How to add view to view android

Android — Dynamically Add Views into View

I have a layout for a view —

What I want to do, is in my main activity with a layout like this

I want to loop through my data model and inject multiple views consisting of the first layout into the main layout. I know I can do this by building the controls completely within the code, but I was wondering if there was a way to dynamically build the views so that I can continue using a layout instead of putting everything in code.

5 Answers 5

Use the LayoutInflater to create a view based on your layout template, and then inject it into the view where you need it.

You may have to adjust the index where you want to insert the view.

Additionally, set the LayoutParams according to how you would like it to fit in the parent view. e.g. with FILL_PARENT , or MATCH_PARENT , etc.

It looks like what you really want a ListView with a custom adapter to inflate the specified layout. Using an ArrayAdapter and the method notifyDataSetChanged() you have full control of the Views generation and rendering.

Take a look at these tutorials

To make @Mark Fisher’s answer more clear, the inserted view being inflated should be a xml file under layout folder but without a layout (ViewGroup) like LinearLayout etc. inside. My example:

res/layout/my_view.xml

Then, the insertion point should be a layout like LinearLayout:

res/layout/activity_main.xml

Then the code should be

The reason I post this very similar answer is that when I tried to implement Mark’s solution, I got stuck on what xml file should I use for insert_point and the child view. I used layout in the child view firstly and it was totally not working, which took me several hours to figure out. So hope my exploration can save others’ time.

Источник

How to Programmatically Add Views to Views

Let’s say I have a LinearLayout , and I want to add a View to it, in my program from the Java code. What method is used for this? I’m not asking how it’s done in XML, which I do know, but rather, how can I do something along the lines of this sample code?

Like one can do in Swing.

7 Answers 7

Calling addView is the correct answer, but you need to do a little more than that to get it to work.

If you create a View via a constructor (e.g., Button myButton = new Button(); ), you’ll need to call setLayoutParams on the newly constructed view, passing in an instance of the parent view’s LayoutParams inner class, before you add your newly constructed child to the parent view.

For example, you might have the following code in your onCreate() function assuming your LinearLayout has id R.id.main :

Making sure to set the LayoutParams is important. Every view needs at least a layout_width and a layout_height parameter. Also getting the right inner class is important. I struggled with getting Views added to a TableRow to display properly until I figured out that I wasn’t passing an instance of TableRow.LayoutParams to the child view’s setLayoutParams.

The best way I found is to use the inflate static method of View.

where yourViewXML is something like R.layout.myView

please notice that you need a ViewGroup in order to add a view (which is any layout you can think of)

so as an example lets say you have a fragment which it view already been inflated and you know that the root view is a layout, and you want to add a view to it:

EDIT:

Kotlin code for the example above (view is the getView() of a fragment)

This is late but this may help someone 🙂 🙂 For adding the view programmatically try like

This will create your entire view programmatcally. You can add any number of view as same. Hope this may help. 🙂

LinearLayout is a subclass of ViewGroup, which has a method called addView. The addView method should be what you are after.

Читайте также:  Есть ли смысл покупать airpods pro для android

The idea of programmatically setting constraints can be tiresome. This solution below will work for any layout whether constraint, linear, etc. Best way would be to set a placeholder i.e. a FrameLayout with proper constraints (or proper placing in other layout such as linear) at position where you would expect the programmatically created view to have.

All you need to do is inflate the view programmatically and it as a child to the FrameLayout by using addChild() method. Then during runtime your view would be inflated and placed in right position. Per Android recommendation, you should add only one childView to FrameLayout .

Here is what your code would look like, supposing you wish to create TextView programmatically at a particular position:

Step 1:

In your layout which would contain the view to be inflated, place a FrameLayout at the correct position and give it an id, say, «container».

Step 2 Create a layout with root element as the view you want to inflate during runtime, call the layout file as «textview.xml» :

BTW, set the layout-params of your frameLayout to wrap_content always else the frame layout will become as big as the parent i.e. the activity i.e the phone screen.

If not set, because a child view of the frame, by default, goes to left-top of the frame layout, hence your view will simply fly to left top of the screen.

Step 3

In your onCreate method, do this :

(Note that setting last parameter of findViewById to null and adding view by calling addView() on container view (frameLayout) is same as simply attaching the inflated view by passing true in 3rd parameter of findViewById() . For more, see this.)

Источник

how to add views inside a custom View?

I have a class like that, and there are about 10 of them

Now I need to put TextView, ImageView etc inside this view. And when I call it from somewhere, I want to get my customView. setting a view to a custom layout is a case too.

3 Answers 3

Your custom view needs to extend ViewGroup or one of the other classes that extends ViewGroup . For example, you could extend from RelativeLayout or LinearLayout if those layouts fits what your custom view needs to do.

Remember, even the layout classes are just another View . They just happen to have methods to add other views as children and have code to recursively measure and draw their children.

I would try extending some kind of Layout. Remember that (for the most part) they are also treated as Views. For more information/deciding which Layout to pick, try looking here:

Messing with the margins to achieve absolute positioning is WRONG. That won’t scale up if you ever need the margins.

Steal the code from Android, modify it, and then use your «not deprecated» absolute layout.

AbsoluteLayout is deprecated because they don’t want to support it, not because it doesn’t work.

Screw that, their layouts don’t do what we need, so what do they recommend? custom view.

So here it is (refactored, without style (puke) support):

In general, Android UI is a nightmare. Consider using a webview for your entire project. As far as working with the system goes, «it’s okay», but that UI is a train-wreck.

HTML has always been the way to go for styles and dynamic UI content. Nothing else rivals it, but custom drawn UI (in terms of performance).

Источник

Add and Remove Views in Android Dynamically?

How do I add and remove views such as TextView s from Android app like on the original stock Android contacts screen where you press a small icon on the right side of a field and it adds or deletes a field which consists of a TextView and an editTextView (from what I can see).

Any examples on how to achieve this?

10 Answers 10

ViewParent s in general can’t remove views, but ViewGroup s can. You need to cast your parent to a ViewGroup (if it is a ViewGroup ) to accomplish what you want.

Note that all Layout s are ViewGroup s.

I need the exact same feature described in this question. Here is my solution and source code: https://github.com/laoyang/android-dynamic-views. And you can see the video demo in action here: http://www.youtube.com/watch?v=4HeqyG6FDhQ

Читайте также:  Sony xperia mobiles android

Layout

Basically you’ll two xml layout files:

  • A horizontal LinearLayout row view with a TextEdit , a Spinner and an ImageButton for deletion.
  • A vertical LinearLayout container view with just a Add new button.

Control

In the Java code, you’ll add and remove row views into the container dynamically, using inflate, addView, removeView, etc. There are some visibility control for better UX in the stock Android app. You need add a TextWatcher for the EditText view in each row: when the text is empty you need to hide the Add new button and the delete button. In my code, I wrote a void inflateEditRow(String) helper function for all the logic.

Other tricks

  • Set android:animateLayoutChanges=»true» in xml to enable animation
  • Use custom transparent background with pressed selector to make the buttons visually the same as the ones in the stock Android app.

Source code

The Java code of the main activity ( This explains all the logic, but quite a few properties are set in xml layout files, please refer to the Github source for complete solution):

Источник

Рисование собственных представлений (View) в Android

Получите полный контроль над представлением и оптимизируйте его производительность

В преддверии старта курса «Android Developer. Professional» приглашаем всех желающих принять участие в открытом вебинаре на тему «Пишем gradle plugin».

А пока делимся переводом полезного материала.

Введение

Разработчики постоянно проектируют различные виды пользовательских интерфейсов с помощью XML, но в дополнение к этому можно довольно легко освоить создание собственных представлений, которые открывают новые преимущества и позволяют избежать повторного использования шаблонного кода.

В Android доступен широкий набор готовых виджетов и макетов для создания пользовательского интерфейса, однако они не могут удовлетворить все требования наших приложений. И здесь на помощь приходит возможность создания собственных представлений. Создав собственный подкласс представления, можно получить максимально полный контроль за внешним видом и функционалом экранного элемента.

Прежде чем приниматься за работу с собственными представлениями, полезно изучить жизненный цикл представления.

Зачем создавать собственные представления?

Чтобы реализовать собственное представление, в большинстве случаев понадобится больше времени, чем если использовать обычные представления. Создавать собственные представления стоит лишь в том случае, если нет другого, более простого способа реализовать нужную вам возможность или если у вас есть какие-либо из указанных ниже проблем, которые можно устранить за счет создания собственного представления.

Производительность: в вашем макете много представлений и вы хотите оптимизировать их, нарисовав одно, более легкое собственное представление.

Имеется сложная иерархия представлений, которую трудно использовать и поддерживать.

Необходимо создать специализированное представление, требующее рисования вручную.

Общий подход

Чтобы приступить к созданию компонентов для реализации собственных представлений, необходимо выполнить следующие основные шаги.

Создать класс, расширяющий базовый класс или подкласс представления.

Реализовать конструкторы, использующие атрибуты из XML-файла.

Переопределить некоторые методы родительского класса (onDraw(), onMeasure() и т. д.) в соответствии с нашими требованиями.

После выполнения этих шагов созданный расширяющий класс можно использовать вместо представления, на основе которого он был создан.

Пример

В одном из моих проектов мне нужно было создать круглый виджет TextView для отображения количества уведомлений. Чтобы достичь этой цели, нужно создать подкласс TextView.

Шаг 1. Создадим класс с именем CircularTextView .

Шаг 2. Расширим класс виджета TextView. Здесь под TextView в IDE выдается ошибка, в которой сообщается, что у этого типа есть конструктор и он должен быть инициализирован.

Шаг 3. Добавим конструкторы в класс.

Это можно сделать двумя способами.

Первый способ добавления конструкторов в класс показан ниже.

Другой способ заключается в добавлении аннотации @JvmOverloads к вызову конструктора, как показано ниже.

Часто нас сбивает с толку то, что у представления есть несколько разных типов конструкторов.

View(Context context)

Простой конструктор для динамического создания представления из программного кода. Здесь параметр context — это контекст, в котором работает представление и через который можно получить доступ к текущей теме, ресурсам и т. д.

View(Context context, @Nullable AttributeSet attrs)

Конструктор, который вызывается при формировании представления из XML-файла. Он вызывается, когда представление создается из XML-файла, содержащего атрибуты представления. В этом варианте конструктора используется стиль по умолчанию (0), поэтому применяются только те значения атрибутов, которые есть в теме контекста и заданном наборе AttributeSet .

Шаг 4. Самый важный шаг в отрисовке собственного представления — это переопределение метода onDraw() и реализация необходимой логики отрисовки внутри этого метода.

Метод OnDraw (canvas: Canvas?) имеет параметр Canvas (холст), с помощью которого компонент представления может отрисовывать себя. Для рисования на холсте необходимо создать объект Paint.

Читайте также:  Toggle headset 2 для андроид

Как правило, процесс рисования определяется двумя аспектами:

что рисовать (определяется объектом Canvas);

как рисовать (определяется объектом Paint).

Например, Canvas предоставляет метод для рисования линии, а Paint предоставляет методы для определения цвета этой линии. В нашем случае объект Canvas в классе CircularTextView предоставляет метод для рисования окружности, а объект Paint заполняет ее цветом. Проще говоря, Canvas определяет, какие фигуры можно нарисовать на экране, а Paint определяет свойства нарисованных фигур — цвет, стиль, шрифт и т. д.

Давайте займемся кодом. Мы создаем объект Paint и присваиваем ему некоторые свойства, а затем рисуем фигуру на холсте (объект Canvas), используя наш объект Paint. Метод onDraw() будет выглядеть так:

IDE показывает предупреждение о том, что следует избегать выделения объектов во время операций отрисовки или операций с макетом. Это предупреждение возникает потому, что метод onDraw() много раз вызывается при отрисовке представления, в котором каждый раз создаются ненужные объекты. Поэтому, чтобы избежать ненужного создания объектов, мы вынесем соответствующую часть кода за пределы метода onDraw() , как показано ниже.

При выполнении отрисовки всегда помните о том, что следует повторно использовать объекты вместо создания новых. Ваша IDE может указать на потенциальные проблемы, но полагаться на нее не стоит. Например, она не сможет отследить случай, когда объекты создаются внутри методов, вызываемых из метода onDraw() . Поэтому лучше проверять все самостоятельно.

Шаг 5. Мы закончили с рисованием. Теперь давайте внесем этот класс представления в XML.

Добавьте этот XML-макет в вашу активность (Activity) и запустите приложение. Вот что будет на экране.

Выглядит неплохо, правда? Теперь сделаем так, чтобы значение динамическому свойству цвета в circlePaint назначалось из активности, а также добавим контур к кружку. Для этого в классе CircularTextView необходимо создать несколько методов-сеттеров, чтобы можно было вызывать эти методы и устанавливать свойства динамически.

Для начала давайте реализуем настройку цвета отрисовки. Для этого создадим сеттер, как показано ниже.

Теперь мы можем устанавливать цвет из нашей активности динамически, вызывая этот метод.

Неплохо, правда? Теперь давайте добавим контур к кружку. Контур будет задаваться двумя входными параметрами: шириной линии контура и ее цветом. Чтобы задать цвет линии контура, нам нужно создать объект Paint точно так же, как мы это делали для кружка. Чтобы задать ширину линии контура, мы создадим переменную, установим для нее нужное значение и используем его в методе onDraw() . Полный код будет выглядеть так:

Теперь в активности можно динамически настраивать эти атрибуты нужным образом.

Далее давайте запустим приложение, устанавливая различные цвета для нашего виджета.

Итак, теперь стало ясно, как динамически устанавливать свойства из активности, но возникает вопрос о том, как устанавливать атрибуты из XML. Продолжим наше исследование.

Для начала создадим файл с именем attrs.xml в папке values. Этот файл будет содержать все атрибуты для различных представлений, которые мы создаем сами. В приведенном ниже примере у нашего представления под названием CircularTextView имеется атрибут ct_circle_fill_color , который принимает значение цвета. Аналогичным образом мы можем добавить и другие атрибуты.

Затем нам нужно будет прочитать эти свойства в классе, который мы создали для реализации собственного представления. В блоке инициализации мы считываем набор атрибутов, как показано ниже.

Теперь просто переходим к XML-макету и устанавливаем значение свойства, соответствующее нужному цвету, после чего запускаем приложение. На выходе мы увидим нужный результат.

В моем случае результат был таким:

Примечание. При рисовании не задавайте жестко размер вашего представления, так как им могут воспользоваться другие разработчики с применением других размеров. Рисуйте представление в соответствии с его текущим размером.

Обновление представления

Итак, мы задали собственное представление. Если мы хотим обновлять представление при изменении какого-нибудь свойства или по какой-то другой причине, этого можно добиться двумя основными способами.

invalidate()

invalidate() — это метод, который инициирует принудительную перерисовку определенного представления. Проще говоря, метод invalidate() следует вызывать в случае, когда требуется изменение внешнего вида представления.

requestLayout()

Если в какой-то момент происходит изменение состояния представления, то метод requestLayout() сообщает системе представлений, что необходимо сделать перерасчет фаз «измерение» (Measure) и «макет» (Layout) для данного представления (измерение → макет → рисование). Проще говоря, метод requestLayout() следует вызывать в случае, когда требуется изменение границ представления.

Теперь, я надеюсь, вы знаете в общих чертах, как создавать собственные представления. Чтобы они демонстрировали отличную производительность, необходимо освоить все описанные здесь методы.

Источник

Оцените статью