Apple m1 idea intellij

IntelliJ IDEA 2021.2

Вышел наш летний релиз — IntelliJ IDEA 2021.2! Обновление можно скачать с нашего сайта или в Toolbox App. Кроме того, можно обновиться из самой IDE или с помощью snap-пакета, если вы являетесь пользователем Ubuntu.

В новой версии IDE появилось множество разнообразных новых функций, благодаря которым работать с IntelliJ IDEA станет проще и приятнее. В основном эти изменения разрабатывались с учетом информации в баг-трекере: полученная обратная связь — наш основной источник информации о ваших потребностях и возникающих сложностях. Мы будем очень благодарны за отзывы о новой версии и за помощь в устранении ошибок, с которыми вы можете столкнуться.

О самых важных изменениях рассказывается в видеообзоре:

Как всегда, подробную информацию обо всех новых возможностях вы найдете в серии статей в блоге и на странице «Что нового».

В этой статье дан краткий обзор важнейших новых функций и улучшений в версии 2021.2.

Главные изменения

Новая функция анализа кода в масштабе всего проекта позволяет найти ошибки в небольших и средних проектах перед их компиляцией. Эта функция доступна только в IntelliJ IDEA Ultimate.

Мы добавили в IDE несколько действий, которые могут выполняться при сохранении изменений в проекте, в том числе форматирование кода и оптимизацию импортов. Эти действия собраны в меню Preferences / Settings | Tools | Actions on Save.

Управлять зависимостями Maven и Gradle стало проще с помощью нового интерфейса Package Search. Кроме того, теперь можно посмотреть, есть ли новые версии зависимостей, и при необходимости обновить их прямо из редактора.

Редактор

Описания инспекций и быстрых исправлений стали полнее. В некоторых описаниях приведены примеры использования.

Диаграммы стали информативнее: их можно просматривать в режиме Structure, который представляет собой схему диаграммы с возможностью предпросмотра выбранного блока и его соседей.

Уведомление об авторских правах на проект по умолчанию включает в себя как год создания проекта, так и год текущей версии.

Улучшена поддержка Markdown: теперь можно конвертировать файлы .md в различные форматы, настраивать размер изображений и вставлять изображения путем перетаскивания. Кроме того, мы исправили ошибки форматирования списков и добавили новую плавающую панель инструментов, которая активируется, только когда она вам нужна.

Взаимодействие с IDE

Новая версия IntelliJ IDEA автоматически находит проекты Eclipse, хранящиеся на локальной машине, поэтому теперь их можно открыть прямо из папки на приветственном экране.

В новом узле Advanced Settings в меню Preferences/Settings доступны продвинутые настройки для IDE.

Упорядочить окна стало проще: просто нажмите на заголовок и перетащите в любую выделенную область внутри основного окна IDE или за его пределы в отдельное окно.

IntelliJ IDEA автоматически очищает директории кэша и журналов, обновлявшиеся более 180 дней назад.

Если в проекте отсутствует плагин для используемого фреймворка, IDE предупредит об этом и предложит включить его.

Мы упростили перемещение между разделами Preferences/Settings: в правом верхнем углу окна появились удобные стрелки.

IDE сообщит о появлении обновлений для любых продуктов, если вы используете Toolbox App 1.20.8804 или более поздней версии.

Мы добавили новые специальные возможности для пользователей macOS: озвучили варианты автодополнения кода, выбранного пункта в поле со списком и всего списка целиком, а также результаты поиска при использовании функции Search Everywhere.

В этой версии устранена проблема зависания интерфейса при использовании контекстных меню, всплывающих окон и панелей инструментов. Кроме того, мы вынесли из потока пользовательского интерфейса некоторые операции, требующие индексации.

Можно различными способами разметить публичные, защищенные и частные методы, поля и классы Java. Чтобы настроить разметку, перейдите в Preferences/Settings | Editor | Color Scheme и разверните узел Visibility.

Мы добавили новый визард для создания JavaFX проектов.

Для отдельных сценариев использования при анализе потока данных мы добавили несколько новых инспекций, в том числе для отслеживания диапазона чисел с плавающей точкой или размера коллекции для методов обновления.

Kotlin

Начиная с этой версии, функция автодополнения кода Kotlin по умолчанию использует механизм машинного обучения.

Вам не нужно ждать завершения анализа кода, чтобы выполнить тесты: их можно запустить сразу после открытия файла, нажав на значок Run test в редакторе.

К агенту корутин можно перейти через вкладку Coroutines в окне Debug. Он работает для конфигураций запуска Java с зависимостью от kotlinx.coroutines, а также для конфигураций запуска Spring и Maven.

Теперь кнопки, связанные с Run/Debug Configurations, активны во время индексации, и вы можете запустить приложение и выполнять его отладку, пока IDE индексирует проект.

Мы обеспечили поддержку WSL 2 и реализовали функцию Run Targets для Kotlin.

Добавлена новая инспекция, позволяющая IntelliJ IDEA упростить синтаксис и объединить цепочку из нескольких вызовов методов внутри коллекции.

Мы добавили новое intention-действие для преобразования buildString.

JavaScript (только в IntelliJ IDEA Ultimate)

При предварительном просмотре HTML-файлов в браузере IDE автоматически отображает все сделанные и сохраненные изменения в HTML-файле или связанных с ним файлах CSS и JavaScript.

Читайте также:  Что будет если ввести чужой apple id

IntelliJ IDEA может одновременно переименовывать значения useState и соответствующие функции в React hooks.

Прежние версии IDE умели добавлять отсутствующие операторы импорта при вводе символов в модулях ES6. Теперь то же самое возможно для модулей CommonJS: при автодополнении кода будет вставлен оператор require.

Scala

Значительно улучшена поддержка Scala 3. Индексация выполняется быстрее и точнее, а также теперь можно создавать проекты Scala 3 на основе sbt и .idea. Помимо Scala 3 SDK, мы обеспечили поддержку конструкций Scala 3 в проектах Scala 2 (-Xsource:3) и сделали много других улучшений.

Чтобы избежать появления ложных ошибок, для подсветки ошибок можно использовать возможности компилятора. Однако нужно помнить, что этот вариант точнее, но медленнее, требует больше ресурсов и не поддерживает такие функции, как подсказки о несоответствии типов, быстрые исправления и инспекции.

Профилировщик (только в IntelliJ IDEA Ultimate)

В новой версии IntelliJ IDEA обеспечена полная поддержка профилировщика в Windows и Apple M1 в дополнение к Linux и macOS на других чипах. Таким образом, теперь профилировщик можно использовать в большинстве сред.

IDE поддерживает Async Profiler 2.0, объединяющий возможности профилировщиков ЦП и распределения ресурсов. Он работает с использованием новой конфигурации Async Profiler.

Теперь на вкладке Retained Objects данные выбранного объекта отображаются в виде диаграммы «солнечные лучи».

Инструменты сборки

При работе с пользовательской JDK можно добавлять новые артефакты JLink.

Теперь в WSL 2 можно выполнять задания Ant.

Конфигурации запуска и отладки Gradle были усовершенствованы. Мы собрали все основные настройки в одном окне, и при необходимости туда можно добавить и другие параметры.

Скорость индексации проектов в WSL 2 увеличена.

Система контроля версий

Теперь можно тестировать изменения, которые вы внесли, перед их коммитом.

Раньше ход и результаты всех проверок перед коммитом отображались в отдельных модальных окнах. В новой версии информация выводится в области Commit.

В IntelliJ IDEA 2021.2 можно защитить коммиты в Git с помощью цифровой подписи GPG.

Узел, где хранятся изменения до коммита, в новых проектах называется Changes, а не Default changelists. Кроме того, операции Git больше не будут автоматически создавать списки изменений.

При выполнении действия Show Diff окно с результатами будет по умолчанию открываться в редакторе.

Стало удобно искать текст в локальной истории изменений: просто введите запрос в поле поиске в диалоговом окне Local History.

Терминал

Во встроенном терминале появились две новые возможности: выбор формы курсора и использование клавиши Option (⌥) в качестве мета-модификатора других клавиш.

Отладчик

Вкладка Preview теперь доступна в отладчике. Если эта функция включена, IDE открывает файлы друг за другом в одной вкладке, когда вы останавливаете выполнение кода в точке останова, выполняете код пошагово, переключаетесь между фреймами или используете действия prev/next frame.

Фреймворки и технологии (только в IntelliJ IDEA Ultimate)

В окне Endpoints можно вывести схему связей микросервисов, где можно проследить, какой клиент вызывает тот или иной сервис, и перейти к соответствующему вызову в коде. Схема доступна для проектов Java и Kotlin, если вы используете фреймворки Spring, Micronaut, Quarkus или Helidon.

Новый рефакторинг Migrate позволяет легко перенести проект или модуль с Java EE на Jakarta EE.

Если вы создаете новый проект Spring Initializer, IDE автоматически скачает заранее построенные индексы. Это позволяет сократить время на индексацию и ускоряет запуск IDE.

Мы реализовали поддержку графа сущностей JPA, который можно определить с помощью аннотации @NamedEntityGraph. Для атрибутов аннотации работает автодополнение кода, обнаружение ошибок и навигация.

Мы добавили поддержку аннотаций кэширования в Micronaut и Quarkus. С помощью значков редактора можно перемещаться между использованиями имени кэша, использовать действие Find usages и рефакторинг Rename для идентификаторов кэша.

Навигация по URL-адресам в JavaScript и TypeScript значительно улучшена как для клиентского (Angular или Axios), так и для серверного (Express) кода.

Плагин Protocol Buffers интегрирован с IntelliJ IDEA Ultimate, и команда JetBrains теперь обеспечивает его полную поддержку.

IntelliJ IDEA Ultimate поддерживает фреймворк gRPC. Первая возможность, которую мы реализовали — просмотр определений сервисов gRPC в окне Endpoints.

В новой версии проекты Ktor можно создавать прямо на начальном экране: в IntelliJ IDEA Ultimate встроена поддержка этого фреймворка.

Интеграция со Space

Теперь на вкладке Log окна Git можно использовать значки для статусов заданий Space. При нажатии на значок откроется всплывающее окно с автоматической информацией о задании.

Во время ревью кода в Space можно упомянуть коллегу: для этого нужно ввести @, а затем имя нужного человека.

В новой версии IDE можно отобразить связанные ветки в выбранном ревью кода на вкладке Details .

Code With Me

Во время сеанса работы в Code With Me в режиме Following можно видеть предложения функции автодополнения кода, которые использует коллега, за чьей работой вы следите.

Переработанная логика Undo позволяет как ведущему разработчику, так и гостям отменять только собственные изменения в коде. Это особенно полезно при парном и групповом программировании.

В версии 2021.2 можно продемонстрировать коллегам окно любого приложения на экране компьютера, а не только окно IDE JetBrains.

Пользователи могут поделиться с другими участниками сеанса открытыми портами — для этого используется встроенный прокси. Если ведущий запускает приложения, используя определенный порт, остальные могут получить к нему доступ через локальный хост на своих машинах.

Инструменты работы с базами данных (только в IntelliJ IDEA Ultimate)

В новой версии можно создать источник данных DDL на основе обычного. Локально создаются файлы DDL, а на их основе — новый источник данных.

Читайте также:  Айфон 10 глючит дергается экран

Теперь в меню Preferences/Settings | Tools | Database | General можно выбрать, после каких операций будет появляться окно Services.

Автодополнение кода теперь работает для различных типов полей и операторов в консоли MongoDB.

Инструменты QA

Новый плагин Test Data позволяет выполнять множество действий для генерации случайных данных для юнит-тестов.

Docker

К Docker можно подключиться через SSH.

В журналах контейнера можно настроить показ меток времени и предыдущих сеансов.

Новые кнопки действий для контейнеров позволяют быстро запускать и перезапускать их, а также приостанавливать и возобновлять их работу. Все эти действия можно выполнить сразу для нескольких контейнеров.

Мы реализовали новый способ удаления образов с существующими зависимостями. Теперь можно указать, какие зависимости следует удалить, а какие — сохранить.

В окне Services появились два новых узла: Networks и Volumes.

Добавлены новые возможности для Docker Compose:

Приложения Docker Compose можно отобразить в окне Services, даже если они не запущены. Для этого надо нажать на кольцевые стрелки в окне редактора.

Новые значки помогают понять, в каком состоянии находится сервис. Подсказки помогут понять значение каждого значка.

Теперь у каждого узла сервиса есть журнал.

В настройках Run/Debug Configurations появились новые параметры Docker Compose, в том числе Enable BuildKit, Enable compatibility mode и Specify project name.

Мы добавили поддержку формата файлов Docker Compose версии 3.

Kubernetes (только в IntelliJ IDEA Ultimate)

В IntelliJ IDEA 2021.2 реализована полная поддержка поля alias в разделе dependencies в Chart.yaml (api v2) или requirements.yaml (api v1).

Если у вас есть права доступа лишь к некоторым пространствам имен в кластере, вы можете определить собственные пространства имен.

Можно указать избранные пространства имен, которые будут отображаться в начале списка.

Другие возможности

Начиная с этой версии, пользовательский интерфейс IntelliJ IDEA полностью локализован на китайский, корейский и японский языки. Локализованный интерфейс можно скачать в виде плагинов с отдельными языковыми пакетами, которые легко установить в IDE.

Плагин Android обновлен до версии 4.2.0.

Мы убрали из комплекта поставки IntelliJ IDEA следующие плагины: Resource Bundle Editor, Drools, JSP Debugger Support, CoffeeScript, Spring Web Flow, Spring OSGI, Arquillian, AspectJ, Guice, Helidon, Emma и EJB.

Мы рассказали об основных изменениях, появившихся в IntelliJ IDEA 2021.2. Надеемся, что новые возможности помогут вам в работе. В комментариях к этой статье можно рассказать нам, что вы думаете о новой версии решения. Обо всех ошибках сообщайте через наш баг-трекер.

Источник

Apple Silicon M1: взгляд разработчика

Обсуждение нового чипа Apple Silicon M1 повсюду. Я купил MacBook Air 16 ГБ M1, чтобы понять, насколько он жизнеспособен в качестве основной машины для разработки — вот предварительный отчет после недели тестирования.

Обсуждение нового чипа Apple Silicon M1 повсюду. Я купил MacBook Air 16 ГБ M1, чтобы понять, насколько он жизнеспособен в качестве основной машины для разработки — вот предварительный отчет после недели тестирования.

Xcode на Apple Silicon M1

Xcode на M1 работает БЫСТРО. Компиляция PSPDFKit PDF SDK (debug, arm64) может конкурировать с самыми быстрыми MacBook Pro на базе Intel, которые предлагает Apple на сегодняшний день — 8:49 мин против 7:31 мин. Для сравнения, мой Hackintosh билдит то же самое менее чем за 5 минут.

Трудно переоценить, насколько это впечатляет для машины без кулера. Последним экспериментом Apple с MacBook без него была 12-дюймовая версия 2017 года, в которой тот же проект собирался 41 минуту.

My M1 MacBook Pro arrived today. Chances are you have various questions, but I think a whole lot is summed up in this 50-second video. (Alt text, because Twitter still doesn’t make this easy: Xcode 12.3 beta unzips in 5 minutes on an M1, vs 13 minutes 22 seconds on an Intel i9) pic.twitter.com/STiivUXXnH

Наши тесты в основном прошли нормально, хотя я обнаружил ошибку, специфичную для arm64, которую мы пропустили раньше, так как мы не запускаем наши тесты на реальном оборудовании в ходе CI. Перенос симулятора на ту же архитектуру, что и у продающихся устройств, будет полезным и поможет найти больше ошибок.

Тестировать iOS ниже 14 проблематично. Похоже, WebKit дает сбой в распределении памяти, выдавая EXC_BAD_INSTRUCTION (code = EXC_I386_INVOP, subcode = 0x0) (FB8920323). Производительность также кажется очень плохой: Xcode периодически зависает, и вся система становится настолько медленной, что курсор мыши дергается. Некоторые симуляторы создают проблемы даже с iOS 14, например iPad Air (4-го поколения), который все еще эмулирует Intel, поэтому постарайтесь избегать этого.

Мы были очень взволнованы переносом нашего CI на Mac Mini с чипом M1 и ожидаем, что MacStadium получит эти устройства, однако, похоже, нам придется ограничить тесты только iOS 14, чтобы это работало. В соответствии с нашим текущим графиком мы планируем отказаться от iOS 12 в третьем квартале 2021 года и от iOS 13 в третьем квартале 2022 года, так что пройдет некоторое время, пока мы сможем полностью перейти на Apple Silicon.

Есть шанс, что Apple исправит эти проблемы, однако на это не стоит рассчитывать — учитывая, что это затрагивает только старые версии iOS, проблема в какой-то момент просто «исчезнет».

Сейчас мы работаем над сбоями в WebKit отслеживая трансляцию Rosetta2 во время выполнения и просто пропуская тесты, в которых используется WebKit. Это не очень хорошо, но, к счастью, мы не часто используем WebKit в нашем текущем проекте. Производительность кажется приемлемой, если вы ограничиваете параллельное тестирование не более чем двумя инстансами — в противном случае системе просто не хватает оперативной памяти, и свап происходит очень медленно.

Читайте также:  Айфон не загорается дальше яблока

Docker

Мы используем Docker для автоматизации нашего веб-сайта и загрузочных сред для наших веб и серверных PDF SDK. Docker опубликовал в блоге сообщение о текущем состоянии дел, признав, что в настоящее время система не работает, но они пытаются исправить это. Есть хитрые способы использовать Гипервизор Apple для запуска контейнера Docker вручную, однако для этого нужны контейнеры на основе ARM.

Я ожидаю решения в первом квартале 2021 года, в котором будут работать контейнеры на базе ARM. Нам нужно будет немного поработать, чтобы добавить поддержку arm (что-то уже есть в дорожной карте), так что это только проблема перехода.

Виртуализация и Windows

Чтобы тестировать наш Windows PDF SDK, большинство наших разработчиков использует виртуальную машину VMware с Windows 10 и Visual Studio. В настоящее время ни одно из решений виртуализации Mac не поддерживает Apple Silicon, однако и VMware, и Parallels работают над этим. Я не ожидаю, что Virtualbox будет обновлен в ближайшее время.

Я ожидаю, что в конечном итоге мы сможем запускать Windows с набором коммерческих инструментов на базе ARM. Уже существуют различные proof-of-concepts, и производительность кажется многообещающей. Microsoft в настоящее время не продает Windows на базе ARM, поэтому будет интересно получить лицензию.

ARM-Windows может эмулировать приложения x86, а Microsoft работает над эмуляцией x64, которая уже внедряется в сборках Insider. Через несколько месяцев появится возможность разработать и протестировать наш Windows SDK с Visual Studio на M1 с приемлемой производительностью.

Запуск более старых версий macOS может быть более проблематичным. В настоящее время мы поддерживаем macOS 10.14 с нашим AppKit PDF SDK и macOS 10.15 с Catalyst PDF SDK, обе версии ОС требуют тестирования. Еще неизвестно, включат ли VMWare или Parallels полный уровень эмуляции x64. Скорее всего, это будет очень медленно, поэтому я бы не стал на это рассчитывать.

Кроме того, 16 ГБ ОЗУ — это мало. При запуске параллельных тестов машина начинает сильно свапить, и производительность действительно падает. Это будет еще более проблематично при запущенных виртуальных машинах. В будущем у Mac-ов будет вариант с 32 ГБ, что поможет решить эту проблему.

Android Studio на Apple Silicon M1

IntelliJ работает над портированием JetBrains Runtime на Apple Silicon. В настоящее время приложения работают через Rosetta 2, однако сборка через Gradle происходит очень медленно. Gradle создает код в рантайме, что кажется особенно плохим сочетанием с логикой опережающей трансляции Rosetta 2.

Я ожидаю, что большинство проблем будет решено к первому кварталу 2021 года, однако, вероятно, пройдет еще больше времени, пока все версии Java не заработают на ARM. Много усилий было вложено в развертывание циклов и векторизацию, и пока еще не все доступно на ARM.

Homebrew

Homebrew в настоящее время работает через Rosetta 2. Просто добавьте перед всем префикс arch -x86_64, и все будет работать. Можно установить дополнительную (основанную на arm) версию Homebrew в /opt/homebrew и смешать установки, поскольку все больше и больше программного обеспечения добавляет поддержку ARM.

В настоящее время это не проблема (производительность хорошая), и со временем это будет просто работать нативно.

Приложения

Большинство приложений просто работают, Rosetta еле заметна. Более крупные приложения в начале заметно снижают производительность (например, Microsoft Word нужно около 20 секунд на трансляцию), но затем двоичные файлы кэшируются и последующие запуски выполняются быстро.

Иногда бывает, что приложение не может быть транслировано и падает при запуске (например, Beamer или клиент Google Drive), но это случается редко. Некоторые приложения не понимают своего места на диске и просят переместить их в каталог Applications, хотя на самом деле это просто переведенный двоичный файл, который выполняется где-то еще. Большинство этих запросов можно игнорировать. Некоторые приложения (например, Visual Studio Code) блокируют автоматическое обновление, поскольку местоположение транслируемого приложения доступно только для чтения. Однако в случае VS Code сборка Insider уже обновлена ​​для ARM и нормально работает.

Приложения на основе Electron работают медленно, если работают на Rosetta. Похоже, что оптимизированный компилятор JavaScript V8 блокирует ahead-of-time трансляцию. Последняя стабильная версия Electron (версия 11) уже полностью поддерживает Apple Silicon, и такие компании, как Slack, уже обновили свои бета-версии для работы в нативном режиме.

Google только что выпустил Chrome, который работает на ARM, однако между ним и Apple Safari, который просто летает на Apple Silicon, все еще существует значительный разрыв в производительности.

Вывод

Новые MacBook M1 быстрые, красивые, тихие, и хайп полностью оправдан. В области программного обеспечения еще многое предстоит сделать, чтобы наверстать упущенное, и ошибки, связанные с более старыми симуляторами iOS, доставляют больше всего проблем.

Все это можно исправить в самом ПО, и вся отрасль в настоящее время работает над улучшением этого опыта, поэтому к следующему году, когда Apple обновит 16-дюймовый MacBook Pro и выпустит следующее поколение своей линейки чипов M, можно будет использовать Mac M в качестве основной машины разработчика.

В настоящее время Apple Silicon M1 будет моим вторым ноутбуком в путешествиях, и я продолжу работать с 16-дюймовым MacBook Pro с частотой 2.4 ГГц и 32 ГБ оперативной памяти, который сейчас является более быстрой машиной. Мне будет намного труднее принять шум постоянно работающих кулеров теперь, когда я знаю, какая тишина скоро станет возможной.

Источник

Оцените статью