Ionic cordova emulate android

Ionic cordova emulate android

Before using native Cordova plugins, apps need to listen for the platform ready event. The best way to do this is in the run function of your app:

Sometimes, this event never fires and that case can be difficult to debug. Generally, when $ionicPlatform.ready does not fire, or the lower-level deviceready event does not fire from Cordova, it means your plugins are in an inconsistent state.

To remedy this, remove your existing plugins and reinstall them. For each plugin, run:

If this does not resolve the issue, please let us know if you might be using a cordova plugin that is faulty: Report Bad Cordova Plugin

Unstable or outdated Cordova Plugin

Are you using a Cordova plugin that is either unstable (crashes, doens’t function properly), or outdated (breaks on new mobile OS’s, etc.)?

Let us know by reporting it on our Bad Cordova Plugin form.

We can’t promise we’ll be able to fix the issue, but we are working hard to improve the quality of the Cordova plugin community and your report helps. We aren’t able to respond individually to cordova plugin issue reports at this time.

Ionic breaks touch/mouse events for 3rd party library

Running into an issue where Ionic’s tap and event handling system is conflicting with a 3rd party library, such as a map widget or embedded object?

Ionic’s complex event system makes it possible to build mobile apps in the browser with fast and fluid touch events and gestures. Unfortunately, that can conflict with widgets that expect to have full control over their own events.

To fix this, add data-tap-disabled=»true» around the widget. For example:

Ionic CLI

When working with Cordova and Ionic, Node is to be your best friend. Specifically, working with Node and the Command Line. Yet getting things set up often seems to be a challenge, especially when it comes to setting up things cross platform (Mac, Windows, Linux).

Below are a few issues that are not necessarily an Ionic Framework issue, but common pitfalls seen related to Cordova, Node, NPM, Android:

Android SDK

Setting up the Android SDK is a complicated process for Windows and Linux.

Recently, Ubuntu has gotten an awesome tool called Ubuntu Developer Tools Center and with it you can install the Android SDK and Android Studio. I’m not going to go over the details, but you can check out this blog post and see the steps.

The setup process for Android on Windows has been covered in depth on our YouTube tutorial. The only thing I can add is to include installing git during your setup.

Macs tend to have the least problems when setting up an Android environment. There a few ways to handle it and this is just one of them. The end goal is to have the SDK installed, install Java, install Ant.

Install Java — This can be by going to this page. Install Ant — The quickest way to install Apache Ant is with Homebrew.

Install the SDK — This can be done a few different ways. The one I like to use is by installing Android Studio. This will let you install an editor that comes bundled with the Android SDK. So now our SDK is in our Applications Folder.

Edit .bash_profile — So if you’ve followed the steps above, you’ll need to edit your .bash_profile to include the following. If you didn’t install Android Studio, then no problem. You’ll just need to change the path to the SDK. You want to include the SDK tools and SDK Platform-tools.

With that, enter source

/.bash_profile to update everything.

Faster Android Emulation

Having trouble emulating your Android apps? The Android emulator is notoriously slow, but there are some new choices available for speeding it up.

First, follow the Android Emulator docs to ensure you’re tried an image with Intel virtualization extensions added.

If that doesn’t work, Genymotion is a great replacement. It uses a virtual machine to emulate android devices and does it nearly perfectly. One thing to remember, if you want to deploy to a genymotion device, your computer will treat it as an actual connect machine. So instead of running

Читайте также:  Potion craft для андроид

Use run instead.

Unreleased Node Versions

If you’re a node developer, you’re probably using the latest and greatest release of node on your system. While this is great for testing apps with node, Cordova and Ionic need to have some stability. When doing anything with the command line and Ionic, always use a stable release of node.

Starting the iOS Simulator

Starting an iOS emulator from the command line is a really powerful feature. It gets rid of the need to open up Xcode and keeps a nice terminal-only workflow. But when you try to use ionic cordova emulate ios it throws an awful error.

Well this is because you need to install a utility package called ios-sim. This package allows you to access the iOS simulator from the command line. This can be installed with a simple npm install .

With this installed, you’ll be able to emulate to the iOS-simulator.

Missing Plugins

When you update an iOS project to a new version of Cordova, sometimes you will get an error saying it was unable to locate a plugin. You open up Xcode, try to run and build from there and get this error in your console

This can happen for a number of reasons, but the most common is manually adding files to the native project. The linking process during a build cycle gets broken and none of the native files are moved over. To fix this, delete the ios.json file in the plugins folder. This will make Cordova have to recopy all the plugin files.

In more extreme cases, sometimes a complete removal of the project is needed.

Cordova Directory

This one is pretty extreme and can cause a lot of frustration. You try to use any of the Cordova/Ionic commands and get this error.

At this point you’re unable to do anything further with your project. So why does this happen? Various reason, but mostly something gets corrupted with your environment configuration. You can see a thread where this happened for one particular user.

For his case, the solution was to run

Basically a hidden folder that should be there wasn’t. Running that command above fixes that issue.

Cordova Updates

When Cordova pushes a new version, it’s always best to update. So you run this command to update the Cordova binaries.

Great, but when you try to do anything in a project, you’ll get an error. Well this is because there are actually different versions of Cordova for each platform. So from inside your project you need to run Cordova’s update command.

Now all your platform specific versions of Cordova are updated.

Windows and Git

So you found this awesome plugin on github that you want to use for your app. So lets try to install it.

But then another error comes up. Whats going on? So something that Cordova doesn’t mention is that you need to have git setup for installing plugins from Github. Something like this can easily be overlooked, but thankfully it’s as easy to fix. Just visit the git website, install and set up git, and you’re good to go.

Missing Cordova Hooks

If your project was created with an older version of the Ionic CLI, you may have come across this. You start to build as

Thankfully this has been fixed in the latest version of the Ionic CLI. If the hook isn’t found when you try to build either iOS or Android, the Ionic CLI will add it back.

Incorrect Hook Permissions

If, instead, you see an error like this (as described in this Ionic Forum post):

This problem has been fixed in a recent version of the Ionic CLI but only helps new projects.

Read the Guide

A walk through of getting Ionic installed, creating a new project, building the UI, adding logic, testing, deploying on the device, and publishing to various app stores.

Community Forum

Discuss and share ideas, hacks, and quesitons with others building with Ionic on the official Ionic Forum. Stop by and say Hello!

Code licensed under MIT. Docs under Apache 2 | © 2013-2016 Drifty Co

Источник

Chapter 4: Testing your app

Now, since we actually have something to look at, we need to talk about the testing and development process for our app. There are four ways to test your app as you develop: in a desktop WebKit browser, in the iOS or Android simulator, in a mobile browser on your phone, or as a native app on the phone.

Desktop browser testing

Testing your app in a browser is as simple as running the serve command in your project’s root folder.

This will start a live-reload server for your project. When changes are made to any HTML, CSS, or JavaScript files, the browser will automatically reload when the files are saved.

Читайте также:  Прослушка айфона с андроида

Try dragging the center content to the right (works with the mouse as well) to expose the left menu. Smooth like butter!

Simulator testing

You can also test right in the simulator using the cordova commands from the previous chapter. For example, to test in the iOS simulator, run:

Substitute ios with android for Android testing. If you want to get advanced, you can also open up the project file for a specific platform by opening the required Xcode or Android Eclipse project in platforms/PLATFORM inside the root of your project. Then, you can build and test from inside the platform-specific IDE. Note: if you go this route, I recommend still working inside of the root www folder, and when you’ve made changes to this folder, run the command:

Which will update the ios specific project with the code from the www folder. Note: this will overwrite any changes you’ve made to the platforms/ios/www and other platform-specific folders.

Mobile browser testing

You can also test the app directly in a mobile browser. For OS X users, Safari on OS X can directly debug websites and simulator applications. First you have to enable the remote web inspector on both the device and Safari on desktop. To do this with iOS 7 and OS X Mavericks, enable the Web Inspector option in the iOS Settings -> Safari -> Advanced section, and also enable the Developer Menu in the Advanced section of the Safari OS X settings.

Android apps supporting Android 4.4 or above can also use Chrome for remote debugging. Check out the Android docs for more info.

If you are using the local server method from the Desktop testing section and you are on the same network as the desktop computer, you can connect to the ip address of the desktop computer to test. So, if our desktop is running a test server at 192.168.1.123:8000 , we can just load that address into our mobile Chrome or Safari to test it.

One problem with testing in a mobile browser is that it’s probably the furthest of the three options from the actual app experience. This is largely because the browser app is meant for browsing websites, so it often adds functionality that conflicts with your app. For example, Chrome and Safari both listen for drag events on the sides of the app which let you switch between open tabs. They also have issues with the URL bars getting in the way, and some scrolling behavior is not the same as it is in the web view running in Cordova. It is fine for small tests, but not recommended for more complex apps.

Testing as a native app

Since we are building a native (or “hybrid”) app, we can (and should!) test it as one. There are several ways to do this. If you are building for iOS, you’ll need to sign up for an Apple Developer account to test as a native app on an iPhone or iPad. Unfortunately, this costs $99 per year (don’t blame us!). Once you have an account and you have set up Xcode with your certificates to enable device testing, you’ll want to open the Xcode project from platforms/ios/ and do your testing from Xcode.

Testing on Android is much easier and faster. To test on the device, simply plug it in, and run

If this doesn’t work, make sure you have USB debugging enabled on your device, as described on the Android developer site.

Building it out

Now that we have a shell to test and we know how to test our app, let’s start building out the guts of the app!

Getting started

Learn more about how Ionic was built, why you should use it, and what’s included. We’ll cover the basics and help you get started from the ground up.

Documentation

What are you waiting for? Take a look and get coding! Our documentation covers all you need to know to get an app up and running in minutes.

Code licensed under MIT. Docs under Apache 2 | © 2013-2016 Drifty Co

Источник

приступая к разработке PWA или гибридного веб-приложения для Android

это руководство поможет вам приступить к созданию гибридного веб-приложения или последовательного веб-приложения (PWA) на Windows с помощью одной базы кода HTML/CSS/JavaScript, которую можно использовать в интернете и на разных платформах устройств (Android, iOS, Windows).

С помощью правильных платформ и компонентов веб-приложения могут работать на устройстве Android таким образом, чтобы пользователи были очень похожи на собственное приложение.

возможности PWA или гибридного веб-приложения

Существует два основных типа веб-приложений, которые можно установить на устройствах Android. Основное различие состоит в том, что код приложения внедрен в пакет приложения (гибридный) или размещен на веб-сервере (PWA).

Гибридные веб-приложения: код (HTML, JS, CSS) УПАКОВАН в apk и может распространяться с помощью Google Play Маркет. Подсистема просмотра изолирована от Интернет-браузера пользователей, нет общего доступа к сеансу или кэшированию.

Читайте также:  Как удалить безопасный режим с андроида

Прогрессивные веб-приложения (пвас): код (HTML, JS, CSS) находится в Интернете и не нуждается в упаковке как apk. Ресурсы загружаются и обновляются по мере необходимости с помощью рабочей роли службы. Браузер Chrome выполнит визуализацию и отобразит ваше приложение, но будет искать собственный код и не включать в себя обычную адресную строку браузера и т. д. С помощью браузера можно предоставлять общий доступ к хранилищу, кэшу и сеансам. По сути, это аналогично установке ярлыка в браузере Chrome в специальном режиме. Пвас также можно найти в Google Play Маркет с помощью доверенного веб-действия.

Пвас и гибридные веб-приложения очень похожи на собственные приложения Android:

  • Можно установить через App Store (Google Play Маркет и (или) Microsoft Store)
  • доступ к собственным функциям устройства, таким как камера, GPS, Bluetooth, уведомления и список контактов
  • Работать вне сети (без подключения к Интернету)

Пвас также имеют несколько уникальных функций:

  • Можно установить на начальном экране Android непосредственно из Интернета (без магазина приложений).
  • Дополнительно можно установить через Google Play Маркет с помощью доверенного веб-действия .
  • Можно обнаружить с помощью веб-поиска или через URL-ссылку.
  • Полагаться на рабочую роль службы , чтобы избежать необходимости упаковывать машинный код

для создания гибридного приложения или PWA не требуется платформа, но есть несколько популярных платформ, которые будут рассмотрены в этом разделе, включая PhoneGap (с cordova) и ионные (с помощью cordova или конденсатора с использованием Angular или React).

Apache Cordova.

Apache Cordova — это платформа с открытым исходным кодом, которая может упростить обмен данными между кодом JavaScript и собственной платформой Android с помощью подключаемых модулейWebView . Эти подключаемые модули предоставляют конечные точки JavaScript, которые можно вызывать из кода и использовать для вызова интерфейсов API устройства Android. К примерам подключаемых модулей Cordova относятся доступ к таким службам устройств, как состояние аккумулятора, доступ к файлам, звуки вибрации и кольца и т. д. Эти функции обычно недоступны для веб-приложений и браузеров.

Существует два распространенных дистрибутива Cordova:

PhoneGap: поддержка прекращена корпорацией Adobe.

Ionic

Ионная среда — это платформа, которая корректирует пользовательский интерфейс приложения в соответствии с языком разработки каждой платформы (Android, iOS, Windows). с помощью ионных приAngularов или React.

Существует новая версия платформы ионных вызовов, которая использует альтернативу Cordova, именуемый конденсатором. В этом альтернативном варианте используются контейнеры, чтобы сделать приложение более удобным для веб-приложений.

Начало работы с ионными программами с помощью установки необходимых средств

чтобы приступить к созданию PWA или гибридного веб-приложения с помощью ионных приложений, необходимо сначала установить следующие средства:

Node.js для взаимодействия с экосистемой ионных взаимодействий. скачайте NodeJS для Windows или следуйте инструкциям руководства по установке NodeJS с помощью подсистема Windows для Linux (WSL). Если вы будете работать с несколькими проектами и версией NodeJS, вы можете использовать Диспетчер версий node (НВМ) .

VS Code для написания кода. скачайте VS Code для Windows. Также можно установить Удаленное расширение WSL , если вы предпочитаете создавать приложение с помощью командной строки Linux.

Терминал Windows для работы с предпочтительным интерфейсом командной строки (CLI). установите Терминал Windows из Microsoft Store.

Git для управления версиями. Скачайте Git.

Создание нового проекта с помощью ионных и Angular

Установите ионные и Cordova, введя в командной строке следующее:

создайте ионное Angular приложение с помощью шаблона приложения «табуляция», введя команду:

Перейдите в папку приложения:

Запустите приложение в веб-браузере:

дополнительные сведения см. в статье о ионных Angularных документах Cordova. сведения о перемещении приложения из гибридной среды в PWA см. в разделе создание Angular приложения PWA .

Создание нового проекта с конденсатором ионных и Angular

Установите ионные и Cordova-Res, введя в командной строке следующее:

создайте ионное Angular приложение с помощью шаблона приложения «табуляция» и добавьте конденсатор, введя команду:

Перейдите в папку приложения:

Добавьте компоненты, чтобы сделать приложение PWA:

Импортируйте @ionic/ПВА-елементс, добавив в src/main.ts файл следующее:

Запустите приложение в веб-браузере:

дополнительные сведения см. Angular документации по ионным конденсаторам. сведения о перемещении приложения из гибридной среды в PWA см. в разделе создание Angular приложения PWA .

Создание нового проекта с помощью ионных и React

Установите ионный интерфейс командной строки, введя в командной строке следующее:

создайте новый проект с React, введя команду:

Перейдите в папку приложения:

Запустите приложение в веб-браузере:

дополнительные сведения см. в статье о ионных React документах. сведения о перемещении приложения из гибридной среды в PWA см. в разделе создание React приложения PWA .

Тестирование приложения на устройстве или в эмуляторе

Чтобы протестировать приложение на устройстве Android, подключаемый модуль (Убедитесь, что он впервые включен для разработки), в командной строке введите:

Чтобы протестировать приложение-ионное устройство в эмуляторе устройства Android, необходимо выполнить следующие действия.

Создание виртуального устройства Android (AVD): см. [Руководство разработчика для Android]] ( https://developer.android.com/studio/run/managing-avds.html ).

Введите команду для ионных ресурсов, чтобы создать и развернуть приложение в эмуляторе: ionic cordova emulate [

] [options] . В этом случае команда должна быть следующей:

дополнительные сведения см. Emulator Cordova в документации по ионным соединению.

Источник

Оцените статью