ШАРИКИ ЛИНИИ ДЛЯ ПЛАНШЕТА
Играть онлайн бесплатно
Под игрой имеется описание, инструкции и правила, а также тематические ссылки на похожие материалы — рекомендуем ознакомиться.
Похожие игры
Как играть — правила и описание
Капитан Морган в этих онлайн шариках задает некий рубеж, покорить который будет непросто. Однако, при определенной усидчивости, внимании и логике, а также при наличии изрядной доли удачи и везения, побить рекорд Моргана все-таки можно. Приступая к выполнению задачи, убедитесь в том, что вы располагаете достаточным запасом времени, поскольку за несколько минут совершенства достигнуть не удастся.
Пройдемся по всей игре и отметим элементы функционала. Начнем с меню настроек. А список тут довольно богатый:
- 1. Тип фигур (классические шары, геометрия, плоские круги или квадраты);
- 2. Яркость доски (яркие, темные);
- 3. Движение шарика (Вкл./Выкл.);
- 4. Подсказка над доской (Вкл./Выкл.);
- 5. Радужные шарики (Вкл./Выкл.);
- 6. Яркость шариков (яркие, темные);
- 7. Показывать путь шарика (Вкл./Выкл.);
- 8. Подсказки на доске (Вкл./Выкл.);
- 9. Шахматная клетка (Вкл./Выкл.);
- 10. Цифры на шариках (Вкл./Выкл.).
Как следует из названия, в игре имеются 2 разновидности доски. Первый вариант: классическая квадратная с числом ячеек 9 на 9 (81 клетка). Второй — гексагон, где ячейки поля представляют собой шестиугольники, компоновка поля при этом соответствующая. Часто такое поле называют «сотовым» или просто «соты», согласитесь, похоже на пчелиное хозяйство. В последнем случае размерность поля аналогична классике: 9х9 (81 гексагон).
Сложность игры не зависит напрямую от выбранного типа доски. Тут дело, скорее, в восприятии игроком расположения шаров и привычки. Основную цель мы уже озвучивали (побить рекорд капитана), но даже достигнув ее, не обязательно останавливаться. Можно поставить свой рекорд, постаравшись сделать его недосягаемым для других.
Техника игры предусматривает перестановку шариков на поле и составление их в линии по пять шариков одного цвета в один ряд (по горизонтали, диагонали или вертикали). Цветовая гамма ограничивается семью цветами плюс радужные шары (если они включены в настройках). Для перемещения шарика в требуемую свободную клетку (гексагон), должно соблюдаться условие свободного прохода. Это означает, что если все из возможных путей выбранного шара к целевой ячейке заблокированы другими шарами, то такое перемещение невозможно. Учитывайте это правило при планировании комбинаций.
В целом, игра живая, позитивная и качественно сделана. К плюсам можно добавить возможность играть в нее не только на ПК. Да, друзья, в эти «Шарики Линии» можно играть онлайн на планшете или смартфоне (на iOS, правда, могут возникнуть некоторые сложности, а вот с андроидом проблем не замечено). Встроенные правила игры помогут вам не запутаться и в любой момент получить справку по той или иной ситуации.
И кстати о правилах. Небольшую обзорную экскурсию по играм этого жанра провела наш редактор Полина Ермолова в статье: Линии 98: правила и описание игры. Если Вы поклонник «Линий-шариков», рекомендуем почитать.
Скачать игру ШАРИКИ ЛИНИИ ДЛЯ ПЛАНШЕТА нельзя, но подумайте, имеет ли смысл это делать, ведь здесь она всегда доступна, Вам достаточно лишь открыть эту страницу.
Сделайте перерыв и сыграйте в онлайн игры, которые развивают логику и воображение, позволяют приятно отдохнуть. Расслабьтесь и отвлекитесь от дел!
Во весь экран
Игра ШАРИКИ ЛИНИИ ДЛЯ ПЛАНШЕТА в категориях Шарики, Для планшета доступна бесплатно, круглосуточно и без регистрации с описанием на русском языке на Min2Win. Если возможности электронного рабочего стола позволяют, можно развернуть сюжет ШАРИКИ ЛИНИИ ДЛЯ ПЛАНШЕТА во весь экран и усилить эффект от прохождения сценариев. Многие вещи действительно имеет смысл рассмотреть детальнее.
Источник
Линии шарики для андроид
Ну с тем что юзер должен поощеряться если сбросил подряд несколько раз — это «да». А вот привязывать это к последовательности сбрасывания, пока не уверен.
Онлайн рекорды и профиль должен работать если есть интернет соединение. Если интернет не подключен, то при попытке отправить рекоды будет всплывающая ошибка вроде «i/o error» или похожая. Можно даже играть всю игру без интернета, а потом когда через 1-2 хода вы понимаете что вам «гейм овер», не продолжать играть, выйти допустим в меню, через пол дня подключить вайфай с инетом, открыть игру опять и завершить игру имея интернет, тогда отпривить рекорд тоже можно успешно, это я проверял.
Scoreloop устроен так: выберите имя уникальное и введите свой имейл, если имя будет занято, то ваш профиль не измениться (останется поумолчанию «Player xxxxxxxx»). Если имя свободно и вы первый раз вводите это имя и имейл, то все будет ОК и на имейл вам прийдет письмо с подтверждением. Если вы его подтвердите, то больше никто кроме вас не сможет указать его на другом устройстве. К слову, если указать эти же данные на новом устройстве, то профиль не будет установлен (как будто вы злоумышленик), но вам прийдет на почту письмо с двумя ссылками, одна будет «перейти на новое устройство» и вторая — «добавить устройство». Если вы выберите первую, то все предыдущие устройства теперь не будут приниматься Scoreloop-оп, еслит вы выберите вторую — вы сможете под одним аккаунтом играть на разных устройствах. Чтобы вы не выбрали, вы подтвердите свой имейл и после этого пробуя указать в «Профиле» эти же имя и имей на новом устройве — вас опознает. К слову, у вас может быть много устройств, но на самом устройстве не может быть больше одного пользователя, тоесть они все будет считаться единым Scoreloop-пользователем, так как он привязывается к идентификатору устройства (тоесть переключать юзеров в номрально режиме — не предусмотренно Scoreloop-оп). Зато пароль не нужно помнить и вводить 🙂
П.С.: кстати, вроде можно ввести только имя (имейл не вводить) и вас успешно приймет (если это имя никем не занято), Scoreloop просто привяжется к вашему устройству и не будет проблем. Если же захотите 2 и более устройва с одним аккаунтом (например смарфон и планшет) — тут уже без указания имейла никак.
Хорошо всё оформлено и организовано. Ничего лишнего, в то же время не убого и вроде бы без глюков. Даже не обращал бы внимания на небольшой графический косяк (внизу экрана у меня отображается лишняя полоска с половиной среднего горизонтального ряда, см. скрины ниже) и назвал бы сабж лучшей, из попадавшихся мне, реализацией Lines на андроиде. Но два момента просто убивают интерес к самой игре:
1. «Маленькие шарики показывают где появятся следующие шары и какого цвета они будут». Наверное некоторым нравится играть в карты, когда заранее знаешь прикуп, но сделайте, пожалуйста, чтобы можно было это (отображение позиций появления следующих шаров) отключать. Иначе игра превращается в скукотищу «на выносливость». Честное слово — первый раз стал играть и после десяти тысяч пришлось «сдаваться» — делать бездумные ходы, чтобы это хоть когда-нибудь прекратилось. Второй раз начинать наверное не скоро захочется.
2. Когда строишь два (или более) пересекающихся ряда, чтобы потом убрать их одним шаром и получить хороший бонус (как обычно бывает в этой игре), то убирается только один из этих рядов. Второй — лишь другим ходом и другим шариком.
Источник