Как сделать android sdk

Инструкция по установке Android SDK

Эта статья поможет всем новичкам, владельцам Андроид устройств ознакомиться с SDK. Вы узнаете как установить android sdk. Для чего это нужно: во первых для взлома, во вторых для доступа к системной части прошивки и ее последующего изменения, в третьих для получения root прав.
В SDK есть инструмент ADB (Android Debug Bridge) отладочный Мост для Android или по другому интерфейс для отладки Android, с помощью него можно:

  • Просматривать log системы Android.
  • Просмотреть какие Андроид устройства подключены и могут работать с ADB.
  • Устанавливать программы на Android устройствах.
  • Удалять программы на Android устройствах.
  • Копировать файлы с Android устройства.
  • Копировать файлы на Android устройство.
  • Удалять раздел data на Android устройстве.
  • Очищать раздел data на Android устройстве.
  • Прошить раздел data на Android устройстве.
  • Перезаписать раздел data на Android устройстве.
  • Осуществить разные скрипты управления Android устройством.
  • Управлять некоторыми сетевыми параметрами Android устройства.
  • И многое другое.

SDK (software development kit) — комплекс средств разработки, позволяющий специалистам по программному обеспечению создавать приложения для определённого пакета программ, программного обеспечения базовых средств разработки, компьютерной системы, игровых консолей, аппаратной платформы, операционных систем и других платформ.

Установка Software Development kit (SDK)

Заходим на страницу сайта https://developer.android.com/sdk/index.html и скачиваем SDK для вашей операционной системы. Скачав zip архив SDK вам необходимо разархивировать его содержимое, в архиве находится папка adt-bundle-windows которая и содержит сам SDK, распаковываем ее на наш компьютер в корень диска С:\. Путь к SDK у нас будет такой C:\adt-bundle-windows

Установка Java Development Kit (JDK)

Для Android SDK требуется JDK версии 5 или выше. Если на вашем компьютере уже установлена одна из этих версий JDK, то смело переходите к следующему шагу. Если JDK не установлен, то зайдите на сайт oracle.com , выбираем вкладку Downloads, потом JAVA for developers, далее выбираем JDK как на рисунке, вам нужно найти версию JDK, которая установится на ваш компьютер – выберите операционную систему и разрядность. Скачиваем и устанавливаем.

oracle.com вкладка downloads:

Выбираем версию JDK

Заходим в папку adt-bundle-windows, затем в папку sdk и запускаем SDK Manager.exe. В появившемся окне предлагается выбрать компоненты для закачки через интернет. В правой части для каждого компонента указано, установлен он уже или нет. Выбираем нужные пакеты для работы. Желательно как на рисунке. Если у вас другие версии Android, то выбираем нужные. Когда все нужные пакеты выбраны — жмем кнопку Install X packages справа снизу. В новом окне подтверждаем, что согласны все это скачать — Accept All. И здесь же можно посмотреть размер пакета и отказаться от чего-либо. Жмете Install — побежал индикатор и открылся лог — началась закачка. Через некоторое время (зависит от количества выбранных пакетов) появится надпись: Done loading packages. Установка завершена. Закрываем лог и SDK Manager.

Затем мы идем в папку C:\adt-bundle-windows\platform-tools этот адрес нужно скопировать (в этой папочке должны лежать файлы adb.exe и другие)

Читайте также:  Как пользоваться андроидом pay

Папка с программой

Для Windows XP: заходим в панель управления, свойства системы, дополнительно, переменные среды
Для Windows Vista/7: заходим в панель управления, система, дополнительные параметры системы

Находим пункт переменные среды и находим пункт Path, нажимаем изменить и ничего не удаляя через точку с запятой добавляем свой путь C:\adt-bundle-windows\platform-tools (смотрим рисунок). Нажимаем ОК.

Теперь проверяем все ли работает: заходим в пуск, запускаем командную строчку (желательно от имени администратора для Windows Vista/7) и вводим команду adb и получаем следующее.

Источник

Как установить Android SDK на Windows, Mac и Linux

22 октября 2008 года в Android появился магазин приложений Play Market. С тех пор прошло больше 10 лет и сегодня Google Play насчитывает почти 3 миллиона приложений в их числе Telegram с каналом AndroidInsider. Как же разработчикам со всего мира удается создавать качественные продукты? Они используют Android SDK. Чтобы получить все инструменты и средства разработки приложений, необходимо скачать среду разработки Android Studio. Но что, если вы хотите воспользоваться Android SDK с командной строкой без Android Studio и ненужных средств? В этом материале мы подскажем, как правильно установить и настроить Software Development Kit.

Ручная установка

Переходим по этой ссылке, находим раздел «Command line tools only» и скачиваем нужную версию в зависимости от вашей системы.

Создайте папку Android в корневой папке системы. В случае с Windows это локальный диск «С», а в OS X и Linux — домашняя папка пользователя. Распакуйте скачанный архив в папку Android. Для дальнейшей работы необходим установленный пакет Java на компьютере. OS X из коробки его поддерживает, чтобы проверить это, в терминале вбейте «which java», система должна выдать расположение пакета. На Windows и Linux устанавливаем JDK по этой ссылке.

Если вы используете Linux, вам понадобится установить еще несколько пакетов с помощью этой команды «sudo apt-get install lib32ncurses5 lib32stdc++6». Для других версий Linux необходимо найти подходящие пакеты ncurses5 и stdc++6.

Установка компонентов

Переходим в папку «Android/bin», находим исполняемый файл sdkmanager и запускаем, откроется следующее окно:

Выбираем «Android SDK Tools» и «Android SDK Platform-Tools», на Windows необходимо выбрать еще и «Google USB Driver». После этого подтвердите условия лицензионного соглашения, и начнется установка инструментов. В Windows они расположатся в папке «Windows\users\Имя пользователя\AppData\Local\Android», а на Linux и Mac в папке «.Android».

Ссылки

Теперь давайте создадим символическую ссылку на эти папки, чтобы можно было быстро запустить инструменты через командную строку.

В Windows переходим в «Этот компьютер → Свойства → Дополнительные параметры системы → Дополнительно → Переменные среды». В «Переменные среды для пользователя» находим строку «Path» и кликаем по ней 2 раза. Откроется окно, в нём нажимаем «Создать» и вставляем полный путь к инструментам через точку с запятой. Должно выглядеть примерно так «C:\Android\tools;C:\Android\platform-tools».

На Mac в домашней папке находим скрытый файл «.bash_profile» или просто «.profile». Открываем его командой «nano

/.profile» и добавляем путь до инструментов:

export PATH=»$HOME/Android/tools:$PATH»
export PATH=»$HOME/Android/platform-tools:$PATH»

Сохраняем файл комбинацией «CMD+X» и далее жмём «Y». На Linux процесс аналогичен, но нужно запускать файл .bashrc.

Вот и всё. Теперь команды Android SDK доступны через консоль. Вы сможете, например, устанавливать образы и вручную обновлять смартфон.

Источник

Создание SDK под Android в стиле Single-Activity

Single activity подходом при создании конечного приложения под Android никого не удивишь. Но мы пошли дальше и использовали No-Activity при разработке SDK. Сейчас разберемся для чего это понадобилось, возникшие сложности и как их решали.

Читайте также:  Усилить прием сигнала wifi андроид

Стандартные 3rd party SDK в Android

Как обычно работают внешние SDK в Android? Открывается Activity библиотеки, выполняется некая работа, при необходимости возвращается результат в onActivityResult.

Стандартная схема работы SDK.

Обычно такого подхода хватает, когда SDK выполняет целиком инкапсулированную функцию и не зависит от внешнего приложения. Но иногда необходимо обеспечить более тесное взаимодействие между приложением и SDK, например:

Желаемый стек экранов приложения и SDK

Получается, что экраны нашего SDK должны быть частью внешнего приложения. Точно также, как вы можете использовать, например, MapFragment от Google. Итого, при стандартном подходе, мы сталкиваемся с рядом трудностей и ограничений.

Проблемы при стандартном подходе к SDK

Если вам нужно несколько взаимодействий между SDK и приложением, то придется открывать-закрывать Activity от SDK и аккуратно обрабатывать передачу данных туда-обратно.

Сложно поддержать такой логический порядок экранов, когда элементы приложения чередуются с SDK. (Спойлер: это может понадобиться, но редко).

При относительно долгом возможном нахождении в SDK внешнее приложение может уйти в Lock Screen. Такое может случиться, если Lock реализован на колбеках жизненного цикла Activity .

No-Activity подход при разработке SDK

Итак, мы решили, что основная проблема в том, что контекст (Activity) внешнего приложения и SDK разные. Отсюда следует резонное решение — отказаться от контекста SDK и во внешнее приложение поставлять только фрагменты. В таком случае разработчик сможет сам управлять стеком экранов.

No-Activity SDK на Фрагментах

Данный подход имеет как ряд плюсов, так и значительные минусы. Какие же?

Плюсы No-Activity SDK

Приложение и SDK имеют общий контекст, т.е. для пользователя это выглядит как абсолютно единое приложение.

Основное приложение имеет свой стек фрагментов, а SDK — свой через childFragmentManager.

Можно организовать любой порядок экранов и наложений элементов, т.к. навигация доступна и для внешнего приложения.

Минусы No-ActivitySDK

Внешнее приложение должно изначально работать с фрагментами, желательно вообще быть Single-Activity.

У SDK нет своего контекста, если хотите использовать dagger — придется исхитриться (но это все же возможно).

SDK может влиять на внешнее Activity т.к. requireActivity вернет именно его. Надо полностью доверять SDK.

Activity будет получать onActivityResult , и, вероятно, придется его прокидывать во фрагменты.

Разработчику внешнего приложения сложнее интегрировать SDK, т.к. простой вызов Activity уже не сработает.

Использование 3rd party библиотек внутри SDK

При любом подходе так или иначе придется использовать библиотеки внутри SDK. Это в свою очередь может привести к коллизии версий с внешним приложением. А части библиотек, например dagger2 нужен будет выделенный контекст.

Dagger2 внутри SDK

Для использования dagger зачастую в приложении используется класс Application . В случае с SDK так сделать не получится, потому что Application , вероятно, будет перетерт со стороны внешнего приложения.

Нужен отдельный класс, который заведомо не будет испорчен внешним приложением.

Остается только лишь понять, откуда вызвать init , да так, чтобы в процессе жизни SDK быть уверенным, что инициализация выполнилась до любой другой работы. Для этого можно использовать одну точку входа в SDK. Назовем ее EntryPointFragment . Данный фрагмент и будет виден внешнему приложению как единственная точка входа в SDK. Вся дальнейшая навигация внутри SDK будет происходить уже в нем через childFragmentManager .

Как раз при создании EntryPointFragment можно и инициализировать ComponentHolder для Dagger.

Итого, на выходе мы получили ComponentHolder , который можно использовать внутри SDK для инъекции нужных компонент.

Устранение коллизии в версиях

С данной проблемой столкнулись при обновлении версии okhttp3 до новой major версии 4.+. В ней добавили улучшенную поддержку Kotlin, в том числе, например, доступ к коду ошибки через code() теперь стало ошибкой. Клиенты SDK, используя либо 3, либо 4 версию должны получать ту же внутри SDK, иначе все сломается.

Читайте также:  При обновлении системы андроид произошла ошибка

Это реально сделать, вынеся код с коллизиями в отдельный модуль. В нем будут 2 flavor:

В двух разных папках, отвечающих за каждый flavor будут одинаковые классы, один из которых будет использовать code() а другой code.

Остается только на уровне приложения выбрать необходимый конфиг и дальше правильная версия приедет в финальный проект.

Подсказка: если вы сами используете свой же модуль в проекте и подключаете как исходники, не забудьте следующее:

В таком случае вы избавитесь от конфликта при сборке. Иначе просто версия не найдется.

Заключение

Разработка SDK, если сравнивать с просто Android приложением, намного сложнее, но порой интереснее. Также требования к качеству конечного продукта выше — если что-то упадет, то упадет не у вас, а у вашего клиента, что прямо очень плохо.

Источник

Установка Android Studio, настройка SDK

Для того чтобы писать приложения для OS Android вам понадобится установить среду разработки Android Studio(далее в тексте AS ). Вы спросите, почему именно AS а не Eclipse? Среда разработки Eclipse работает намного быстрее, и весит меньше, чем Android Studio,

но Google «рекомендует» использовать AS, так как в будущем он перестанет(вернее уже) перестал ее поддерживать. За Android Studio будущее, так сказать. У вас должен быть достаточно мощный компьютер, желательно x64 разрядный, так как AS использует около 3 ГБ оперативной памяти, добавьте сюда еще 3 ГБ на эмулятор андроид устройства. На моем ПК установлена win 8.1 pro x64, двуядерный процессор Intel 3.3 ГГц, с 8 ГБ оперативной памяти, и я чувствую себя вполне свободно.

Установка Android Studio, настройка SDK

Заходим на официальный сайт по ссылке https://developer.android.com/studio, качаем последнюю версию необходимой разрядности. На сегодня актуальная версия android-studio-2-1-2,

весить она будет примерно 1,2 Гб. Так что запаситесь терпением, если у вас медленный интернет.

После загрузки запустим программу установки android-studio-2-1-2.exe,

мастер установки пошагово предложит определить состав установки,

выбрать место установки,

жмем далее, пока на кнопке не появится надпись Install.

Снова ждем окончания установки.

После этого запустим Android Studio с рабочего стола, или из меню,

и нажмем кнопку Configure для настройки SDK. Вы увидите список установленных версий android,

под которые можете создавать приложения, желательно чтоб они были все. Если какие то версии не установлены, то жмем на ссылку Launch Standalone SDK Manager для установки и обновления пакетов.

Откроется менеджер SDK,

поставьте галочки на те пункты, которые необходимо, как узнать на какие именно? Менеджер SDK вам в этом поможет, отметив необходимые пакеты версий. Затем нажмите на кнопку в правом нижнем углу с надписью Instal 1 (1..100) package..

В вашем случае количество пакетов будет другое. Если вы лично, или то место где вы проживаете, находится под «западными санкциями», то для обновления пакетов, зайдите в меню Tools->Options.

где можно указать адрес и порт прокси сервера,

для обхода всяких ограничений ;-).

После обновлений можно закрыть менеджер SDK, и приступить к созданию приложения для Android.

В этом видео подробно показано как установить Android Studio и настройка SDK:

Рекомендуем смотреть видео в полноэкранном режиме, в настойках качества выбирайте 1080 HD, не забывайте подписываться на канал в YouTube, там Вы найдете много интересного видео, которое выходит достаточно часто. Приятного просмотра!

Источник

Оцените статью