Monster Sanctuary v1.2.1.12 — игра на стадии разработки
Monster Sanctuary — это пошаговая PRG стратегия в стиле Metroidvania с главной особенностью, которая позволяет принимать различных монстров в свой отряд. Именно собранные монстры помогут вам пройти и изучить новых области. Дрессируйте монстров и отправляйте их сражаться, чтобы завладеть новыми питомцами. Станьте самым могущественным собирателем монстров! Именно от вашей коллекции монстров зависит ваша сила!
Системные требования:
✔ Операционная система: Windows 7, 8, 10
✔ Процессор: Dual-Core, 2.0 GHz
✔ Оперативная память: 2 GB ОЗУ
✔ Видеокарта: GeForce 8800 GT 512 MB, Radeon HD 4870 512 MB
✔ DirectX: Версии 10
✔ Место на диске: 1 Гб
Жанр: RPG, стратегия, пошаговая стратегия, Metroidvania
Разработчик: Moi Rai Games
Платформа: PC
Версия: v1.2.1.12 — игра на стадии разработки
Язык интерфейса: английский, русский
Скачать Monster Sanctuary v1.2.1.12 — торрент
Источник
Monster Sanctuary
Хранитель ловит яйца
Игра отправляет нас в Заповедник монстров, место, расположенное вдали от человеческих цивилизаций. Там когда-то была построена крепость, в которой проживают люди, обучающиеся воспитанию всевозможных существ, – они охотятся на монстров, получают их яйца и взращивают собственных питомцев, которые на человека уже никогда не нападут. Выбрав пол главного героя, мы становимся новым хранителем, предварительно определившись с собственным фамильяром – здешней версией стартового покемона из понятно какой серии игр.
Основной сюжет не так уж важен и порой даже неинтересен, главнее всего здесь игровой процесс, который быстро начинает впечатлять своей глубиной. Поначалу у нас есть один монстр (он ещё и разговаривать умеет), относящийся к одной из стихий – она зависит от вашего выбора. В моём случае это был огненный лев, вынужденный поначалу в одиночку справляться с противниками. На игрока враги не нападают и начинают драться, только если вы подошли к ним первыми.
Тут Monster Sanctuary сразу начинает объяснять правила, по которым работает. У каждого монстра есть сильные и слабые стороны – кто-то использует огненную и водную магию, у кого-то повышенная защита от земляных заклинаний. Прежде чем начнётся драка, игрок может взглянуть на список существ как во вражеском отряде, так и в своём, и выбрать трёх наилучших кандидатов из шести. Чем чаще сражаешься, тем больше становится список доступных монстров, а все «лишние» складываются куда-то в сумку – в любой момент за пределами боя можно поменять их всех местами.
Отряды совершают ходы поочерёдно: сначала – все существа игрока, потом – все монстры-оппоненты. Много думать не надо – игра покажет, сколько здоровья вы отнимете у врага при использовании того или иного умения, а также подскажет, какая способность ударит по его слабому месту. Некоторые приёмы могут не только ранить, но и наложить на противника отрицательный эффект вроде отравления, ожога или кровотечения, и в начале следующего хода монстры получат дополнительный урон.
Одна из самых интересных особенностей – система комбо. После каждого вашего действия увеличивается урон, который нанесёт следующий союзник. Если у монстра есть способность, при активации которой он выстреливает четырьмя снарядами, к счётчику комбо добавится четыре единицы. Если только два удара, то, какими бы мощными они ни были, комбо увеличится лишь на две единицы. Работает это не только с атаками – даже если один монстр исцеляет другого, счётчик всё равно растёт.
Благодаря этой системе, начинаешь чуть больше внимания уделять очерёдности действий. Если так совпало, что какой-то монстр силён против оппонента, да ещё и шанс нанесения критического урона у него высок, логично каждый раз ходить им в последнюю очередь, чтобы использовать эти бонусы по максимуму. А вот лечиться лучше всего как можно раньше (хотя тут тоже всё зависит от ситуации). Игра позволяет свободно менять очерёдность, ни в чём не ограничивая, да и никаких таймеров тут нет – сидите хоть по несколько минут, если никуда не спешите.
Хранитель должен быть умным
Но это всё лишь вершина айсберга. У каждого монстра есть огромные (по меркам метроидваний) древа навыков – там и дополнительные способности открываешь, и пассивные навыки вроде увеличения силы атаки или бонусов всему отряду. Все монстры обладают собственной экипировкой – и оружие им можно дать (во время драк оно не отображается), и аж по три аксессуара нацепить. Повышение запаса здоровья или маны, увеличенный критический урон, бонусная добыча в сражениях – выбор огромен, если исследуешь локации и открываешь все сундуки.
Когда начинаешь во всё это вникать, от Monster Sanctuary кружится голова. Листаешь список аксессуаров и не знаешь, что лучше для того или иного монстра. Выбираешь навыки и не понимаешь, стоит ли увеличивать урон от одного заклинания или лучше «вкачаться» в характеристики. Смотришь на список своих монстров и думаешь, нужно ли держать в команде зелёного слайма, или лучше заменить его. В игре слишком много характеристик, показателей и прочих подобных элементов – она не кажется перегруженной, но примерно половину всего этого в какой-то момент начинаешь игнорировать.
В остальном игра приносит лишь удовольствие, а пошаговые сражения не наскучивают. Тут бывают захватывающие драки с сильными боссами, которые не только наносят большой урон, но ещё и совершают по два действия за один ход. Позднее разблокируешь дуэли – отряд из шести монстров игрока встречается с аналогичной командой противника. Когда персонаж достигнет во вселенной игры достаточно высокий ранг (то есть когда вы довольно далеко пройдёте игру), откроются PvP-дуэли с живыми игроками, где уделять внимание описанным выше элементам нужно ещё чаще.
Интересна и система получения яиц, из которых вылупляются новые монстры. За каждое сражение выдаётся оценка – если всё сделано идеально, получите пять звёзд и разблокируете все возможные награды. Итоговый балл зависит от количества ходов, ударов по слабым местам оппонентов, оставшегося здоровья у союзников – в общем, чем «правильнее» вы играете, тем выше шанс обзавестись яйцом. Оценки дают и за бои с боссами, и в крепости их можно потом переиграть – при первой встрече у вас наверняка не было идеальных монстров, которые «контрят» врага.
Если мысленно убрать отсюда сражения и рассматривать игру исключительно как метроидванию, то она, безусловно, будет проигрывать многим другим представительницам жанра. В плане структуры она очень шаблонна: локации представляют собой склеенные «комнаты», в некоторые зоны уже в начале не добраться без двойного прыжка и других умений, практически ничего помимо монстров и сундуков не увидишь, да и визуально игра не впечатляет. Встречаются простенькие головоломки и секретные проходы, но это трудно назвать чем-то новым для жанра.
Однако оригинальной боевой системы достаточно, чтобы недостатки Monster Sanctuary не бросались в глаза. Выбирать лучших монстров для каждой драки, продумывать тактику и получать за это высокие оценки и новых компаньонов не надоедает очень долго. Да, в диалогах и дизайне мира глубины далеко не так много, как в «боёвке», однако проходняком это игру точно не делает. По отдельности её элементы кажутся продуманными не до конца, но в целом это необычное смешение жанров можно считать удачным.
Плюсы: интересная боевая система с неожиданно большой глубиной; удобный интерфейс даёт даже во время боя подсказки, позволяющие добиться наилучших результатов; увлекательный игровой процесс, несмотря на малое количество инноваций.
Минусы: возможностей кастомизации монстров слишком много для такого рода игры; не считая боевой системы, ничего необычного для жанра тут не предлагают.
Источник
Monster sanctuary для андроид
Metroidvania запись закреплена
Monster Sanctuary: полноценный релиз и финальное обновление.
Уже не раз эта игра упоминалась в контексте раннего доступа и небольших текущих обновлений. Сегодня состоялся полноценный релиз.
Monster Sanctuary накопила к релизу целую сотню монстров, которых можно обнаружить и приручить в 13 областях. Новые локации, такие как The Magma Chamber и Underworld, — это лишь некоторые из биомов, добавленных за последний год. Сообщество принимало активное участие в наполнении игры контентом. 16 монстров из ста и несколько локаций явились результатом коллективных идей.
Monster Sanctuary — кладезь простецкого пиксельного творчества в хорошем смысле этого слова, а по стилю и задумке, — комбинация из элементов метроидвании, серии Pokemon и пошаговых ролевых игр.
Реиграбельностью игру также обеспечили, добавив и дополнительные локации, открытие которых зависит от уровня и повторного прохождения, и мощных монстров-чемпионов и секретные области, открываемые только в Новой игре +
Деталей в механике прокачки и прочих мелочах в игре очень много. В качестве дополнительного контента идёт целый журнал-бестиарий, со всеми подробностями описывающий фауну Monster Sanctuary
Что-ж, в этой новости приятно в первую очередь, пожалуй, то, что хоть кто-то вышел из раннего доступа.
Источник
Скачать игру Monster Sanctuary [Новая Версия] на ПК (на Русском)
by DEMA · Published 25.09.2021 · Updated 25.09.2021
Monster Sanctuary – пиксельное приключение в необычном мире, которое подарит тебе положительные эмоции от прохождения. Здесь на твои плечи ложится сразу несколько обязанностей, ведь ты должен стать не только разведчиком, но и бесстрашным воином, который будет делать все, ради защиты собственных владений. Главная задача – собрать в свою команду кровожадных монстров, которые то и станут твоей непобедимой армией. Своих монстры ты должен всячески улучшать, чтобы они становились сильнее и могущественнее с каждым разом. Твои монстры должны уделять особое внимание тренировкам и развитию собственных навыков. Тебе нужно раскрыть жуткую тайну, которая может повлечь за собой неблагоприятные последствия. Каждый из монстров будет иметь уникальные характеристики и умения, которые пригодятся тебе в пошаговых, тактических боях с самыми опасными врагами. Препятствий в игре более чем достаточно, и каждый из твоих подопечных сможет помочь тебе их преодолеть. У каждого члена твоей команды имеется уникальное древо, которое необходимо дополнять все новыми и новыми навыками, чтобы развиваться и усовершенствоваться, а также прибавлять в силовой характеристике.
Обновлено до полной версии 1.2.1.12
Информация о игре Год выпуска: 2020
Жанр: Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Стратегии
Разработчик: Denis Sinner
Версия: 1.2.1.12 полная (Последняя)
Язык интерфейса: английский, русский
Таблетка: Присутствует
Источник
Monster Sanctuary
Monster Sanctuary сочетает в себе дрессировку монстров и метроидванию. Собирая различных боевых животных, необходимо за ними ухаживать и прокачивать, чтобы потом отправлять их в бой. На протяжении того, как герой будет становится лучшим дрессировщиком в мире, ему предстоит разгадать тайну, почему произошел разлад между человеческой расой и мистическими животными.
В зависимости от навыков питомцев, можно открывать новые локации или секреты. Один может срезать лозы, второй обладает невероятной силой и разрушает стены, третий умеет летать и способен взбираться на возвышенности и т.д. Путешествуя по миру, протагонист собирает целую команду, где каждый ее член обладает своими уникальными чертами и характеристиками. Прокачка мутантов включает индивидуальные ветки умений, позволяющие не только становится сильнее, но и значительно влиять на тактику и поведение при схватках с противниками.
Система боя Monster Sanctuary:
- планирование и тактика поединка;
- баталии три на три;
- накопление ударов, позволяющие провести комбо-атаку;
- искать эффективные связки ударов, дающие бонусы.
За самые мощные сочетания ударов можно в качестве бонуса получить редкое животное. Он выдается в качестве яйца, который необходимо вырастить и воспитать. Присутствует сетевая игра, представленная режимом PvP. Всегда можно бросить вызов другим тренерам, сражаясь за титул чемпиона.
Источник