- Ваши идеи. Наши технологии. Для миллиардов пользователей
- Масштабирование
- Итерации
- Статистика
- Что нового в Google Play
- Создавайте качественные приложения и игры
- Отчеты о тестировании
- Android Vitals
- Будьте уверены в своем продукте
- Страница приложения
- Обзор выпусков
- Как создать аккаунт разработчика в App Store и Google Play
- SDK Platform Tools release notes
- Downloads
- Revisions
- 31.0.3 (August 2021)
- 31.0.2 (April 2021)
- 31.0.1 (March 2021)
- 31.0.0 (February 2021)
- 30.0.5 (November 2020)
- 30.0.4 (July 2020)
- 30.0.3 (June 2020)
- 30.0.2 (June 2020)
- 30.0.1 (May 2020)
- 30.0.0 (April 2020)
- 29.0.6 (February 2020)
- 29.0.5 (October 2019)
- 29.0.4 (September 2019)
- 29.0.3 (September 2019)
- 29.0.2 (July 2019)
- 29.0.1 (June 2019)
- 29.0.0 (June 2019)
- 28.0.2 (March 2019)
- 28.0.1 (September 2018)
- 28.0.0 (June 2018)
- 27.0.1 (December 2017)
- 27.0.0 (December 2017)
- 26.0.2 (October 2017)
- 26.0.1 (September 2017)
- 26.0.0 (June 2017)
- 25.0.5 (April 24, 2017)
- 25.0.4 (March 16, 2017)
- 25.0.3 (December 16, 2016)
- 25.0.2 (December 12, 2016)
- 25.0.1 (November 22, 2016)
- 25.0.0 (October 19, 2016)
- 24.0.4 (October 14, 2016)
- Download Android SDK Platform-Tools
- Terms and Conditions
- 1. Introduction
- 2. Accepting this License Agreement
- 3. SDK License from Google
- 4. Use of the SDK by You
- 5. Your Developer Credentials
- 6. Privacy and Information
- 7. Third Party Applications
- 8. Using Android APIs
- 9. Terminating this License Agreement
- 10. DISCLAIMER OF WARRANTIES
- 11. LIMITATION OF LIABILITY
- 12. Indemnification
- 13. Changes to the License Agreement
- 14. General Legal Terms
- Download Android SDK Platform-Tools
- Terms and Conditions
- 1. Introduction
- 2. Accepting this License Agreement
- 3. SDK License from Google
- 4. Use of the SDK by You
- 5. Your Developer Credentials
- 6. Privacy and Information
- 7. Third Party Applications
- 8. Using Android APIs
- 9. Terminating this License Agreement
- 10. DISCLAIMER OF WARRANTIES
- 11. LIMITATION OF LIABILITY
- 12. Indemnification
- 13. Changes to the License Agreement
- 14. General Legal Terms
- Download Android SDK Platform-Tools
Ваши идеи. Наши технологии. Для миллиардов пользователей
Масштабирование
Развивайте свой бизнес по всему миру, используя нашу платформу.
Итерации
Проводите эксперименты и тестирования, чтобы подготовить приложение для запуска и дальнейшего использования.
Статистика
Используйте детальную информацию и данные, имеющие практическое значение, чтобы принимать правильные решения.
Что нового в Google Play
Рассказываем новости с Саммита для разработчиков Android. Узнайте о новых функциях и инструментах, которые помогут вам добиться успеха на нашей платформе.
Создавайте качественные приложения и игры
Хотите добиться долгосрочного успеха? Повышайте производительность приложения и качество контента, а также улучшайте интерфейс и функции.
Отчеты о тестировании
Выявляйте проблемы, например со стабильностью и производительностью приложения, до того, как они коснутся пользователей.
Android Vitals
Отслеживайте и повышайте производительность своего приложения или игры.
Будьте уверены в своем продукте
Выбирайте подходящую стратегию и пользуйтесь инструментами, которые позволяют публиковать приложения, управлять ими и успешно выводить их на международный рынок.
Страница приложения
Совершенствуйте страницу приложения в Google Play, чтобы завоевать внимание пользователей.
Обзор выпусков
Отслеживайте сборки и управляйте выпусками на всех этапах.
Источник
Как создать аккаунт разработчика в App Store и Google Play
Денис Гордиенко, руководитель Bright Mobile, о том, как создать аккаунты в сторах. Пошаговая инструкция.
Обычно я пишу о разработке или развитии маркетплейсов, но сегодня решил написать про более приземлённую задачу.
Честно говоря, думал, что нагуглить информацию? как зарегистрировать девелопер-аккаунты в сторах — это не проблема, но из раза в раз слышу от клиентов просьбу помочь это сделать, поэтому собрал пошаговую инструкцию.
Последний этап в создании приложения — выложить приложение в Google Play и App Store. Чтобы права на управление сборками оставались у заказчика, приложение нужно залить через его аккаунт. Для этого нужно создать аккаунт разработчика.
Начнём с Android. Чтобы получить доступ к загрузке своих приложений, нужно зарегистрироваться в Google Play Console. Для этого у вас должен быть Google-аккаунт. Рекомендую заводить не на личный, а создать новый, вдруг будете продавать приложение.
Нажмите «Создать аккаунт» и выберите, с какой целью регистрируете аккаунт: для себя или для бизнеса.
Введите свой номер телефона и подтвердите его. Если вы ранее регистрировали аккаунт с помощью этого номера телефона, то Google может запретить его использовать. В таком случае легче всего использовать другой номер.
Заполните анкету и нажимайте кнопку «Далее».
Примите пользовательское соглашение, и ваш аккаунт готов.
Можно переходить по ссылке на Google Play Console
Примите пользовательское соглашение.
И переходите к оплате. Удовольствие иметь аккаунт разработчика в Google стоит $25, платится один раз и навсегда.
После оплаты у вас появится доступ к Google Play Console и можно будет загружать приложение.
Теперь перейдём к Apple. О том, как сложно зарегистрировать аккаунт для яблока, сложено не мало легенд. Казалось бы, нажимай везде на кнопку «Далее» и все будет хорошо. На деле — пока пройдешь весь путь можно ни раз наткнуться на какую-нибудь мелкую неприятность.
Apple заморочены на безопасности данных пользователей. Поэтому, прежде чем приступить к созданию аккаунта, проверьте следующие моменты:
Если у вас есть Apple ID
- Вы помните пароль.
- Вы помните все ответы на проверочные вопросы.
- У вас есть доступ к номеру телефона, к которому привязан ID.
- У вас есть техника Apple. Она понадобится на время регистрации, дальше можно будет пользоваться любыми браузерами, в том числе на ПК под Win и телефонах на Android.
Если у вас нет Apple ID
- У вас есть техника от Apple.
- Если вы одолжили у друга, то он может утвердительно ответить на вопросы выше.
- Все данные вашего друга сохранены на iCloud.
- Друг хороший и не отожмёт у вас приложение, когда вы разбогатеете.
Если техники от Apple нет, я бы рекомендовал купить в ломбарде старенький iPhone 5 за 5000 рублей и отложить его в дальний шкаф после регистрации, на всякий пожарный.
Регистрация Apple ID
Для создания аккаунта разработчика перейдите по ссылке. Перейти по ссылке и регистрироваться можно с любого устройства, но вам понадобится Apple, чтобы подтвердить регистрацию.
Пройдите по вкладке Account, вам откроется следующее окно.
Если вы пользуетесь iPhone, то у вас есть Apple ID, введите его.
Чтобы узнать свои ID зайдите в настройки, выберете iTunes Store и App Store.
Если нет — нажимайте на ссылку «Создать сейчас».
Дальше — заполняйте анкету. Единственный момент, заполните ее сразу, не отходите куда-то надолго. Сайт из соображений безопасности просто закрывает анкету, не сохраняя внесенные данные.
В поле «Это ваш новый Apple ID» пишите вашу электронную почту. Почтовый сервис значения не имеет.
На указанную почту придет пароль. Его нужно будет ввести в следующем окне.
Последний этап в создании Apple ID — принятие условий пользовательского соглашения.
Создание аккаунта разработчика
После создания Apple ID вход на https://developer.apple.com/ произойдет автоматически.
Откроется программа Apple Developer Program. Вам нужно зарегистрироваться на этом сайте.
Если на вашем устройстве не включена двухфакторная аутентификация, Apple попросит ее включить и пройти ее.
Это можно сделать только с устройств Apple. Для этого войдите в устройство со своим Apple ID.
Переходите в раздел «Настройки». Выберете «Пароль и безопасность«, «Включить двухфакторную аутентификацию».
Если взяли чужое устройство, то нужно будет выйти из Apple ID. Обратите внимание, что при выходе можно случайно удалить всю информацию этого пользователя.
После того как пройдете аутентификацию, продолжите регистрацию аккаунта (возможно, понадобится обновить страницу или заново пройти по ссылке на https://developer.apple.com/). Заполните персональную информацию.
Выберите, кем вы являетесь: компания, индивидуальный предпринимать и так далее.
Примите пользовательское соглашение.
Стоимость аккаунта разработчика на данный момент $99 за год.
Вводите информацию о карте и оплачивайте. В течение двух дней Apple создаст аккаунт разработчика и можно будет загружать приложения.
Обычно, когда вы создали аккаунты разработчика публикацию выполняет сам разработчик. Для этого нужно дополнительно предоставить информацию:
Идентификатор приложения. Принято идентификатор писать в обратном порядке сайта и название проекта, например, ru.brightmobile.rtplatform или ru.brightmobile.app. Знак тире нельзя использовать в идентификаторе приложения. Идентификатор влияет только на то, какой URL будет в строке браузера в Google Play.
Название под иконкой. Не более 12 символов, заранее проверьте чтобы такого же названия приложения не было в Google Play
Иконка размером 1024 x 1024 px, формат png, без прозрачного слоя, можно подобрать на сервисе https://icons8.com.
Заставка 2732 x 2732 px при запуске приложения, стоит учитывать что значимые элементы нужно расположить в середине, т.к. на различных устройствах будут не видны верхние или боковые края этой заставки
Картинка 1024 x 500 px для описания в Google Play
Краткое описание для Google Play до 80 символов
Полное описание приложения для AppStore/Google Play (до 4000 символов).
Ключевые слова для поиска приложения через запятую, не более 100 символов.
URL-адрес службы поддержки. Обычно публичная группа на Facebook.
Имя лица или название организации, которые владеют уникальными правами на приложение.
Контактная информация для проверяющих: имя, фамилия, телефон, электронный адрес.
Пять скриншотов приложения размером 1242 x 2208 px в формате JPG.
Apple аккаунт. Логин и пароль (на момент публикации держите устройство под руками) аккаунт.
Google аккаунт. Логин и пароль.
Да прибудет с вами сила опубликовать приложение с первого раза!
Докатились.
Статья о том, как пройти по всем шагам, нажимая кнопки Далее и Согласен.
Не говоря уже о том, что правила, все пункты и дизайн меняются несколько раз в год.
Ещё нашлись такие, кто плюсанул статью
Так ещё в избранное добавили якобы пригодится
Да пиздец, а не статья. Цифры с разрешениями картинок и количество символов — это вообще ни в какие ворота.
Автор, ты бы ещё про цвет и размер текста написал
Здравствуйте! Уважаемый Вадим, мне пригодилось.
Здравствуйте! Уважаемый Сергей, займитесь полезным делом которое будет помогать людям.
Вы сейчас серьезно? Сократить статью можно было, просто написав, достаточно читать то, что написано. Весь процесс прозрачный и все хорошо заполняется. Больше пользы от темы, как заполнить налоговую информацию, если вы зарегистрировали свой аккаунт для юрлица =)
Я бы с Вами согласился, если бы не получал каждую неделю вот такие сообщения
Ну не знаю, те кто заказывал мне приложения, прекрасно сами справлялись с этим этапом. Но люди бывают разные, тут согласен!
Скорее разный клиентский сегмент. У меня 90% — кто первый раз заказывает приложение и делает это достаточно спонтанно
Спасибо за проделанную работу! Давно думал написать подобную инструкцию для своих заказчиков, но не мог найти в себе силы описывать все это настолько подробно. Всем разработчикам мобильных приложений — в закладки этот материал и ПЛЮС автору!
Если разработчик не смог сам разобраться с регистрацией в маркете, то вон из профессии!
Только дебилы это добавят в закладки
Этот материал нужен не таким «дебилам», как я, а именно для таких «умников», как вы! Которые читать не умеют! А если умеют читать, то не понимают ничего из прочитанного…
С Денисом лично не знаком, но приложение заказал у него. Кстати приложение полезное не только для всех людей но и для планеты Земля!
Автор, а ты зачем засветил персональные данные Екатерины А.? Телефон, фамилию, адрес.
Не боишься, что она в суд на тебя подаст за нарушение закона?
Не умеете замазывать скриншоты, так лучше не браться за это дело
Не боюсь, это моя помощница с созданными специально для статьи аккаунтами. Но извините, что написал на вашем персональном VC, больше не буду травмировать Вашу психику
Комментарий удален по просьбе пользователя
мне кажется, что если у человека возникает проблема зарегать аккаунт в сторе(даже не выбор типа аккаунта для ios), то не стоит ему этого делать, так как это самое простое))
Все просто когда знаешь как это делать, а подумайте о тех кому необходимо это сделать в первый и возможно единственный раз . делать то в чем они не профессионалы, да и не стремящиеся стать ими в данной области .
Почему бы Вам не написать о реальной проблеме, которая уже с ноября 2019 года приобрела массовый характер?! Apple не принимает платежи за Developer Program (при создании новых и продлении существующих) во многих странах, кроме США. Официальный форум уже переполнен вопросами:
Хорошая идея. У нас так же два клиента, которые создавали аккаунты в ноябре-декабре столкнулись с этой бедой. Записал себе
Компания создает аккаунт разработчика мобильных игр.
Вопросы:
1. Какую почту нужно создать для регистрации — бизнес — аккаунт или частную? Если на нее будут ли на нее поступать платежи.
2. Какой телефон нужно указывать? тот что у компании в регистрационных данных или тот что будет всегда доступен? Дело в том что компания у нас кипрская, а сотрудники все находятся в России и телефон кипра из документом используется только для документов. Физически там никого нет.
3. Какую страну указывать? Страну где зарегистрирована компания? или фактическое место положение разработчика.
4. Как контактное лицо администратора нужно обязательно указывать генерального директора компании? или можно кого-то иного.
5. Почта потом используется общения и поддержки пользователей? или это другая почта?
Спасибо.
«Можно переходить по ссылке на Google Play Console. »
По какой ссылке?
Подскажите пожалуйста как создать аккаунт в Гугл плей и пригласить потом по ссылке разработчиков моб.приложения? Планируем использовать стороннеее моб.приложение по договору аренды. Осталось разместиться на Гугле и в апсьоре под нашим лейблом. Подскажите поэтапно.
А я лично не знал, как создать аккаунт гугла на андроиде. Запутался в функционале . Но в итоге нашел одну статью, https://ru-android.com/to-c. Сделал все пошагово и получилось, теперь юзаю без проблем все приложения, которые требуют авторизацию гугла. Там написано более простым языком и быстрый метод описан
Статья носит сугубо ознакомительный характер и не призывает к инвестированию в какие либо активы.
Источник
SDK Platform Tools release notes
Android SDK Platform-Tools is a component for the Android SDK. It includes tools that interface with the Android platform, such as adb , fastboot , and systrace . These tools are required for Android app development. They’re also needed if you want to unlock your device bootloader and flash it with a new system image.
Although some new features in these tools are available only for recent versions of Android, the tools are backward compatible, so you need only one version of the SDK Platform-Tools.
Downloads
If you’re an Android developer, you should get the latest SDK Platform-Tools from Android Studio’s SDK Manager or from the sdkmanager command-line tool. This ensures the tools are saved to the right place with the rest of your Android SDK tools and easily updated.
But if you want just these command-line tools, use the following links:
- Download SDK Platform-Tools for Windows
- Download SDK Platform-Tools for Mac
- Download SDK Platform-Tools for Linux
Although these links do not change, they always point to the most recent version of the tools.
Revisions
31.0.3 (August 2021)
- fastboot
- Support flashing vbmeta_vendor.img for fastboot flashall / update.
31.0.2 (April 2021)
- adb
- Support forwarding to vsock on linux.
- Fix bug in adb track-devices where devices over wireless debugging wouldn’t immediately receive updates.
- Implement preliminary support for mDNS device discovery without a separately installed mDNS service. This is currently disabled by default, and can be enabled by setting the environment variable ADB_MDNS_OPENSCREEN to 1 when starting the adb server.
- fastboot
- Don’t fail when unable to get boot partition size.
- Derive device locked state from property instead of parsing the kernel command line.
31.0.1 (March 2021)
- adb
- Reduce TCP keepalive interval.
- Improve incremental installation performance.
- fastboot
- Add support for compressed snapshot merges.
- Restore legacy A/B support.
31.0.0 (February 2021)
- adb
- Disable compression on pull by default.
30.0.5 (November 2020)
- adb
- Improve performance of adb push when pushing many files over a high-latency connection.
- Improve adb push/pull performance on Windows.
- Fix adb push —sync with multiple inputs.
- Improve performance of incremental apk installation.
- Improve error handling for incremental apk installation.
30.0.4 (July 2020)
- adb
- Fix fallback to non-incremental apk installation on pre-Android 11 devices.
- Fix adb install-multi-package .
- Fix some more crashes related to adb wireless pairing.
- Improve some error messages.
- fastboot
- Improve console output on fastboot oem commands.
- Fix fastboot flashall on older devices such as Nexus 7.
30.0.3 (June 2020)
- adb
- Fix installation of APKs signed with v4 signature scheme on pre-Android 11 devices.
- Fix crash when authenticating without ADB_VENDOR_KEYS .
- Fix crash when using adb -H .
30.0.2 (June 2020)
- adb
- Improve adb wireless pairing.
- Fix hang in adb logcat when run before a device is connected.
- Add adb transport-id to allow scripts to safely wait for a device to go away after root/unroot/reboot.
30.0.1 (May 2020)
- adb
- Disable adb mdns auto-connection by default. This can be reenabled with the ADB_MDNS_AUTO_CONNECT environment variable.
- Improve performance of adb install-multi on Android 10 or newer devices.
- Fix timeout when using adb root/unroot on a device connected over TCP.
- Update support for wireless pairing.
30.0.0 (April 2020)
- adb
- Add initial support for wireless pairing.
- Add support for incremental APK installation.
- Implement client-side support for compression of adb
when used with an Android 11 device. - Improve performance of adb push on high-latency connections.
- Improve push/pull performance on Windows.
29.0.6 (February 2020)
- adb
- 64-bit size/time support for adb ls when used with an Android 11 device.
- Support listening on ::1 on POSIX.
- Client support for WinUSB devices that publish a WinUSB descriptor (required for Android 11) should no longer require a USB driver to be installed.
- Fix hang when using adb install on something that isn’t actually a file.
29.0.5 (October 2019)
- adb
- Slight performance improvement on Linux when using many simultaneous connections.
- Add —fastdeploy option to adb install , for incremental updates to APKs while developing.
29.0.4 (September 2019)
- adb
- Hotfix for native debugging timeout with LLDB (see issue #134613180). This also fixes a related bug in the Android Studio Profilers that causes an AdbCommandRejectedException , which you can see in the idea.log file.
29.0.3 (September 2019)
- adb
- adb forward —list works with multiple devices connected.
- Fix devices going offline on Windows.
- Improve adb install output and help text.
- Restore previous behavior of adb connect without specifying port.
29.0.2 (July 2019)
- adb
- Fixes a Windows heap integrity crash.
- fastboot
- Adds support for partition layout of upcoming devices.
29.0.1 (June 2019)
- adb
- Hotfix for Windows crashes (https://issuetracker.google.com/134613180)
29.0.0 (June 2019)
- adb
- adb reconnect performs a USB reset on Linux.
- On Linux, when connecting to a newer adb server, instead of killing the server and starting an older one, adb attempts to launch the newer version transparently.
- adb root waits for the device to reconnect after disconnecting. Previously, adb root; adb wait-for-device could mistakenly return immediately if adb wait-for-device started before adb noticed that the device had disconnected.
- fastboot
- Disables an error message that occurred when fastboot attempted to open the touch bar or keyboard on macOS.
28.0.2 (March 2019)
- adb
- Fixes flakiness of adb shell port forwarding that leads to «Connection reset by peer» error message.
- Fixes authentication via ADB_VENDOR_KEYS when reconnecting devices.
- Fixes authentication—when the private key used for authentication does not match the public key—by calculating the public key from the private key, instead of assuming that they match.
- fastboot
- Adds support for dynamic partitions.
- Updated Windows requirements
- The platform tools now depend on the Windows Universal C Runtime, which is usually installed by default via Windows Update. If you see errors mentioning missing DLLs, you may need to manually fetch and install the runtime package.
28.0.1 (September 2018)
- adb
- Add support for reconnection of TCP connections. Upon disconnection, adb will attempt to reconnect for up to 60 seconds before abandoning a connection.
- Fix Unicode console output on Windows. (Thanks to external contributor Spencer Low!)
- Fix a file descriptor double-close that can occur, resulting in connections being closed when an adb connect happens simultaneously.
- Fix adb forward —list when used with more than one device connected.
- fastboot
- Increase command timeout to 30 seconds, to better support some slow bootloader commands.
28.0.0 (June 2018)
- adb:
- Add support for checksum-less operation with devices running Android P, which improves throughput by up to 40%.
- Sort output of adb devices by connection type and device serial.
- Increase the socket listen backlog to allow for more simulataneous adb commands.
- Improve error output for adb connect .
- fastboot:
- Improve output format, add a verbose output mode ( -v ).
- Clean up help output.
- Add product.img and odm.img to the list of partitions flashed by fastboot flashall .
- Avoid bricking new devices when using a too-old version of fastboot by allowing factory image packages to require support for specific partitions.
27.0.1 (December 2017)
- adb: fixes an assertion failure on MacOS that occurred when connecting devices using USB 3.0.
- Fastboot: On Windows, adds support for wiping devices that use F2FS (Flash-Friendly File System).
27.0.0 (December 2017)
- Re-fixes the macOS 10.13 fastboot bug first fixed in 26.0.1, but re-introduced in 26.0.2.
26.0.2 (October 2017)
- Add fastboot support for Pixel 2 devices.
26.0.1 (September 2017)
- Fixed fastboot problems on macOS 10.13 High Sierra (bug 64292422).
26.0.0 (June 2017)
- Updated with the release of Android O final SDK (API level 26).
25.0.5 (April 24, 2017)
Fixed adb sideload of large updates on Windows, manifesting as «std::bad_alloc» (bug 37139736).
Fixed adb problems with some Windows firewalls, manifesting as «cannot open transport registration socketpair» (bug 37139725).
Both adb —version and fastboot —version now include the install path.
Changed adb to not resolve localhost to work around misconfigured VPN.
Changed adb to no longer reset USB devices on Linux, which could affect other attached USB devices.
25.0.4 (March 16, 2017)
- Added experimental libusb support to Linux and Mac adb
To use the libusb backend, set the environment variable ADB_LIBUSB=true before launching a new adb server. The new adb host-features command will tell you whether or not you’re using libusb.
To restart adb with libusb and check that it worked, use adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features . The output should include «libusb».
In this release, the old non-libusb implementation remains the default.
fastboot doesn’t hang 2016 MacBook Pros anymore (bug 231129)
Fixed Systrace command line capture on Mac
25.0.3 (December 16, 2016)
- Fixed fastboot bug causing Android Things devices to fail to flash
25.0.2 (December 12, 2016)
- Updated with the Android N MR1 Stable release (API 25)
25.0.1 (November 22, 2016)
- Updated with the release of Android N MR1 Developer Preview 2 release (API 25)
25.0.0 (October 19, 2016)
- Updated with the release of Android N MR1 Developer Preview 1 release (API 25)
24.0.4 (October 14, 2016)
- Updated to address issues in ADB and Mac OS Sierra
Download Android SDK Platform-Tools
Before downloading, you must agree to the following terms and conditions.
Terms and Conditions
1. Introduction
2. Accepting this License Agreement
3. SDK License from Google
4. Use of the SDK by You
5. Your Developer Credentials
6. Privacy and Information
7. Third Party Applications
8. Using Android APIs
9. Terminating this License Agreement
10. DISCLAIMER OF WARRANTIES
11. LIMITATION OF LIABILITY
12. Indemnification
13. Changes to the License Agreement
14. General Legal Terms
Download Android SDK Platform-Tools
Before downloading, you must agree to the following terms and conditions.
Terms and Conditions
1. Introduction
2. Accepting this License Agreement
3. SDK License from Google
4. Use of the SDK by You
5. Your Developer Credentials
6. Privacy and Information
7. Third Party Applications
8. Using Android APIs
9. Terminating this License Agreement
10. DISCLAIMER OF WARRANTIES
11. LIMITATION OF LIABILITY
12. Indemnification
13. Changes to the License Agreement
14. General Legal Terms
Download Android SDK Platform-Tools
Before downloading, you must agree to the following terms and conditions.
Источник