Что такое android sdk and avd manager

Содержание
  1. Эмулятор Android SDK: обзор, инструкции, установка
  2. Функционал эмулятора
  3. Интерфейс Android SDK
  4. Системные требования Android SDK
  5. Производительность
  6. Инструкция: Как установить эмулятор Android SDK на свой ПК?
  7. Особенности эмулятора
  8. Управление виртуальными устройствами с помощью Android Device Manager
  9. Android Device Manager в macOS
  10. Требования
  11. Запуск диспетчера устройств
  12. Главный экран
  13. Создание устройства
  14. Изменение устройства
  15. Дополнительные параметры
  16. Устранение неполадок
  17. Пакет SDK для Android в нестандартном расположении
  18. Неправильная версия Android SDK Tools
  19. При создании моментального снимка в Android Oreo отключается Wi-Fi
  20. Неправильная версия Android SDK Tools
  21. При создании моментального снимка в Android Oreo отключается Wi-Fi
  22. Создание отчета об ошибках
  23. Сводка
  24. Связанные ссылки
  25. Связанные видео
  26. Android Device Manager в Windows
  27. Требования
  28. Запуск диспетчера устройств
  29. Главный экран
  30. Создание устройства
  31. Изменение устройства
  32. Дополнительные параметры

Эмулятор Android SDK: обзор, инструкции, установка

Android SDK – это эмулятор и среда разработки приложений для операционной системы Андроид одновременно. Программа занимает мало места на жестком диске и предоставляет впечатляющий функционал. Хотя ПО ориентировано на профессиональных разработчиков, его могут использовать и рядовые пользователи в качестве обычного эмулятора операционной системы. Так же смотрите аналогичный эмулятор Xamarin Android Player для разработчиков.

А вы знали, что данный эмулятор также называют «Android Studio».

Функционал эмулятора

Android SDK может эмулировать не только саму операционную систему, но и «железо». На выбор доступно множество виртуальных устройств с поддержкой Андроида:

  1. Смартфоны;
  2. Планшеты;
  3. Телевизоры;
  4. Умные часы;
  5. Очки, шлемы дополненной и виртуальной реальности;
  6. Бортовые компьютеры автомобилей;
  7. Терминалы.

Также присутствует эмуляция различных технологий, например, Bluetooth, WiFi, 2G, 3G, Edge.

Встроенная среда разработки поддерживает написание кода программы с подсветкой синтаксиса и авто дополнением. Среди поддерживаемых языков программирования есть C, C++, Kotlin и Java. Можно одновременно скомпилировать несколько apk одного проекта, каждый для разного устройства и версии ОС. С помощью встроенного диспетчера можно отслеживать нагрузку эмулятора на систему.

Существует консольный режим для опытных разработчиков.

Интерфейс Android SDK

Программа имеет настраиваемый интерфейс, каждый пользователь может расположить любые элементы где угодно, а также выбрать цвет оформления. Сам интерфейс включает в себя такие главные элементы:

  • Кнопки открытия и сохранения проектов;
  • Переходы по шагам;
  • Увеличение/уменьшение масштаба окна;
  • Выбор apk-файла;
  • Выбор эмулируемого железа и версии системы;
  • Изменение разрешения экрана;
  • Запуск/пауза эмуляции;
  • Настройки и помощь.

Откатить изменения и вернуть изначальное расположение элементов можно в настройках.

Системные требования Android SDK

Для Windows официальные системные требования следующие:

  • ОС Windows 7/8/10;
  • Минимум 3 ГБ оперативной памяти для запуска, 8 ГБ рекомендовано;
  • Дополнительно 1 ГБ свободной оперативной памяти для эмуляции и тестирования работы приложений;
  • Минимум 2 ГБ свободного места на диске для установки, рекомендуется 4 ГБ для создания файла подкачки;
  • Монитор с разрешением 1280 x 800 или выше.

Версии для Mac и Linux предъявляют почти аналогичные требования к аппаратной части компьютера, но имеют свои отличия в программной части. Mac:

  • Mac OS X 10.10 (Yosemite) или новее, но не выше 10.13 (macOS High Sierra);
  • 1.5 ГБ свободного места для установки эмулятора;
  • 500 МБ на диске для интегрированной среды разработки (опционально).

Официально версия Linux тестировалась на Ubuntu 14.04. Имеет следующие требования:

  • Графическая оболочка GNOME или KDE;
  • Библиотека GNU C (glibc) 2.19 или новее.

Эмулятор работает на 32 и на 64-битных системах.

Производительность

Программа сильно уступает аналогам в производительности, жертвуя ей в угоду точности. Соответственно, требования к железу в несколько раз выше. К другим недостаткам можно отнести:

  • Отсутствие русcкоязычной версии;
  • Нестабильная работа на Windows XP и старых версиях Mac OS X;
  • Необходимость установки дополнительных пакетов Java JRE и Java SE Development Kit SDK;
  • Не работает на процессорах без поддержки виртуализации.

В настройках программы можно выбрать ночную тему интерфейса.

Инструкция: Как установить эмулятор Android SDK на свой ПК?

Установка предельно проста. Загрузите установочный файл по ссылке ниже. Затем запустите его, 2 раза кликнув левой кнопкой мыши. В окне установщика ознакомьтесь с лицензией и нажимайте далее. Укажите путь установки. Выберите, какие версии Андроида вы хотите эмулировать. По умолчанию устанавливаются только новейшие варианты. Нажимайте OK и начнется установка.

Подробный видеообзор установки эмулятора Android SDK.

ВАЖНО: Чем больше компонентов будет выбрано при установке, тем больше потребуется места на диске.

Особенности эмулятора

Эмулятор имеет много преимуществ перед аналогами:

  • Стабильность;
  • Высокая производительность;
  • Официальная техническая поддержка;
  • Подробная документация и множество обучающих материалов;
  • Встроенный файловый менеджер;
  • Открытый исходный код;
  • Поддержка стандартов GSM-телефонии;
  • Тестирование созданных программ для Андроид;
  • Поддержка виртуальных машин, например, Dalvik;
  • Настраиваемый интерфейс.

Благодаря этим особенностям, Android SDK можно назвать самым функциональным в своей области. Сочетание средств разработки и возможности быстрого тестирования в одной программе определенно порадует разработчиков мобильных приложений. Рядовым пользователям, возможно, стоит обратить внимание на более простые аналоги.

Источник

Управление виртуальными устройствами с помощью Android Device Manager

Если вы используете Mac с микросхемой Apple, например M1, вам потребуется установить Android Emulator для предварительной версии M1 из GitHub.

Android Device Manager в macOS

Эта статья поясняет, как создавать, дублировать, настраивать и запускать виртуальные устройства Android с помощью Android Device Manager.

Android Device Manager предназначен для создания и настройки виртуальных устройств Android (AVD), запускаемых в Android Emulator. Каждое AVD является конфигурацией эмулятора, имитирующей физическое устройство Android. Это позволяет запускать и тестировать приложение в различных конфигурациях, имитирующих различные физические устройства Android.

Требования

Чтобы использовать Android Device Manager, необходимо следующее:

Visual Studio для Mac 7.6 или более поздней версии.

Читайте также:  Какие устройства самсунг получат андроид 12

Необходимо установить пакет SDK для Android (см. раздел Настройка пакета SDK для Android для Xamarin.Android).

Следующие пакеты должны быть установлены (через диспетчер пакетов SDK для Android):

  • Средства пакета SDK версии 26.1.1 или более поздней
  • Средства платформы пакета SDK для Android 28.0.1 или более поздней версии
  • Средства сборки пакета SDK для Android 26.0.3 или более поздней версии

Эти пакеты должны отображаться с состоянием Установлено, как показано на следующем снимке экрана:

Запуск диспетчера устройств

Запустите Android Device Manager, выбрав сервис Диспетчер устройств:

Если вы видите следующее диалоговое окно ошибки при запуске, см. инструкции по обходу в разделе Устранение неполадок:

Главный экран

При первом запуске диспетчер устройств Android выводит экран, где отображаются все настроенные виртуальные устройства. Для каждого виртуального устройства указаны параметры Имя, ОС (версия Android), Процессор, Память, а также Разрешение экрана:

Если выбрать устройство в списке, справа отображается кнопка Воспроизведение. Можно нажать кнопку Воспроизведение, чтобы запустить эмулятор с этим виртуальным устройством:

После запуска эмулятора с выбранным виртуальным устройством кнопка Воспроизвести изменяется на кнопку Остановить, позволяющую остановить эмулятор:

При остановке эмулятора может появиться запрос с вопросом, следует ли сохранить текущее состояние для следующей быстрой загрузки:

Сохранение текущего состояния позволит эмулятору загрузиться быстрее при повторном запуске этого виртуального устройства. Дополнительные сведения о быстрой загрузке см. в разделе Быстрая загрузка.

Создание устройства

Чтобы создать устройство, нажмите кнопку Создать устройство в верхней левой части экрана:

При нажатии кнопки Создать устройство открывается экран Новое устройство:

Чтобы настроить новое устройство на экране Новое устройство, выполните следующие действия:

Задайте новое имя для устройства. В следующем примере новое устройство называется Pixel_API_27:

Выберите физическое устройство для эмуляции, щелкнув раскрывающееся меню Базовое устройство:

Выберите тип процессора для этого виртуального устройства, щелкнув раскрывающееся меню Процессор. x86 обеспечивает максимальную производительность, так как позволяет эмулятору воспользоваться преимуществами аппаратного ускорения. Вариант X86_64 также использует аппаратное ускорение, но работает немного медленнее, чем x86 (x86_64 обычно используется для тестирования 64-разрядных приложений):

Выберите версию Android (уровень API), щелкнув раскрывающееся меню ОС. Например, выберите Oreo 8.1 — API 27 для создания виртуального устройства для API уровня 27:

Если вы выбрали уровень API Android, который еще не установлен, диспетчер устройств отобразит новое устройство в нижней части экрана — оно загрузит и установит необходимые файлы при создании нового виртуального устройства:

Если вы хотите включить API сервисов Google Play на виртуальном устройстве, включите параметр API Google. Чтобы включить приложение Google Play Маркет, включите параметр Google Play Маркет:

Обратите внимание, что образы Google Play Маркет доступны только для некоторых типов базовых устройств, например Pixel, Pixel 2, Nexus 5 и Nexus 5X.

Измените нужные свойства. Сведения о том, как это сделать, см. в разделе Изменение свойств виртуальных устройств Android.

Добавьте любые дополнительные свойства, которые нужно задать явно. На экране Новое устройство перечислены только часто изменяемые свойства, но можно щелкнуть раскрывающееся меню Добавление свойства в нижней части, чтобы добавить дополнительные свойства:

Можно также определить пользовательское свойство, выбрав Пользовательский. в верхней части списка свойств.

Нажмите кнопку Создать в нижнем правом углу, чтобы создать устройство:

Пока устройство создается, Android Device Manager добавляет его в список установленных виртуальных устройств, отображая индикатор хода выполнения Создание:

После завершения создания новое устройство отображается в списке установленных виртуальных устройств с кнопкой Запустить, готовое к запуску:

Изменение устройства

Для изменения существующего виртуального устройства щелкните раскрывающееся меню Дополнительные параметры (значок шестеренки) и выберите Изменить:

При щелчке элемента Изменить запускается редактор устройств для выбранного виртуального устройства:

На экране Редактор устройств указаны свойства виртуального устройства в столбце Свойство с соответствующими значениями каждого свойства в столбце Значение. При выборе свойства справа отображается его подробное описание.

Чтобы изменить свойство, измените его значение в столбце Значение. Например, на следующем снимке экрана hw.lcd.density свойство изменяется с hw.lcd.density на 240:

После внесения необходимых изменений в конфигурацию нажмите кнопку Сохранить. Дополнительные сведения об изменении свойств виртуального устройства см. в разделе Изменение свойств виртуальных устройств Android.

Дополнительные параметры

Дополнительные параметры для работы с устройством доступны в раскрывающемся меню, расположенном слева от кнопки Воспроизвести:

Меню с дополнительными параметрами содержит следующие элементы:

Правка — открывает текущее выбранное устройство в редакторе устройств, как описано выше.

Дублировать и изменить — дублирует выбранное сейчас устройство и открывает его на экране новое устройство с другим уникальным именем. Например, если выбрать Pixel 2 API 28 и щелкнуть Скопировать и изменить, к имени добавляется счетчик:

Показать в Finder — открывает окно macOS Finder в папке, содержащей файлы для виртуального устройства. Например, если выбрать Pixel 2 API 28 и щелкнуть Отобразить в средстве поиска, открывается окно, похожее на следующее:

Сброс до заводских настроек — сбрасывает выбранное устройство до значений по умолчанию, удаляя все изменения, внесенные пользователем во внутреннее состояние устройства во время его работы (при этом также удаляется текущий моментальный снимок быстрой загрузки , если он есть). Эта операция не затрагивает изменения, внесенные на виртуальном устройстве во время его создания и редактирования. Отображается диалоговое окно с напоминанием, что этот сброс невозможно отменить. Нажмите кнопку Сброс до заводских настроек для подтверждения сброса.

Удалить — навсегда удалить выбранное виртуальное устройство. Отображается диалоговое окно с напоминанием, что такое удаление невозможно отменить. Щелкните Удалить, если уверены, что устройство нужно удалить.

Читайте также:  Blackberry passport android прошивка

Устранение неполадок

В следующих разделах описано, как диагностировать и устранять неполадки, которые могут возникать при использовании Android Device Manager для настройки виртуальных устройств.

Пакет SDK для Android в нестандартном расположении

Как правило, пакет SDK для Android устанавливается в следующем расположении:

C:\Program Files (x86) \Андроид\андроид-СДК

Если пакет SDK не установлен в этом расположении, при запуске Android Device Manager может возникнуть следующая ошибка:

Чтобы решить эту проблему, выполните следующие действия:

на рабочем столе Windows перейдите по адресу C:\Users\имя_пользователя\аппдата\роаминг\ксамариндевицеманажер:

Дважды щелкните, чтобы открыть один из файлов журнала, и найдите Путь к файлу конфигурации. Пример:

Перейдите в это расположение и дважды щелкните user.config, чтобы открыть его.

В user.configнахождение элемента и добавление к нему атрибута андроидсдкпас . Задайте для этого атрибута путь, по которому установлен пакет SDK для Android на вашем компьютере, и сохраните файл. Например, если пакет SDK для Android был установлен в , будет выглядеть следующим образом:

Внесение этого изменения в user.config позволит запустить Android Device Manager.

Неправильная версия Android SDK Tools

При отсутствии Android SDK Tools версии 26.1.1 или более поздней при запуске может появиться следующее диалоговое окно ошибки:

Если вы видите это диалоговое окно ошибки, щелкните ОК, чтобы открыть диспетчер пакетов SDK для Android. В диспетчере пакетов SDK для Android откройте вкладку Сервис и установите следующие пакеты:

  • Android SDK Tools 26.1.1 или более поздней версии
  • Средства платформы пакета SDK для Android 27.0.1 или более поздней версии
  • Средства сборки пакета SDK для Android 27.0.3 или более поздней версии

При создании моментального снимка в Android Oreo отключается Wi-Fi

Если для Android Oreo настроено виртуальное устройство AVD с имитацией доступа по Wi-Fi, перезапуск AVD после создания моментального снимка может привести к отключению доступа по Wi-Fi.

Действия по решению этой проблемы:

Выберите AVD в Android Device Manager.

В меню дополнительных параметров выберите пункт Отобразить в проводнике.

Перейдите к default_boot моментальные снимки.

Удалите файл snapshot.pb:

После внесения этих изменений AVD перезапустится в состоянии, которое позволяет возобновить работу Wi-Fi.

Неправильная версия Android SDK Tools

При отсутствии Android SDK Tools версии 26.1.1 или более поздней при запуске может появиться следующее диалоговое окно ошибки:

Если вы видите это диалоговое окно ошибки, нажмите кнопку ОК, чтобы открыть диспетчер пакетов SDK для Android. В диспетчере пакетов SDK для Android откройте вкладку Сервис и установите следующие пакеты:

  • Android SDK Tools 26.1.1 или более поздней версии
  • Средства платформы пакета SDK для Android 28.0.1 или более поздней версии
  • Средства сборки пакета SDK для Android 26.0.3 или более поздней версии

При создании моментального снимка в Android Oreo отключается Wi-Fi

Если для Android Oreo настроено виртуальное устройство AVD с имитацией доступа по Wi-Fi, перезапуск AVD после создания моментального снимка может привести к отключению доступа по Wi-Fi.

Действия по решению этой проблемы:

Выберите AVD в Android Device Manager.

В меню дополнительных параметров выберите пункт Отобразить в средстве поиска.

Перейдите к default_boot моментальные снимки.

Удалите файл snapshot.pb:

После внесения этих изменений AVD перезапустится в состоянии, которое позволяет возобновить работу Wi-Fi.

Создание отчета об ошибках

Если вы обнаружили проблему с Android Device Manager, которую не удается разрешить с помощью приведенных выше советов, отправьте отчет об ошибках. Для этого щелкните правой кнопкой мыши строку заголовка и выберите пункт Generate Bug Report (Создать отчет об ошибках):

Если возникла проблема с Android Device Manager, которую не удается разрешить с помощью приведенных выше советов по устранению неполадок, создайте отчет об ошибке, щелкнув Справка сообщить о проблеме:

Сводка

Это руководство содержит общие сведения об Android Device Manager, доступном в Инструментах Visual Studio для Xamarin и Visual Studio для Mac. Оно описывает важные функции, такие как запуск и остановка эмулятора Android, выбор виртуального устройства Android (AVD) для запуска, создание и изменение виртуальных устройств. В нем рассказывается, как редактировать свойства профиля оборудования для дальнейшей настройки, и приводятся советы по устранению распространенных неполадок.

Связанные ссылки

Связанные видео

Другие видео о Xamarin см. на Channel 9 и YouTube.

Это руководство описывает использование Android Device Manager для создания и настройки виртуальных устройств Android (AVD), эмулирующих физические устройства Android. Эти виртуальные устройства позволяют запустить и протестировать приложение без использования физического устройства.

Убедившись, что аппаратное ускорение включено (как описано в статье Аппаратное ускорение для производительной работы эмулятора), воспользуйтесь Android Device Manager (который также называют Xamarin Android Device Manager), чтобы создать виртуальные устройства, которые можно использовать для тестирования и отладки приложения.

Android Device Manager в Windows

Эта статья поясняет, как создавать, дублировать, настраивать и запускать виртуальные устройства Android с помощью Android Device Manager.

Android Device Manager предназначен для создания и настройки виртуальных устройств Android (AVD), запускаемых в Android Emulator. Каждое AVD является конфигурацией эмулятора, имитирующей физическое устройство Android. Это позволяет запускать и тестировать приложение в различных конфигурациях, имитирующих различные физические устройства Android.

Требования

Чтобы использовать Android Device Manager, необходимо следующее:

Visual Studio 2019 (Community, Professional или Enterprise).

ИЛИ Visual Studio 2017 версии 15.8 или более поздней. Поддерживаются выпуски Visual Studio Community, Professional и Enterprise.

Инструменты Visual Studio для Xamarin версии 4.9 или более поздней.

Читайте также:  Самолеты для x plane android

Необходимо установить пакет SDK для Android (см. раздел Настройка пакета SDK для Android для Xamarin.Android). Не забудьте установить пакет SDK для Android в расположении по умолчанию, если он еще не установлен: C:\Program Files (x86) \андроид\андроид-СДК.

Следующие пакеты должны быть установлены (через диспетчер пакетов SDK для Android):

  • Android SDK Tools версии 26.1.1 или более поздней
  • Средства платформы пакета SDK для Android 27.0.1 или более поздней версии
  • Средства сборки пакета SDK для Android 27.0.3 или более поздней версии
  • Android Emulator 27.2.7 или более поздней версии.

Эти пакеты должны отображаться с состоянием Установлено, как показано на следующем снимке экрана:

Запуск диспетчера устройств

Запустите Android Device Manager из меню Сервис , выбрав Сервис Android Android Device Manager:

Если вы видите следующее диалоговое окно ошибки при запуске, см. инструкции по обходу в разделе Устранение неполадок:

Главный экран

При первом запуске диспетчер устройств Android выводит экран, где отображаются все настроенные виртуальные устройства. Для каждого виртуального устройства указаны параметры Имя, ОС (версия Android), Процессор, Память, а также Разрешение экрана:

Если выбрать устройство в списке, справа отображается кнопка Запустить. Можно нажать кнопку Запустить, чтобы запустить эмулятор с этим виртуальным устройством:

После запуска эмулятора с выбранным виртуальным устройством кнопка Запустить изменяется на кнопку Остановить, позволяющую остановить эмулятор:

Создание устройства

Чтобы создать устройство, нажмите кнопку Создать в верхней правой части экрана:

При нажатии кнопки Создать открывается экран Новое устройство:

Чтобы настроить новое устройство на экране Новое устройство, выполните следующие действия:

Задайте новое имя для устройства. В следующем примере новое устройство называется Pixel_API_27:

Выберите физическое устройство для эмуляции, щелкнув раскрывающееся меню Базовое устройство:

Выберите тип процессора для этого виртуального устройства, щелкнув раскрывающееся меню Процессор. x86 обеспечивает максимальную производительность, так как позволяет эмулятору воспользоваться преимуществами аппаратного ускорения. Вариант X86_64 также использует аппаратное ускорение, но работает немного медленнее, чем x86 (x86_64 обычно используется для тестирования 64-разрядных приложений):

Выберите версию Android (уровень API), щелкнув раскрывающееся меню ОС. Например, выберите Oreo 8.1 — API 27 для создания виртуального устройства для API уровня 27:

Если вы выбрали уровень API Android, который еще не установлен, диспетчер устройств отобразит новое устройство в нижней части экрана — оно загрузит и установит необходимые файлы при создании нового виртуального устройства:

Если вы хотите включить API сервисов Google Play на виртуальном устройстве, включите параметр API Google. Чтобы включить приложение Google Play Маркет, включите параметр Google Play Маркет:

Обратите внимание, что образы Google Play Маркет доступны только для некоторых типов базовых устройств, например Pixel, Pixel 2, Nexus 5 и Nexus 5X.

Измените нужные свойства. Сведения о том, как это сделать, см. в разделе Изменение свойств виртуальных устройств Android.

Добавьте любые дополнительные свойства, которые нужно задать явно. На экране Новое устройство перечислены только часто изменяемые свойства, но можно щелкнуть раскрывающееся меню Добавление свойства в нижней части, чтобы добавить дополнительные свойства:

Можно также определить пользовательское свойство, выбрав Custom. в верхней части списка свойств.

Нажмите кнопку Создать в нижнем правом углу, чтобы создать устройство:

Может появиться экран Принятие условий лицензионного соглашения. Если вы согласны с условиями лицензии, щелкните Принять:

Пока устройство создается, Android Device Manager добавляет его в список установленных виртуальных устройств, отображая индикатор хода выполнения Создание:

После завершения создания новое устройство отображается в списке установленных виртуальных устройств с кнопкой Запустить, готовое к запуску:

Изменение устройства

Чтобы изменить существующее виртуальное устройство, выберите его и нажмите кнопку Изменить в правом верхнем углу:

При щелчке элемента Изменить запускается редактор устройств для выбранного виртуального устройства:

На экране Редактор устройств указаны свойства виртуального устройства в столбце Свойство с соответствующими значениями каждого свойства в столбце Значение. При выборе свойства справа отображается его подробное описание.

Чтобы изменить свойство, измените его значение в столбце Значение. Например, на следующем снимке экрана hw.lcd.density свойство изменяется с hw.lcd.density на 240:

После внесения необходимых изменений в конфигурацию нажмите кнопку Сохранить. Дополнительные сведения об изменении свойств виртуального устройства см. в разделе Изменение свойств виртуальных устройств Android.

Дополнительные параметры

Дополнительные параметры для работы с устройствами доступны в дополнительных параметрах (. ). раскрывающееся меню в правом верхнем углу:

Меню с дополнительными параметрами содержит следующие элементы:

Дублировать и изменить — дублирует выбранное сейчас устройство и открывает его на экране новое устройство с другим уникальным именем. Например, если выбрать Pixel_API_27 и щелкнуть Скопировать и изменить, к имени добавляется счетчик:

открыть в проводнике — открывает окно проводника Windows в папке, в которой находятся файлы для виртуального устройства. Например, если выбрать Pixel_API_27 и щелкнуть Отобразить в проводнике, открывается окно, похожее на следующее:

Сброс до заводских настроек — сбрасывает выбранное устройство до значений по умолчанию, удаляя все изменения, внесенные пользователем во внутреннее состояние устройства во время его работы (при этом также удаляется текущий моментальный снимок быстрой загрузки , если он есть). Эта операция не затрагивает изменения, внесенные на виртуальном устройстве во время его создания и редактирования. Отображается диалоговое окно с напоминанием, что этот сброс невозможно отменить. Нажмите кнопку Сброс до заводских настроек для подтверждения сброса:

Удалить — навсегда удалить выбранное виртуальное устройство. Отображается диалоговое окно с напоминанием, что такое удаление невозможно отменить. Щелкните Удалить, если уверены, что устройство нужно удалить.

Источник

Оцените статью