Запуск Эадор Сотворение на Android
Добавлено: Ср Мая 04, 2016 22:22 Заголовок сообщения: Запуск Эадор Сотворение на Android
День добрый товарищи. Последние пару недель провёл за попытками запустить сиё чудо на своём мобильнике, попытки увенчались успехом, поэтому решил зарегистрироваться и отписаться. Заранее благодарю всех форумчан обсуждавших последние несколько лет здесь смежные темы. Вы очень помогли.
Есть эмулятор ExaGear — эмулятор, позволяющий запускать ПК игры (и некоторые программы) на андроид.
Их 2 подвида, один адаптирован под стратегии, второй под РПГ, у каждого свой набор управления, каждому можно выбрать способ управления который нравится.
UPD 13.08.2021 Самый простой способ следующий:
1) Льём эмулятор и Кэш с этой ссылки https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=558297 ,и устанавливаем по данной там инструкции, на гугл плей игры сейчас нет т.к. разработчик ушёл в более денежный проект.
2) Чтобы победить не желающий нормально функционировать курсор требуется запустить игру в окне, выставив разрешение дисплея несколько выше разрешения игры:
редактируем в файле \Android\data\com.eltechs.es\files\image\home\xdroid\.wine\user.reg строчку
[Software\\Wine\\Explorer\\Desktops] 1392376975
«Default»=»1024×768» — разрешение выставляем «1035×786». Обращаю внимание, что цифры могут разниться в зависимости от размеров устройства. Если в окне игра не запустилась, попробуйте увеличить не несколько пикселей по горизонтали и вертикали. Игра невзирая на настройки запускается в полноэкранном режиме в случае, если экран монитора имеет разрешение меньше определённого значения.
3) В корневой папке с игрой ищем файл eador.cfg строчку Windowed: 1 — должна стоять единица, чтобы игра запустилась в окне.
При таком управлении Нормально удобно работает скролл карты,кроме направления вверх, за 9 осколков проблем не вызвало, но если что — можно воспользоваться какой нибудь из многочисленных игровых клавиатур со стрелками, либо для навигации в неудобном направлении использовать перенос к провинции, либо переключение между героями.
Это файл реестра редактировать его проще всего с помощью Notepad ++, редактор бесплатный и найти его через яндекс не проблема. (Либо вообще с телефона с помощью total commander)
При запуске игры через эмулятор (в программе после запуска) выставляем разрешение игры 1024 на 768, иначе выдаст ошибку инициализации gfx,
управление на ваш вкус, я использую Cuprum
У самого был девайс THL T6S, экран 5″, разрешение 854×480, Процессор
MediaTek MT6582M, 1 Гб ОЗУ. Работает нормально(Хоть и вылетал иногда, если играть несколько часов кряду, после перезагрузки норм), играть комфортно. Новые горизонты тянет норм. XIAOMI REDMI NOTE 4 PRO — без нареканий.
На форуме 4PDA есть пользователь с таким же ником — это я, там есть несколько полезных сообщений по данной теме, если будет непонятно — можно посмотреть.
Описывайтесь в теме у кого какие проблемы возникли. Либо в личку на 4pda. Я там чаще бываю.
_________________
Кинжал в ночной тьме лучше тысячи мечей на рассвете.
Источник
Eador для планшетов (Android и iPad)?
Добавлено: Пт Dec 28, 2012 10:19 Заголовок сообщения: Eador для планшетов (Android и iPad)?
Собственно вопрос планируется ли ?
Будь то 3D или оригинальная версия..
Имеются ли какие-то движения в этом направлении?
P.S.
Ресурсы машинок уже позволяют:
Google Nexus 7: Проц NVIDIA Tegra 3 @1,2 ГГц (4 ядра + 1 вспомогательное, ARM Cortex-A9), 1280×800, ОЗУ 1 ГБ.
Google Nexus 10: Проц Samsung Exynos 5250 @1,7 ГГц (2 ядра ARM Cortex-A15), 2560×1600, ОЗУ 2 ГБ
Apple iPad 4: Проц A6X @1,4 ГГц (2 ядра, ARMv7s), 2048×1536, ОЗУ 1 ГБ.
Apple iPad Mini: Проц A5 @1 ГГц (2 ядра, ARM Cortex-A9), 1024×768, ОЗУ 512 МБ
* Небесный Лорд *
зловредный гремлин
developer
Добавлено: Пт Dec 28, 2012 10:27 Заголовок сообщения: Re: Eador для планшетов (Android и iPad)?
† Дух Ночи †
admin
Тёмный канцлер
Добавлено: Пт Dec 28, 2012 11:03 Заголовок сообщения: Re: Eador для планшетов (Android и iPad)?
ζ Заклинатель ζ
Ветеран
Добавлено: Пт Dec 28, 2012 19:20 Заголовок сообщения:
Сомневаюсь, что движок позволяет портировать легко, с нуля писать придется.
Добавлено: Пт Мар 29, 2013 16:05 Заголовок сообщения:
3 года назад поднимал аналогичную тему
http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=23424&highlight=evgen#23424
С тех пор рынок мобильных устройств сильно вырос и лично мне очевидно что эадор был бы лидером среди пошаговых стратегий для мобильных устройств и принёс бы неплохой доход.
Удивляюсь чего вы ждёте
-Егерь-
Ветеран
Добавлено: Чт Мар 13, 2014 8:59 Заголовок сообщения:
С помощью долгих танцев с бубном таки можно запустить и играть через программы удаленного доступа на iPad. Нужен включенный домашний никому не нужный комп, интернет на iPad и установленные программы типа Parallels Access или Splashtop. Но, конечно, это совсем не то, что хотелось бы увидеть. После компа, слишком маленький экран вызывает усталость в глазах. Наверное, минут 20 поиграл в НГ и бросил.
В общем, очень печально это.
Добавлено: Чт Мар 13, 2014 9:47 Заголовок сообщения:
В компании Сноубёрд, вряд ли кто либо слышал слово маркетинг.
* Бог Стратегий *
Ветеран
Демиург: Мастер игр
Добавлено: Чт Мар 13, 2014 11:18 Заголовок сообщения:
Нет, слышать то слышали, но значение несколько недопоняли
*Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума
Добавлено: Чт Мар 13, 2014 11:38 Заголовок сообщения:
Я вижу вы здорово это самое значение понимаете.
* Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр
Добавлено: Чт Мар 13, 2014 11:47 Заголовок сообщения:
Я делал так — искусственно выставляем разрешение экрана у компа как на планшете, потом запускаем TeamViewer, Эадор на полный экран, подключаем к планшету мышку и клавиатуру и готово. Только нужен планшет на котором работает OTG и есть Bluetooth, чтобы можно было подключить сразу и то и то. На 10 дюймах вполне играбельно. На восьми уже не очень. На iPad не знаю, но вроде там тоже можно подключить мышь, с сенсорным экраном играть это каторга. А с виндовыми планшетами еще проще, которые на Windows 8 или 8.1 там и так запускать нормальные приложения можно, т.к. они на x86 а не ARM, а с Windows RT можно пользоваться виндовым удаленным столом.
Но вообще да, идея очень хорошая, но и переделывать придется очень много. Уже говорил, чистое управление на сенсорном экране там навряд ли прокатит и будет удобным в текущем виде.
* Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр
Добавлено: Ср Июл 02, 2014 19:29 Заголовок сообщения:
Обновление предыдущего поста, по поводу покупки нового планшета.
Взял недавно Asus Vivo Tab Note 8, на полноценной Windows 8.1, архитектура х86. Естественно, первое, что я поставил туда — Эадор. А теперь ближе к теме. Без стилуса играть трудновато (режим мышь+клавиатура заранее не рассматриваем, т.к. отличий от игры на ПК не будет вовсе). Выражается это в том, что попасть по мелким элементам управления, вроде перехода к родовой, или добавить заклинания сложно, пока не приноровишься. В начале возникала проблема с передвижением, пока не понял, что игра интерпретирует нажатия по другому, в системе — одинарное ЛМ, зажать ПМ, двойное ЛМ+двигать. В Эадоре двойное ЛМ, а для ПМ (передвижение) нужен стилус. Конкретно в моем случае, видимо обрабатывается не событие нажатия, а что-то другое, потому как ПМ стилуса кнопкой не работает, а после жестового нужно сместить стилус не отпуская, чтобы произошло нажатие. Зато удобно в бою, сначала тапнул по цели, потом туда же двойной тап для действия. В отличие от мыши, очень сложно случайно пойти не туда, ткнув случайно по кнопке, правильно выставив задержку нажатия в системе.
Вывод — если хотите играть без танцев с бубном на планшете нужно что-то на Windows 8/8.1 (не RT) и со стилусом. Тогда проблем не будет. И новый атом «на борту», он и куда и производительнее, и экономнее.
Источник
Эадор. Сотворение — скачать игру бесплатно
Оторвитесь от реального мира, скачайте и установите данную игру, и она подарит Вам массу новых впечатлений! Эта видеоигра относится к категории Cтратегии (RPG game), в которой она является одной из лучших, так как разработчик позаботился о том, чтобы придать игровому процессу максимум специфических особенностей.Если Вас заинтриговал данный программный продукт, то Вы запросто сможете его скачать и установить, так как он совершенно бесплатный.
Простота и удобство управления Эадор. Сотворение, которую можно скачать бесплатно в разделе Cтратегии (RPG game), превращают игровой процесс в настоящее удовольствие, а возможность выбора уровней сложности позволяет играть в нее даже маленьким детям.
Игра от отечественного разработчика позволит почувствовать себя Властелином фэнтезийного мира. Ваши амбиции направлены в сторону плавающих в Пустоте осколков миров, ведь именно из последних Вы сотворите свой мир. Захватывайте окрестные земли, накапливайте экономическую и военную мощь и в последствии у Вас появится возможность сразится с другими соперниками за владение Осколком. Ну а поможет Вам в этом Герой, которого можно призывать.
Особенности игры:
• Совмещение стратегического планирования и тактических боев.
• Система роста героев и простых воинов, позволяющая игроку совершенствовать войска на свой вкус.
• Глобальный стратегический режим для кампаний и игры по Интернету.
• Богатый игровой мир – множество событий, персонажей и локаций для исследования.
• Каждый компьютерный оппонент обладает собственным характером.
• Возможность одновременно совершать ход для динамичной сетевой игры.
• Действия игрока влияют на характер его персонажа и на отношение к нему обитателей игрового мира.
• 66 юнитов с различными особыми умениями.
• 4 базовых класса героев, каждый с уникальным набором умений, 32 элитных класса.
• Более 80-ти заклинаний из 6-ти магических школ.
• Несколько сотен различных предметов, влияющих на параметры и умения героев.
• Несколько сотен построек в замке, позволяющих игроку создать свой уникальный набор юнитов и заклинаний.
Системные требования игры:
• Операционная система: Windows 2000, XP, VISTA
• Процессор: Pentium III
• Оперативная память: 256 MB
• Видеокарта: класса GeForce 2 или выше
• Свободное место на диске: 200 Мб
• Звук: DirectX -совместимая звуковая карта
• Управление: клавиатура, мышь
Язык интерфейса игры: русский
Размер игры: 149 Мб
Версия игры: установи и играй без ограничений
Источник
Неизвестный шедевр в стиле HoMM3. Обзор «Эадор: Сотворение»
Герои меча и магии.. Наверняка среди геймеров старше 30 лет при этом словосочетании в голове вспыхнет цифра три и нотка ностальгии. И хоть серия насчитывает семь номерных частей, но именно тройка вместе с ее дополнениями считается признанной классикой. Многие до сих пор исследуют просторы Эрафии и с нетерпением ждут понедельников.
Я же хочу рассказать об игре, которая лично для меня воплотила в себе все то, чего мне не хватало в HoMM. Игра со странным названием, которое не воспринимает даже Punto Switcher, «Эадор». Точнее, «Эадор: Сотворение». Не назову это обзором, скорее ода любви прекрасной игре подарившей много эмоций.
Был далекий 2009, когда термин «инди-разработчик» еще не был мейнстримом, а на фоне увеличения графических мощностей крупные компании пытались перещеголять всех графикой в своих играх. И, естественно, что игра, разработанная по факту одним человеком, с простой графикой и без какой-либо анимации, замечена была лишь очень небольшим количеством игроков. Я не зря вначале сделал отсылку к серии HoMM, так как любой поклонник этой серии должен, как минимум, попробовать «Эадор». Но, к моему удивлению, многие из знакомых даже не слышали об этой игре. Попробую исправить это недоразумение..
Итак, что же видит человек впервые запустивший «Эадор»? Карта, поделенная на хексы, одинокого героя и кнопку конец хода. Спросите и что же тут уникального? В этом и проблема «Эадора», он сразу же отпугивает от себя неказистой графикой и стандартными, на первый взгляд, механиками.
Для того, чтобы понять всю глубину этой игры, надо провести в ней хотя бы часов 5-10. Казалось бы, вот герой, с которым ты немедля себя ассоциируешь. Вот мудрый наставник, который тебя обучает и зовет Избранным. Вот твой замок и вот карта из 20-30 хексов, на краю которой стоит другой замок. Иди и захватывай. Сколько раз уже это делали в разных играх? Но уже в процессе обучения появляются особенности, которые накапливаясь как снежный ком, превращают невзрачную игру в одну из лучших тактических пошаговых стратегий.
и это только начало пути
Для начала мы узнаем, что каждый хекс – это целая провинция, со своим населением и потребностями. Дальше, что это не просто абстрактный кусок карты, а неизученный мирок, в котором твой герой может проводить десятки ходов, блуждая по лесам и болотам, отыскивая местные достопримечательности. И каждый ход в твоем мирке что-то происходит… То крестьяне хотят развлечений, то дождь из лягушек прошел, а то и на кладбище кто-то завелся. Денег постоянно не хватает, а тут еще гномы забастовку объявили и камень подорожал.
Это я к тому, что экономическая система в игре тоже далеко не так проста и не ограничивается одним лишь приходом золота и расходом на постройки и армию. Достаточно сказать, что на поздних этапах игры появляется такое знакомое всем россиянам понятие как коррупция, напрямую зависящая от рас, проживающих на подконтрольных территориях.
Некромантия для чайников
И вот, зайдя на огонек в только что обнаруженный склеп, получаешь еще один пласт геймплея. Бои. Конечно, тактические бои не в новинку бывалым покорителям Эрафии. Но, если там все привыкли вести в бой сотни скелетов или копейщиков, то тут каждый юнит под твоим началом уникален и имеет возможность прокачки. Поначалу это простые крестьяне с вилами, но после каждого полученного уровня есть возможность поднять одну из двух предложенных на выбор характеристик. И пережив 3-4 боя крестьянин превращается в родного тебе война со своими особенностями и даже медалями за заслуги, терять которого до боли обидно. А потерять очень просто, потому что боевая система глубже и продуманней, чем во многих играх. Например, система выносливости, при которой уставший воин бьет слабее. Что часто позволяет кучкой оборванцев завалить сильного врага просто потому, что у того «рука колоть устала». Или же боевой дух и мораль, которые зависят от состава отряда и еще нескольких факторов. Простор для тактических экспериментов открывается очень большой. Нельзя не отметить и ИИ, который даже на средней сложности дает прикурить так, что сохранить в бою лучников или лекарей становится задачей нетривиальной.
ландшафт играет немалую роль в ходе боя
Но вот ты отстроил замок, прокачал своего героя с войском и захватил видневшийся на краю карты замок врага. И тут, как говорила Алиса, все страньше и страньше… Мудрый наставник вонзает нож в спину, герой с которым ты уже породнился умирает и… новый пласт геймплея.
Оказывается ты не какой-то там занюханный герой на карте из 20 хексов. А всего-навсего Бог, чья задача — защитить свой мир от окружающего Хаоса. Карта, на которой ты только что провел несколько часов обучения, это просто маленький осколок в гигантском Ничто, где еще несколько таких же как и ты Богов строят свои Империи. И об этом тебе расскажет с изрядной долей юмора мелкий поганец гремлин, в которого превратился наш мудрый наставник. А герой, которым ты только что управлял, всего лишь смертный в одном из миров, который ты не прочь захватить. И таких героев у тебя может быть несколько, со своей армией, экипировкой и прокачкой. Тут, кстати, очередная прекрасная находка. Каждый следующий герой на осколке стоит на порядок дороже и даже при самых масштабных картах сложно себе позволить больше трех.
краткий курс по созданию Избранных
А дальше будут и бои на случайно генерируемых осколках. И стычки на них же с другими Богами с рабочей и более чем полезной дипломатией напрямую зависящей от твоей кармы. Кармы завязанной на реакцию на случайные события в твоих мирах. И поиск на этих осколках улучшений для своего замка. И глобальный сюжет, который начнется как рядовое событие в одном из миров. И прекрасное фанатское дополнение «Новые горизонты», которое добавляет в игру новые расы и события.
Что же сказать в конце? Эадор это прекрасный сплав значимых игр в жанре «еще один ход и спать». Тут будут как дома и знаток Героев, и любитель Disciples, и маг из Age of Wonders. Естественно большинство механик, которые есть в Эадоре, встречались в этих играх, но здесь же они во многом глубже. И грамотно слиты в один прочный каркас.
Конечно, не обошлось без пары ложек дегтя. Наверно главная проблема этой игры в однообразии. К 10-15 осколку старт с одной и той же позиции, с практически одними и теми же вводными надоедает. На средних этапах, когда разборки на картах достигают более чем 10 часов времени, все часто проходит примерно по одному и тому же сценарию. Сюжет, который развивается медленно, и по факту являющийся лишь оправданием геймплея. Но люди, которые раз за разом запускают гигантскую карту в Героях, не должны такого бояться.
Нельзя также не отметить отсутствие мультиплеера, кроме как за одним компьютером, что тоже негативно отразилось на перспективах игры.
Как итог я могу лишь искренне посоветовать любителям жанра пошаговых стратегий попробовать и распробовать Эадор: Сотворение. Если кто-то в свое время упустил эту игру, то его точно ждут новые эмоции и, как минимум, несколько бессонных ночей. За непритязательной картинкой стоит огромный мир, который может увлечь очень надолго.
Источник