Как зафиксировать экран android

Фиксация экрана на Huawei и Honor

Фиксация экрана на Huawei и Honor позволяет закрепить приложение на экране смартфона. Закрепление исключает возможность закрытия программы нажатием сенсорных клавиш. Эта функция может быть полезна, если вы даете телефон другу или ребенку, чтобы тот открыл игру или программу. Без ввода пароля он не сможет выйти из приложения и зайти в другой раздел. Таким образом вы будете спокойны за свои личные данные.

Включаем фиксацию экрана на Huawei

Переходим в Настройки > Безопасность и конфиденциальность > Еще.

Далее прокручиваем экран вниз и находим пункт Фиксация экрана и активируем его.

После активации данной функции вы можете задать пароль для отмены, если он требуется.

Далее алгоритм действий следующий:

  1. Если мы хотим зафиксировать приложение youtube, то нужно сперва его открыть. Можно также зафиксировать ранее открытые приложения.
  2. Нажимаем сенсорную кнопку в виде квадрата.
  3. Откроется список ранее открытых приложений. Теперь на них есть иконка фиксации в виде канцелярской скрепки — жмем на нее и приложение будет закреплено на экране.

Для выхода из зафиксированного приложения нужно нажать и удерживать кнопку «Назад».

Если ранее вы задавали пароль для выхода — нужно будет его ввести. После этого на экране вы увидите сообщение о том, что блокировка выключена.

Источник

5 лучших приложений для управления поворотом экрана на Android-устройстве

Функция смены ориентации экрана на Android не всегда работает так, как хочется пользователю — некоторые приложения не переворачиваются, а другие, напротив, переходят из портретного режима в ландшафтный и наоборот в самый неподходящий момент. К счастью, на Android есть приложения, которые позволяют настроить, в каких случая ориентация будет меняться, а в каких нет.

Это приложение добавляет в настройки ориентации несколько новых опций и позволяет перевернуть любое приложение, даже если оно изначально не поддерживает смену режима отображения. Кроме того, оно позволяет обходить стандартные настройки поворота экрана и запрещать приложениям менять интерфейс.

Rotation Manager позволяет выбрать, в какой ориентации экрана будет работать то или иное приложение: ландшафтной, портретной или по выбору системы (в том числе в зависимости от того, как вы держите устройство). Приложение постоянно работает в фоновом режиме, однако, по словам разработчиков, почти не потребляет оперативную память.

Orientation Manager более бережно относится к системным ресурсам — вы можете запретить этому приложению запускаться с загрузкой операционной системы. Когда оно запущено, на экране появляется миниатюрная кнопка, нажатие на которую позволяет форсированно изменить ориентацию любого запущенного приложения. Цвет кнопки можно выбрать в настройках.

С помощью Rotation Control можно запретить выбранным приложениям менять ориентацию интерфейса, активировать авто-поворот, при котором ориентация меняется в зависимости от того, как вы держите устройство, или зафиксировать определенную ориентацию: только портретная или только ландшафтная.

Screen Rotation Controller уведомляет вас, когда какое-либо приложение пытается сменить ориентацию экрана и позволяет разрешить или запретить ему сделать это. Кроме того, с его помощью вы можете форсированно поменять ориентацию любого приложения вручную.

Источник

Как зафиксировать экран android

Наиболее понятный и настраиваемый менеджер ориентаций экранов устройств для Android. Позволяет снимать Full Control ориентации настроек устройства. Вращение по требованию позволяет выбрать поворот экрана на лету без необходимости переключения в приложение в первую очередь. Программа предлагает все режимы, которые поддерживает Android, и вы можете также переопределить каждый в настройках приложения, чтобы повернуть в соответствии с вашими потребностями. Приложение имеет встроенный учебник (в том числе на русском языке).

Языки:
— Английский, немецкий, французский, турецкий, китайский (упрощенный)

Поддерживаемые режимы:
Режимы системы по умолчанию
* Авто-поворот Вкл
* Автоповорот Off
Другие режимы переопределяют настройки системы
* Принудительный автоматический поворот
* Принудительный Портрет
* Принудительный Пейзаж
* Обратный Портрет
* Обратный Пейзаж
* Датчик Пейзаж
* Принудительный «Полный Датчик»

Блокировка:
— Блокировка текущей ориентации

Настройки приложения:
* Указана ориентация для отдельных приложений
* Указан Экран блокировки, Телефонный звонок, зарядки, гарнитуры и док ориентации

Читайте также:  Адоб иллюстратор для андроида

Поворот по требованию:
* Плавающий пузырь: — полностью настраиваемый «пузырь» остается на вершине каждого приложения, чтобы изменить ориентацию приложения
* Быстрый уведомление: — Изменение ориентации переднего плана приложение от уведомления

Уведомления:
* Включить для бесперебойной работы
* Выбор действия по нажатию
* Добавить быстрый переключатель изменения ориентации

Виджеты:
* Полностью настраиваемый с экрана блокировки поддержки (Android 4.2.2+)
* Сервис виджет: Переключить службы
* Режим виджет: Переключение между двумя выбранными режимами
* Динамическое виджет: Добавляет переключение в соответствии с вашими потребностями

Пользовательский интерфейс:
* Светлые и темные базовые темы
* Настройка цвета с помощью Rotation тематических акцентов. Поддержка тематических акцентов Xperia ™
* Выберите один из двух наборов значков по умолчанию и в перевернутом стиле

Другие особенности:
* Вращение Автоматизация: — Tasker / Locale поддержка плагинов для автоматизации более 20 действий
* Вращение Ярлыки: — Добавить полностью настраиваемые горячие на главный экран
* Начните при загрузке: — Запустить сервис вращения при загрузке
* Вибрация: — Для уведомления, когда ориентация экрана меняется с настраиваемым длиной вибрации
* Помощь и информация: — Подробная информация о режимах ориентации и легко понять Учебник
* Опция удаления в приложение
В встроенная поддержка: —
* Резервное копирование и восстановление
* Сброс настроек в приложение
* Перезапустить программу, если она не ведет себя должным образом

ВНИМАНИЕ:
— Нет рекламы
— Не требуется интернет разрешение
— Это приложение не требует прав суперпользователя.
— Некоторые приложения могут не отображаться правильно, когда вынуждены работать в режиме книжная / альбомная. Используйте Автоповорот On / Off в настройках приложения использовать системные настройки для этих приложений.

Key 2021: Rotation — Orientation Manager (Пост Katafrakt #102554915)
Key: Rotation+Key+v3.0.apk ( 25.36 КБ )

Источник

зафиксировать экран Android планшета в одном положении?

У многих мобильных юзеров, из тех, кто часто пользуется планшетами, со временем вырабатывается привычка чаще держать эти девайсы в каком-то одном положении — либо в горизонтальном, либо в вертикальном. Кому как удобнее.

Потому, в некоторых случаях стремление планшета перевернуть экран в соответствии с положением корпуса устройства откровенно раздражает.

Впрочем, машинка не виновата — такая уж у нее работа. Однако если самому юзеру такое услужливо-торопливое мельтешение экрана надоедает, то с этим надо что-то делать.

Благо, решение проблемы имеется.

На самом деле, зафиксировать экран Android планшета в одном из двух положений — это дело совсем не сложное. Несколько секунд возни с настройками и больше не придется каждый раз ждать, пока девайс перевернет картинку на экране в наиболее удобное лично для вас положение.

Но сначала в двух словах об одном важном нюансе. В некоторых планшетах (к примеру, в Samsung-овских Note) данная функция не предусмотрена в настройках. В таком случае проблемку с постоянным перекручиванием экрана поможет решить специализированное приложение — скрин-лончер (Nova Launcher, скажем). Качаем, устанавливаем и получаем возможность зафиксировать экран на своем Note в альбомном или портретном режиме, плюс еще кучка полезных функций в нагрузку.

Если же у вас под рукой Android-планшетик вроде LG G Pad 8.3, то зафиксировать экран в одном из этих режимов можно буквально за пару секунд (к слову, здесь подробнее о чехлах для планшета LG G Pad 8.3).

  • поворачиваем планшет нужной стороной (чтобы картинка на дисплее отображалась так как вы любите);
  • открываем «Настройки»;
  • выбираем вкладку «Дисплей»
  • и деактивируем функцию (просто снимаем галочку) «Автоповорот экрана».


Картинка на вашем LG G Pad 8.3 останется в выбранном положении (у нас остался портретный режиме — так с него читать удобнее), и планшет больше перекручивать экран самостоятельно не будет. Если понадобится сменить ориентацию экрана, повторяем данную процедуру еще раз.

И в завершение добавим, что при всей своей внешней пустяковости проблема с автоматической переориентации изображения на экране планшета не такая уж и незаметная.

Источник

Стабилизация экрана в Android

Пробовали ли Вы читать книгу или статью вроде этой в автобусе или идя по улице? Могу поспорить пробовали! В этом случае Вы должны были заметить что чтение текста таким образом является не лучшей идеей из-за постоянной тряски. Похоже что тряска экрана является достаточно серьезной проблемой и устранение ее может дать очень хорошее улучшение UX. Моя идея состоит в том, чтоб использовать датчики ускорения для компенсации тряски так-же как зеркальные камеры стабилизируют сенсор или линзы. Технически это возможно так что почему бы не попробовать сделать это самому!

Читайте также:  Microsoft defender для android

Существующие решения

Для начала давайте посмотрим на существующие решения. В Сети есть несколько интересных статей на такую-же тематику.

    NoShake: Content Stabilization for Shaking Screens of Mobile Devices от Lin Zhong, Ahmad Rahmati и Clayton Shepard об стабилизации экрана для iPhone (3) опубликованная в 2009 г. Статья подытоживает что стабилизация экрана работает и дает заметные результаты, но алгоритм потребляет “в среднем 30% мощности у 620 МГц ARM процессора”. Это делает эту реализацию непрактичной для реального применения. И хотя современные айфоны могут легко справится с данной задачей авторы не предоставили ни исходников ни собранного приложения чтоб можно было попробовать это в деле.

Walking with your Smartphone: Stabilizing Screen Content от Kevin Jeisy. Эта статься была опубликована в 2014 и имеет хорошее математическое обоснование. Статья подытоживает что «используя скрытую марковскую модель мы получили хорошую стабилизацию в теории». К сожалению не предоставлено ни исходные кодов, ни собранного приложения, так что посмотреть не получится.

  • Shake-Free Screen. Исследуется тот же самый вопрос, но нету готовых результатов чтоб попробовать.
  • Эти статьи дают хорошее объяснение темы нашей статьи но к сожалению не дают ни исходных кодов, ни скомпилированных приложений чтоб посмотреть на это в живую. Давайте попробуем изобрести колесо заново и реализуем стабилизацию экрана по своему.

    Теория

    Датчик ускорения может быть использован для определения перемещения устройства. Но судя по названию этот датчик предназначен все таки для определения ускорения. Чтоб ответить на вопрос «как определить перемещение имея ускорение», давайте посмотрим на устройства с датчиками:

    Как видно там есть есть три оси, соответственно датчик дает три значения на выходе. Технически датчик состоит из трех датчиков расположенных по разным осям, но давайте воспринимать его как единое целое.

    Три значения на выходе обозначают ускорение вдоль соответствующей оси:

    Ускорение меряется в “м/с2”. Как можно видеть там есть некоторое ускорение вдоль оси Y. На самом деле это ускорение свободного падения и любой поворот устройства изменит все три значения:

    Вы можете представить себе его как шар привязанный к устройству веревкой. Это достаточно хорошее объяснение так как если замените шар стрелкой, то получите вектор ускорения.

    Хорошо, но что насчет определения перемещения?

    Я не могу показать какой-то наглядный пример, но если Вы немного переместите устройство, то вектор изменится: на самом деле он будет состоять из двух векторов: 1) вектор земного притяжения как и раньше; 2) вектор ускорения устройства из-за перемещения вдоль соответствующих осей. Самое интересное для нас это «чистый» вектор перемещения. Его достаточно просто просто получить путем вычитания вектора земного притяжения из результирующего вектора, но как определить истинный вектор земного притяжения? Эта задача может быть решена разными путями, но к счастью Андроид имеет специальный датчик линейного ускорения который делает как раз то, что нам нужно. В нормальных условиях выходные значения у датчика 0, и только перемещая устройство можно получить не нулевые значения. Здесь его исходный код если интересно. Мы на один шаг ближе к определению перемещения устройства. Давайте начнем программировать что нибудь.

    Реализация

    Чтоб найти как высчитать перемещение устройства давайте разработаем одно простое приложение с одной активити. Это приложение будет мониторить изменение ускорения и двигать специальный вью элемент соответствующим образом. Также оно будет показывать «сырые» значения ускорения на графике:

    Я покажу только ключевые примеры кода. Полностью весь код есть в GIT репозитории. Ключевые вещи следующие:

    1. Специальный элемент который мы будем двигать. Это синий блок с текстом внутри контейнера:

    Для перемещения layout_sensor мы будем использовать методы View.setTranslationX и View.setTranslationY.

    Также подпишемся на событие нажатия на какой-либо элемент для сброса внутренних значений в 0 потому что на первых порах они могут быть очень непослушными:

    2. Подпишемся на события датчика ускорения:

    3. И самое главное: слушатель изменений. Его базовая реализация:

    Давайте разберемся что здесь происходит. Метод onSensorChanged вызывается каждый раз когда значение ускорения изменяется (прим. переводчика: ну на самом деле он вызывается по таймеру не зависимо от того какие значения ускорения). Первым делом вы проверяем инициализирована ли переменная timestamp. В этом случае мы просто инициализируем основные переменные. В случае если метод вызван повторно, мы производим вычисления использую следующую формулу:

    Вы должны были заметить интересную константу 10000. Воспринимайте ее как некое магическое число.

    Как видно текущая реализация имеет две проблемы:

    • Дрифтинг и уползание значений
    • Контрольный элемент не возвращается в 0
    Читайте также:  Андроид приемник для телевизора

    На самом деле решение для обоих проблем есть общее — нужно ввести в формулу торможение. Измененная формула выглядит так:

    Хорошо. Текущая реализация выглядит неплохо. Я бы добавил некоторые косметические улучшения типа низкочастотного фильтра для сглаживания, отрезание недопустимых значений и настройки программы.

    Готовое приложение находится в репозитории в ветке “standalone_app”.

    Мы разработали базовый алгоритм стабилизации и сделали демонстрационное приложение которое показывает, что стабилизация экрана возможна. Теперь мы можем применить нашу работу к устройству в целом. Это непростая задача, но тем интереснее будет ее решать.

    Эта задача требует некоторого опыта в сборке AOSP. Google предоставляет всю необходимую документацию. В общем нужно скачать исходные коды Андроид для выбранного Nexus устройства. Собрать прошивку для Nexus и прошить ее. Не забывайте включить все необходимые драйвера перед сборкой.

    Как только получится собрать стоковую прошивку, можно приступать к разработке и интеграции стабилизации экрана.

    План реализации следующий:

    Сейчас я просто расскажу как я решил эти задачи.

    1. Первый файл для исследования DisplayDevice.cpp который контролирует параметры экрана. Метод на который нужно смотреть void DisplayDevice::setProjection(int orientation, const Rect& newViewport, const Rect& newFrame). Самое интересное находится в строке 483:

    где финальная матрица преобразований образуется из других компонентов. Все эти переменные являются экземплярами класса Transform. Этот класс предназначен для обработки преобразований и имеет несколько перегруженных операторов (например *). Чтоб добавить сдвиг добавим новый элемент:

    Если Вы скомпилируете и прошьете Ваше устройство, экран там будет смещен на translateX пикселей по горизонтали и translateY пикселей по вертикали. В конечном итоге нам нужно добавить новый метод void setTranslate(int x, int y); который будет отвечать за матрицу сдвига.

    2. Второй интересный файл SurfaceFlinger.cpp. Этот файл есть ключевым в создании API для доступа к параметрам экрана. Просто добавим новый метод:

    который будет вызывать метод setTranslate для всех дисплеев. Другая часть выглядит немного странной, но я объясню это позже. Нам нужно модифицировать метод status_t SurfaceFlinger::onTransact(uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags) добавив новую секцию в конструкцию switch:

    Этот код является точкой входа в наше улучшение.

    3. Служба обработки данных достаточно простая: она использует алгоритм разработанный ранее для получения значений смещения. Дальше эти значения через IPC передаются в SurfaceFlinger:

    ServiceManager не распознается Android Studio потому что он недоступен для не системных приложений. Системные приложения должны собираться вместе с AOSP с помощью системы сборки makefile. Это позволит нашему приложению получить необходимые права доступа в скрытым API Андроид. Чтоб получить доступ к службе SurfaceFlinger приложение должно обладать правами “android.permission.ACCESS_SURFACE_FLINGER”. Эти права могут иметь только системные приложения (см. далее). Чтоб иметь право вызывать наше API с кодом 2020, приложение должно иметь правами “android.permission.HARDWARE_TEST”. Эти права также могут иметь только системные приложения. И что в конце концов сделать наше приложение системным, модифицируйте его манифест следующим образом:

    Также создаете соответствующий makefile:

    Остальные вещи в приложении (broadcast receiver загрузки, настройки, другое) достаточно стандартные и я не буду из касаться здесь. Осталась показать как сделать это приложение предустановленным (т.е. вшитым в прошивку). Просто разместите исходный код в каталоге /packages/apps и измените файл core.mk так чтоб он включал наше приложение:

    Вы можете найти детальную информацию и исходный код на GitHub

    Там есть приложение ScreenStabilization которое должно быть размещено в каталоге /packages/apps, AOSP патч-файлы: 0001-ScreenStabilization-application-added.patch должен быть применен к каталогу /build, 0001-Translate-methods-added.patch должен быть применен к каталогу /frameworks/native.

    Прошивка для Nexus 2013 Mobile собрана в конфигурации “userdebug” так что она больше подходит для тестирования. Чтоб прошить прошивку загрузитесь в режим загружчика удерживая кнопку “volume down” и нажимая кнопку “power” одновременно. Дальше введите:

    Эта процедура удалит все существующие данные на Вашем устройстве. Имейте ввиду что для того чтоб прошить любую нестандартную прошивку Вы должны разблокировать загружчик командой:

    Заключение

    Эта статья показывает как реализовать простой алгоритм стабилизации экрана и применить его ко всему устройству путем модификации исходных кодов Андроид и сборки пользовательской прошивки. Алгоритм не идеальный но достаточный для целей демонстрации. Мы создали модифицированную прошивку для устройства Nexus 2013 Mobile, но наш исходный код может быть применен к любому Nexus устройству и даже к любой AOSP системе типа CyanogenMod что делает возможным интеграцию стабилизации экрана в новые устройства.

    Источник

    Оцените статью