- Kivy. Сборка пакетов под Android и никакой магии
- Приложение на python kivy для разнообразия рациона питания. От кода и до получения .apk файла для Android
- Интро
- Скриншоты
- Исходный код и пояснения
- Запуск на windows & linux & macos
- Сборка apk файла и запуск на телефоне с андроид
- Ссылки
- Осторожно — Бульдозер (сборка apk пакетов в Kivy)
- Зависимости
Kivy. Сборка пакетов под Android и никакой магии
Во вчерашней статье Python в Mobile development, в которой речь шла о библиотеке KivyMD (коллекции виджетов в стиле Material Design для использования их в кроссплатформенном фреймворке Kivy), в комментариях меня попросили рассказать о процессе сборки пакета для платформы Android. Для многих этот процесс, к сожалению, был и остается чем-то из ряда магического шаманства и не подъёмным для новичков делом. Что ж, давайте разбираться, так ли на самом деле все сложно и действительно ли я маг и волшебник.
Конечно, мог бы! Итак, вы написали свой код на Python и Kivy. Что нужно для того, чтобы это можно было запустить на Android устройствах? Перейдите в репозиторий KivyMD и вы увидите, что в этой инструкции уже давно прописаны шаги, которые позволят вам собрать APK пакет:
- Загрузите XUbuntu 18.04
Установите Virtual Box на свой компьютер.
Создайте новую виртуальную машину на основе загруженного образа XUbuntu
Запустите виртуальную машину XUbuntu, откройте терминал и выполните нижеследующую команду:
Все! Теперь у вас есть виртуальная машина для сборки APK пакетов для приложений Kivy! Что дальше? Давайте, собственно, займемся сборкой тестового приложения. Создайте в домашнем каталоге вашей виртуальной машины директорию TestKivyMD с пустым файлом main.py:
Далее откройте файл main.py и напишите код нашего тестового приложения, которое будет использовать библиотеку KivyMD:
Сохраните, откройте терминал в директории с файлом main.py и установите библиотеку KivyMD:
После установки можно протестировать наш код:
Результатом работы скрипта будет экран с Toolbar и одной кнопкой «Hello World»:
Дальше нам нужно создать файл спецификации buildozer.spec, который должен располагаться в той жу директории, что и файл main.py:
Если вы не закрывали терминал (если терминал был закрыт, откройте его в директории TestKivyMD), введите команду:
Эта команда создаст дефолтный файл спецификации. Откройте его и отредактируйте:
Здесь все понятно поэтому дополнительные комментарии излишне. Почитайте внимательно дефолтную спецификацию, в ней можно указать путь к иконке, пресплеш при загрузке приложения и многое другое. Я оставил лишь то, что нам сейчас нужно для сборки нашего тестового пакета. И, собственно, запускаем процесс сборки командой в терминале:
Можете смело идти на кухню и заваривать кофе, потому что в первый раз процесс загрузки и компиляции библиотек займет очень много времени. Все последующие сборки проходят за 10-20 секунд.
Кофе выпит и самое время заглянуть в терминал:
Вуаля! Наше приложение построено! Самое время закинуть его на смартфон и запустить:
Все работает! И оказывается не все так сложно, как казалось.
Также меня спрашивали:
Ни у Flutter ни у React Native нет преимуществ перед языком разметки Kivy Language, которая позволяет создавать и позиционировать лайоуты и виджеты. Как по мне, то, как строится UI во Flutter — это самое настоящее извращение. Придумать это мог только больной на голову человек. Чтобы не быть голословным, давайте посмотрим на код Flutter и код Kivy одного и того же простейшего приложения… Выглядеть оно будет следующим образом:
Ниже я привожу код из статьи Про Flutter, кратко: Основы:
А вот абсолютно тоже самое, но с использованием Kivy и KivyMD:
По-моему, вывод очевиден и не нуждается в моем комментировании…
Надеюсь, был вам полезен. Оставляю опрос на тему «Удалось ли вам построить приложение для Андроид».
Источник
Приложение на python kivy для разнообразия рациона питания. От кода и до получения .apk файла для Android
Изучаю python kivy и для себя решил написал маленькое приложение, чтобы разнообразить свое питание. Решил поделиться. Статья рассчитана на новичков в kivy. Приложение занимает около 100 строк кода.
Цель создания велосипеда приложения:
- Избежать частых повторений в питании. Чтобы не употреблять одно и то же блюдо слишком часто.
- Не забывать блюда, которые ел, потом забыл и годами к ним не возвращался, потому что банально не помнил. У меня такое бывает.
Интро
Можно не читать, в интро всякая лирика.
Пришлось пожить в одной стране, в одной гостинице, где кормили ежедневно яйцами на завтрак и больше ничем, так через месяц начал чесаться. Обращался за медицинской помощью, хотя раньше никогда ничем подобным не страдал. Наученный горьким опытом после этого для себя решил допускать как можно меньше повторений в еде, чтобы ничего не успевало в организме накопиться. Это мой личный опыт, я просто рассказываю, без навязывания. Возможно, нет правил без исключения, наверное, овсянку можно есть и каждый день на протяжении десятков лет.
Скриншоты
Предположим мой рацион состоит из 50 блюд. Например, сегодня ел омлет. Нажимаю на кнопку, и омлет стал на 50 строку в очереди, а перед ним стоят 49 блюд, которые съем, чтобы опять добраться до омлета. Вот и вся логика приложения. (На скриншотах блюда нагенеренные, все совпадения случайны, к моему реальному рациону отношения не имеющие).
Исходный код и пояснения
Я сознательно не использовал kv файлы, так как код дан в учебных целях, для людей, которые знакомы с python. Все написано на голом python. В пояснениях я не буду останавливаться на объяснении python кода, а сразу перейду к специфическим фишкам Kivy.
- Класс отвечает за запуск стартовой странички приложения, его можно назвать как угодно, например StartScreen. И наследует kivy модуль Screen. Приложение состоит из 3-х окон, вот эти окошки и создаются с помощью этого модуля
- BoxLayout делит экран на равные части, по умолчанию горизонтально, я написал orientation=’vertical’, чтобы делить вертикально
- Button — создает кнопки, в on_press задается, какая функция будет запущена при нажатии.
- — добавляет кнопки в слои и в окна
- Grid Layout чем-то напоминает тег table в html, указывается cols — кол-во колонок или rows — кол-во строк.
Можно указывать оба параметра или один параметр.
Экран будет разделен на нужное кол-во отсеков.
Запуск на windows & linux & macos
Принцип для всех операционок одинаковый:
- Ставим python3
- Ставим kivy
- Создаем файл main.py и втыкаем в него целиком вышеуказанный код
- Запускаем командой
Программа должна заработать.
Сборка apk файла и запуск на телефоне с андроид
Итак, у нас есть файл с кодом программы, написанный на python. Как теперь создать приложение, чтобы его можно было запустить на телефоне с андроидом? Раньше это был достаточно мудреный процесс, требующий навыков и танцев с бубном. Теперь это не проблема.
Вот пошаговая инструкция:
- Скачиваем готовую виртуальную машину от разработчиков kivy, в которой уже все настроено. https://github.com/Zen-CODE/kivybits/tree/master/KivyCompleteVM. Пароль: kivy
- Запускаем ее в Virtual Box.
- Открываем терминал и вводим следующие команды:
Как закинуть apk файл на телефон?
Можно, конечно, сделать это как угодно, отправить себе по почте, куда-нибудь выложить, закинуть в телеграмм и т.д., а потом скачать приложение на телефон.
Но существует специализированный инструмент для этого. Включаем на телефоне режим разработчика, подключаем USB-кабелем. Виртуалка должна увидеть, что вы подключили телефон. Дальше устанавливаем adb:
После установки заходим в папку bin и вводим команду
И можно примерно через минутку увидеть на телефоне приложение после того, как увидим
Success в консоли.
Если вдруг приложение падает или ведет себя не так, как ожидалось, то есть вот такая команда для просмотра ошибок
Русское имя приложения
Если вы захотите, чтобы ваше приложение называлось по-русски, например, «Дневник питания», то надо внести изменения в файл:
В тег appName прописывается русское название приложения, эта папка создается после первого запуска buildozer android debug. После того как файл отредактируете, вернитесь назад в папку FoodOptions и запустите buildozer android debug повторно. Файл соберется по-новой. После установки на телефон имя программы будет написано на русском.
О файле buildozer.spec
Вот мой файл с гитхаба: buildozer.spec
Именно этот файл указывает buildozer-у, как именно собрать пакет.
Там множество разных вариаций. Кому интересно, то введите внутри виртуалки команду:
Будет создан дефолтный файл buildozer.spec с кучей комментариев и пояснений. Например, если вы хотите какую-нибудь свою иконку для приложения, то указываете в строке:
свой файл с иконкой. И приложение соберется уже с вашей иконкой.
Если вам надо подгрузить какой-нибудь специфический модуль, который не входит в официальную библиотеку python, то это делается в строке requirements =. В общем, рассказ о файле buildozer.spec может занять целую статью, а то и две.
Загрузка приложения в Google Play
Надо зарегаться, пройти все процедуры, получить ключи. И дальше запускать:
Полученный файл apk-apkname-release.apk заливать в Google Play.
Ссылки
- Видео-уроки по kivy на русском языке. Лично мне понравились
- Статьи на хабре про kivy от HeaTTheatR (и спасибо ему за помощь!)
В принципе любой человек, который умеет программировать на python, сможет изменить приложение и легко добавить следующее:
- Добавить дизайн, чтобы приложение стало красивое
- Использовать kv-файлы, чтобы код стал более легким. Я бы привел такую аналогию: те кто знаком с веб-программированием, представьте себе код без html темплейтов и с html темплейтами. Вынос в kv-файлы кнопок, слоев и прочего — это что-то вроде jinja2 для веб-программиста. Логика остается в .py файлах, а фенечки — в kv-файлах.
- Добавить подсчет калорий, белка, углеводов, жиров (БЖУ)
- Добавить возможность фотографировать блюда
Источник
Осторожно — Бульдозер (сборка apk пакетов в Kivy)
Фух! Только что выбрался из под траков этого чудовища. А кое-кому повезло меньше. Как и было обещано в предыдущей статье, сегодня мы расскажем, как собираются apk пакеты для программ, написанных с использованием фреймворка Kivy при помощи утилиты Buildozer.
Что для этого понадобится? Помимо уже известных инструментов — кофе-сигареты, полкило нервов — нам потребуются ключи от новенького Бульдозера, который стоит в ангаре на github и сопутствующие зависимости, без которых он, к сожалению, не заведется, а если заведется, то никого задавить не удастся и apk пакет для Android не собрать.
Кстати, пользователи Microsoft, на своих Windows машинах за Бульдозером с нами не едут, потому что для сборки apk пакета требуется Linux система, либо ее образ на виртуалке. Ну, что ж. А мы отправляемся на github, отбуксируем Бульдозер и распакуем архив в какую-нибудь директорию. Блин. Да это просто монстр!
Спокойно. Не заводим. За рычаги не хватаемся. Во-первых, нам нужно скачать пакет pip — инструмент для установки и управления пакетами Python.
Заходим в ангар, в смысле в папку с Бульдозером.
… и выполняем команду —
Об успешной установке мы будем извещены сообщением Successfully installed buildozer. Бульдозер работает как на Python 2.7 так и на Python >= 3.3. Я использую Python 2.7. Просто потому, что я пока не пытался собирать apk пакеты для программ, написанных с использованием Python 3, хотя по заявлениям разработчиков Kivy, третий Python полностью поддерживается. Ну, и теперь, собственно, давайте скачаем python-for-android. У меня работает именно эта ветка, поэтому других я не предлагаю. Распакуйте python-for-android.zip и пока забудем о нем.
Зависимости
Их довольно много и от правильной их установки будет зависеть, сможете ли вы собрать заветную apk-шечку или придется выпить валидолу и начать все сначала. Считается, что все вышеперечисленные пакеты у вас отсутствуют и предполагается, что фреймворк Kivy установлен и успешно вами используется.
Для сборки пакета под Android нам понадобится Android SDK. Некоторые его двоичные файлы все еще находятся в 32 битных библиотеках, так что нужно сделать их доступными:
После этого можем установить следующие пакеты:
Ну, и теперь, наконец, мы готовы сесть в удобное кресло Бульдозера и схватится за рычаги управления. Заходим в папку проекта и выполняем в терминале команду —
… которая создаст в проекте файл спецификации buildozer.spec, где мы будем указывать Бульдозеру с какими параметрами собирать наше приложение.
Откроем данный файл и посмотрим его содержимое:
Теперь рассмотрим подробнее.
Это имя приложение, которое будет отображаться на Android девайсе и которое будет носить установочный apk пакет.
Уникальный домен приложения.
Директория, в которой находится точка входа в приложение — файл main.py. По умолчанию это корневая директория проекта.
Расширение файлов, которые будут включены в сборку apk пакета из вашего проекта. Структура дерева директорий, откуда указанные файлы будут браться, сохраняется.
Версия программы и в каком файле ее (версию) искать. Данный метод говорит, что в файле main.py корневой директории проекта должна быть переменная со значением версии вашего приложения.
Сторонние библиотеки, которые будут включены в сборку. Через запятую вы можете указать пакеты библиотек, с которыми работает ваше приложение, например: kivy, opencv, pil, sqlite3.
Полный список доступных библиотек вы можете посмотреть в редакторе спецификации в инструменте для построения UI — Kivy Designer. Очень рекомендую!
Изображение, которое будет показано на экране девайса пока запускается ваше приложение, где %(source.dir)s — путь к корневой директории проекта.
Иконка приложения, которая будет отображаться на девайсе.
Ориентация вашего приложения на девайсе. Помимо ‘portrait’, может принимать значение ‘landscape’. ‘fullscreen’ указывает разворачивать Activity на весь экран. Также принимает значение ‘0’.
Используемая приложением версия Android API (должна быть в Android SDK). Здесь могут возникнуть проблемы, если, например, вы указали версию Android API 10, которая отсутствует в Android NDK.
Минимальная версия Android API, поддерживаемая приложением.
Версия Android SDK.
Версия Android NDK.
Указывает создавать папку с файлами проекта на девайсе на SD карте. Рекомендую. Потому что в данном случае вы можете заменить байткомпилированое представление *.pyo файлов проекта на исходные тексты, и если будет необходимость внести в проект небольшое изменение, вы можете сделать это прямо на девайсе, отредактировав исходники или перезалив их с компьютера.
Здесь все понятно. Можете сделать следующим образом:
В таком случае Бульдозер скачает и Android SDK с указанными в спецификации версиями ANDROID API, и Android NDK, и python-for-android, будет скачан Apache-ant, если Бульдозер его не найдет. Также будут скачаны следующие библиотеки и исходники самого Python и модулей:
Да. Все это несколько хлопотно, но делается это один раз. Потом, для сборки проекта, достаточно просто отредактировать файл спецификации buildozer.spec и закинуть его в проект, который мы хотим собрать. Остальные параметры спецификации я не рассматриваю, поскольку пока я их еще сам не использоавл. И, да, параметры для сборки под iOS тоже остаются за траками, потому что я не имею девайса с данной платформой.
Собственно, эй, вы там — закройте двери Бульдозера с той стороны и прочь со взлетной полосы — мы заходим в папку проекта и выполняем в терминале команду начала компиляции:
Пройдет о-о-очень много времени (пригодились сигареты и кофе), прежде чем вы увидите заветное сообщение:
Обратите внимание, что apk-шечка получается дебажная. На Хабре есть статья, в которой описывается процесс создания подписанного пакета. К тому же размер сборки довольно внушительный — 7.6 Мб. Это потому, что Бульдозер включает в сборку весь Python целиком со всеми тестами и не нужными библиотеками. Также сам Kivy включается со всеми API даже если ваше приложение их не использует.
После установки собранного apk на девайсе и его старта, приложение будет довольно долго запускаться. Kivy потребуется время, чтобы извлечь и развернуть все библиотеки. К счачтью, все последующие загрузки программы длятся не более пяти секунд.
В следующей статье я расскажу, за какие рычаги дергать Бульдозер, чтобы увидеть собранный проект, но уже гораздо меньшего размера.
Источник