Dragon Ball Z Dokkan Battle 4.20.0
Пришла новая глава в саге Dragon Ball Z!
Теперь вы можете испытать все безостановочное действие на ладони!
- Исследуйте мир шара-дракона! Пройдите против грозных противников из серии аниме! Исследуйте свои любимые области совершенно новым способом с уникальным игровым процессом в игровой игре! Используйте различные предметы и бонусы, чтобы укрепить свою команду и ставить себя на битву впереди!
- Интенсивное действие Over-the-Top! Просто нажмите Ki Spheres на экране, чтобы участвовать в сверхзвуковом бою! Бои настолько экстремальны, что ваш экран не сможет справиться с этим! Пробудите истинный потенциал ваших любимых персонажей из Dragon Ball и сделайте их сильнее, чем когда-либо прежде! Вы никогда не испытывали Dragon Ball так!
- Соберите свою собственную команду мечты! Создайте свою собственную команду из самых разных персонажей Dragon Ball! Вы можете группировать определенные персонажи для активации мощных навыков Link! Только битва Dokkan дает вам свободу строить практически любую команду, которую вы хотите! Возьмите своих верных бойцов на поле битвы и поднимитесь наверх!
- Время Сущности! История начинается, когда «Машина времени» Trunks разбивается на планете, где временная шкала Dragon Ball была брошена в хаос! Кто может быть за этим зловещим поворотом событий? Совместно работайте со Стволами, чтобы добраться до сути этой тайны, сражаясь с легионами знакомых противников на этом пути. Сама судьба Вселенной Dragon Ball покоится на ваших плечах!
Накачайте — мир вас ждет «битва дракона Z Dokkan Battle»!
Источник
Dragon Fighters: Z Edition v1.0 APK+Mod
- Имя файла: net.stationd.dragon
- Версия для загрузки приложения: 13
- Цена: 0
- Размер apk: 5.1M
- Скачать: 10
- Время последнего обновления: Jun 15, 2018
- цель:
- MD5:
- Подпись:
- SHA256: ROOT: —> —> Предложения покупки в приложении: —> —>
Если вы хотите погрузиться в игру, наполненную эпическими сражениями, тогда обратите свое внимание на Dragon Ball FighterZ.
Геймплей представляет собой классическую основу боевой игры с большим выбором локаций, различными персонажами и всеми теми предметами, что могут вам понадобитьсяв процессе игры Драгон Балл З.
ОСОБЕННОСТИ:
— Dragon Ball FighterZ можно назвать одной из лучших подобных игр
— Интересный процесс игры на протяжении более чем сотни уровней
— Поддержка Мультиплеер режима
— Разнообразие игровых локаций
— Драгон Балл З не требует, чтобы вы тратили деньги в прогрессе игры
Устнавливайте игру Драгонболл зет и начните свое приключение в огромном открытом для игровом мире, полном приключений и загадок.
Игра Драгонболл аниме точно стоит того, чтобы ее скачать: она увлекательна, отличается наличием разных режимов и необходимостью поднятия уровня боевых навыков вашего вашего действующего персонажа. Меняйте стратегию, порядок своюх действий, локации и передвигайтесь по игровому полю и таким образом вы поменяете течение своего игрового процесса.
Драгонболл зет предлагает вам качественную 3D графику, интересный сюжет и наверняка заставит вас отвлечься от ежедневной суеты.
Качество настоящей консольной игры теперь доступна для андроид устройств, установите и ощутите все ее преимущества!
Источник
Драконий жемчуг зет супер андроид
(Напоминаем, что перед чтением любых обсуждений группы необходимо ознакомиться с текстом фундаментальной информации:
https://vk.com/topic-186371644_39764180
Здесь определяется, что мы называем Каноном, а что Неканоном, а также наша политика по отношению к ним. Наши определения чуть-чуть отличаются от общепринятых.
Короткая ВАЖНАЯ справка:
Современный/Классический Канон — та часть Современного/Классического мира, которая является одной целой историей без серьёзных противоречий.
Классический мир = Классический канон + Классический неканон.
Современный мир = Современный канон + Современный неканон.
Важно, что, дабы не разбрасываться жёстким словом «неканон», современный/классический неканон мы будем называть частью современного/классического мира, а не словом «неканон».
Неканоном же мы будем называться те части франшизы, которые не попадают ни в один из двух миров)
(В американском дубляже: андроиды)
Искусственные Люди — серия киборгов, андроидов, и подобных им творений, созданных доктором Геро.
Большинство Искусственных людей являются андроидами, но некоторые из них являются живыми людьми, которых доктор Геро переработал изнутри, то есть киборгами.
Поэтому называть все создания доктора Геро андроидами или роботами — серьёзная ошибка и неточность.
У всех Искусственных Людей отсутствует Ки, т.к. они являются неживыми, искусственными творениями.
Все Искусственные Люди имеют внутри механическую составляющую. В соответствии с этим, можно классифицировать Искусственных Людей так:
А) Полностью искусственные (Андроиды)
Некоторые из Искусственных Людей полностью состоят из такой составляющей, и являются андроидами.
Этот тип Искусственных Людей представлен человекоподобными андроидами. Они — неживые машины.
Однако, несмотря на это, некоторые из них способны проявлять эмоции, как, например, номер 8 и номер 16.
Доктор Геро пытался сделать этот тип Искусственных Людей наиболее похожим на живых существ.
Очевидно, что внутри «мозга» представителей этого типа обязательно присутствует продвинутый Искусственный Интеллект.
Б) Перестроенные бывшие живые люди (Киборги)
Являются бывшими живыми людьми, которые были перестроены изнутри, однако у них осталось довольно много человеческого: внешне они выглядят как люди (их внешний вид, предположительно, почти не меняется после перестройки из человек а в Искусственного Человека. В явном виде меняется только одежда их одежда. Киборги имеют кожу, что у них была ещё при обычной жизни (до пересоздания в Искусственного человека), умеют чувствовать эмоции, включая смех, страх, и даже любовь.
В отличие от предыдущего типа, наличие эмоций у киборгов объясняется не Искусственным Интеллектом, а их собственным мозгом, мозгом бывшего живого человека: Доктор Геро, будучи киборгом, продемонстрировал наличие собственного мозга в его голове.
Более того, у них функционируют органы, оставшиеся у них ещё при жизни, когда они были обычными живыми людьми. Так, номер 18-я даже смогла родить Курилину ребёнка.
У этого типа Искусственных Людей остаётся душа, однако при этом, как и у Андроидов, отсутствует Ки.
Киборгов можно назвать «ходячими трупами», которые способны жить только потому что их поддерживает двигатель, установленный внутри. Он заменяет им сердце.
Двигатель также есть внутри предыдущего типа ИЛ.
Двигатели являются «сердцем» Искусственного Человека. Именно они питают его энергией, которую ИЛ способны выпускать, аналогично потокам Ки. Очевидно, у всех двигателей ограничен объем, поэтому каждый Искусственный Человек имеет ограничение в количестве имеющейся у него энергии.
Искусственных Людей можно также классифицировать и по ним:
1) Поглощающий двигатель.
ИЛ с таким типом двигателя необходимо пополнять энергию, чтобы она не закончилась. Для этого на их ладонях находятся специальные устройства, позволяющие поглощать Ки. Ки — чистая, натуральная энергия и подпитка для двигателя. Поглощая больше Ки, у ИЛ такого типа становится больше мощи. Все характеристики увеличиваются. Однако, как мы говорили ранее, объем двигателя ограничен, и ИЛ не могут поглощать Ки бесконечно. У них есть предел, «100%-я сила», выше которой поднять свою мощь они не смогут никогда. Повысить этот предел можно только технологическими улучшениями, перестройкой тела, увеличением объема двигателя.
2) Вечный двигатель.
Не требуется подпитка. В отличие от предыдущего, энергия постоянно остаётся на 100% и не падает ниже этого показателя.
Поэтому на их ладонях отсутствуют специальные устройства. Поглощение энергии — полезная в бою вещь, однако ИЛ такого типа лишены этой возможности, потому что поглощать энергию этому типу ИЛ некуда. Их двигатель вечен. Он постоянно наполнен энергией. Поглощённому Ки будет просто некуда деваться, и в таком случае это Ки взорвалось бы внутри ИЛ.
Отметим подробнее, почему у Искусственных Людей с вечным двигателем НЕ бесконечная мощь.
Дело в том, что бесконечная генерация энергии не равняется бесконечной силе.
Вечный двигатель не способен постоянно наращивать силу Искусственных Людей. Он просто поддерживает её постоянно на 100%-м уровне или уровне, близкому к 100% (потому что Искусственные Люди могут слегка сдерживать свою силу)
Как мы говорили ранее, объем вечного двигателя ограничен, а энергию нужно где-то хранить. Ещё и поэтому невозможно Искусственным Людям иметь бесконечную боевую силу.
Первые Искусственные Люди доктора Геро, созданные им до создания Номера 8.
Про них практически ничего неизвестно. Лишь то, что они должны были существовать.
Возможно доктор Геро создал некоторых из их ещё до того, как вступил в Красную Ленту, а возможно именно Красная Лента позволила ему реализовать этих существ, спонсируя учёного.
Эти Искусственные Люди могут также кардинально отличаться от всех известных нам Искусственных Людей.
Например, они могут не подходить под обе классификации, описанные нами выше.
( Вероятно, двигатель некоторых из них как минимум мог быть гораздо менее продвинутым, чем известные нам вечный двигатель и перезаряжаемый двигатель.
Например, их двигатель мог нуждаться в подпитке, однако не мог перезаряжать себя часто т.к. запросто мог не иметь средств к поглощению Ки, и подпитываться ему приходилось иными способами. Возможно у Геро были устройства и механизмы, способные заряжать Искусственных Людей энергией, когда их двигатели истощались.
Они также могли быть неудачными экспериментами, поэтому первым (и, предположительно, последним) использованным в армии Красной Ленты Искусственным Человеком станет именно номер 8
)
О их особенностях и отличиях от известным на Искусственных Людей можно только предполагать и фантазировать.
Правда неизвестна никому. Лишь сам факт существования этих Искусственных Людей когда-то в прошлом не подвергается сомнению.
Первый показанный в сериале и манге Искусственный Человек.
Создан доктором Фраппом совместно с доктором Геро.
Это первое, среди известных, совместное творение доктора Геро (Вторым является Новый 17)
Сон Гоку в детстве дал ему имя «Восьмарик».
Несмотря на то, что Номер 8 является одним из ранних творений доктора Геро, его Искусственный Интеллект уже развит настолько, что позволяет ему не слушаться команд ниндзя Мурасаки.
С другой стороны, это не удивительно, т.к. этот Искусственный Человек уже восьмой в серии.
Внутри него заложена бомба, позволяющая Номеру 8 самоуничтожиться.
Неизвестно, может ли он запустить эту бомбу самостоятельно.
Однако бомбу внутри него можно активировать на расстоянии с помощью специального пульта управления.
Данный Искусственный Человек не способен использовать энергетические атаки.
Скорее всего, все предыдущие творения из серии «Искусственные Люди» тоже не имеют систем и механизмов, позволяющих им использовать энергетические залпы.
Внешность этого андроида вдохновлена Франкенштейном.
Номер 8 жив до сих пор благодаря Сону Гоку.
До сей поры проживает в снежной деревне на севере под названием «Джингл».
9, 10, 11, 12, а также 13, 14, 15
Неизвестные Искусственные Люди, созданные доктором Геро после создания Номера 8, однако до его возвращения в сериалах «Драгон болл Зет» и «Драгон болл Кай».
О них также ничего неизвестно, как и о номерах 1, 2, 3, 4, 5, 6 и 7.
Предположительно самые ранние из них могли быть созданы ещё во время существования армии Красной Ленты, но не были использованы, например, потому что оказались неудачными экспериментами.
А может быть, что все они были созданы уже после того, как Сон Гоку разгромил армию Красной Ленты, и доктор Геро создавал их именно ради мести за содеянное. Однако тот факт, что эти Искусственные Люди никогда не упоминались доктором Геро, говорит о том, что они могли быть первыми, неудачными попытками создать куда более сильных Искусственных Людей, чем когда-либо, чтобы одолеть Гоку.
( Что было на самом деле никто не знает. Остаётся только фантазировать:
Можно предполагать, что, используя жучков-шпионов, доктор Геро собирал информацию о Гоку и его друзьях, и пытался в это время создать более сильных Искусственных Людей, чем Зет бойцы.
Однако, допустим, Зет бойцы прогрессировали слишком быстро, и доктору Геро приходилось прекращать разработку текущего Искусственного Человека, т.к. технологии, использовавшиеся в нём, оказывались уже, в некотором смысле, устаревшими, потому что мощи создаваемого им Искусственного Человека было недостаточно, чтобы справиться с Зет бойцами, и тем более Гоку.
Из-за этого было логичнее начать создать нового Искусственного Человека заново. Это привело к тому, что доктор Геро создал целых 7 неудачных Искусственных Людей.
)
Возможно одним из Искусственных Людей номеров от 9 до 15, является «Безымянный Искусственный Человек», информацию о котором вы можете прочитать в постах ниже.
Начиная с какого-то, неизвестного нам номера, творения доктора Геро оказались оснащены технологиями, позволяющих им использовать энергетические выстрелы.
Приблизительно во время и/или после событий арки Фризы, доктор Геро смог добиться таких результатов, что, наконец-то, его Искусственные Люди стали превосходить силу Сона Гоку, и, тем более, остальных Зет бойцов, в несколько раз, начиная с номера 16.
В фильме 10 (часть классического мира) говорится о альтернативном развитии событий в классическом Драгон болл.
По версии фильма 10, номера 13, 14 и 15 всё-таки оказались удачными, и только четыре Искусственных Человека (номера 9, 10, 11 и 12) оказались неудачными.
Фильм предлагает свою версию номеров 13, 14, 15, включая их способности, строение тела, историю и внешний вид.
Источник