- Ошибка com.android.systemUI: что такое и как устранить?
- Характеристики и назначение приложения com.android.systemUI
- Действует вредоносная программа следующим образом
- Причины появления вируса
- Пути исправления ошибки
- Удаление обновлений Google
- Настройка даты и времени
- Сброс до заводского состояния
- Очистка устройства от вирусов
- Простой способ добавить геолокацию в свой проект для Android
- Интеграция карт в ваше Android-приложение
- Yandex
- Определение собственной позиции
Ошибка com.android.systemUI: что такое и как устранить?
У многих пользователей смартфонов с Андроид системой уже, возможно и не раз, возникала ошибка com.android.systemUI. Любое подобное сообщение крайне негативно сказывается не только на работоспособности самого устройства, но и настроении его обладателя. Поэтому разъясним, что это такое и как с ней бороться, потому что ее наличие является ненормальным поведением, которое сигнализирует об определенных проблемах.
Характеристики и назначение приложения com.android.systemUI
Многие пользователи, видя у себя установленное приложение под названием com.android.systemUI, уверены, что оно там и должно быть, потому, как владелец специально его не загружал, значит, установила система.
На самом деле это мнение ошибочно, потому что под таким замысловатым названием скрывается самое банальное вирусное программное обеспечение – троян. Что делает эта программ, всем и так известно. Все же стоит пояснить, что это такое.
Действует вредоносная программа следующим образом
После загрузки и скрытной установки она начинает загружать из Интернета различные рекламные приложения. Среди них нередко появляются ненадежные и весьма сомнительные браузеры, программы для очистки памяти и многое другое.
И каждый раз, когда вы просто открываете приложение на своем телефоне, даже то, которое было установлено до появления трояна, на экране будет появляться новая реклама. Более того, она может перекрывать вам обзор, мешая нормально воспринять информацию. Естественно, тогда вполне целесообразен вопрос, а как он проник и обошел антивирусную защиту телефона?
Причины появления вируса
Ошибка com.android.systemUI ничто иное, как вирус, который проникает на мобильное устройство двумя несколькими путями. Одним из них является банальное скачивание какого-либо незарегистрированного приложения или файла с общественного файлообменника или неизвестных источников. На самом-то деле защита в вашем смартфоне вполне себе работает и действует как экран, то есть блокирует проникновение в память подобных программ.
Ему разрешено пропускать на загрузку только те файлы, которые зарегистрированы на официальных источниках, то есть, GooglePlay и PlayMarket. Все другие являются подозрительными и блокируются. Чтобы произвести загрузку файла, вы собственноручно на свой страх и риск разрешаете установку с неизвестных источников в настройках. Поэтому во избежание подобного рода инцидентов стоит помнить об опасности, и не допускать подозрительным программам проникать в память вашего смартфона.
Все же некоторые троянские ПО не обнаруживаются антивирусом, потому что они маскируются под системные. Более того, если открыть память для просмотра ее состояния, то он и будет находиться в системных процессах. Это, конечно, наводит огромные сомнения, стоит ли его завершать и можно ли это сделать безболезненно?
В Андроид имеется и аналогичный системный процесс, который нужен для работы ОС. Поэтому перед тем, как удалять его, обратите внимание на дату создания или установки программы. Системному процессу будет ровно столько, сколько у вас работает ОС. Тогда может возникнуть иная проблема – процесс com.android.systemUI остановлен и что делать в этой ситуации, разберем чуть ниже.
Пути исправления ошибки
Избавиться от вредоносного программного вируса можно несколькими способами:
- Найти приложение, которое, собственно, и вызвало появление этого процесса. Имеется ввиду, дополнительного одноименного действия. Когда приложение будет найдено, его необходимо удалить правильно, то есть, сначала, остановить, затем очистить кэш и окончательно удалить ее.
- Если потребуются Root-права доступа, то получите их. Например, установите приложение Baidu Root. Также потребуется надежный файловый менеджер. Лучшим для этих дел является ES Проводник.
- Пройдите в директорию с приложениями App, где найдете зловещее ПО com.android.systemUI и удалите его.
- После проведения подобной процедуры рекомендуется произвести перезагрузку телефона.
Удаление обновлений Google
Если проблема возникла после установки обновлений от Google, то необходимо произвести откат системы, удалив их. Сделать это можно следующим способом:
- Войти в настройки мобильного устройства и выбрать «Приложения».
- Перейти в категорию «Все приложения».
- Нажать на три точечки в верхнем правом углу и выбрать «Показать все приложения».
- Открывшийся список установленных программ необходимо выбрать сервис Google Play Market.
- Далее, необходимо перейти в «Память».
Настройка даты и времени
После выполнения удаления обновлений может потребоваться настройка даты и времени на вашем телефоне. Выполнить это можно в соответствующем разделе меню настроек. Для этого необходимо:
- Открыть меню настроек телефона и перейти в раздел «Дата и время».
- Далее, необходимо снять галочку с пунктов о дате времени сети и часовом поясе.
- Задайте ложное время, что бы потом изменить на верное.
- После этого перезагрузите смартфон и откройте сервис загрузки приложений.
После этих действий система решит, что все программы устарели и их необходимо обновить. В том числе обновятся и системные файлы. Восстановится поврежденный процесс, который ранее проявился с ошибкой.
Сброс до заводского состояния
Если удаление потенциального приложения, которое стало инициатором возникновения вредоносного процесса, не помогло или возникли новые ошибки, например, 506, то рекомендуется выполнить сброс устройства до заводского состояния. Это действие очистит всю память телефона, удалив, в том числе и ваши настройки с личными данными, контакты, фото. Чтобы все это не потерять и вновь не собирать, следует сделать резервную копию с загрузкой в Google-аккаунт.
Сброс выполняется следующим образом:
- Открыть меню и перейти в раздел «Резервирование и сброс».
- В самом низу перечня функций выбрать «Сброс к заводским настройкам».
- После этого смартфон перезагрузится и придется его вновь настроить. При входе в аккаунт Google все ваши данные восстановятся автоматически.
Очистка устройства от вирусов
Также одним из способов избавиться от вредоносной программы является очистка устройства от вирусов. Сделать это лучше встроенным антивирусом. Он имеется на каждом смартфоне. Выглядит процесс достаточно просто. Запускаете программу, которая может называться «Безопасность» и следуете инструкции.
Остались вопросы или что то не понятно, спрашивайте в комментариях, мы ответим.
Источник
Простой способ добавить геолокацию в свой проект для Android
Долго я прочёсывал интернет в поисках простого решения, как мне в проект добавить 1 только класс и больше не беспокоиться о проблемах геолокации.
Критерии были такие:
1) решить всё в 1 классе, как можно меньше используя внешний код.
2) у пользователя должна быть всегда под рукой 1 static переменная в которой указанно его местоположение и больше ни о чём он знать не должен.
Большинство постов не отвечало на поставленный вопрос: конечно сначала нужно обратиться к сервису, потом нужно установить listner, потом вы можете посмотреть на трёхстраничный краткий пример как это делать.
В итоге я написал свой класс, с которым и хочу вас познакомить: он прост в использовании и с ним сможет справиться любой: просто добавьте его в проект и будет вам счастье.
Итак, что же здесь есть?
Класс разделен на 3 части:
1) imHere — переменная типа Location, в которой будет всегда доступна самая последняя информация о местоположении пользователя.
2) функция SetUpLocationListener — в любом случае нам нужна будет начальная установка для того, чтобы система начала сама без нашего участия выполнять обновление переменной imHere.
3) все остальные обязательные части LocationListener, которые можно переделать по собственному желанию.
Итак, как это работает?
1) создаем класс MyLocationListener
2) копируем в него код написанный выше
3) в основной функции (например MainActivity) ближе к началу запускаем:
или для любителей потоков
4) теперь у нас всегда и в любой части нашего проекта есть переменная MyLocationListener.imHere типа Location, в которой хранится самое последнее местоположение пользователя и множество дополнительной информации, как например скорость или точность определения местоположения.
И в заключение: это принципиальный код и тут есть что улучшать. Например нужно учитывать, что первое время локация может быть не определена и imHere будет null, но это всё не скоро: сейчас у нас есть класс, который позволяет нам без лишних усилий и с минимумом знаний добавить геолокацию в свой проект.
(!) Не забудьте: в зависимости от выбранного провайдера нужно добавить в манифест соответствующее разрешение. Например используемый выше GPS_PROVIDER требует добавления следующей строчки в манифест:
Источник
Интеграция карт в ваше Android-приложение
Есть много разных идей, для реализации которых могут понадобиться карты на мобильных устройствах.
Возможности таких устройств позволяют довольно оперативно получать информацию о местоположении, графические данные и графические преобразования для отображения объёма ландшафта.
В данном статье я расскажу как интегрировать возможность просмотра карт для мобильных устройств на основе Android, на примере Yandex Карт и Google Maps.
Функционал библиотек этих компаний позволяет:
- Перемещать карту
- Изменять масштаб
- Изменять виды карт
- Получать события от карты
Начнём с отечественного производителя.
Yandex
Библиотеку Yandex MapKit можно скачать с GitHub’а, там же есть версия и для iOS.
Но прежде чем начать использовать, нам надо получить API-key, для этого идём на почту и пишем письмо в support@mobmaps.yandex.ru, указав в заголовке «Map Kit запрос API-ключа». В ответ вам пришлют письмо с указанием дополнительных ссылок на документацию, на правила использования и собственно с самим ключом в теле письма (а могут и не прислать, кстати).
Пока ждём письмо, берём библиотеку и прикрепляем её к проекту.
После долгого ожидания с кружкой кофе, знакомимся с содержимым письма и информации по ссылкам, берём ключик и пишем в вашем layout’е приложения следующий код:
где заместо «you are key» вставляем полученный ключ. Всё, карта есть.
Далее код показывает, как перемещать карту на заданную координату и использовать зум:
Для использования Google Maps надо совершить куда более изощрённые действия. Я расскажу, как получить debug-key для использования карт, но процесс получения release версии похоже несколько замороченней, но я release ещё не получал.
Для получения debug-key, надо найти ваше хранилище ключей, для отладки.
По-умолчанию, путь будет выглядеть примерно так:
Затем открываем командную строку, переходим в каталог, куда установлена Java:
где путь_до_хранилища_ключей — свой путь до debug.keystore (осторожно, возможны проблемы с пробелами в пути).
После чего в том же окне будет выведен md5-ключ после «Certificate fingerprint (MD5)».
Идём по ссылке и регистрируем код.
После чего Google сгенерирует с нужным кодом для layout и встроенным кодом, берём его и вставляем к себе в layout.
Далее нам, надо наш Activity представить в примерно следующем виде:
Замечу, что Activity наследован должен быть от MapActivity хранящийся в com.google.android.maps.MapActivity.
А в манифесте прописать между тегами вставить:
И не забыть, про разрешение доступа в интернет для приложения:
В остальном функционал GoogleMaps и YandexMapKit весьма схож:
Как можно видеть, процесс интеграции карт в приложения довольно простой, а спектр использования довольно широк.
Более подробно можно ознакомиться ниже.
Определение собственной позиции
Чтобы немного расширить пример, приложу кусок кода:
Но для использования этого кода, в манифесте следует указать следующее разрешение:
Источник