- Как сделать приложение для Android самостоятельно
- Необходимые инструменты
- Из чего состоит приложение на Android
- Создаём Android-приложение в Android Studio
- Шаг 1
- Шаг 2
- Шаг 3
- Шаг 4
- Пишем плагины для Android
- Создаем приложение для ANDROID быстро и просто
- 8 языков программирования для Android-разработчика
- Авторизуйтесь
- 8 языков программирования для Android-разработчика
- Kotlin
- Python
- JavaScript
- Стоит ли становиться Android-разработчиком?
- Выводы
Как сделать приложение для Android самостоятельно
Платформа Android открытая, поэтому каждый может написать своё приложение и распространять его через каталоги программ. Все инструменты бесплатны.
Язык программирования для мобильной разработки на Android очень простой — это Java. Сейчас Google активно продвигает Kotlin как язык, который сможет заменить Java. Приложения пишут и на C++.
Создание простейшего приложения состоит из нескольких этапов:
- проект в Android Studio;
- создание пользовательского интерфейса;
- добавление активностей, навигации и действий;
- тест-драйв приложения в эмуляторе.
А пока мы описываем азы, студенты курса «Профессия Мобильный разработчик» уже получают деньги за свои приложения.
Пишет про разработку в Skillbox. Работал главным редактором сайта «Хабрахабр», ведет корпоративные блоги.
Необходимые инструменты
Первым делом установите программу Android Studio. Это официальная среда разработки (IDE) для Android, она работает на Windows, macOS и Linux. Хотя при разработке программ для Android можно использовать и другие среды, кроме Android Studio.
Если на компьютере не установлены Android SDK и другие компоненты, то Android Studio автоматически скачает их. Android SDK — это среда программирования, в которую входят библиотеки, исполняемые файлы, скрипты, документация и т.д.
Android SDK компилирует код вместе с любыми данными и ресурсами в файл с расширением .apk. Он содержит всё необходимое для установки приложения на Android-устройство.
Полезно установить и эмулятор Android, чтобы запускать и тестировать приложения. Эмулятор поставляется в комплекте с Android Studio.
Когда все инструменты установлены, можно создать первый проект. Но сначала нужно разобраться с основными понятиями.
Из чего состоит приложение
на Android
Android-приложение состоит из четырёх компонентов. Каждый компонент — это точка входа, через которую система или пользователь может получить доступ.
- Активность (activity) — элементы интерактивного пользовательского интерфейса.
Одна активность задействует другую и передаёт информацию о том, что намерен делать пользователь, через класс Intent (намерения). Активности подобны веб-страницам, а намерения — ссылкам между ними. Запуск приложения — это активность Main. - Сервис (service) — универсальная точка входа для поддержания работы приложения в фоновом режиме.
Этот компонент выполняет длительные операции или работу для удалённых процессов без визуального интерфейса. - Широковещательный приемник (broadcast receiver) транслирует нескольким участникам намерения из приложения.
Теперь попробуем сделать своё приложение для Android.
Создаём Android-приложение
в Android Studio
Шаг 1
Выбираем название приложения, домен компании, путь к проекту и название пакета. Указываем, включить ли поддержку опциональных языков программирования C++ и Kotlin.
Шаг 2
Задаём одну или несколько целевых платформ для сборки. Для этого используется SDK и AVD, менеджер виртуальных устройств Android. Инструмент позволяет устанавливать в SDK пакеты, которые поддерживают несколько версий ОС Android и несколько уровней API (интерфейсов программирования приложений).
Чем ниже версия Android, тем больше устройств, на которых приложение запустится. Чем выше версия, тем богаче функциональность API.
Шаг 3
Выбираем основную активность, которая будет запускаться при нажатии на иконку приложения, и даём ей имя.
Шаг 4
После нескольких минут сборки Android Studio открывает интерфейс IDE. Здесь три основных момента.
Источник
Пишем плагины для Android
Введение
Итак, к примеру Вы хотите сделать скачиваемые отдельно игровые уровни или же отдельные темы для своего приложения. Сделать это можно тремя способами:
- Организовав скачивание файлов со своего сервера во внешнее хранилище (SD card)
- Создав отдельное приложение, которое содержит все необходимые дополнительные ресурсы
- Здесь на хабре описывалось создание модульного приложения, но это немного не то (к слову там же автор упомянул о методе, о котором я Вам расскажу)
Со скачиванием дополнительных файлов из интернета вроде бы все понятно, главное обеспечить хороший канал для популярного приложения. Отдельное же приложение требует меньше материальных издержек, но чуть больше интеллектуальных.
Реализация
В основном приложении реализуется вся необходимая логика, в приложение-plugin’e — дополнительные ресурсы, а кроме них можно немного переделать главную Activity, которая сообщит пользователю о том, что это всего лишь плагин и направит его в основное приложение. Сделать это можно так:
Проще всего именовать packages плагинов с помощью добавления одного домена в родительский пакет. Тогда для того, чтобы из главного приложения получить список плагинов мы делаем запрос на все установленные приложения, содержащие имя текущего пакета.
Возможно немного избыточный кусок кода. Кроме простой проверки на соответствие имени пакета нашему имени здесь отметаются 2 приложения: FREE & DONATE версии моего приложения. Зная имена пакетов мы можем получить доступ к ресурсам приложений:
Подводный камень номер раз
Когда я реализовывал это в первый раз, то было попытался просто получить доступ к нужному ресурсу через R.string, R.id, etc. Но естественно (теперь уже — естественно) нумерация в R файле других apk — другая, и для начала мы должны получить id нужного нам ресурса с помощью:
В примере выше мы получили id, а дальше прочитали полученный ресурс из уже имеющегося у нас объекта типа Resources. Считывание strings применяется у меня если есть необходимость предоставить пользователю листинг имеющихся плагинов. В таком случае мы должны предоставить ему локализованные названия, добавив их в R.strings (см. любой экзампл «Пишем первое приложение..»).
При этом если мы хотим считывать layout’ы, то мы так же можем называть их фиксированными именами, после чего аналогичным образом получить из ресурсов, но тут мы натыкаемся на…
Подводный камень номер два
После того как мы сделаем inflate нашему layout’у, везде, где в xml используются ссылки на ресурсы, будут использоваться ресурсы из нашего главного приложения. Т.е. если в layout’e из плагина на кнопке стоял некий background=»@drawable/best_bg», то после прочтения layout’a на фон элементу пойдет вовсе не то, что лежит в ресурсах плагина, а нечто из основного проекта с таким же id, если оно вообще будет найдено, иначе — креш. Избегаем этого так:
Итого: мы получаем ресурсы ручками из ресурсов плагина и назначаем их на полученные (так же ручками) вьюшки. При этом для того, чтобы получить экземпляры элементов, лежащих в этом layout’e я использую конструкцию:
Источник
Создаем приложение для ANDROID быстро и просто
Сегодня я хотел бы поделиться с Вами, как быстро и просто можно создать приложение для Android с базовыми знаниями HTML CSS и JS. По данному примеру код на Java для Android будет минимальным. Благодаря платформе XAMARIN приложения для мобильных телефонов можно делать в Visual Studio.
▍Шаг 1 — Переходим на сайт и Скачиваем бесплатную версию Community.
▍Шаг 2 — Запускаем установку и выбираем параметры. Нас интересует XAMARIN. Но Вы также можете выбрать другие параметры.
После успешной установки мы можем создать свой первый проект.
▍Шаг 3 — Запускаем Visual Studio. Создать проект. В фильтре пишем xamarin, платформа Android, язык c# (Если желаете другой язык можете его выбрать)
▍Шаг 4 — Далее. Указываете имя для своего приложения, выбираете каталог где его сохранить. Создать.
▍Шаг 5 — Указываем пустое приложение и выбираем минимальную версию андроида для запуска этого приложения.
▍Шаг 6 — Жмем ок. Visual Studio автоматически создает код для приложения
Мы можем его запустить в эмуляторе, который идет комплекте с Visual Studio нажав клавишу F5.
▍Шаг 7 — Теперь немного модифицируем код. В данном случае мы вообще не будем использовать Java. Так как мы будем кодить на C#.
Приводим код к такому виду. Здесь мы создаем WebView контейнер который будет грузить локальный HTML файл, который находится в проекте в папке Assets.
▍Шаг 8 — Создадим там папку Content.
▍Шаг 9 — Добавим в папку Content файл login.html
▍Шаг 10 — Далее уже пишем на привычном нам HTML CSS JS. Можем нажать на F5 и увидеть результат нашей работы.
По такому принципу можно создать приложение быстро и просто. Файлы html будут выглядеть одинаково на всех устройствах. То есть, Вы можете сделать приложения для Android и iOS с одинаковым интерфейсом. Не надо изучать сложные языки разметки, не надо изучать сложные макеты (сториборды) на iOS. Все можно сделать на HTML.
В идеале, вместо локальных файлов можно сделать загрузку со стороннего сайта. В этом случае Вы можете менять контент приложения без его обновления в AppStore и Google Play.
Q: Но как быть с функциями самой платформы? Пуш сообщения? Как взаимодействовать с самой платформой?
Все очень просто! JavaScript можно использовать для вызова функций Android:
▍Шаг 1 — Немного модифицируем наш файл MainActivity
▍Шаг 2 — Далее создаем класс JavaScriptInterface на который будет ругаться Visual Studio
Мы видим, что теперь программа ругается на Export так как не знает что это такое.
▍Шаг 3 — Добавим нужную библиотеку
▍Шаг 4 — В фильтре напишем mono
▍Шаг 5 — Найдем Export и поставим галочку
▍Шаг 6 — Жмем ок и видим что ошибка пропала.
Так вы можете подключать библиотеки если вдруг Visual Studio ругается на что то.
Данная функция это показ всплывающей информации на экране. Она выполняется именно на платформе Андроида. То есть мы можем написать в HTML файле вызов функции Андроида. Получается полное дружелюбие двух платформ по JavaScript интерфейсу. Данные можно передавать туда сюда. Вызывать переход от одной активити в другую. Все через HTML + JavaScript.
Немного модифицируем файл login.htm:
Теперь при нажатии на кнопку HTML вызывается функция Toast андроида и выводиться сообщение пользователю.
Источник
8 языков программирования для Android-разработчика
Авторизуйтесь
8 языков программирования для Android-разработчика
Android-разработчики пишут не только на Java и Kotlin: в этой статье разберём 8 популярных языков программирования, которые подходят для разработки Андроид-приложений, расскажем, насколько востребована профессия и где её освоить.
Это официальный язык для разработки под Android, который поддерживается Android Studio и является основой для изучения Kotlin.
Вообще, когда начинаются споры о том, что лучше, Java или Kotlin, следует помнить, что Kotlin — это обёртка над Java. Чтобы понять документацию Kotlin и получить помощь в процессе разработки мобильных Android приложений, следует знать именно Java.
- Основные преимущества языка:
- больше материалов и легче найти информацию;
- большое комьюнити;
- среда Android Studio изначально заточена под работу с Java;
- зная Java, легко изучить Kotlin.
Kotlin
Ещё один официальный и не менее популярный язык. Также поддерживается Android Studio, характеризуется синтаксическим сахаром и предоставляет корутины, что упрощает асинхронную работу.
Синтаксис Java заочно предполагает более громоздкий код, чем в случае с Kotlin. Например, так Android-разработчик будет присваивать текст полю на этих двух языках программирования:
Java
Kotlin
helloTextView.text = «Hello world»
Как видим, Kotlin позволяет написать то же самое, но гораздо быстрее, с использованием меньшего количества строк.
Главные преимущества Kotlin в разработке под Android:
- лаконичный код;
- поддерживается Android Studio;
- предоставляет корутины;
- востребован из-за нехватки Kotlin-разработчиков.
Примечание Следующие языки рекомендуем рассматривать как альтернативные варианты, а не базу для Android разработки.
Python
Да, энтузиастам удалось приспособить один из самых популярных языков программирования под Андроид разработку. Реализовано это с помощью Kivy и BeeWare:
- Kivy — это open source библиотека для создания кроссплатформенных приложений, в том числе под Android и iOS.
- BeeWare — это набор UI-инструментов для создания нативных Android-приложений.
Будем откровенны, Android-разработчик, который пишет мобильные приложения на языке программирования Python, — большая редкость. В основном это что-то для себя или проекты молодых амбициозных фирм.
Если вы знаете Python, попробовать определённо стоит.
C-языки позиционируются как высокопроизводительные, и это важно, особенно если мы говорим о чём-то тяжеловесном вроде мобильной 3D-игры.
Но стоит сразу оговориться, что прибегнуть к Java всё-таки придётся: без этого языка вам не создать полноценное мобильное приложение. Android NDK позволит написать на C/C++ только часть приложения, например библиотеку, которую через Java можно подключить к программе.
JavaScript
А вот Android-разработка на JS более жизнеспособна.
С фреймворком React Native вы можете создавать мобильные приложения с многофункциональным мобильным UI. При этом такие программы полностью нативны, то есть не являются мобильными веб-приложениями. Всё потому, что React Native использует те же компоненты, что и простые приложения для Android.
- сборка быстрее, чем в Android Studio;
- для создания качественного UI есть flexbox;
- простая передача данных по сети с использованием API.
Flutter — относительно новая технология от Google, полноценный SDK, выпущенный в 2018 году.
По ряду параметров считается более удачным решением, чем React Native. Позволяет писать кроссплатформенные приложения, поэтому эффективен в разработке приложений для Android с общей базой кода на языке Dart.
Dart позиционируется как альтернатива JavaScript. Он компилируется в бинарный код, за счёт чего достигается высокая скорость выполнения операций. Вместо XML Dart использует так называемые деревья макетов.
Основные преимущества Dart:
- легко освоить, зная Java;
- высокая производительность программ;
- Hot Reload во Flutter — быстрая перезагрузка с сохранением состояния.
Программирование на Андроид с использованием C# подразумевает платформу Xamarin. С её помощью можно создавать одну логику приложения на C# для Android и iOS.
Схематическое представление работы Xamarin:
Как видно, пользовательский интерфейс разрабатывается индивидуально для обеих платформ, при этом бизнес-логика остаётся общей.
Но, как и в случае с языком программирования Python, Андроид разработчик, пишущий на C#, — это, скорее, исключение, чем правило. Такое решение подойдёт тем, кто знает язык и хочет попробовать себя в мобильной разработке.
Стоит ли становиться Android-разработчиком?
По данным IDC за конец 2020 года, доля ОС Android на рынке смартфонов составила 85%:
По всему миру насчитывается почти 3 миллиарда устройств на этой системе. Можно смело заявить, что Android-разработчик — профессия востребованная.
По данным hh.ru, в России насчитывается порядка 7000 соответствующих вакансий, а в США — 12 000, согласно LinkedIn.
На портале Glassdoor средняя зарплата Android-разработчика в России составляет 170 000 руб. в месяц, а в США — 96 000 $ годовых.
Кроме того, мобильная разработка позволяет также зарабатывать на собственных приложениях. Для наглядности: выручка маркета Google Play в 2020 году составила около 38,6 млрд долларов.
Выводы
Несмотря на весь спектр языков, обучение Android-программированию должно начинаться с Java и Kotlin, как двух официальных языков.
Начинающим Android-разработчикам и просто новичкам в программировании отлично подойдут онлайн-курсы Android, в ходе которых можно и теорию освоить, и поучаствовать в реальных проектах.
Источник