Mass effect galaxy iphone

Blocked IP Address

Your IP address has been temporarily blocked due to a large number of HTTP requests. The most common causes of this issue are:

  • If you are using Maxthon or Brave as a browser, or have installed the Ghostery add-on, you should know that these programs send extra traffic to our servers for every page on the site that you browse. Using GameFAQs regularly with these browsers can cause temporary and even permanent IP blocks due to these additional requests.
  • Some unofficial phone apps appear to be using GameFAQs as a back-end, but they do not behave like a real web browser does. This triggers our anti-spambot measures, which are designed to stop automated systems from flooding the site with traffic. Continued use of these apps may cause your IP to be blocked indefinitely. There is no official GameFAQs app, and we do not support nor have any contact with the makers of these unofficial apps.
  • Using a script or add-on that scans GameFAQs for box and screen images (such as an emulator front-end), while overloading our search engine
  • Running a «scraper» or «downloader» program that either does not identify itself or uses fake headers to elude detection
  • Using a badly configured (or badly written) browser add-on for blocking content
  • Overusing our search engine with a very large number of searches in a very short amount of time

If you promise to stop (by clicking the Agree button below), we’ll unblock your connection for now, but we will immediately re-block it if we detect additional bad behavior.

If you do not understand what is causing this behavior, please contact us here.

Источник

Mass Effect Galaxy для iPhone скачать игру (2009)

Наш супер солдат, незаметно поселился на платформе iPhone, графика здесь уже не та, камера вид сверху. Но не смотря на это игра, выглядит неплохо, игровой процесс, понравиться тем кто с преображением относиться к 3D измерению. Сюжет как и следовало ожидать происходит в мире придуманной компания BioWare. В этом экшене, вы сможете почувствовать себя в роли супер солдата Джейкоба Тэйлора, которые одевает супер костюм, расправляется с врагами и монcтрами которые решили захватить космическую станцию.

Жанр игры: экшен, стрелялки

Дата издания: 2009

Производитель и Разработчик: Electronic Arts

Размер файла с игрой: 139 Mb

Mass Effect Galaxy для iPhone скачать игру (2009)

Mass Effect Galaxy для iPhone скачать игру (2009)» src=»http://images.iphone3g-club.ru/2559/img_1251290978_julxti.jpg»>

ЗАХОТИТЕ СКАЧАТЬ НАПИШИТЕ МНЕ Я ВАМ СЫЛОЧКУ СКИНУ))

Сюжет Mass Effect Galaxy

Мирные переговоры

Когда батарианское правительство заявило о своём намерении обсудить условия мира между батарианцами и Альянсом и направило на встречу с Советом Цитадели своего посла ДжетАмона, напряжение в галактике немедленно возросло.

В это время Джейкоб Тейлор, бывший пехотинец Альянса, проводил свой отпуск на борту пассажирского лайнера «Арктурианский Нефрит», который был атакован батарианскими террористами. Джейкоб схватил свою штурмовую винтовку, оставшуюся со времён его последней службы, и бросился в бой, защищая экипаж и пассажиров. После отражения атаки, капитан Реджинальд Тадж отблагодарил Джейкоба, предоставив ему право выбрать любые апартаменты на лайнере в личное пользование.

Джейкоб прибыл на Цитадель, где был встречен своим бывшим командиром, майором Дереком Изунами, который разыскивал Джейкоба. Ему нужен был человек для миссии в Немеанской Бездне, который не был бы скован рамками военной службы Альянсу. Он попросил Джейкоба встретиться в баре «Предел» на станции Картагена с Мирандой Лоусон, информатором, которая могла обладать информацией о недавней волне батарианских преступлений.

Jacob and Miranda

К моменту, когда прибыл Джейкоб, «Предел» был захвачен пиратами, руководимыми человеком по имени Клинт «Чёрный Глаз» Дарра. Джейкоб мог убедить его удалиться или сразиться с ним один на один. Как только пираты убрались, Джейкоб наконец встретил Миранду, которая наблюдала за конфликтом из бара.

Миранда объяснила, что батарианские экстремисты планируют атаковать Цитадель в день прибытия ДжетАмона и сорвать переговоры, убив его. Она дала Джейкобу три зацепки, с которых стоило начать расследование: продавец брони, работавший с батарианцами много лет, турианец Илло Назарио на планете Тортуга; планета Бекке, где, как сообщалось, собиралась батарианская армия; и слух, что батарианцы похитили несколько учёных и держат их в плену на орбитальной платформе АнКедар.

Тортуга

На Тортуге Джейкоб встретил друга Миранды, саларианца Иша, у которого были коды доступа к центру операций Назарио. Оказалось, что Назарио на протяжении нескольких недель не заключил ни одной сделки, что было очень подозрительно. Как только Джейкоб пробился сквозь сооружение, полное охранников-турианцев, его атаковал отряд батарианцев. Их лидер утверждал, что они пришли поговорить с Назарио. Джейкоб мог убедить их отступить или сразиться с ними.

Наконец Джейкоб добрался до Назарио, но тот оказался смертельно болен. Назарио рассказал Джейкобу, что батарианцы испытали на нём биологическое оружие. Человек и турианец заключили сделку: Джейкоб получит информацию о вирусе от Назарио, как только он найдёт для торговца вакцину от вируса.

АнКедар

Когда Джейкоб прибыл на орбитальную платформу АнКедар, он немедленно заподозрил, что исследования, проводимые здесь, всего лишь прикрытие. Батарианский бизнесмен бросил космопеху вызов, но прежде, чем он успел что-либо предпринять, появился кроган по имени Некс и принялся убивать батарианцев. Некс дал Джейкобу 5 секунд, чтобы «оправдать своё существование». Когда он досчитал до двух (либо когда его убедил Джейкоб), оба поняли, что у них одна цель: Джейкоб прилетел, чтобы спасти учёных, среди которых была Бата, азари и старый друг Некса, и именно чтобы спасти её кроган теперь зачищал сооружение.

Разделавшись с несколькими волнами батарианцев, включая их лидера, Джейкоб обнаружил учёного доктора Хендрикса, который, похоже, был больше расстроен тем, что Джейкоб прервал их работу, нежели своим похищением и удержанием в плену. Хендрикс объяснил, что батарианцы стали жертвами ужасного заболевания, которое уже убило целые популяции. Этой болезнью, кровяной чумой, можно было заразиться лишь при её высокой концентрации, она имела очень короткий инкубационный период и стопроцентную вероятность летального исхода. Доктор сказал, что батарианцы привезли сюда учёных, чтобы они создали лекарство.

Как только Джейкоб убедил Хендрикса покинуть плафторму, он узнал, что прототип формулы лекарства у Баты, которая находилась в другом комплексе. В тот же самый момент Некс прорвался через дверь с Батой на руках, под плотным огнём батарианцев. Джейкоб спас его и привёл на свой корабль.

Оказавшись на борту, Бата поведала, что все батарианские россказни о вирусе ложь. Они всего лишь хотели убедить учёных создать лекарство от их оружия на основе вируса кровяной чумы. Команда осознала, что они должны доставить лекарство на Цитадель до того, как батарианцы нападут на неё. Однако в данный момент лекарства не было был лишь прототип. Бате почти удалось создать полноценную вакцину, используя ресурсы медицинской лаборатории корабля, но ей потребовался последний ингредиент большое количество неочищенного нулевого элемента.

Бекке

Когда команда Джейкоба прибыла в дождливую шахтёрскую колонию Бекке, корабль немедленно попал под обстрел. В это время Миранда засекла странные сигналы, исходившие от планеты. Джейкоб с боем пробился на добывающий завод, где почувствовал себя плохо, у него закружилась голова и всё из-за батарианского запаса, огромного количества нулевого элемента, хранящегося в ненадлежащих условиях. Чем ближе Джейкоб подбирался к скоплению элемента, тем сложнее ему становилось использовать свои биотические способности, но в то же самое время его силы становились гораздо мощнее. Как только Джейкоб перебил всех батарианцев на складе, Миранда убедила его покинуть завод поскорее, чтобы она успела захватить партию нулевого элемента. Бата потом использовала эту партию, чтобы закончить вакцину.

Разоблачение главного заговорщика

Вернувшись к Назарио, Джейкоб наконец смог подробней расспросить его. Он узнал от турианца, что истинная цель батарианцев это Совет Цитадели, а не посол ДжетАмон, как он думал раньше. Понимая, что у Джейкоба находится его единственный шанс на выживание, Назарио также разоблачил ДжетАмона как лидера батарианских экстремистов собственной персоной, и что он намеревается заразить Совет вирусом во время мирных переговоров. Джейкоб и Миранда поспешили обратно на Цитадель, чтобы прервать встречу.

Защита Цитадели

Джейкоб направился в Башню Цтадели, но всё выглядело спокойно. Его остановил офицер СБЦ, который на самом деле оказался батарианцем. Он рассказал, что они на корню истребили всю СБЦ. С боем пробившись к вершине башни, Джейкоб ворвался в зал Совета посреди речи посла, и Советник-азари спросила, по какому праву Джейкоб вторгся на заседание. Он же представил доказательства против ДжетАмона, и миролюбивое поведение посла рассеивалось на глазах по мере того, как Джейкоб выкладывал все детали его плана. Советник-азари извинилась, но сказала, что не станет рисковать Советом до тех пор, пока не будет уверена насчёт правдивости обвинений Джейкоба.

В ярости посол сказал, что вирус находится в его антигравитационном кресле, и выпустил его в Башне Цитадели прежде, чем улететь оттуда. Джейкоб велел всем спасаться, после чего занялся батарианскими отрядами и боевыми дронами посла. Когда же Джейкоб наконец победил ДжетАмона, тот сказал, что они с ним не такие уж и разные, так как оба готовы совершить многое, чтобы защитить свой народ. ДжетАмон поклялся отомстить Джейкобу и Совету, когда его уводили служащие СБЦ.

Когда Джейкоб продолжил свой отпуск на «Арктурианском Нефрите», он увидел репортаж об аресте ДжетАмона. Вдруг он услышал посторонний звук у себя за спиной. Он схватил свою винтовку, но тут же осознал, что таинственным нарушителем оказалась улыбающаяся Миранда с бутылкой шампанского.

Miranda

Источник

App Store Mass Effect Galaxy

Графика – 3/5
Графически игра не блещет, и даже приятная анимация персонажей и эффекты взрывов дело не спасают. Многие ожидали увидеть игру с видом от 3-го лица (как было в оригинальной игре), а получили вид сверху. Радуют только моменты с диалогами и заставками (которые очень удачно стилизованы под комикс).

Геймплей – 4/5
Игра достаточно динамична и уровни проходятся на одном дыхании. Но постоянные загрузки (которых непозволительно много) сводят весь драйв на нет. Диалоги получились интересными (особенно с хорошим знанием английского языка) они приносят в игру разнообразие и заставят многих пройти игру еще раз, чтобы попробовать все варианты. =)

Управление 2/5
Управление подкачало. Передвижение осуществляется с помощью акселерометра. Но сделано оно очень плохо. Иногда персонаж идет совсем не туда, куда мы его направляем. Зато кнопки действия, расположенные с правого боку, очень удобны в управлении. Недостатки управления спасает только то, что главный герой сам начинает стрелять, заметив врага. Поначалу это вводит в ступор, но позже привыкаешь.

Звуковое оформление – 5/5
Лучше всего удались звуки и музыка. В некоторых местах присутствует озвучка персонажей.
Музыка приятна на слух, также многие звуковые эффекты перешли в игру прямиком из оригинальной игры. Минусов замечено не было!

Сюжет – 4/5
Чтобы разобраться в перипетиях сюжета потребуется хорошее знание английского языка. А сюжет хорош! Он связывает Оригинальный ME с готовящейся к выходу ME2.
Главным героем Mass Effect Galaxy является солдат Джейкоб Тейлор, который пытается помешать злобным пришельцам уничтожить человеческую расу. И кстати в конце игры вас ждет интересный бонус…
«Ваша награда за прохождение игры, уже ожидает вас в Mass Effect 2»
Что же это за бонус? Пока неизвестно…

Общее – 3.6
Игра должна была стать хитом, но получился проходимый середняк. В первую очередь она будет интересен поклонникам Mass Effect как франчайза. Но если убрать из игры ее название, то мало бы кто обратил на нее внимание…
Игру стоит посмотреть (хотя бы для того) чтобы понять, как нельзя делать игры по великой серии!

Источник

Mass Effect Galaxy for iPhone

At a glance

Our Verdict

Can an expansive, graphically stunning sci-fi RPG find a home on the iPhone? Or, will EA once again put its name on something that is rushed, flawed, and pretty much just a poorly realized imitation of one of its prize franchises? Come on, you already know the answer to that question.

Mass Effect Galaxy, developed by Bioware, is part of the world of the wildly successful Mass Effect series of games. If Mass Effect is a beloved series full of creative monsters, compelling characters, and distinctive wonder not unlike Star Wars, then Mass Effect Galaxy is sadly the widely reviled Star Wars Holiday Special.

Some interaction in Mass Effect Galaxy is menu driven…

Mass Effect Galaxy follows the exploits of Jacob, a former Alliance soldier, and Miranda, an Alliance spy, as they try to save humanity from a Batarian terrorist attack. The gameplay has two distinct forms: an interactive series of cartoon scenes where you dictate how Jacob interacts with people and a top-down action shooter where you use the accelerometer to navigate Jacob around the world.

I was actually quite impressed with the Cartoon Network-like artwork of Mass Effect Galaxy. In between battles, you’ll often be tasked with guiding Jacob to different parts of the galaxy and the animations, soundtrack, and characters are all pretty well defined and memorable. Jacob is a cookie-cutter bald space marine character, but the aliens he encounters can often be reasoned with (instead of fought with) and you can avoid fights, gain more intelligence, or be more antagonistic depending on what conservational choices you make.

You won’t have the ability to create and define relationships like in the original Mass Effect, but the “choose your own adventure” aspect I found oddly compelling. Casey Hudson’s writing team does a bang up job of introducing people to the world without making the missions clichéd or expected. Yeah, you’ll basically just be shooting a lot of things, but in between scenes you begin to feel like there’s a mystery to be solved too.

Unfortunately, this game reeks of one on a deadline. The animations seem rushed and half-finished. At times, the cut scenes depict action and actual animations with dialogue and sound. Other times, there’s only a voice over and a bunch of still images. Perhaps EA wanted the game to serve as a promoting mechanism for Mass Effect 2 (the load screens reveal that Jacob and Miranda will appear in the upcoming title) because there seems no other reason for Mass Effect Galaxy to be this unfinished.

… While the action is accelerometer based and looks like this.

The cartoon-based social interactions are short, which is a shame, because the combat is a much weaker game element and requires constantly loading between maps. Typically, you enter a room with lots of boxes, walls, and enemies. You guide Jacob via the accelerometer and he’ll automatically shoot anything he’s locked onto. It feels like you’re playing marble-madness because of the constantly titling of the screen, but I’ll give Bioware credit because it’s a unique way to engage the iPhone’s control schemes. Every time you pause the game you can recalibrate the accelerometer, thus ensuring you won’t be stuck holding it level the entire time. The downside is that between maps long load times harass you and sometimes the loading reticule will hang around for a few seconds after combat has begun— an extremely sloppy and frustrating flaw. During this awkward period, you won’t be able to move and you can’t use your special weapons.

Even when the combat loads properly, you’ll find it repetitive and uninspired. Mass Effect Galaxy boasts that you have the ability to use a heavy weapon, freeze the enemy, lower their shields, pick up powerups, and eventually upgrade your weapons. But you’ll constantly confront the same one or two enemies in every map, the distinction between what you can shoot through and what you can’t is vague at best, and the weapons can only be upgraded once and by the time you upgrade your rocket launcher the enemies become easy cannon fodder and the difficulty plummets.

Like every EA Mobile game I run on my iPhone 3G, it crashes occasionally and sucks up your battery life pretty quickly (though not as fast as The Oregon Trail). It’s not just the long load times that disjoint an immersive experience, but the lackluster combat, oddly unfinished animations, and constant loading. But despite all of these flaws, I still really appreciate that Bioware translated their science fiction world to a compelling (if brief) story with a beautiful art style. If they can only develop gameplay that is worth more than ten minutes of your time, then Mass Effect Galaxy wouldn’t have already been deleted from my iPhone.

Mass Effect Galaxy is compatible with any iPhone or iPod touch running the iPhone 2.2.1 software update.

[Chris Holt is an assistant editor at Macworld.]

Источник

Читайте также:  Аккумулятор не заряжается до 100 процентов айфон
Оцените статью