Настроить рендерер графического процессора андроид

Эффективное использование GPU

Разработчику следует научиться эффективно использовать графический процессор устройства (GPU), чтобы приложение не тормозило и не выполняло лишнюю работу.

Настроить параметры GPU визуализации

Если ваше приложение тормозит, значит часть или все кадры обновления экрана обновляются больше чем 16 миллисекунд. Чтобы визуально увидеть обновления кадров на экране, можно на устройстве включить специальную опцию Настроить параметры GPU визуализации (Profile GPU Rendering).

У вас появится возможность быстро увидеть, сколько времени занимает отрисовка кадров. Напомню, что нужно укладываться в 16 миллисекунд.

Опция доступна на устройствах, начиная с Android 4.1. На устройстве следует активировать режим разработчика. На устройствах с версией 4.2 и выше режим по умолчанию скрыт. Для активации идёт в Настройки | О телефоне и семь раз щёлкаем по строке Номер сборки.

После активации заходим в Опции разработчика и находим пункт Настроить параметры GPU визуализации (Profile GPU rendering), который следует включить. В всплывающим окне выберите опцию На экране в виде столбиков (On screen as bars). В этом случае график будет выводиться поверх запущенного приложения.

Вы можете протестировать не только своё приложение, но и другие. Запустите любое приложение и начинайте работать с ним. Во время работы в нижней части экрана вы увидите обновляемый график. Горизонтальная ось отвечает за прошедшее время. Вертикальная ось показывает время для каждого кадра в миллисекундах. При взаимодействии с приложением, вертикальные полосы рисуются на экране, появляясь слева направо, показывая производительность кадров в течение какого-то времени. Каждый такой столбец представляет собой один кадр для отрисовки экрана. Чем выше высота столбика, тем больше времени уходит на отрисовку. Тонкая зелёная линия является ориентиром и соответствует 16 миллисекундам за кадр. Таким образом, вам нужно стремиться к тому, чтобы при изучении вашего приложения график не выбивался за эту линию.

Рассмотрим увеличенную версию графика.

Зелёная линия отвечает за 16 миллисекунд. Чтобы уложиться в 60 кадров в секунду, каждый столбец графика должен рисоваться ниже этой линии. В каких-то моментах столбец окажется слишком большим и будет гораздо выше зелёной линии. Это означает торможение программы. Каждый столбец имеет голубой, фиолетовый (Lollipop и выше), красный и оранжевый цвета.

Голубой цвет отвечает за время, используемое на создание и обновление View.

Фиолетовая часть представляет собой время, затраченное на передачу ресурсов рендеринга потока.

Красный цвет представляет собой время для отрисовки.

Оранжевый цвет показывает, сколько времени понадобилось процессору для ожидания, когда GPU завершит свою работу. Он и является источником проблем при больших величинах.

Существуют специальные методики для уменьшения нагрузки на графический процессор.

Отладить показатель GPU overdraw

Другая настройка позволяет узнать, как часто перерисовывается один и тот же участок экрана (т.е. выполняется лишняя работа). Опять идём в Опции разработчика и находим пункт Отладить показатель GPU overdraw (Debug GPU Overdraw), который следует включить. В всплывающим окне выберите опцию Показывать зоны наложения (Show overdraw areas). Не пугайтесь! Нкоторые элементы на экране изменят свой цвет.

Читайте также:  Красивый проигрыватель для андроида

Вернитесь в любое приложение и понаблюдайте за его работой. Цвет подскажет проблемные участки вашего приложения.

Если цвет в приложении не изменился, значит всё отлично. Нет наложения одного цвета поверх другого.

Голубой цвет показывает, что один слой рисуется поверх нижнего слоя. Хорошо.

Зелёный цвет — перерисовывается дважды. Нужно задуматься об оптимизации.

Розовый цвет — перерисовывается трижды. Всё очень плохо.

Красный цвет — перерисовывается много раз. Что-то пошло не так.

Вы можете самостоятельно проверить своё приложение для поиска проблемных мест. Создайте активность и поместите на неё компонент TextView. Присвойте корневому элементу и текстовой метке какой-нибудь фон в атрибуте android:background. У вас получится следующее: сначала вы закрасили одним цветом самый нижний слой активности. Затем поверх неё рисуется новый слой от TextView. Кстати, на самом TextView рисуется ещё и текст.

В каких-то моментах наложения цветов не избежать. Но представьте себе, что вы таким же образом установили фон для списка ListView, который занимает все площадь активности. Система будет выполнять двойную работу, хотя нижний слой активности пользователь никогда не увидит. А если вдобавок вы создадите ещё и собственную разметку для каждого элемента списка со своим фоном, то вообще получите перебор.

Маленький совет. Поместите после метода setContentView() вызов метода, который уберёт перирисовку экрана цветом темы. Это поможет убрать одно лишнее наложение цвета:

Источник

Как заставить рендеринг GPU на Android —

когда Рендеринг с помощью графического процессора добрался до Android, это было ненадежно, если не сказать больше. Официальная цель — повысить производительность приложений, но тогда многие графические пользовательские интерфейсы не знали, как работать с рендерингом на GPU. В некоторых случаях это было даже медленнее, чем программный рендеринг.

Со временем, особенно после появления Android 4.0, графический процессор стал более надежным и постепенно стал стандартным для большинства приложений. В настоящее время большинство обновленных приложений имеют встроенный графический рендеринг.

Но прежде чем мы перейдем к тому, как и когда включить эту опцию, давайте разберемся, как она работает.

Что такое рендеринг на GPU?

GPU является Графический процессор. По своей сути он очень похож на ЦП, но вместо выполнения вычислений и выполнения задач, связанных с операционной системой и оборудованием, графический процессор обрабатывает графическую информацию. Другими словами, это помещает материал на экран, чтобы ваши глаза могли видеть.

Хотя процессор прекрасно способен обрабатывать графические инструкции, это отнимет уйму времени на выполнение других важных для системы вещей, что может привести к задержке. Более того, конструкция ЦП делает их совершенно неэффективными при обработке графических данных по сравнению с графическими процессорами, которые запрограммированы на обработку графической информации.

Это где Графический процессор приходит — он отнимает часть графической обработки от процессора, освобождая его для более важных дел. Поскольку графический процессор намного лучше с графическими данными, конечный результат — лучшая производительность как для процессора, так и для графического процессора.

Когда форсировать рендеринг на GPU

Включение этого параметра приведет к разгрузке таких компонентов окна, как текст, кнопки и расчеты 2D-графики, в графический процессор. Это позволит вашему устройству лучше отображать анимацию пользовательского интерфейса и чувствовать себя менее запаздывающим. Хотя вы, безусловно, достигнете более плавного восприятия и лучшей частоты кадров в 2-мерных приложениях, ваше устройство может в итоге использовать больше батареи. Известно, что графические процессоры потребляют больше энергии, чем процессоры, поэтому ожидайте, что время автономной работы уменьшится на 10-15%, если оставить его включенным постоянно.

Читайте также:  Adb android debug bridge run

Принудительное рендеринг с помощью графического процессора определенно имеет смысл на устройствах с более слабым процессором. Если ваше устройство является чем-то меньшим, чем четырехъядерный процессор, я бы рекомендовал вам всегда оставлять его включенным.

Но имейте в виду, что рендеринг с помощью графического процессора эффективен только для двумерных приложений. Большие игры с использованием 3D-графики могут иметь худшую частоту кадров при Force GPU Rendering включен. Хорошо то, что большинство версий Android не будут мешать 3D-приложениям и будут вызывать рендеринг с помощью графического процессора только в тех приложениях, которые не используют его по умолчанию.

Поскольку в большинстве новых приложений эта опция уже включена в коде, вы можете заметить только значительные различия при просмотре меню вашего телефона. Ваше устройство будет работать быстрее и отображать информацию на экране быстрее, чем раньше. Конечно, некоторые старые или плохо сделанные приложения будут достигать более высокой частоты кадров при форсировании рендеринга на GPU, но такие случаи редки.

Суть в том, что вам решать, хотите ли вы обменять срок службы батареи на повышенную текучесть и некоторые дополнительные частоты кадров. Имея это в виду, вот как включить Force GPU Rendering.

Источник

Как ускорить телефон Android с помощью секретных настроек

Android — это мобильная операционная система, которая предлагает множество возможностей для пользователя. Однако с помощью простых приемов можно расширить потенциал смартфона, превзойдя пределы производительности. Можно применить на практике скрытые функции, чтобы максимально использовать графику, безопасность, скорость подключения к Интернету и общую производительность.

↑ Настройки разработчика и как их разблокировать

Существуют функции, с помощью которых можно управлять телефоном. Найти их несложно:

    зайти в настройки;

прокрутить страницу вниз и нажать «О телефоне» или «Информация об устройстве»;

коснуться элемента «Номер сборки» 7 раз (в зависимости от гаджета и андроида возможны малейшие расхождения).

↑ Возможности меню Для разработчиков

Ниже представлены функции, содержащиеся в меню Для разработчиков.

    Статистика обработки — Этот режим считается одним из самых важных, потому что он помогает контролировать процессы устройства, предоставляя процент от того, сколько CPU было использовано.

Отладка по USB — Можно устанавливать программы без уведомления, читать сведения в журнале и копировать данные между компьютером и самим девайсом.

Профиль рендеринга графического процессора — Пункт «Показать на экране в виде полос» позволит протестировать характеристики в реальном времени.

Ограничение фоновых процессов — Этот режим будет полезен если мало памяти. Он ограничивает ее использование.

Пароль для резервного копирования рабочего стола — Предотвращает создание аварийной копии данных кем-либо, подключившим гаджет к ПК.

Force Direction Layout RTL — Актуален для левшей. Разрешает вращать графический интерфейс, перемещая кнопки влево, чтобы облегчить доступ к ним.

  • Принудительный рендеринг Gpu — Если есть программы, в которых скорость анимации падает, этот режим позволяет обработать их. Активация перенесет вес с CPU.
  • ↑ Настройка анимации

    С помощью нижеприведенного лайфхака снижается время перехода между окнами. Сразу будет ощутима разница при открытии программ.
    Сначала нужно открыть секретное меню под названием «Параметры разработчика».

    Для этого выполняются следующие действия:

      зайти в меню настроек телефона;

    кликнуть на «Информация об устройстве»;

    найти номер сборки в списке;

    щелкнуть на него 7 раз (откроется всплывающее окно с количеством нажатий до конца);

    кликнуть «Ок» и вернутся к началу;

  • появится пункт «Параметры разработчика», в котором представлены дополнительные возможности для управления мобильным.
  • Читайте также:  Все для андроид besplatno

    Также есть еще один метод. Сначала необходимо зайти в пункт «Отрисовка». Все показатели выбраны по умолчанию. Значение для шкалы анимации окна, переходного масштаба и длительности устанавливается на 1X. Рекомендуется поставить 0,5Х.

    ↑ Улучшение графики

    Спецификации современных смартфонов быстро масштабируются за счет интеграции большого объема оперативной памяти и SoC, достойных настольных систем среднего и высокого уровня. В Playstore много новых игр и приложений, в том числе бесплатных, позволяющих раскрыть технический потенциал смартфона.

    Чтобы улучшить графическую производительность игр и время отклика можно активировать опцию MSAA 4X. Это простой фильтр сглаживания, который обрезает изображения, улучшая качество. Он подойдет не для всех игр, а только для тех, которые используют OpenGL ES 2.0 API.

    Весь процесс пошагово:

      Выбрать «Аппаратное ускорение отрисовки». Название может отличаться в соответствии с версией ОС и моделью смартфона.

    «Запустить обработку граф.процессором».

    Следующий шаг – «Отключение аппаратного наложения», который также подключает ресурсы GPU при компоновке экрана, освобождая основной процессор.

  • Выбрать «Аппаратное ускорение отрисовки» и «Включение 4x MSAA в приложениях OpenGL ES 2.0»
  • Один немаловажный минус этой процедуры – небольшое повышение расхода оперативной памяти при взаимодействии с приложениями. Но обычно этот недостаток считается несущественным.

    ↑ Дополнительные хитрости

    Есть несколько других параметров, которые можно настроить для ускорения работы.

    ↑ Очистить лишние файлы

    Внутренняя память должна быть свободной. Для этого подойдет файловый менеджер, который анализирует хранилище и показывает неиспользуемые файлы, а также маловажные программы.

    ↑ Удалить или отключить приложения вручную

    Чтобы сделать это необходимо посетить «Настройки», а затем «Приложения». Некоторое ПО, установленное по умолчанию, нельзя стереть, но разрешено выключить.

    ↑ Сменить лаунчер

    Можно заменить лаунчер на более легкую альтернативу. Ниже приведены лучшие пусковые установки:

      Nova Launcher — это один из самых популярных лаунчеров на сегодня. Он работает очень плавно даже на менее мощных моделях и предлагает различные преимущества.

    CM Launcher 3D — это отличный вариант. Он очень простой и понятый.

  • Apus Launcher — еще один довольно понятный лаунчер, наполненный крутыми функциями.
  • ↑ Разгон на 100%

    OEM-производители не дают аппаратному обеспечению девайса выкладываться на 100%. Вместо этого они снижают скорость ЦП. Чтобы гаджет работал в полную силу требуется рутирование. В соответствии с девайсом этот процесс различается, поэтому трудно дать подробные инструкции. Оптимальный способ рутировать смартфон, — выполнить поиск в Google рутинговых руководств для определенного случая.

    В заключение важно заметить, что это секретное меню изначально не отображается и только после разблокировки дает доступ ко всем недоступным ранее возможностям.

    Однако следует быть осторожными, ведь это было создано для создателей. Главный совет — действовать аккуратно и не изменять непонятные установки. При соблюдении правильных мер предосторожности получится значительно повысить производительность своего девайса, не покупая другой. Очевидно, что некоторые операции требуют немного более продвинутых знаний, чем другие, но, в конце концов, нет ничего невозможного, просто придется приложить немного усилий.

    Являюсь руководителем проекта, люблю андроид. Слежу за новинками, новостями, а так же помогаю решить проблему возникшую у пользователей в андроид смартфонах!

    Для того чтобы воспользоваться полными возможностями сайта, пожалуйста авторизуйтесь с помощью социальных сетей.

    Если у вас возникли вопросы с решением проблемы на вашем смартфоне. Оставьте комментарий подробно описав проблему, и обязательно укажите модель вашего смартфона. Мы постараемся помочь вам!

    Информация

    На данный момент комментариев нет 🙁

    Источник

    Оцените статью