- Сборка собственной Android-прошивки, часть 1/3
- Разработка Android-прошивок — настройка рабочего окружения
- Требования
- Сборочный инструментарий
- CCACHE
- Необходимое для сборки android
- Собираем свой Android для BeagleBoard
- Инициализация репозитория
- Сборка загрузчика
- Сборка ядра
- Сборка файловой системы
- Конфигурирование системы
- Установка и загрузка
- Как сделать самостоятельно прошивку на Андроид: подробная инструкция
- Введение
- Как сделать прошивку на Андроид самому
- Выбираем подопытного
- Хакер #156. Взлом XML Encryption
- Общая структура каталогов и важные файлы
- Редактирование с помощью компьютера
- Необходимое программное обеспечение
- Модификация прошивки
- Прошивка устройства
- Собственный набор ПО
- Редактирование без использования компьютера
- Внешний облик
- Способы создания
- Низкоуровневые настройки
- Сборка
Сборка собственной Android-прошивки, часть 1/3
Оригинал: How to build Android ROM Part 1/3
Автор: Masc
Дата публикации: 6 марта 2017 г.
Перевод: А.Панин
Дата перевода: 28 марта 2017 г.
Разработка Android-прошивок — настройка рабочего окружения
Нередко мобильные устройства поставляются с неоптимизированными прошивками от производителя, которые после непродолжительного использования начинают работать медленно и нестабильно. Многие сталкивающиеся с таким поведением прошивок люди ищут стандартные решения в сети, при этом некоторые из них собирают собственные прошивки для своих устройств.
Это первая из трех статей серии, в которой я постараюсь описать максимально понятным языком процесс самостоятельной сборки Android-прошивки для вашего устройства.
Если вы хотите собирать Android-прошивки, вам понадобится установленный на компьютере Linux-дистрибутив, ну а если вы не можете выделить отдельный компьютер для этих целей, вы вполне можете обойтись виртуальной машиной с Linux-системой.
Я буду использовать дружелюбную систему Ubuntu 16.04, что рекомендую и вам.
Требования
- Дистрибутив Linux
- Как минимум 200 ГБ свободного пространства на жестком диске или твердотельном накопителе
- Мощный компьютер с как минимум 4 ГБ оперативной памяти и производительным четырехядерным центральным процессором
- Качественное соединение с сетью Интернет на скорости как минимум 600 КБ/с
Если у вас есть все необходимое, можно начинать работу.
Все приведенные в данной статье команды должны исполняться с помощью приложения Терминал и, разумеется, я не буду повторять это после каждой команды.
Если в вашей системе не установлена виртуальная машина Java, вы можете выполнить следующую команду для ее установки вместе со всеми библиотеками:
Сборочный инструментарий
Выполните следующую команду для установки сборочного инструментария (ее исполнение может занять достаточно много времени в зависимости от скорости вашего Интернет-соединения):
Не догадываетесь, что это такое? Ну, это важный инструмент, необходимый для соединения с серверами и загрузки исходных кодов, которые понадобятся впоследствии. Его название происходит от слова «репозиторий», обозначающего централизованное хранилище определенных ресурсов. В нашем случае в этом хранилище хранятся исходные коды всех программных компонентов, которые будут компилироваться и добавляться в создаваемую прошивку.
Выполните следующую команду для для установки описанного инструмента в свою систему:
CCACHE
Это полезная утилита, которая используется для кэширования бинарных файлов и позволяет сократить время компиляции (примерно на 50%).
Для ее инициализации следует выполнить следующую команду:
Разумеется, вместо приведенного значения вы должны указать количество свободных гигабайт на своем жестком диске.
Для ознакомления с статистикой кэширования следует использовать следующую команду:
Для удаления файлов кэша — следующую команду:
Настройка рабочего окружения почти закончена — осталось открыть файл bash.rc:
Теперь следует перейти к последней строке этого файла и вставить в него следующие строки:
Наконец, следует закрыть текстовый редактор и выполнить следующую команду для применения изменений:
Пришло время перезагрузить систему.
А это две следующие статьи серии, описывающие процесс сборки прошивки!
Источник
Необходимое для сборки android
Инструкции по сборке Android из исходников
Мануалы в помощь новичку и обсуждение для гуру!
Описание | Старая шапка | Собираем ядро для MTK | Первая помощь | Редактирование системных ресурсов Android | Средство обработки прошивок
Что такое ADB и с чем его едят, читаем тут. Отследить новую версию ADB можно в репо от Google.
ADB для Winodws — Скачать sha1:52b4816990d2d18a34645bbf20a31b38a7859d4c
ADB для Linux — Скачать sha1:31078104e5927d823c28550c01275c437a87def7
ADB для MacOSx — Скачать sha1:1403fa0d1bb57ec31170d7905e8505e3b0ed05ee
Что такое маркет и с чем его едят, читайте в этой теме.
Android 4.1.*: microgapps скачать
Android 4.2.*: microgapps Скачать
Android 4.3.*: microgapps Скачать
Android 4.4 : ART microgapps Скачать
Android 4.4.1: ART microgapps Скачать
Android 4.4.2: ART microgapps Скачать
Android 5.0.2: ART microgapps Скачать
Android 5.0.2: ART microgapps Скачать By Mansi
Android 5.1.0: ART minigapps Скачать faq
microgapps — пакет Google Apps с самым основным, только Google Play и framework. Остальное можно установить из Google Play.
minigapps — Пакет Google Apps с самым основным набором ПО от Google.
ART — совместимы с ART режимом, появился в версиях Android 4.4 KitKat.
FlymeOS 5/6 от rocker123
Скачать Огромная коллекция на XDA 4.x-6.x
Скачать OmniRom + Prebuilts 4.x-6.x От ctavropoholb
Скачать Qualcomm MSM8974 и MSM8939 От acdev
Скачать MIUI PatchRom miui5-7 От ctavropoholb
Скачать CyanogenMod 10.1 — 13 4.х.х-6.х.х От ctavropoholb
Скачать CyanogenMod 12.1 android-5.1.1_r18 От SteelBreaker
Скачать Prebuilts AOSP 5.0.x От assusdan
Скачать MIUI PatchRom KitKat v6 От vgdn1942
Скачать AOSP mirror repo От wladimir_tm
Скачать AOSP, AOKP, CM, MIUI 4.4.4 От vaibhavpandeyvpz
Скачать CyanogenMod 11 4.4.4 От Никита Pro Android
Скачать CyanogenMod 10 4.1 От Scorpio92666
Скачать CyanogenMod 7.2.0 2.3.x От pryanya96
Скачать AOSPA ParanoidAndroid 4.4.4 От mrAlmid
Скачать Ubuntu phablet 4.4.2_r1 От Каточимото
Скачать repo snapshots cm-10.2 — android5.1 От wladimir_tm
После чего, качаем исходники командой repo sync
Источник
Собираем свой Android для BeagleBoard
В этой статье, я хочу рассказать о процессе сборки Android, для контроллеров ARM. Надеюсь что для кого то эта статья окажется полезной, не только разработчику но и не искушённому пользователю. В основном конечно, хотелось бы показать как происходит сам процесс сборки, операционной системы для мобильных устройств. В качестве «подопытного кролика» я выбрал BeagleBoard-xM.
Это одна из отладочных плат, которые, как нельзя лучше подходят для подобных целей. кроме всего прочего она обладает HDMI и S-VIDEO выходами, для того что бы «пощупать» результат. А так же 4-я USB портами, которых вполне хватает для подключения клавиатуры, мышки и т.п. В своих экспериментах, я использовал BeadaFrame купленную на eBay, однако это условие абсолютно не принципиально, так как подойдёт любой «телевизор».
И так, грузиться наша плата будет с microSD, а для сборки Android нам понадобится Linux машина, например c Ubuntu 13.04-AMD x64, вполне можно использовать виртуальную машину, однако рекомендую убедиться в том что виртуальной машине доступно MMC устройство, т.е. сама microSD карточка, а для начала нам понадобится установить следующие пакеты:
Для нашего Android понадобится собрать три основные вещи:
- само ядро операционной системы, по сути, — это бинарный файл, который будет загружать загрузчик.
- загрузчик, в нашем случае — это будет u-boot, хотя можно использовать и x-loader.
- файловая система
А для работы создадим какую ни будь рабочую директорию, например: /home/ubuntu/Adroid/
и сразу добавим эту директорию в пути:
Если на Вашей виртуальной машине, не был установлен git, то придётся это сделать:
Инициализация репозитория
Теперь нам нужно получить исходный код самого Android, из которого, в дальнейшем, мы будем собирать само ядро операционной системы и файловую систему. Для этого внутри рабочей директории /home/ubuntu/Adroid, выполним следующую команду:
В результате мы получили файл androidrepo, с помощью которого мы и будем работать с репозиторием. Для этого назначим права исполняемого файла для androidrepo.
Далее, внутри наше рабочей директории, создаём каталог для исходного кода:
и инициируем репозиторий:
После успешной инициации, выполняем синхронизацию с репозиторием
Синхронизация — это достаточно долгий процесс, поскольку содержит ни только исподники ядра, но и файловую систему а так же компилятор с помощью которого и будет собираться и загрузчик, и само ядро.
По окончанию синхронизации, мы должны увидеть информацию об успешной синхронизации, что то вроде этого:
Syncing work tree: 100% (261/261), done.
Теперь, перед сборкой нам нужно настроить путь к компилятору, которым мы будем собирать и ядро и загрузчик. Сам компилятор находится внутри самого репозитория в директории prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-eabi-4.6/bin, так что устанавливаем путь к нему в переменной PATH.
На этом, подготовительную работу, можно считать законченной.
Сборка загрузчика
Как я уже писал, что в качестве загрузчика, мы будем использовать u-boot. Для сборки нам понадобится сделать клон репозитория u-boot, в нашей рабочей папке:
И собираем наш загрузчик, первую команду distclean, при самой первой сборке, можно пропустить.
Для сборки u-boot используется компилятор arm-eabi-gcc, путь к которому у нас уже установлен.
Результат сборки загрузчика — это два файла MLO, и u-boot.bin. Оба этих файла находятся в корне директории u-boot. Сразу перенесём их куда ни будь, просто для удобства, например в каталог build.
Сборка ядра
Теперь мы добрались до сборки самого ядра. Физически это один файл uImage, который по факту представляет ни что иное как — Linux ядро. Однако перед тем как приступать к сборке, необходимо установить Java SE 1.6. И именно версию 1.6, установить которую можно из репозитория:
или, например как описано в этой статье.
Далее, для сборки ядра, нам нужно зайти в директорию kernel, внутри Android репозитория. В нашем случае: /home/ubuntu/Adroid/source/kernel, и по примеру сборки загрузчика u-boot, выполнить сборку:
Надо заметить, что omap3_beagle_android_defconfig взят из каталога kernel/arch/arm/configs, в котором находятся конфигурации ядра. При желании можно изменить, добавить, или подобрать подходящую конфигурацию для конкретного «железа».
Результат сборки, будет находится в папке kernel/arch/arm/boot, т.е. в нашем случае /home/ubuntu/Adroid/source/kernel/arch/arm/boot, откуда мы берём файл uImage, собственно само ядро, и переносим его в уже удобную, для нас директорию build.
Сборка файловой системы
Это последний этап сборки нашей операционной системы, для этого нужно перейти в корень репозитория, и собрать её:
Файловая система собирается достаточно долгое время, да и места на диске требует около 20Gb. После компиляции самой файловой системы, нужно получить архив, в который войдут все необходимые файлы.
После окончания сборки архива, мы получаем файл footfs.tar.bz2, который находится в директории out: /home/ubuntu/Adroid/source/out/target/product/beagleboard/rootfs.tar.bz2, и собственно содержит файловую систему Android. Тут находятся все системные файлы, приложения, и утилиты входящие в состав операционной системы.
Конфигурирование системы
Сам процесс конфигурирования достаточно прост, а для упрощения, воспользуемся Rowboat Tools от Texas Instruments. Нам понадобится файл конфигурации загрузчика boot.scr, который содержит настройки переменных загрузчика.
Скачиваем и распаковываем непосредственно сам Rowboat Tools:
Для нас, сейчас интересен файл mkbootscr, который находится в каталоге RowboatTools-JB/am37x/mk-bootscr. Если заглянуть внутрь файла, то можно найти подобные строки:
Это и есть установка переменных загрузчика, т.е. например нам нужно установить разрешение экрана отличным от «по умолчанию», значит мы должны изменить значение dvi:1024×768-16, и выполнить mkbootscr. В результате мы получаем файл boot.scr с нашими новыми настройками. Менять сразу boot.scr не выйдет, потому что он несёт информацию о контрольной сумме, которая, конечно же, должна совпадать с размером самого файла.
Установка и загрузка
Сама плата, как в принципе и большинство устройств на ARM контроллерах могут загрузиться с NAND памяти, SD/MMC или USB/RS-232. В нашем случае, мы будем загружаться с MMC. Во первых этот безопаснее чем прошивка NAND памяти, а во вторых, на мой взгляд, просто удобнее особенно в демонстрационных целях.
И так, нам понадобится MMC, желательно от 2 до 8 Gb. Подключаем MMC к Linux машине, и подготавливаем файловую систему.
Загрузочный MMC диск должен содержать минимум два раздела. Первый FAT16 назовём его boot, с которого собственно и будет происходить загрузка u-boot и ядра операционной системы, и второй Ext4, на котором будет находится наша файловая система, назовём его rootfs.
Для упрощения создания файловой системы, я подготовил маленький bash скрипт, просто для удобства пользования. Если контроллер не найдёт загрузочный сектор, наша платформа просто не сможет загрузится.
Источник
Как сделать самостоятельно прошивку на Андроид: подробная инструкция
Введение
Существует три способа создания собственной прошивки для Android-коммуникатора: 1. Допиливание и компиляция операционной системы из исходников, публикуемых компанией Google или командой CyanogenMod. 2. Модификация стоковой прошивки коммуникатора. 3. Модификация сторонней прошивки, созданной с помощью первого или второго способа.
Первый способ является наиболее правильным и гибким, однако он зачастую требует достаточно глубоких знаний об особенностях Android и умения редактировать исходники системы так, чтобы они после этого работали на устройстве. Эта тема выходит за рамки нашей статьи, поэтому сборку исходников Android мы рассматривать не будем, а остановимся на двух других способах, точнее на третьем.
Сторонние прошивки (так называемые моды) существуют практически для любого Android-устройства, с момента выхода которого на рынок прошла хотя бы неделя. Обычно они уже включают в себя все необходимые модификации, необходимые для корректной работы прошивки на коммуникаторе, а потому представляют собой отличную площадку для экспериментов над системой. Их можно модифицировать практически до неузнаваемости, включать в состав ОС любое ПО, изменять ее внешний облик, создавать множество низкоуровневых настроек с помощью простого текстового редактора и файлового менеджера. Эти действия не требуют глубоких знаний ОС и могут быть выполнены любым читателем журнала.
Как сделать прошивку на Андроид самому
Для того, чтобы прошивка получилась качественной и телефон не превратился в кирпич важно произвести ряд мер для подготовки к созданию обновленного Андроида. Понадобится компьютер с установленной на нем операционной системой Linux, лучше UBUNTU. Устанавливать желательно 64х разрядную систему под новые версии Андроид.
Такая разрядность нужна для того, чтобы изменять прошивку версий Андроида выше 2.4.
На жестком диске должно быть до 20 гигабайт свободного пространства. Это делается для того, чтобы сохранять исходники.
Кроме самостоятельного изготовления из исходников, есть способ изменения уже готового файла.
Выбираем подопытного
Итак, предположим, что наш коммуникатор уже зарутован и в загрузочную область записана консоль восстановления ClockworkMod, позволяющая устанавливать на аппарат любые прошивки без всяких ограничений (о том, как это сделать, мы писали в статье «Тотальное подчинение», опубликованной в октябрьском номере ][). Теперь мы хотим установить на устройство другую прошивку, да не абы какую, а с собственными модификациями, настройками и набором ПО. Поэтому нам нужен каркас, а именно чужая прошивка, стабильно работающая на нашем устройстве. Где ее взять?
Главное место обитания всех ромоделов — это, конечно же, форумы xda-developers.com. Там можно найти все что угодно для коммуникаторов, работающих под управлением iOS, Windows Mobile, Windows Phone и Android. Открываем сайт в браузере, жмем на раздел Forums и ищем в списках форумов свой коммуникатор. Далее заходим в соответствующий раздел Android Development и внимательно просматриваем список тем, содержащих в названии слово «[ROM]». Лучше найти какую-нибудь чистую прошивку с названием вроде «Pure Android 2.3 Rom» или порт CyanogenMod, хотя, в сущности, подойдет и любая другая (правда, возможно, придется отменять авторские изменения). Открываем тему, проматываем первый пост, находим где-то в конце ссылку на скачивание и загружаем ROM на свой комп.
Моды анимации загрузки с xda-developers
Другие статьи в выпуске:
Хакер #156. Взлом XML Encryption
- Содержание выпуска
- Подписка на «Хакер»
Теперь файл прошивки нужно вскрыть. Делается это с помощью самого обычного unzip:
/rom $ unzip ../путь/до/прошивки.zip
Общая структура каталогов и важные файлы
Набор файлов и каталогов, образовавшийся в результате выполнения предыдущей команды, и есть, в сущности, операционная система Android, причем ровно в том виде, в каком она будет размещена в NAND-памяти устройства. В зависимости от версии Android и фантазии автора, она может содержать разные наборы каталогов и файлов, однако в ней всегда присутствуют три обязательных объекта: META-INF, файл boot.img и директория system.
Первый каталог содержит метаинформацию о прошивке, включая файлы сертификатов автора, манифест со списком файлов и их контрольными суммами, а также скрипт обновления, который может создавать в NAND-памяти новые файлы, менять права доступа и выводить прогресс-бар, который видят пользователи во время установки прошивки.
Файл boot.img содержит загрузочный образ, который включает в себя ядро Linux и образ initrd. Его можно распаковать, однако для нас он не несет особой пользы, так как почти любые системные параметры можно изменить с помощью файлов настроек и файловой системы /proc. Если же тебе требуется ядро, собранное с особыми параметрами, например с активированным планировщиком BFS или поддержкой NFS, то почти наверняка его можно найти на том же xda-developers и прошить с помощью ClockworkMod.
ClockworkMod Recovery: кастомное меню восстановления для Android
Наконец, каталог system — это то, ради чего все и затевалось. Содержимое этого каталога и представляет собой операционную систему Android без ядра Linux. Он содержит все, что нужно для работы ОС, а потому знать его структуру просто необходимо. Выглядит она так:
- app — предустановленные приложения: телефон, калькулятор, календарь и т. д.
- bin —аналог каталогов /bin и /usr/bin в Linux. Содержит различные системные компоненты, используемые более высокоуровневыми компонентами системы. Например, именно здесь лежит виртуальная машина dalvikvm.
- etc — файлы настроек. Полный аналог /etc в Linux, используемый, однако, только системными компонентами. Приложения Android хранят настройки в каталоге /data/data.
- fonts — шрифты. По умолчанию содержит только фирменные шрифты Droid (или Roboto в Android 4.0).
- framework — наборы Java-классов, используемые системой и Android-софтом. Тут же лежит файл framework-res.apk, содержащий полное описание интерфейса операционной системы, включая все графические файлы.
- lib — Linux-библиотеки, используемые низкоуровневыми компонентами системы. Аналог каталогов /lib и /usr/lib в Linux, включает такие стандартные библиотеки, как libc (правда, Android использует собственную Bionic вместо Glibc), libz (gzip-шифрование), libssl и другие.
- media — медиафайлы: рингтоны, звуки уведомлений, звуки интерфейса и файлы анимации загрузки ОС.
- tts — файлы, необходимые для работы синтезатора речи.
- usr — необязательный каталог, который обычно содержит файлы, необходимые для работы софтин из каталога bin. По сути, аналог /usr/share.
- vendor — файлы, поставляемые производителем аппарата. Обычно содержит бинарную firmware для различных «железных» компонентов, например модуля Wi-Fi.
- xbin — необязательный каталог, который содержит все, что не вошло в bin. Как правило, используется для хранения полезных утилит, тем не менее необязательных для работы системы (top, текстовый редактор). CyanogenMod использует его для хранения инструментов администрирования: bash, ssh, powertop, busybox и т. д.
- build.prop — файл, содержащий информацию о сборке, а также различные низкоуровневые настройки.
Редактирование с помощью компьютера
Необходимое программное обеспечение
Нам понадобится компьютер, устройство, файл прошивки и специальная программа под названием Android Kitchen (известная также как кухня). Файл прошивки можно найти на специализированных форумах, наиболее известные — англоязычный XDA Developers и русскоязычный 4PDA. В разделе вашей модели устройства можно найти ссылки на самые популярные и проверенные прошивки как официальные стоковые, так и неофициальные пользовательские.
Далее нужно установить кухню на свой компьютер. Лучше всего работать под Linux, но необходимые библиотеки можно поставить и в Windows. В этом случае можно выйти из ситуации установив Cygwin. Загрузите архив и следуйте пошаговой инструкции, помещённой в архиве. Перед этим потребуется установить также Java Platform (JDK) с официального сайта (https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html для Windows) или же в Центре приложений Ubuntu найти и скачать OpenJDK Java 6 Runtime либо похожее (для Linux). Второй вариант использования — установить Linux на виртуальную машину и управлять процессом через неё.
Модификация прошивки
Прошивки чаще всего распространяются в виде файла с расширением .img, реже — как ZIP-архив. В обоих случаях вам понадобится переместить файл с прошивкой в папку установленной кухни, чтобы она смогла импортировать её и начать с ней работу. Кухня должна быть установлена по пути c:/cygwin/home/user/ (при установке через Cygwin) или Файловая система/home/user/ (при работе через Linux).
- Запустите кухню через Cygwin или Linux-терминал с помощью команды cd kitchen, затем ./menu.
- Распакуйте архив в кухню, как уже писалось выше.
- После того как появится меню программы, перейдите в раздел 0. Advanced Options.
- После этого будет представлен список команд для модификации прошивки. Выберите именно ту, которая нужна вам. Можно добавить Busy Box, Root, Apps2SD, заменить стоковые приложения, различные анимации, освободить память устройства и многое другое.
- После окончания манипуляций запустите в главном команду 99. Build ROM from working folder (Построить прошивку с рабочей папки) и заберите ZIP-архив с OUTPUT_ZIP.
Прошивка устройства
Прошить устройство можно как через компьютер, так и без него. В первом случае нужно скачать программу для прошивки, обычно это Flash Tool или Odin, драйверы для вашей модели устройства и подготовить уже подправленный архив.
При прошивке через Recovery понадобится скопировать файл в корень карты памяти, загрузить устройство в режиме Recovery, отформатировать устройство и кэш, а затем установить прошивку из архива. После перезагрузки у вас будет изменённая лично вами прошивка.
Собственный набор ПО
Каталог /system/app содержит все предустановленное в прошивку ПО. Удаляя и добавляя пакеты в этот каталог, мы можем изменить набор приложений, доступных «из коробки». Например, ни для кого не секрет, что стандартный ланчер Android (да и ADWLauncher в CyanogenMod) тормозит и имеет многочисленные недостатки. ОK, заменим его на LauncherPro:
$ rm system/app/Launcher.apk $ wget goo.gl/U9c54 -o system/app/LauncherPro.apk
И это все. Не надо ничего устанавливать, не надо нигде ковыряться, просто закидываем нужное приложение в каталог — и готово. Даже имя не имеет значения, Android сам найдет нужное приложение и установит его в качестве домашнего экрана. Таким же образом можно поместить в прошивку любую другую программу или удалить ее оттуда.
Полезно поместить в прошивку одно из приложений для поиска утерянного смартфона (например, prey), тогда даже в случае сброса до заводских настроек оно останется в ОС и будет работать. Также можно заменить некоторое системное ПО, например добавить Dialer One вместо стандартного Phone.apk или Go SMS вместо sms.apk.
Как насчет системных Linux-приложений, например ssh-сервера или mc? Здесь тоже все просто. Собрать софтину для Android и процессора ARM можно с помощью комплекта NDK от Google, но большинство нужных приложений уже собрано до нас. Например, мы хотим предустановить mc в свою прошивку. Идем на xda-developers и выполняем поиск по запросу Midnight Commander. На первой же странице находим apk-пакет с установщиком и распаковываем его с помощью все того же unzip:
Видим в списке распакованных файлов assets/kits/mc-4.7.5.4-arm.tar.jet. Это архив tar.gz, который распаковывается в корень системы после установки apk-пакета (а точнее, после установки apk, запуска приложения и нажатия кнопки Install). Мы можем сразу распаковать его в нашу прошивку и получить предустановленный mc:
/rom $ tar -xzf /tmp/assets/kits/mc-4.7.5.4-arm.tar.jet
Теперь для запуска файлового менеджера на устройстве достаточно открыть терминал и набрать mc. Другие приложения могут распространяться в zip-архивах для прошивки с помощью ClockworkMod Recovery. Поместить их в свой мод еще проще, для этого достаточно перейти в корень прошивки (в данном случае
/rom) и распаковать архив с помощью unzip.
Свежераспакованная прошивка
Редактирование без использования компьютера
Чтобы редактировать прошивку Андроид не используя компьютер, владелец телефона должен скачать ее в архиве. Запустить Total Commander, эта программа умеет работать с архивированными пакетами. Разархивировать пакет.
Что сделать дальше, описано ниже (необходимы рут-права):
- Скачайте программу Nandroid backup с сайта и сделайте резервную копию.
- Переходим в папку /system/app, вы можете удалить утилиты или добавить необходимые, которых не было.
- Перезагружаем устройство. На этом редактирование закончится. Все должно заработать
Есть еще один вариант – если пошивка в формате zip.
В этом случае процедура идентична. Но перед и после процесса необходимо сначала распаковать, а затем запаковать без сжатия файл прошивки. С помощью Nandroid backup делаем бэкап, и шьем устройство через любое удобное приложение.
Внешний облик
Собственную прошивку чаще всего создают для того, чтобы изменить внешний облик Android по своему вкусу. Проделать эту операцию в Android, опять же, очень просто. Все настройки графического интерфейса Android хранятся в файле framework/framework-res.apk. Его можно распаковать с помощью утилиты apktool:
; wget goo.gl/hxz5l $ tar -xjf apktool1.4.1.tar.bz2 $ cd
/rom/system/framework $ java -jar
/apktool.jar d framework-res.apk
В результате в текущем каталоге должен появиться каталог framework-res, содержащий все файлы пакета. Наиболее интересные подкаталоги внутри него — это res/drawable-* и res/layout-*. Первый содержит все графические элементы в виде png-файлов для разных разрешений и положений экрана. Например, drawable-land-mdpi — это каталог с графическими ресурсами для экранов среднего разрешения, находящихся в горизонтальном положении (во время поворота экрана ОС переключается на использование других файлов). Разумеется, любой файл можно отредактировать или заменить другим.
Распаковываем framework-res.apk
Каталоги layout содержат описания графических элементов в формате XML (на самом деле они хранятся в бинарном формате AXML, но apktool преобразовал их в обычный XML). Формат описания достаточно прост и понятен, но с наскоку с ним разобраться трудно, особенно если не знать, где что находится. Поэтому мы снова обратимся к услугам обитателей форума xda-developers, которые уже успели придумать массу различных модификаций для графического интерфейса Android. Их легко найти с помощью поискового запроса «framework-res mod имя_устройства».
Обычно такие моды распространяются в виде готового файла framework-res.apk, который можно просто положить в свою прошивку. Если же ты хочешь найти конкретные отличия в содержимом, то мод можно распаковать и сравнить с твоим framework-res с помощью diff:
К сожалению, в рамках одной статьи мы не можем рассмотреть хотя бы часть внутреннего устройства framework-res, поэтому за более подробной информацией обращайся к соответствующей теме форума 4PDA.
Способы создания
Чтобы сделать прошивку Android из исходников рекомендуется проделать следующие шаги.
- Установить UBUNTU. Только на ней получится добротная прошивка. Скачать UBUNTU можно на официальном сайте.
- Затем подготовить рабочий стол и освободить достаточно места, как было написано выше. После переходим к самой сборке.
- Установить программу Java.
- Скачать исходники можно с форума 4pda.
Достоинство изготовления собственной прошивки заключается в том, что вы можете сами оптимизировать свой Андроид на столько, на сколько нужно. А также вы сможете избавить его от предустановленных программ, которые попросту засоряют его и не используются. Еще одним преимуществом является то, что вы сами можете сделать прошивку и обновить телефон до любой версии.
Конечно же отредактировать уже готовую сборку под себя гораздо проще. Для этого понадобится:
- Установить ОС UBUNTU.
- Скачать программы andimgtool и rkwintools. Они помогут вам расшифровать данные boot.img, recovery.img, system.img. а также и запаковать их.
- Найти чистую прошивку. Главное, чтобы в названии были слова ROM. Сайт для загрузки выбираем на свое усмотрение, например desktoplinux.ru, или любой другой.
Выгодные подарки на День святого Валентина
Сделать прошивку телефона из уже готового файла конечно гораздо легче и проще. В этом заключается преимущество редактирования уже готовой прошивки.
goo.gl/tlHRo — набор советов по изменению framework-res.apk.
goo.gl/fTvz8 — простая анимация загрузки с логотипом Android.
goo.gl/Ya1fX — анимация загрузки с плазменным кругом.
goo.gl/P6JR — анимация загрузки в стиле IBM PC.
goo.gl/sGXwa — анимация загрузки Android Honeycomb.
После внесения модификаций можно собрать framework-res.apk с помощью все того же apktool. Однако для этой операции требуется утилита aapt из комплекта Android SDK, которую apktool использует для окончательной упаковки apk-файла. Ее можно получить и отдельно:
/bin; wget goo.gl/tC7k8
Теперь можно собрать файл:
/rom/system/framework $ java -jar
/apktool.jar b framework-res $ cp framwork-res/dist/framework-res.apk . $ rm -rf framework-res
Следующий этап — это изменение анимации загрузки. Она хранится в виде обычных png-файлов, упакованных в архив system/media/bootanimation.zip. Распакуем его:
$ cd /tmp $ mkdir bootanimation; cd bootanimation $ unzip
Внутри находится файл desc.txt, описывающий анимацию в следующем формате:
Ширина Высота FPS p Порядок Пауза Каталог …
Стандартный вид этого файла:
480 800 30 p 1 0 part0 p 0 0 part1
Это значит, что изображение имеет размер 480 x 800, а скорость смены изображений (FPS) составляет 30 штук/с. Далее идет описание первой части анимации, файлы которой находятся в каталоге part0. Она проигрывается один раз (цифра 1 после p). Следующая часть (part1) проигрывается бесконечное число раз, пока аппарат не загрузится. Обычно каталог part0 содержит изображения, соответствующие первой части анимации, а part0 — все остальные изображения, которые проигрываются в цикле. Сами изображения должны быть одинакового размера, а их названия должны содержать числа в возрастающем порядке, например 0001.png, 0002.png и т. д.
Так как анимация загрузки имеет очень простой формат, ее довольно легко сделать. Достаточно преобразовать видеоролик в png-изображения с помощью mencoder (в desc.txt необходимо выставить значение FPS 24):
$ mplayer -nosound -vo png:z=9 video.avi
Но и это будет лишним. Участники форума xda-developers наделали столько анимаций, что необходимость работы руками отпадает вовсе. Ссылки на интересные анимации приведены в конце статьи.
Низкоуровневые настройки
Последнее, о чем я хотел бы рассказать в статье, — это редактирование низкоуровневых настроек. В Android для этого есть файл system/build.prop, который хранит информацию о сборке прошивки и настройки для конкретных устройств. Добавив в этот файл те или иные строки, можно изменить функционирование Android, ускорить его работу или уменьшить расход батареи. Ниже приведены наиболее интересные настройки.
Стандартный build.prop для Motorola Defy
- Запрет выгрузки рабочего стола из памяти: ro.HOME_APP_ADJ=1
Опция позволяет сделать работу с устройством более удобной за счет мгновенного доступа к рабочему столу в любое время. Не рекомендуется использовать для устройств с малым объемом памяти. - Повышение качества сохраняемых JPG-файлов: ro.media.enc.jpeg.quality=100
Позволяет сделать снимки камеры более четкими, но существенно повышает нагрузку на ЦП. - Отключение анимации загрузки для ускорения загрузки операционной системы: debug.sf.nobootanimation=1
- Возложение части работы по отрисовке интерфейса на GPU: debug.sf.hw=1
Позволяет сделать интерфейс более быстрым и плавным. - Блокировка извещения об активном режиме отладки (при подключении к компу с помощью USB): persist.adb.notify=0
- Устранение проблемы с возникновением черного экрана после завершения звонка: ro.lge.proximity.delay=25 mot.proximity.delay=25
- Включение подсветки клавиш управления сразу после включения экрана: ro.mot.buttonlight.timeout=0
Помимо всего этого, многие пользователи также рекомендуют применять следующие комбинации флагов:
- Уменьшение времени отклика сенсорного экрана: debug.performance.tuning=1 video.accelerate.hw=1 windowsmgr.max_events_per_sec=150
- Увеличение времени жизни батареи: wifi.supplicant_scan_interval=180 pm.sleep_mode=1 ro.ril.disable.power.collapse=0
- Твики 3G-модуля: ro.ril.hsxpa=2 ro.ril.gprsclass=10 ro.ril.hep=1 ro.ril.enable.dtm=1 ro.ril.hsdpa.category=10 ro.ril.enable.a53=1 ro.ril.enable.3g.prefix=1 ro.ril.htcmaskw1.bitmask=4294967295 ro.ril.htcmaskw1=14449 ro.ril.hsupa.category=5
- Улучшение производительности сети: net.tcp.buffersize.default=4096,87380,256960,4096,16384,256960 net.tcp.buffersize.wifi=4096,87380,256960,4096,16384,256960 net.tcp.buffersize.umts=4096,87380,256960,4096,16384,256960 net.tcp.buffersize.gprs=4096,87380,256960,4096,16384,256960 net.tcp.buffersize.edge=4096,87380,256960,4096,16384,256960
Все эти строки необходимо просто поместить в файл system/build.prop и сохранить.
Сборка
ОК, мы внесли необходимые изменения, внедрили свои приложения, твикнули систему и теперь должны создать готовый к прошивке образ ОС. В этом нам поможет утилита testsign. Сначала следует запаковать прошивку с помощью zip:
/rom; zip -r my-rom.zip *
Теперь необходимо подписать архив, чтобы Recovery смог его установить:
$ wget goo.gl/OyBBk $ java -classpath testsign.jar testsign \ my-rom.zip my-rom-signed.zip
После этого закидываем архив my-rom-signed.zip на карту памяти устройства и выключаем аппарат. Чтобы попасть в Recovery, включаем аппарат с зажатой клавишей уменьшения громкости (для некоторых устройств процедура может отличаться).
Далее с помощью клавиш управления громкостью выбираем пункт «Wipe data/factory reset», нажимаем клавишу включения (в Recovery это аналог ), выбираем Yes и снова жмем .
Теперь переходим в пункт «Install zip from sdcard», а затем в «Choose zip from sdcard», находим my-rom-sign.zip на SD-карте и выбираем Yes. После завершения установки выбираем «Reboot system now».
Не догадываетесь, что это такое? Ну, это важный инструмент, необходимый для соединения с серверами и загрузки исходных кодов, которые понадобятся впоследствии. Его название происходит от слова «репозиторий», обозначающего централизованное хранилище определенных ресурсов. В нашем случае в этом хранилище хранятся исходные коды всех программных компонентов, которые будут компилироваться и добавляться в создаваемую прошивку.
Выполните следующую команду для для установки описанного инструмента в свою систему:
Источник