- 990x.top
- Простой компьютерный блог для души)
- Папка Logs на Андроиде — что это такое?
- Папка Logs на Андроиде — что это?
- Зачем нужны Log-файлы?
- Заключение
- Android: логгирование и отправка результатов на почту
- Сбор и хранение логов.
- Передача файлов в другие приложения
- Отправка писем с логами.
- Логирование в Android приложениях
- Пытаемся навести порядок
- Полный список
- Логи приложения
- Всплывающие сообщения
990x.top
Простой компьютерный блог для души)
Папка Logs на Андроиде — что это такое?
Приветствую друзья. Данная заметка расскажет о папке Logs, которую можете заметить на смартфоне под управлением операционной системы Android.
Папка Logs на Андроиде — что это?
Содержит логи — специальные файлы, содержащие служебную информацию о работе некоторых системных функций/приложений телефона. Записываются ошибки, успешный результат, а также дополнительная информация.
Важно: данные файлы несут только информационный характер.
Стандартное расположение папки:
Без рут-доступа данная папка пользователю недоступна. Однако файлов внутри может становиться больше, свободное место телефона уменьшается.
В интернете найдена инструкция очистки логов системы:
- Наберите комбинацию *#9900#, на дисплее отобразится служебное меню.
- Нажмите пункт Delete dumpstate/logcat, кликните ОК.
- После данного действия логи телефона удалятся.
Способ был проверен на устройстве Самсунг Гелекси без рут-доступа. Действия проводить в стандартном диалере.
Данный способ на некоторых устройствах может не работать.
Зачем нужны Log-файлы?
Для обычных пользователей особой ценности не представляют. Внутри много системной информации, в которой нужно разбираться, чтобы извлечь пользу.
Обычно полезны программистам, которые анализируя логи находят ошибку в софте и исправляют.
Кроме OS Android, подобные файлы присутствуют в Windows, Linux и других операционках.
Заключение
- Папка Logs на Андроиде — содержит специальные файлы-отчеты, в которые записывается информация об ошибочных/успешных операциях некоторых программ/функций операционной системы Android.
- Данные файлы могут быть полезны при поиске проблем смартфона.
Источник
Android: логгирование и отправка результатов на почту
Хочу начать небольшой разговор о том, как можно получать данные о работе приложения и некоторых его компонентов от пользователей.
Одно дело — разработка, LogCat в Android Studio (если вы из любителей пожестче — можно распечатку в консоли смотреть с помощью adb), и совсем другое — ломать голову над вопросом почему у вас все работает на всем парке тестовых устройств, а пользователь жалуется на абсолютно обратную ситуацию. Коммуникация между разработчиком и конечным пользователем — это хорошо, но совсем другое — видеть своими глазами картинку происходящего (помните, как в матрице — для кого-то это зеленые иероглифы, а для кого-то — женщина в красном?)
Предлагаю разбить задачу на несколько частей, а именно — сбор и хранение логов, способ их передачи из одного приложения в другие с помощью FileProvider, ну и небольшой helper класс для создания писем с аттачами. Итак, поехали.
Сбор и хранение логов.
Кто-то использует System.out.println, кто-то — статические методы класса Log. Я с некоторых пор пришел к написанию своего класса для распечатки логов. Давайте вкратце расскажу почему.
Во-первых, это проще. Как правило, для отслеживания изменений в процессе выполнения приложения я использую одну и ту же метку. И вот однажды я подумал — зачем ты пишешь постоянно Log.i(MY_TAG, «info») если можно сократить немного и убрать из этой формулы одну постоянную?
Во-вторых, расширение логгирования. Это конкретно упирается в нашу задачу — хранение логов в файлах. Можно написать отдельный класс, в который будем передавать какие-то данные, как то: данные и имя файла, но данные мы уже передаем в метод Log.i / Log.e / проч., создавать лишний раз переменную что ли для этого? Некрасиво все это как-то.
Ладно, довольно лирики, давайте лучше взглянем на класс Diagnostics.
Для того, чтобы вывести информацию в LogCat с дефолтной меткой, достаточно написать следующее:
Иногда мне хочется видеть какие методы вызываются и в каких объектах. И с какими параметрами или значениями переменных. В общем, тут важно для меня — где именно производится вызов. Тогда я использую следующую конструкцию
Diagnostics.i(this, “onCreate w/param1 = “ + param1);
где this — это экземпляр класса Caller. Например, для MainActivity вы увидите следующее:
03–29 12:31:53.203 16072–16072/com.isidroid.platform I/Diagnostics: MainActivity.onCreate w/param1 = 200
И все сразу становится понятно — кто вызывает и где вызывает.
А теперь о хранении этой информации.
Как вы уже могли видеть, в классе Diagnostics есть методы для работы с файлами — createLog и appendLog. Объяснять, я думаю, не стоит — первый создает файл, второй — добавляет в него строку. Для новичков или тех, кто ленится читать код, уточню — appendLog создает файл, если его не существует, а createLog всегда создает новый. Чтобы лишней информации там не хранилось.
Файлы хранятся в cache директории, которая, к слову, недоступна для других приложений (ну, если у вас телефон не рутован, конечно).
В общем, теперь процедура распечатки лога и хранения его в файле выглядит следующим образом.
Надеюсь, это выглядит просто в использовании.
Передача файлов в другие приложения
Как я уже говорил выше, наши файлы для лога хранятся в некоторой защищенной от чужих глаз папке. Она настолько защищена, что если вы попробуете передать файлы в другое приложение с использованием относительного пути File.getAbsolutePath(), то вы потерпите неудачу.
На помощь к нам мчится FileProvider, друзья!
Вообще, в документации есть отличная статья (она же — пошаговая инструкция) на эту тему — Setting Up File Sharing, но для тех, кто предпочитает читать StackOverFlow и isidroid.com, я приведу выжимку из статьи с кодом реализации.
- Добавляем FileProvider в Manifest.
2. Указываем директории, доступные для шаринга. Для этого создаем файл res/xml/cache_file_paths и для нашего конкретного примера заполняем его.
Конец.
Нет, правда, это все.
На самом деле это довольно мощный инструмент для работы с файлами в вашем приложении, но в рамках поставленной задачи это все, что нам нужно сделать. Подробности — в официальной документации.
Отправка писем с логами.
Мы с вами почти добрались до конца, осталось дело за малым. Вообще, создание намерения (intent) для отправки писем — это довольно тривиальная задача, чтобы под нее писать отдельный хелпер. Но с другой стороны, если можно причесать код в вашей Activity / Fragment, то почему бы и нет, верно?
Гораздо симпатичнее будет выглядеть какой-нибудь строитель (builder) в коде нежели условия, проверки и лишние циклы. Я за то, чтоб это выносить в отдельный класс (кстати, не только я ратую за разделение представления от бизнес-логики).
Давайте перейдем сразу к сути. Сначала я покажу класс (который вы можете скопировать и использовать не глядя, конечно), а потом пример его использования. Поехали!
Где this — это Activity.
Вы можете самостоятельно указать «рыбу» для текста письма, но я рекомендую использовать те данные, которые указаны в методе buildContent, расширяя их при необходимости. Можно конечно извернуться и применить паттерн «декоратор» для расширения этих данных без модификации класса FeedbackHelper, но лично для меня необходимости в этом не было… Что до вас, то дерзайте!
Источник
Логирование в Android приложениях
Уверен, что всем разработчикам приложений на платформе Android знаком класс Log, позволяющий логировать различные события. По различным причинам, формат записи логов для каждого проекта может отличаться достаточно сильно — начиная от «AAA», «111111» и «I was here» до более-менее внятных — «Opening HTTP connection to habrahabr.ru». Под катом вы найдете пример функции, которая поможет навести порядок в логах.
Данный топик не претендует на оригинальность и универсальность. И поэтому, если в вашем проекте уже существует некий стандарт логирования событий, то смело проходите мимо — топик скорее ориентирован на начинающих разработчиков.
Как правило, ценность логов начинаешь понимать только когда заказчик матерясь отсылает лог на почту и просит засабмитить фикс через 5 минут. И если лог состоит из сообщений невнятного характера, то как минимум, разбр данного лога займет куда больше времени, чем хотелось бы.
Пытаемся навести порядок
Логи существуют для того, чтобы разработчик мог понять что, где и когда произошло. Найти ответ на вопрос «когда произошло» достаточно просто — в логах Андройд записывает время события. Нахождение ответа на вопрос «что произошло» так же не вызывает больших трудностей, если сообщение в лог было написано со смыслом, например: «Opening file. ». Вопрос «где произошло» оказывается наиболее сложным. Если проект большой, то придеться потратить время на нахождение нужного места кода, даже, если лог был написан со смыслом.
Если событие логируется с указанием Throwable (чаще Exception), например, метод public static int d (String tag, String msg, Throwable tr) , то в консоле сообщений будет выведен стек, который поможет быстро идентифицировать место логирования. Но использование данного метода без особой необходимости до безобразия перегрузит лог ненужной информацией.
Если же логируется просто текст, то при логировании можно явно указывать место вызова. Например:
Однако, писать такое каждый раз — дело утомительное и неблагодарное.
Ниже приведен пример класса Log , который делает это автоматически.
Использование класса очень простое:
Результатом логирования данным способом будут примерно следующие строки:
Примечание:
По понятным причинам, данный способ мало пригоден для приложений «пропущенных» через обфускатор.
В общем-то все.
Прошу прощения, если эта статья показалась слишком тривиальной для хабра.
Источник
Полный список
В этом уроке мы:
— рассмотрим логи приложения и всплывающие сообщения
Project name: P0121_LogAndMess
Build Target: Android 2.3.3
Application name: LogAndMess
Package name: ru.startandroid.develop.logandmess
Create Activity: MainActivity
Создадим в main.xml экран, знакомый нам по прошлым урокам про обработчики:
Алгоритм приложения будет тот же. По нажатию кнопок меняется текст. Обработчик — Activity.
Сохраним, запустим. Убедимся, что все работает.
Логи приложения
Когда вы тестируете работу приложения, вы можете видеть логи работы. Они отображаются в окне LogCat. Чтобы отобразить окно откройте меню Window > Show View > Other … В появившемся окне выберите Android > LogCat
Должна появится вкладка LogCat
Рассмотрим эту вкладку подробней. Логи имеют разные уровни важности: ERROR, WARN, INFO, DEBUG, VERBOSE (по убыванию). Кнопки V D I W E (в кружках) – это фильтры и соответствуют типам логов. Опробуйте их и обратите внимание, что фильтр показывает логи не только своего уровня, но и уровней более высокой важности. Также вы можете создавать, редактировать и удалять свои фильтры – это мы рассмотрим чуть дальше.
Давайте смотреть, как самим писать логи. Делается это совсем несложно с помощью класса Log и его методов Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() and Log.e(). Названия методов соответствуют уровню логов, которые они запишут.
Изменим код MainActivity.java. Возьмем все каменты из кода и добавим в DEBUG-логи с помощью метода Log.d. Метод требует на вход тэг и текст сообщения. Тэг – это что-то типа метки, чтобы легче было потом в куче системных логов найти именно наше сообщение. Добавим описание тега (TAG) и запишем все тексты каментов в лог.
Eclipse ругнется, что не знает класс Log. Обновите импорт (CTRL+SHIFT+O) и, если спросит, выберите android.util.Log. Запустим приложение, понажимаем кнопки и посмотрим логи
Видно, что все отлично записалось. Чтобы сделать просмотр удобней, создадим свой фильтр. Жмем значок +
Имя фильтра произвольное, например, «My logs». Log Tag – это как раз значение константы TAG, которая описана в нашем коде и использовалась в методе Log.d, т.е. — «myLogs«. Pid оставляем пустым, это id процесса. Уровень поставим Debug
и жмем OK. Появилась новая вкладка My logs, на которой отображаются логи, соответствующие только что созданному фильтру.
Мы помещали в лог текст, но разумеется, вы можете писать, например, значения интересующих вас переменных (приведенные к типу String).
Иногда бывает, что логи не отображаются во вкладке LogCat, хотя AVD запущен, приложение работает без проблем. В таком случае должно помочь следующее: в Eclipse идем в меню Window > Open Perspective > Other > DDMS. Откроется немного другой набор окон чем обычно. Там найдите вкладку Devices и в ней должно быть видно ваше AVD-устройство, кликните на него и логи должны появиться. Чтобы вернуться в разработку: Window > Open Perspective > Java.
Всплывающие сообщения
Приложение может показывать всплывающие сообщения с помощью класса Toast. Давайте подредактируем метод onClick. Сделаем так, чтобы всплывало сообщение о том, какая кнопка была нажата.
Разберем синтаксис вызова. Статический метод makeText создает View-элемент Toast. Параметры метода:
— context – пока не будем вдаваться в подробности, что это такое и используем текущую Activity, т.е. this.
— text – текст, который надо показать
— duration – продолжительность показа ( Toast.LENGTH_LONG — длинная, Toast.LENGTH_SHORT — короткая )
Toast создан и чтобы он отобразился на экране, вызывается метод show(). Сохраняем, запускаем, проверяем.
Если у вас есть Андроид-смартфон, я думаю вы уже видели подобные сообщения. Теперь вы знаете, как это делается )
На следующем уроке:
— создаем пункты меню
Присоединяйтесь к нам в Telegram:
— в канале StartAndroid публикуются ссылки на новые статьи с сайта startandroid.ru и интересные материалы с хабра, medium.com и т.п.
— в чатах решаем возникающие вопросы и проблемы по различным темам: Android, Kotlin, RxJava, Dagger, Тестирование
— ну и если просто хочется поговорить с коллегами по разработке, то есть чат Флудильня
— новый чат Performance для обсуждения проблем производительности и для ваших пожеланий по содержанию курса по этой теме
Источник