- iPhone 12 Pro после Android-смартфона! Эксперимент.
- Плавность
- Виджеты
- Склад приложений — App Library
- Уведомления
- Управление
- Открытость
- Итоги
- iPhone 12 Pro после Android-смартфона! Эксперимент.
- Плавность
- Виджеты
- Эти 5 недостатков iPhone давно решены в Android. Apple, ускоряйся
- 1. Split View для работы в двух приложениях одновременно
- 2. Стилус для iPhone
- 3. Экран без чёлки
- 4. Приближение камеры в 5 раз и больше мегапикселей
- 5. Возможность превратить iPhone в настольную систему
- Не всё из списка доживёт до релиза
iPhone 12 Pro после Android-смартфона! Эксперимент.
Это должен был быть материал с опытом использования iPhone 12 Pro, но что-то пошло не так…
Как обычно бывает? Я начинаю тестировать устройство и по ходу дела записываю какие-то наблюдения за телефоном. И тут я заметил, что большая часть того, что записано про iPhone 12 Pro — связано с софтом.
И действительно есть о чем поговорить. Новый iPhone с iOS 14 получил:
- виджеты,
- библиотеку приложений,
- окно входящих вызовов.
Что-то напоминает, да?
В этом году iPhone действительно ощущается совсем по-другому, дорогие мои Android-воды. Так что сегодня много впечатлений от перехода с чистого Android на iPhone и iOS 14.
Плавность
Помните, лет пять назад была тема:в любой дискуссии «iPhone — Android» главным аргументом было, что Android тормозит, а iPhone плавный.
Парадоксально, но теперь все наоборот. Когда переходишь на iPhone 12 больше нет ощущения, что смартфон быстрый. И это и после OnePlus 8 Pro, Pixel 4 и Xiaomi Mi10 Ultra.
В iOS Анимации не такие быстрые и конечно 60Гц в экране чувствуются. Это та штука, которую, если попробовал, потом сложно отказаться.
1. Скорость самих анимаций
Запуск приложений, сворачивание. И даже перелистывание запущенных приложений. При этом сами анимации лучше, они живее и инертнее. У нас про это есть отдельный материал. Но они медленнее…
2. FPS
С таким FPS быстрая анимация могла бы выглядеть дерганной. Даже на iPad Pro иногда анимация кажется быстрее.
Через неделю к этому привыкаешь и iPhone 12 дает более расслабленный вайб.
Такая аналогия: OnePlus 8 Pro или Pixel 5 — это московский темп. А iPhone 12 — чистый Питер. Если вы понимаете, о чем я.
Виджеты
Виджеты… Но проблема в том, что иконки приложений нельзя выставлять произвольно, они выстраиваются по порядку. Поэтому как правило на iOS приложения, которые стоят сверху — самые редкие в использовании.
На моём главном экране в Android — всего (!) восемь самых необходимых иконок. В iOS так не сделаешь. Нельзя расположить иконки, где хочешь. Посмотрите на главный экран на моем Pixel, на любом Android, который включили в первый раз. Есть классное ощущение чистого незаполненного интерфейса.
Виджеты неплохой способ решить эту проблему. Просто забиваешь верхнюю часть экрана ими. Есть даже отдельные специальные приложения для виджетов.
Важно, что виджеты iOS получили анимации iOS. Ими приятнее пользоваться, чем рубленными андроидовскими.
У виджетов в iOS 14 есть фиксированные размеры: 2х2, 4х2, 4х4. При этом нет размера иконки — 1х1. А это было бы удобно для включения/выключения VPN, например.
К тому же виджет размером 2х2 нельзя поставить посередине, а было бы круто. А еще есть приятный и нужный виджет — Google. Он такой же как на Android и это самый поезный виджет.
Еще одна проблема виджетов на iOS — они не интерактивные. Например, нельзя управлять плеером.
Но самое смешное с виджетами — спустя годы использования Android, я понял, что виджеты — оверхайп. В большинстве случаев удобнее и быстрее запустить приложение. Сама идеология виджетов для меня под большим вопросом. Кроме нескольких случаев…
Какими виджетами я пользуюсь?
Самая ключевая/базовая инфа, которую надо получить быстро и с которой (ВАЖНО) не надо никак взаимодействовать — это погода, календарь, часы.
Также есть виджет Google Фото.
Но самый офигенный виджет — это Google Поиск.
С виджетами iOS есть ещё замороченная фишка — замена иконок. Но это делается через приложение Shortcuts.
Склад приложений — App Library
Был момент, когда мне казалось, что подход iOS, и Xiaomi на тот момет, когда у тебя все приложения распиханы по рабочим столам — правильный. Мне казалось, что это мотивирует тебя структурировать вещи. Но это в теории… Но когда третий экран заполняется каким-то хламом, а систематизировать это неохота, ты понимаешь, что НЕТ! Понимаешь, что так себе идея. После каждой новой установки нужно думать, куда положить иконку, чтобы система не превращалась в хаос.
Склад приложений создаётся автоматически и неплохо отсортирован. Выполняет свою функцию — быстро найти то, что ищешь. Миниатюрные иконки. Но при этом ощущение хаоса всё равно есть. А ещё теперь можно отключить отдельные экраны. Чувак, просто забудь про них. Этому я очень рад.
И главное: гуглобой вроде меня в этом году не знает, на какой смартфон пересаживаться. Потому что Pixel 5 в этот раз какой-то нефлагманский. OnePlus и Samsung — какие-то скучные. И тут такой iPhone 12 с фишками Android…
В итоге — большой вопрос, поэтому мы обязательно сделаем ещё и сравнение Pixel 5 и iPhone 12. К тому же они стоят одинаково.
Уведомления
Уведомления остались не очень удобными. Тянуться до них дальше всего — дальний верхний левый угол экрана.
К тому же их неудобно смахивать. Надо сначала сделать свайп по уведомлению, потом нажимать кнопку.
Что удобно в iOS — это поиск по системе.
А ещё тут есть настройка профилей звука, которую я не понимаю. В Android есть очень удобный режим «Не беспокоить». Главная его фишка — он не отображает новые уведомления и переходит в тихий режим. Но как только выключаешь, все уведоления что ты пропустил — возвращаются. Очень удобно, когда надо сосредоточиться.
А ещё в iOS нет Always-On-Display — и это не хватает. Хотя, как мы помним, тут OLED-дисплей.
Управление
В iOS нет единого жеста назад. И это не просто… Да в большинстве приложений можно сделать свайп слева. Или сверху. Или… иногда я не понимаю, какой свайп надо сделать. Например, в приложениях Яндекса (Яндекс еда): надо тянуться до крестика. А где-то в левый верхний угол, чтобы вернуться назад. Это недостаток системы, что она не может научить всех разработчиков делать одинаковую понятную навигацию.
В приложениях Google то же самое. Но они под iOS вообще особенные.
Google приложения странные. Например, карты вообще листаются с каким-то заниженным FPS. Почему — непонятно.
От клавиатуры ощущения прикольные. С одной стороны, набор будто сделан немного точнее. Система по словарю предугадывает в какую именно букву вы целитесь. С другой стороны, бесят — автоисправления. Всякие Ща вместо За, Окейси — ну вы в курсе. Правда, это лечится годами пополнения словаря.
И перемещение курсора — тема!
Ну и на стороне iOS — Stories в Instagram — они снимаются в хорошем качестве благодаря единому API камеры.
Открытость
Сторонние приложения по-прежнему нельзя устанавливать. На Android я часто этим пользуюсь: ставлю моды на приложения или то, что недоступно в России. Но хорошо, что в AppStore появилась встроенная утилита по бета-тесту приложений.
Работа с файлами по-прежнему зло. С одной стороны приложение файлы стало более толковое. Там даже можно создавать папки.
А вот сохранить видео из Яндекс.Диска и загрузить на YouTube, например. Это прям задачка со звёздочкой.
Во время процесса приложение открывает всплывающее окно. И лучше его не сворачивать — все может слететь. На Android в этом случае будет уведомление о ходе загрузки.
Итоги
iPhone стал более кастомизируемым и удобным устройством, на которое можно легко перейти с Android и пользоваться с комфортом. Мы в целом видели эту тенденцию давно — фишки из одной системы кочуют в другую и наоборот. В прошлом году Android скопировал жесты, а iOS сделал виджеты. И в целом это означает, что переход с платформы на платформу становится более комфортным для пользователя…
Источник
iPhone 12 Pro после Android-смартфона! Эксперимент.
Это должен был быть материал с опытом использования iPhone 12 Pro, но что-то пошло не так.
Как обычно бывает? Я начинаю тестировать устройство и по ходу дела записываю какие-то наблюдения за телефоном. И тут я заметил, что большая часть того, что записано про iPhone 12 Pro — связано с софтом.
И действительно есть о чем поговорить. Новый iPhone с iOS 14 получил:
- виджеты,
- библиотеку приложений,
- окно входящих вызовов.
Что-то напоминает, да?
В этом году iPhone действительно ощущается совсем по-другому, дорогие мои Android-воды. Так что сегодня много впечатлений от перехода с чистого Android на iPhone и iOS 14.
Плавность
Помните, лет пять назад была тема:в любой дискуссии «iPhone — Android» главным аргументом было, что Android тормозит, а iPhone плавный.
Парадоксально, но теперь все наоборот. Когда переходишь на iPhone 12 больше нет ощущения, что смартфон быстрый. И это и после OnePlus 8 Pro, Pixel 4 и Xiaomi Mi10 Ultra.
В iOS Анимации не такие быстрые и конечно 60Гц в экране чувствуются. Это та штука, которую, если попробовал, потом сложно отказаться.
1. Скорость самих анимаций
Запуск приложений, сворачивание. И даже перелистывание запущенных приложений. При этом сами анимации лучше, они живее и инертнее. У нас про это есть отдельный материал. Но они медленнее.
С таким FPS быстрая анимация могла бы выглядеть дерганной. Даже на iPad Pro иногда анимация кажется быстрее.
Через неделю к этому привыкаешь и iPhone 12 дает более расслабленный вайб.
Такая аналогия: OnePlus 8 Pro или Pixel 5 — это московский темп. А iPhone 12 — чистый Питер. Если вы понимаете, о чем я.
Виджеты
Виджеты. Но проблема в том, что иконки приложений нельзя выставлять произвольно, они выстраиваются по порядку. Поэтому как правило на iOS приложения, которые стоят сверху — самые редкие в использовании.
На моём главном экране в Android — всего (!) восемь самых необходимых иконок. В iOS так не сделаешь. Нельзя расположить иконки, где хочешь. Посмотрите на главный экран на моем Pixel, на любом Android, который включили в первый раз. Есть классное ощущение чистого незаполненного интерфейса.
Виджеты неплохой способ решить эту проблему. Просто забиваешь верхнюю часть экрана ими. Есть даже отдельные специальные приложения для виджетов.
Важно, что виджеты iOS получили анимации iOS. Ими приятнее пользоваться, чем рубленными андроидовскими.
У виджетов в iOS 14 есть фиксированные размеры: 2х2, 4х2, 4х4. При этом нет размера иконки — 1х1. А это было бы удобно для включения/выключения VPN, например.
К тому же виджет размером 2х2 нельзя поставить посередине, а было бы круто. А еще есть приятный и нужный виджет — Google. Он такой же как на Android и это самый поезный виджет.
Еще одна проблема виджетов на iOS — они не интерактивные. Например, нельзя управлять плеером.
Но самое смешное с виджетами — спустя годы использования Android, я понял, что виджеты — оверхайп. В большинстве случаев удобнее и быстрее запустить приложение. Сама идеология виджетов для меня под большим вопросом. Кроме нескольких случаев.
Какими я пользуюсь?
Самая ключевая/базовая инфа, которую надо получить быстро и с которой (ВАЖНО) не надо никак взаимодействовать — это погода, календарь, часы.
Также есть виджет Google Фото.
Но самый офигенный виджет — это Google Поиск.
С виджетами iOS есть ещё замороченная фишка — замена иконок. Но это делается через приложение Shortcuts.
Источник
Эти 5 недостатков iPhone давно решены в Android. Apple, ускоряйся
Недавно я писал о своём неожиданно странном опыте перехода на iPhone 13 Pro после iPhone 11.
Главный вывод в том, что OLED-экран с частотой 120 Гц и телефото камера делают всю разницу, а новый вырез Face ID начал ещё сильнее бросаться в глаза.
И тогда я крепко задумался, а какие функции сделают так, чтобы я почувствовал iPhone по-настоящему новым устройством. Всё очевидно, потому что за буквально три минуты я набросал пять пунктов.
Ниже привожу примеры из использования на смартфонах с Android и то, в каком виде их могла бы интегрировать Apple в свои смартфоны.
1. Split View для работы в двух приложениях одновременно
Когда Apple использует термин «многозадачность» по отношению к iPhone, она показывает скриншоты с Переключателем приложений и видео поверх программ в режиме Картинка в картинке.
Но честным примером это не назвать.
Смахивание двух окон по нижней полосе не заменит их одновременного отображения.
А парящее над контентом видео мешает им пользоваться. Намного комфортнее зафиксировать его сверху. Так остальной площади ничего не будет мешать, и чтобы воспользоваться ею не придётся перекидывать картинку в картинке из угла в угол.
Режим Split Screen на бородатом HTC One
Официального объяснения, почему в iPhone нет деления экрана, Apple не давала.
Но дело точно не в отсутствии мощности. Режим Split View поддерживает даже iPad mini 4 с процессором Apple A8 аж из 2014 года, на котором работали iPhone 6 и iPhone 6 Plus.
Для контекста, функция появилась в бета версии ещё на Android 6 (2015 год) и стала полноценной частью смартфонов на Android 7 годом позже.
То есть прошло уже 6 лет, экраны выросли чуть ли не в два раза и стали длиннее под удобное использование двух приложений сразу, а никаких предпосылок на появление возможности так и нет .
2. Стилус для iPhone
В 2015 году я хотел купить Galaxy Note 5. Вот, признался.
Возможность рисовать в цифровом виде интересовала давно, потому что не надо переживать из-за плохих штрихов, которые невозможно отменить или трансформировать за секунду.
Это как с фотографией: проще тренироваться и выдавать результат при обработке цифрового файла, чем делать механическую ретушь в красной комнате на плёночном снимке.
Рекламная страница Samsung Galaxy S21 Ultra
Уже не раз чувствовал необходимость воспользоваться стилусом, а не пальцем, чтобы сделать зарисовку с планом, идеей для заглавной фотографии для статьи, создать какую-нибудь схему.
В тех же Заметках на iOS отличный софт, в котором приятно рисовать, особенно с экраном 120 Гц. И поэтому я чувствую огромное упущение, что не могу воспользоваться ярким, контрастным, гладким и большим 6,1-дюймовым экраном в полной мере.
В мире Android возможность для смартфонов встречается, но редко. Лидером давно стала Samsung с сериями S, Flip и Note, ещё есть Moto G Stylus и Microsoft Duo 2. И они хотя бы существуют.
А вот Apple, скорее всего, не хочет смазывать фокус с iPad, каждая модель которого за последние два года поддерживает Apple Pencil. Поэтому пока мало веры в том, что поддержка Стилуса появится.
3. Экран без чёлки
Концепт iPhone 13 Pro, который не случился
Я среди первых доказывал, что чёлка в iPhone X будет лучшим решением из возможных и не станет мешать просмотру контента. Лояльность к новому дизайну в 2017 году зашкаливала.
В 2021 на этот вырез ну просто невозможно смотреть. Из-за нового дизайна кажется, что он торчит сильнее не на 1 миллиметр, а на весь сантиметр. В полноэкранном режиме он забирает всё внимание на себя и не даёт наслаждаться видео, фильмом, игрой.
И это при том, что в реальности сенсоры Face ID находятся намного дальше от краёв «островка», так что его, по моим дилетантским предположениям, можно было смело сделать ещё на 20% меньше.
Pixel 6
Каждый смартфон на Android начиная со среднего уровня выходит либо с маленьким вырезом фронтальной камеры, либо с выдвигающимся модулем. Из-за этого там стоит небезопасная разблокировка по лицу.
Apple делает первые шаги в сторону «задвигания» сенсоров под дисплей. Например, во всех iPhone 13 датчик цвета для работы True Tone уже находится под пикселизированной частью экрана.
Почти никто не ставит камеру под экран, потому что это вызывает жуткие искажения на изображении. Но в сенсорсах Face ID это не так важно, потому что результат их работы невидимый. Главное адаптировать алгоритмы распознавания лица под такие аберрации.
Будем надеяться, что Apple справится с проблемой в ближайшее время. Ждём точку, вырез, отсутсвие огромного острова в iPhone 14, хотя бы Pro.
4. Приближение камеры в 5 раз и больше мегапикселей
Как модет выглядеть блок камер с перископом
В этом году Apple впервые добавила трёхкратное оптическое увеличение в iPhone, но с 4х, 5х и 10х он всё ещё несравнимо. Более того, модуль тёмный, детализация у него хуже основного. В сравнении с Pixel 6 Pro он тоже проигрывает.
Вероятно, в компании стараются не создавать четырёхглазого фото-монстра, потому что приближение в три раза практичнее.
А вот чёткость снимков начинает морально устаревать.
Apple упорно ставит в свои камеры матрицы с разрешением в 12 МП, потому что так изображения получаются светлее, чем сделанные на 108 МП.
Чтобы компенсировать лёгкое снижение экспозиции снимка, современные модули стали достаточно большими, технология пикселей лучше сохраняет свет, у линзы теперь шире диафрагма, а алгоритмы поумнели.
Не обязательно внедрять все 108 МП, как у Samsung. Такой подход дал бы мощный рост детализации при ярком солнце, но почти всегда создавал бы больше шума и делал более тёмные снимки.
Достаточно увеличить количество пикселей в 4 раза – до 48 МП, чтобы детализация стала заметно выше и не ударила сильно по остальным параметрам. Поскольку такое нужен профессионалам, установить камеры в моделях Pro будет уместно.
Увеличенная площадь изображения поможет редактировать снимки и уберёт некрасивые контрастные линии на стыке предметов, которые сейчас пририсовывает неконтролируемый режим Deep Fusion.
5. Возможность превратить iPhone в настольную систему
Режим Непрерывности в iPhone. Очень удобная штука
Если вы считаете, что это бесполезная вещь, то не были студентом в последние 10 лет. У меня случилась бесконечные ситуации, когда есть презентация на смартфоне и есть свободный проектор, а показать содержимое не получается.
Были и моменты, когда просто в гостях хочется показать фотографии, но нет, нам обязательно нужен AirPlay 2.
У Samsung есть DeX. В этом режиме запускаются сервисы Microsoft, Adobe, Google, программы Twitch, Spotify и много других.
Учитывая, что сейчас все устройства Apple работают на одной архитектуре, оптимизировать существующие должно быть ещё проще.
Реклама Samsung DeX
Есть две причины, по которым этого может не случиться.
Во-первых, в компании чувствуется зацикленность на гладком опыте работы, особенно на iPhone, поэтому нам не позволяют нагрузить его так сильно, чтобы техническую ограниченность можно будет увидеть. Многооконность быстро разряжает смартфон, а 6 открытых приложений откроют страшную тайну того, что даже самый современный iPhone 13 Pro на A15 Bionic нельзя сравнить с настольными системами.
Во-вторых, если научить iPhone превращаться в полноценный компьютер, это может откусить продажи базовых MacBook Air.
Поскольку за последние 10 лет Apple серьезно наращивает портфолио своих продуктов и не планирует вытеснять один другим, функциональность вообще вряд ли когда-то увидим.
Не всё из списка доживёт до релиза
Слегка жуткий, но реалистичный концепт
Не факт, что все пять желаний исполнятся. Есть вероятность, что хотя бы одно из них появится даже в iPhone 14.
Из ближайшего, скорее всего, получим экран без выреза, судя по слухам. Там же прошла информация, что iPhone 14 Pro получит долгожданные 48 МП.
Как можно скорее нужно добавить Split View. Вполне возможно, что удаление выступа Face ID из экрана и станет ключом к реализации этой мультизадачности.
Остальные два пункта, на мой взгляд, приближаются к области фантастики для мира Apple. Если её будущие AR/VR-очки выстрелят, то и необходимость превращать смартфон во что-то большее отпадёт.
Но это пока догадки и предположения, а iPhone есть у миллиарда людей. И ему ещё есть куда расти.
Как считаете, чего ещё не хватает в этом списке? Делитесь в комментариях!
Источник