующий код (до вызова метода show()):
Для вывода в левом верхнем углу.
Если нужно сместить уведомление направо, то просто увеличьте значение второго параметра. Для смещения вниз нужно увеличить значение последнего параметра. Соответственно, для смещения вверх и влево используйте отрицательные значения.
Не забывайте про метод show()
Типичная ошибка начинающих программистов — забывают добавить вызов метода show() для отображения сообщения на экране. К счастью, в студии, если вы пропустите метод show(), то строка будет подсвечена, а при подведении указателя мыши к строке увидите:
Kotlin
Java
Пример
Создайте новый проект или используйте любой старый проект из предыдущих занятий. Добавьте на экран активности кнопку и присвойте ей текст Показать Toast. Теперь напишем код:
Запустите приложение и нажмите кнопку. В центре экрана появится на короткое время текстовое сообщение, которое само исчезнет. Очень похоже на поведение чеширского кота.
Начиная с Android 4.4, внешний вид всплывающего сообщения изменился, раньше был прямоугольник без закруглений.
Для закрепления материала напишем ещё один пример. Удалим предыдущий код для щелчка кнопки и напишем такой код:
Я подумал, что вы можете не заметить сообщение, которое показывается слишком мало времени. Поэтому на этот раз я использовал константу LENGTH_LONG, чтобы вы успели обратить внимание на сообщение и покормить наконец несчастного голодного кота. Помимо этого, я поместил текст сообщения в XML-ресурсы, как это рекомендуется всегда делать. Кроме того, сообщение будет выводиться в верхней части экрана.
Добавляем картинку
Как правило, для Toast используются короткие текстовые сообщения. При необходимости вы можете добавить к сообщению и картинку. Используя метод setView(), принадлежащий объекту Toast, вы можете задать любое представление (включая разметку) для отображения.
Начнем с приготовлений. Подготовьте картинку и разместите её в папке res/drawable, как мы делали в уроке с «Hello Kitty». Картинка будет доступна приложению как ресурс через название файла без расширения. Например, я добавил в папку файл с изображением кота hungrycat.jpg и могу получить к нему доступ через выражение R.drawable.hungrycat. Чтобы изображение появилось в стандартном Toast-сообщении, нам потребуется программно создать объект класса ImageView и задать для него изображение из ресурсов с помощью метода setImageResource. Сам по себе стандартный внешний вид Toast состоит из контейнера LinearLayout, в который нужно добавить созданный объект ImageView. Можно задать также позицию, в которую следует вывести изображение. Если указать значение 0, то изображение будет показано выше текста. Код для создания Toast с изображением выглядит следующим образом:
Вообще, получив доступ к контейнеру, вы можете делать с ним что угодно. Например, сделать его прозрачным. Смотрится интересно.
Создание собственных всплывающих уведомлений
В предыдущем примере мы получили доступ к контейнеру через метод getView(). Можно пойти от обратного — подготовить свой контейнер и внедрить его в объект Toast через метод setView().
Создадим собственный дизайн разметки для сообщения.
Вам нужно создать разметку в файле res/layout/custom_toast.xml.
Определите два дочерних элемента ImageView и TextView:
Для получения разметки из ХМL-файла и работы с ней в программе используется класс LayoutInflater и его метод getLayoutInflater(), которые возвращает объект LayoutInflater. Затем вызовом метода inflate() получают корневой объект View этой разметки. Например, для файла разметки уведомления с именем custom_toast.xml и его корневого элемента c идентификатором android:id=»@+id/custom_toast_container» код будет таким:
Параметры, передаваемые в метод inflate():
- идентификатор ресурса макета (custom_toast.xml);
- идентификатор ресурса корневого элемента (custom_toast_container).
После получения корневого элемента из него можно получить все дочерние элементы методом findViewByid() и определить информационное наполнение для этих элементов.
Затем создаётся объект Toast и устанавливаются нужные свойства, например, Gravity и продолжительность времени показа уведомления.
После этого вызывается свойство view() (Kotlin) или метод setView() (Java), которому передаётся разметка уведомления, и метод show(), чтобы отобразить уведомление с собственной разметкой.
Запустите проект на выполнение. При нажатии кнопки вызова должно появиться на несколько секунд окно уведомления с текстовым сообщением и значком.
Ради интереса можете посмотреть, как выглядит разметка в исходных кода Android.
Toast.Callback
В Android 11 R (API 30) добавили возможность отслеживания момента, когда сообщение появляется и скрывается при помощи Toast.Callback.
Ещё раз напомню, что метод setView() в Android 11 признан устаревшим. А также вообще рекомендуют не использовать собственные виды всплывающих сообщений, а ограничиться простыми текстовыми сообщениями. Иначе можно нарваться на системные ограничения.
Использование уведомлений Toast в рабочих потоках
Как элемент графического интерфейса Toast должен быть вызван в потоке GUI, иначе существует риск выброса межпотокового исключения. В листинге объект Handler используется для гарантии того, что уведомление Toast было вызвано в потоке GUI.
Дополнительные сведения
Напоследок хочу предупредить об одной потенциальной проблеме. При вызове сообщения нужно указывать контекст в первом параметре метода makeText(). В интернете и, возможно и у меня на сайте будет попадаться пример makeText(MainActivity.this, . ). Ошибки в этом нет, так как класс Activity является потомком Context и в большинстве случаев пример будет работать. Но иногда я получаю письма от пользователей, которые жалуются на непонятное поведение сообщения, когда текст не выравнивается, обрезается и т.д. Это связано с тем, что активность может использовать определённую тему или стиль, которые вызывают такой побочный эффект. Поэтому я рекомендую вам использовать метод getApplicationContext().
Второй момент — фрагменты, которые будете изучать позже, не являются потомками контекста. Если вы захотите вызвать всплывающее сообщение в фрагменте, то проблема может поставить вас в тупик. Вам нужно добавить новую переменную класса Activity через метод getActivity():
Такое же может случиться при вызове всплывающих сообщений из диалоговых окон, которые тоже не относятся к классу Context. Вместо getApplicationContext() также можно вызывать метод getBaseContext().
Заключение
Сегодня вы научились выводить всплывающие сообщения на экран, а также получили образец кода, который вы обязаны вставлять в любое ваше приложение, чтобы пользователи никогда не забывали кормить своего питомца.
Дополнительные материалы
Пример частично цветного текста в Toast через Spannable
Источник
Android Custom Toast Example
Toast is a mechanism used to display information in Android. Unlike Dialog, Toast has no focus, and the showtime is limited. A toast message dialog will disappear automatically after a certain amount of time. So Toast is generally used to display prompt messages to users.
1. How To Use Toast.
- Use Toast.makeText() method.
- Use Toast Constructor. But you need to call Toast.setView(View view) method to set its content view. You also need to invoke it’s other methods to set related properties.
- How to show Toast prompt.
2. Custom Toast Example.
If you can not watch the above video, you can see it on the youtube URL https://youtu.be/dTxXL4ltw9Y
2.1 Main Layout Xml File.
The main screen contains five buttons. Each button will prompt a different Toast message when clicked.
2.2 Activity Java File.
This file includes 5 methods, each method includes java code that prompts a custom Toast.
2.3 Default Toast Example.
2.4 Show Toast Prompt In Specified Location.
2.5 Show Image In Toast Prompt.
2.6 Custom Toast View Content.
This example also needs below two files.
This is the custom view object that will be displayed in Toast prompt message. This file is saved in app/res/layout folder.
This is a custom shape that is used as above custom view’s background. This file is saved in app/res/drawable folder.
Источник
CUSTOM TOAST VIEWS IN ANDROID
May 5, 2019 · 4 min read
Have you come across custom Toasts that are different from your default Toast and you are wondering how they were made? Well, i am going to show you how, at least to an extent 😉
I’ll assume you already know how to make the default toast but if you don’t, there’s nothing to worry about because I’ll be discussing the default toast also.
A toast provides simple feedback abou t an operation in a small popup. It only fills the amount of space required for the message and the current activity remains visible and interactive. Toasts automatically disappear after a timeout.
Let’s get our hands dirty with writing some codes. In order to create a toast we first instantiate a toast object with one of the makeText() methods. This method takes three parameters: the application context, the text message, and the duration for the toast. It returns a properly initialized Toast object. You can display the toast notification with show() , as shown in the following example
The example above displays a toast with the message “Hello World!”.
You can also chain your methods and avoid holding on to the Toast object, like this:
Not OK with the position of your toast? Change it!
A standard toast notification appears near the bottom of the screen, centered horizontally. You can change this position with the setGravity(int, int, int) method. This method accepts three parameters: a Gravity constant, an x-position offset, and a y-position offset.
I’ll be giving you some options for the setGravity() method parameter and how they look like
Источник
Android toast custom view
Watch this video
Android-CustomToast is a powerful & easy to use Custom Toast library for Android. It runs on API level 14 and upwards. This library provides some predefined custom toast. Also you can coustomize the toast according to your need
⚡ A Single line of code can add a beautiful toast message in your app. ⚡
Code | Output |
---|---|
CT.success(this, «Success»); | |
CT.success2(this, «Success»); | |
CT.failed(this, «Failed»); | |
CT.failed2(this, «Failed»); | |
CT.loading(this, «Loading. «); | |
CT.loading2(this, «Loading. «); | |
CT.mute(this, «Silent mode»); | |
CT.mute2(this, «Silent mode»); | |
CT.normal(this, «Normal Toast»); | |
CT.normal2(this, «Normal Toast»); | |
Custom Toast | |
Custom Toast2 |
Gradle dependency (recommended)
- Add the following to your project level build.gradle :
- Add this to your app build.gradle :
Or use Maven
- Add the following to the section of your pom.xml :
- Add the following to the section of your pom.xml :
For a detailed documentation 📔 , please have a look at the Wiki
For using predefined Toast
Источник