- Диалоговые окна
- AlertDialog
- AlertDialog с одной кнопкой
- Заголовок. Метод setTitle()
- Нелёгкий выбор — пример с двумя кнопками
- Три кнопки
- AlertDialog со списком
- AlertDialog с переключателями
- AlertDialog с флажками
- Автоматическое закрытие окна
- AlertDialog с рейтингом (проблемный пример)
- Решение проблемы
- res/layout/ratingdialog.xml
- Передать данные в активность
- AlertDialog с собственной разметкой
- AlertDialog Android Kotlin | AlertDialog in Kotlin with Example
- AlertDialog Android Kotlin Example
- Methods Used in AlertDialog are:
- Android Custom AlertDialog Tutorial Using Kotlin
- What the app will look like?
- What will you learn?
- Getting Started – Android Custom AlertDialog
- Simple AlertDialog
- List of Items AlertDialog
- Multiple Choices AlertDialog
- Custom AlertDialog
- EditText AlertDialog
- Where to go next?
Диалоговые окна
В Android 3.0 (API 11) появилась новинка — класс android.app.DialogFragment и его аналог android.support.v4.app.DialogFragment, а чуть позже и android.support.v7.app.AppCompatDialogFragment из библиотеки совместимости, позволяющие выводить диалоговое окно поверх своей активности. Раньше использовался класс Dialog и его производные, например, AlertDialog. Они никуда не делись, только теперь их нужно встраивать в фрагмент, который выступает в качестве контейнера. Поэтому условно разговор о диалоговых окнах можно разбить на две части — как использовать DialogFragment и как пользоваться классами Dialog, AlertDialog и другими диалоговыми окнами. После появления AndroidX имена пакетов очередной раз изменились, теперь следует импортировать androidx.fragment.app.DialogFragment, androidx.appcompat.app.AlertDialog и другие аналогичные классы.
Использование фрагментов для диалоговых окон в силу своей архитектуры является удобным вариантом в приложениях, который лучше справляется с поворотами устройства, нажатием кнопки Назад, лучше подходит под разные экраны и т.д.
Для создания диалога следует наследоваться от класса DialogFragment. Создадим новый класс MyDialogFragment:
Допустим у нас есть кнопка на экране активности. Вызвать диалоговое окно можно через метод show().
Скорее всего вы увидите пустой прямоугольник или квадрат. А возможно у вас просто потемнеет экран активности.
Так как это обычный фрагмент, то нам нужно позвать менеджера фрагментов и попросить его показать фрагмент.
Для вызова диалога мы создаём экземпляр класса MyDialogFragment и вызываем метод show(). Метод принимает два параметра: объект класса FragmentManager, получаемый через метод getSupportFragmentManager(), и тег — идентификатор диалога в виде строковой константы, по которому можно идентифицировать диалоговое окно, если их будет много в нашем проекте.
Существует и альтернативный вариант показа окна через транзакцию.
Мы получили пустой бесполезный фрагмент. Следует заняться его конструированием. В созданном классе нужно переопределить метод onCreateDialog(). Если используется разметка, то также используется метод onCreateView(), как и у обычных фрагментов. Скорее всего вы не будете заново изобретать велосипед, а будете использовать готовые варианты диалоговых окон.
AlertDialog
Самый распространённый вариант диалогового окна — это AlertDialog. С него и начнём.
Диалоговое окно AlertDialog является расширением класса Dialog, и это наиболее используемое диалоговое окно в практике программиста. Очень часто требуется показать диалог с кнопками Да и Нет, а также Мур и Мяу . В создаваемых диалоговых окнах можно задавать следующие элементы:
- заголовок
- текстовое сообщение
- кнопки: от одной до трёх
- список
- флажки
- переключатели
AlertDialog с одной кнопкой
Начнём с простого примера — покажем на экране диалоговое окно с одной кнопкой.
В класс фрагмента добавляем метод.
Внешний вид от версии к версии может меняться. В частности, недавно поменяли цвет текста для кнопки.
Сначала мы создаём объект класса AlertDialog.Builder, передав в качестве параметра ссылку на активность. Затем, используя методы класса Builder, задаём для создаваемого диалога заголовок (метод setTitle()), текстовое сообщение в теле диалога (метод setMessage()), значок (метод setIcon()), а также кнопку через метод под странным названием setPositiveButton().
Сама обработка нажатия кнопки внутри диалогового окна задаётся внутри метода setPositiveButton(). В нашем случае мы просто закрываем окно диалога через метод cancel().
Обратите внимание на не совсем обычный способ вызова череды методов цепочкой через точку .setMessage(«Покормите кота!»).setIcon(R.drawable.ic_android_cat) и т.д. Такой синтаксис можно часто увидеть в jQuery. При таком способе не нужно использовать точку с запятой в конце каждого метода, вы просто склеиваете все вызовы. Но можете использовать и обычный синтаксис.
Если вы используете Java 8, то студия предложит использовать лямбда-выражение вместо анонимного класса. Решайте сами, в каком стиле писать код.
Заголовок. Метод setTitle()
Немного остановимся на заголовке. Старайтесь использовать небольшие сообщения. Если сообщение будет средней длины, то оно может разместиться на двух строках. Если сообщение будет слишком длинным, то оно обрежется.
А если очень хочется вывести длинную строку в заголовке? Тогда вместо setTitle() можно вызвать setCustomTitle() и передать ему View, в нашем случае это будет TextView.
При этом перестал выводиться значок. Обидно.
Нелёгкий выбор — пример с двумя кнопками
Теперь рассмотрим пример создания диалогового окна с двумя кнопками на основе иллюстрации.
Внешний вид диалоговых окон в разных версиях Android.
Общая часть кода осталась прежней — объект класса AlertDialog.Builder, методы для настройки окна, а также кнопки диалога и обработку событий на них. В AlertDialog можно добавить только по одной кнопке каждого типа: Positive, Neutral и Negative, т. е. максимально возможное количество кнопок в диалоге — три. На названия кнопок не обращайте внимания, они не несут смысловой нагрузки, а только определяют порядок вывода. Причём в разных версиях Android порядок менялся. Поэтому на старых устройствах кнопка «Да» может быть первой, а на новых — последней. Для каждой кнопки используется один из методов с префиксом set. Button, которые принимают в качестве параметров надпись для кнопки и интерфейс DialogInterface.OnClickListener, определяющий действие при нажатии. Чтобы пользователь не мог закрыть диалог нажатием в любой точке экрана, вызывается метод setCancelable() с значением true.
Три кнопки
Рассмотрим пример с тремя кнопками. Разницы практически нет. Повторяем все предыдущие шаги, для отображения диалогового окна вызывается метод builder.create(). Например, для создания диалога с кнопками Мяу, Гав, Сам дурак! код будет выглядеть приблизительно так:
AlertDialog со списком
Если вам нужно диалоговое окно со списком выбираемых пунктов вместо кнопок, то используйте метод setItems(), где нужно указать массив данных для отображения в списке диалога. Данный метод нельзя использовать вместе с методом setMessage(), так они выводят содержимое в основной части окна.
Выбранный элемент содержится в параметре which. При выборе одного из пунктов меню появится всплывающее уведомление, показывающее выбранного кота.
Напоминаю, что внешний вид окна менялся от версии к версии.
AlertDialog с переключателями
Для создания диалогового окна с переключателями применяется метод setSingleChoiceitems() вместо метода setItems().
Обратите внимание на следующие детали. При выборе переключателя диалоговое окно закрываться не будет. Поэтому необходимо предусмотреть механизм закрытия окна, например, добавить кнопку. Второй момент — в методе setSingleChoiceitems для первого параметра используется массив значений для переключателей, а для второго параметра используется целочисленное значение индекса переключателя, который будет включён по умолчанию при вызове диалогового окна. Если вы хотите, чтобы все переключатели при запуске были в выключенном состоянии, то используйте значение -1.
AlertDialog с флажками
Если вы хотите использовать вместо переключателей флажки (CheckBox) для множественного выбора, то вам нужен метод setMultiChoiceItems(). Код практически идентичен предыдущему примеру:
Первый параметр в методе setMultiChoiceItems() — массив значений для списка с флажками, второй параметр — булевый массив состояний флажков списка по умолчанию при вызове диалога. Например, мы хотим, чтобы второй элемент списка был отмечен флажком, а остальные элементы нужно оставить неотмеченными. В этом случае используем массив из булевых значений:
Как и в предыдущем случае с переключателями, для диалогового окна с флажками необходимо использовать кнопки для закрытия окна.
Автоматическое закрытие окна
В отличие от сообщения Toast, которое закрывается через одну-две секунды, диалоговые окна сами не закрываются, а ждут реакции пользователя. Но если мы воспользуемся таймером, то сможем обойти это ограничение.
Добавим в проект кнопку для вызова самозакрывающего диалогового окна и напишем код для обработчика щелчка кнопки (старый пример без использования фрагмента):
AlertDialog с рейтингом (проблемный пример)
Однажды я повстречал в сети пример включения компонента RatingBar в диалог. При тестировании обнаружил, что код работает не совсем корректно. На экран всегда выводятся шесть звёздочек, несмотря на установленные настройки. А если развернуть приложение в альбомный режим, то выводятся и семь звёздочек и больше, в зависимости от размеров экрана. Оставил пример на память, если кто-то разберётся в чём тут была проблема, то дайте знать. Это тоже старый пример без использования фрагмента.
Решение проблемы
Читатели предложили несколько вариантов решения проблемы. Как следует из документации, компонент RatingBar следует размещать в макете, который имеет свойство wrap_content. Поступим следующим образом. Создадим отдельную разметку с RatingBar, которую присоединим к диалоговому окну. Итак, разметка:
res/layout/ratingdialog.xml
Теперь модифицированный код:
Обратите внимание, что для доступа к свойствам RatingBar, мы вызываем метод View.findViewById(), а не Activity.findViewById(), как обычно мы привыкли делать в методе onCreate(), когда опускаем название класса.
Передать данные в активность
Для обработки щелчков кнопок в диалоговом окне вы пишете код, в котором указываете родительскую активность.
В коде каких-то сложностей нет — устанавливаем заголовок, значок, кнопки. При построении диалогового окна указываем родительскую активность и название методов в ней, которые будут отвечать за обработку нажатий кнопок диалога — в нашем случае это методы okClicked() и cancelClicked(). Кстати, имена методов будут подчёркнуты красной линией и среда разработки предложит создать данные методы в классе активности (используйте комбинацию клавиш Alt+Enter).
Возвращаемся в код главной активности и пропишем код для нажатий кнопок диалогового окна:
Пример был написан по принципу — «работает и ладно». На самом деле пример не совсем грамотный, хотя даже в документации он ещё встречается.
Правильный вариант рассматривается во второй части о диалоговых окнах DialogFragment.
AlertDialog с собственной разметкой
Если стандартный вид AlertDialog вас не устраивает, то можете придумать свою разметку и подключить её через метод setView()
Вы познакомились с базовыми принципами использования диалоговых окон.
Источник
AlertDialog Android Kotlin | AlertDialog in Kotlin with Example
AlertDialog in Android is a Dialog box that (prompts) asks a user to take an action. It prompts before proceeding ahead. By default, it appears in the center of the screen. Alert Dialog displays a Title, a Message, and Buttons (up to three). They are Positive (Yes), Negative (No), and Neutral (Cancel) Button. Let’s code an example of AlertDialog Android with Kotlin.
AlertDialog Android Kotlin Example
Alert Dialog prompts the user to take any action before proceeding to the next step. Because it’s a very common feature so you can see it in almost every Android application.
Alert Dialog has the following components:
- Title.
- Message.
- Buttons (Positive, Negative, and Neutral).
Methods Used in AlertDialog are:
- setTitle()
- setMessage()
- setPositiveButton()
- setNegativeButton()
- setNeutralButton()
1- So, create a new Android Studio Project and name it AlertDialogKotlin. Also, you can name it anything you want. Set Kotlin as your default language. After the project builds go to the activity_main.xml file.
2- In your activity_main.xml file, first change the default Constraint Layout to Relative Layout.
3- In your Relative Layout add a Button with wrap_content width and height.
Источник
Android Custom AlertDialog Tutorial Using Kotlin
by Dody Prasetya · January 18, 2020
Whenever you need to show a custom message or alert on your app, then you need an Android custom AlertDialog. It is very easy to learn and implement! You want to show an alert containing a message? Or, you want to show a custom style alert? Then this tutorial is right for you.
Basically the alert message on Android is using an existing class from the Android framework and that is the AlertDialog. It has many styles like displaying a simple alert message, a multiple choices alert, a list of items alert, a custom layout alert dialog, etc.
What the app will look like?
The app will look like this after you finish this tutorial:
What will you learn?
- Understand how to implement and show an AlertDialog on the Android app.
- Learn about different types of AlertDialog (simple, multiple choices, list of items, custom layout, etc) and use some of them.
- Implement the listener from AlertDialog buttons.
Note: In this post, I used Android Studio 3.5.3, make sure you use the latest Android Studio, or if you already install it, be sure to check the latest update. The Kotlin version that I used is Kotlin 1.3.61.
Getting Started – Android Custom AlertDialog
Open your Android Studio and choose to Start a new Android Studio Project. Then set the Application Name CustomAlertDialog and select Kotlin as the language. Give the Activity Name MainActivity and wait until the Android Studio finishes preparing your project.
Open activity_main.xml inside res/layout directory and replace the code given below:
That’s it for the first step of creating a screen that contains some buttons to show each alert dialog later.
Next, open MainActivity.kt file and add each of these functions:
Simple AlertDialog
Add a new function showSimpleAlert() here:
There are some methods or function from AlertDialog that we use here:
- setTitle() is for giving the dialog a title.
- setMessage() is setting a message for the dialog.
- setPositiveButton() . This method is for giving the dialog a positive button and its listener/action when the button is pressed.
- setNegativeButton()
- setNeutralButton()
- show() , this function is to show the AlertDialog.
List of Items AlertDialog
Add a new function showListAlert() here:
The setItems() function takes a parameter that is an Array of Strings as a list of items for it.
Multiple Choices AlertDialog
Add a new function showMultipleChoicesAlert() here:
The setMultiChoiceItems() is also takes a parameter of Array of Strings. There is also a conditional ( isChecked ) to point out which items that have already been selected.
Custom AlertDialog
Add a new function showCustomAlert() here:
Create a new layout resource file named dialog_custom_layout.xml and put this code inside it:
The setView() is a method to set the custom view or layout of the dialog. In this case, we inflate the dialog_custom_layout.xml to the view and put is as a parameter to setView() .
EditText AlertDialog
Add a new function showSimpleAlert() here:
It is similar to the custom dialog style before, but the difference is the view is created programmatically. This example is an EditText.
So, that is all for AlertDialog types for this tutorial. The next step is setting the listeners for each button that you created earlier. Open MainActivity.kt again, and modify the onCreate() method.
And now it is time to run the app and see the dialogs yourself!
Where to go next?
You can download this full code from the link below:
Be sure to check my other cool posts here about:
Hope you like my post, comment and share it with love!
Источник