Knights and merchants для андроид

Downloads

You have arrived at the downloads section of the website. This section is devoted in trying to archive all official files released for the game and it also includes unofficial patches/translations or tools that have been made in order to ease modifying the original game.

KaM Remake

Knights and Merchants: Remake is an unofficial mod which takes the Knights and Merchants gameplay to modern computers, along with internet multiplayer and lots of new maps and additions — it is a must-have if you ever played this game. Requires KaM: TPR to be installed.

Size:

323 Mb
Author(s):

Krom, Lewin, Alex & others

Download

Original games (TSK/TPR)

Patches

KaM Remake r6720
This is download link for the Remake mod (requires The Peasants Rebellion to be installed), based on new custom engine, it fixes many problems the old games had (resolution, multiplayer desync, etc.) while adding a lot of new stuff to play with — be it maps, special gamemodes, flawless multiplayer with spectators and many more.

Size:

180 Mb
Author(s):
Credits

Download

The Shattered Kingdom 1.32 Patch
This is the final official patch for The Shattered Kingdom. Improvements include smarter serf AI, an improved town tutorial (English only), fixing a bug causing the game to crash when pausing in the Polish version of the game and other minor improvements to make the game experience smoother.

Note that the German version is the version fixed by The Barbarian so that the briefings appear in the correct missions again and mission 20 no longer crashes.

Size:

500 kb
Author(s):
Joymania

Download

Demos

The Peasants Rebellion 1.471 Demo (ZuXXeZ)
The official demo version for The Peasants Rebellion. It allows you to play one mission of the campaign and the town tutorial, but it allows saving and loading unlike the demo for The Shattered Kingdom.

Note that this is the slightly updated/changed version released in 2005 when the game was released in the USA. All references to BlackStar have been removed from the German version.

Size:

28 Mb
Author(s):
Joymania

Download

The Shattered Kingdom 1.21 Demo (I-Magic)
This is the latest English demo available for the original game. It allows you to play both a town and a battle tutorial, both of which differ from the ones in the full game. There is also one multiplayer map available.

Note that this is the slightly updated version released by Interactive Magic which changes some ordering information and splash screens.

Size:

15 Mb
Author(s):
Joymania

Download

Tools & Utilities

The Peasants Rebellion 1.60 Patch
This is an unofficial patch to the game developed to fix many of the longstanding bugs that were never fixed by any of the official patches. It also strives to improve the new campaign and make it feel more like it was a part of the original game, as the campaign had multiple shortcomings when compared to the original campaign. For more information, please see the this section.

Size:

1.38 Mb
Author(s):
Kistrel

Download

Size:

190 kb
Author(s):
Krom, Lewin

Download

Size:

16 kb
Author(s):
Harold

Download

Size:

8.5 Mb
Author(s):
Lewin

Download

Size:

300 kb
Author(s):
Merchator

Download

Size:

900 kb
Author(s):
Krom

Download

Size:

600 kb
Author(s):
Lewin

Download

Источник

«Knights And Merchants: Remake»: Игрушка не для мальчиков, но для мужей

Доброго времени суток, дамы и господа! В общем, отбегал я все карты в оригинальной «Второй Короне» (вторая часть «Knights and Merchants»). И душа потребовала продолжения, как ни странно: недолго думая, я поставил «KaM: Remake» (легко устанавливается поверх стимовской версии. Инструкция ). И, каково же было моё удивление, когда Ксен принялся сливать катку за каткой. Почему? Вещаю. Итак, поехали!

Что изменилось в ремейке? Масса всего, смотрим

Здания: были удалены «Муниципалитет» и «Осадная мастерская» ( а, да, речь идёт о последней версии ремейка от 2014 года ). Посчитали, что они руинят баланс, поэтому отправили домики на мороз. Но зато добавили «Рынок», где, как вы понимаете, можно обменивать ресурсы. Неплохо, но пока не прочувствовал необходимости. Интерфейс: переделан. Теперь вместо 100500 уведомлений вылазит всего лишь одно, но его нельзя более убрать — это как лог действий. Графен тоже подкрасили и прилизали под современные требования, появилась возможность приближения / удаления камеры. Изначально было дико непривычно, потом понравилось. Я вот в подзаголовке написал «масса всего», а привёл лишь два пункта. Поверьте, один раз стоит своими глазами сравнить. Изменений много, но они все настолько крошечные, что описывать их не имеет смысла, имхо.

Самое масштабное изменение, меняющее игру

Боты: помните ли вы все эти прекрасные недостатки, из-за которых приходилось идти на ухищрения? Их нет. Всё, забудьте о них. Раньше слуги и работники создавали пробки на дорогах, поэтому приходилось возводить их в два ряда. Теперь парни крайне быстро меняются местами и никаких ДТП не возникает. Раньше двое крестьян могли подойти к одному сегменту пшеницы и, пока один собирал, второй стоял и тупил. Когда сбор был закончен, первый уходил домой со стогом, второй тупил и убирался ни с чем. Теперь же если двое идут к одному сегменту и второй видит, что первый уже начал сбор, он ищет другой незанятый сегмент ( не доходя до первого крестьянина, заметьте ) и начинает косить / засеивать уже его.

Были убраны микро-затупки. То есть, если вдруг строителю нужен камень здесь и сейчас, слуга не будет стоять со знаком вопроса над башкой пару секунд. Он сразу же метнётся на помощь коллеге. Изменения прекрасны, они пошли на пользу «Knights And Merchants». И у меня напрашиваются два вывода: либо именно такой и должна была быть оригинальная «KaM» и я не смог бы играть в неё в детстве ибо, увы, пока победы мне не даются.

Либо же это более не тот «KaM», к которому я привык, но выводы сделаю в самом конце поста. Так. с мирными ботами мы разобрались, теперь к ботам военным. Теперь эти парни, что называется, входят без смазки. Да, ребятушки, именно по этой причине я пока лишь строю тактику и, если не получится, может быть даже обращусь к гайдам. Во-первых, противники теперь действительно нападают. Но я пока не понял, делают ли они это спустя определённый промежуток времени или же сразу после момента, когда начинаешь возводить сторожевые башни / создавать свою армию.

Во-вторых, они научились поворачиваться. Вот вроде бы смешно, а в игре 2002 года можно было одним разведчиком подойти к лучникам со спины и методично вырезать весь отряд. Всё, это в прошлом, теперь сослуживцы подстрахуют. В-третьих, враги теперь триггерятся. Если раньше реально было пройти рядом с врагами вплотную ( не лучниками, стоящими лицом ) и они ничего не делали, то теперь стоит вашим солдатам появиться в зоне видимости, как оппонент будет следовать за вами по всей карте, пока не уничтожит. Это плюс, что они реагируют, но минус в том, что идут до самого конца — нет конкретной зоны триггера. Кстати. может накормить воина и попробовать так врагов поводить, пока они от голода не отъедут.

Подводя черту

Так вот, про вывод: либо перед нами игра, которую и задумывали авторы изначально, и я не смог бы шпилить в неё в детстве, ибо не выходит сейчас. Либо же это усиленный по всем фронтам «KaM», но у него уже нет того детского блеска, когда можно было тратить часы тупо на постройку. На мир, не войну. И, тем не менее, я рад, что стимовская «Вторая Корона» работает. И я рад, что работает «KaM: Remake», потому что у игроков есть выбор: хочешь спокойного чила — иди в «Корону». Хочешь вызова? Иди в «Remake». Так что. пойду траить ремейк. Если удастся вывести победную тактику, то отпишусь. И, кстати. может вы мне её подскажете? 🙂 Спасибо!

Источник

Читайте также:  Android menu item group
Оцените статью
KaM_Proportions 1.4 (Kistrel)
This tool allows you to check relative wares proportions in KaM Remake r6720.

The original source can be found on GitHub

Font Editor r799 (Krom and Lewin)
This tool allows one to modify the font files used by the games. It allows one to export the graphics into a grid and you can then edit these using e.g. paint. Other font properties can also be altered, e.g. line height. Note that the default palette for some fonts can cause errors when importing due to overlapping colors.
Graphics Editor 1.3.1 (Harold)
This is an editor that actually allows you to modify the graphics that are used by the game. It works pretty well for what it does, unfortunately it suffers similar problems as the font editor where some colors are doubled in a palette and as such may end up giving strange animating effects to your graphics as these entries are reserved for animating graphics.
Mission Editor 0.9 (Lewin)
An awesome editor which allows you to edit the DAT files that contain the mission data (units, buildings, mission goals etc.) for the game. It is pretty easy to use as there’s a graphical display of what is going on and if all else fails, it also allows you to edit the script directly when fine tuning is needed.
Object Editor 0.4.3 (Merchator)
This is a pretty nifty tool as it allows you to edit the stats of civilians, soldiers and buildings. It allows you to rebalance the soldiers to fit your needs, or if you’re annoyed by the fish running out, you could change it so that you receive plenty of fish on each trip that the fisherman makes.
Terrain Editor 0.6e (Krom)
Another awesome editor that when used together with Lewin’s Mission Editor allows you to create completely new maps for the game. This particular editor allows you to alter the terrain of maps and also add scenery objects like trees or rocks. It also has some preliminary support for viewing roads and buildings if loading a DAT file.
Text Editor 0.8.2 (Lewin)
Oh and did I mention that there’s yet another pretty awesome tool? This one allows you to edit the LIB files completely to suit your needs, that means you can modify or alternatively add new messages to these files because no map is complete without a few encouraging/eerie messages to keep your spirits/fear up.