- Sharing Content with Intents
- Intent (Намерение)
- Общее
- Явные намерения
- Неявные намерения
- Константы действия
- Константы категорий
- Методы
- Фильтры намерений и запуск заданий
- Принцип работы фильтров намерений
- Поиск и использование намерения, с помощью которого была запущена активность
- Делегирование ответственности
- ACTION_PICK
- ACTION_SEND
- ACTION_GET_CONTENT
- Выбрать файл
- Диалоговое окно выбора
- Android 12
- Другие примеры использования намерений
Sharing Content with Intents
Intents allow us to communicate data between Android apps and implicit intents can also accept actions. One of those actions is the ACTION_SEND command which indicates we want to send data across apps. To send data, all you need to do is specify the data and its type, and the system will identify compatible receiving activities and display them to the user.
Sending and receiving data between applications with intents is most commonly used for social sharing of content. Intents allow users to share information quickly and easily, using their favorite applications.
You can send content by invoking an implicit intent with ACTION_SEND .
To send images or binary data:
Sending URL links should simply use text/plain type:
In certain cases, we might want to send an image along with text. This can be done with:
Sharing multiple images can be done with:
See this stackoverflow post for more details.
Note: Facebook does not properly recognize multiple shared elements. See this facebook specific bug for more details and share using their SDK.
Facebook doesn’t work well with normal sharing intents when sharing multiple content elements as discussed in this bug. To share posts with facebook, we need to:
- Create a new Facebook app here (follow the instructions)
- Add the Facebook SDK to your Android project
- Share using this code snippet:
You may want to send an image that were loaded from a remote URL. Assuming you are using a third party library like Glide, here is how you might share an image that came from the network and was loaded into an ImageView. There are two ways to accomplish this. The first way, shown below, takes the bitmap from the view and loads it into a file.
and then later assuming after the image has completed loading, this is how you can trigger a share:
Make sure to setup the «SD Card» within the emulator device settings:
Note that if you are using API 24 or above, see the section below on using a FileProvider to work around new file restrictions.
If you are targeting Android API 24 or higher, private File URI resources (file:///) cannot be shared. You must instead wrap the File object as a content provider (content://) using the FileProvider class.
First, you must declare this FileProvider in your AndroidManifest.xml file within the tag:
Next, create a resource directory called xml and create a fileprovider.xml . Assuming you wish to grant access to the application’s specific external storage directory, which requires requesting no additional permissions, you can declare this line as follows:
Finally, you will convert the File object into a content provider using the FileProvider class:
If you see a INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER error when attempting to run the app, change the string com.codepath.fileprovider in your Java and XML files to something more unique, such as com.codepath.fileprovider.YOUR_APP_NAME_HERE .
Note that there are other XML tags you can use in the fileprovider.xml , which map to the File directory specified. In the example above, we use Context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES) , which corresponded to the XML tag in the declaration with the Pictures path explicitly specified. Here are all the options you can use too:
XML tag | Corresponding storage call | When to use |
---|---|---|
Context.getFilesDir() | data can only be viewed by app, deleted when uninstalled ( /data/data/[packagename]/files ) | |
Context.getExternalFilesDir() | data can be read/write by the app, any apps granted with READ_STORAGE permission can read too, deleted when uninstalled ( /Android/data/[packagename]/files ) | |
Context.getCacheDir() | temporary file storage | |
Environment.getExternalStoragePublicDirectory() | data can be read/write by the app, any apps can view, files not deleted when uninstalled | |
Context.getExternalCacheDir() | temporary file storage with usually larger space |
If you are using API 23 or above, then you’ll need to request runtime permissions for Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE and Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE in order to share the image as shown above since newer versions require explicit permisions at runtime for accessing external storage.
Note: There is a common bug on emulators that will cause MediaStore.Images.Media.insertImage to fail with E/MediaStore﹕ Failed to insert image unless the media directory is first initialized as described in the link.
This is how you can easily use an ActionBar share icon to activate a ShareIntent. The below focuses on the support ShareActionProvider for use with AppCompatActivity .
Note: This is an alternative to using a sharing intent as described in the previous section. You either can use a sharing intent or the provider as described below.
First, we need to add an ActionBar menu item in res/menu/ in the XML specifying the ShareActionProvider class.
Next, get access to share provider menu item in the Activity so we can attach the share intent later:
Note: ShareActionProvider does not respond to onOptionsItemSelected() events, so you set the share action provider as soon as it is possible.
Now, once you’ve setup the ShareActionProvider menu item, construct and attach the share intent for the provider but only after image has been loaded as shown below using the RequestListener for Glide .
Note: Be sure to call attachShareIntentAction method both inside onCreateOptionsMenu AND inside the onResourceReady for Glide to ensure that the share attaches properly.
We can use a similar approach if we wish to create a share action for the current URL that is being loaded in a WebView:
Check out the official guide for easy sharing for more information.
Источник
Intent (Намерение)
Общее
Намерение (Intent) — это механизм для описания одной операции — выбрать фотографию, отправить письмо, сделать звонок, запустить браузер и перейти по указанному адресу. В Android-приложениях многие операции работают через намерения.
Наиболее распространённый сценарий использования намерения — запуск другой активности в своём приложении. Об этом можно почитать в соответствующем уроке.
Но это не единственный вариант использования намерения. Также можно использовать для объявления о запуске активности или сервиса, направленных на выполнение каких-либо действий (как правило, речь о работе с определенной частью данных) или для передачи уведомлений о том, что произошло некое событие (или действие).
Намерения могут применяться для трансляции сообщений по системе. Любое приложение способно зарегистрировать широковещательный приёмник и отслеживать эти намерения с возможностью на них реагировать. Это позволяет создавать приложения, использующие событийную модель, в основе которой лежат внутренние, системные или сторонние события, передаваемые внешними программами.
Android транслирует намерения для объявления о системных событиях, например об изменениях в состоянии сетевого подключения или в уровне заряда батареи. Системные приложения в Android, такие как программы дозвона или управления SMS, регистрируют компоненты, отслеживающие заданные намерения, например входящий звонок или получено новое SMS-сообщение, и соответствующим образом реагируют на них.
Явные намерения
Вспомним код для перехода на вторую активность в своём приложении:
В намерении мы явно указали имя класса активности во втором параметре. Данный класс у нас прописан в манифесте, и система, просматривая манифест, запустит нужную активность. Вот почему у нас сначала программа завершалась с ошибкой. Когда мы создали класс, но не прописали его в манифесте, то система не понимала, чего от неё хотят.
Первый параметр – это Context. Активность является подклассом Context, поэтому мы можем использовать её как HelloWorld.this, или укороченную запись this.
Таким образом, ваше приложение может иметь десять активностей, и вы можете вызвать любую из них, зная её имя класса. Это явный вызов, где вы явно указываете имя класса для запуска.
После вызова метода создастся новая активность, которая запустится или возобновит свою работу, переместившись на вершину стека активностей.
Также при переходе на другую активность мы можем указать какие-то данные, а принимающая активность должна уметь обработать их. Для этих целей существуют методы типа putXXX(). Например, для передачи списка файлов из одной активности в другую:
По похожему сценарию можно передать простые типы и строки.
При работе с действиями, возвращающими данные, нельзя использовать метод startActivity(), поскольку он не возвращает результат. Если вы хотите вернуть данные, то можете использовать метод startActivityForResult(), приспособленный для работы с обратными вызовами.
Неявные намерения
Существует также неявный вызов активности. В этом случае при создании намерения мы используем не имя класса, а указываем параметры action, data, category с определёнными значениями. Система анализирует, что мы тут такого понаписали и начинает подбирать подходящий вариант для запуска. Например, если указали в параметрах адрес веб-страницы, то скорее всего хотим запустить браузер и почитать новость, что Кот Ларри уволен с поста «главного мышелова» резиденции британского премьера (нехороший премьер-министр, пусть только в Москву сунется).
Впрочем, мы отвлеклись. Комбинация значений в параметрах определяют цель, которую мы хотим достичь. Это может быть открытие ссылки, отправка письма, набор телефонного номера и т.п.
К слову сказать, мы тоже можем прописать в своей активности в фильтрах намерений (Intent Filter) набор тех же параметров: action, data, category. И тогда у пользователя может запуститься не только стандартный браузер, но и наша программа (Кот Матроскин в таких случаях говорил: Подумаешь, я еще и вышивать могу. и на машинке тоже..).
Иными словами, если параметры намерения совпадают с условиями нашего фильтра, то наше приложение (активность) будет вызвано. Система сканирует активности всех установленных приложений, и если находится несколько подходящих активностей, то Android предоставляет пользователю выбор, какой именно программой следует воспользоваться. Если найдётся только одна подходящая активность, то, естественно, никакого диалога для выбора не будет, и активность запустится автоматически.
Неявные намерения — это механизм, позволяющий запрашивать анонимные компоненты приложений с помощью действий. Вы можете попросить систему запустить активность, выполняющую заданное действие, не зная ничего ни о самой активности, ни о её приложении. Например, мы указываем телефонный номер, но понятия не имеем, как программой дозвона пользуется пользователь на своём телефоне. Но это уже не наша проблема, пусть пользователь сам выбирает, как ему звонить по номеру, который мы можем ему предоставить.
Создавая новое неявное намерение для передачи в метод startActivity(), необходимо назначить действие, которое должно выполниться, а также при желании указать вспомогательный путь URI к тем данным, что нужно обработать. Вы также можете передать дополнительные данные в другую активность, используя параметр намерения extras.
При применении этого намерения для запуска активности система во время работы приложения сама найдёт класс компонента, который лучше всего подходит для заданного действия, учитывая указанный тип данных. Это значит, что вы можете создавать проекты, используя возможности других приложений и не зная при этом, как они называются и какую функциональность предоставляют.
Простой пример создания намерения с предопределённым действием ACTION_VIEW для запуска браузера и перехода на нужный адрес:
В данном случае действие ACTION_VIEW означает просмотр чего-либо. Мы указали нужные данные (адрес), и происходит запуск новой активности (браузера). При этом исходная активность приостанавливается и переходит в фоновый режим. Когда пользователь нажимает на кнопку Back, то он возвращается к исходной активности. Обратите внимание, что мы нигде не указываем конкретную программу-браузер типа Chrome, Opera и т.п.
В каждом случае Android находит соответствующую активность, чтобы ответить на намерение, инициализируя её в случае необходимости.
Приложения могут также создавать свои собственные типы намерений и позволять другим приложениям вызывать.
Раньше я писал код без условия if и это было рабочим решением. Но следует помнить, что нет никакой гарантии, что приложение, способное обработать ваше намерение, будет установлено и доступно на устройстве. Конечно, вероятность того, что у пользователя не будет звонилки, достаточна низка. А если приложение установлено на планшете без телефонного модуля? А если появятся холодильники или стиральные машины с Android на борту? Чтобы узнать, будет ли запущена активность для вашего намерения, можно отправить запрос Менеджеру пакетов при помощи метода resolveActivity(). Поэтому в примере выше пришлось поставить дополнительную проверку. Желательно делать такую проверку во всех примерах, где-то я мог просто пропустить старый код.
Объект Intent содержит информацию, представляющую интерес для компонента, который получает намерение, и данные, которые передаются этому компоненту. Кроме того, объект Intent содержит информацию, представляющую интерес для системы Android, — имя компонента, который должен обработать намерение и набор параметров запуска этого компонента. Как правило, объект Intent может содержать следующие поля:
- Имя компонента — имя, который должен обработать намерение. Используется объект ComponentName, который является комбинацией полного имени класса целевого компонента (например, «MainActivity») и набора имени пакета в файле манифеста приложения, где компонент постоянно находится (например, «com.samples.yourproject»). Составляющее имя является дополнительным. Если оно установлено, объект Intent поставляет образцу определяемого класса. Если имя не установлено, Android использует другую информацию в объекте Intent, чтобы определить местонахождение подходящего адресата. Составляющее имя устанавливается методами setComponent(), setClass() или setClassName() и читается методом getComponent();
- Действие — определяет действие, которое будет выполнено. Класс Intent содержит множество констант действия. Название метода определяет ряд параметров и возвращаемое значение. Вы можете также определить собственные действия для активизации активности. В этом случае вы должны включать имя пакета приложения в качестве префикса, например com.samples.yourproject.CUSTOM_ACTiON. Действие в объекте Intent устанавливается в методе setAction() и читается методом getAction();
- Данные — это URI данных и тип MIME для этих данных. Разные активности соединены с разными видами спецификаций данных.
- Категория — строка, содержащая дополнительную информацию о виде компонента, который должен обработать намерение. В объект Intent можно поместить любое количество описаний категорий. Класс Intent определяет несколько констант CATEGORY, например, CATEGORY_BROWSABLE
- Дополнения — пары ключ-значения для дополнительной информации, которую нужно поставить компоненту, обращающемуся с намерением. Например, действие ACTION_TIMEZONE_CHANGED имеет дополнение time-zone, которое идентифицирует новый часовой пояс, ACTION_HEADSET_PLUG имеет дополнение state, указывающее, включены ли наушники или отключены, а также дополнение name для типа наушников. Объект Intent имеет ряд методов put. () для вставки различных типов дополнительных данных и подобного набора методов get. () для чтения данных. Дополнения устанавливаются и читаются как объекты Bundle с использованием методов putExtras() и getExtras();
- Флаги — указывают системе, как запускать активность (например, какому заданию должна принадлежать активность) и как обработать это после того, как активность запустили (например, принадлежит ли она списку недавних активностей). Все флаги определены в классе Intent.
Система и приложения, которые идут в комплекте с платформой, также используют объекты Intent для активизации определённых системой компонентов (например, различных приложений и служб при загрузке системы).
Константы действия
- ACTION_ANSWER — Открывает активность, которая связана с входящими звонками. Это действие обрабатывается стандартным экраном для приёма звонков;
- ACTION_CALL — инициализирует обращение по телефону;
- ACTION_DELETE — Запускает активность, с помощью которой можно удалить данные, указанные в пути URI внутри намерения;
- ACTION_EDIT — Отображает данные для редактирования пользователем
- ACTION_INSERT — Открывает активность для вставки в Курсор (Cursor) нового элемента, указанного с помощью пути URI. Дочерняя активность, вызванная с этим действием, должна вернуть URI, ссылающийся на вставленный элемент
- ACTION_HEADSET_PLUG — Подключение наушников
- ACTION_MAIN — Запускается как начальная активность задания
- ACTION_PICK — Загружает дочернюю Активность, позволяющую выбрать элемент из источника данных, указанный с помощью пути URI. При закрытии должен возвращаться URI, ссылающийся на выбранный элемент. Активность, которая будет запущена, зависит от типа выбранных данных, например при передаче пути content://contacts/people вызовется системный список контактов;
- ACTION_SEARCH — Запускает активность для выполнения поиска. Поисковый запрос хранится в виде строки в дополнительном параметре намерения по ключу SearchManager.QUERY
- ACTION_SEND — Загружает экран для отправки данных, указанных в намерении. Контакт-получатель должен быть выбран с помощью полученной активности. Используйте метод setType, чтобы указать тип MIME для передаваемых данных. Эти данные должны храниться в параметре намерения extras с ключами EXTRA_TEXT или EXTRA_STREAM, в зависимости от типа. В случае с электронной почтой стандартное приложение в Android также принимает дополнительные параметры по ключам EXTRA_EMAIL, EXTRA_CC, EXTRA_BCC и EXTRA_SUBJECT. Используйте действие ACTION_SEND только в тех случаях, когда данные нужно передать удаленному адресату (а не другой программе на том же устройстве)
- ACTION_SENDTO — Открывает активность для отправки сообщений контакту, указанному в пути URI, который передаётся через намерение
- ACTION_SYNC — Синхронизирует данные сервера с данными мобильного устройства
- ACTION_TIMEZONE_CHANGED — Смена часового пояса
- ACTION_VIEW — Наиболее распространённое общее действие. Для данных, передаваемых с помощью пути URI в намерении, ищется наиболее подходящий способ вывода. Выбор приложения зависит от схемы (протокола) данных. Стандартные адреса http: будут открываться в браузере, адреса tel: — в приложении для дозвона, geo: — в программе Google Maps, а данные о контакте — отображатся в приложении для управления контактной информацией
- ACTION_WEB_SEARCH — Открывает активность, которая ведет поиск в интернете, основываясь на тексте, переданном с помощью пути URI (как правило, при этом запускается браузер)
Константы категорий
- CATEGORY_BROWSABLE — активность может быть безопасно вызвана браузером, чтобы отобразить ссылочные данные, например, изображение или почтовое сообщение
- CATEGORY_HOME — активность отображает Home Screen, первый экран, который пользователь видит после включения устройства и загрузки системы, или когда нажимает клавишу HOME
- CATEGORY_LAUNCHER — активность может быть начальной деятельностью задания из списка приложений в группе Application Launcher устройства
Методы
Для работы с категориями в классе Intent определена группа методов:
- addCategory() — помещает категорию в объект Intent
- removeCategory() — удаляет категорию, которая была добавлена ранее
- getCategories() — получает набор всех категорий, находящихся в настоящее время в объекте Intent
Фильтры намерений и запуск заданий
Если намерение запрашивает выполнение какого-либо действия с определённым набором данных, то системе нужно уметь выбрать приложение (или компонент) для обслуживания этого запроса. На помощь приходят фильтры намерений, которые используются для регистрации активностей, сервисов и широковещательных приёмников в качестве компонентов, способных выполнять заданные действия с конкретным видом данных. С помощью этих фильтров также регистрируются широковещательные приёмники, настроенные на трансляцию намерением заданного действия или события.
Задействуя фильтры намерений, приложения объявляют, что они могут отвечать на действия, запрашиваемые любой другой программой, установленной на устройстве. Чтобы зарегистрировать компонент приложения в качестве потенциального обработчика намерений, нужно добавить тег в узел компонента в манифесте.
В фильтре намерений декларируется только три составляющих объекта Intent: действие, данные, категория. Дополнения и флаги не играют никакой роли в принятии решения, какой компонент получает намерение.
Например, в любом приложении есть главная активность, которая устанавливается как точка входа для задания:
Внутри узла Фильтра намерений можно использовать такие теги (и соответствующие атрибуты).
- action — Использует атрибут android:name, чтобы задать название действия, которое будет обслуживаться. Каждый фильтр намерений должен иметь один (и только один) тег action. Действия должны быть представлены в виде уникальных строк, которые сами себя описывают. Рекомендуется выбирать названия, основываясь на соглашении об именовании пакетов в Java.
- сategory — Использует атрибут android:name, чтобы указать, при каких обстоятельствах должно обслуживаться действие. Каждый тег intent-filter способен содержать несколько тегов category. Вы можете задать собственные категории или же брать стандартные значения, предоставляемые системой
- ALTERNATIVE — Наличие данной категории говорит о том, что действие должно быть доступно в качестве альтернативного тому, которое выполняется по умолчанию для элемента этого типа данных. Например, если действие по умолчанию для контакта — просмотр, то в качестве альтернативы его также можно редактировать
- SELECTED_ALTERNATIVE — То же самое, что и ALTERNATIVE, но вместо одиночного действия с использованием утверждения намерения, которое описано выше, применяется в тех случаях, когда нужен список различных возможностей. Одной из функций фильтра намерений может стать динамическое заполнение контекстного меню с помощью действий.
- BROWSABLE — Говорит о том, что действие доступно из браузера. Когда намерение срабатывает в браузере, оно всегда содержит данную категорию. Если вы хотите, чтобы приложение реагировало на действия, инициированные браузером (такие как перехват ссылок на конкретный сайт), то должны добавить в его манифест категорию BROWSABLE.
- DEFAULT — Установите эту категорию, чтобы сделать компонент обработчиком по умолчанию для действия, выполняемого с указанным типом данных внутри Фильтра намерений. Это необходимо и для Активностей, которые запускаются с помощью явных Намерений
- GADGET — Наличие этой категории указывает на то, что данная активность может запускаться внутри другой активности.
- HOME — Устанавливая эту категорию и не указывая при этом действия, вы создаете альтернативу для стандартного домашнего экрана.
- LAUNCHER — Используя эту категорию, вы помещаете Активность в окно для запуска приложений.
- data — Этот тег дает возможность указать тип данных, с которым может взаимодействовать ваш компонент. При необходимости можно задать несколько тегов data. Чтобы указать, какие именно данные поддерживает ваш компонент, используйте сочетание следующих атрибутов:
- android:host — задаёт доступное имя удалённого сервера (например, google.com);
- android:mimetype — позволяет указать тип данных, которые ваш компонент способен обрабатывать. Для примера: будет соответствовать любому Курсору в Android;
- android:path — задает доступные значения для пути URI (например, /transport/boats/);
- android:port — указывает доступные порты для заданного сервера;
- android:scheme — требует указать конкретную схему (например, content или http).
Принцип работы фильтров намерений
При использовании метода startActivity() передаваемое неявное намерение, как правило, доходит лишь до одной активности. Если для выполнения заданного действия с указанными данными годятся сразу несколько активностей, пользователю предоставляется список выбора. Процесс, когда решается, какую активность лучше запустить, называется Утверждением намерений. Его цель — найти наиболее подходящий фильтр намерений. В целом весь алгоритм работает следующим образом.
- Android собирает список всех доступных Фильтров намерений из установленных пакетов.
- Фильтры, которые не соответствуют действию или категории Намерения, удаляются из списка. Совпадение происходит только в том случае, если Фильтр намерений содержит указанное действие (или если действие для него вовсе не задано). Совпадения не произойдёт, только если ни одно из действий Фильтра намерений не будет эквивалентно тому, которое задано в Намерении. Для категорий процесс соответствия более строгий. Фильтр намерений должен включать в себя все категории, заданные в полученном Намерении. Фильтр, для которого категории не указаны, может соответствовать только таким же Намерениям (нет категорий).
- Наконец, каждая часть пути URI из Намерения сравнивается с тегом data Фильтра намерений. Если в Фильтре указаны схема (протокол), сервер/принадлежность, путь или тип MIME, все эти значения проверяются на соответствие пути URI из Намерения. При любом несовпадении Фильтр будет удален из списка. Если в Фильтре намерений не указано ни одного параметра data, его действие будет распространяться на любые данные.
- MIME — тип данных, который должен совпасть. При сравнении типов данных вы можете использовать маски, чтобы охватывать все подтипы (например, cats/*). Если в Фильтре намерения указан тип данных, он должен совпасть с тем, который значится в намерении, при отсутствии тега data подойдет любой тип.
- Схема — это протокольная часть пути URI, например http:, mailto: или tel:.
- Имя сервера (или принадлежность данных) — часть URI между схемой и самим путём (например, www.google.com). Чтобы совпало имя сервера, схема Фильтра намерений также должна подойти.
- После имени сервера идёт путь к данным (например, /ig). Путь пройдёт проверку только после схемы и имени сервера, содержащихся в теге.
- Когда вы неявным образом запускаете Активность и вышеописанный процесс возвращает более одного совпадения, пользователю выводится список со всеми вариантами
Поиск и использование намерения, с помощью которого была запущена активность
Когда программный компонент запускается с помощью неявного намерения, он должен найти действие, которое необходимо осуществить, и данные для него.
Используйте метод getIntent() (как правило, внутри метода onCreate()), чтобы извлечь намерение, с помощью которого компонент запущен.
Применяйте методы getAction() и getData(), чтобы найти действие и данные, связанные с намерением. Для извлечения дополнительной информации, хранящейся в параметре extras, используйте типизированные методы get Extra.
Делегирование ответственности
Задействуйте метод startNextMatchingActivity() для делегирования ответственности за обработку действия следующему компоненту, который лучше всего для этого подходит.
Это позволяет добавлять дополнительные условия для компонентов, которые ограничат сферу их применения рамками утверждения Намерений. В некоторых случаях ваш компонент может выполнить некоторые операции или предложить пользователю выбор, прежде чем передать Намерение другому компоненту.
ACTION_PICK
До сих пор мы в основном рассматривали намерения или действия, которые обычно активируют другую активность, не ожидая получить в ответ на это результат. Теперь рассмотрим более сложное действие, которое возвращает значение после того, как будет активировано. ACTION_PICK — это обобщённое название для таких действий.
Принцип ACTION_PICK заключается в том, чтобы запустить активность, отображающую список элементов. После этого активность должна предоставлять пользователю возможность выбора элемента из этого списка. Когда пользователь выберет элемент, активность возвратит URI выбранного элемента вызывающей стороне. Таким образом, можно многократно использовать функцию UI для выбора нескольких элементов определённого типа.
Следующий код выведет диалоговое окно со списком всех возможных программ, которые могут запустить активность с данными, так как мы не указываем конкретный тип (setType(«*/*»)):
Если мы укажем конкретный тип данных, которые нас интересует, то список программ существенно сузится. Например, если указать intent.setType(«image/*»);, то можем увидеть только системную программу Галерея для просмотра картинок (у пользователя могут быть установлены программы, которые также предназначены для просмотра картинок, поэтому список может отличаться).
ACTION_SEND
Очень распространённое намерение. Используйте метод setType(), чтобы указать тип MIME для передаваемых данных. Эти данные должны храниться в параметре намерения extras с ключами EXTRA_TEXT или EXTRA_STREAM, в зависимости от типа. В случае с электронной почтой стандартное приложение в Android также принимает дополнительные параметры по ключам EXTRA_EMAIL, EXTRA_CC, EXTRA_BCC и EXTRA_SUBJECT.
Если есть установленное приложение с фильтром, который соответствует ACTION_SEND и MIME-типу text/plain, система Android запустит его, а если будет найдено более одного приложения, то система отобразит диалог выбора, который позволяет пользователю выбрать приложение.
Если ваша активность хочет обрабатывать подобные намерения, то она должна содержать следующие данные:
Имя сообщает Android, что активность может обрабатывать ACTION_SEND.
Фильтр должен включать категорию DEFAULT, в противном случае он не сможет получать неявные намерения.
Указываем типы данных, которые могут обрабатываться активностью.
ACTION_GET_CONTENT
Выбрать файл
Если вы не хотите писать собственный менеджер файлов, а готовы использовать готовые приложения для выбора файла, то можете использовать следующий код:
Только вы должны быть уверены, что у пользователя есть программа, способная работать с файлами.
В коде мы получаем полный путь к файлу через метод getPath(). Если вам нужно получить раздельно имя каталога и имя файла, то потребуется небольшая модификация:
Диалоговое окно выбора
При выборе из списка программ пользователь может выбрать программу по умолчанию, которая будет автоматически запускаться при выбранном намерении. В этом случае диалоговое окно выводиться не будет. Но можно принудительно выводить диалоговое окно при помощи метода createChooser() и пользователю придётся каждый раз выбирать нужную активность:
Если на устройстве не будет подходящих активностей для запуска, то createChooser() обработает данную ситуацию и выведет соответствующее сообщение. В этом заключается его преимущество. Если передать методу startActivity() намерение, для которого не найдётся подходящей активности, то возникнет исключение ActivityNotFoundException. И вам придётся перехватывать его в блоке try/catch, чтобы избежать аварийного завершения приложения.
Android 12
В Android 12 немного изменились правила для фильтров к намерениями. Если их игнорировать, то можно получить ошибку в запуске приложения. Основное изменение — нужно явно указать атрибут androd:exported со значениями true или false у , , , , которые имеют в своём составе intent-filter.
Не нужно всем подряд давать значение true. Это оправдано для основной активности с блоком , чтобы стандартный лаунчер мог запустить ваше приложение.
Также допустимо использовать true, если ваша активность использует , чтобы другие приложения могли открыть ваше программу. Аналогично справедливо для случаев и .
Другие примеры использования намерений
Запустить другую активность вашего приложения можно не только стандартным способом, о котором говорится в первом курсе, но и другим немного странным способом. Прописываем в манифесте у второй активности мета-данные:
Источник