- Diablo Immortal перенесли на 2022 год, Blizzard рассказала про причины
- Diablo Immortal отложили до первой половины 2022-го
- Поддержка контроллеров
- Развитие персонажа
- Игра из новости:
- Diablo Immortal: все, что известно об игре
- Diablo на телефонах — главное
- Трейлеры
- Дата выхода
- С ю жет и геймплей
- Системные требования
- Критика и спорные моменты
- Цена и внутриигровые покупки
- Всё, что стало известно о Diablo Immortal после BlizzConline 2021
- Когда выйдет Diablo Immortal
- Игровые режимы в Diablo Immortal
- Как Diablo Immortal адаптирована для мобильных устройств
- Diablo Immortal ролевая игра или MMO
Diablo Immortal перенесли на 2022 год, Blizzard рассказала про причины
С начала альфа-тестирования Diablo Immortal, десятки тысяч игроков успели побывать в мобильном Вестмарше. Мы успели записать геймплей и даже рассказали про топ-5 фактов, которые должен знать каждый перед релизом. Тогда мы не знали, что Blizzard решит перенести Immortal на 2022 год. Об этом издатель заявил через блог-пост на официальном сайте. Давайте посмотрим, из-за чего случился перенос и что стоит ждать от будущих обновлений.
Во-первых, игроки хотят больше PvE-контента на высоких уровнях, который надо проходить с другими героями. Для этого Blizzard добавит «адски сложные» рейды (Helliquary Raids) на восемь человек. Также переработают систему охоты за наградами, например, если взять сразу четыре заказа, то они будут в одной зоне. Ещё тестеры пожаловались, что в особо сложных Разломах Испытаний нет должной награды; именно поэтому разработчики добавят туда такие материалы, которые нельзя получить другим способом.
Издатель Blizzard также коснулся PvP, в этом режиме переработают многое: матчмейкинг, награды, баланс, время на убийство и так далее. Также мы увидим изменения ивента «Цикл раздора», где сражаются вместе две фракции. Если исходить из слов издателя, то событие будут оптимизировать, чтобы больше игроков проявили желание взяться за межфракционную войну.
Многие требуют поддержку контроллера, над чем тоже ведутся работы. Главный аспект игры, от которого зависит её популярность на годы вперёд — получение легендарных предметов и система Парагона. Blizzard хочет дать уникальные бонусы тем, кто продолжит качаться после достижения максимального уровня. В общем, если вы хотите хардкорный контент или стать лучшим на сервере, то и награды должны быть соответствующими.
Ещё издатель заботится о здоровье тех, кто любит проводить долгое время за экранами смартфонов или мониторов. Именно поэтому уже в альфа-тесте ввели такую систему, как «максимальный недельный XP». Blizzard считает, что пока штрафы за достижение «капа» высоки, а особого бонуса для менее активных игроков нет. В итоге мы должны получить систему «глобального капа», которая увеличивается со временем. То есть на старте сервер будет прокачиваться равномерно, а новички смогут без переживаний нагнать всё упущенное.
Релиз Diablo Immortal состоится в первой половине 2022 года на iOS и Android. Это будет условно-бесплатный проект с микротранзакциями и боевым пропуском. Ждём информации по русской локализации.
Источник
Diablo Immortal отложили до первой половины 2022-го
Мобильная Diablo Immortal должна была выйти в 2021-м, но не судьба — релиз перенесли на первую половину 2022-го. Blizzard понадобилось дополнительное время, чтобы улучшить игру на основе отзывов, полученных от участников закрытого альфа-теста.
Ниже — некоторые аспекты, что подвергнутся переработке. Изменения вы сможете увидеть на следующем этапе ограниченного тестирования позже в этом году.
Поддержка контроллеров
«Метелица» работает над полноценной адаптацией управления при помощи сенсорной системы для контроллеров. Детали раскроют ближе к началу «беты».
Развитие персонажа
Игра из новости:
Что-то боязно мне за ресуректед в свете последних событий
Вот видишь, перенос мобильного кэш-граба… и душу режет ещё сильнее за Рефандед, уже вдоволь на ныл. Понятно дело что это последствия двух факторов.
1. Blizzcon 2019 «Do you guys have phones» и 2. Космическое пикирование в марианскую впадину имени рефанда.
С D2R не должны облажаться. Перенос Diablo Immortal на 2022 лишний раз подчёркивает всю серьёзность ситуации, связанной с имиджем и репутацией Blizzard. Но настораживает изменение моделей персонажей, а именно: амазонки, сорки и барба. Каждый персонаж имел свой характер, который просматривался во всем: во внешности, в репликах, в движении, битвах. Индивидуальность персонажей вносила и наполняла игру неповторимой и особой внутренней атмосферой.
Этого нет сейчас в играх. Сиськи, жопа и симпатичная мордашка — вот и весь характер. По 100 персонажей делают в играх и все «на одно лицо». В общем, будем надеется на лучшее с выходом D2R и D4.
Это всё что надо знать о современном Близзард. Они даже мобилку которая делается на базе другой мобилки в кооперации с опытными разрабами мобильных игр, не могут выпустить за столько лет
Источник
Diablo Immortal: все, что известно об игре
Добро пожаловать в мир Diablo. Бей, руби, собирай лут. Даже непосвященные знают, что Diablo – одна из ведущих серий action-RPG в мире. Эта игра породила множество имитаций, но немногие из них смогли даже приблизиться к оригинальной увлекательной рутине зачистки подземелий и сбора трофеев. Blizzard, разработчикам Diablo, удалось обставить всех конкурентов на ПК и, наконец, завоевать консольных геймеров своей Diablo 3: Ultimate Evil Edition.
Их очередной ход несколько неожиданный и не всем пришелся по душе: они нацелились на ваши смартфоны с планами распространить свою серию о сражении с демонами и на них, с игрой под названием Diablo Immortal . О днако, переход с ПК на консоли, а затем и смартфоны, стал достаточно противоречивым и уже раскалывает сообщество хардкорных фанатов игры. Мы еще не определились с выбором стороны, но думаем, что Diablo Immortal сможет стать отличным противоядием от всех отвратительных клонов Diablo , заполонивших магазины мобильных приложений, правда?
Diablo на телефонах — главное
- Что это ? Мобильная версия классической action — RPG Diablo с управлением тачскрином .
- Когда мы сможем в нее поиграть ? Официальная дата выхода еще не объявлена, но мы надеемся, что уже в 2019 году.
- На чем можно будет играть ? З аявленные на данный момент платформы — A ndroid и iOS
Трейлеры
Вышло несколько трейлеров Diablo Immortal, но Blizzard не торопится делиться подробностями. Начиная с момента анонса, мы получили не так много официальных видео об игре, как хотелось бы.
- Игра была представлена эффектным кинематографическим трейлером.
- За ним последовал видеоролик с демонстрацией геймплея.
- Позднее разработчики представили расширенный трейлер с новыми особенностями игры.
- А на выставке ChinaJoy 2020 показали еще немного геймплея.
- Также портал IGN представил вступительные ролики для всех классов.
- Наконец, на BlizzConline 2021 разработчики поделились информацией о прогрессе разработки и ближайших планах.
Дата выхода
Официальная дата выхода Diablo Immortal еще не объявлена и скрывается за туманным « скоро » . Мы надеемся на выход в 2021 году, и если верить информации о том, что внутреннее тестирование идет полным ходом, а региональные тесты начнутся уже скоро, стоит рассчитывать, что релиз игры не за горами. Но о конкретных сроках пока рано говорить — как известно, Blizzard отличается крайней неторопливостью.
С ю жет и геймплей
Конечно, это мобильная игра, но по большей части это будет та самая Diablo , которую вы уже знаете и любите, пусть и с управлением, оптимизированным под сенсорный экран телефона, а не контроллер или мышь. Впрочем, поддержка геймпада планируется, так что у игроков будет выбор.
Игра разрабатывается Blizzard совместно с китайскими разработчиками NetEase (компания, поддерживающая в Китае Overwatch , Diablo 3 и Warcraft ), а ее действие будет происходить спустя пять лет после событий Diablo 2 и сосредоточится на том, что случилось после уничтожения Камня Мира и как все дошло до катастрофического состояния в Diablo 3.
В истории появятся Т ираэль , Малтаэль , Лия и Декард Каины и многие другие, в том числе охотники на демонов Валла и Джозен , появившиеся в Heroes of the Storm . Из врагов ожидаются приятель Диабло Баал и Скам , Предвестник Ужаса. Повороты истории будут раскрываться через неиграбельных персонажей, а с обновлениями будут появляться дополнительные сюжетные линии.
В созданной с нуля Diablo Immortal будут представлены новые приемы и способности, которых еще не было ни в одной игре серии Diablo . Все шесть классов нам хорошо знакомы – это варвар, охотник на демонов, монах, некромант, крестоносец и чародей (колдуна пока нет) – но они совсем по-новому смогут работать вместе.
Способности можно будет комбинировать, чтобы кооператив с игрой разными классами был интереснее. Например, чародей сможет замораживать врага кристаллами льда, прежде чем выстрелить в него морозным лучом. При отдельном использовании морозный луч и ледяные кристаллы поражают только одного врага, но при попадании луча в кристалл он рассеивается и может нанести урон сразу нескольким противника м.
Ближние и дистанционные атаки также станут более направленными – у многих атак появится конус области действия, который наверняка будет полезен при попытках реализовать комбо вроде описанного выше.
Еще одним важным изменением станет количество игроков в одной команде. Ранее в Diablo 3 оно не превышало четырех. Но в имеющихся материалах по Diablo Immortal можно увидеть десяток игроков, вместе сражающихся с врагами. По некоторым данным, эти масштабные бои будут ограничены локациями открытого мира, тогда как для особых подземелий (и лута с боссов, который там можно собрать) останется ограничение на четырех игроков.
Кроме того, в Diablo Immortal будет уделяться больше внимание естественным препятствиям и элементам платформера . В геймплейном ролике показали уровни, где игроки спускались в пропасть, сражаясь с силами тьмы, и сплавлялись по реке на плоту, отбиваясь от врагов прямо на ходу.
Что касается социального аспекта, то здесь Blizzard планирует сделать игроков более зависимыми друг от друга, сосредоточиться на PvE, но также дать возможность бросить друг другу вызов в PvP ивентах. В игре будут проводиться периодические ивенты, вроде празднования Хэллоуина, а гильдии окажут важное влияние на состояние мира.
Системные требования
Недавнее альфа-тестирование, которое прошло только для игроков из Австралии, раскрыло системные требования Diablo Immortal.
Для смартфонов на базе Android потребуются:
- Процессор: Snapdragon 710 / Hisilicon Kirin 810 и лучше
- Видеочип: Adreno 616 / ARM Mali-G52 и лучше
- ОЗУ: 2 ГБ и больше
- Версия ОС: Android 5.0 (Lollipop) и выше
Для смартфонов за базе iOS нужны:
- iPhone 8 и выше
- iOS 12 и выше
Стоит отметить, что это только предварительные требования, и к релизу они могут измениться. Blizzard говорит, что хочет дать возможность опробовать игру как можно большему количеству геймеров, а потому, скорее всего, будет оптимизировать игру для более слабых смартфонов.
Критика и спорные моменты
Анонс Diablo Immortal был воспринят, мягко говоря, со смешанными чувствами. С момента выхода последней игры основной серии Diablo прошло несколько лет, и некоторым трейлер показался издевательством над теми, кто ждет полноценного релиза на ПК или консолях. Ответная реакция не заставила себя долго ждать: Blizzard начали подозревать в том, что она наживается на чувствах фанатов и что игра будет просто перерисовкой предыдущих мобильных action -RPG коллег по разработке из NetEase .
Blizzard постарались развеять все страхи, заявляя, что отношение к Diablo Immortal будет таким же, как к любым другим играм, и уверяя фанатов, что это будет совершенно новая игра, достойная их внимания.
В своем интервью GamesBeat президент Blizzard Джей Аллен Брэк поддержал решение создать мобильную игру . Он заявил, что хотя Blizzard и надеется, что основная масса фанатов даст шанс новой мобильной игре, совершенно очевидно, что « ни одна игра не может понравиться каждому » . Брэк добавил, что мобильная игра под названием Immortal , конечно же, будет « отличаться » , и перед ней не стоит задача воссоздать ощущение от игры на ПК, но пообещал, что это будет « качественная, аутентичная игра от Blizzard на этой платформе » .
В другом интервью для IGN Брэк рассказал, что реакция фанатов на анонс Immortal « многому научила » Blizzard . Он с пониманием отнесся к опасениям о том, что Blizzard отказывается от разработки игр для ПК ради мобильных платформ, но заявил, что эта мобильная игра « не означает, что мы не будем продолжать делать отличные игры для ПК и консолей, как раньше » .
Цена и внутриигровые покупки
Diablo Immortal будет условно-бесплатной мобильной игрой. Тем не менее не стоит ее хоронить: мы уверены, что Blizzard не станет превращать ее в инструмент по выкачиванию денег — с гриндволлом и прочими малоприятными штуками. Скорее всего, микротранзакции останутся косметическими, а недонатящие игроки без проблем смогут прокачиваться и достигать успехов в виртуальном мире.
Мы точно знаем, что в игре будет боевой пропуск, и это самая приемлемая модель монетизации для бесплатных игр на сегодняшний день.
Играю больше 20 лет, переводчик и редактор первого российского издания Книги рекордов Гиннеса для геймеров 2008 года. Множество сопутствующих интересов, от оружия и военной техники до фэнтези, гаджетов и железа. Большой поклонник классических RPG, но всегда открыт чему-то новому, особенно если в нем есть хоть что-то, помимо собственно новизны.
Источник
Всё, что стало известно о Diablo Immortal после BlizzConline 2021
Анонсированная ещё в 2018 году Diablo Immortal продолжает свой путь к глобальному выходу. И, похоже, что остается уже не так много времени до релиза.
На BlizzConline 2021 нам представили получасовой ролик с детали разработки Diablo Immortal. Здесь мы собрали самые основные моменты из видео, которых не так уж и много. При желании вы можете просмотреть рассказ от команды разработчиков самостоятельно.
Вот самое интересное о Diablo Immortal на BlizzCon 2021.
Когда выйдет Diablo Immortal
Главным вопросом фанатов серии и не только продолжает оставаться дата выхода Diablo Immortal. Когда она выйдет в App Store и Google Play, до сих пор не известно. Но до этого момента у игроков ещё будет шанс попробовать скачать Diablo Immortal на следующих стадиях тестирования. Сообщается, что следующий тест будет доступен для более широкой аудитории. Относительно первого альфа-теста в игре появится новый контент предназначенный для финальной версии.
Напомним, что первое тестирование проходило только на платформе Android и территориально было ограничено Австралией. На этом этапе разработчики не только собирали отзывы игроков, но и наблюдали за стабильностью серверов.
Непонятно, сколько ещё планируется провести этапов тестирования. Обычно после альфа- следует бета-тестирование, а после него уже объявляется дата выхода. Но каждый из этих этапов может включать в себя по несколько раундов. А компания Blizzard вполне может позволить себе подождать, и постараться довести все до, если не идеального, то близкого к нему варианта, чтобы захватить рынок мобильных устройств всерьёз и надолго.
Так что пока рано делать предположения о дате выхода Diablo Immortal. Но пока её запуск планируется в течение 2021 года. В любом случае, мы будем следить за этапами тестирования и сообщать о их начале. Поэтому есть возможность поиграть в мобильную Диабло ещё до релиза.
Игровые режимы в Diablo Immortal
Diablo Immortal будет наполнена различными игровыми режимами, чтобы игроки смогли найти для себя именно тот, который им подходит больше всего. В Подземелье можно будет проходить основную сюжетную историю. Разломы позволят собрать больше необходимых вещей. Они, кстати, будут в 2 вариантах: проще и сложнее. В более сложном, соответственно, будут спрятаны и более качественные предметы.
Помимо этого в Diablo Immortal будут и разнообразные PvP-события. Каждая из трёх зон будет получать своё отдельное событие. Например, раз в 3 часа игроки могут отправится в сражение за сундук, содержимое которого достанется победителю.
Как Diablo Immortal адаптирована для мобильных устройств
Спикеры заявили, что воссоздать динамичную игру на мобильных не так просто. Для управления персонажем в Diablo Immortal требуется большое количество кнопок, а значит пальцами игрок будет закрывать большую часть экрана. Это может вызвать некоторые проблемы с визуальным восприятием происходящего. Без этого, скорее всего не обойтись, но над такими проблемами разработчики будут трудится по мере отзывов. Но на данном этапе решено сделать игру более яркой, чтобы все элементы просматривались значительно легче.
Известно и о множественных просьбах добавить поддержку контроллеров. Разработчики обещают рассмотреть такой вариант и добавить его в будущих обновлениях.
Diablo Immortal ролевая игра или MMO
Немного пояснений было и касательно жанра Diablo Immortal. Игра будет представлять собой RPG с элементами MMO. У игроков будет некая центральная локация под названием Вестмарш. В нем можно будет получать доступ к своим ресурсам, вести торговлю, просматривать товары, менять сложность, принимать вызовы и заниматься много чем ещё.
Иммортал позволит отправится как в одиночное приключение, так и объединится с другими игроками в группы до 4 человек. Будет возможность создавать гильдии, которые, как и обычно, позволят расширить социальную активность, а так же побороться за рейтинги между собой.
Источник