Фреймворки для разработки под android

Выбор лучшего фреймворка для создания мобильного приложения

May 1 · 4 min read

Для создания мобильных приложений есть множество фреймворков. Но выбрать нужно лишь один.

Совсем недавно каждый разработчик занимался разработкой мобильных приложений, используя Software Development Kit (SDK), предоставляемый конкретной мобильной платформой. Например, SDK Android имеет для разработки приложений все необходимые API Java. В свою очередь, SDK iOS предлагает API Swift/Objective C. Таким образом, две популярные мобильные платформы имеют совершенно разные SDK. Сложившаяся ситуация создала проблему для коммерческого развития процессов разработки мобильных приложений. Компании должны были поддерживать базы исходного кода для каждой мобильной платформы. Как правило, им приходилось иметь две группы разработчиков.

Решением эт о й проблемы стали фреймворки для кроссплатформенной разработки мобильных приложений. Все они пытаются ввести уровень абстракции над специфичными для каждой платформы API. Некоторые фреймворки использовали для абстракции webview (веб-просмотр). Другие включали собственные графические библиотеки. Сегодня есть несколько вариантов для тех, кто планирует создать кроссплатформенное мобильное приложение. Выбору фреймворка нужно уделить особое внимание, потому что от него будет зависеть успех вашего проекта.

Внимательно изучив все популярные фреймворки я выделил их примечательные особенности.

Ionic

Ionic изначально был создан на основе проекта Cordova и позволяет создавать гибридные кроссплатформенные приложения с использованием веб-технологий. Внутренняя архитектура Ionic несколько напоминает проект Electron. Вся структура графического интерфейса приложения отображается внутри веб-страницы. Ionic предлагает набор плагинов для обработки встроенных операций, таких как фотографирование и запись файла.

Ionic отлично подходит для небольших мобильных приложений с быстрой загрузкой. Если у компании уже есть фронтенд-разработчики, тогда для создания мобильного приложения на Ionic не нужны дополнительные специалисты. Ionic подходит для создания мобильных приложений с небольшим бюджетом и постоянными запросами. Однако он плохо работает в крупномасштабных приложениях, потому что базируется на веб-просмотре.

React Native

React Native позволяет разработчикам создавать кроссплатформенные приложения с встроенными элементами графического интерфейса мобильной операционной системы. Он обрабатывает встроенные функции, очень похожие на Ionic, но не использует веб-просмотр. Все встроенные операции выполняются через движок JavaScript, который взаимодействует с собственными плагинами. Самое важное то, что мы можем разработать интерфейс в стиле React с помощью React Native FlexBox.

React Native отлично подходит для концептуального приложения с множественным динамическим контентом. Например, это может быть приложение с лентой новостей, где пользователи могут ставить лайки и оставлять комментарии. Он отлично подходит для мобильных приложений среднего размера с бюджетом на разработку выше среднего. React Native может стать разумным выбором для приложений со сложным пользовательским интерфейсом. Но этот фреймворк окажется не лучшим выбором для приложения, которое выполняет много нативных функций, потому что такие операции обрабатываются через мост JavaScript.

Flutter

Flutter стал альтернативой от Google на проект React Native. Он включает графическую библиотеку для отрисовки встроенных элементов графического интерфейса. Flutter поставляется с собственным набором инструментов для интерфейсных элементов. Следовательно, все созданное с помощью этого инструментария будет выглядеть одинаково в любой операционной системе. Но Flutter также виджеты в стиле Android/iOS. Существуют API библиотеки Dart для нативных операций.

Читайте также:  Как там для андроид

Flutter является хорошим выбором для тех, кто хочет иметь одинаковый визуальный интерфейс в разных операционных системах. Стоимость разработки такого мобильного приложения может оказаться более высокой из-за того, что у Flutter еще не совсем устоявшаяся инфраструктура. В процессе работы над проектами по разработке приложений на Flutter может появиться необходимость в оплате услуг еще и разработчиков Dart. Flutter — хороший выбор для больших мобильных приложений. Он также отлично подходит для мобильных приложений у которых достаточно много встроенных функций, потому что встроенные операции Flutter никогда не взаимодействуют через мост JavaScript. Например, Flutter взаимодействует с API Android с помощью класса Java ByteBuffer.

Xamarin

Xamarin — это нативная кроссплатформенная среда разработки мобильных приложений, позволяющая создавать приложения на C#. Xamarin включает среду выполнения Mono в собственные приложения, созданные с ее помощью. Таким образом, есть возможность использования совместно с Xamarin библиотек .NET. Имеются сопряжения C# для SDK нативной операционной системы. Кроме того, предусмотрены некоторые общие платформенно-ориентированные нативные API. Надстройка Xamarin.Forms предлагает независимый от платформы подход к созданию собственных интерфейсов.

Xamarin является хорошим инструментом для компаний, где работают со средой на основе C#. Но следует отметить, определенную ограниченность Xamarin.Forms. Поэтому Xamarin будет разумным выбором в том случае, если у компании есть большой проект на основе C# и желание создать мобильное приложение с минимальными затратами. А если бизнес полностью основан на будущем мобильном приложении, тогда лучше отказаться от Xamarin.

Убираем фреймворки

Ни один фреймворк не является оптимальным выбором. Обычно устранение посредников благоприятно сказывается на житейских проблемах. Точно так же, используя лишь SDK операционной системы, у вас будет больше свободы в действиях. Если есть новый нативный API, а вы используете фреймворк, то придется ждать до тех пор, пока кто-нибудь не создаст общедоступный плагин. А без фреймворка вы сможете непосредственно применять самый последний SDK с недавно выпущенной функцией. Кроме того, плагины могут содержать скрытые ошибки и снижать производительность, поэтому после выявления подобных проблем, обычно приходится ждать, пока специалисты по сопровождению устранят выявленную ошибку.

Если позволяет бюджет проекта, а концептуальное приложение имеет множество встроенных функций, лучше всего подойдет нативный системный SDK. Для простого мобильного приложения возможной альтернативой этому подходу без фреймворка может стать Xamarin. Следовательно, можно будет использовать один язык программирования для доступа к API и Android, и iOS. Кроме того, при использовании общего независимого от платформы кода можно улучшить управляемость исходной программы.

Заключение

Как отмечено выше, при выборе фреймворка необходимо учитывать ряд факторов. Общими факторами для принятия решения являются масштаб проекта, количество встроенных функций, сложность пользовательского интерфейса, выделенный бюджет и время реализации проекта. Кроме того, следует подумать о поддержке сетевого сообщества. Например, у Flutter и Dart поддержка сообщества лучше, чем у Xamarin. Фактически, преимущества работы без фреймворков в настоящее время недостаточно оценены. Неправильный выбор фреймворка зачастую является для разработчика причиной проблем с производительностью приложения, поэтому уделяйте серьезное внимание выбору фреймворка.

Читайте также:  Кнопка питания завершает вызов android что это

Источник

Топ 7 гибридных фреймворков для мобильных приложений

Настало время поговорить об эволюции мобильных приложений. Для того чтобы понять как работает большинство приложений, необязательно иметь глубоких знаний в этой области. Достаточно понимать, как работает HTML, CSS и JavaScript. С помощью веб-технологий создаются приложения, которые работают на различных платформах, в отличие от родных приложений.

Сегодня существуют различные инструменты и структуры (фреймворки), которые помогают нам создать мобильные приложения без особого труда.

В этой статье мы разберем топ-7 таких фреймворков.

IONIC

IONIC – одна из самых многообещающих фреймворков для мобильных приложений на основе HTML 5. Построен с использованием SASS, что обеспечивает большое количество компонентов UI, позволяющие создавать интерактивные приложения. Для запуска приложений используется фреймворк JavaScript MVVM и AngularJS. Двустороннее закрепление данных, взаимодействие с серверными службами и API делает AngularJS самым популярным среди разработчиков приложений. Нет сомнений, что он станет еще более популярным, после выхода новой версии AngularJS 2.0, ориентированный на мобильные устройства.

Команда работников IONIC скоро представят новый помощник в создании IONIC приложений под названием «IONIC creator». Он будет анонсирован совсем скоро и будет поддерживать перетаскивание, что намного ускорит создание приложений.

Для того чтобы поближе познакомиться с IONIC, вы можете почитать статьи о начале работы с мобильными приложениями и о разработке игр на основе ОС Firefox.

Mobile Angular UI

Mobile Angular UI – фреймворк на основе HTML 5, который использует bootstrap 3 и AngularJS для создания интерактивных мобильных приложений.

Основные особенности Mobile AngularUI включают в себя:

  • Bootstrap 3
  • AngularJS
  • Bootstrap 3 мобильные компоненты, такие как ветвление, оверлейные программы и боковые панели, которых не было в обычном bootstrap.
  • AngularJS модули, такие как angular-route, angular-touch и angular-animate.

Ответные медиа запросы отделены от программы начальной загрузки и вам остается только выбрать то, что необходимо. Мобильный Angular UI независим от jQuery, поэтому все, что вам нужно для создания мобильного приложения, это некоторые AngularJS директивы.

Для того чтобы посмотреть Mobile Angular UI в действии, обратите внимание на демо страницу. Также мы рекомендуем вам ознакомиться с инструкцией о том, с чего начинать работу с Mobile Angular UI.

Intel XDK

Intel XDK – это мульти платформная разработка Intel. Работать с ней достаточно легко, вам нужно лишь скачать бесплатные приложения, которые совместимы с Linux, Windows и Mac. Она содержит множество шаблонов для начала работы и поддерживает UI фреймворки, такие как Twitter bootstrap, jQuery Mobile и Topcoat.

Intel XDK обеспечивает предварительный просмотр в реальном времени на подключенном устройстве, в то время как вы можете изучать другие интересные инструменты.

На наш взгляд, Intel XDK является самым простым в использовании. Он использует перетаскивание, что позволяет избежать много рутинной работы.

Во введении в работу с Intel XDK вы найдете большое количество обучающего материала по работе с платформой.

Appcelerator Titanium

Appcelerator Titanium – это открытый ресурс фреймворков мобильных приложений, который обеспечивает условия для создания родных приложений для нескольких мобильных платформ.

Читайте также:  Htc m10 android 9

Titanium – это отличная разработка, в которой вы найдете все, что нужно для создания гибридных мобильных приложений. Для работы с Titanium скачайте Titanium studio. Titanium SDK содержит несколько API платформ и Cloud сервис, работающий как хранилище. Он идет с независимой платформой API, которая упрощает доступ к мобильному устройству.

Titanium использует Alloy, фреймворк MVC для ускорения работы с мобильными приложениями. Созданные с помощью Alloy модули легко повторно использовать для различных приложений, следовательно, значительно уменьшается время работы и линия кода.

Titanium studio содержит некоторые примеры кода, а также мы надеемся, что скоро появятся обучающие видео на SitePoint.

Sencha Touch

Sencha Touch – это HTML 5 фреймворк для создания приложений для таких платформ как iOS, Android и Blackberry и не только. Он существует уже несколько лет, но относительно недавно стал популярным среди разработчиков гибридных мобильных приложений.

Sencha Touch более продвинутый, чем его оппоненты в вопросе создания родных приложений для различных платформ.

Работать с ним также не сложно, но для того чтобы выжать из него лучшее, придется потратить достаточно большое количество времени.

Для того чтобы полностью оценить достоинства Sencha Touch, взгляните на примерные коды на официальном сайте.

Kendo UI

Telerik’s Kendo UI – HTML 5 фреймворк для создания мульти-платформных мобильных приложений. Kendo UI сильно зависит от jQuery и содержит некоторое количество виджетов, основанных на jQuery.

Работать с ним не сложно. Разработчики знакомые с jQuery оценят легкость работы с Kendo UI. У Kendo UI есть открытый ресурс инструментов и JavaScript фреймворков.

Однако, большинство используемых виджетов все еще доступны лишь в соответствии с коммерческой лицензией.

Просмотрите официальную документацию для работы с Kendo UI. Там вы найдете видео уроки, которые помогут вам изучить этот фреймворк.

PhoneGap

PhoneGap немного выбивается из нашего списка, поскольку этот фреймворк не для создания приложения, а для его упаковки и выпуска. Платная программа PhoneGap находится на открытом источнике Cordova и принадлежит Adobe. Популярен среди многих разработчиков мобильных приложений.

Для работы с PhoneGap вы можете выбрать между фраймфорками JavaScript или UI. Хороши комбинации jQuery Mobile и KnockOut.js или AngularJS. Как только вы закончите работу с кодом, PhoneGap завершает всю оставшуюся работу на платформе, с которой вы работаете. Приложения, созданные с помощью PhoneGap используют веб представление для передачи контента. PhoneGap содержит минимальный набор веб API для доступа к возможностям мобильного устройства и позволяет писать запрашиваемые плагины.

Инструкцию по работе с PhoneGap вы найдете здесь.

Бонус

App.js – библиотека JavaScript для создания мобильных приложений. Этот, не похожий на других фреймворк, не использует AngularJS. Он предоставляет несколько базовых тем и виджетов. Вы можете написать приложение, используя zepto или jQuery.

Вывод

В этой статье мы рассмотрели одни из лучших фреймворков мобильных приложений HTML 5. Мобильный HTML 5 хорошо развивается и с каждым днем предлагает все новые опции. А каким фреймворкам отдаете предпочтение вы? Поделитесь в комментариях.

Источник

Оцените статью