Записки мастера. iPhone 6s не светит
Макс Любин
Привет! Сегодня я снова хочу поговорить с вами о ремонте. А если еще точнее, о том, какие опасности подстерегают ремонтника при, казалось бы, рядовой операции по замене дисплейного модуля на iPhone 6s.
Сегодня модульный ремонт является самым популярным видом ввиду своей относительной простоты и невысокой трудоемкости, но и тут при неаккуратном обращении, да и просто по роковому стечению обстоятельств можно столкнуться с неприятностями, которые сведут на нет ваши усилия и потратят кучу нервов и немало денег.
Попробую расписать подробнее одну из типовых ситуаций, с которой периодически сталкиваются начинающие мастера и просто любители – после замены дисплей не работает. Представьте себе ситуацию: вы покупаете дисплей в магазине запчастей (или получаете свой модуль по почте с AliExpress), снимаете старый разбитый модуль, подключаете новый для проверки, а он не работает. Потом пробуете подключить старый разбитый, и… он тоже не работает! Кошмар, как так? Что делать?
А делать нужно следующее – подключаете модуль, зажимаете кнопку включения, по сути, включая телефон, берете фонарик и светите на модуль, чтобы проверить догадку о том, что не работает именно подсветка, а не весь модуль.
Если в свете луча фонарика видно изображение, то вам относительно повезло. Значит, по какой-то причине перестала работать подсветка.
Попробуем разобраться в причинах. Самая распространенная ошибка, из-за которой такое может произойти,– вы не отключили аккумулятор, когда снимали старый и подключали новый модуль. Из-за этого в процессе установки нового модуля мог произойти скачок напряжения в момент контакта шлейфов либо короткое замыкание из-за того, что вы не сразу верно попали разъемом шлейфа в коннектор и,увы и ах, сработал предохранитель, который и отключил подачу питания на подсветку.
С одной стороны, отключать аккумулятор при монтаже элементов – это прописная истина, с другой стороны, о самом простом забывают в первую очередь.
ВАЖНО: Не забывайте обесточивать плату отключением аккумулятора.
Попробуем решить проблему малой кровью, надеясь, что дело в предохранителе.
Сегодня у нас в ремонте iPhone 6s, и нужный нам предохранитель у него называется L4211, находится над верхним правым углом коннектора дисплея, прямо напротив правого конца этого самого разъема. Вот тут.
С одной стороны, можно сильно заморочиться и попробовать найти такой же предохранитель, сняв его с донора либо найдя новый (вряд ли). А можно сделать по старинке – просто кинуть «соплю», что на сленге мастеров означает перемычку.
Ставим вместо предохранителя перемычку, собираем пациента и пробуем включить.
Ура! Нам повезло, и мы отделались малой кровью. Если установка перемычки не поможет, то всё не очень хорошо, а значит нужно снимать защитные экраны, и копать глубже, но это уже совсем другая история. Конечно, перемычка, это неправильное решение, и лучше найти полноценный элемент, но…
После включения может оказаться, что экран мерцает. Что же делать? Что-то не так? Нет, все так. Это особенность работы продукции Apple– если снять дисплей «на горячую», то есть не обесточив плату, контроллеру становится плохо, что и выражается в мерцании подсветки дисплея.
Кстати, с подобной проблемой вы можете столкнуться и без выгорания предохранителя, если просто снимете дисплей «на горячую»(и если вам повезет не спалить что-нибудь еще).
Что же делать? А ничего. Не спешите бежать менять дисплей, устраивая скандал продавцу. Вместо этого нужно принять позу йога либо китайского мудреца, ну или Роденовского мыслителя и просто подождать.
Сколько? По-разному. Когда пять, когда двадцать минут. Подсветка сама придет в норму и перестанет мерцать.
После этого можно аккуратно (всегда следует делать все аккуратно) собрать телефон и отдать его владельцу, а самому пойти выпить успокоительного и порадоваться, какой ты молодец.
Заключение
В этот раз статья получилась совсем небольшой, и конечно, опытные мастера знают эти нюансы, однако, надеюсь, она окажется полезной начинающим мастерам или самостоятельным ремонтёрам и позволит сэкономить комок нервов и пачечку денег. Не спешите отчаиваться и менять запчасть, чаще всего беда поправима.
Главное в нашем деле – не спешить и делать все вдумчиво и по порядку. Всем удачных ремонтов!
Источник
Iphone 6s u4000 за что отвечает
Смотрим на инейбл шину, коли не обнаруживает дисплей и не запускает его питания.
А можно подробнее? Если вы имеете ввиду DISPLAY CONTROL SIGNALS ( LCM_TO_CHESTNUT_PWR_EN_CONN , AP_TO_LCM_RESET_CONN_L , PMU_TO_LCM_PANICB_CONN ) то на всех присутствует по 1.8V
Похожая проблема, но подсветка и изображение есть, но очень тусклая подсветка. Можно разглядеть яблоко при загрузке, но когда аппарат загрузится, то подсветка пропадает полностью. U4000 и 4040 заменил, дросселя прозвонил все. Модуль подкидывал другой. Не могу понять что отвечает за яркость подсветки
Совсем далеко пошел от подсветки. Сколько вольт на конденсаторе C4023?
Совсем далеко пошел от подсветки. Сколько вольт на конденсаторе C4023?
Прочитал по схеме, сколько там должно быть? Вот и все.
Выходит неисправна u4020. Как я понял купить ее не где, только ждать с ебея долго или снимать с донора 6s. Но доноров ни в наличии ни в продаже по разумной цене нету
Да ладно. А диоды, а котушки? прогоревшая индуктивность вполне может давать тусклую подсветку, или допустим один из диодов пробит.
У меня пришел 6s без подсветки и изо (следы воды в районе u4020), замыкание 0.30a но включается работает. Греется u4020, снял замыкание ушло, перекатал опять появилось. Донора нет проверить, может быть дело в самой u4020 или искать рядом что-то? там все под компотом
Ты снял микруху и КЗ ушло,перекатал и опять КЗ, значит микруха пробита,что тут гадать,только под замену.
парни помогите, всё прозвонил, нет pn5v7_meson_avddh , подойдет ли с чего нибудь u4000. пока проверял напряжения второй телефони починил)))), вопрос в силе
Название драйвера в схеме глянуть и посмотреть где стоит слабо?)
Он в трех предыдущих поколениях исправно трудился.
аппарат пришел с неисправностью нет изо.
замена модуля не решила ситуацию
как я и писал ранее были выбиты c4200/c4201/c4202/
после чего апп начал раз 10-15 мин перезагружаться.
из спящего режима иногда не выходит.
иногда тач переставал работать.
апп ранее был топлен.
проблема была в u4000
заменил, вот и счастье.
но клиент утверждал что ни капли не попадало.
это говорит о том, что клиенту никогда не нужно верить.
может кому пригодится 177312
Доброго времени суток, пришло тело с полосами на дисплее после сильного падения. , кз в обвязке на нашел. Кто нибудь сталкивался?
А по питаниям какие дела?
Всем привет. Нужен совет. Принесли коротким по вторичке, сильно грелся кодек, снял его, оказалось ошибся — был в КЗ c4023 и диод d4020:поменял, замыкание ушло, кодек поставил на место. Но теперь тел по показателям на блоке запускается, заряд берет, но внешних признаков не подаёт, звонок на него поступает, то бишь гудки идут, но тел как в коме. Если драйвер подсветки дохлый, тел может себя подобным образом вести?!
Ну так посмотри на дисплей при хорошем освещении,если яблоко видно,значит подсветку нужно лечить. может и драйвер,а может и другое
у меня после удара был замкнут С4200
Смотреть все кондеры по этой линии.У меня оказался С4201.
Здрасте всем, 6S с проблемой: нет изо и подсветки, аппарат не ударен, не залит, со слов клиента просто взял и погас. Аппарат включается, компом видится, потребление по блоку в норме, были в КЗ С4002 и С4006, Заменил, изменений не произошло, проверил питания:PN5V7_LCM_MESON_AVDDN 5,7В, PP5V7_MESON_AVDDH 5,7В, PP5V1_TOUCH_VDDH 5,1В, но нет одного 5,7 PP5V7_LCM_AVDDH, Заменил дважды U4000, так же изо и подсветки нет, на С4002 есть 6В, снял все замеры на выходе микрухи с рабочей платы, на ней PP5V7_LCM_AVDDH есть 5,7В, Немогу понят в чем проблема,почему микруха не формирует это питание?!Есть у кого мысли?
Привет, был такой случай именно с 6s, два аппарата, оба заработали норм. С экранами на БП завышенная нагрузка, без экрана норм. Нашел коротыша возле коннектора и катушку в обрыве, счишай компаунд и прозванивай.
у меня после удара был замкнут С4200
у меня случай коллеги, тоже нет изо и подсветки, девственно целый 6с+,погас при просмотре видео, кондеры по линии PP5V7_LCM_AVDDH без кз, решил туда 1.8 подать и С4203 показал себя и в кз вышел. снимайте/меняйте все кондеры по той линии когда подобные проблемы даже если они без явного кз.
надеюсь кому нибудь пригодится мой опыт.
Здравствуйте. Зашел в ремонт 6S топленный. Довёл до состояния включения, но не было ни индикации ни подсветки.
Нашел КЗ на массу по шине AP_TO_LCM_RESET_CONN_L — 33 пин коннектора диспла. Шина дует под проц.
Ну, думаю всё можно собирать и отдавать без ремонта. Решил подать 1.2В — потребление 250мА, греется проц.
Повышаю до 1.5 — потребление пропадает, меряю сопротивление — коза ушла. Подкинул диспл — изо и подсветка появилась.
У меня чуть глаз не выпал. Не знаю, на долго ли помогло, пока тестирую. Мож кому пригодится инфа.
Сделал также, коза ушла, но не полностью — 80 с чем то ОМ.
Кинул мычку с 1.8V C4205 все заработало, но только с не оригинальными дисплеями, оригиналы нет изо, подсветка есть.
Где взять этот компаратор max9064?
Источник
Подробный обзор и тестирование Apple iPhone 6s
Традиционно одним из главных устройств года становится новый iPhone. Этот год — не исключение. На сентябрьской презентации Apple очередная версия самого популярного смартфона стала одним из главных героев, а уже через две с лишним недели после анонса — 25 сентября — новинка поступила в продажу. России среди стран первой волны ожидаемо не оказалось. Впрочем, это, как и раньше, не помешало наиболее состоятельным фанатам Apple обзавестись iPhone 6s с помощью перекупщиков, ну а нам — достать гаджет для детального тестирования (спасибо First-store.ru).
Поскольку все основные сведения об iPhone 6s, озвученные на презентации Apple, мы вам рассказали в сентябрьском репортаже, то повторяться не будем и сразу перейдем к очному знакомству с iPhone 6s.
Видеообзор
Для начала предлагаем посмотреть наш видеообзор смартфона Apple iPhone 6s:
Теперь взглянем на характеристики новинки.
Технические характеристики Apple iPhone 6s
- SoC Apple A9 1,8 ГГц 64 бита (2 ядра, архитектура, основанная на ARMv8-A)
- GPU Apple A9
- Сопроцессор движения Apple M9, включающий барометр, акселерометр, гироскоп и компас
- RAM 2 ГБ
- Флэш-память 16 / 64 / 128 ГБ
- Поддержка карт памяти отсутствует
- Операционная система iOS 9.0
- Сенсорный дисплей IPS, 4,7″, 1334×750 (326 ppi), емкостной, мультитач, поддержка технологии 3D Touch
- Камеры: фронтальная (5 Мп, видео 1080р 30 к/с, 720р 240 к/с) и тыльная (12 Мп, съемка видео 4К)
- Wi-Fi 802.11b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц; поддержка MIMO)
- Сотовая связь: UMTS/HSPA/HSPA+/DC-HSDPA (850, 900, 1700/2100, 1900, 2100 МГц); GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 МГц), LTE Bands 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 38, 39, 40, 41
- Bluetooth 4.2 A2DP LE
- Сканер отпечатков пальцев Touch ID второй версии
- NFC (только для Apple Pay)
- Разъем 3,5 мм для стереогарнитуры, док-разъем Lightning
- Литий-полимерный аккумулятор 1715 мА·ч, несъемный
- GPS / A-GPS, Глонасс
- Габариты 138×67×7,1 мм
- Масса 142,8 г (наше измерение)
Для наглядности сопоставим характеристики новинки с iPhone 6, а также с самыми серьезными конкурентами: Samsung Galaxy S6 edge+ и ожидаемым в ноябре Sony Xperia Z5.
Apple iPhone 6s | Apple iPhone 6 | Samsung Galaxy S6 edge+ | Sony Xperia Z5 | |
Экран | 4,7″, IPS, 1334×750, 326 ppi | 4,7″, IPS, 1334×750, 326 ppi | 5,7″, Super AMOLED, загнутый на две грани, 2560×1440, 518 ppi | 5,2″, 1920×1080, 518 ppi |
---|---|---|---|---|
SoC (процессор) | Apple A9 @1,8 ГГц (2 ядра, 64-битная архитектура ARMv8-A) | Apple A8 @1,4 ГГц (2 ядра, 64-битная архитектура ARMv8-A) | Samsung Exynos 7420 (4 ядра Cortex-A57 @2,1 ГГц + 4 ядра Cortex-A53 @1,5 ГГц) | Qualcomm Snapdragon 810 (8 ядер Cortex-A57 @2,0 ГГц + 4 ядра Cortex-A53 @1,55 ГГц) |
Графический процессор | Apple A9 | PowerVR GX6650 | Mali-T760 | Adreno 430 |
Флэш-память | 16/64/128 ГБ | 16/64/128 ГБ | 32 ГБ | 32 ГБ |
Разъемы | док-коннектор Lightning, разъем 3,5 мм для гарнитуры | док-коннектор Lightning, разъем 3,5 мм для гарнитуры | Micro-USB с поддержкой OTG, разъем 3,5 мм для гарнитуры | Micro-USB с поддержкой OTG и MHL 3, разъем 3,5 мм для гарнитуры |
Поддержка карт памяти | нет | нет | нет | microSD (до 200 ГБ) |
Оперативная память | 2 ГБ | 1 ГБ | 4 ГБ | 3 ГБ |
Камеры | основная (12 Мп; съемка видео 4K) и фронтальная (5 Мп; съемка и передача видео 1080p 30 к/с, 720p 240 к/с) | основная (8 Мп; съемка видео 1080р) и фронтальная (1,2 Мп; съемка и передача видео 720p) | основная (16 Мп, съемка видео 4K) и фронтальная (5 Мп, видео Full HD) | основная (23 Мп, съемка видео 4K) и фронтальная (5,1 Мп, видео Full HD) |
Интернет | Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac MIMO (2,4 ГГц + 5 ГГц), 3G / 4G LTE | Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac MIMO (2,4 ГГц + 5 ГГц), 3G / 4G LTE | Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac MIMO (2,4 ГГц + 5 ГГц), 3G / 4G LTE | Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac MIMO (2,4 ГГц + 5 ГГц), 3G / 4G LTE |
Емкость батареи (мА·ч) | 1715 | 1810 | 3000 | 2900 |
Операционная система | Apple iOS 9 | Apple iOS 8 (доступно обновление до iOS 9) | Google Android 5.1 | Google Android 5.1 |
Габариты (мм)* | 138×67×7,1 | 138×67×6,9 | 154×76×6,9 | 146×72×7,3 |
Масса (г)** | 143 | 128 | 153 | 154 |
Средняя цена*** | T-12858630 | T-11031621 | T-12788831 | T-12741399 |
Предложения Apple iPhone 6s (16 ГБ) | L-12858630-5 | |||
Предложения Apple iPhone 6s (64 ГБ) | L-12859245-5 | |||
Предложения Apple iPhone 6s (128 ГБ) | L-12859246-5 |
По сравнению с iPhone 6 характеристики новинки выглядят действительно впечатляюще: вдвое вырос объем оперативной памяти, выросла частота CPU, существенно улучшилась камера. Но, правда, емкость батареи стала ниже, а масса и толщина — немного больше.
А вот сравнение по характеристикам с Android-конкурентами — совсем не на пользу устройствам Apple. Здесь даже у iPhone 6s проигрыш по всем фронтам (за исключением разве что максимального объема флэш-памяти). Но, как известно, сравнивать напрямую iOS- и Android-устройства нельзя. Так что перейдем уже непосредственно к тестированию.
Упаковка и комплектация
Упаковка iPhone 6s традиционна для смартфонов Apple и практически не отличается от упаковки смартфона предыдущего поколения. Разве что обращает на себя внимание яркая картинка на экране изображенного смартфона.
Что касается комплектации — здесь тоже никаких сюрпризов: наушники EarPods, вложенные в красивую коробочку, листовки, зарядное устройство (5 В 1 А), кабель Lightning, наклейки и ключик для извлечения колыбельки SIM-карты.
Дизайн
Внешность iPhone 6s осталась практически неизменной: фрональная поверхность новинки вообще неотличима от iPhone 6, размещение всех элементов управления и разъемов — полностью идентично.
Отличить iPhone 6s от 6 можно по буковке S, написанной на задней поверхности.
Однако есть и еще одно отличие, которое легко заметить, если взять смартфоны поочередно в руку. iPhone 6s потяжелел примерно на 15 граммов. Не очень много, но действительно ощущается.
Кроме того, iPhone 6s стал чуточку толще (на 0,2 мм), но это уже совсем незначительно и при реальном использовании незаметно. Apple утверждает, что в iPhone 6s используется новый тип алюминия, который применяется в аэрокосмической отрасли, а также еще более прочное стекло. Но на глаз ни то, ни другое, разумеется, не видно, а краш-тест мы проводить не решились 🙂
В общем, если вы хотите, чтобы окружающие увидели, что у вас новый iPhone, придется покупать розовую версию 🙂 Как мы уже рассказывали в репортаже, этот новый цвет появился в дополнение к трем существовавшим ранее (темно-серый, серебристый и золотистый).
У нас на тестировании была серебристая версия, поэтому воочию оценить новый цвет мы не смогли.
Безопасность
Как и у предыдущего iPhone, у модели 6s есть два уровня защиты: это сканер отпечатков пальцев Touch ID и пин-код. Но оба этих программно-аппаратных элемента претерпели изменения. Дактилоскопический датчик теперь срабатывает быстрее: нельзя сказать, что это какое-то радикальное изменение, но поскольку разблокировать смартфон приходится в течение суток многократно, то даже незначительное улучшение этого параметра скажется на общем комфорте использования.
Мы проверили это — действительно, разница есть. Но чтобы понять, насколько часто сканер не срабатывает и распространяются ли улучшения датчика на этот параметр, нужно попользоваться iPhone какое-то время.
Второй момент — пин-код. Теперь он состоит из шести, а не четырех символов. Такое изменение — палка о двух концах. С одной стороны, Apple тем самым сподвигает всех пользователей настроить Touch ID как можно быстрее, что, теоретически, должно повысить безопасность. С другой стороны, теперь соблазн сделать пин-код типа 111111 или 123456 гораздо выше, потому что запомнить четыре случайные цифры — возможно, а шесть — уже трудновато (неслучайно стандарт пин-кодов для пластиковых карт предполагает именно четыре цифры). Но при желании можно найти в настройках возможность изменить пин-код на привычный четырехсимвольный.
Производительность
iPhone 6s работает на SoC Apple A9, созданной по техпроцессу 14 нм. Производителем SoC выступает компания Samsung. Apple традиционно не сообщает почти никаких технических деталей, лишь утверждая, что новый CPU быстрее на 70%, а GPU — на 90%.
Согласно сведениям, доступным из разных источников (включая и официальный сайт Apple), однокристальная система включает двухъядерный 64-битный CPU с архитектурой, основанной на ARMv8-A, шестикластерный GPU PowerVR серии 7XT (предположительно GT7600) и сопроцессор движения Apple M9, который теперь интегрирован в саму SoC.
По утверждению Apple, это позволяет сопроцессору работать более энергоэффективно и быть всегда доступным для Siri, благодаря чему стал возможным бесконтактный запуск Siri. Достаточно сказать «Привет, Siri!», когда смартфон просто лежит на столе, и Siri запустится. Для того, чтобы это корректно работало, надо при первоначальной настройке iPhone несколько раз сказать «Привет, Siri!», чтобы смартфон выучил ваш голос, и затем никаких проблем не возникнет. Сколько бы раз мы не пробовали активировать Siri таким образом, всегда это получалось без проблем. Правда, между произнесением фразы и включением устройства проходит около секунды-полторы.
Давайте сравним производительность iPhone 6s с iPhone 6, а в мультиплатформенных бенчмарках добавим в сравнение один из самых мощных Android-смартфонов — Samsung Galaxy S6 edge+. Если в каких-то полях таблиц ниже стоит прочерк, значит в этом режиме/бенчмарке данный смартфон не тестировался.
Начнем с браузерных тестов: SunSpider 1.0.2, Octane Benchmark и Kraken Benchmark. Также добавим к нашему стандартному набору JetStream — новый браузерный бенчмарк, рекомендованный создателями SunSpider как замена ему. На iOS-устройствах мы использовали браузер Safari, на Samsung Galaxy S6 edge+ — Chrome.
Apple iPhone 6s (Apple A9) | Apple iPhone 6 (Apple A8) | Samsung Galaxy S6 edge+ (Exynos 7420) | |
SunSpider 1.0.2 (меньше — лучше) | 219,5 мс | 359,6 мс | — |
Octane 2.0 (больше — лучше) | 16447 баллов | 8593 балла | 7912 баллов |
Kraken Benchmark 1.1 (меньше — лучше) | 1748,8 мс | 2743,7 мс | 6534 мс |
JetStream (больше — лучше) | 116,97 баллов | 66,507 баллов | — |
Результаты красноречивы: Apple iPhone 6s обгоняет предшественника в полтора-два раза, а Android-конкуренту просто не оставляет шансов (обратим внимание на почти четырехкратную разницу в Kraken Benchmark!).
Теперь посмотрим, как iPhone 6s выступит в Geekbench 3 — мультиплатформенном бечмарке, который измеряет производительность CPU и RAM.
Apple iPhone 6s (Apple A9) | Apple iPhone 6 (Apple A8) | Samsung Galaxy S6 edge+ (Exynos 7420) | |
Geekbench 3 Single-Core Score (больше — лучше) | 2479 баллов | 1613 балла | 1501 балл |
Geekbench 3 Multi-Core Score (больше — лучше) | 4368 баллов | 2894 баллов | 5081 баллов |
А вот здесь уже результаты куда более противоречивы. В многоядерном режиме лидером оказался именно смартфон Samsung (хотя отрыв его от iPhone 6s не столь велик, пусть и несомненен), а в одноядерном режиме оба смартфона Apple впереди, причем iPhone 6s обгоняет iPhone 6 примерно раза в полтора.
Последняя группа бенчмарков посвящена тестированию производительности GPU. Мы использовали 3DMark, GFXBench, а также новый бенчмарк Basemark Metal, созданный специально для устройств с поддержкой технологии Metal. В случае с iPhone 6 и 6s использовался GFXBench Metal (вариант бенчмарка, оптимизированный для Metal-устройств), на смартфоне Samsung — обычная версия GFXBench 3.0.
Напомним, что тесты Offscreen — это вывод на экран картинки в 1080р вне зависимости от реального разрешения экрана. А тесты Onscreen — это вывод картинки в том разрешении, которое соответствует разрешению экрана устройства. То есть тесты Offscreen показательны с точки зрения абстрактной производительности SoC, а Onscreen-тесты — с точки зрения комфортности игры на конкретном устройстве.
Apple iPhone 6s (Apple A9) | Apple iPhone 6 (Apple A8) | Samsung Galaxy S6 edge+ (Exynos 7420) | |
GFXBenchmark Manhattan (Onscreen) | 44,3 fps | 29,4 fps | — |
---|---|---|---|
GFXBenchmark Manhattan (1080p Offscreen) | 40,4 fps | 17,8 fps | — |
GFXBenchmark T-Rex (Onscreen) | 39,9 fps | 51,2 fps | 37 fps |
GFXBenchmark T-Rex (1080p Offscreen) | 82,3 fps | 42,7 fps | 57 fps |
Итак, лидер очевиден. iPhone 6s в новейшей и наиболее сложной для GPU сцене Manhattan демонстрирует производительность, более чем достаточную для комфортной игры. Абсолютный выигрыш у iPhone 6 — примерно в два раза. Менее требовательная к GPU сцена T-Rex демонстрирует превосходство iPhone 6s над флагманом Samsung, причем как в режиме Onscreen (что вполне логично, учитывая гораздо более скромное разрешение экрана iPhone 6), так и в режиме Offscreen. Есть, правда, и одна странность: непонятно, почему в режиме Onscreen iPhone 6 продемонстрировал меньшее количество кадров, чем в режиме Offscreen, хотя должно быть наоборот. Мы несколько раз проверили это, но результат каждый раз получался аналогичным.
Следующий тест: 3DMark. Здесь нам интересен только режим Unlimited, потому что в остальных режимах эти устройства превышают максимум.
Apple iPhone 6s (Apple A9) | Apple iPhone 6 (Apple A8) | Samsung Galaxy S6 edge+ (Exynos 7420) | |
3DMark (режим Ice Storm Unlimited) | 25902 балла | 17227 баллов | 23125 баллов |
---|
Здесь уже превосходство iPhone 6s над Samsung Galaxy S6 edge+ минимально, и оба флагманских смартфона уверенно обгоняют уже не флагманский iPhone 6.
Напоследок — Basemark Metal. Поскольку этот бенчмарк сделан специально для Apple-устройств, смартфона Samsung в таблице нет.
Apple iPhone 6s (Apple A9) | Apple iPhone 6 (Apple A8) | |
Basemark Metal | 886 баллов | 371 балл |
---|
И здесь результаты получились еще более выигрышными для iPhone 6s. Во время отображения тестовой сцены в левом верхнем углу был счетчик кадров в секунду. В случае с iPhone 6 он показывал 11-12 fps, в случае с iPhone 6s — 30-35 fps. Учитывая, что даже у iPad Air 2 — самого мощного на данный момент планшета Apple (до выхода iPad Pro) — было 9-10 fps, можно сказать, что iPhone 6s — наиболее производительное в трехмерной графике устройство Apple. Ниже представлены скриншоты сцены из Basemark Metal с iPhone 6 (вверху) и iPhone 6s (внизу).
В целом обещания Apple относительно прироста производительности iPhone 6s по сравнению с iPhone 6 оказались правдивы. А зачастую даже и более скромные, нежели реальный результат. Apple A9 задает новые стандарты производительности в мобильной 3D-графике и, судя по всему, обгоняет не только устройства Apple, но и Android-конкурентов, несмотря на то, что их характеристики выглядят более привлекательно.
Работа в сетях Wi-Fi и LTE
Смартфон будет работать практически во всех сетях LTE. В этой версии Apple реализовала максимально широкую поддержку диапазонов LTE — 23 диапазона. То есть вы можете смело покупать его в другой стране (при условии, что он не залочен на конкретного оператора) и при этом быть уверенными, что у нас он будет полнофункционален в плане возможностей связи. Аналогично и с поездками в другую страну. Впрочем, уже у iPhone 6 с этим обстояли дела очень неплохо.
Более важно другое: iPhone 6s — первый смартфон Apple с поддержкой LTE Advanced (Cat.6). Этот стандарт позволяет загружать данные на скорости до 300 Мбит/с, тогда как у обычного LTE (Cat.4) этот параметр ограничен 150 Мбит/с. Apple утверждает, что скорость интернет-соединения через LTE и Wi-Fi увеличилась вдвое.
В России сети LTE Advanced (LTE+) появились относительно недавно: прежде всего, это Москва, и то не везде, и то только у Билайна и Мегафона (МТС в процессе развертывания сети).
Что касается Wi-Fi, то Apple здесь тоже обещает двукратный рост скорости. Новинка поддерживает все современные стандарты Wi-Fi, включая 802.11ac 5 ГГц, но улучшение качества интернет-соединения по сравнению с iPhone 6 (который тоже поддерживает те же стандарты) мы заметить и доказать не смогли.
В iPhone 6s реализована любопытная технология, позволяющая при слабом Wi-Fi «поддержать» интернет-соединение с помощью сетей сотовой связи. Не совсем понятно, зачем вообще тогда использовать слабый Wi-Fi, если есть более быстрый 3G/LTE, а кроме того, это может привести к неконтролируемым тратам трафика, поскольку смартфон сам определяет, слабый ли Wi-Fi, и в любой момент может начать использование LTE. Представим ситуацию, когда вы пытаетесь посмотреть видео по Wi-Fi в кафе, но этот Wi-Fi на самом деле слабый и не тянет видео, поэтому смартфон начинает использовать LTE-соединение, но вы об этом не знаете — значок Wi-Fi же горит! В итоге вы смотрите видео, думая, что оно идет по Wi-Fi, а на самом деле расходуете сотовый трафик. По умолчанию эта функция включена (см. на скриншоте ниже пункт «Помощь с Wi-Fi»), поэтому мы рекомендуем ее отключить во избежание непредвиденных трат.
Отметим, что iPhone 6s, как и предшественник, поддерживает «горячую» установку и замену SIM-карты (без перезагрузки).
Новые возможности и ПО
Несмотря на то, что операционная система iOS 9 доступна и на прошлом поколении смартфонов Apple, ряд программных возможностей доступен лишь на iPhone 6s и 6s Plus. Главная из них — это, конечно, 3D Touch, новый способ взаимодействия с сенсорным экраном.
О чем речь? Вспомним технологию Force Touch в новых MacBook Pro 13″ и MacBook 12″, а также в умных часах Apple Watch. При нажатии устройство реагирует не только на длительность прикосновения (как ранее на iPhone и iPad), но и на силу нажатия. Более сильное (глубокое) нажатие вызывает иное действие, нежели более слабое. В случае с iPhone 6s производитель решил назвать это 3D Touch.
Если мы с усилием нажмем на некоторые иконки приложений, то прямо на главном экране около этой иконки откроется меню. Содержимое меню зависит от конкретного приложения. На скриншотах ниже — несколько примеров.
3D Touch работает не только «снаружи», но и «внутри» приложений. Например, в почтовом клиенте можно с его помощью сделать предпросмотр письма (окно с содержимым письма как бы поверх остального), а если в тот момент, когда предпросмотр откроется, сделать смахивающее движение вверх, не отпуская палец, то мы увидим варианты ответов. То же самое справедливо и для SMS.
Еще одна любопытное применение 3D Touch — это превращение клавиатуры в трекпад. Открываем любое приложение, где можно вызвать клавиатуру, делаем глубокое нажатие в любом месте на клавиатуре — и буквы/цифры на кнопках исчезают, а на месте ввода появляется курсор, который можно передвигать. Теоретически, это может быть весьма удобно при работе с почтой.
Впрочем, не беремся однозначно утверждать, что 3D Touch существенно облегчает использование смартфона. Допустим, если вы хотите сделать селфи, используя 3D Touch, то вам надо сначала сделать это глубокое нажатие на иконке камеры, а затем выбрать в открывшемся меню «Селфи» и уже после этого — нажать на кнопку съемки. Итого — три действия. Но то же самое можно сделать, просто нажав на иконку камеры, кликнуть на переключение на фронтальную камеру и далее уже нажать на спуск затвора. Получается тоже три действия! И вот практически любой сценарий использования 3D Touch можно заменить аналогичным традиционным, который при этом не сложнее и не дольше. Единственное, где мы обнаружили действительную пользу 3D Touch — в «Картах». Нажимаем глубоким нажатием на любой объект на карте — и видим информацию об этом объекте (без 3D Touch эту информацию можно было увидеть после двух действий: сначала — нажатие на объект, затем — на стрелочку, означающую «Подробнее»).
Еще одно аппаратно-программное новшество, позаимствованное у Apple Watch — обратный отклик Taptic Engine. Почувствовать его можно именно при использовании 3D Touch, то есть он уведомляет вас, что смартфон распознал глубокое нажатие. Но пока складывается впечатление, что Apple Watch эта функция все же куда нужнее.
Последнее новшество, о котором мы расскажем в этом разделе — «живые обои». Это что-то вроде гифок, которые активируются долгим нажатием, то есть нечто среднее между динамическими и статичными обоями. Бесполезно, но выглядит красиво и первое время радует.
Интересно, что такие обои можно сделать самостоятельно — с помощью камеры iPhone 6s. Но об этом мы расскажем во второй части статьи. Там же вас ждет подробное тестирование экрана и камеры iPhone 6s, а также результаты измерения продолжительности автономной работы.
Источник