Что такое android dreams

Что такое android dreams

Обсуждение Gretel A7
A7
Описание | Обсуждение » | Покупка » | Прошивки »

  • Перед тем как задать вопрос, посмотрите FAQ по Android OS и Глоссарий . Уважайте своё и чужое время.
  • Для обсуждения и поиска сторонних программ/игр пользуйтесь разделами:ПрограммыиИгры.
  • Для сравнения устройства с конкурентами и по вопросам выбора устройств обращайтесь в раздел:Выбор и сравнение.
  • Доступный объем оперативной памяти и памяти для установки приложений обсуждается в теме:Сколько памяти у вас в аппарате?
  • Результаты тестов производительности Android устройств смотрите в теме:Benchmark
  • Перед размещением фотографии ознакомьтесь с темойРабота с изображениями на форуме
  • Сообщения, не относящиеся к теме обсуждения (оффтоп), удаляются без предупреждения.

Дисплей: 4.7″ IPS, 1280х720 HD, 312dpi
Мультитач: 10 касаний (бывают и с 5 касаниями)
Основная камера: 8MP с автофокусом. Заявлена — Samsung 3H7 Sensor, по факту — Samsung 3H5.
Фронтальная камера: в первых партиях — 1.6 MP OV9760; в последующих — 1.3 OV9762 (Подробнее)
OS: Android 6.0 Marshmallow
Процессор: MT6580, Quad-Core
CPU: ARM Cortex-A7
Память: 1GB RAM + 16GB ROM
Связь:
GSM(B2/3/5/8): 1900/1800/850/900
WCDMA(B1/8): 2100/900
WiFi: 802.11 b/g/n
Bluetooth: 4.0
GPS: Да
Компас/NFC: Нет
OTG: Нет
Батарея: завлено 2000mA/h, по факту 1850mA/h ± 20mA/h
Цвета: Черный, Серый, Желтый, Оранжевый
Габариты: 139.6 *66.9*9.4мм, 127г

Все купившие Gretel A7 должны знать, что в телефоне есть вирусное ПО.
Это касается владельцев с прошивками 01.03.20170408 и 01.07.20170526.
Это ПО удаляется, в т.ч. и штатными средствами.
Не стоит тянуть с решением проблемы, т.к. проверки со стороны Google приведут к зависанию аппарата на заставке и лишним телодвижениям в последствии, о чем — в конце поста.[/list]

A. Итак, что необходимо делать владельцам вышеупомянутых прошивок и не только.
Лучше всего, получив телефон, не выходить в Интернет до блокировки приложения Launcher3 (стоковый лаунчер), который, как выяснилось, никого не спрашивая, оформляет платные подписки, т.е. по сути ворует Ваши деньги.
Как это сделать:
I. взято отсюда

  1. Установить сторонний Лаунчер, любой на Ваш вкус. Например Nova, Apex, Arrow, Evie и пр., скачав их с этого сайта.
  2. При первом открытии выбрать «Всегда»
  3. Зайти Настройки-Приложения. Нажать на «три точки», выбрать «Системные процессы». Найти в перечне Launcher3 и выключить его и отобрать все разрешения.

II. имеющим рут-доступ

  1. Установить сторонний Лончер, любой на Ваш вкус. Например Nova, Apex, Arrow, Evie и пр., скачав их с этого сайта.
  2. При первом открытии выбрать «Всегда»
  3. Зайти Настройки-Приложения. Нажать на «три точки», выбрать «Системные процессы». Найти в перечне Launcher3 и выключить его и отобрать все разрешения.
    или
    Грохнуть или заморозить Launcher3 SD Maid’ом, Titanium’ом или чем привыкли.

III. установившим TWRP

  1. Применимо описаное в п.I; либо
  2. Для ничего не имеющих против Apex Launcher есть готовый патч, заменяющий стоковый лончер; либо
  3. Для ничего не имеющих против Nova Launcher и не только есть такой способ

B. Те, кто уже успел попользоваться телефоном:

  1. Проверяют свои личные кабинеты мобильных операторов на наличие подписок и прочей возможной лажи и проделывают вышеописанные действия по удалению Launcher3 до или после.
  2. Проверяют папку Download на наличие файлов, которые Вы туда не клали и не закачивали. Их удаляем все. Для не знающих: изначально эта папка предполагается пустой, пока Вы в нее САМИ что-либо не закачали или не положили.
  3. Если есть, удаляют папку lbingo. Находится там же, где и папка Download.

C. Делают и пользовавшиеся и нет

  1. разделы A или B
  2. Зайти Настройки-Приложения. Нажать на «три точки», выбрать «Системные процессы». Ищем такие (будут не у всех): com.android.service; com.android.ignore.service; ameo; atnoon; com.internal.lock; com.internal.fileexplorer. Всю эту прелесть выключаем-удаляем-замораживаем по аналогии с Launcher3.
  3. Удаляем две системные папки:
    \system\priv-app\Launcher3_G_yisheng_A47_201701091605\oat
    \system\priv-app\com.android.service-9002_0711

    Способ удаления расписан здесь

D. Делают, получившие зависание на заставке

  1. Не желающие ставить TWRP:
    Сброс до заводских настроек (Wipe Data/Cash) через стоковый рекавери или прошивка через SP FlashTool. В обоих случаях Вы получите «девственно чистый» телефон и не более, со всеми вытекающими.
  2. Желающие ставить TWRP (рекомендуется):
    Вот и вот
  3. Переходим к разделу A.

Источник: dimit1

Источник

8 приложений для Android, которые нужно удалить. Они опасны

Кто бы что ни говорил, но Google Play – это помойка. Не даром её признали самым популярным источником вредоносного софта для Android. Просто пользователи в большинстве своём доверяют официальном магазину приложений Google и скачивают оттуда любое ПО без разбору. А какой ещё у них есть выбор? Ведь их всегда учили, что скачивать APK из интернета куда опаснее. В общем, это действительно так. Но остерегаться опасных приложений в Google Play нужно всегда. По крайней мере, постфактум.

Есть как минимум 8 приложений, которые нужно удалить

Google добавила в Google Play функцию разгона загрузки приложений

Исследователи кибербезопасности из антивирусной компании McAfee обнаружили в Google Play 8 вредоносных приложений с многомиллионными загрузками. Попадая на устройства своих жертв, они скачивают получают доступ к сообщениям, а потом совершают от их имени покупки в интернете, подтверждая транзакции кодами верификации, которые приходят в виде SMS.

Вредоносные приложения для Android

Нашли вирус? Удалите его

В основном это приложения, которые потенциально высоко востребованы пользователями. Среди них есть скины для клавиатуры, фоторедакторы, приложения для создания рингтонов и др.:

  • com.studio.keypaper2021
  • com.pip.editor.camera
  • org.my.famorites.up.keypaper
  • com.super.color.hairdryer
  • com.celab3.app.photo.editor
  • com.hit.camera.pip
  • com.daynight.keyboard.wallpaper
  • com.super.star.ringtones

Это названия пакетов приложений, то есть что-то вроде их идентификаторов. Поскольку всё это вредоносные приложения, их создатели знают, что их будут искать и бороться с ними. Поэтому они вполне могут быть готовы к тому, чтобы менять пользовательские названия приложений, которые видим мы с вами. Но это мы не можем этого отследить. Поэтому куда надёжнее с этой точки зрения отслеживать именно идентификаторы и удалять вредоносный софт по ним.

Как найти вирус на Android

Но ведь, скажете вы, на смартфоны софт устанавливается с пользовательскими названиями. Да, это так. Поэтому вам понадобится небольшая утилита, которая позволит вам эффективно выявить весь шлаковый софт, который вы себе установили, определив название их пакетов.

  • Скачайте приложение для чтения пакетов Package Name Viewer;
  • Запустите его и дайте те привилегии, которые запросит приложение;

В красном квадрате приведен пример названия пакета

  • Поочерёдно вбивайте в поиск названия пакетов, приведённые выше;
  • При обнаружении приложений с такими именами, нажимайте на них и удаляйте.

Package Name Viewer удобен тем, что позволяет не просто найти нужное приложение по названию его пакета, но и при необходимости перейти в настройки для его удаления. Для этого достаточно просто нажать на иконку приложения, как вы попадёте в соответствующий раздел системы, где сможете остановить, отключить, удалить накопленные данные, отозвать привилегии или просто стереть нежелательную программу.

Как отменить подписку на Андроиде

Лучше всего приложение именно удалить. Это наиболее действенный способ защитить себя от его активности. Однако не исключено, что оно могло подписать вас на платные абонементы, поэтому для начала проверьте свою карту на предмет неизвестных списаний, а потом просмотрите список действующих подписок в Google Play:

  • Запустите Google Play и нажмите на иконку своего профиля;
  • В открывшемся окне выберите раздел «Платежи и подписки»;

Если подписка оформлена через Google Play, отменить её ничего не стоит

  • Здесь выберите «Подписки» и проверьте, нет ли среди них неизвестных;
  • Если есть, просто нажмите напротив неё на кнопку «Отменить».

В принципе, если подписка была оформлена через Google Play и оплата уже прошла, вы можете потребовать у Google вернуть уплаченные деньги. О том, как это делается, мы описывали в отдельной статье. Но поскольку разработчики таких приложений обычно тщательно продумывают способы воровства денег, как правило, они не используют встроенный в Google Play инструмент проведения платежей, чтобы их в случае чего не могли отозвать.

Источник

Daydream: Интерактивная заставка для Android 4.2

В новой версии Android появилась возможность создавать интерактивные заставки. Когда устройство находится в режиме ожидания или заряжается, оно может отображать фотографии из галереи, данные из интернета (новости, фотографии и так далее) или просто анимацию. Для активации заставки нужно в настройках, в категории Дисплей выбрать заставку и указать, когда ее отображать, к примеру во время зарядки устройства.

Архитектура Daydream

Каждая реализация заставки является подклассом android.service.dreams.DreamService. Когда вы создаете DreamService, вы получаете доступ к API похожему на API жизненного цикла Activity. Основные методы DreamService для переопределения в подклассе (не забудьте вызвать в реализации суперкласса):

  • onAttachedToWindow() — используется для начальной установки, также как вызов setContentView()
  • onDreamingStarted() — вызывается, когда создается и отображается окно Daydream, теперь можно запускать анимацию.
  • onDreamingStopped() — останавливает анимацию.
  • onDetachedFromWindow() – удаляет все, что было создано в onAttachedToWindow().

Важные методы DreamService, которые вы можете вызывать:

  • setContentView() – устанавливает сцену Daydream, ведет себя точно так же как setContentView() в активити. Включает использование MATCH_PARENT для отображения ширины и высоты.
  • setInteractive(boolean) – по умолчанию, Daydream закроется, когда пользователь коснется экрана. Если нужно, чтобы пользователь взаимодействовал с заставкой, используем setInteractive(true).
  • setFullscreen(boolean) – удобный метод, скрывающий статусбар.
  • setScreenBright(boolean) – по умолчанию, заставка устанавливает полную яркость дисплея. setScreenBrith(false) – установит яркость на минимум.

Для создания заставки, необходимо создать service в файле манифеста:

Тэг необязательный. Он позволяет указать на ресурс XML в котором, описаны параметры, характерные для Daydream. Пользователь имеет к ним доступ, для этого он должен нажать на значок настроек рядом с названием заставки.

Следующий код, создает классическую заставку с прыгающим логотипом. Анимация реализована с помощью TimeAnimator, что дает эффект гладкой анимации.

Попробуем создать что-нибудь своими руками.

Создадим новый проект с минимальной версией SDK – 17. Отредактируем AndroidManifest.xml, указав ему, что мы хотим сделать заставку.

Главный класс нашей заставки будет выглядеть следующим образом:

Так же нам нужно добавить два класса. Первый будет устанавливать URL адрес страницы, которая отобразится в нашей заставке. Второй, делать то же самое что первый плюс делать нашу заставку интерактивной.
Итак, первый класс – SetURL.java:

И второй – SetURLInteractive.java:

Файл стиля, в данном случае, не содержит ничего кроме WebView:

Последним штрихом, будет создание html файла default.html в папке assets. В нем напишем, приветственное сообщение и небольшие инструкции.

Вот в принципе и все, можно компилировать и тестировать.

Источник

Вдыхаем новую жизнь в старый андроидофон

Мобильные технологии развиваются так быстро, что мы уже не успеваем менять смартфоны. Вроде бы только купил новый девайс, а на рынке уже появились более продвинутые модели с большим количеством памяти, процессорных ядер и поддержкой NFC. И черт бы с ними, с ядрами, два, четыре, восемь, хоть шестнадцать. Новая версия ОС тормозит! Вот это настоящая проблема.

Вместо введения

Эту статью я адресую всем тем, кто до сих пор пользуется смартфонами, вышедшими до появления версии Android 4.0, всем тем, кому «посчастливилось» купить девайс с 512 Мб оперативной памяти, а через месяц вышел Ice Cream Sandwich, и пришлось остаться на 2.3 или мириться с тормозами. В общем, для обладателей доисторических, но любимых HTC Desire, Motorola Defy и Samsung Galaxy S.

Обладателем одного из таких девайсов являюсь и я сам. Около трех лет назад за сегодняшнюю цену Nexus 4 я приобрел смартфон Motorola Defy. Это такой кирпич с экраном на 3,7 дюйма, 1 ГГц процессором, 512 Мб оперативной памяти и защитой от грязи и воды. С ним я проходил около года и впоследствии заменил на Galaxy Nexus, однако отдать или продать побитую, несколько раз тонувшую и прошедшую со мной через все, что только можно, моторолу не решился. Смартфон действительно был хорош, удобен, легко помещался в кармане и выдерживал любые испытания.

Проблема была только в том, что по умолчанию на Defy ставили Android 2.2, который впоследствии можно было обновить только до 2.3. Жадная и ленивая моторола оборвала все надежды владельцев, сказав, что 4.0 на смартфоне не будет — маловато памяти в зверьке.

К счастью, портировать Android 4.0 на Defy начали почти сразу после открытия исходников, и ко времени, когда необходимость в 4.X назрела, разработчики выкатили хороший полноценный порт (рассказ о том, через что они прошли, чтобы сделать это в условиях неломаемого залоченного загрузчика, достоин отдельной статьи). Но даже уже вылизанный Android 4.X (в лице CyanogenMod 10.2) работал на старом девайсе из рук вон плохо. Мизерный по нынешним временам объем памяти просто душил систему, и она постоянно держалась на пределе возможностей. В сравнении с 2.3, новая версия была просто невероятным тормозом, пользоваться которым не было никакого желания. Начались поиски любых путей оптимизации.

В сущности, все последующее повествование и есть рассказ о том, как заставить работать Android 4.3 (CyanogenMod 10.2) на Motorola Defy или любом другом устаревшем устройстве похожей конфигурации (в частности, точно такая же начинка была у Motorola Droid и похожая у Samsung Galaxy S). Впрочем, все сказанное будет справедливо вообще для любого девайса на Android 4.X, начиная от Samsung Galaxy Nexus и заканчивая HTC One.

Что, почему и зачем

Итак, у нас есть смартфон под управлением Android 4.X, и он безбожно тормозит. Приложения запускаются долго, промотка происходит с задержками, общий FPS около 5–10 кадров. Проблемы здесь, как и положено, две: процессор и память.

Официальные системные требования Android 4.X — это процессор на 1 ГГц и 1 Гб оперативной памяти. Только такой смартфон может пройти сертификацию и получить возможность продажи с предустановленным Google Play. Все, что ниже, — нет. И никакого запаса по памяти или частотам здесь нет, это край, ниже которого начинаются тормоза. Не из-за кривости чьих бы то ни было рук, а по причине функциональности ОС, которая с выходом Ice Cream Sandwitch действительно серьезно возросла (ну или можно все свалить на Java).

Сколько памяти потребляет Android 4.X? Много. Только что загруженная операционная система занимает около 350 Мб, за вычетом кода ядра и невыгружаемых компонентов на девайсе с 512 Мб памяти свободными остаются около 120 Мб. Среднее современное приложение вроде Twitter или Instagram во время своей работы может сожрать до 50 Мб. То есть оперативная память будет исчерпана уже после включения аппарата и запуска пары-тройки приложений.

Да, тебе не нужна одновременная работа нескольких программ, однако Android — это не Windows, он не завершает работу приложения при его закрытии, а всего лишь сворачивает, в результате чего софт продолжает жрать память, даже когда ты им не пользуешься. Чтобы ось не сдохла от нехватки памяти, в критические моменты просыпается процесс, названный Low Memory Killer, и беспощадно убивает фоновые приложения.

Современный Android-софт очень прожорлив

Хакер #179. Интернет вещей — новый вектор атак

Автоматическое освобождение памяти

Для нас Low Memory Killer очень важный инструмент. Это не просто топорная прибивалка софта, а интеллектуальный механизм, который можно перенастроить под любые нужды. Алгоритм работы этого внутриядерного процесса основан на значениях «важности», которые присваиваются каждому работающему в системе приложению и могут изменяться во времени. Всего таких значений шесть:

  • FOREGROUND_APP — видимое на экране приложение, его убивать нельзя ни в коем случае;
  • VISIBLE_APP — работающий в фоне процесс, отвечающий за вывод той или иной информации на экран (иконка в строке состояния, выдвижная панель, виджет и так далее), его лучше тоже не убивать;
  • SECONDARY_SERVER — фоновый сервис, такой как музыкальный проигрыватель, будильник, синхронизация данных, обычно может быть убит без серьезных последствий для системы в целом, но с потерей функциональности;
  • HIDDEN_APP — работающее в фоне приложение, может быть убито в любой момент, но это скажется на его функциональности;
  • CONTENT_PROVIDER — фоновый сервис, отвечающий за хранение и предоставление какой-либо информации (настройки, фотографии, что угодно), но в данный момент простаивающий (клиентов нет), может быть безболезненно убит;
  • EMPTY_APP — любой фоновый процесс (приложение), который ничего не делает, первый кандидат на убийство.

Важность приложений каждой группы растет снизу вверх. То есть при нехватке памяти Low Memory Killer начнет убийство с последней группы и, если памяти снова будет не хватать, будет продвигаться выше. Само понятие «дефицит памяти» у Low Memory Killer определяется шестью порогами, по одному на каждую группу процессов. На всех смартфонах (и прошивках) значения этих порогов разные, например, на Motorola Defy с CM-10.2 на борту они такие:

Свободной памяти меньше 70 Мб — убиваются безработные фоновые приложения, меньше 55 Мб — в расход пойдут Content Porovider’ы и так далее. Когда памяти останется всего 25 Мб, будет убито используемое в данный момент приложение, но вероятность такого исхода крайне мала; после убийства всех остальных приложений память занимать будет просто некому.

Красота всего этого механизма в том, что он может быть перенастроен в любой момент. В Android есть файл /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree , который можно прочитать, чтобы получить текущие значения порогов или записать в него новые значения (через запятую в 4-килобайтных блоках), которые вступят в силу сразу после записи. То же самое можно сделать, используя приложение Auto Memory Manager, MinFree и аналоги.

Какие значения будут подходящими? Здесь все зависит от способа использования смартфона. Если аппарат тебе нужен только для того, чтобы звонить, читать почту и твиттер, значения лучше либо оставить как есть, либо убавить (но не рекомендую ставить ниже 50 Мб). Тогда система будет освобождать память только в крайнем случае, и все приложения, которыми ты часто пользуешься, останутся в памяти и будут запускаться мгновенно.

Если же ты привык использовать смартфон для запуска большого количества самых разных приложений и игр, то значения лучше повысить (в Auto Memory Manager это можно сделать за один тап, нажав кнопку Aggressive). Тогда в системе всегда будет оставаться достаточно памяти для запуска сразу нескольких тяжелых приложений, и она не будет тратить время на освобождение оперативки.

Еще один радикальный вариант — это повысить лимиты двух последних групп до максимума, в результате чего Android фактически превратится в однозадачную систему, каковой до недавнего времени была iOS и до сих пор остается Windows Phone (условно, конечно). Другими словами, система будет автоматически убивать приложения сразу после их закрытия, но только в том случае, если софтина не будет в этот момент ничего делать. Системные компоненты при этом останутся висеть в памяти.

Независимо от того, какой из вариантов ты выберешь, стоит поиграть с возможными значениями, чтобы найти оптимальные.

Очищаем смартфон от мусора

Все наши манипуляции с Low Memory Killer не принесут особого прироста производительности, если память системы будет забита разными клиентами Facebook, VKontakte, Hangouts Google+ и прочими. Обычно такой софт стартует сразу после загрузки системы и попадает либо в группу SECONDARYSERVER, либо в HIDDENAPP (иногда в CONTENT_PROVIDER), так что до него механизм очищения памяти добирается только в последнюю очередь, а даже если добирается, через некоторое время софтина перезапускается (обычно это связано с каким-либо системным событием).

Поэтому вторым пунктом в нашем плане улучшения скорости работы будет избавление от всех подобных приложений. Нет, реально нужные, конечно, лучше оставить, а те, которые стоят для галочки, — удалить. Если ты используешь стороннюю прошивку, типа CyanogenMod, стандартный архив Gapps (тот, который прошивается после самой прошивки) лучше заменить на минимальный (goo.im/gapps/minimal). Из гугловских приложений в нем только сам маркет и Gmail, а Hangouts, карты и куча других сервисов вырезаны, поэтому они тоже не будут стартовать во время загрузки и жрать память (любой из них можно установить из маркета).

Кроме Google-сервисов, довольно много памяти могут отъесть сервисы и автоматически запускаемые приложения самого Android. Удивительно, но в памяти работающей Android-системы можно легко обнаружить кучу софта, которым ты вообще не пользуешься. Это может быть диктофон, калькулятор, «Черная дыра» (к сожалению, это всего лишь живые обои), а также сервисы голосового набора (набора номера, не поиска), календаря и синтезатора речи. Причем если первые просто были запущены во время загрузки и довольно быстро вытесняются Low Memory Killer, то вторые — это полноценные сервисы, которые висят в памяти на протяжении всей жизни смартфона.

Многие из этих сервисов можно отключить через стандартный диспетчер приложений, даже не имея root. Достаточно перейти в «Настройки -> Приложения -> Все», тапнуть по нужной софтине и нажать кнопку «Отключить» (ну или «Удалить», а затем «Отключить», если были установлены обновления). Вот список приложений, которые, с точки зрения инженеров Google, можно безболезненно отключать:

  • Голосовой набор (com.android.voicedialer)
  • Диктофон (com.android.soundrecorder)
  • Календарь (com.android.calendar)
  • Калькулятор (com.android.calculator)
  • Обновление CyanogenMod (com.cyanogenmod.updater)
  • Память календаря (com.android.providers.calendar)
  • Синхронизация закладок (com.google.android.syncupdaters.bookmarks)
  • Синхронизация календаря (com.google.android.syncupdaters.calendar)
  • Стандартные заставки (com.android.dreams.basic)
  • Фоновые рисунки (com.android.musicvis и com.android.magicsmoke)
  • Черная дыра (com.android.galaxy4)
  • com.android.wallpaper.holospiral
  • Email (com.android.email)
  • Picasa Uploader (com.google.android.apps.uploader)
  • Pico TTS (com.svox.pico)

В скобках я привел системное имя приложения так, чтобы в случае необходимости ты мог не просто отключить, но и удалить его (а зачем зря тратить место?). Все системные приложения хранятся в каталоге /system/app и могут быть удалены с помощью любого файлового менеджера с поддержкой root.

По умолчанию система не позволит отключить некоторые весьма прожорливые, но тем не менее важные сервисы. К таким относятся, к примеру, «Телефон» (это приложение входит в группу FOREGROUND_APP и поэтому всегда висит в памяти), «Эквалайзер» (только в CyanogenMod и производных), Google Backup Transport (

45 Мб), ответственный за бэкап установленного софта в облаке Google (восстанавливается после переустановки прошивки, например), «Меню SIM-карты» и Fused Location (

45 Мб), сервис, который собирает данные о местоположении со всех возможных источников (сотовая сеть, IP-адрес, барометр, GPS, компас) и на их основе вычисляет точное положение смартфона на карте. Приложения типа навигаторов будут работать и без него, но с меньшей точностью.

Избавиться от всех этих процессов поможет root-приложение Bloat Freezer. Оно позволяет отключить не только приложения, дозволенные к отключению самой системой, но и вообще любые, в том числе главный системный процесс android.process.acore. Кроме приведенных выше пожирателей памяти, безболезненно можно прибить еще такое количество системных приложений, что мне будет проще привести список тех, которые отключать нельзя. Вот они:

  • Apollo (CyanogenMod)
  • cLock (CyanogenMod)
  • Google Services Framework
  • Launcher (Trebuchet в CyanogenMod)
  • Аккаунты Google
  • Браузер
  • Галерея
  • Графический интерфейс системы
  • Диспетчер загрузки
  • Загрузки
  • Клавиатура Google
  • Контакты
  • Мастер доступа к пакетам
  • Местоположение сети
  • Настройки
  • Память номеров/SMS/MMS
  • Параметры раскладки
  • Программа установки пакета
  • Программа установки сертификата
  • Синхронизация контактов Google
  • Сообщения
  • Средство просмотра HTML
  • Телефон
  • Файлы (CyanogenMod)
  • Фонарик (CyanogenMod)
  • Хранилище контактов
  • Хранилище мультимедиа
  • Хранилище настроек
  • Часы

Все остальное можно безболезненно выключить (ну или оставить те, которые еще могут пригодиться, например FM-радио). Когда все будет сделано, открываем любой менеджер процессов, прибиваем все пользовательские процессы и смотрим, сколько памяти занято. В моем случае 200 Мб. Очень даже недурно в сравнении с изначальными 350 Мб.

Отключаем бесполезный голосовой набор Отключив Fused Location и Google Backup Transport, мы освободим 90 Мб памяти Отключаем системные сервисы с помощью Bloat Freezer

После чистки система занимает меньше 200 Мб!

Боремся с жадным софтом

Удалять или отключать все приложения нам, конечно, нельзя, однако о наиболее прожорливых из них позаботиться нужно. Обычно софт для Android (да и для любых других ОС) страдает от двух основных проблем ожирения: он либо съедает неимоверные количества оперативной памяти во время своей работы (например, твиттер-клиент может продолжать хранить в памяти уже давно прочитанные сообщения и просмотренные изображения), либо постоянно что-то делает в фоне, из-за чего смартфон становится менее отзывчивым, а время его работы от батареи падает. В особо тяжких случаях обе болезни комбинируются в одной софтине.

Что мы можем сделать? Конечно же, удалить подобный софт, ну или как минимум заменить его аналогом. Если сделать это невозможно, можно прибегнуть еще к двум хитростям. Первое — это принудительное убийство приложения. Обычно программа начинает толстеть во время работы, а сразу после запуска занимает не слишком много памяти. Убивать софт не слишком правильная идея, но если уж ты собрался это делать, то лучше воспользоваться для этого встроенной функцией CyanogenMod и производных: убийство долгим удержанием кнопки «Назад» («Настройки -> Для разработчиков -> Закрытие приложения»).

Второе, что мы можем, — это отучить прожорливые приложения что-либо делать в фоне. Для этого есть замечательное приложение Greenify (требует root), которое позволяет заморозить выбранные приложения так, чтобы они вообще не могли работать, пока не видны на экране. Запускаем Greenify, нажимаем «+» и видим список работающего софта, рассортированный по степени прожорливости, тапаем по нужному приложению и все, отныне в фоне оно всегда будет спать.

Некоторым приложениям незачем работать в фоне

Другие советы

Что еще можно сделать для ускорения работы смартфона и очистки его памяти? В целом больше ничего. Есть, конечно, еще такие совсем радикальные методы, как замена тяжелого софта на простые легкие аналоги, хакинг софта с целью вырезания ресурсов, но все это плохо согласуется с идеей иметь полнофункциональный смартфон. Проще тогда поставить Android 2.3 (CyanogenMod 7) и вообще забыть о проблемах производительности.

Тем не менее есть еще два действенных совета. Первый — это активация технологии zRam, которая позволяет выделить небольшой фрагмент оперативной памяти и создать из него виртуальный своп-раздел со сжатием данных. В результате общий объем оперативной памяти виртуально увеличится, высвободив лишних 50–100 Мб.

Проблема с активацией zRam только в том, что сама технология есть далеко не в каждом ядре. Большинство кастомных ядер, а также ядра прошивок CyanogenMod, Paranoid Android и AOKP обычно включает поддержку zRam, но это не всегда верно. Стоковые прошивки обычно поставляются с ядрами без zRam. В CyanogenMod и производных активировать Z-RAM можно через меню «Настройки -> Производительность -> Управление памятью -> Использовать zRam». По умолчанию система выделяет под сжатый своп 18% памяти, но при необходимости значение можно увеличить до 26%. В других прошивках zRam активируется с помощью приложения Trickster Mod (вкладка «Специфичные функции»), однако так можно выделить только 10% памяти.

Второй действенный совет — это перенос всех приложений во внутреннюю память вместо установки на карту памяти. Тут выигрыш состоит в том, что встроенная NAND-память смартфона по определению намного быстрее памяти SD-карты, поэтому запуск приложения из внутренней памяти будет происходить быстрее. Более того, сам по себе механизм запуска приложений с SD-карты в Android реализован с использованием шифрованных контейнеров, что также вносит дополнительные издержки.

Перенеся все приложения во внутреннюю память, мы добьемся ускорения их запуска. Уже установленный на карту памяти софт можно легко вернуть назад через настройки: «Приложения -> Сторонние -> Выбор приложения -> Перенести на смартфон». Чтобы вообще отключить функцию установки новых приложений на карту памяти, нужны права root и эмулятор терминала. Запускаем терминал и набираем две команды:

Теперь по умолчанию весь софт будет устанавливаться во внутреннюю память. Чтобы настройка сохранялась между перезагрузками, берем любой файловый менеджер с поддержкой root, переходим в каталог /system/etc/init.d/ и создаем такой файл 99disable-app2sd.sh :

И с помощью все того же файлового менеджера ставим на него бит исполнения. Это рецепт для CyanogenMod и производных. На стоковых прошивках сначала необходимо установить приложение Universal Init.d, запустить его и включить переключатель на главном экране приложения.

Активируем zRam в CyanogenMod Активируем zRam с помощью TricksterMod По умолчанию Android предпочитает устанавливать софт на SD-карту

Выводы

Применяя все описанные в статье приемы, мне удалось существенно поднять скорость работы при использовании Motorola Defy с CyanogenMod 10.2 на борту. Смартфон, конечно, не приблизился к скорости Nexus 4 и других современных девайсов, но в сравнении с настройками по умолчанию комфорт от использования повысился в разы и приблизился к таковому при использовании стокового Android 2.3.

Источник

Читайте также:  Гвинт андроид лучшая колода
Оцените статью