Apple id energetik 2 гайд

[1.7.10][Hi-Tech] Гайд по Applied Energistics 2 — Часть 2: Процессоры и МЭ сеть

Представляю вам вторую часть гайда по Applied Energistics 2. В прошлой статье мы научились выращивать кристаллы и ускорять этот процесс. Давайте рассмотрим способ создания процессоров и построим простейшую МЭ сеть для хранения предметов.

Процессоры являются неотъемлемой частью мода, для большинства рецептов они необходимы. Существует три типа:

  • Инженерный — для создания сложных составляющих и элементов
  • Вычислительный — карт для шин, более простых составляющий
  • Логический — простые составляющие и элементы

Каждый создается из соответствующего отпечатанного контура, красной пыли и отпечатанного кремния.

  • Отпечатанный инженерный контур — инженерный пресс и алмаз
  • Вычислительный контур — вычислительный пресс и чистый кристалл истинного кварца
  • Логический контур — логический пресс и золотой слиток
  • Отпечатанный кремний — кремниевый пресс и кремний (результат переплавки кварцевой пыли, обычный не подходит)

Соответственно, существует 4 пресса, каждый используется для создания определенного контура. Также, есть именующий пресс, о нём мы поговорим в следующих гайдах.

Найти их можно в метеорите; в самом его центре находится сундук, в котором можно найти от 1 до 3 прессов; или же можно купить на spawn’e / у игроков.

Метеорит — структура, спаунится при генерации мира, обычно на поверхности вместе с воронкой, хотя можно найти и под землей. Для облегчения поиска используется метеоритный компас, стрелка указывает на ближайший метеор. Состоит из небесного камня, можно переплавить в блок небесного камня, который необходим для крафта МЭ контроллера.

Для создания процессоров нужен высекатель, крафт довольно прост: 5 железа, 2 липких поршня, 1 (чистый/) изменчивый кристалл:

К высекателю нужно подвести энергию, с любой стороны, за исключением выемки — это сторона для извлечения в случае автоматизации. Все рецепты можно найти в NEI, они незначительно отличаются, необходимо лишь менять пресс и сырье.

Автоматизировать высекатель просто, при чем способов довольно много. Приведу всего два, первый — бюджетный вариант, второй — если у вас уже есть МЭ сеть (взято тут).

Читайте также:  Айфон блютуз не аутлендер

Осталось построить простейшую сеть. Для этого нам понадобится источник энергии, контролер, накопитель, терминал и ячейка хранения.

Устанавливаем элементы вплотную, подводим энергию к контролеру, и можно использовать хранилище.

На этом все, в следующем гайде рассмотрим способ автоматизации механизмов: обработку ресурсов по заказу и переработку сырья без участия пользователя.

Источник

Белая Пекарня

О мире технологий

[Гайд] Фишки мода Applied Energistics 2 [1.7.10]

Доброго времени суток, уважаемый читатель.

Я научу Вас грамотно использовать все возможности из мода Applied Energistics 2,
с минимально возможной нагрузкой на сервер
.

Сегодня мы поговорим об малоизвестных аспектах данной модификации, а именно:

  • Соединение нескольких МЭ систем вместе.
  • Автоматический крафт без участия игрока.
  • Использование P2P или как в народе Туннель точка-точка.
  • Использование МЭ излучатель уровня.

1. “Соединение нескольких МЭ систем вместе”

Вот самый простой способ соединить две независимые МЭ системы. Это значит что из одной МЭ системы будут доступны предметы в другой, но есть минусы такой системы:

  • Она работает в одну сторону, то есть достать предмет с 1-ой МЭ можно, но хранить нужно уже в 2-ой.
  • Нельзя заказать автокрафт из 1-ой МЭ из второй.

Для сооружения такой системы нам надо несколько вещей:

> МЭ шина хранения.

> МЭ интерфейс( может использоваться как пластина или как блок).

> МЭ крафт терминал.

> МЭ контроллер.

> МЭ накопитель.

> Любая энергия.

Самым главным звеном у нас выступает: МЭ шина хранения и МЭ интерфейс.

Благодаря этим двум блокам мы можем передавать/забирать/хранить между разными системами.

Главная МЭ будет считаться та, у которой стоит первее МЭ Шина Хранения. Данная система работает в две стороны “вперед” и “назад”.

2. “Автоматический крафт без участия игрока”

Для постройки данной схемы нам нужно те же предметы что и выше, но использование немного иначе.(мэ интерфейс и мэ шина хранения)

Построив данную схему мы сможем добиться успеха в автокрафте без участия игрока.

В МЭ Интерфейс нужно положить предмет и указать минимальное количество предметов, которые нужно скрафтить(кладем в верхний слот, где “стрелка вниз”,то количество которое нам нужно, чтобы крафтилось в интерфейсе. На скриншоте показано 64 электросхемы.) и не забудьте положить “Карту создания” в ее слот.

Для полной работы нужно поставить к МЭ интерфейсу молекулярный сборщик и в интерфейс положить шаблон предмета, который хотите крафтить.

После этого в МЭ системе будут отображаться предметы из шины хранения, но будут храниться в МЭ шине хранения. При использовании предмета они автоматически будут создаваться к заданному количеству.

На скриншоте видим 64 штуки.

3. “Использование P2P или как в народе Туннель точка-точка”

С помощью этого предмета можно передать разное: энергию из разных модов, редстоун сигнал, свет, жидкость, предмет и МЭ каналы.

Рассмотрим базовое применение Р2Р Туннеля:
Для этого нам надо минимум два Р2Р Туннеля, карта памяти и прямые руки.

Р2Р Туннель – может передать через себя 32 канала используя только один, для этого нам нужно вот так поставить её к мэ контроллеру:

Дальше выбираем пункт назначения, куда мы хотим провести эти 32 канала, например к “серверной”. За место 4 кабелей мы будем протягивать 1 с P2P туннелем.

Теперь берём в руки Карту памяти и Shift+ПКМ по первой точке (главной) Это сообщение означает об успешном копировании позиции первой точки. После того просто ПКМ по другой, вы увидите сообщение об успешном соединении двух “точек” между собой и у вас сразу заработают механизмы которые требуют каналы.

Чтобы соединить больше 2 P2P туннелей нужно взять настройки главной точки и просто с помощью ПКМ на другие туннели без Shift.

Смена режима P2P туннеля:
Чтобы сменить режим передачи, например, мы хотим передать редстоун сигнал нужно просто тыкнуть Красной пылью по “Точке”, она сразу изменит свою текстуру на другую:

и теперь готова для передачи Редстоун сигнала, процесс соединения аналогичен предыдущему, при этом нету необходимости настраивать вторую точку она меняет свой режим сразу после связывания.

После привязки наша мини-схема работает

Аналогичны действия с другими режимами МЭ Туннель точка-точка:
>Для передачи EU/RF* – любой провод из нужного мода;
>Жидкостей– пустое ведро;
>Предмета– воронка;
> Свет – факел;

*подсказка – чем больше передаете через “точки” энергии, тем больше сама система начнёт есть её для передачи.

4. “Использование МЭ Излучатель уровня”

Рассмотрим базовое применение МЭ излучателя уровня.

Есть такой интересный предмет, с помощью которого можно контролировать количество предметов в мэ, называется он МЭ Излучатель уровня:

Для грамотного применения строим вот такую структуру :

Она работает по принципу, пока горит “уровень”, предмет передается.

Как же её настроить?

Нажимаем на МЭ излучатель уровня и видим следующее:

Например нам нужно чтобы МЭ системе было всегда не меньше -500 камня, берём этот камень в руки и кладем в слот

и меняем значение на 500 . Теперь нажимаем на МЭ Шину экспорта и там для полноценной работы этой “схемы” надо поставить Карту красного камня

после нажимаем на режим красного камня, который появился слева от слотов карт улучшения, затем кладём наш камень в свободный слот шины экспорта.

Теперь как только будет меньше 500 камня в мэ системе эта МЭ шина экспорта перестанет работать

А весь камень что был в системе передался в сундук в итоге с 1000 камня у нас в системе осталось 499, почему 499? Уровень будет излучать редстоун сигнал, если значение будет значения указанного в излучателе уровня.

в МЭ 499 камня — это меньше чем 500 и не подходит, под условия излучателя уровня, а именно 500, поэтому сигнал и не излучается.

Пример грамотного использования всего выше перечисленного:

Советы:

  1. Используйте меньше проводов.
  2. Используйте все возможности данного мода для упрощения подключения систем и устройств.
  3. Подписывайте P2P туннели табличками, чтобы не запутаться в них при перестановке или поиска проблем.

Источник

Гайд по Applied Energistics

Рекомендуемые сообщения

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

О нас

Проект ComputerCraft.ru основан в 2014 году. Особенностью наших игровых серверов является обязательное наличие компьютерных и технических модов и аддонов. Когда мод ComputerCraft устарел и больше не отвечал техническим требованиям, ему на замену пришел современный и высокотехнологичный мод OpenComputers. Черепашек заменили роботы из мода Opencomputers.

ComputerCraft.ru — это площадка для игры в Minecraft и общения на форуме, стабильные серверы и возможность в легкой и игровой форме обучиться программированию на языке Lua и реализовать все свои самые смелые инженерные идеи и решения и поделиться ими с другими игроками. За все время существования проекта сменилось 10 игровых серверов, которые посетили более 9000 игроков. На сайте собрано множество интересных программ и библиотек, статей, гайдов, веселых историй и горячих обсуждений, выдвинуто множество идей автоматизации и способов программирования.

У нас играют и пишут программы как новички так и опытные программисты. А самые продвинутые участники нашего коллектива даже разрабатывают собственные авторские моды и аддоны, ресурспаки, репозитории, мощнейшие библиотеки и операционные системы.

Регистрируйтесь прямо сейчас и присоединяйтесь к нашему дружному коллективу фанатов игры Minecraft , компьютерных и инженерных модов!

Источник

Читайте также:  Кто меняет apple по гарантии
Оцените статью