- Класс File
- Методы класса File
- Каталог
- Список каталогов
- Метод listFiles()
- Работа с файловой системой
- Чтение и сохранение файлов
- Файлы и директории, класс File
- Примеры создания объектов File
- Свойства и методы класса File
- Интерфейс FileFilter
- Пример использования фильтра FileFilter
- Чтение содержимого файла FileInputStream
- Запись в файл FileOutputStream
- Полный список
- Внутренняя память
- SD карта
Класс File
В отличие от большинства классов ввода/вывода, класс File работает не с потоками, а непосредственно с файлами. Данный класс позволяет получить информацию о файле: права доступа, время и дата создания, путь к каталогу. А также осуществлять навигацию по иерархиям подкаталогов.
Класс java.io.File может представлять имя определённого файла, а также имена группы файлов, находящихся в каталоге. Если класс представляет каталог, то его метод list() возвращает массив строк с именами всех файлов.
Для создания объектов класса File можно использовать один из следующих конструкторов.
- File(File dir, String name) — указывается объекта класса File (каталог) и имя файла
- File(String path) — указывается путь к файлу без указания имени файла
- File(String dirPath, Sring name) — указывается путь к файлу и имя файла
- File(URI uri) — указывается объекта URI, описывающий файл
Методы класса File
Класс File может использоваться для создания каталога или дерева каталогов. Также можно узнать свойства файлов (размер, дату последнего изменения, режим чтения/записи), определить к какому типу (файл или каталог) относится объект File, удалить файл. У класса очень много методов, перечислим некоторые.
- getAbsolutePath() — абсолютный путь файла, начиная с корня системы. В Android корневым элементом является символ слеша (/)
- canRead() — доступно для чтения
- canWrite() — доступно для записи
- exists() — файл существует или нет
- getName() — возвращает имя файла
- getParent() — возвращает имя родительского каталога
- getPath() — путь
- lastModified() — дата последнего изменения
- isFile() — объект является файлом, а не каталогом
- isDirectory — объект является каталогом
- isAbsolute() — возвращает true, если файл имеет абсолютный путь
- renameTo(File newPath) — переименовывает файл. В параметре указывается имя нового имени файла. Если переименование прошло неудачно, то возвращается false
- delete() — удаляет файл. Также можно удалить пустой каталог
Каталог
Каталог — это объект класса File, который содержит список других файлов и каталогов. После создания объекта класса File, являющего каталогом, его метод isDirectory() вернёт значение true. И тогда вы можете вызывать метод list().
Для создания каталога можно использовать метод mkdir(), который вернёт true в успешном случае. Если указанный путь уже существует или каталог нельзя создать из-за отсутствия полного пути к нему, то вернётся false.
Метод mkdirs() создаёт сам каталог, так и всех его родителей.
Список каталогов
Если вы хотите получить содержимое каталога, то можно вызвать метод list() без аргументов. Вам вернётся полный список (массив) имён файлов и каталогов, содержащихся в данном каталоге. Есть ещё похожий метод listFiles(), который возвращает массив файлов (объектов, а не их имён), о котором поговорим отдельно.
Если вам нужен только список файлов с расширением .java, то можно использовать специальный фильтр-класс, который описывает критерии отбора объектов File с помощью интерфейса FilenameFilter.
Интерфейс FilenameFilter определяет единственный метод accept(), вызываемый по одному разу с каждым файлом в списке.
Метод возвращает true для файлов каталога, указанного в dir, которые должны быть включены в список, и false — для файлов, которые следует исключить.
Метод listFiles()
Метод имеет несколько перегруженных версий. Он возвращает список файлов в виде массива объектов класса File. Одна из версий метода также использует интерфейс FilenameFilter. Другая версия использует интерфейс FileFilter и возвращает те файлы, путевые имена которых соответствует интерфейсу.
Пример использования методов класса File показан в уроке Файловый менеджер и в других примерах.
Источник
Работа с файловой системой
Чтение и сохранение файлов
Работа с настройками уровня activity и приложения позволяет сохранить небольшие данные отдельных типов (string, int), но для работы с большими массивами данных, такими как графически файлы, файлы мультимедиа и т.д., нам придется обращаться к файловой системе.
ОС Android построена на основе Linux. Этот факт находит свое отражение в работе с файлами. Так, в путях к файлам в качестве разграничителя в Linux использует слеш «/», а не обратный слеш «\» (как в Windows). А все названия файлов и каталогов являются регистрозависимыми, то есть «data» это не то же самое, что и «Data».
Приложение Android сохраняет свои данные в каталоге /data/data/ / и, как правило, относительно этого каталога будет идти работа.
Для работы с файлами абстрактный класс android.content.Context определяет ряд методов:
boolean deleteFile (String name) : удаляет определенный файл
String[] fileList () : получает все файлы, которые содержатся в подкаталоге /files в каталоге приложения
File getCacheDir() : получает ссылку на подкаталог cache в каталоге приложения
File getDir(String dirName, int mode) : получает ссылку на подкаталог в каталоге приложения, если такого подкаталога нет, то он создается
File getExternalCacheDir() : получает ссылку на папку /cache внешней файловой системы устройства
File getExternalFilesDir(String type) : получает ссылку на каталог /files внешней файловой системы устройства
File getFileStreamPath(String filename) : возвращает абсолютный путь к файлу в файловой системе
FileInputStream openFileInput(String filename) : открывает файл для чтения
FileOutputStream openFileOutput (String name, int mode) : открывает файл для записи
Все файлы, которые создаются и редактируются в приложении, как правило, хранятся в подкаталоге /files в каталоге приложения.
Для непосредственного чтения и записи файлов применяются также стандартные классы Java из пакета java.io.
Итак, применим функционал чтения-записи файлов в приложении. Пусть у нас будет следующая примитивная разметка layout:
Поле EditText предназначено для ввода текста, а TextView — для вывода ранее сохраненного текста. Для сохранения и восстановления текста добавлены две кнопки.
Теперь в коде Activity пропишем обработчики кнопок с сохранением и чтением файла:
При нажатии на кнопку сохранения будет создаваться поток вывода FileOutputStream fos = openFileOutput(FILE_NAME, MODE_PRIVATE)
В данном случае введенный текст будет сохраняться в файл «content.txt». При этом будет использоваться режим MODE_PRIVATE
Система позволяет создавать файлы с двумя разными режимами:
MODE_PRIVATE : файлы могут быть доступны только владельцу приложения (режим по умолчанию)
MODE_APPEND : данные могут быть добавлены в конец файла
Поэтому в данном случае если файл «content.txt» уже существует, то он будет перезаписан. Если же нам надо было дописать файл, тогда надо было бы использовать режим MODE_APPEND:
Для чтения файла применяется поток ввода FileInputStream :
Подробнее про использование потоков ввода-вывода можно прочитать в руководстве по Java: https://metanit.com/java/tutorial/6.3.php
В итоге после нажатия кнопки сохранения весь текст будет сохранен в файле /data/data/название_пакета/files/content.txt
Где физически находится созданный файл? Чтобы увидеть его на подключенном устройстве перейдем в Android Stud в меню к пункту View -> Tool Windows -> Device File Explorer
После этого откроектся окно Device File Explorer для просмотра файловой системы устройства. И в папке data/data/[название_пакета_приложения]/files мы сможем найти сохраненный файл.
Источник
Файлы и директории, класс File
Класс File пакета java.io используется для управления информацией о файлах и каталогах. На уровне операционной системы файлы и каталоги имеют существенные отличия, но в Java они описываются одним классом File. Каталог в Java трактуется как обычный файл, но с дополнительным свойством — списком имен файлов, который можно просмотреть с помощью метода list.
В зависимости от назначения объект File — файл или каталог, можно использовать один из конструкторов для создания объекта:
Примеры создания объектов File
Свойства и методы класса File
Для определения стандартных свойств файла в классе File имеются различные методы. Однако класс File несимметричен, т.е. методы определения свойств объекта существуют, но соответствующие функции для изменения этих свойств отсутствуют.
Функции | Описание |
---|---|
String getName() | Наименование файла или каталога. |
String getParent() | Наименование родительского каталога. |
long length() | Функция определения размера файла в байтах. |
String getAbsolutePath() | Функция определения абсолютного пути файла или каталога. |
boolean delete() | Удаления файла или каталога. |
boolean exists() | Проверка существования файла или каталога. |
boolean isDirectory() | Проверка, является ли данный объект каталогом. |
boolean isFile() | Проверка, является ли данный объект файлом. |
long lastModified() | Функция определения даты последней модификации файла. |
boolean canRead() | Проверка, можно ли читать данные из файла. |
boolean canWrite() | Проверка, можно ли записывать данные в файл. |
boolean isHidden() | Проверка, являются ли каталог или файл скрытыми. |
String[] list() | Чтение массива наименований файлов и подкаталогов. |
File[] listFiles() | Чтение массива файлов и подкаталогов. |
boolean mkdir() | Создание нового каталога. |
boolean renameTo(File dest) | Переименовывание файла или каталога. |
В следующем примере открываем файл «d:/test/MyFile.txt» (Windows) и извлекаем его характеристики:
В консоли будет отпечатана следующая информация:
Интерфейс FileFilter
Класс File включает метод, позволяющий прочитать список только определенных файлов.
В отличие от одноименного метода, но без параметра, данный метод отбирает только те файлы каталога, которые удовлетворяют определенному условию. Параметр filter предназначен для задания этого условия. При этом тип параметра FileFilter — это не класс, а интерфейс, который имеет всего один метод, возвращающий true, если файл удовлетворяет определенным условиям, и false в противном случае.
Метод listFiles будет вызывать метод accept для каждого файла в каталоге, и те, для которых accept вернет true, будут включены в результирующий список. Остальные будут проигнорированы.
Для использования FileFilter необходимо создать объект и определить в нем соответствующий метод accept.
Пример использования фильтра FileFilter
Чтение содержимого файла FileInputStream
Для чтения содержимого файла можно использовать класс FileInputStream, который является наследником класса InputStream и реализует все его методы. Конструктор класса FileInputStream :
Если файл не может быть открыт то генерируется исключение FileNotFoundException.
Пример считывания данных из файла и вывод содержимого в консоль:
Данные файла можно считать в массив байтов :
Класс FileInputStream предназначен прежде всего для работы с двоичными файлами. Его можно использовать для работы с текстовыми файлами, но все же для этой задачи больше подходят другие классы.
Пример использования FileInputStream для чтения файла свойств в кодировке UTF-8:
Файл свойств «data.properties» в кодировке UTF-8:
Запись в файл FileOutputStream
Класс FileOutputStream, является производным от класса OutputStream, поэтому наследует всю его функциональность.
Пример записи строки в файл:
Для создания объекта FileOutputStream используется конструктор, принимающий в качестве параметра путь к файлу для записи. Для записи строки ее сначала переводим в массив байт и с помощью метода write строка записывается в файл. Необязательно записывать весь массив байтов. Используя перегрузку метода write(), можно записать и одиночный байт:
Пример перезаписи содержимого из одного файла в другой:
Класс FileOutputStream предназначен прежде всего для записи двоичных файлов. Его можно использовать для работы с текстовыми файлами, но все же для этой задачи больше подходят другие классы.
Источник
Полный список
— работаем с файлами
Работа с файлами в Android не сильно отличается от таковой в Java. В этом уроке рассмотрим, как записать/прочесть файл во внутреннюю память и на SD-карту.
Project name: P0751_Files
Build Target: Android 2.3.3
Application name: Files
Package name: ru.startandroid.develop.p0751files
Create Activity: MainActivity
Рисуем экран main.xml:
4 кнопки, смысл которых понятен по тексту на них.
В onclick обрабатываем нажатия 4-х кнопок и вызываем соответствующие методы.
writeFile – запись файла во внутреннюю память. Используется метод openFileOutput, который на вход берет имя файла и режим записи: MODE_PRIVATE – файл доступен только этому приложению, MODE_WORLD_READABLE – файл доступен для чтения всем, MODE_WORLD_WRITEABLE — файл доступен для записи всем, MODE_APPEND – файл будет дописан, а не начат заново.
readFile – чтение файла из внутренней памяти. Используем метод openFileInput, принимающий на вход имя файла. Здесь и в методе записи внутреннего файла вы можете задать только имя файла, а каталог для ваших файлов вам уже выделен.
writeFileSD – запись файла на SD. Используем метод getExternalStorageState для получения состояния SD-карты. Здесь можно посмотреть какие бывают состояния. Нам нужно MEDIA_MOUNTED – когда SD-карта вставлена и готова к работе. Далее мы получаем путь к SD-карте (метод getExternalStorageDirectory), добавляем свой каталог и имя файла, создаем каталог и пишем данные в файл.
readFileSD – чтение файла с SD. Все аналогично предыдущему методу, только файл не пишем, а читаем.
Осталось в манифест добавить разрешение на работу с файлами на SD — android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE.
Все сохраним и запустим. Видим экран с 4-мя кнопками:
Внутренняя память
Жмем кнопку Записать файл. Видим в логе:
Проверим. Идем в File Explorer (Window > Show View > Other > Android > File Explorer) и открываем там папку data/data/ru.startandroid.develop.p0751files/files и видим там наш файл file.
Возвращаемся в эмулятор. Жмем Прочесть файл и в логе видим:
Это тот текст, который мы записывали в файл.
SD карта
Теперь жмем Записать файл на SD.
Файл записан на SD: /mnt/sdcard/MyFiles/fileSD
Проверяем. Идем в FileExplorer и открываем там папку mnt/sdcard/MyFiles/ а в ней файл fileSD.
Возвращаемся в эмулятор и жмем кнопку Прочесть файл с SD. В логе видим:
Содержимое файла на SD
Этот текст мы и записывали.
mnt/sdcard — обычно этот путь ведет к содержимому SD-карты. Возможно у вас он будет другой.
В общем, при работе с файлами на SD вы используете стандартные java механизмы. А при работе с внутренним хранилищем для удобства можно использовать методы-оболочки от Activity:
openFileOutput – открыть файл на запись
openFileInput – открыть файл на чтение
И есть метод getFilesDir – возвращает объект File, соответствующий каталогу для файлов вашей программы. Используйте его, чтобы работать напрямую, без методов-оболочек.
Подробности работы в java с файловой системой я здесь описывать не буду. На нашем форуме пользователь SKR сделал отличную памятку по работе с файлами. Скорее всего, вы найдете там все что нужно.
Если у вас проверка SD-карты показывает, что карта недоступна (см. лог), то убедитесь в свойствах AVD, что у вас для SDCard указан Size или File. Если указаны, то попробуйте перезапустить AVD.
На следующем уроке:
— создаем экран с вкладками
— используем иконку в названии вкладки
— используем обработчик перехода между вкладками
Присоединяйтесь к нам в Telegram:
— в канале StartAndroid публикуются ссылки на новые статьи с сайта startandroid.ru и интересные материалы с хабра, medium.com и т.п.
— в чатах решаем возникающие вопросы и проблемы по различным темам: Android, Kotlin, RxJava, Dagger, Тестирование
— ну и если просто хочется поговорить с коллегами по разработке, то есть чат Флудильня
— новый чат Performance для обсуждения проблем производительности и для ваших пожеланий по содержанию курса по этой теме
Источник