Jar file android application

How to Open a JAR File on Android

Your Android device can run Java games and apps, but it isn’t designed to do so, and hence you don’t find any Java emulators on the Play Store to run jar files on Android devices.

However, if you must open a jar file on your Android device, there are a few third-party apps you can install to your Android device to run java apps & games. But know that you need root access on your Android device to run Java.

In our tests, we found the JBED app to be the best of the lot to open jar files on Android devices. It’s basically a JAVA emulator which you can use to install JAR/JAD/JAVA/J2ME/MIDP apps & games on your Android device.

[icon name=”download” unprefixed_class=””] Download JBED (.apk) [icon name=”download” unprefixed_class=””] Download libjbedvm.so

Instructions
  1. Download both the JBED.apk and libjbedvm.so files to your device from the download links above.
  2. Using File manager app with root access, place the libjbedvm.so file to system/lib directory on your Android device.
  3. Install the JBED.apk file on your device. BUT DON’T OPEN IT YET!
  4. Reboot your device.
  5. Open JBED app » open menu and select SD Card » select the jar/jad file you want to open and install it.
  6. Now open the java app your installed.

That’s all. Hope you’re able to open jar files on Android device following the guide above.

Shivam Malani

Shivam is our resident designer and web developer who also enjoys writing. He loves to meditate, drive on the freeways and hunt for snipers during his Call Of Duty playtime. Email: [email protected]

Источник

Creating libraries for Android applications — Tutorial

This tutorial describes how to create and use library projects in Android.

1. Android library projects and Java libraries

Android project can use code contained in JAR files (Java libraries)

If you want to use libraries, these must only use API available in Android. For example, the java.awt and javax.swing packages are not available on Android.

In addition to JAR files, the Android uses a binary distribution format called Android ARchive(AAR). The .aar bundle is the binary distribution of an Android Library Project.

An AAR is similar to a JAR file, but it can contain resources as well as compiled byte-code. A AAR file can be included in the build process of an Android application similar to a JAR file.

It is possible to create libraries modules which can be used as dependencies in Android projects. These modules allow you to store source code and Android resources which can be shared between several other Android projects.

Читайте также:  Android расширенные настройки пароль

To use a Java library (JAR file) inside your Android project, you can simple copy the JAR file into the folder called libs in your application. *.jar files in this folder are included into the compile classpath via the default build.gradle file.

2. Custom Android library modules

2.1. Using custom library modules

An Android library module can contain Java classes, Android components and resources. Only assets are not supported.

The code and resources of the library project are compiled and packaged together with the application.

Therefore a library module can be considered to be a compile-time artifact.

2.2. Creating custom Android library modules

Using library projects helps you to structure your application code. To create a new library module in Android Studio, select File New Module and select Android Library .

3. Prerequisite

The following example assumes that you have created an Android project with the com.example.android.rssfeed top level package based on the following tutorial: https://www.vogella.com/tutorials/AndroidFragments/article.html#fragments_tutorial

4. Exercise: Create an Android library module

Our library project will contain the data model and a method to get the number of instances. The library provides access to (fake) RSS data. An RSS document is an XML file which can be used to publish blog entries and news.

4.1. Create library module

For Android Studio each library is a module. To create a new library module in Android Studio, select File New Module and select Android Library .

Use com.example.android.rssfeedlibrary as module name and Rssfeed Library as library name.

If prompted for a template select that no activity should be created. As a result Android Studio shows another module.

4.2. Remove generated dependency from build.gradle of the library project

Open the build.gradle of the library project. Delete the dependencies closure, your library does not need any dependency and the generated dependency can cause problems for the build.

Ensure you remove dependencies from the correct library project and not from your app.

4.3. Create the model class

Create an RssItem class which can store data of an RSS entry.

Generate the getters and setter, the constructor and a toString() method. The result should look like the following class:

4.4. Create instances

Create a new class called RssFeedProvider with a static method to return a list of RssItem objects. This method does currently only return test data.

4.5. Define dependency to the library project

To use the library add it as a dependency in your project select File Project Structure . Select the app entry. Switch to the Dependencies tab and select Module dependencies via the + sign.

4.6. Use library project to update detailed fragments

Update the updateDetail method in your MyListFragment class to use the RssFeedProvider provider. This is only test code.

4.7. Validate implementation

Start your application and ensure that the toString value of the list of RssItems is displayed in the DetailFragment .

The list is currently generated randomly every time you press the button.

5. Exercise: Deploy a library project

Create a new library project called recyclerbaseadapter with the same top level package. Add the following to its build.gradle file.

Create or move a MyBaseAdapter class in this library.

Deploy it by running the gradle uploadArchives task.

You can now define a dependency to this library, by adding mavenLocal() and using:

Источник

Как устроен билд APK файла внутри

Процесс создания APK и компиляции кода

Рассматриваемые темы

  • Архитектура процессоров и необходимость для виртуальной машины
  • Понимание Java виртуальной машины
  • Компиляция исходного кода
  • Виртуальная машина Андроид
  • Процесс компиляции в .dex файл
  • ART против Dalvik
  • Описание каждой части билд процесса
  • Исходный код
  • Файлы ресурсов
  • AIDL файлы
  • Модули библиотек
  • AAR библиотеки
  • JAR библиотеки
  • Android Asset Packaging Tool
  • resources.arsc
  • D8 и R8
  • Dex и Multidex
  • Подписывание APK файла
  • Ссылки
Читайте также:  Увеличить курсор для андроид

Понимание флоу процесса билда APK файла, среда исполнения и компиляция кода
Этот пост нацелен быть отправной точкой для разработчиков, чтобы они ближе познакомились с билд процессом и созданием APK файла.

Архитектура процессоров и зачем нужна виртуальная машина

Андроид после того как вышел в 2007 году претерпел множество изменений связанный с билд процессом, средой исполнения и улучшениями производительности.

У андроида много удивительных характеристик и одна из них разные архитектуры процессоров такие как ARM64 и x86

Невозможно скомпилировать код, который поддерживает каждую архитектуру. Вот именно поэтому используется Java виртуальная машина.

Понимание Java виртуальной машины

JVM это виртуальная машина, позволяющая устройству запускать код, который скомпилирован в Java байткод

Используя JVM, вы избавляетесь от проблемы с разной архитектурой процессоров.

JVM предоставляет переносимость и она позволяет запускать Java код в виртуальной среде, вместо того, чтобы запускать его сразу «на железе»

Но JVM была создана для систем с большими мощностями по ресурсам, а наш андроид имеет сравнительно мало памяти и заряда батареи.

По этой причине Google создал адаптированную под андроид виртуальную машину, которая называется Dalvik.

Компилируем исходный код

Наш исходный Java код для андроида компилируется в класс файл .class с байткодом с помощью javac компилятора и запускается на JVM

Для котлина есть kotlinc компилятор, который делает совместимый с Java байткод.

Байткод — это набор инструкций, который выполняется на целевом устройстве.

Java байткод — это набор инструкций для Java виртуальной машины.

Андроид виртуальная машина

Каждое андроид приложение работает на своей виртуальной машине. С версий 1.0 до 4.4, это был Dalvik. В андроид 4.4, вместе с Dalvik, Google представил в качестве эксперимента новый андроид runtime, который назывался ART

Сгенерированный класс файл .class содержит JVM Java байткод.

Но у андроида есть свой собственный оптимизированный формат байткода, который называется Dalvik bytecode — это просто инструкции машинного кода для процессора также как и JVM байткод.

Комплияция в .dex файл

Во время компиляции происходит конвертация .class класс файл и .jar библиотеки в один classes.dex файл, который содержит Dalvik байткод.

Команда dx превращает все .class и .jar файлы в один classes.dex файл, который написан с форматом Dalvik байткода.

Dex — это аббревиатура с английского — Dalvik Executable.

ART против Dalvik

C версии 4.4 андроид мигрировал на ART. ART также работает с .dex файлом.

Преимущество ART над Dalvik проявляется в том, что приложения запускаются быстрее, потому что весь DEX байткод транслируется в машинный код во время установки, не нужно дополнительного времени на компиляцию в рантайме.

ART и Dalvik совместимы, так что приложения разработанные для Dalvik должны работать и на ART.

Компиляция Dalvik (JIT- just in time) имела такие минусы как — быстрая трата батареи, лаги в приложениях и плохой перформанс. В Dalvik трансляция происходит только когда это нужно. Мы открываем новый экран и только в этот момент происходит трансляция, за счет этого установка происходит быстрее, но при этом проседает перформанс.

Это причина по которой Google сделал Android Runtime (ART).

ART — основан на AOT (ahead of time) компиляции, она происходит до того как приложение запустится.

В ART компиляция происходит во время установки приложения. Это ведет к более долгому времени установки, но уменьшает трату батареи и избавляет от лагов, которые были на Dalvik.

Несмотря на то, что Dalvik был заменен на ART, .dex формат файлов еще используется

Читайте также:  Аналог hd videobox для андроид tv box

В андроид 7.0 JIT вернулся. Гибридная среда сочетает фичи как от JIT компиляции так и
от ART

Среда запуска байткода это очень важная часть андроида и она вовлечена в процесс запуска и установки приложения

Каждый этап описанного процесса

Source Code (Исходный код)

Это Java и Kotlin файлы в src пакете.

Resource Files

Файлы находящиеся в директории с ресурсами

AIDL Files

AIDL — аббревиатура Android Interface Definition Language, позволяет вам описать интерфейс межпроцессорного взаимодействия.

AIDL — может использоваться между любыми процессами в андроиде.

Library Modules

Модули библиотек содержат Java или Kotlin классы, компоненты андроида и ресурсы.

Код и ресурсы бибилотеки компилируются и пакуются вместе с приложением.

Поэтому модуль библиотеки может считаться компайл тайм артефактом.

AAR Libraries

Андроид библиотеки компилируются в AAR — android archive файл, который вы можете использовать как зависимость для вашего android app модуля.

AAR файлы могут содержать андроид ресурсы и файл манифеста, что позволяет вам упаковать туда общие ресурсы такие как layouts и drawables в дополнение к Java или Kotlin классам и методам.

JAR Libraries

JAR это Java библиотека и в отличие от AAR она не может содержать андроид ресурсы и манифесты.

Android Asset Packaging Tool

AAPT2 — аббревиатура (Android Asset Packaging Tool) — компилирует манифест и файлы ресурсов в один APK.

Этот процесс разделен на два шага компиляцию и линковку Это улучшает производительность так как если вы поменяете один файл, вам нужно компилировать только его и прилинковать к остальным файлам командой ‘link’

AAPT2 может компилировать все типы андроид ресурсов, таких как drawables и XML файлы.

При вызове AAPT2 для компиляции, туда передается по одному ресурсному файлу на каждый вызов

Затем APPT2 парсит файл и генерирует промежуточный бинарный файл с расширением .flat

Фаза линковки склеивает все промежуточные файлы сгенерированные в фазе компиляции и дает нам на выход один .apk файл. Вы также можете сгенерировать R.java файл и правила для proguard в это же время.

resources.arsc

Полученный на выходе .apk файл не включает в себя DEX файл, APK не подписан и не может быть запущен на устройстве.

APK содержит AndroidManifest, бинарные XML файлы и resources.arsc

resource.arsc содержит всю мета информацию о ресурсах, такую как индексы всех ресурсов в пакете

Это бинарный файл и APK который может быть запущен. APK который вы обычно создаете и запускаете не сжат и может быть использован просто посредством размещения в памяти.

R.java файл это выходной файл вместе с APK ему назначен уникальный id, который позволяет Java коду использовать ресурсы во время компиляции.

arsc это индекс ресурса который используется во время запуска приложения

D8 и R8

Начиная с андроид студии 3.1 и далее, D8 был сделан дефолтным компилятором.

D8 производит более маленькие dex файлы с лучшей производительностью, если сравнивать со старым dx.

R8 используется для компиляции кода. R8 это оптимизированная версия D8

D8 играет роль конвертера класс файлов в Dex файлы, а также производит дешугаринг функций из Java 8 в байткод, который может быть запущен на андроиде

R8 оптимизирует dex байткод. Он предоставляет такие фичи как оптимизация, обфускация, удаление ненужных классов.

Обфускация уменьшает размер вашего приложения укорачивая названия классов, методов и полей.

Обфускация имеет и другие преимущества для предотвращения реверс инжиниринга, но основная цель уменьшить размер.

Оптимизация уменьшает размер Dex файла путем переписывания ненужных частей кода и инлайнинга.

С помощью дешугаринга мы можем использовать удобные фичи языка Java 8 на андроиде.

Dex and Multidex

R8 дает на выходе один DEX файл, который называется classes.dex

Если количество методов приложения переваливает за 65,536, включая подключенные библиотеки, то произойдет ошибка при билде

Источник

Оцените статью