Как включить плавность айфон

Уменьшение движения экрана на iPhone, iPad или iPod touch

Если вы замечаете движение экрана на iPhone, iPad или iPod touch, можно включить функцию «Уменьшение движения».

Ваше устройство использует эффекты движения для придания визуальной глубины экрану «Домой» и программам. Если вы чувствительны к эффектам движения либо движению экрана на iPhone, iPad или iPod touch, можете отключить эти эффекты с помощью функции «Уменьшение движения».

Чтобы использовать функцию «Уменьшение движения», выполните следующие действия.

  1. Перейдите в меню «Настройки» > «Универсальный доступ».
  2. Выберите вариант «Движение» и включите функцию «Уменьшение движения».

Когда функция «Уменьшение движения» включена, определенные эффекты экрана на устройстве изменяются или отключаются. Ниже приведены примеры.

  • Для переходов и эффектов экрана используется эффект наплыва вместо эффектов изменения масштаба или скольжения.
  • Эффект параллакса, при котором обои, программы и предупреждения слегка перемещаются или сдвигаются по мере наклона устройства, отключен.
  • Анимация и эффекты в определенных программах отключены. Например, анимация погоды в программе «Погода».

Если включено автовоспроизведение эффектов сообщений, эффекты для всплывающих окон и полноэкранные эффекты воспроизводятся автоматически. Эту функцию можно отключить и воспроизводить эффект вручную. Просто нажмите под сообщением.

Узнайте, как ограничить частоту кадров на экране iPad Pro 10,5 дюйма или iPad Pro 12,9 дюйма (2-го поколения).

Источник

Использование функции «Адаптация касания» на iPhone, iPad, iPod touch или Apple Watch

С помощью функции «Адаптация касания» можно настроить то, как экран вашего устройства реагирует на касания, смахивания и другие жесты.

Включение функции «Адаптация касания»

Вы можете настроить функцию «Адаптация касания» с учетом особенностей своей моторики. Рекомендуется задать желаемые настройки перед включением функции «Адаптация касания», так как она изменяет то, как ваше устройство реагирует на касания.

На iPhone, iPad или iPod touch выполните указанные ниже действия.

  1. Перейдите в меню «Настройки» и выберите «Универсальный доступ».
  2. Выберите пункт «Касание», а затем — «Адаптация касания».

После включения эта функция автоматически добавится в меню «Быстрые команды».

На Apple Watch выполните указанные ниже действия.

  1. Перейдите в меню «Настройки» и выберите «Универсальный доступ».
  2. Выберите пункт «Адаптация касания».

Чтобы включить функцию в программе Watch на iPhone, выполните указанные ниже действия.

  1. Откройте программу Watch на iPhone.
  2. Перейдите на вкладку «Мои часы», а затем выберите пункт «Универсальный доступ».
  3. Выберите пункт «Адаптация касания».

Настройка функции «Адаптация касания»

Вы можете настроить функцию «Адаптация касания» с помощью четырех основных параметров, чтобы ваше устройство лучше реагировало на касания.

Время фиксации

Используйте параметр «Время фиксации», чтобы указать длительность нажатия на экран, необходимую для распознавания касания. Если выбрано время фиксации более 0,3 секунды, при касании экрана будет отображаться циклическое время. После истечения таймера устройство распознает ваше касание как специальный жест.

Чтобы включить параметр «Время фиксации», выполните указанные ниже действия.

  1. Перейдите в меню «Настройки» и выберите пункт «Универсальный доступ».
  2. Выберите пункт «Касание», а затем — «Адаптация касания».
  3. Включите параметр «Время фиксации».
  4. Изменить время можно с помощью кнопок «+» и «–».
Читайте также:  Кислотный фон для айфона

Жесты смахивания

Чтобы использовать функцию «Жесты смахивания», на устройстве необходимо включить параметры «Время фиксации» и «Помощь при касании». Если функция «Жесты смахивания» включена, вы можете выполнять жесты смахивания, не дожидаясь истечения таймера «Время фиксации». Вы можете также указать длину движения пальца при смахивании, необходимую для распознания жеста. Для этого включите параметр «Необходимое движение», который появляется, если включена функция «Жесты смахивания».

Чтобы включить функцию «Жесты смахивания», выполните указанные ниже действия.

  1. Перейдите в меню «Настройки» и выберите «Универсальный доступ».
  2. Выберите пункт «Касание», а затем — «Адаптация касания».
  3. Включите параметр «Жесты смахивания».

Пропуск повтора

Вы можете настроить распознавание нескольких случайных или непроизвольных касаний как одно касание. Для этого выберите время при нескольких касаниях. Чтобы включить эту функцию, выполните указанные ниже действия.

  1. Перейдите в меню «Настройки» и выберите «Универсальный доступ».
  2. Выберите пункт «Касание», а затем — «Адаптация касания».
  3. Включите параметр «Пропуск повтора».

Помощь при касании

Если функция «Помощь при касании» включена и вы случайно выполнили жест смахивания, устройство может определить, является ли первое место касания или последнее касание намеренным.

Если в качестве предпочитаемого параметра выбран «Точка первого касания», вы можете коснуться экрана и выполнять движение пальцем до истечения таймера «Задержка для жеста «Помощь при касании»».

Если в качестве предпочитаемого параметра выбран «Точка последнего касания», вы можете коснуться экрана в любом месте и провести пальцем к нужной точке касания до истечения таймера.

Чтобы включить функцию «Помощь при касании», выполните указанные ниже действия.

  1. Перейдите в меню «Настройки» > «Универсальный доступ» > «Касание» и выберите пункт «Адаптация касания».
  2. Нажмите «Точка первого касания» или «Точка последнего касания».

После включения функции «Помощь при касании» устройство будет реагировать на касание в тех случаях, если вы снимете палец с экрана в течение определенного времени, называемого задержкой жеста. Устройство может реагировать на другие жесты, например перетаскивание, если они выполняются по истечении этого времени.

Изменить задержку жеста можно с помощью кнопок «+» и «–».

Задержка для жеста «Помощь при касании»

Этот параметр доступен, если вы используете одну из настроек функции «Помощь при касании». При использовании в сочетании с параметром «Время фиксации» обратный отсчет таймера «Задержка для жеста «Помощь при касании»» начнется сразу после истечения таймера «Время фиксации».

Источник

Плавная анимация на iPhone и iPad

Всем известно, насколько популярен стал мобильный браузинг. На современных устройствах веб все меньше и меньше уступает настольному оригиналу. Однако есть один камень преткновения: скорость. Хоть на выходе мы и получаем красиво отрисованную веб-страницу, производительность рендеринга и JavaScript оставляет желать лучшего.

Особенно это заметно на всевозможных слайдшоу: на мобильных и планшетах они тормозят, глючат, мерцают и всячески портят впечатления. Сегодня мы заставим анимацию работать идеально на iPhone и iPad.

Чтобы понять о чем идет речь, достаточно открыть в Mobile Safari любую страницу с анимацией, да вот хотя бы домашнюю страница jquery.cycle. На компьютере все плавно и замечательно, а на iPhone — тормозящий мрак. На реальных слайдерах с большими фотографиями ситуация еще хуже.

Можно было бы подумать, что маленькому девайсу не под силу выжать больше, однако это не так. Умудряются же работать без тормозов некоторые интерфейсы, в частности фреймворк Sencha и iPad-журналы. Как им это удается? Аппаратное ускорение спешит на помощь!

Есть замечательные CSS3-свойства transform и transition. Первое управляет преобразованием элемента, второе управляет CSS-анимацией. В частности, с помощью свойства transform можно сдвинуть элемент по оси X или Y, а с помощью transition можно этот сдвиг анимировать. Отличие от сдвига свойствами margin-left/margin-top и left/top в том, что сдвигаться будет не сам элемент, а его «графическое отображение» на странице. Таким образом получится избежать переотрисовки макета страницы при каждом сдвиге, а также снизить степень использования JavaScript.

Читайте также:  Почему айфон постоянно отключается от вай фая

Нужный нам параметр называется translate3d. И так получилось, что только он действительно на что-то влияет: по крайней мере, на прошивке 4.1 использование простого translateX не приносило успеха. Итак, если при анимации обычными способами мы подключали jQuery и вызывали метод animate:

То теперь нужно лишь выставить необходимое свойство в CSS, задать время и вид анимации:

$(‘#slide’).click(function() <
$(this).css( <
‘-webkit-transform’: ‘translate3d(650px, 0px, 0px)’,
‘-webkit-transition’: ‘-webkit-transform 1s linear’,
>);
>);

Все остальное браузер сделает сам. Америку этот прием, конечно, не открывает, но зато все дрожания и подлагивания на iPhone как рукой сняло. Разве что осталось небольшое подмигивание при старте анимации, но и это поправимо. Нужно просто явно прописать указанные свойства в CSS с начальными значениями transform:

#slide <
-webkit-transform: translate3d(0px, 0px, 0px);
-webkit-transition: -webkit-transform 1s linear;
>

Не следует также злоупотреблять этими свойствами и выставлять их всем подряд элементам и, особенно, картинкам. Mobile Safari может просто рухнуть. А так, используя этот нехитрый метод, можно добиться идеальной работы вашего сайта на мобильных устройствах, поддерживающих аппаратное ускорение.

Я написал два плагина, использующих этот метод: слайдер с тач-контролом и слайдшоу. Слайдер практически готов, слайдшоу нужно допилить, но пользоваться можно. Документацию и страницу с описанием сделать пока не успел. Думаю, кому-то пригодится для разработок.

Можно вызвать слайдер с параметром mobileMode: ‘touchMargin’ и посмотреть, как бы это выглядело, используй я свойство left.

Кроме того, следует упомянуть интересный плагин jQuery Enhanced Animate, который позволяет на лету преобразовать анимацию некоторых свойств в вебкит-анимацию. Работа плагина не идеальна, но он заслуживает внимания.

Источник

Что делает жесты в iOS идеально плавными?

Когда мы смотрим на iOS и Android, очевидно, что Apple уделяла плавности и юзабилити больше внимания, чем Android. Чтобы добиться желаемого Apple всегда использует только один способ – естественность. iPhone был вдохновлен природой, как и многие другие продукты Apple.

Давайте взглянем на биографию Стива Джобса. Он считал, что Apple должна создавать продукты, которыми может пользоваться каждый; даже без руководства пользователя.

Например, домашний экран iPhone можно сравнить со страницей книги. Если вы посмотрите на анимации iOS, вы поймете, о чем я говорю.

Мы не можем перевернуть страницу книги вверх или вниз, поэтому мы не можем сделать это и с iPhone. Если вы возразите, ​​что такое нельзя сделать ни с одним смартфоном, значит, вы не видели старые Android-смартфоны.

Другой пример – курсор. Жесты на экране iPhone разработаны в соответствии с нашими привычками использования курсора. Мы двигаем пальцем по экрану подобно курсору. Так же, как мы использовали курсор на компьютере.

Дальше поговорим о плавности экрана.

Задержка и ответ

Если после прикосновения к экрану реакция отобразиться с задержкой, то нам покажется, что телефон не ответил на наше действие. Поэтому быстрый отклик кажется более плавным.

Apple не просто сосредоточилась на реакции iPhone. Пользователь также может замешкаться с жестом. Apple хотела предотвратить это, но как? Конечно же, с помощью дизайна жестов…

Читайте также:  Чем отличается рст от американского айфона

С удалением физической кнопки «Домой» в iPhone X, жесты стали играть очень важную роль. Это был практически основной момент обновленной линейки iPhone. Потому что теперь все операции с цифровой кнопкой «Домой» выполняются с помощью жестов, появившихся с релизом iPhone X. Как дизайн жестов может ускорить вас? Вы работаете намного быстрее, если применяете жесты не задумываясь. Поэтому, когда вы взаимодействуете с экраном и решаете, что делать дальше, вы действуете быстро. Непонятно объясняю? Нам помогут гифки 😉

Вы открыли приложение, но поняли, что открыли не то приложение. Благодаря жестам, вы можете быстро вернуться к правильному приложению Допустим, вам нужно срочно отправить фотографии. Вы можете сделать это с помощью этого жеста

Вам может показаться, что это мелкие и ненужные детали. Но вы передумаете примерно через 2 секунды после того, как откроете неправильное приложение.

Когда вы открываете неправильное приложение на iPhone с помощью кнопки «Домой», вам обязательно нужно переместить палец на кнопку «Домой». (Вы перемещаете палец к кнопке «Домой», пока приложение не откроется, и тратить время на это почти не нужно) Но на iPhone без кнопки «Домой» ваш палец уже находится на экране. Если бы такого жеста не было, пришлось бы сначала подождать, пока откроется приложение. Затем вам нужно было бы подвести палец к полоске внизу экрана и закрыть приложение.

Вы собирались открыть Twitter, но подумали, что стоит проверить почту. Тогда этот жест для вас

Ответ интерфейса

Теперь мы полностью соприкасаемся с экраном. Когда мы нажимаем на приложение, открываем центр уведомлений и т. д., мы хотим видеть, что на экране что-то происходит. Поскольку экран обеспечивает обратную связь, такую как вибрация, изменение цвета иконки, мы понимаем, что экран отреагировал на наше действие.

Помимо этого, как видно на gif-файлах выше, приложение запускается с небольшого размера и быстро покрывает весь экран.

Возможно и обратное Когда вы нажимаете, они увеличиваются и движутся на встречу к вашему пальцу

Rubber Banding (резиновая лента)

Когда мы читаем статью на веб-сайте, мы прокручиваем страницу несколько раз, чтобы увидеть, закончилась ли статья. То же самое происходит, когда мы используем приложения. Например, в заметках или фотографиях. Когда вы тянете экран вверх или вниз, этот жест дает вам понять, что «больше ничего нет». Это называется «резиновая лента» (rubber banding).

Rubber banding

Чан Карунамуни (ведущий на гифках выше) говорит, что, если бы не было такого фидбека, вы бы по сути не знали завис ваш телефон или вы достигли края экрана.

Анимации

Какой должна быть анимация, приятная для глаз и смягчающая переход? Apple показывает, что для этого важно не только количество кадров, отображаемых в секунду, но и другие критерии, показанные на gif -файле ниже.

Обе анимации 30 кадров в секунду

При этом важна скорость анимации и внешний вид каждого кадра. Для этого используются эффекты motion blur (размытие в движении) и motion stretch (растяжение в движении).

Например, когда мы щелкаем по иконке приложения, она увеличивается и растягивается на весь экран. Плавный переход обеспечивается эффектом motion stretch.

В результате Apple раскрыла наши потребности, о которых мы даже не догадывались. Несомненно, документация останется самым важным ресурсом при проектировании приложений. Но детали, представленные в подобных презентациях, могут стать хорошими советами по проектированию пользовательских интерфейсов.

Источник

Оцените статью